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デッキ 3 岸(きし)無(な)き海(うみ)、エルージュ (BLB) 49 3 知(ち)識(しき)の流(なが)れ (BRO) 49 16 島 (THB) 251 2 呪(じゅ)文(もん)渦(うず) (BLB) 72 4 傲(ごう)慢(まん)なジン (DMU) 52 4 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75 4 衝(しょう)動(どう) (DMU) 55 4 長(なが)川(かわ)の引(ひ)き込(こ)み (BLB) 58 2 方(ほう)程(てい)式(しき)の改(かい)変(へん) (MOM) 50 4 洪(こう)水(ずい)の大(おお)口(ぐち)へ (BLB) 52 2 下(した)支(ささ)え (DMU) 64 3 否(ひ)認(にん) (RIX) 44 4 解(かい)体(たい)爆(ばく)破(は)場(じょう) (BRO) 260 3 噴(ふん)水(すい)港(こう) (BLB) 253 2...
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デッキ 4 跳(は)ねる春(はる)、ベーザ (BLB) 2 4 沼 (USG) 340 4 落(らく)星(せい)の祈(き)祷(とう) (BLB) 34 4 残(ざん)虐(ぎゃく)爪(づめ)の強(ごう)奪(だつ) (BLB) 88 3 失(う)せろ (LCI) 14 4 一(いち)時(じ)的(てき)封(ふう)鎖(さ) (DMU) 36 2 噴(ふん)水(すい)港(こう) (BLB) 253 1 トルヴァダへの侵(しん)攻(こう) (MOM) 241 2 クチルの側(そく)衛(えい) (LCI) 20 2 略(りゃく)奪(だつ)者(しゃ)の荷(に)物(もつ) (OTJ) 240 2 無(む)形(ぎょう)の処(しょ)刑(けい)者(しゃ)、ケイヤ (ONE) 205 1 忌(い)まわしき干(かん)渉(しょう)者(しゃ)、アショク (WOE) 78 3 喉(のど)首(くび)狙(ねら)い (BR...
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デッキ 23 島 (THB) 251 4 長(なが)川(かわ)の引(ひ)き込(こ)み (BLB) 58 3 岸(きし)無(な)き海(うみ)、エルージュ (BLB) 49 3 菓(か)子(し)化(か) (BLB) 76 4 有(ゆう)角(かく)の湖(こ)鯨(げい) (WOE) 53 2 方(ほう)程(てい)式(しき)の改(かい)変(へん) (MOM) 50 3 呪(じゅ)文(もん)渦(うず) (BLB) 72 4 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75 3 解(かい)体(たい)爆(ばく)破(は)場(じょう) (BRO) 260 3 知(ち)識(しき)の流(なが)れ (BRO) 49 4 洪(こう)水(ずい)の大(おお)口(ぐち)へ (BLB) 52 4 幻(げん)影(えい)の干(かん)渉(しょう) (OTJ) 61 #マジックアリーナ #mtga #mtgarena
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デッキ 4 煌(きらめ)く機(き)械(かい)ドレイク (MKM) 205 2 山 (USG) 343 7 島 (USG) 336 4 第(だい)三(さん)の道(みち)の偶(ぐう)像(ぞう)破(は)壊(かい)者(しゃ) (BRO) 223 4 金(きん)線(せん)使(つか)い、サヒーリ (BRO) 219 4 塔(とう)の点(てん)火(か) (WOE) 153 4 遠(とお)眼鏡(めがね)のセイレーン (LCI) 78 4 シヴの浅(あさ)瀬(せ) (DMU) 255 4 尖(せん)塔(とう)断(だん)の運(うん)河(が) (OTJ) 270 4 ジンジャーブルート (ELD) 219 2 ミラディンの悪(あく)断(だん) (MOM) 154 1 天(てん)上(じょう)都(と)市(し)、大(おお)田(た)原(わら) (NEO) 271 4 嵐(あらし)削(けず)りの海(かい)岸(がん)...
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デッキ 20 島 (THB) 251 4 方(ほう)程(てい)式(しき)の改(かい)変(へん) (MOM) 50 3 ミレックス (ONE) 254 2 否(ひ)認(にん) (RIX) 44 4 速(はや)足(あし)の学(まな)び (WOE) 65 4 有(ゆう)角(かく)の湖(こ)鯨(げい) (WOE) 53 4 幻(げん)影(えい)の干(かん)渉(しょう) (OTJ) 61 4 冷(れい)静(せい)なスフィンクス (OTJ) 71 4 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75 1 天(てん)上(じょう)都(と)市(し)、大(おお)田(た)原(わら) (NEO) 271 4 ローナの渦(うず) (DMU) 63 2 廃(はい)墟(きょ)の地(ち) (MID) 262 3 衝(しょう)動(どう) (DMU) 55 1 思(し)考(こう)への侵(しん)入(にゅう) (MKM) 6...
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ความคิดเห็น

  • @draig7177
    @draig7177 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 ルーティングを活かしてトグロ巻によるアド確保が強力なので置物メインとコントロール以外に強気に動けますね。 リアニメイトからの返しに全体除去がキツくなるので苦々しい再開等の速攻付与が有るとフィニッシュが早まりそうに思います。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      速攻付与も次回試してみます😄

  • @user-tk9mc7nb2p
    @user-tk9mc7nb2p วันที่ผ่านมา

    黒徳目のところクリーチャー墓地にいなかったのでバウンスする必要はなかった気が… 赤単とか黒単相手にどこまでたたかえるかですね

    • @kou_mtg
      @kou_mtg วันที่ผ่านมา

      エルージュは今セットで1番好きなカードなので使い回したいです😀

  • @draig7177
    @draig7177 2 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 恐竜のスペックは現環境だと素の殴り合いならばトップ層なので活かしたいものですね。 ファートリや見張りでさっさと土地を伸ばして大型や密輸人に手が伸ばせるので有り難いと思いました。 私もグルール密輸人で恐竜をカラミティコンボ以外の主軸にしていますが槌頭とカルノサウルスは外せないと考えています。カルノは説明不要ですし、ここ最近の赤のアグロでは槌頭の突破に複数枚のスペル要求されられるので重宝しています。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg วันที่ผ่านมา

      熊野落ちたのに更に強くなり、放浪皇消えた赤単に66は確かに良さそうです!

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q 3 วันที่ผ่านมา

    うわー神話ワイカこいつに使うかヴァイパーに使うか迷うー!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 3 วันที่ผ่านมา

      パイパーも良いですよね!こらから使おうとしている1枚です🤧

  • @draig7177
    @draig7177 4 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 強迫や無情な交渉から山賊の才能、ヴェリアナと極端にハンデス能力が高まった環境になりましたね。 放血者コンボは結局対処可能なカードが手札に無いなら阻止できない事を考えるとかなり合理的な構築になったと思います。 ここ最近はハツカネズミ絡みの超速アグロが流行りまくっているので序盤の除去をどれだけ採用するかのバランスが難しいと思いました。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 3 วันที่ผ่านมา

      危難の道がない為、白赤どちらか入れた方がアグロ耐性はつきそうですね🤔

    • @draig7177
      @draig7177 3 วันที่ผ่านมา

      @@kou_mtg 一応悪意ある覆い隠しによる全滅は不可能ではないのですが大抵心火や熾火のタフネスが2以上になっているのでやや期待薄と言わざるを得ませんね。 ハツカネズミシリーズはほぼ2マナ以下なので一時的封鎖でほぼ詰みにできる事、放浪皇が消えたもののライフゲイン要素が豊富かつコウモリシナジーのオルゾフ系が方向性かもしれません。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 3 วันที่ผ่านมา

      オルゾフの3マナコウモリが良いカードですよね。今度使おうと思ってます🤔

  • @55wawon
    @55wawon 8 วันที่ผ่านมา

    青単数回当たったけど結構強かった記憶 トレイリアの恐怖がかわいく見えるレベルでジンとエルージュでかすぎる 永岩城がなくなってジン対処するのが本当に難しい

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 7 วันที่ผ่านมา

      サイズのデカさが理不尽ですがそこが好きでもあります😆

  • @user-gd3mf6gp9o
    @user-gd3mf6gp9o 8 วันที่ผ่านมา

    使い慣れてなさそう

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 7 วันที่ผ่านมา

      猛特訓中です🤧

  • @draig7177
    @draig7177 8 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 ジンとエルージュは超高打点になるので凌ぎ続ければ2、3回でフィニッシュできる事が脅威ですね。 一方で渦巻く霧等のフェイズアウトが無くなった事による攻防の駆け引きの切り札の不在が響いているように思います。一応ウルザの拒絶や渦泥の蟹等のタップによるチャンプブロック阻止が有るので何とかワンショットを狙いたいですね。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 7 วันที่ผ่านมา

      BO3用で構築また考えたいです🤔

  • @KillianConanMiller
    @KillianConanMiller 9 วันที่ผ่านมา

    巨竜戦争かなりいいかも! 2マナ1ディス2ドローよりは、強そうなカード Bitter Reunion Collector's Vault Liliana of the Veil

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 9 วันที่ผ่านมา

      2マナ帯が弱い動きしかなかったので試してみます!

  • @draig7177
    @draig7177 10 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 前環境は大勝ちからの多元宇宙の突破等に繋げるラクドスブリーチをメインデッキにしていましたが大勝ち等のマナ加速がスタン落ちしたので苦労しています。血管切り裂き魔やカルノサウルスを並んで出せつつコストも軽いこのデッキは盲点でした。 効率的に墓地に落とす場合グリクシスにしてルーティングスペル込みか、蒐集家の保管庫等のアーティファクト込みでラクドスで通すかは今後のデッキの流行次第になりそうですね。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 10 วันที่ผ่านมา

      保管庫入れた方が確かに強そうです。グリクシス型も現在作成中です😀

  • @user-gd3mf6gp9o
    @user-gd3mf6gp9o 10 วันที่ผ่านมา

    最初の喝破我慢してる割に結局すぐ使うのわからぬ

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 10 วันที่ผ่านมา

      自分も自分で言っときながらと思いました😂

  • @draig7177
    @draig7177 11 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 信仰の繕いという最大の相棒が消えたものの骨子である精神壊しと蟹ジェイスが残る以上まだまだ戦えるデッキですね。地味に悪賢い隠蔽等の墓地からデッキに戻すカードがほぼ皆無なのも追い風かもしれません。 蒸気核もマッチしていますが厳しい授業もマッチしていると思います。(インスタントなので構えながら使え、パワーストーントークンも作るので精神壊しの奇襲コストの足しになります)

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 10 วันที่ผ่านมา

      厳しい授業良いですね!繕い落ちましたがまだやれそうでした。

  • @user-gq9np5nh5m
    @user-gq9np5nh5m 11 วันที่ผ่านมา

    噴水港入れたいかな

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 11 วันที่ผ่านมา

      土地基盤確かに改善した方が良さげでした。

  • @user-hh1eh2cd3k
    @user-hh1eh2cd3k 12 วันที่ผ่านมา

    世話人の才能を実際使ってみて、白単ダニデッキは好相性だと感じました。ボロスだとウラブラスクの溶鉱炉とも相性良さそう。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 12 วันที่ผ่านมา

      スクレルヴの巣がありますよね。白単色もかなり良さそうです!

  • @draig7177
    @draig7177 12 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 トカシアの歓待の時点でアドを稼ぎ易かったデッキが更にブラッシュアップされましたね。 ペスによる絆魂も継戦能力が高まりボロス招集や赤単相手にも追い付けられるのがありがたく思います。 今月のランク戦だと「跳び込め」というトークン3体生成ソーサリーで一気に横並びする戦略に出会ったのでこのデッキとも合いそうです。ボロス招集同様イモデーンを2枚くらいあると突然死も招けそうです。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 12 วันที่ผ่านมา

      横並び対策はさらに必須になってきてますね!

  • @yy-fm3do
    @yy-fm3do 12 วันที่ผ่านมา

    ハンデス相手に引き強すぎ!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 12 วันที่ผ่านมา

      世話人才能引けたのが全てでした!

  • @user-fq4gy2wf4e
    @user-fq4gy2wf4e 12 วันที่ผ่านมา

    魚使ってるの見てみたかったんですよ! 0マナ打ち消しは爽快でした。 あと鯨もいいですがマナが重く出したあと構えられないので除去に強いスフィンクスはどうでしょうか?

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 12 วันที่ผ่านมา

      スフィンクス型も良さそうです。ジンも入れるパターンも試したいので現在改造中です!

  • @draig7177
    @draig7177 12 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 ケイヤは着地できればほぼゲームエンドにできるもののそこまで保つかが鍵だったのでべーザは相当に噛み合いましたね。 ブルームバロウ環境はどうやら2マナ以下が高速展開される構築が主軸になりそうなので一時的封鎖を確実に使用できるか、土地が順当に伸ばせるかが課題でしょう。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 12 วันที่ผ่านมา

      永遠の放浪者とも実験中ですが、ケイヤがフィニッシャー性能はやはり高いですね。

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 13 วันที่ผ่านมา

    落星の祈祷とベーザはすごい相性良さそうですね!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 13 วันที่ผ่านมา

      なかなか感触良かったです!

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 14 วันที่ผ่านมา

    青単厳しい環境ですが、こういう動画見られるの楽しいです

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 13 วันที่ผ่านมา

      バグ治ったらBO3用に練り直したいです!

  • @draig7177
    @draig7177 14 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 青単の新しいタイプとしてエルージュを活かせる切り札が欲しいですね。 かつての天才のひらめきのような対戦相手に使えるXマナ呪文が有ると面白いのですが現環境だと白の太陽の黄昏、世界魂の憤怒、ドッペルギャング辺りなので大幅な調整が求められるのが厳しいです。 今回は除去に苦しめられましたがブルームバロウ収録の渦泥の蟹はかなり相性が良さそうです。トレイリアの恐怖と同じく墓地スペル参照でコスト減、湖鯨と同じく瞬速持ちなので構えながら出しやすいのがマッチしていそうです。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 13 วันที่ผ่านมา

      エルージュは思ったより良いカードでしかも誤訳?みたいでしたので、今後相性良いカード出てきてほしいです!

  • @draig7177
    @draig7177 15 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 ディミーアのコントロールは危難の道や悪賢い隠蔽等の長期戦用のカードを失ったので何らかのクロックが欲しいのでモノリスはかなり面白いと思いますね。 ちなみにこの対戦では登場しませんでしたが星景の僧侶というカードが極めて優秀でブルームバロウのコウモリ主軸のオルゾフソウルシスターはしばらく流行しそうです。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 15 วันที่ผ่านมา

      そんなカードがあるんですね!色々試したいカード多そうです😆

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 15 วันที่ผ่านมา

    構築で使うカードとは思えないモノリスだけど、これは面白い!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 15 วันที่ผ่านมา

      なかなか感触良かったです😈

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q 15 วันที่ผ่านมา

    やはり1発目はディミーアだったか!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 15 วันที่ผ่านมา

      ディミーアでした😵‍💫

  • @draig7177
    @draig7177 25 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 アーティファクトは身代わり合成機メインのアゾリウス系やシナジーが多いシミック系が目立ちますが横並びのしやすさはイゼットの魅力ですね。 コスト軽めで攻め手を切らさないやり方とすると軍団の形成機械は火力除去とトークン生成を兼ねている為このデッキと噛み合いそうです。 アーティファクト兵士を生成しまくる場合は天空射を使うとドローリソースにできるのでまだまだ練り上げる事ができそうです。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 24 วันที่ผ่านมา

      構築次第でまだ練りがいありそうですね!

  • @draig7177
    @draig7177 26 วันที่ผ่านมา

    配信お疲れ様です。 瞬速のフィニッシャーにより構えを解かずに動ける事がかなり影響力を持っている様に感じられます。 青単の欠点はどうしてもクリーチャーの横並びがキツイのでチャンプブロック可能なトークンが継続的に作れるカードが有ると嬉しいですね。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 26 วันที่ผ่านมา

      スフィンクスが好きなので、色々構築していきたいと考え中です😆

  • @ZANNI-N
    @ZANNI-N 26 วันที่ผ่านมา

    ジンいないのイイね(≧∇≦)b

    • @kou_mtg
      @kou_mtg 26 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございまする🙇‍♂️

  • @yafoo8727
    @yafoo8727 หลายเดือนก่อน

    土地少なすぎから多すぎになるの笑いましたwwww

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      最近事故ばかりです😣

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    ミシック到達おめでとうございます。 私も先月からほぼ同じ構成でミシックに行けているので今後の環境デッキに食い込めると思いますね。 私の場合略奪者の荷物を採用しており、除去や打ち消しでカウンターがあっさり貯まるのでドローリソースとして重宝しています。 このデッキのポイントはよほどの事がない限り構えていないと置物にやられる事が多い事を念頭に置かなければいけない事ですね。ブルームバロウ以降に万能バウンスが来るかがこのデッキの課題となっています。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      大田原が落ちるので、優秀バウンスは是非欲しいデッキです!

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q หลายเดือนก่อน

    パイオニアのリスト見てても思いますけどディミーアコントロールってフィニッシャー少なくて良いんですね。大体三枚とかな気がします。除去して打ち消して引いてフィニッシャー叩きつける。フォーマットは違えどいつも参考にしてます。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      ジェイス多めが最近の個人的トレンドです。

  • @user-vd5bv8wo2p
    @user-vd5bv8wo2p หลายเดือนก่อน

    ハンデス型のオルゾフミッドと、今回の黒単の場合、新しいスタン環境でどちらが活躍できそうな印象ですか?

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      次環境は分かりませんが、オルゾフの方が勝率は高かったです。このリストは3マナ帯を分派とか入れて調整しようかと思ってます。

    • @user-vd5bv8wo2p
      @user-vd5bv8wo2p หลายเดือนก่อน

      @@kou_mtg そうなんですね!オルゾフか黒単かどちら使っていこうか悩んでたところでして。 回答ありがとうございます!

  • @thebeep4427
    @thebeep4427 หลายเดือนก่อน

    English deck list pls ?

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      Deck 3 March of Otherworldly Light (NEO) 28 2 Plains (USG) 333 4 Sheoldred's Edict (ONE) 108 3 Swamp (USG) 340 2 Go for the Throat (BRO) 102 2 Pest Control (BIG) 22 4 Soul Search (MKM) 232 1 Harvester of Misery (BIG) 9 3 Liliana of the Veil (DMU) 97 3 Kutzil's Flanker (LCI) 20 1 Bandit's Haul (OTJ) 240 3 The Wandering Emperor (NEO) 42 1 The End (WOE) 87 3 Sunfall (MOM) 40 3 Ashiok, Wicked Manipulator (WOE) 78 1 Farewell (NEO) 13 1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268 1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278 2 Caves of Koilos (DMU) 244 4 Shattered Sanctum (VOW) 264 4 Concealed Courtyard (OTJ) 268 2 Restless Fortress (WOE) 259 3 Mirrex (ONE) 254 4 Field of Ruin (MID) 262 🙆‍♂️🙆‍♂️

    • @thebeep4427
      @thebeep4427 หลายเดือนก่อน

      thank you so much 🙏🙏

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 密輸人の驚きはグルールで峰の恐怖とカラミティコンボが鉄板ですが宝物庫産まれも強力ですね。 黒タッチによる除去でクリーチャー戦にもアドが取りやすいのに加えて肉体喰らい等の試作クリーチャーも相性が良さそうです。ここ最近密輸人の驚き型の場合、切削や除去によりメインカードが墓地に落ちた対策として木苺の使い魔も採用が多くよく見かけるようになりました。 個人的には庭園を踏み歩く者がスタン落ちする事に加えアグロ相手の牽制で槌頭等のデメリット持ちの大型クリーチャーはある程度採用の価値が有ると思いました。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      使い魔入りも良いですね。カラミティ入りも今度試してみたいです。

  • @ryosaka91
    @ryosaka91 หลายเดือนก่อน

    やっぱ密輸人の驚き決まると気持ちいいですねー 20:10 ここ密輸人の驚き7マナキャストすれば踏み歩くもの守った上でエターリ出せるんでリーサルですかね

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      ホントですね!頭が放題コストでいっぱいいっぱいでした。。

  • @user-zq3lh3fr9s
    @user-zq3lh3fr9s หลายเดือนก่อน

    青黒コン握ってるけどこのデッキほんと勝てないです、、 マスカン、マスト除去多くてフルタップで返せません笑 いいデッキだ!

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      マスト除去連打はコントロール使いが1番嫌な行動ですよね。。

  • @user-xk2wg4kx6v
    @user-xk2wg4kx6v หลายเดือนก่อน

    血管切り裂き魔&引き抜きのセットを入れずに黒の役割を除去に絞る事でたまくつを4積み出来るのは対コントロールにとても強そうですね

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      コントロール対面かなり意識したらこの形になりました。

  • @user-bc2vf2sk6x
    @user-bc2vf2sk6x หลายเดือนก่อน

    このデッキでダイヤまでサクサク進みました! 7マナケイヤをフィニッシャーとして入れてみましたが同型対決だとメチャクチャ刺さりました

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      後半強い形もアリですね。

  • @YOU-yu7mm
    @YOU-yu7mm หลายเดือนก่อน

    このデッキって前にGON TVさんが 紹介してたデッキに太陽降下入れただけでオリジナルで作りましたみたいな 紹介はおかしくないですか? パクリですよね

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      最近流行の型です。

  • @BUSTERGiN369
    @BUSTERGiN369 หลายเดือนก่อน

    最近よく当たる現スタンでもトップクラスの不快デッキ…デッキの中核がコモンとアンコモンなのがカードパワーのインフレを感じさせる

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      僕もやられてうわーってなってます。。

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 早いターンからハンデスが連打されやすく、そこに細かいダメージも重なるのでコントロールにはかなりキツイデッキですね。最近よく遭遇しますがかなり苦手です。 一応さっさと手札を使い切れるアグロや盤面でトークンを生成するタイプなら充分戦えますが忘却の儀式で対処されるのが問題でした。スタン落ちの影響が少なく万能除去が追加されれば間違いなく今後の環境を定義しそうです。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      BO3で良く遭遇しますね。次環境でもやれそうです。

  • @JACK-it5el
    @JACK-it5el หลายเดือนก่อน

    うぽつです。mtgアリーナの調子が悪くログインできないのでこちらの動画で楽しませてもらいます。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      早く治ると良いですね!

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 どれも黒タッチのデッキで見かけない日がありませんね。黒のクリーチャーは負け犬や墓地の侵入者等スタン落ちするカードが環境の変遷でやや人気が落ちた事から既にある程度世代交代がされているので問題なくローテーション後も動けそうです。 個人的にはピーピングハンデス兼飛行クロックの大洞窟の蝙蝠はミッドやハンデス寄りのデッキで変わらず流行りそうですね。 喉首狙いはブルームバロウの除去の性能次第ですが変わらず残り、保安官を撃てや苦々しい勝利が逆に減りそうに思います。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      黒単だけでローテ後も強いデッキできそうです。

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 私も今週ディミーアヘビーで無事ミシック到達を成功できました。 今回の大苦戦の理由は対戦相手のデッキ構成の推察ミスも有りますが機体を含むアーティファクトクリーチャーへの対策が乏しかった事ですね。バウンスがなかなか引けなかったのは仕方ないとも言えますが喉首狙いに偏り過ぎると機体相手が厳しくなるので苦々しい勝利が有るとかなり重宝すると思います。ほぼ同じ構成で大体のデッキに対処できるので万能バウンスが充実してくれるのを待つばかりですね。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      プレミ連発でしたが、そもそも構築の隙が分かって良かったゲームでした!

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 ズルゴオジュタイはストーリー的にも能力的にも大好きなのでジェスカイコントロールをちょくちょく調整しています。 ズルゴオジュタイメインの場合魂の洞窟を使う事でハンデスやシェオルドレッドの勅令以外はほぼシャットアウト可能なので必要ですね。 真昼の決闘の欠点は自身も抑制がかかるので、ズルゴオジュタイ達ソーサリータイミングのスペルは可能な限りデッキタイプを見極めてから動きたい所です。 個人的にはクチルの側衛等の瞬速クリーチャーが有るとズルゴオジュタイによるフィニッシュタイミングを早められるので一部のドローリソース枠とコンバートをオススメします。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      土地基盤がジェスカイだと難しいですね。。勝つだけだったらアゾリウスで良いじゃんとなる所も悲しいですが、ズルオジュはやはり好きなカードなのでリベンジして構築し直したいです。 青黒に鞍替えしてランク戦頑張ります🙇‍♂️

  • @user-mh6nm4nu9o
    @user-mh6nm4nu9o หลายเดือนก่อน

    なんで1戦目の口無し2回目も苔選ぶんですか? どう考えても分派一択だと思うんですけど

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      終盤の盤面でジェイスLO勝ちしか見ていなかったです。苔森の出来事ドローで強迫引き込まれるのを嫌いました。相手のライブラリーが30枚切っていて、記憶の氾濫であと1枚のジェイスを引き込めれば逆転でした。竹沼がまだ見えてないので、一応強迫打たれてジェイス抜かれてもまだ可能性はあるかとかは考えてましたが、ライフ1でその余裕場面は来ないだろうと。 こんな感じを頭では考えてましたが、声には全く入ってませんでした。。上記が最適とは分かりませんが、対戦中の思考はこんな感じです🙇‍♂️

    • @user-jl5fp5kt7h
      @user-jl5fp5kt7h หลายเดือนก่อน

      @@kou_mtg 自分も脳死で苔森追放派。 分派を追放するメリットが分からないから理由を知りたいです。 ライフ1なので苔森がきつい

  • @draig7177
    @draig7177 หลายเดือนก่อน

    配信お疲れ様です。 アクロソズは明確にコントロール寄りデッキのフィニッシャーになってくれますね。純粋なコントロール能力は置物に触れる事ができるアゾリウスに一歩譲りますが一巻の終わり、死人に口なしでキーカード全滅ができる事がディミーアコントロールの強みだと思います。 私自身も今月ほぼ同じ構成のディミーアヘビーと銘打ったデッキでかなり勝てています。違いとしては ①かき消しや幻影の干渉達軽量打ち消しで序盤のノンクリーチャースペルを牽制 ②セレスタスの代わりに略奪者の鞄を使い打ち消しや除去を使うたびに貯まるカウンターで細かくドロー ③ミレックスを採用しコントロールミラーに対する勝ち筋を増やす といった感じです。スタン落ち以降も残るカードメインで作ったので来月も確実に活躍してくれると思います。

    • @kou_mtg
      @kou_mtg หลายเดือนก่อน

      やはりミレックスとかも必要ですかね🤔 デッキ改造してみます。