Błękitny Klucz
Błękitny Klucz
  • 12
  • 2 012
Bite Marks: Wataha #8🐺Cisza przed burzą
Kontynuacja kampanii RPG przedstawiającej losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill.
Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG.
====BITE MARKS: WATACHA====
Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha
Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html
#patronat #współpraca
====BŁĘKITNY KLUCZ====
Serwer Discord - discord.gg/sNspfchmYB
Fanpage - blekitnyklucz
Publikacje autorskich gier i tłumaczeń - skybluekey.itch.io
====RZUCAJ NIE GADAJ====
TH-cam - www.youtube.com/@RzucajNieGadaj
Facebook - Rzucajniegadaj
======
Montaż || @ElanoweTabletopy || linktr.ee/elanowe.tabletopy
Muzyka || m.in. Arkadiusz @SoundWorldRpg
00:00 - Przypomnienie ostatnich wydarzeń
08:29 - Sesja
มุมมอง: 58

วีดีโอ

Bite Marks: Wataha #7🐺Cisza przed burzą
มุมมอง 4721 วันที่ผ่านมา
Kontynuacja kampanii RPG przedstawiającej losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html #patronat #współpraca BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discord - di...
Bite Marks: Wataha #6🐺Sojusznicy
มุมมอง 64หลายเดือนก่อน
Kontynuacja kampanii RPG przedstawiającej losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html #patronat #współpraca BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discord - di...
Bite Marks: Wataha #5🐺Gniew Alfy
มุมมอง 70หลายเดือนก่อน
Kontynuacja kampanii RPG przedstawiającej losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html #patronat #współpraca BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discord - di...
Bite Marks: Wataha #4🐺Narada rodzinna
มุมมอง 60หลายเดือนก่อน
Kontynuacja kampanii RPG przedstawiającej losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html #patronat #współpraca BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discord - di...
Bite Marks: Wataha #3🐺Tajemnice Ezry
มุมมอง 97หลายเดือนก่อน
Kontynuacja pierwszej sesji RPG przedstawiający losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/fntilMs0T8A/w-d-xo.html #patronat #współpraca BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discor...
Bite Marks: Wataha #2🐺 Spotkanie rodzinne
มุมมอง 1242 หลายเดือนก่อน
Kontynuacja pierwszej sesji RPG przedstawiający losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG Brak dźwięku w kilku miejscach wynika z problemów technicznych podczas nagrywania. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.co...
Bite Marks: Wataha #1🐺 Blizny Przeszłości
มุมมอง 4202 หลายเดือนก่อน
Zapis sesji RPG przedstawiający losy watahy wilkołaków prowadzących motel "Sentia" w prowincjonalnym, amerykańskim miasteczku Summerhill. Gramy w polską edycję systemu Bite Marks: Wataha od @ImaginariumRPG Brak obrazu z kamer w kilku miejscach wynika z problemów technicznych podczas nagrywania. BITE MARKS: WATACHA Zbiórka na system - wspieram.to/bm-wataha Podcast o systemie - th-cam.com/video/f...
IDEA gier PbtA RPG - Mateusz B. z @DobreRzuty
มุมมอง 4162 หลายเดือนก่อน
Prelekcja Mateusza Bartosika z @DobreRzuty dotycząca najważniejszych założeń nurtu Powered by the Apocalypse (PbtA). Prelekcja odbyła się w ramach organizowanego przez nas tematycznego minikonwentu online pt. "Tydzień Systemów PbtA", który odbył się w marcu 2024 roku na naszym serwerze Discord. BŁĘKITNY KLUCZ Serwer Discord - discord.gg/sNspfchmYB Fanpage - blekitnyklucz Publikacje...
Gry PbtA - Spotkanie Autorskie (A.Brokman, Łotr, M.Sindera, Szwagier)
มุมมอง 1492 หลายเดือนก่อน
Rozmowa z osobami, które stworzyły swoje własne, autorskie systemy inspirowane mechaniką PbtA (Powered by the Apocalypse): - Aleksandra Brokman, autorka "Wise Women" @thelamias6663 - Maciej "Szwagier" Szewczyk, autor "Omerty: Mafijnej Gry Fabularnej" @ImaginariumRPG - Marcin Sindera, autor "Gliny - kryminalnej gry fabularnej" @wydawnictworogue9862 - Tytus Rduch, autor "Banitów z Greenwood" @dob...
Przegląd WSZYSTKICH systemów PbtA RPG w j.polskim
มุมมอง 3403 หลายเดือนก่อน
Kompletny i szybki przegląd wszystkich systemów RPG opartych o mechanikę PbtA (Powered by the Apocalypse) dostępnych w j.polskim oraz polskiego autorstwa - w tym gier niezależnych, jednostronicówek i zapowiedzi. Jeśli znasz jakiś system, który nie znalazł się w materiale daj nam znać w komentarzu! Prelekcja odbyła się w ramach organizowanego przez nas tematycznego minikonwentu online pt. "Tydzi...
Fomor RPG - rozmowa z autorem o nowym systemie OSR
มุมมอง 1794 หลายเดือนก่อน
Nagranie z rozmowy z Maciejem Hetmańczykiem - autorem polskiego systemu RPG w nurcie OSR wydawanym przez Minneur Games. Dyskusja odbyła się w ramach Maratonu Fomor organizowanym online na naszym serwerze Discord. Jeśli system Cię zainteresował zajrzyj na zbiórkę - wspieram.to/fomor

ความคิดเห็น

  • @ElanoweTabletopy
    @ElanoweTabletopy 2 วันที่ผ่านมา

    Z góry przepraszamy za problemy techniczne wywołane przez złośliwość rzeczy martwych! #discord

  • @annamazur9485
    @annamazur9485 25 วันที่ผ่านมา

    Czy dałobyvsie bardziej zrównoważyć dźwięk? MG słychać tym razem w stosunku do graczy co najmniej 2 razy głośniej. najsłabiej słychać Arka, przez co naparwdę trudno zrozumieć co mówił i trzeba ekstremalnie go podgłaśniać. W efekcie gdy w rozmowę z Arkiem wchodził MG, to bolały bębenki

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 22 วันที่ผ่านมา

      Dzięki za info, umknęło nam to przy montażu. Chyba w poprzednich było w porządku? Postaramy się, aby w następnym odcinku o to zadbać i aby głośność wszystkich była wyrównana. //Lanwook

    • @annamazur9485
      @annamazur9485 21 วันที่ผ่านมา

      @@BlekitnyKlucz też bywało że rozstrzał poziomu głośności był duży, ale tym razem był największy

  • @inugami9223
    @inugami9223 หลายเดือนก่อน

    Fajnie by było gdybyście zrobili to na kanale jako podcast wtedy można słuchać w tle

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz หลายเดือนก่อน

      Ustawiłem. Pomyślimy czy nie przenieść się też w przyszłości na jakąś platformę podcastową (np. Spotify) ;)

  • @oktana5131
    @oktana5131 หลายเดือนก่อน

    z wizjami u wilkołakw jest tak że trzeba znaleść magiczny klucz aby zyskać panowanie nad wiznami, trzeba komendy np Winter powiedz przecie co się zdarzy w naszym świecie, a bardziej zaudani mogą ją potrzeć w odpowiednym miejsu "po głowie zboczuszki" by dostała wizji

  • @ElanoweTabletopy
    @ElanoweTabletopy หลายเดือนก่อน

    Oo ten odcinek trzeba obejrzeć, bo warto spojrzeć na feedback od drużyny! Also, 'pogniewany' Arek to piękny widok <3

  • @ElanoweTabletopy
    @ElanoweTabletopy หลายเดือนก่อน

    🐺🐺🐺 Wolves Stronk Together! ;) Oglądającym życzę miłego seansu, a kolejny odcinek niebawem.

  • @ElanoweTabletopy
    @ElanoweTabletopy 2 หลายเดือนก่อน

    Z odcinku na odcinek jest coraz lepiej! Akcja się rozwija, a napięcie rośnie w Watasze :)

  • @RzucajNieGadaj
    @RzucajNieGadaj 2 หลายเดือนก่อน

    Kocham to intro /Neerdie

  • @rafaelcupiael
    @rafaelcupiael 2 หลายเดือนก่อน

    Super, że to nagranie powstało, wrzucam na playlistę :) Zainteresowanych zachęcam do przesłuchania prelekcji Bakerów z przedostatniej Metatopii, gdzie ze zdziwieniem opowiadają, że w AW w ogóle nie było takiego założenia, że Ruch musi być odpalony fikcją i w sumie to nie wiedzą skąd taka teza się wzięła w głównonurtowych PbtA, Vincent nawet mówi, że totalnie w AW niektóre Ruchy możesz aktywować jak moce z playbooka, w jednym ze swoich artów opisuje różne rodzaje Ruchów i niektóre działają jak Saves w OSR-ish graniu. A w AK chyba połowa Ruchów nie wymaga triggera w fikcji, a bardziej aktywujesz je z playbooka :D

    • @MateuszBartosik
      @MateuszBartosik 2 หลายเดือนก่อน

      Specjalnie przesłuchałem i z pewnością w nagraniu mówię o tym, że zwykle ruch odpala się przez wydarzenia w fikcji, ale czasem przez jakieś działania "nad stołem". Są przecież popularne np. ruchy końca sesji i podobne rytuały. Natomiast odpalanie mocy "z karty" na zasadzie "bo mogę" to bardzo dziwny motyw. Muszę posłuchać, co atam Bakerowie o tym mówili.

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 2 หลายเดือนก่อน

      Dzięki! Reinterpretacja AW i pierwotnych założeń Bakerów przez społeczność PbtA, to w ogóle bardzo ciekawe zjawisko, które zasługuje na osobny materiał. Szczególnie, że to o czym piszesz, czyli odpalenie ruchu "z marszu", często spotyka się (niesłusznie) z silnym oporem u niektórych MC.

    • @rafaelcupiael
      @rafaelcupiael 2 หลายเดือนก่อน

      @@MateuszBartosik Mat, na początku komentarza napisałem, że "wrzucam na playlistę", co oznacza, że dopiero będę słuchał tego materiału. A osoby, które są zainteresowane PbtA odsyłam też do ostatniej prelekcji Bakerów na Metatopii - i tutaj wstawiłem ciekawostkę dotyczącą jednego z najczęściej głoszonych mitów (odnośnie generalnie zawsze odpalania ruchów fikcją). Więcej o tym dowiesz się z artykułu Bakera o rodzajach Ruchów. Natomiast w AK założenie jest takie, że postacie są ultra przepotężne i wiele z tych ruchów to tak naprawdę moce postaci, a nie np. najczęstsze konflikty danego gatunku, czy tropy gatunkowe, czy sytuacje niepewne etc. To co jest istotne moim zdaniem to to, że nawet jeżeli jest jakaś generalna kultura grania w głównonurtowe PbtA (gdzie wrzuciłbym Gauntlet przed rozłamem, gry Magpie i te w sumie reskiny AW), to każda gra inspirowana tą filozofią projektancką może i powinnna wpisać w tekst gry swoje techniki prowadzenia tej gry, służące jej growym celom. I totalnie legitne będzie wpisanie "nie wolno odpalać ruchów fikcją, mogą być jedynie wybierane z karty postaci".

    • @rafaelcupiael
      @rafaelcupiael 2 หลายเดือนก่อน

      @@MateuszBartosik A i jeszcze jedna rzecz: Co to za prezka? Bo widzę, że jest po angielsku, więc zakładam, że wrzuciłem tam jakiś artykuł po prostu? :D

    • @rafaelcupiael
      @rafaelcupiael 2 หลายเดือนก่อน

      @@BlekitnyKlucz Yep. Pierwszą kwestią jest: co jest konkretnie wpisane w tekst gry, jako technika pracy z ruchami. Bo jeżeli nie ma tego w tekście to to się rozbija generalnie o niepisane techniki. Nawet jak fikcja jest dla nas istotna, to ktoś może odpalić ruch z karty, a Ty zapytasz "ok co widzimy na ekranie? uzasadnijmy to w fikcji!". I tyle. Jeżeli chodzi o reinterpretacje, to też te gry z założenia nie musiały trzymać tych samych technik, dlatego też PbtA = zainspirowane AW, ergo BoB, w którym TOTALNIE mówisz wydaję TOKEN i robię RUCH są PbtA i Blades są PbtA i Firebrandsy są PbtA. A jeżeli chodzi o generalną kulturę, która się wykształciła to ja bym postawił tezę, że najpierw Adam Koebel spopularyzował bardzo specyficzny sposób prowadzenia Dunegon World (a ta gra zyskała sporą popularność swojego czasu), a potem bardzo dużo wniosło to, jak się generalnie grało na Gauntlecie (gdzie grało się na przemian w OSR, jakieś super stare post-Forge Story Games i nowsze PbtA), co z kolei było popularyzowane przez +1 Forward i całą blogosferę dookoła. No i samo to, że AW urodziło się z freeformowego grania Bakerów, Epiego, Emily i ekipy ale najpierw trafiło w dużej mierze do mocno możliwie raw grającej post-Forge'owej społeczności... PS. Dawno nie udało mi się zmieścić tyle żargonu w jednym komentarzu, mam nadzieję, że dla kogoś będzie to zrozumiałe :D

  • @gohanpotfur
    @gohanpotfur 2 หลายเดือนก่อน

    Przyjemnie się słuchało :)

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 2 หลายเดือนก่อน

      Dzięki, miło słyszeć!

  • @ElanoweTabletopy
    @ElanoweTabletopy 2 หลายเดือนก่อน

    Świetny materiał, który świetnie uczy o PbtA! <3

    • @MateuszBartosik
      @MateuszBartosik 2 หลายเดือนก่อน

      Bardzo dziękuję za tak miłe słowa! :)

    • @ElanoweTabletopy
      @ElanoweTabletopy 2 หลายเดือนก่อน

      @@MateuszBartosik Szczere przede wszystkim :> Z tego materiału nauczyłem się w ekspresowo krótkim czasie wszystkiego, czego chciałem wiedzieć ;)

  • @krzysztofkowalski89
    @krzysztofkowalski89 2 หลายเดือนก่อน

    Bardzo podobała mi się kulturą dyskusji i szerokie spojrzenie na temat gier ze strony zaproszonych gości. Różne spojrzenia. Różne filozofie. Moim zdaniem super.

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 2 หลายเดือนก่อน

      Dzięki! Mnie cieszy, że pomimo różnych perspektyw wyczuwalna jest też wspólna płaszczyzna na pewne kwestie ☺

  • @MateuszBartosik
    @MateuszBartosik 3 หลายเดือนก่อน

    Cieszę się z tego nagrania, bo mnie ominęło spotkanie na żywo. :)

  • @xilkdsc
    @xilkdsc 3 หลายเดือนก่อน

    Tak, MadCap: Zwariowane Historie został wydany przez Gramel Books. Łukaszu, jeśli chcesz zagrać sesję w tym systemie, to można dogadać termin.

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 3 หลายเดือนก่อน

      Tak, pojawiła się taka wątpliwość na czacie na żywo, ale została sprostowana, stąd moje zawahanie na samym nagraniu :) I dzięki za propozycję! Napisz proszę do mnie na fanapge Błękitnego Klucza lub na Discordzie (lanwook) to chętnie zagram jakiś jednostrzał online jak tylko będę miał wolne terminy.

    • @xilkdsc
      @xilkdsc 2 หลายเดือนก่อน

      @@BlekitnyKlucz Jasne, już się odezwałem na Messengerze. Wcześniej nie mogłem zapanować nad kalendarzem.

  • @KacikGreedaPL
    @KacikGreedaPL 3 หลายเดือนก่อน

    Zabrakło Kotków :/

    • @BlekitnyKlucz
      @BlekitnyKlucz 3 หลายเดือนก่อน

      Dzięki, nie znałem! Dla zainteresowanych - www.drivethrurpg.com/en/product/330700/kotki

  • @BlekitnyKlucz
    @BlekitnyKlucz 3 หลายเดือนก่อน

    *_Aktualizacja systemów (maj 2024 roku):_* 1) Imaginarium RPG zapowiedziało polskie tłumaczenie "Bite Marks", zbiórka ruszy 7.06.2024 2) "DEAD HEAT", gra autorstwa Dana John Crowlera o nielegalnych wyścigach samochodowych 3) "Jednym Ruchem" - wizytówkowa gra Wafergixa z eRPeGów od Kuchni 4) "Kosmogonia" - jednostronicówka autorstwa Pompejusza o tworzeniu i końcu świata 5) "Dziewica i Smok" - gra o wspólnym opowiadaniu bajek Córkom przez Matkę autorstwa Wafergixa z eRPeGów od Kuchni 6) "Pewnego razu w Rzeczpospolitej" - relacyjna gra o sarmatach autorstwa Maksymiliana Gry 2-6 możecie zobaczyć tutaj, za darmo - itch.io/jam/klucz-game-jam-pbta/entries

  • @zormarrivaks8257
    @zormarrivaks8257 4 หลายเดือนก่อน

    Fajny wywiad/q&a

  • @wdrodzenastudia5895
    @wdrodzenastudia5895 4 หลายเดือนก่อน

    nie wiedziałem, umknął mi