- 548
- 117 906
Dardrade
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 4 ม.ค. 2018
Прохождения игр с комментариями. От крупных до инди. Ежедневный выпуск видео.
Меня зовут Михаил. Дардрейд - это мой никнейм в большинстве игр.
Обычно я играю параллельно в несколько игр. В видео я комментирую большую часть своих действий, оцениваю и проговариваю их весело и непринужденно. Изучаю и погружаюсь в игровые механики, чаще всего без предварительного ознакомления с обзорами игры. Получаю собственный чистый опыт игры. Зачитываю и озвучиваю диалоги и текстовые записки, что удается найти.
Примечаю и оцениваю преимущества и недостатки игрового процесса, опираясь на свой личный опыт и мое субъективное мнение. Порою ошибаюсь в суждениях или выводах, но все равно пытаюсь докопаться до сути. В том числе, благодаря комментариям зрителей. Спасибо вам за это. Если в чем-то не прав или есть сомнения в моих выводах, буду рад обсудить мое или ваше мнение в комментариях.
Всем приятного просмотра!
Меня зовут Михаил. Дардрейд - это мой никнейм в большинстве игр.
Обычно я играю параллельно в несколько игр. В видео я комментирую большую часть своих действий, оцениваю и проговариваю их весело и непринужденно. Изучаю и погружаюсь в игровые механики, чаще всего без предварительного ознакомления с обзорами игры. Получаю собственный чистый опыт игры. Зачитываю и озвучиваю диалоги и текстовые записки, что удается найти.
Примечаю и оцениваю преимущества и недостатки игрового процесса, опираясь на свой личный опыт и мое субъективное мнение. Порою ошибаюсь в суждениях или выводах, но все равно пытаюсь докопаться до сути. В том числе, благодаря комментариям зрителей. Спасибо вам за это. Если в чем-то не прав или есть сомнения в моих выводах, буду рад обсудить мое или ваше мнение в комментариях.
Всем приятного просмотра!
Источник древней энергии - #3 - FAR Changing Tides
Игра FAR Changing Tides. Прохождение с комментариями.
Вторая часть платформенного путешествия по остаткам цивилизации. Первая часть отправляла нас в путь по высушенному морскому дну. Вторая часть представляет нам приключение в мире, объятом водой. Плавание по волнам, под водой и редкие вылазки на сушу. И все это в атмосферном мире, полном разрухи, исследования и головоломок.
Третье видео по игре. Получив модуль погружения, мы тут же устремляемся под воду. Путешествие под водой не сильно отличается от стандартного плавания. Нам лишь добавляется необходимость, в зависимости от рельефа, то уходить на глубину, то всплывать на поверхность. Таким образом мы добираемся до следующего монументального строения. Огромная плотина предстает перед нами. И в недрах ее спрятан следующий интересующий нас модуль, который нам непременно следует установить на свой корабль.
00:00 Вступление
00:44 Погружение под воду. Первое подводное плавание
14:12 Активация подводного шлюза. Поочередное погружения и всплытие
24:50 Путешествие на полной скорости. Достижение "Я король мира!"
29:36 Подъем на вершину дамбы. Борьба с ветром
32:54 Внутренности дамбы. Извлечение и установка модуля
Канал Dardrade посвящен прохождению разнообразных игр с комментариями.
Подписаться на канал можно по ссылкам:
TH-cam - www.youtube.com/@dardrade
Дзен - dzen.ru/dardrade
Rutube - rutube.ru/channel/36060660/
VK - dardrade
Boosty - boosty.to/dardrade
Twitch - www.twitch.tv/dardrade
#прохождение #летсплей #комментарии #геймплей #farchangingtides
Вторая часть платформенного путешествия по остаткам цивилизации. Первая часть отправляла нас в путь по высушенному морскому дну. Вторая часть представляет нам приключение в мире, объятом водой. Плавание по волнам, под водой и редкие вылазки на сушу. И все это в атмосферном мире, полном разрухи, исследования и головоломок.
Третье видео по игре. Получив модуль погружения, мы тут же устремляемся под воду. Путешествие под водой не сильно отличается от стандартного плавания. Нам лишь добавляется необходимость, в зависимости от рельефа, то уходить на глубину, то всплывать на поверхность. Таким образом мы добираемся до следующего монументального строения. Огромная плотина предстает перед нами. И в недрах ее спрятан следующий интересующий нас модуль, который нам непременно следует установить на свой корабль.
00:00 Вступление
00:44 Погружение под воду. Первое подводное плавание
14:12 Активация подводного шлюза. Поочередное погружения и всплытие
24:50 Путешествие на полной скорости. Достижение "Я король мира!"
29:36 Подъем на вершину дамбы. Борьба с ветром
32:54 Внутренности дамбы. Извлечение и установка модуля
Канал Dardrade посвящен прохождению разнообразных игр с комментариями.
Подписаться на канал можно по ссылкам:
TH-cam - www.youtube.com/@dardrade
Дзен - dzen.ru/dardrade
Rutube - rutube.ru/channel/36060660/
VK - dardrade
Boosty - boosty.to/dardrade
Twitch - www.twitch.tv/dardrade
#прохождение #летсплей #комментарии #геймплей #farchangingtides
มุมมอง: 20
วีดีโอ
Смотрим демо - Blacksmith Master - Кузнечных дел мастер. Часть 2. Финал
มุมมอง 592 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Blacksmith Master. Смотрим демонстрационную версию еще не вышедшей игры. Симулятор управления собственной кузницей в роли мастера. Лично создаем различные предметы - от домашней утвари до различного вооружения. Нанимаем работников для автоматизации рабочих процессов, исследуем новые предметы и продаем их с помощью торговца в кузнице. Прохождение демоверсии разделено на несколько частей. Эт...
Взлом терминалов загрузки - #10 - Scars Above
มุมมอง 274 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Scars Above. Прохождение с комментариями. Приключенческий научно-фантастический сюжетный шутер от третьего лица. История о столкновении человечества с инопланетными существами и выживании главной героини в суровом мире. Исследование таинственной планеты, решение разнообразных головоломок и сражение с опасными существами. Десятое видео по игре. Решение о необходимости уничтожения искусствен...
Сердце механизированной башни - #2 - FAR Changing Tides
มุมมอง 1427 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра FAR Changing Tides. Прохождение с комментариями. Вторая часть платформенного путешествия по остаткам цивилизации. Первая часть отправляла нас в путь по высушенному морскому дну. Вторая часть представляет нам приключение в мире, объятом водой. Плавание по волнам, под водой и редкие вылазки на сушу. И все это в атмосферном мире, полном разрухи, исследования и головоломок. Второе видео по игр...
Смотрим демо - Blacksmith Master - Кузнечных дел мастер. Часть 1
มุมมอง 1.2K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Blacksmith Master. Смотрим демонстрационную версию еще не вышедшей игры. Симулятор управления собственной кузницей в роли мастера. Лично создаем различные предметы - от домашней утвари до различного вооружения. Нанимаем работников для автоматизации рабочих процессов, исследуем новые предметы и продаем их с помощью торговца в кузнице. Прохождение демоверсии разделено на несколько частей. Эт...
Сущность антагониста - #9 - Scars Above
มุมมอง 3712 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Scars Above. Прохождение с комментариями. Приключенческий научно-фантастический сюжетный шутер от третьего лица. История о столкновении человечества с инопланетными существами и выживании главной героини в суровом мире. Исследование таинственной планеты, решение разнообразных головоломок и сражение с опасными существами. Девятое видео по игре. Продолжаем исследовать пещеры под лабораторией...
Начало морского приключения - #1 - FAR Changing Tides
มุมมอง 77914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра FAR Changing Tides. Прохождение с комментариями. Вторая часть платформенного путешествия по остаткам цивилизации. Первая часть отправляла нас в путь по высушенному морскому дну. Вторая часть представляет нам приключение в мире, объятом водой. Плавание по волнам, под водой и редкие вылазки на сушу. И все это в атмосферном мире, полном разрухи, исследования и головоломок. Первое видео по игр...
Органические пещеры - #8 - Scars Above
มุมมอง 6716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Scars Above. Прохождение с комментариями. Приключенческий научно-фантастический сюжетный шутер от третьего лица. История о столкновении человечества с инопланетными существами и выживании главной героини в суровом мире. Исследование таинственной планеты, решение разнообразных головоломок и сражение с опасными существами. Восьмое видео по игре. После исследования и разрушения лаборатории, м...
Смотрим демо - Knights in Tight Spaces - Рыцари в тесноте. Часть 2. Финал
มุมมอง 30419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Knights in Tight Spaces. Смотрим демонстрационную версию еще не вышедшей игры. Тактическая карточная игра, в которой нам предстоит сражаться героями в очень небольших пространствах. В качестве движений и приемов используются карты, набор которых нам предстоит пополнять и грамотно использовать в пылу сражения. Демоверсия не маленькая и ее прохождение разделено на несколько частей. Это втора...
Убежище для оружия и новый РПГ-7 - #18 - Gunsmith Simulator
มุมมอง 4921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Игра Gunsmith Simulator в раннем доступе. Симулятор разборки, сборки и ремонта различного оружия. Прохождение. Восемнадцатое видео по игре. Еще одно оружие для коллекции нам предстоит собрать. Мощный и заслуженно известный по всему миру РПГ-7. Сделав небольшое задание для заработка и удивившись механике бюджета, мы наконец находим РПГ-7 на аукционе. Борьба за него не слабая, но мы побеждаем. Ос...
Новая игра плюс. Новый цикл. Финал - #51 - Black Myth Wukong
มุมมอง 225วันที่ผ่านมา
Игра Black Myth: Wukong. Прохождение с комментариями. Ролевой боевик в жанре Souls-Like по мотивам китайской мифологии. В роли Избранного мы отправляемся в полное испытаний приключение, с целью приподнять завесу тайны над великой легендой. Пятьдесят первое видео по игре. Все дела основного прохождения выполнены. Все незавершенные задачи решены. Но можно отправиться еще в одно путешествие на зап...
Лаборатория пришельцев - #7 - Scars Above
มุมมอง 351วันที่ผ่านมา
Игра Scars Above. Прохождение с комментариями. Приключенческий научно-фантастический сюжетный шутер от третьего лица. История о столкновении человечества с инопланетными существами и выживании главной героини в суровом мире. Исследование таинственной планеты, решение разнообразных головоломок и сражение с опасными существами. Седьмое видео по игре. Пробравшись через подземные технические этажи ...
Незавершенные дела. Охота на лунов - #50 - Black Myth Wukong
มุมมอง 101วันที่ผ่านมา
Игра Black Myth: Wukong. Прохождение с комментариями. Ролевой боевик в жанре Souls-Like по мотивам китайской мифологии. В роли Избранного мы отправляемся в полное испытаний приключение, с целью приподнять завесу тайны над великой легендой. Пятидесятое видео по игре. Последнее незавершенное в процессе прохождения дело - это охота на лунов. Не маленькое приключение, в ходе которого мы должны высл...
Незавершенные дела. Деревня Зодиак - #49 - Black Myth Wukong
มุมมอง 45วันที่ผ่านมา
Игра Black Myth: Wukong. Прохождение с комментариями. Ролевой боевик в жанре Souls-Like по мотивам китайской мифологии. В роли Избранного мы отправляемся в полное испытаний приключение, с целью приподнять завесу тайны над великой легендой. Сорок девятое видео по игре. Продолжаем разбирать события, незавершенные в процессе основного приключения. На этот раз мы сосредоточимся на исследовании скры...
Незавершенные дела. Скандхи - #48 - Black Myth Wukong
มุมมอง 6314 วันที่ผ่านมา
Игра Black Myth: Wukong. Прохождение с комментариями. Ролевой боевик в жанре Souls-Like по мотивам китайской мифологии. В роли Избранного мы отправляемся в полное испытаний приключение, с целью приподнять завесу тайны над великой легендой. Сорок восьмое видео по игре. Не все великие дела и значимые задания были найдены в ходе нашего путешествия. Но некоторые из них можно выполнить даже после за...
Смотрим демо - Knights in Tight Spaces - Рыцари в тесноте. Часть 1
มุมมอง 41214 วันที่ผ่านมา
Смотрим демо - Knights in Tight Spaces - Рыцари в тесноте. Часть 1
Истинный конец истории - #47 - Black Myth Wukong
มุมมอง 8614 วันที่ผ่านมา
Истинный конец истории - #47 - Black Myth Wukong
Воспоминания каменной обезьяны - #46 - Black Myth Wukong
มุมมอง 8614 วันที่ผ่านมา
Воспоминания каменной обезьяны - #46 - Black Myth Wukong
Эпичная битва на горе Мэй - #45 - Black Myth Wukong
มุมมอง 38214 วันที่ผ่านมา
Эпичная битва на горе Мэй - #45 - Black Myth Wukong
Владыки скрытого места насекомых - #44 - Black Myth Wukong
มุมมอง 11914 วันที่ผ่านมา
Владыки скрытого места насекомых - #44 - Black Myth Wukong
Одеяния царя 2. Олень и богомол - #43 - Black Myth Wukong
มุมมอง 7721 วันที่ผ่านมา
Одеяния царя 2. Олень и богомол - #43 - Black Myth Wukong
Релиз игры и новый M79 - #17 - Gunsmith Simulator
มุมมอง 1.1K21 วันที่ผ่านมา
Релиз игры и новый M79 - #17 - Gunsmith Simulator
Одеяния царя. Полководец и носорог - #42 - Black Myth Wukong
มุมมอง 4021 วันที่ผ่านมา
Одеяния царя. Полководец и носорог - #42 - Black Myth Wukong
Надзиратель за полетами на облаке - #41 - Black Myth Wukong
มุมมอง 5321 วันที่ผ่านมา
Надзиратель за полетами на облаке - #41 - Black Myth Wukong
Мстительный король якшей - #40 - Black Myth Wukong
มุมมอง 9321 วันที่ผ่านมา
Мстительный король якшей - #40 - Black Myth Wukong
Охраняющий тайну зверь - #39 - Black Myth Wukong
มุมมอง 3621 วันที่ผ่านมา
Охраняющий тайну зверь - #39 - Black Myth Wukong
Последняя повозка пяти стихий - #38 - Black Myth Wukong
มุมมอง 2428 วันที่ผ่านมา
Последняя повозка пяти стихий - #38 - Black Myth Wukong
Узники хранителя Огнедышащей горы - #37 - Black Myth Wukong
มุมมอง 1428 วันที่ผ่านมา
Узники хранителя Огнедышащей горы - #37 - Black Myth Wukong
Читать обучение - это прям "огонь" контент))
Как по мне, лишним не будет. Понимать механики и суть происходящего всем вместе. Странно было бы, если бы я читал обучение молча, про себя, как говорится. Тупо читаю, тишина, ничего не происходит. Вот это точно был бы "огонь" ).
С крышками гондол прямо жёстко было х)) Они же в перекрестье кучей стрелок анимированных озарялись... А с двигателями я и сам затупил, поэтому загуглил ) Сейчас вот тоже гуглю, как тушить, т.к. на том буксире что в этой серии открылся, под крышками есть банки хладагента, но как их применять не понятно.
Да, игра шикарная. В меру сложная и постоянно подкидывает испытания. Меня до сих пор пугает в ней работа со стеклом ). Что надо как можно точнее резать и тогда можно будет отправить его в печь. В итоге почти всегда на стекла забиваешь ). И жаль что из гейм паса игра ушла. Играл в нем и прогресс по ней пока заморозился.
@@dardrade Стекла только на мелком корабле достойны вырезания, на других или на заклепках или слишком мелкие и дешевые... Хотя деньги в игре не нужны практически, только жетоны прокачки поначалу полезны. Для тушения огня нужно бочонки тащить до труб и взрывать лазером, тогда они замораживают в небольшом радиусе всё и огонь тухнет. А можно сначала заморозить, потом трубу плавить и она не полыхнет, но проще забить и по-быстрому до рычага. Еще можно выстрелить бочонком из захвата и он или сразу взорвётся или где-нить внутри гондолы с разрушениями или вылетит обратно и пулей будет летать отскакивая от всего, пока в открытый космос не улетит, при этом испуская морозящий пар, струёй которого можно морозить всё подряд, но поймать не реально почти.
Спасибо за полезную информацию про тушение и заморозку. Постараюсь запомнить на случай, если продолжу игру. И не перестаю удивляться, насколько хорошо проработана вариативность в игре. И не какая-то заскриптованная, а именно что от доступных действий можно выстраивать разные решения. Не многие игры могут похвастаться подобным.
Аааа, спасибо за то, что начал проходить вторую часть
Шикарная игра. Как можно не начать ). Спасибо, что смотришь!
Когда продолжение?🧐
Уже подготавливается. Завтра, с пылу с жару, выйдет ).
@dardrade хорошо, ждём-с 👍
я застрял на финальном боссе в 4 главе (
Да, жёсткий босс. Очень долго убивал его. Но в комментам подсказали, что в битве с ним иглу надо использовать во второй фазе, чтобы он не использовал исчезание. Я сам не пробовал, так как домучил его до подсказки. Попробуй, если не пробовал. Игла в секретном месте добывается. Через встречу с даосом-отравителем туда попадаешь.
Тебе нужна игла ткачихи
Я тоже надеюсь пройти эту игру и уже в 6 главе
Осталось совсем немного. Ты справишься! С Эрланом главное решись, хочется ли тебе этой непростой эпичной битвы или достаточно будет остановиться на простой концовке. Ибо там можно хорошенько засесть ). Если, конечно, уже эта битва не пройдена.
а где битва???
Представленные два сражения на видео и есть битва ). Масштабней этой, во всей игре ничего нет. Как говорится "другой у игры для вас нет" ).
Не стал подписываться,что бы не портить красивое число:333😅
Число красивое, спору нет. Но я все же ждал, когда его помогут перешагнуть ). И теперь уже все свершилось, жду с нетерпением 335-го и последующих ).
@@dardrade будет,не переживай) Материал хороший,подача в порядке)
Спасибо! Буду стараться ).
Попался в рекомендациях, комм для продвижения
Спасибо!
Ты в правильном месте был возле Даоса. Вверх по лестнице мимо двух стражников там встретишь босса со сколопендра ещё раз он откроет проход в секретную локу
Круто! То есть, секретная локация еще не потеряна. Спасибо! Проведаю его в скором времени.
17:33 - нельзя дуло на себя направлять )
Твоя правда. И даже не сошлешься, что магазин уже снял. Один патрон в патроннике никто не отменял ).
игра пройдена) шикарное путешествие, лучшее из всего за после время, приятного тебе знакомства с богомолом))))
Поздравляю! ). Обязательно познакомлюсь ). Я тоже очень под приятным впечатлением от игры и обязательно вскоре пройду.
нужно брать иглу и использовать,когда он переходит во вторую стадию)
Оу. Значит он куда проще убивается). Внезапно. Буду знать. Спасибо! То то я и удивляюсь, что вроде перекачиваюсь не слабо, а он такой жёсткий).
@@dardrade конечно) игла не даёт ему перейти во вторую стадию)))
Хех. Да, без второй фазы попроще будет)).
Black Myth Wukong это как Death Stranding!Только за обезьяну)
Да, битва в грязи очень ярко напомнила сражение в Death Stranding, когда тебя призраки (или кто они там были) находят ). Причем, даже визуально очень похоже было. Я бы даже не исключил, что разработчики сами специально такую отсылку сделали ).
Игра хорошая, но для полного погружения нужен скин молчуньи)) из metal gear solid 5!
Да, было бы неплохо.) Эх, Metal Gear... Так его и не прошёл до конца в свое время. Но игрушка великолепная.
Пиздец ты игрок
Советую, конечно, пройти 2 часть, но это будет немного проблематично, ведь разраб убрал 2 часть для РФ, а пиратская версия кривовата, говорят.
Да, надо озадачиться вопросом. С удовольствием пройду.
Мы - ребёнок одного из братьев Хенриксон, того, что с усами. Это можно понять по портрету в начале игры. Хенриксоны были изобретателями механических машин, показанных на рисунка в корабле. Но наш отец, видимо, в какой-то момент разошёлся со своим братом во мнениях или поссорился, поэтому отошёл от дел, зажил с семьёй в глуши, а второй брат продолжил изобретать все более продвинутые и гигантские машины. И, скорее всего, умер прям на борту достроенного последнего своего творения. Изобретение "шагохода" отняло у него большую часть жизни, учитывая, что мы видим его наработки почти на 2/3 пути. Сначала плакат в пустынном городе-заводе, потом (ты это не заметил) мы проезжаем гигантский прототип шагохода, который, вероятно, не прошёл испытания и рухнул на землю со своих ног, из-за чего вокруг места аварии висит много плакатов людей и воткнуто у землю много красных вертолетиков на палках, в данной игре такие вертолетики ставят на могилы, такой есть на могиле нашего отца в начале. Скорее всего, при первом запуске погибло много пассажиров. Но позже Хенриксону все же удалось построить рабочий шагоход, но на его борту он и умер. Непонятно, почему бросили этот корабль, скорее всего, сочли его использование нерелевантным за расход топлива и частые поломки
Ого. Спасибо за разъяснения. А это где можно найти? Во второй части? В игре, если присмотреться? Или это лор за пределами игры?
А есть ли понимание, почему мы так стремились к маяку? Или мы просто к морю спешили, как к источнику воды и потенциальной цивилизации?
@@dardrade судя по всему, вода уходила постепенно, поэтому люди переезжали с места на место, пытаясь обжить места поближе к воде. С уходом воды на освободившемся пустом пространстве начинаются пылевые торнадо, что и гнало людей на новое место. Сначала были Голубые острова, но, как видно по сорваным крышам и разрушенным мельницам, торнадо настигло их там. Потом они перебрались в город-завод. Там началась разработка шагохода. Не знаю, почему они ушли оттуда, возможно опять из-за катаклизмов, возможно это был просто перевалочный пункт. Но очевидно, они все просто искали лучшей жизни, спасения. Поэтому массово мигрировали у морю. Там, у моря, валяется куча самого разного транспорта, они бежали массово, и скорее всего, уплыли по морю, потому что оставаться там нельзя было, вулкан же (дальше территория спойлеров). Мы скорее всего, жили с отцом в какой-то глуши, но когда он умер, нам уже нечего было делать, и мы последовали по пути мигрантов. В конце мы слышим корабельный гудок, это значит, что мы достигли своей цели и нас заберут
@@dardrade ну немного инфы можно почерпнуть из дневников разработчиков, но основной лор берётся лишь из визуальных составляющих самой игры. Например, то, что братьев зовут Хенриксон, можно узнать из надписи на носу рухнувшего прототипа шагохода и на ящиках с топливом с их эмблемой. Там написано "Henrikson and sons". При этом я после просмотра 10 прохождений игры все ещё не могу адекватно рассказать про лор катаклизмов, об этом лучше всего посмотреть видос Ликориса
Понятно. Очень познавательная информация. Спасибо!
игра супер. играл в ее
Спасибо за видео!
DDD удачи в продвижении
Спасибо!
тож думал вот так снимать но я понял быстро что за целую серию не факт что ты босса пройдешь )
Понимаю ). Тоже есть, признаюсь, такое опасение. Но пока, в большинстве случаев, хоть кого-то примечательного находишь.
Чувак, о госпади, спасибо. Это что, мне подарок?
У меня день рождения, кста
Поздравляю с днем рождения! ) А игра Far - это подарок от игровой индустрии нам всем. Прекрасный продукт с интересными механиками, стилистикой и антуражем. Одно удовольствие в нее играть.
Руки поменять забыл
Да, действительно. Что-то упустил этот момент. Не полный доспех вышел, получается.
Нееет, пробегись потом посмотри все изменения в башне. Это трогательно и за них ачивки дают
Под запись я не решился пробежаться везде. Территории очень большие и где-что искать - непонятно. Заняло бы кучу времени. Но за кадром я да, пробежался. И ачивки все получил. Игра шикарная и не получить все ачивки в ней было бы совсем грустно. Сейчас тоже думаю, что под запись сделать это было бы правильнее. Но прошлые попытки что-либо обнаружить сбили настрой, увы. Надо было по гайду что ли пройти. Не подумал на тот момент.
Только недавно думала о новом видео.
Вот ты поизвращался с переводом с бардовского на воинский. Только у бардов непрямой порядок слов. Воины народ прямой, у них самый прямой порядок слов из возможных.
Да, пришлось поиграться ). Барды действительно те еще выдумщики. А воины да, у них все четко. разве что обманули неплохо так с порядком слов при множественном числе. Но самый прямой язык мне видится у ученых. У них все настолько прямо и четко, насколько только может быть. Больше всего их язык мне понравился.
Урааа новое видео. Как же долго я ждала
Сожалею, что так получилось. Но, благо вариант заливать видео снова появился. В скором времени нагоню.
Напоминает GOD OF WAR 3
Да. Я сам крайне приятно удивлен. Ребята без особого опыта в крупные проекты сделали игру уровня God of War. С некоторыми огрехами, конечно же. Но проработка мира, обилие механик и оптимизация - очень радуют.
Нормальная игра для нормальных пацанов)
Абсолютно согласен )
Актуально прям, по просмотрам видно даже, насколько жто нужно публике...
Спасибо! К сожалению, пока проблемы с TH-cam, я не могу ничего на него загрузить. Обходные же пути использовать опасаюсь. Но может ещё поищу варианты. Серии по данной и другим играм продолжают сейчас выходить у меня на Дзен, Rutube и VK. Как только найду возможность продолжить заливать на TH-cam, так же залью все сюда. Но по времени пока неясно, когда получится это сделать.
Удивительно. Попробовал залить следующий ролик и он заливается. Несмотря на то, что я сам видео смотреть не могу. Если ничего не сорвется, постараюсь сегодня выпустить следующую серию.
Предположим есть ещё концовка. В лаборатории тебе дали код от сейфа. Зачем код? Почему не кличь? 1. Что будет если вколоть экспериментальную вакцину монстру? 2. Что будет если воткнуть экспериментальную вакцину себе? 3. Что будет если пройти тюрьму раньше на пару дней, без лаборатории? 4. Что будет если придёте через день? 5. Что будет если машина прогрейжена? 6ю Что будет если помочь девочки найти родителей? Предположу истории людей они не просто так, можно менять сюжет. Что если убить фермеров с самого начала? Допустим запустить громкоговорители.
Да, игра действительно впечатляет обилием возможностей в отношении разных персонажей. Но я упомянул, что концовок всего 4 не просто так. Я получил достижение "Ничего золота не может остаться", условие которого звучит как "Достичь всех 4 эпилогов". Отсюда и предположение, что реальных эпилогов с разными финальными заставками всего 4. Особенно, учитывая, что это уже релизная версия. Дальнейшие вариации - это лишь локальные изменения и влиять они будут только на судьбы отдельных персонажей, которые мы читали после титров. Кстати, я уже натолкнулся на подобную вариативность, когда за кадром начал новую игру плюс: 1. На ферме я максимально быстро выполнил все квесты, но ничего больше не происходило, хоть я и выжидал несколько дней. Тогда я напал на Билла и его жена Бренди не стала мне мешать. В итоге, Билл погиб, а Бренди попросила остаться жить одна на ферме. На этом история фермы закончилась. Хотя, я не исключаю, что может быть продолжение. 2. Другой интересный момент случился в супермаркете. В дальней комнате закрылся знакомый Анлинг и дал нам несколько квестов по усилению защиты супермаркета. В ответ мы получили от него некоторые плюшки. 3. Еще я очень надеялся спасти Диану в кемпинге. В тот момент, когда она заикнулась об аптечке, а у нас ее не было. Но оказалось, что даже если аптечка у нас есть, вариантов вылечить ее нет. И она все так же оказывается в подвале у проповедника. Единственное что, я не стал казнить злодея, а изгнал его. На что это повлияло пока не знаю, дальше я так и не прошел. 4. Соседке я тоже очень быстро помогал и в итоге она ушла на поиски родителей сама. Что с ней произошло дальше и где ее можно найти - не знаю. И эту сюжетную линию я тоже так дальше и не прошел. В общем, что я хочу сказать. В игре есть разветвления, но они не столь сильно влияют на эпилог. Это местные истории за которыми, тем не менее, интересно следить. И пощупать их все тоже очень хочется. Надеюсь, когда-нибудь я все же до пройду игру и увижу их все или большую часть. Но представляются они не как итоги каких-то выборов или детального исследования, а больше как награда за скорость. Успеешь быстро сделать те или иные действия и быстро добежать до локации, увидишь дополнительные истории, не успеешь - пропустишь. Что немного печалит. Я такой подход с лютой спешкой не очень люблю. Но это далеко не новинка. Та же серия игр Wasteland очень сильно грешит подобным. Но там совсем с этим перегнули и варианта успеть все просто нет - сплошные вилки выбора. В Undying же, как будто пощупать все можно, но надо очень хорошо знать игру и четко действовать с самых первых минут. P.S. Что касается прохождения за кадром, я писал видео в процессе, но уже без комментариев. Если получится пройти, несколько больших видео с быстрым прохождением я обязательно выложу. Может даже и на TH-cam, если получится.
Урааа, новый ролик
Сейчас будут почаще по Chants of Sennaar ролики выходить ). Активных проектов становится все меньше. Потихоньку проходятся. Но, к сожалению, и игры осталось не так много. Судя по тем же получаемым достижениям, большая часть уже пройдена. А игра очень хорошая, прощаться с ней будет печально.
@@dardrade нуууу, ролика на 3, я думаю, хватит
@@dardrade а так, я могу вам стопочку качественных игр насоветовать.
Да, конечно, давай. Будет любопытно ознакомиться. Может примечу что-то, что пропустил в свое время.
@@dardrade outer wilds (сюжетная головоломка), far lone sails (для расслабления), wall world (прикольный рогалик), subnautica (банально, но на канале я её не нашла), firewatch (она просто хороша), endling : extinction is forever (я хз чем это назвать, выживач, симулятор, экспириенс, упаковка жевательного стекла), vintage story (лучший выживач, позеры скажут майнкрафт, профессионалы скажут хардкор), Ori (обе части), OneShot. Вот и вся моя любимая вкусовщина
Маловато будет
Хорошо ). Займусь вопросом сегодня же ).
Зачем ты с ящика ресурсы вытаскиваешь прежде чем его передвинуть, он с рейсами не двигается чтоли?
Не, не двигается. Где-то на видео должно было остаться предупреждение, когда я делал попытка передвинуть, не вытащив все. Скорее всего не в этом. В прошлом каком-то видео.
А давненько это было, оказывается. В третьей серии во время реорганизации склада впервые замечено - th-cam.com/video/EV9p02jKtnM/w-d-xo.html.
Добрался до видосов, связи нет нихера
Если ты про замедление, то да - жесть творится. Я как раз хочу сообщение в сообщество тут написать, что я еще на каналы в дзене, вк и рутубе выкладываю видео в таком же качестве. За исключением - рутуб, иногда резать битрейт приходится для него, чтобы в ограничение размера попасть. Если хочется в хорошем качестве посмотреть, ссылки в описании канала есть. Ну и в сообщение будут. Уже сейчас пойду писать ). Но ютуб канал все еще остается основным. Алгоритмы рекомендаций тут намного сильнее.
Приятный голос у вас
Спасибо ).
Ты желтые кристаллы собрал и в пыль их не переработал
Да, действительно пропустил. Они в списке вверху оказались, потому не выглядели, как что-то новое. Вскоре буду продолжать, переработаю и их. Все еще остались неизвестные рецепты. Может в кристаллах что-то затаилось.
Приветствую
Отличный видеоролик,продолжай в том же духе!!!🎉
Спасибо! Буду стараться!
🙂
О, щас глянем
Ещё не смотрела, но надеюсь, ты не будешь тупить. 🙏🙏🙏
А как же без этого ). Моменты есть, конечно же. Игра местами не столь очевидна и проста. Но, должен сказать, когда решение находишь - все красиво складывается в единую картинку. Чем мне игра и нравится. Пробуждает чувство понимания сути, которое открывает глаза на многое, что ты видел и знал в прошлом. В данном случае, в прошлом игры, естественно. Сущности бытия пока игра мне не открывала ).
😁
🎉
😢😅
😊
Еще серийку надо
Обязательно ). В скором времени начну писать. Рассчитываю на интересное развитие событий. В планах пойти новую зону зачищать. Может даже квест зацепим, если пустят к нему.
Прекрасное видео.