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Jeux de société - Laurent et Elias
France
เข้าร่วมเมื่อ 15 ก.ย. 2019
Salut à tous,
La chaine s'appelle Jeux de société - Laurent et Elias car le principe et de jouer et/ou de présenter les jeux auxquelles nous jouons ensemble.
Nous filmons nos parties et nous essayons de donner notre avis sur les jeux. J'essaie d'expliquer le principes générales et les règles mais ce n'est vraiment pas le but, d'autres le font mieux que moi.
Tous cela dans le but de montrer les jeux modernes un peu complexe qui se jouent bien à deux et notamment avec des enfants de 10ans et +.
La chaine s'appelle Jeux de société - Laurent et Elias car le principe et de jouer et/ou de présenter les jeux auxquelles nous jouons ensemble.
Nous filmons nos parties et nous essayons de donner notre avis sur les jeux. J'essaie d'expliquer le principes générales et les règles mais ce n'est vraiment pas le but, d'autres le font mieux que moi.
Tous cela dans le but de montrer les jeux modernes un peu complexe qui se jouent bien à deux et notamment avec des enfants de 10ans et +.
DiceThrone - 2 joueurs FR
Un jeu des dès dedans mais pas que..
Emporté dans l'euphorie du tournage, j'oublie de me prendre des dégâts et j'évite même une attaque ultime mais on a bien rigolé malgré tout ! Nous espérons que vous partagerez notre partie malgré tout !
Nous nous rendons compte de mon énorme erreur en milieu/fin de partie :)
Emporté dans l'euphorie du tournage, j'oublie de me prendre des dégâts et j'évite même une attaque ultime mais on a bien rigolé malgré tout ! Nous espérons que vous partagerez notre partie malgré tout !
Nous nous rendons compte de mon énorme erreur en milieu/fin de partie :)
มุมมอง: 144
วีดีโอ
A la recherche de la planète X - 2 Joueurs
มุมมอง 1262 ปีที่แล้ว
Début de la partie (10:10) On vous présente ce jeu de de logique et de déduction. Nous allons jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d’ingéniosité (mdr) pour déterminer l’emplacement de cette mystérieuse planète. Il faudra aussi détectez les corps célestes (Astéroides, Comètes , Nuages de gaz) à l’aide d’indices, notez secrètement nos résultats afin de trouver en premier la P...
Champ d'honneur - 2 joueurs
มุมมอง 3113 ปีที่แล้ว
Une partie à deux de Champ D'Honneur. Ce jeu est un wargame avec une mécanique de bag-building. Gameplay assez original avec un superbe matériel.
Dune Solo - FR
มุมมอง 6813 ปีที่แล้ว
Hello, Mon jeu du moment Dune Imperium. Une partie Solo en Expert pour voir comment tourne le jeu en solo contre 2 IA. Quelques erreurs en ma défaveur la plus part du temps, notamment la récupération d'eau lors de la pose chez les Frémen de l'IA ou autres actions ou je ne suis pas la carte IA mais le plateau !! Je corrige la plus part a postériorie et pour le dernier combat l'oubli des 2 troupe...
Dune Imperium - 2 joueurs [FR]
มุมมอง 2.7K3 ปีที่แล้ว
1:30:55 un combat mémorable ! Dune : Imperium mêle deck bulding et placement d'ouvriers ce jeu de stratégie thématique où le destin de l'empire dépend de nos décisions. Chercherez-vous des alliés politiques ou vous reposerez-vous sur la puissance militaire ? Force économique ou complots subtils ? Un siège au conseil... ou une lame aiguisée ? Bon visionnage
Projet Gaia - Solo - Androides Fous
มุมมอง 7903 ปีที่แล้ว
Une partie Solo contre l'automa "Hadsch Halla" et ses planètes rouge/oxyde ou volcanique pour moi. J'incarne les Androides Fous qui ont l'institut planétaire inversé avec les académies ainsi que les revenus des comptoirs de commerce (ici de la science) inversés avec les laboratoires de recherches qui produisent des crédits. Quant à mon institut planétaire, il me permet d'augmenter de 1 la puiss...
Nidavellir - 2 Joueurs
มุมมอง 7393 ปีที่แล้ว
Une partie à 2 joueurs de Nidavellir. Nous incarnons des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir. Un jeu de Draft, Collection, Enchères et Majorité. Joyeuses fêtes à tous
Underwater Cities - 2 joueurs
มุมมอง 5414 ปีที่แล้ว
Et oui nous avons légèrement changé la façon d'utiliser les cartes spéciales. Au lieu de les prendre dans notre main puis de les jouer, nous les avons directement payé et activer. Comme nous avons fait cette sorte de variante toute la partie cela ne change pas le plaisir du jeu :)
L'ordre de Veiel : Chap. 1 - Découverte du matos
มุมมอง 1544 ปีที่แล้ว
On découvre le jeu..Une petite descente dans une crypte remplis de monstres ? 03:17 Le plateau 04:32 Les héros 08:22 Les Boss à combattre 10:20 Les jetons/ dés /pions 13:42 Les cartes monstres 17:08 Les cartes 20:55 Une variante pour le forgeron 23:01 Blabla Pour info : KickStarter du chapitre 2 : www.kickstarter.com/projects/alexrousseau/lordre-de-veiel-chapitre-2-lheritage-du-roi?ref=section-...
Watergate - Les règles VF
มุมมอง 2284 ปีที่แล้ว
Présentation du thème et des règles pour ce jeu 2 joueurs
Maracaibo - Partie Solo [FR]
มุมมอง 6K4 ปีที่แล้ว
Petite remarque je fais l'erreur lors de la mise en place de ne pas utiliser les cartes sans le mode histoire : 75 (facile) ,76 (moyen) ou 77 (difficile) qui rajoutent des quêtes sur le plateau à chaque début de manche. La vidéo donne quand même une bonne idée du jeu malgré cela.
It's a Wonderfull World - Partie solo scénario 2
มุมมอง 1924 ปีที่แล้ว
Scénario solo 2 - Un monde meilleur 05:15 Fin mise en place / intro 11:50 Phase production 1 21:01 Phase production 2 32:33 Phase production 3 42:35 Phase production 4 49:19 décompte PV "Où que porte mon regard, je ne vois que des horizons couvert d'immondices et des nécessiteux maladifs. Comment pourraient-ils être inspirés, alors que le ciel est couvert de vapeurs acides et que même les océan...
Sub Terra - partie solo
มุมมอง 1.6K4 ปีที่แล้ว
Grimpeur - Médecin - Géologue - Plongeur vont-ils survivre ?
Maracaibo - Partie à 2 joueurs + Automa Jeanne - ep. 2/2
มุมมอง 5654 ปีที่แล้ว
Maracaibo - Partie à 2 joueurs Automa Jeanne - ep. 2/2
Maracaibo - Partie à 2 joueurs + Automa Jeanne ep. 1/2
มุมมอง 2K4 ปีที่แล้ว
Maracaibo - Partie à 2 joueurs Automa Jeanne ep. 1/2
Minecraft - Builders and Biomes - 2 joueurs
มุมมอง 1.8K4 ปีที่แล้ว
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Clank!, un jeu de Deckbuilding - 2 Joueurs - Part 2
มุมมอง 2424 ปีที่แล้ว
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Clank!, un jeu de Deckbuilding - 2 Joueurs - Part 1
มุมมอง 1K4 ปีที่แล้ว
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It's a wonderful World - Scénario 1 Solo part2
มุมมอง 5374 ปีที่แล้ว
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It's a wonderful World - Scénario 1 Solo
มุมมอง 1.4K4 ปีที่แล้ว
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Wingspan Extension EUROPE- 2 joueurs - Part2 et fin
มุมมอง 6454 ปีที่แล้ว
Wingspan Extension EUROPE- 2 joueurs - Part2 et fin
Merci pour cette vidéo
dommage que la cam est trop éloignée on ne voit pas bien
Pour moi il te manque 5 jetons généraux
Ou là là relisez les règles les gars, après 20 minutes j'ai arrêté tellement il y a des fautes. Si vous présentez le jeu en vidéo, le minium c'est de connaitre les règles, sinon vous donnez une mauvaise appréciation du jeu aux gens qui souhaiteraient l'acheter. Enfin merci quand même.
Merci pour cette partie. C'est un bon jeu mais pour le prix je trouve le matos limite ils aurait pu faire un effort sur les ressources au moins. Quand je le compare a endless winter je me dit qu'ils prennent les gens pour des crétins mais bon ca ma pas empêcher de l'acheter. je dois vraiment etre un crétin au final.^^
Bonjour, je vous conseille de relire les règles car certaines de vos actions ne correspondent pas du tout au fonctionnement du jeu. Bonne continuation.
Quand c'est marqué lien fremen ou lien.... il faut avoir joué une carte fremen dans le même tour de jeu ce n'est pas une question d'influence je crois
Partie très agréable à suivre … je pense à 00:29 que la pose de mine par l’automa ne respecte pas les conditions d’arbitrage et notamment faute d’action de ce type dans la carte faction tu aurais dû sélectionner les planètes permettant à l’automa de conquérir un nouveau secteur (cf arbitrage 3b avec ici la tuile de score du bas de la carte soutien) avant de penser aux niveaux de terraformation et de proximité avec tes planètes et enfin de sens directionnel.
Merci Sillvin. Ça ne m'étonne pas j'avais un peu de mal sur les priorités pour la poses de mines par l'automa.
un petit conseil compter vos points de victoire à chaque fois que vous récupérer une tuile batiment pour 2 raisons vous voyez votre évolution de score et de plus à la fin vous n'avez pas à vous casser la tête pour vous rappeler des ressources ou autres bon amusement !!!!!
sympas de vous voir jouer !!! merci pour cette petite vidéos juste une petite erreur les cartes civilisations piocher ce mette aux emplacement les plus cher en ressources et non en remplacement des moins couteuses il faut faire glisser les plus couteuse sur la droite de façon à remplir les emplacement vide et combler au plus cher !!!
Salut, pour l'ultime le seul moyen de se protéger c'est de modifier les dès. On ne peut pas jouer de carte pour limiter les dégâts ultimes. Bon jeu !
Salut, Merci de ton retour cette règle est pourtant simple. Je vous invite à regarder cette vidéo qui est vraiment bien. th-cam.com/video/LEJCLh7eKKw/w-d-xo.html. Notamment pour les ordres de priorités des actions, carte rouge et jetons !
Bonjour. J'ai une question. Arrivé en haut, s'il n'y a pas de place, est on obligés de vendre son bétail ? Merci
Oui la vente est obligatoire. Tu peux toujours vendre à Kansas City. Mais tu ne peux y placer qu'un seul disque dessus et perdre 6pv en fin de partie. Ça peut même être un stratégie de le faire 1 ou 2 fois pour avoir plein de $ afin de construire rapidement. Il faut faire une croix sur les bonus de gare et l'amélioration des actions de ton plateau joueur lors des livraisons suivantes à Kansas City. Bon jeu
Bonjour. Merci pour la partie. Par contre erreur qui a son importance à 18min 14 avec le déploiement de 2 Éclaireurs (déjà que c'est une unité super forte alors avec 2 en même temps. 😀). Sans doute une confusion avec le fantassin. ca change bcp la partie ça protège l'archer et même le lancier d'une approche au contact ou ils deviennent inutilisables comme à 23min avec le soldat. D'ailleurs envoyer la cavalerie qui se déplace rapidement de 2 cases à leur contact est une tactique. Sinon je vous conseille vivement les. Extensions notamment Noblesse qui apporte 4 nvelles unités très forte dont un contre pour le Berserk (au passage il est vrai que difficile à maîtriser c'est pour moi la meilleure unité du jeu ne pas hésiter à le déployer rapidement et recruter en masse pour le préparer à rusher ensuite). Et enfin une utilité au sceau royal avec les décrets. L'extension Siège est sympa aussi mais selon moi alourdi trop le jeu avec les fortifications. Les unités sont bien avec les engins de siège et le chariot de guerre notamment qui est op comme unités et si vous aimez le thème prenez le. Perso j'ai les 2 et je préfère Noblesse plus léger niveau gameplay. Enfin je pense que vous êtes à vos premières parties mais ne pas trop recruter d'unités surtout toutes en même temps pour ne pas alourdir le sac et que ça tourne. Se focaliser sur 2 est ideal voir 3 Max les autres pièces les placer pour alléger le sac ou les utiliser pr recruter. Bon jeu à vous 2.
Hello, merci pour ces commentaires. Je suis plutôt d'accord avec toi sur l'extension siège ca change le rythme avec des unités qui sont plus difficiles à éliminer , elle porte bien son nom "siège". Si noblesse est plus légère elle me tenterais bien. En générale on ne joue qu'avec 2 unités dans la moitié du jeu en effet histoire de pouvoir les activer comme tu l'indique voir une troisième dans le dernier 1/3, c'est une bonne analyse du rythme du jeu. Je ne sais plus comment a été le rythme de celle-ci. Peut être on a voulu faire du show pour vous :) Bon jeu à toi Pour info: Jeu du moment Dune, Paleo et Welcome to the moon.
Super vidéo 🥳
Une de nos 1ere vidéo. Merci Frenchy
Merci ☺️ pour cette belle initiative de nous montrer comment jouer !
J'ai adoré la partie :)
Merci trop sympa
Pour moi il faudrait jouer plusieurs au jeu avant de faire une video car beaucoup d erreurs dans les regles
vers 1h42, Bleu paye 2 fois le cout du Mentat, sous la pression de rouge.
à 1h40, Rouge triche à son tour en allant sur les guerriers endurcis des fremens, il n'avait pas d'eau et ne pouvait donc pas y aller. On doit toujours payer le coup de la case où on va avant d'appliquer les effets de la carte et de la case.
Il ne faut appliquer que l'effet de la carte pas les effets de la case pour IA.
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 , Rouge n'est pas une IA.
à 1h33, le bleu triche bien comme il faut, il joue une intrigue complot pendant la phase combat, ce qui est interdit. "C'est le jeu" qu'il dit... Je compatie avec l'énervement du joueur rouge sur ce coup là.
Murphy, c'est pas de la triche ..c'est une erreur de jeu, ça arrive ;) mais merci de tes commentaires.
à 1h30, le rouge achète Chani, mais oublie de prendre l'eau bonus à l'acquisition de Chani.
à 1h15, bleu oublie de payer 2 eaux contre les 4 épices, une affaire en or.
à 1h09, le rouge ayant le drapeau bassin impérial, avait le droit à un cube de défense gratuit dans le conflit pour le bassin impérial.
vers 1h03 bleu chouine car pense avoir joué trois fois, mais c'est juste qu'il s'était gourré plusieurs minutes avant ; quand l'automate a joué, il a posé un agent bleu sur Carthage au lieu d'un agent jaune. C'est très ballot.
vers 1h01, en jouant Légion Sardaukar, bleu oublie de recruter deux troupes, c'est ballot.
Bonjour, Il me semble que tu donnes de l’épice à rouge à cause de la banière jaune à Arrakhen, mais c’est jaune qui aurait dû obtenir le bonus. Rouge n’aurait pas eu son 6e point de victoire ! Merci pour la vidéo.
Tu corriges plus loin 😇
Bonjour, Oui mais tu as regardé toute la vidéo ? Tu as appréciée ? 🙂
Et comme j'ai écris dans la description. je leurs donne aussi des ressources car je fais l'action du plateau et non des cartes des automa 🤷♂️
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 oui, c’est intéressant de voir que tu orientes ta stratégie sur l’acquisition des cartes. Je crois que je suis un peu plus offensive par gagner les combats, alors je vais plus chercher des troupes.
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 et les erreurs, je crois qu’on en fait tous…. L’important c’est de s’amuser et triturer les méninges en y prenant plaisir… merci pour le partage.
Je suis très en retard mais je me permet de vous dire Belle partie. Du coup, presque 1 ans plus tard je pense qu'il y a eu une erreur lors du décompte des domes avec 3 bâtiments qui valent si j'ai bien compris 6 points. le premier calcul est bon 2x6=12 mais pour vous 5 x6 = 30 et non 20, ce qui je pense vous donne la victoire lol. Du coût je vais continuer a visionner les vidéos plus récente.
Ok. Merci pour le commentaire, ça va c'est pas une erreur de règle au moins 😆 j'adore la mécanique de ce jeu qui est sous estimé je trouve.
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 en effet. On en entend parler moins mais j'adore ce jeu. Avec le système de carte pour faire une action. Système qui commence à être plus utilisé récemment. Merci pour vos présentations de jeu.
Merci pour cette excellente vidéo et félicitations pour cette victoire par contre des petites erreurs durant la partie vous avez fait 2 tours en oubliant de piocher une carte évènement et d’avancer l’horreur et il n’y a pas besoin de jet de talent pour mettre une corde avec la grimpeuse grâce à cette vidéo je le suis abonné à votre chaîne 😊
Merci pour ton commentaire ca fait plaisir . Oups de belle erreurs quand même 😅
Oups à 1h40 le joueur rouge gagne le 4ème niveau d'influence Fremen et donc 1pt de victoire, hors c'est le pion bleu qui est monté dans la piste et non le rouge :( une erreur qui change tout sur la victoire finale.
Salut, Ah oui j'ai vérifié merci. C'est donc Elias qui gagne, il va être content 😁
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 bravo à lui !!!
Bonjour quelqu'un c'est si l'on peut consulter notre défausser ou pas ,?
Ce n'est pas écris que la défausse n'est pas consultable donc je dirais que oui. Il semblerait que ce soit une règle implicite des deckbuilding à moins que ça ne soit précisé. En plus ça rend le jeu plus stratégique hein !
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 oui il me semble bien que l'on peut cordialement
Le nouveau film est un remake pas une suite :)
Je me suis dis la même chose en montant la vidéo 😉
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 Côté Jeu il y a aussi le Dune de GF9 :)
Les cartes intrigue on ne peut les jouer que si on a au moins une troupe dans le conflit. Or, puisque tu n'avais aucune troupe dans le conflit tu ne pouvait pas jouer de cartes intrigue. Page 12 premier paragraphe du chapitre Cartes intrigue combat.
1:57:30 Le bot pouvait aller récupérer l'épice. La carte dis ou il y a le plus de bonus, autrement ou il y en a le plus
Yes je suis d'accord avec toi. Erreur de ma part.
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 En fait je reviens sur ce que j'ai dit a propos de la carte recuperation epice du bot. Je l'ai bien relu et effectivement s'il n'y a aucun emplacement avec un bonus d'epice il faut repiocher une carte. Desolé d'avoir dit une betise. :-(
Vidéo au top. J'ai craqué pour ce jeux également malgres la mauvaise presse à deux joueurs( ma configuration principale). Mais il a l'air de bien tourné même si à 3 ou 4 ça doit être plus intense. Avez vous essayer l'application de Dire Wolf pour jouer à deux justement?
Merci très sympa. On a pas encore essayé l'appli ! J'ai hâte d'essayer à 3 voir 4. Mais même à 2 on a eu qqs combats tendu et l'automate nous un peu embêté.
re bonjour Je visionne la seconde moitié de la partie PREMIEREMENT : Le pouvoir des androids fous augmente de UN la valeur des bâtiments, MAIS SEULEMENT S'ILS SE TROUVENT SUR UNE PALNETE NOIRE, (donc pas pour tous les bâtiments) A 1h19mn27 s l'IA doit faire une amélioration. Plus de mine à changer, on passe au bâtiment suivant, une académie. Tu changes alors un comptoir commercial en académie. NON !!! Comme pour l'humain c'est un laboratoire qu'il doit changer en académie. Il fallait donc changer un de ses comptoirs commerciaux en laboratoire pour éventuellement plus tard le changer à son tour en académie. (01h23mn même erreur, changement d'un comptoir de commerce en académie directement ...) 01h41mn 19s erreur de marquage. Tu places un comptoir de commerce qui doit te rapporter IMMEDIATEMENT 4 PV (flèche grise) 01h55mn30s tu place ton institut alors que la tuile de score t'accorde 5 points IMMEDIATEMENT (flèche grise), que tu ne prends pas Au contraire de la tuile booster que tu as pris qui t'accorde 4 points par institut ou/et académie posées MAIS EN FIN DE ROUND SEULEMENT (flèche rouge). Donc tu aurais pût faire 9 points avec l'institut 5 pour le placer, 4 pour la fin de round. 01h58mn l'IA arrive au sommet de la piste de recherche, tu le fais passer directement en case 5. C'est FAUX. Quand l'IA est case 4 et qu'il doit encore monter, il prend la tuile tech (si elle y est encore) et la défausse sans rien faire d'autre. Ce n'est que lorsque la tuile tech n'y est plus (prise par lui ou par un autre joueur) que l'IA accède à la case 5. De plus dans le cas de ta partie, l'IA accède à la planète perdue. Si il la prend, il faut la poser pour son compte sur le plateau en faisant comme s'il s'agissait d'un placement de mine habituel (à deux cases d'un de ses bâtiments et au plus près d'un des tiens, en regardant le "zigzag" de la dernière carte soutient (celle de droite) en cas d'égalité. ERREUR TOTAL pour la prise de tuile tech avancée et/ou montée en case 5 d'une colonne de recherche Phase UN, prise d'une tuile tech. Il faut que le joueur soit en case 4 (ou 5 voir plus bas), puis il DOIT retourner un de ses pions alliances sur le point rouge avant de prendre la tuile qu'il place alors sur une tuile tech normale (ce qui la rend obsolète puisque cachée) PHASE DEUX pour accéder à la case 5, le joueur DOIT retourner un de ses pions alliances sur le point rouge et seulement ensuite accéder à la case 5 Il se peut que le joueur désire monter sur la case 5 sans vouloir prendre la tuile tech avancée, il faut quand même retourner un de ses pions alliances sur le point rouge (la tuile tech avancée reste sur place et pourra être pris plus tard. ATTENTION le pion alliance permet de marquer 12 points MAIS N'A PAS DE POINT VERT, autrement dit elle ne peut pas servir ni à prendre une tuile tech avancée ni à monter de 4 à 5. Prendre une tuile tech avancée permet de progresser d'un niveau dans n'importe quel colonne de recherche. Donc mettons que tu ais de pions alliances avec le point vert et que tu te trouve avec la tuile tech avancée en case 4, case sur laquelle tu te trouve également. 1- tu retourne un pion alliance sur son point rouge et tu prend la tuile tech avancée, et 2 soit tu monte d'un niveau une autre colonne de recherche, soit tu retourne ton 2ème pion alliance sur le point rouge et tu arrive à la case 5 de la même colonne. RAPPEL, un seul joueur ne peut parvenir sur une case 5 par colonne. Ne soit pas fâché après moi, ce jeu est extraordinaire même en solo et les règles sont pour le moins "touffues". Mes commentaires ne sont là que pour jouer le mieux possible en gommant les petites erreurs que je te pardonne volontiers eu égard à la complexité du jeu. Merci encore pour tout.
Ça en fait des erreurs. Merci pour l'aide je vais lire avec attention tes corrections 🧐
Bonjour, je débute dans ce jeux (2 parties) et tes nombreuses remarques argumentées sont très utiles. J’ai néanmoins une incompréhension lorsque l’automa construit une mine hors action de sa faction. Les règles stipulent comme premier arbitrage (3a) de suivre la carte faction qui selon les races (je ne l’ai pas vérifié sur toutes) ont une capacité de pose de mine avec une distance spécifique et/ou une planète ciblée. Par conséquent, je ne suis les consignes sur le cartouche central qu’après avoir appliqué l’arbitrage 3a 3b du livre de règle etc. Correct car toutes les vidéos que j’ai visionnées suivent systématiquement l’iconographie de la carte soutien / la carte action de construction de mine sans faire prévaloir l’arbitrage 3a ?
Bonjour, et merci pour cette belle partie. Lors de celle ci se jouait une tuile de fin de partie "nombre de satellites". Visiblement tu ne sais pas comment placer des satellites pour l'IA. La règle se trouve dans la partie "aide de l'automa", chapitre "action construire une mine" section "4", petit "b". Je la résume : Lorsque l'automa place une nouvelle mine NON ADJACENTE à un autre de ses bâtiments déjà posé, on met sur une des cases jouxtant cette nouvelle mine un petit cube représentant un satellite. Ainsi au cours de la partie et de ses nouvelles constructions son groupe de satellites grandit. Il est plus simple de n'appliquer cette démarche QUE LORSQUE la tuile de fin de partie "le plus de satellites " est sortie lors de la mise en place. Une autre tuile de fin de partie peut poser problème. Celle : "Possède le plus de bâtiments appartenant à des alliances" ; sachant que l'IA ne "fabrique" jamais d'alliance. Il suffit alors de faire pour l'IA, comme pour la tuile "Possède le plus de bâtiments" c'est à dire comptabiliser la totalité de ses bâtiments posés lors de la partie ( ne pas oublier que la mine sur la Planète Perdue compte comme un bâtiment). Concernant les flèches grises sur les tuiles de scoring, et un peu viollettes sur les tuiles tech avancées, elles signifient : les points sont à prendre IMMEDIATEMENT. les flèches rouges (sur les boosters de round ou les tuiles "tech avancées" par ex) signifient : à prendre A LA FIN du round les flèches vertes se déclenchent "à chaque fois que la condition est remplie" (par ex +3 à chaque fois qu'on construit une mine sur une planète GAIA) //// tout ceci figure annexe V de la règle Deux petites mises au point pour l'IA. Quand il passe, il rend sa tuile. 1- il la place à l'extrême droite des tuiles restantes (comme l'humain d'ailleurs)/ 2- la nouvelle tuile est choisie en regardant la dernière carte "soutient" (celle de droite) qu'il a joué. Rappel la carte de gauche est la carte "action" celle de droite "soutient" La tuile n'est donc pas déterminée par la prise d'une carte au hasard dans son deck de réserve. Ensuite il prend la top carte de son deck de réserve et la rajoute dans son deck de jeu, on le mélange, on "pivote" les 3 dernières cartes et le nouveau round commence. Je vois que c'est toujours toi qui commence un round. Or en fait c'est le premier joueur qui a passé lors du round précédent qui commence le nouveau round, ceci est valable également pour l'IA Une petite erreur à 01h09.55 de jeu. Placement d'une mine automa sur une planète jaune alors qu'elle aurait dû se placer en bas, sur une planète saturnienne (à 2 cases de son institut planétaire) Voilà pour tes prochaines parties de ce jeu absolument GENIAL.
Super merci pour ton aide. En effet je ne savais pas comment faire avec les satellites de IA.
Bonjour, j’aime beaucoup vos vidéos qui sont très bien filmées et très agréables à regarder. Je cherchais une partie jouées de l’âge de pierre pour le faire une idée du jeu et bien voilà! Je vais attendre que mon fils grandissent un peu et je vais le prendre! Quel âge à votre fils? Merci et continuez!!!
Merci c'est sympa. Mon fils à 11ans et il aime bien ce jeu.
@@jeuxdesociete-laurenteteli3044 Merci pour votre réponse, le mien a 8 ans je vais attendre 1 an ou 2 😊
I know it is kinda off topic but does anybody know of a good website to stream new movies online ?
@Harlan Wilder Flixportal :)
@Lennox Travis thank you, I went there and it seems to work :) I really appreciate it !
euh il me semblait que il fallait aussi retourner les coffres quand on passait a coté pour savoir ce que l'on prend non ? sinon super video
Merci pour cette vidéo. Deux petites remarques toutefois : > le jeune homme s'est compté 8 forêts alors qu'il en a 9 > pour les récompenses, dans le cas de la partie à 2 joueurs, le deuxième (qui est également le dernier) ne touche pas 2 points de victoire comme dans les parties à 3 joueurs ou plus Bonne continuation avec ce magnifique jeu !
1:34:00 je pense que tu oublies de compter les pointq de victoire en plus des doublons que tu gagnes
Si je crois comprendre ta remarque. On ne compte les points de victoire sur la piste de doublons qu'a la fin du jeu pas durant les manches de jeu.
bjr , je voulais savoir si on peut faire 2 fois la même action ? par exemple 1 action " découvrir " et ensuite ( si je découvre par exemple que c'est une tuile rétrécissement, et que sa coute 2 actions pour me placer dessus , esque je peux découvrir pour ma 2 ième action découvrir 1 autre tuile ? merci.
Oui bien sûr
Il me semble que tu as oublié de poser les cubes initiaux sur le plateau pendant la mise en place du jeu. Un bleu sur la martinique, un rouge sur san juan et un blanc sur je sais plus.
Merci pour ce genre de vidéo ! Surtout pour un tél jeu, si complexe au niveau des règles. Tu m'étonnes que tu oublies ses points liés aux combats dans le décompte final !! Il y a tellement de choses à penser ! :) Je me permets de relever quelques petites erreurs : - 1:30:30 Non, tu ne gagnes pas de doublon. La règle veut que les espions présents dans le village où tu poses ton cube te rapportent (TES espions = 3 doublons. Les espions ADVERSES = 1 doublon). dans le décompte des points : - 2:00:40 : tu marques 12 points pour le bâtiment de Prestige mais tu oublies + 2 parce que tu es le 1er sur ce bâtiment - Pour les points de combats, chaque pion le plus avancé sur sa ligne marque 3 points. Donc l'Automa aurait dû marquer 6 points (pour la France et l'Espagne) et toi 3 (pour l'Angleterre) - Tu oublies que Jeanne maque 5 points par tuile quête (du coup, l'erreur de mise en place vous pénalise les deux puisque tu aurais marqué des points grâce à ta carte carrière et elle, 5 pts pour chaque quête). Quoi qu'il en soit, la partie reste très serrée et c'est ce qui m'impressionne dans ce jeu. L'équilibre est parfait et il y a souvent des scores serrés (tant entre humains que contre l'Automa). Bravo encore pour tout le job pour faire ce genre de vidéo !!
Merci pour tes encouragements et tes commentaires très sympathiquement dit et très positif pour tous 🙂
Bonsoir, tu compte faire une vidéo sur le mode histoire ?
Tu aimerais connaître quoi de l'histoire ? Ce serait sympa, mais en même temps ça spoil pour ceux qui ne l'ont pas encore faite. Après, l'histoire est longue... Donc c'est vrai que ça ne révèlerait que peu de surprises
@@sevysounds6637 en fait j aimerai juste comprendre la mécanique, je trouve les règles trop confuses entre les différents modes de jeux
@@olivier7660 le mode histoire te permet d'avoir une sorte de scénario (pas incroyable en soi mais qui donne une bonne rejouabilité au jeu). Lors de la mise en place de ta 1è partie, tu mettras la carte histoire 01 sur le plateau. Elle te donne des éléments de l'histoire, ainsi qu'une quête à réaliser. Lorsque cette quête est réalisée, lors de la remise en état du plateau à la fin d'un tour, tu lis le verso de la carte histoire et tu suis les instructions. Souvent, il te faut prendre une autre carte histoire, y placer une autre tuile quête et poursuivre ta partie. Dans certaines situations, tu devras prendre des décisions (ex: si vous y allez seul prenez la carte histoire 15, si vous y allez avec des renforts, prenez la carte histoire 17) qui auront une petite incidence sur la suite de l'histoire. Franchement, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire l'histoire, même si c'est parfois difficile de la faire avancer quand tu joues en solo. Comme l'Automa va vite, tu n'as pas le temps de tout faire, et il m'est arrivé de laisser l'histoire "en suspens" pendant une partie ou deux.
@@sevysounds6637 merci pour la réponse, mais par exemple je n avais pas compris qu il fallait jouer avec l automa pour le mode histoire même en solo. Je trouve le jeu très bien mais le livret franchement est mauvais. J attends de trouver un joueur pour m y remettre pour de bon Merci encore
@@olivier7660 Comme tu dis, le livret n'est pas clair. Tout y est, mais c'est trop confus ! J'ai vraiment fait appel aux vidéos TH-cam pour mieux maîtriser les règles. Je rectifie : tu joues avec le mode histoire quand tu veux : avec l'Automa ou avec d'autres joueurs. Peu importe la partie que tu fais (solo ou à plusieurs), au moment de la mise en place, tu choisis si tu veux faire l'histoire ou pas. Dans le second cas, tu as 3 possibilités (facile, moyen, difficile). Donc l'Automa et le mode histoire sont totalement indépendants. L'avantage de l'histoire est que ça te donne une continuité et ajoute peu à peu des éléments au plateau. Du coup, si tu veux initier quelqu'un au jeu et qu'il découvre le jeu en mode histoire, ça pourrait être difficile pour lui. En effet, selon les éléments qui auront été ajouté au plateau, cela peut rendre le plateau encore plus confus (car la prise en main du jeu en temps normal n'est déjà pas simple).
merci
Salut , merci pour ta vidéo bien utile! peux tu me dire ou tu as trouvé tes boites à cartes translucides (ref net ou magasin), merci
Salut, Merci pour l'encouragement. Je les ai trouvé sur www.toutpourlejeu.com. Bon jeu
Super partie ! Par contre à 48min40 quand tu fais revenir le plongeur, si je suis bien la règle, sa seule action du tour possible c'est son retour sur une tuile inondable... Or, tu le fais revenir puis découvrir 2 tuiles...
Sorry to be off topic but does someone know of a way to get back into an instagram account? I somehow forgot the login password. I would appreciate any tricks you can offer me
@Tomas Abram Instablaster :)
@Joziah Jamir i really appreciate your reply. I got to the site through google and Im in the hacking process atm. Takes a while so I will reply here later when my account password hopefully is recovered.
@Joziah Jamir it worked and I finally got access to my account again. I'm so happy! Thanks so much, you saved my account :D
@Tomas Abram no problem :D
bravo continuer comme ça. Sa ma donner envie de l'acheté
Bonjour, est ce que Jeanne gagne des PV sur la case 21a et pendant l'exploration ? Merci et bravo pour la vidéo
Merci. Perso je penses que Jeanne ne gagne aucun PV pour 21a , mais ce n'est pas indiqué donc je me trompe peu être. Pour l'exploration elle ne gagne aucune récompense en passant les lignes ainsi que le bonus de fin d'exploration mais elle doit prendre le PV des cases a priori, heureusement elle va au plus court et évite donc quelques case PV !
Salut, non Jeanne ne gagne aucun PV sur la case 21a/b ou 22, ni aucune récompense pendant l'exploration
Le petit coquin ! 😁😁😁🐦🐦🐦
Ah oui l’œuf magique qui se déplace tout seul :)