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ความคิดเห็น

  • @israelrojas8683
    @israelrojas8683 18 วันที่ผ่านมา

    animo hermano y de verdad que muchas gracias, yo estoy justo explorando estas esteticas y me viene como anillo al dedo

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev 25 วันที่ผ่านมา

    Brutal el vídeo y la analogía !! 🙌

  • @grizzzzzzli
    @grizzzzzzli 26 วันที่ผ่านมา

    Esto es muy mi rollo, no les voy a mentir

  • @leParru
    @leParru 27 วันที่ผ่านมา

    Qué clase de propaganda comunísta es esta?

  • @israelrojas8683
    @israelrojas8683 27 วันที่ผ่านมา

    gracias muchachos!!

  • @DiegoRoquescorvo
    @DiegoRoquescorvo 27 วันที่ผ่านมา

    Capitalismo🗿🍷

  • @brancaleone8895
    @brancaleone8895 หลายเดือนก่อน

    totalmente de acuerdo, los puntos de guardado manual enriquecían la experiencia de juego saludos

    • @JaviMGG
      @JaviMGG หลายเดือนก่อน

      Te hacían sentir una necesidad real de llegar a esas zonas al tener ausencia de checkpoints, de verdad se sentían como un salvavidas.

    • @brancaleone8895
      @brancaleone8895 หลายเดือนก่อน

      @@JaviMGG claro, en cambio el autoguardado hace todo lo contrario, te invita todo el tiempo a avanzar, como si el mundo que te rodea fuese una aventura y no un lugar hostil y traicionero, uno se siente que está jugando un juego de acción mas que uno de terror

  • @miguelpedregosaperez4311
    @miguelpedregosaperez4311 หลายเดือนก่อน

    Chants of sennaar mentioned

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!! Justo hace poco me pasé It Takes Two con mi pareja y, aunque es un juego pensado para jugarse en cooperativo, nos gustó mucho completarlo y nos quedamos con ganas de más 🙌

    • @HyperHype
      @HyperHype หลายเดือนก่อน

      @@ToriGameDev Muchas gracias Toriii 💜 tener a alguien con quien disfrutar en cooperativo es brutal, y la verdad es que títulos como It Takes Two lo ponen muy fácil!

  • @pablogimenezvillar
    @pablogimenezvillar หลายเดือนก่อน

    Otro videazooo 😆

    • @HyperHype
      @HyperHype หลายเดือนก่อน

      Gracias por tu apoyo como siempre, Pablo! 💜

  • @ItsHuntertXz
    @ItsHuntertXz หลายเดือนก่อน

    Pienso que el videojuego puede coexistir con los formatos audiovisuales como cine o series respecto a las adaptaciones. Estos productos engrandecen en algunos casos la curiosidad por el material de origen. Esto legitimiza el videojuego como un medio a ojos de externos. Lo que no debería ocurrir, es que estuvieran sujetos a comparaciones dos productos TAN diferentes. P.d. Tengo activadas mis campanas. Su contenido es excelente tanto en página editorial como aquí.

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!! A mi personalmente me gustó la de Fallout pero porque hacía muchos años ya que jugaba a la franquicia y me trajo buenos recuerdos, dándome ganas de volver a jugar al New Vegas :)

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 หลายเดือนก่อน

    Algo me dice que los reclamos de que el videojuego necesita ser adaptado para tener la legitimidad del cine (???), provienen mayoritariamente de un público que tiene una forma de acercarse al videojuego MUY distinta a la nuestra. De ahí que casi siempre que se habla de este tema en estos círculos, no se llegue a las personas que probablemente se debería llegar. Además, creo yo que, antes que ser la enfermedad, dichos reclamos solo son un síntoma de una forma de ver al videojuego que tiene otras aristas igual de problemáticas. Algo mucho más complejo, pues.

    • @asdfk3246
      @asdfk3246 หลายเดือนก่อน

      ? No, es más simple de lo que piensas. Los videojuegos dan guita y la guita adaptada al cine da más guita. Y ahora funciona así en vez de al revés porque es el videojuego de hecho el que tiene más legitimidad que el cine, si no jamás en la vida habría una serie de algo como The Witcher que sólo se empezó a hacer mainstream alñ partir del tercer juego

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 หลายเดือนก่อน

    Qué recuerdos con los textos de Ricardo... Buen vídeo!

  • @pablogimenezvillar
    @pablogimenezvillar หลายเดือนก่อน

    Me encantan los temas tan originales de tus vídeos, continúa así 🤩

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 หลายเดือนก่อน

    Hablar de Proteus me hizo pensar en Yume Nikki y la manera en que utiliza su estructura como walking simulator para desarrollar su ser surrealista. No creo que Yume Nikki *cuente* algo, me cuesta verlo de esa manera (para ese caso, ya está Omori y Lisa the first, que tienen más similitud con Gone Home en ese sentido); sin embargo, admito que me cuesta mucho encajar su surrealismo en esta discusión jeje Creo que yo solitx me he metido en un berenjenal JAJAJA Me gustó mucho el vídeo, pero creo que plantea muchas cuestiones que seguiré pensando por muchísimo rato. Qué sorpresa, ¿no? Eso mismo hizo Josué cuando lo leí hace ya quién sabe cuántos años en la web.

  • @Hazard1515
    @Hazard1515 หลายเดือนก่อน

    HyperHype se volvió woke :(

    • @HyperHype
      @HyperHype หลายเดือนก่อน

      It has always been

  • @pitipito
    @pitipito หลายเดือนก่อน

    Que locura poder estar cazando mariposas, pescando, decorando tu casa y oprimiendo politicamente a la gente en el mismo videojuego. What a time to be alive

  • @pierovalentinomarroquinarc2188
    @pierovalentinomarroquinarc2188 หลายเดือนก่อน

    Guau... me gustó tu ensayo, es bastante genuino y hasta hace poco estamos viendo ejemplos tan descarados de manipular a la población a través de videojuegos DEI, cosa que no funcionó porque nadie los compra xd, pero estuvo genial, muchos éxitos y sigue creciendo.

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!! 🙌Muy curioso este tema jajjajja yo como vegano desde hace +6 años me gusta probar a jugar de forma "ecológica" en muchos survivals como Minecraft, Don't Starve, etc. :)

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 หลายเดือนก่อน

    OSTIA HACE MUCHO QUE NO ESCUCHABA EL NOMBRE DE JOSUÉ! ME DA MUCHO GUSTO VOLVERLE A VER POR AQUÍ!!!!!! Ya decía yo que entre éste y el vídeo que subieron después, el título me hacía pensar en ciertas ideas que en su día me movieron mucho y me dejaron pensando bastante... Ahora, comentando respecto al vídeo en sí. Me parece sumamente interesante cómo la manera en que Super Hexagon y Everyday Shooter pulen hasta la mínima expresión sus propuestas, tanto así que alcanzan un estado de abstracción divino (jeje). No he jugado el segundo, pero entiendo perfectamente la forma en que todos los elementos de Super Hexagon se juntan para expresar algo que se me hace sumamente difícil describir con palabras. Un pensamiento que me surgió cerca del final del vídeo es mi relación con Celeste. Es un juego que he jugado muchísimo. Lo he speedruneado y me he metido en los mapas hechos por la comunidad. No soy une fan super mega dedicade, pero sí que le tengo sus buenas horitas. Bueno, total que he llegado al punto en que si bien aprecio la forma en que Celeste (y su comunidad) adorna sus mapas, yo los siento y percibo a través de la coreografía. Para mí, Celeste se ha vuelto en un juego con un componente muy abstracto. Un juego que se basa en una serie de movimientos armoniosos que solo UNA vez en mi vida he podido ver plasmados con palabras (en el vídeo de Patricia Taxxon sobre el 2020 spring collab). Soy consiente de que esta abstracción es muy distinta de la que plantean en el vídeo (juegos hechos con el objetivo en mente de que esa abstracción sea el gancho y el appeal principal), también entiendo que, al menos la manera en que yo la describo, es una cuestión distinta a la improvisación que Josué ya mencionaba en su día en ese texto donde comparó al videojuego con el teatro; sin embargo, quería mencionarlo y dejarlo en la mesa. Es algo que también me pasa con otros juegos, y algo me dice que no soy la única persona. Super Hexagon y Everyday Shooter son interesantes por cómo pueden plantearse como juegos abstractos, pero creo que también es interesante pensar en cómo les jugadores somos quienes abstraemos los videojuegos y los volvemos en esta cuestión tan alejada del mundo de las palabras. Buen vídeo jeje

  • @centauroarquero1922
    @centauroarquero1922 หลายเดือนก่อน

    ¿Metroid other M provoco una brecha? ¿Que no supieron escuchar a la comunidad? Creo que la historia no es asi.

  • @gigachadgaston8524
    @gigachadgaston8524 หลายเดือนก่อน

    5:25 tampoco hay que sentir lastima por los no humanos, fueron los principales causantes de la decadencia de los reinos del norte, sin contar que radovid defiende a los norteños de ser esclavizados y esta creando un estado moderno, LONG LIVE RADOVID! De hecho ni es razonable que geralt sea amigo de magas cuando han sido las principales verdugos de brujos.

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev 2 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!! 🙌🙌 super interesante, personalmente me molan mucho siempre los walking simulators porque expresan mucho con muy poco, jugué Proteus hace muchos años y me pareció fascinante descubrir su mundo sin ningún objetivo concreto :)

  • @grizzzzzzli
    @grizzzzzzli 2 หลายเดือนก่อน

    Excelente video! Siempre se agradecen

  • @israelrojas8683
    @israelrojas8683 2 หลายเดือนก่อน

    grandeeeeeees!! mil gracias siempre

  • @PICHULon6105
    @PICHULon6105 2 หลายเดือนก่อน

    la musica de bully 😎

  • @DavidArango-fv1lg
    @DavidArango-fv1lg 2 หลายเดือนก่อน

    Creo que si subes videos más constante sin desaparecer por periodos de tiempo serías un youtuber de mucha fama

  • @YLC9029
    @YLC9029 2 หลายเดือนก่อน

    Nunca mejor explicado hermano Amo este juego con mi alma Llevo mas de mil horas rejugandolo Y no creo dejarlo para siempre

  • @albertovillegas5071
    @albertovillegas5071 2 หลายเดือนก่อน

    Duro duro duro

    • @HyperHype
      @HyperHype 2 หลายเดือนก่อน

      😎😎😎

  • @victorzr7796
    @victorzr7796 2 หลายเดือนก่อน

    Excelente video. Qué gusto verlos tan activos por aquí

  • @israelrojas8683
    @israelrojas8683 2 หลายเดือนก่อน

    gracias! siempre buenos temas estimados, de verdad gracias

  • @LuxP64
    @LuxP64 2 หลายเดือนก่อน

    Una verdadera lastima todo lo que pasó con Mercury Steam, como hispanohablante me hizo mucha ilusión terminar el juego y ver nombres como “Luis”, “Alberto” o “Ignacio” en los créditos pero no sabía todo lo que sucedió detrás del desarollo

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 2 หลายเดือนก่อน

    Lo único que le faltó a este vídeo para ser PERFECTO fue una mención a Void Stranger JAJAJAJA Es broma, buen vídeo. Me gustó mucho la conclusión, y como vídeo para recomendar varios títulos, me encanta. Yo he escuchado a mucha gente decir que The Case of the Golden Idol es buenísimo, pero esta es la PRIMERA vez que veo a alguien contarme porqué es bueno o, como mínimo, de qué trata.

    • @HyperHype
      @HyperHype 2 หลายเดือนก่อน

      Jajajaja muchísimas gracias por tu tiempo y comentario Daniel :) Nos alegramos mucho de que te haya gustado... pero más aún de que le vayas a dar una oportunidad a ese The Case of the Golden Idol!! No lo dejes pasar!

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev 2 หลายเดือนก่อน

    Muy buen vídeo y muy interesante!! 🙌 Siempre me han gustado mucho los videojuegos de puzzles, siempre me ha parecido muy divertido y relajante jugar a la saga de Profesor Layton pero el juego que me voló la cabeza y se quedará siempre en un trocito de mi corazón fue The Witness

    • @HyperHype
      @HyperHype 2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por el comentario Tori el gato developer <3 Fíjate que los dos juegos que comentas son radicalmente distintos. Mientras que el Profesor Layton es, como bien dices, mucho más relajante y deposita gran parte de la experiencia en la narrativa, en The Witness el propio aprendizaje del jugador y su relación con la isla es lo que tiene todo el protagonismo. ¿Cuál es mejor? Pues... ni siquiera parece que puedan competir entre sí, porque hacen cosas tan diferentes que, simplemente, están en ligas diferentes :)

  • @FPNWVDFI32
    @FPNWVDFI32 2 หลายเดือนก่อน

    Gran Video.

  • @israelrojas8683
    @israelrojas8683 2 หลายเดือนก่อน

    buen video viejo! animo y sigue asi eres muy bueno y por su puesto muchas gracias por tu trabajo

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 2 หลายเดือนก่อน

    Siempre me da gusto que se reconozca la carga narrativa que puede haber en los speedruns y las no-hit Buen vídeo!!!

  • @ToriGameDev
    @ToriGameDev 3 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!! 🙌Yo recuerdo también conducir "bien" en el GTA IV hasta ver que me chocase con algo xDD

  • @CharlieBrrz
    @CharlieBrrz 3 หลายเดือนก่อน

    A veces no se entiende lo que dices, tienes mala dicción 😅

  • @danielisaac4802
    @danielisaac4802 3 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo!

  • @jorgeluistm
    @jorgeluistm 3 หลายเดือนก่อน

    Exageras demasiado. Soy fan de Zelda, desde niño pero quien revivió los juegos de mundo abierto fue y es RDR2, en absolutamente todos los aspectos.

  • @danielguayaquil8948
    @danielguayaquil8948 3 หลายเดือนก่อน

    Metroid Dread es tan bueno que ya lo llevo pasando 4 veces sus controles son tan suaves y las animaciones son increíbles tiene un no se que que siempre vuelvo ❤❤

  • @MMarcosRodriguez
    @MMarcosRodriguez 3 หลายเดือนก่อน

    No mucho me gusto el video, hay cierta información que no es real. Siento que debe haber un poco mas de investigación. Cambien su logo tambien, se parece al de Hostinger hahahaha saludos.

  • @claudiokings25
    @claudiokings25 3 หลายเดือนก่อน

    No se que título tenía antes que veo que la gente se queja, pero se nota que el cambio de título ayudó será el video con más visitas del canal hasta la fecha :D

  • @l0y3lg45
    @l0y3lg45 3 หลายเดือนก่อน

    zelda totk no es un buen juego e mundo abierto se tenia que decir y se dijo lo sieto zelderos pero los dos mapotas estan vacios y realmente no encuentras nada explorando y en la superficie igual solo que menos exajeradamente aburrido ya que minimo hay variedad de entornos

  • @JorgeMedina-ci3li
    @JorgeMedina-ci3li 3 หลายเดือนก่อน

    Q buen video adelante muy buena reacción

  • @religion15
    @religion15 3 หลายเดือนก่อน

    Ni Samus Return ni AM2R entendieron Metroid 2, lamentablemente. Buenos productos, pero destruyen lo que el 2 logro

  • @jellyface401
    @jellyface401 3 หลายเดือนก่อน

    A vaya que interesante. Espero que los cabecillas se arrepientan de su comportamiento. Yo he visto al CEO como un papá que te pega por frustracion y se siente justificado porque mira como le cuesta existir.

  • @zerogyoro4521
    @zerogyoro4521 3 หลายเดือนก่อน

    Grandioso video, ojalá la industria de los videojuegos solo se expanda más y más, para que no paré de ser mejor.