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はやおじ ちゃんねる
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 29 ก.ย. 2022
なんと、ゲーム実況とかやってるんです。
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【超増税都市 demo版】SteamNextフェス限定モードをゲーム会社ビルドで攻略!
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วีดีโอ
【NeonVillage demo版】村を強くして年貢を納めるオシャレパズルローグライク
มุมมอง 8321 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【超増税都市 demo版】アルパカ牧場に発展度が追加されたらしいんですよ~ なぁ~にぃ~!やっちまったなぁ!
มุมมอง 433วันที่ผ่านมา
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【超増税都市 demo版】住民は増やしたいけど無駄な施設は置きたくないという問題を解決する道しるべ
มุมมอง 730หลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】宝くじ屋だけをひたすら回しまくるというネタ動画です
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】ロマンってのは追い得
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】ゲームショップとデパートはきっと相性が良い
มุมมอง 730หลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】道しるべで強制的に勇者にさせられる住民たち
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】施設を減らし続けるという選択
มุมมอง 1.9Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】困ったらソラマメ君でゴリ押しみたいなところあるよね
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】アプデが入ってさらに遊びやすくなっちまったなぁ!おい!!!
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】今までの増税は超増税ではなかった…?
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】筋肉で宝くじを回しまくる
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
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【超増税都市 demo版】上がり続ける税金に耐え得る街を作るローグライト
มุมมอง 249หลายเดือนก่อน
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【イキモンGO】めざせイキモンマスター【unityroom実況】
มุมมอง 45หลายเดือนก่อน
unityroom作品情報 イキモンGO【放置系収集ゲーム】 AZ. 様 unityroom.com/games/az_ikimon_go 【X(Twitter)】 hayaojichang
【キャバで作った借金をカニ漁で返すぜ!】スコアアタックが楽しいカニ漁ゲーム【unityroom実況】
มุมมอง 16หลายเดือนก่อน
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【5番美術館】良い感じに気を利かせて異変を起こす逆8番出口ライク【unityroom実況】
มุมมอง 18หลายเดือนก่อน
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【シュート1本で試合をひっくり返すゲーム】とんでもない方法で999点差をひっくり返すネタゲー【unityroom実況】
มุมมอง 132หลายเดือนก่อน
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【WORLD1-1をもういちど】1-1を何度も繰り返す2Dアクション【unityroom実況】
มุมมอง 111หลายเดือนก่อน
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【ハイパーイカサマチンチロで借金返済】アホみたいなハイパーイカサマで稼ぐチンチロゲーム【unityroom実況】
มุมมอง 101หลายเดือนก่อน
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【監視映像】監視カメラの映像から事件の真相を推理するゲーム【unityroom実況】
มุมมอง 108หลายเดือนก่อน
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【Sweet^2 Honey Hive】蜂の巣を拡げて大量のはちみつをゲットするゲーム【unityroom実況】
มุมมอง 242 หลายเดือนก่อน
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【「箱」魔道士】自由度が高すぎる謎解きアクション【unityroom実況】
มุมมอง 8032 หลายเดือนก่อน
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【カガリビを灯せ】ループ系高難易度すごろくローグライク【unityroom実況】
มุมมอง 322 หลายเดือนก่อน
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【Your letter has been rejected.】検閲官として手紙をチェックするゲーム【unityroom】
มุมมอง 492 หลายเดือนก่อน
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宝くじ一点でいくなら猫とか招き猫重ねない方が少し多くお金もらえるとおもいます!
アイデア助かります! でも猫と招き猫については、強化前5秒毎に1コイン、強化後5秒毎に2コインなので、テキスト通りなら2つ置く場合と重ねる場合で違いはないと思います!
宝くじビルド待ってました! このビルドに未来がなさそうなのが悲しいです、、、、
一昨日いただいたコメントを見て宝くじだけ回すのを試したくなっちゃったんでやってみました! 運が強くないとクリアはきつそうですね… でも面白い試みができたと思いました!アイデアありがとうございました!
前の動画にマトリョーシカのコメ残したすぐ後にこの動画上がってて笑ったw いらないコメントでしたねw
気が合うっすねwww 俺が思い付いてなかったらめっちゃ参考にさせてもらったと思うんで助かります!ありがとうございます!!!
マトリョーシカ1件建てたら、作業の必要な物件を全部削除するのが1番強そうな気がする 後はマトリョーシカをサポートするオブジェを建てれば完璧かな?
削除するのにもハンマー1つ使うんですけど…
@@ポケぶー 1回作業で壊れる建物で潰しちゃいましょう!ハンマーの節約です
壊れる系の建物で潰すのめっちゃアリですね!!!
建物ってこんなに少なくて良かったんですね、いつも盤面いっぱいにして人増やしてましたがここまで健闘できてませんでした!
コメントありがとうございます! 俺もまだ色々試してる段階なんでわかりませんが、ビルドの組み方によって建物が少ない方が良い場合も、多い方が良い場合もあると思ってます! その辺もこのゲームの面白さだと思います!
2:59 序盤の宝くじと給料袋について 間違ってたら訂正よろしくお願いします 30回作業で10コイン 5%の確率で100コイン 5%の確率を30回行った時 当選率は1-0.95^30=79% 100×79%=79コインだから 宝くじの方が期待値高いですよね? 筋肉宝くじビルド期待してます!
コメントありがとうございます! そこまで計算してなかったんで助かります! たしかに建物が少ない序盤のうちに宝くじの試行回数を稼げたら期待値は高いと思いますが、 この時は「宝くじいつ引けるかわからんしなぁ」って言うのと、「筋肉宝くじビルドの直後の動画でまた宝くじに頼るのもなんかなぁ」と思って安定感のある給料袋を選んでました! 期待値計算参考にさせていただきます!
その計算は全ての建物が宝くじに限る場合だねぇ 実際は建物の利益と時間、ジム等の時間効率化とかを考えるともっと複雑な計算になるねぇ…
コメントありがとうございます! 他の建物の数で計算が変わってくるのはその通りっすね! ロマンを求めるのもローグライトの楽しみ方の1つなんで宝くじで埋め尽くすのも面白そうと思いました!
【元配信アーカイブ】 th-cam.com/users/liveqbNK1oC_nY8?feature=share 【はやおじ】 www.youtube.com/@hayaojichang twitter.com/hayaojichang 【咲麗さん】 www.youtube.com/@sakure_ch twitter.com/390sakure
唐突に飛んでくるwww
タイミングバッチリすぎるんよwww
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