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Mr. Retro-Gamer
Germany
เข้าร่วมเมื่อ 1 มี.ค. 2018
Hello and welcome to my channel. Here I will publish Let's Plays on various games. I will start with older games such as StarCraft 1 and Command & Conquer - Tiberian Dawn (in Germany often called Command & Conquer 1) and Command & Conquer - Red Alert 1 (in Germany often called Command & Conquer 2).
But not only classic PC games, also mobile games like Diggy's Adventure will be found here.
If there are remastered versions of older games, I will first try to get the original versions (if I have them) to run under Windows 10 and then, in comparison, the newer editions to show the differences, which are not always only graphical nature.
The following always applies to everything:
"Anything that is fun and does not violate any local laws is allowed."
And now ... have fun with my videos.
(I am sorry, if there are mistakes in the text above. I am not good in using the english language. So I used google to translate the original german text into english)
But not only classic PC games, also mobile games like Diggy's Adventure will be found here.
If there are remastered versions of older games, I will first try to get the original versions (if I have them) to run under Windows 10 and then, in comparison, the newer editions to show the differences, which are not always only graphical nature.
The following always applies to everything:
"Anything that is fun and does not violate any local laws is allowed."
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(I am sorry, if there are mistakes in the text above. I am not good in using the english language. So I used google to translate the original german text into english)
Lets Play Diggy's Adventure - Atlantis - Vater #12 – Marianengraben (deutsch/german)
In diesem Video spielen wir das 12. Level der Vater Aufgaben in Atlantis "Marianengraben".
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Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi"
Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus
www.movavi.com
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วีดีโอ
Star Trek: Online - [KVS] - |8| - Mars, der Kriegsbringer (deutsch)
7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
STAR TREK: ONLINE - [Klingonen / Techniker] - [Klingon / Engineer] Wir beginnen in diesem Lets Play Projekt mit dem Spiel "Star Trek Online". Wir spielen als Technischer Offizier der Klingonen. STAR TREK: ONLINE Entwickler: Cryptic Studios Publisher: Perfect World Entertainment Erscheinungsjahr: 2010 Genre: MMORPG Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Vide...
Lets Play Diggy's Adventure - Atlantis - Vater #11 - Seetang Strudel (deutsch/german)
มุมมอง 69 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das 11. Level der Vater Aufgaben in Atlantis "Seetang Strudel". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Star Trek: Online - [KVS] - |7| - Das Haus gewinnt immer (deutsch)
มุมมอง 212 ชั่วโมงที่ผ่านมา
STAR TREK: ONLINE - [Klingonen / Techniker] - [Klingon / Engineer] Wir beginnen in diesem Lets Play Projekt mit dem Spiel "Star Trek Online". Wir spielen als Technischer Offizier der Klingonen. STAR TREK: ONLINE Entwickler: Cryptic Studios Publisher: Perfect World Entertainment Erscheinungsjahr: 2010 Genre: MMORPG Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Vide...
Lets Play Diggy's Adventure - Atlantis - Vater #10 - Das verunreinigte flache Meer (deutsch/german)
มุมมอง 114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das 10. Level der Vater Aufgaben in Atlantis "Das Verunreinigte Flache Meer". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Star Trek: Online - [KVS] - |6| - Das Haus zu Fall bringen (deutsch)
มุมมอง 516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
STAR TREK: ONLINE - [Klingonen / Techniker] - [Klingon / Engineer] Wir beginnen in diesem Lets Play Projekt mit dem Spiel "Star Trek Online". Wir spielen als Technischer Offizier der Klingonen. STAR TREK: ONLINE Entwickler: Cryptic Studios Publisher: Perfect World Entertainment Erscheinungsjahr: 2010 Genre: MMORPG Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Vide...
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #10 Haustierbaue 4 (deutsch / german)
มุมมอง 316 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 10. Level "Haustierbaue 4". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #9 Haustierbaue 3 (deutsch / german)
มุมมอง 716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 9. Level "Haustierbaue 3". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #8 Haustierbaue 2 (deutsch / german)
มุมมอง 416 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 8. Level "Haustierbaue 2". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #7 Haustierbaue 1 (deutsch / german)
มุมมอง 716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 7. Level "Haustierbaue 1". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #6 Verfluchter Friedhof (deutsch / german)
มุมมอง 7316 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 6. Level "Verfluchter Friedhof". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #5 Stadtarchiv (deutsch / german)
มุมมอง 2516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 5. Level "Stadtarchiv". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #4 Schlaflose Felder (deutsch / german)
มุมมอง 416 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 4. Level "Schlaflose Felder". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #3 Kreischendes Herrenhaus (deutsch / german)
16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 3. Level "Kreischendes Herrenhaus". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #2 Froschpark (deutsch / german)
มุมมอง 316 ชั่วโมงที่ผ่านมา
In diesem Video spielen wir das Event Halloween 2024 und starten hier mit dem 2. Level "Froschpark". Screencapture mit dem Programm "Gecata by Movavi" Nachbearbeitung mit Movavi Video Editor Plus www.movavi.com
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #1 Sleepless Hollow (deutsch / german)
มุมมอง 416 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lets Play Diggy's Adventure - Halloween 2024 - #1 Sleepless Hollow (deutsch / german)
Lets Play Diggy's Adventure - Pfoten und Klauen 2 - #6 Schlammiger Sumpf (deutsch)
มุมมอง 2219 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lets Play Diggy's Adventure - Pfoten und Klauen 2 - #6 Schlammiger Sumpf (deutsch)
Lets Play Diggy's Adventure - Pfoten und Klauen 2 - #5 Schattenhafte Krypta (deutsch)
มุมมอง 10919 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Lets Play Diggy's Adventure - Pfoten und Klauen 2 - #5 Schattenhafte Krypta (deutsch)
Lets Play Diggy's Adventure - Pfoten und Klauen 2 - #4 Gruseliges Anwesen (deutsch)
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มุมมอง 7119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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วันที่ผ่านมา
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Diggy's Adventure - Atlantis Nebenaufgabe #12 - Graben der Lebenden Fossilien (deutsch / german)
มุมมอง 1วันที่ผ่านมา
Diggy's Adventure - Atlantis Nebenaufgabe #12 - Graben der Lebenden Fossilien (deutsch / german)
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Diggy's Adventure - Atlantis Nebenaufgabe #11 - Gefährliche Länder (deutsch / german)
มุมมอง 214 วันที่ผ่านมา
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Star Trek: Online - [KVS] - |2| - Die Jagd hat begonnen (deutsch)
มุมมอง 214 วันที่ผ่านมา
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Diggy's Adventure - Atlantis Nebenaufgabe #10 - Terrapark (deutsch / german)
มุมมอง 114 วันที่ผ่านมา
Diggy's Adventure - Atlantis Nebenaufgabe #10 - Terrapark (deutsch / german)
Also ich hab jetzt alles erledigt und der Rabe ist immer noch im Weg.
ich bin auch so weit gekommen nur sitzt bei mir ein rabe unten rechts im weg. wie bekomme ich den weg ?
NPCs die im Weg sind, sind in der Regel ein Zeichen, dass man ein erforderliches Gespräch oder Ereignis nicht abgeschlossen hat. Da du nicht genau beschrieben hast, wo der Vogel steht (z.B. Weg zum Fischer), kann ich nur Vermutungen machen. Ich würde im Dorf im Schiffswrack nochmals mit allen 5 NPCs mit dem Ausrufezeichen reden. Einer von denen ist mit Sicherheit der nicht ausgelöste Trigger um weiter zu kommen
Selbst mit mehrmaligen sprechen mit den npcs bleibt dieser dumme Rabe dort sitzen. So ist es unmöglich den Spiegel unten zu verschieben
Ich komme leider am Ende nicht weiter. Alle Steine entfernt, aber Atlantis öffnet sich nicht. Eine Idee vielleicht? Das Video war wieder einmal TOP - Vielen Dank
ich musste noch das 30. Level (Portal der fünf Elemente) erfolgreich beenden. Danach konnte ich nach Atlantis. Dabei war es erforderlich einmal bis zu dem Tor (was irgendwie Ähnlichkeit mit einem StarGate hat) komplett durchzulaufen. (siehe auch th-cam.com/video/pA3KMXjuiUI/w-d-xo.html)
@@mr.retro-gamer Vielen Dank für die Wahnsinns schnelle Antwort! Was meinst Du mit Level 30? - Bei mir ist nur noch das "Stargatetor" verschlossen, alles andere abgearbeitet. Im Digjong ist keiner zu sprechen. Lediglich der rechte Drache hat 24/25 - der 25. ist hier auch verschlossen. Zu den Drachen in den Saal komme ich irgendwie nicht :(
Fehler gefunden. Hing noch mit dem Diggy selbst fest. Nun gehts weiter - Vielen Dank aber trotzdem ;)
Warum hast du so eine hässliche Grafik Einstellung Bruda😅 ???
@@ZOV9000 weil mein PC zu dem Zeitpunkt sehr alt war und mit dem Aufnahmeprogramm im Hintergrund ein flüssiges spielen sonst nicht möglich gewesen wäre
@@mr.retro-gamer achso gut 👍
Danke für den Missionguide 👍🏼
@@wolf7743 sehr gerne
hi, kann man 'installation 18' nur als techniker spielen/lösen? vg
@@elianabodmann4692 hi. Man kann die Mission auch als Taktiker oder Wissenschaftler spielen. Mit meinem „privaten“ Char (TNG Sternenflotte, Taktiker) habe ich die Mission ebenfalls erfolgreich abgeschlossen. Gefühlt war dies aber schwerer. Lag aber vielleicht auch an meiner Unerfahrenheit zu dem Zeitpunkt.
@@mr.retro-gamer danke für deine schnelle antwort! ich kann's nicht spielen - hab's 3x (als taktiker) versucht. komme ins gebäude, aber da sind keine schalttafeln zum bedienen oder türen zu öffnen. vielleicht ein weiterer bug
@@elianabodmann4692 ich habe die Mission grad noch einmal getestet.. bei mir klappte die bei zwei Charakteren (Taktiker und Techniker) ohne Probleme. Wenn ich die Kommunikationsphalanx auf Nimbus III betrete, lande ich nach dem Ladebildschirm im Lift. In der Mitte vom Lift befindet sich bei mir (siehe 1:18 im Video) ein Terminal welches aufleuchtet. Mit diesem muss man interagieren um den Lift nach unten zu bewegen. Sobald er unten angekommen ist, läuft man durch eine Tür raus, überquert eine Brücke, dann noch eine Tür und bekämpft anschließend das Tal'Shiar-Personal. Rechts direkt hinter dem Gitter befindet sich der Alarm, welchen man ausschalten muss (siehe 3:08 im VIdeo). Anschließend muss man die Computerkonsole hacken (siehe 3:31), damit die weiteren Auftragsschritte freigeschaltet werden. Der Rest ist wie im Video zu sehen... Sollte bei dir das Terminal in der Mitte vom Lift fehlen, scheint die Mission bei dir verbugt zu sein.. dann vielleicht mal den Support kontaktieren
@@mr.retro-gamer lift, tal'shiar bekämpfen und gas scannen ging alles. aber da war kein alarm. keine einzige konsole im ganzen komplex, die geleuchtet hat (und selbst ohne leuchten nicht bedienbar war), etc.. bin jetzt das 4. mal rein - ohne neustart, ohne support, NICHTS anders gemacht: auf einmal ging alles .. danke für deine zeit und deine tipps!
@@elianabodmann4692 hmm.. dann hatte irgendein Trigger nicht ausgelöst. Hatte ich auch schon mal bei einem Einsatzkommando. Da fehlte noch eine fliegende Einheit, aber die war einfach nicht aufgetaucht. Und bei dem einsatzkommando vom weihnachtsevent ist schon öfters mal ein Gegner in einem Baum gestartet und war dadurch nicht angreifbar. Da half nur abbrechen und neu starten.
Hallo, wo bekomme ich den Jadestein für den Schlüssel? Vielen Dank
Sorry, für die verspätete Antwort. Hier ist eine Liste, in welchen Leveln du Jadesteine finden kannst: Drache des Holzes: - Illegales Holzfäller Camp - Wald der 5 Schreine Drache der Erde: - Shizhens Apotheke - Irdischer Pfad der Eroberung Drache des Wassers: - Siedlung der Schiffsbauer - Wässriger Pfad der Eroberung Drache des Feuers: - Thermalquellen Drache des Metalls - Metallmine - Fabrik der Ängste Nebenaufgaben: - Chuck Borris' Basis - Hafen von Shanghai - Höhlen der Gottesanbeterin - 20th Century Panda Studios - Digjong Zoo Vateraufgaben: - Grab des ersten Kaisers - Mongolische Steppe - Marcos vergessenes Versteck - Qin Gefängnis - Vorot der verbotenen Stadt
Wo haben Sie denn Schlüssel gefunden in der Kaiserlichen Waffekammer?
Wenn sie den Schlüssel bei 5:08 meinen.. das ist ein Jadeschlüssel. Den erstellt man in der Schmiede im Camp. Dauer 24 Stunden oder man verkürzt die Zeit mit Juwelen.
@@mr.retro-gamer achso danke
Wie kann ich diese Aufgabe beginnen? Mir fehlen für die Nebenaufgaben abzuschließen Unordentliches Schiff und Kapelle der Gelübde aber egal zu wem ich diese Aufgabe nicht beginnen.
Es ist schon etwas länger her, dass ich an der Stelle war. Das müsste der Abschnitt gewesen sein, wo man abwechseln vom Gärtner, der Prinzessin und dem Kapitän die Aufgaben gestellt bekommt. Ich meine mich zu erinnern, dass "Unordentliches Schiff" freigeschaltet worden ist, nachdem man das Level davor "Eisige Katastrophe" komplett abgeschlossen hat inklusive dem abschließenden Gespräch mit dem Kapitän am Levelende. Es kann sein, dass der Kapitän dann im Camp oder der Stadt auftaucht. Bin mir da nicht mehr ganz sicher. Kapelle der Gelübde wird freigeschaltet, sobald man "Unordentliches Schiff" fertig hat. Der Start müsste da bei der Prinzessin gewesen sein
@@mr.retro-gamer Ich habe dort alles abgeschlossen bis auf diese 2 Aufgaben und habe es jetzt Welten später bemerkt und will diese 2 Aufgaben noch abschliessen, aber es geht irgendwie nicht.
@@Hellgirl1291 ich sollte nicht immer die Namen der Level blind aus einem Forum abschreiben.. das vorherige Level heißt "Scharffelsküste" und nicht "Eisige Katastrophe"... in meinem Video th-cam.com/video/0sLzxRBJYcA/w-d-xo.html dazu, habe ich das abschließende Gespräch mit dem Kapitän nicht mit aufgenommen, nachdem ich das Level komplett gesäubert habe. Es kann sein, dass man bei diesem Abschlussgespräch in das Level "unordentliches Schiff" kommt oder der Kapitän tauchte danach im Lager oder der Stadt auf um angesprochen zu werden. Ich habe es nicht mehr so genau im Kopf.. ist ja auch schon über zwei Jahre her bei mir... Im Offiziellen Diggy-Forum steht zu lesen, dass der Kapitän der Questgeber ist und dass das Level freigeschaltet wird, sobald man das Level "Scharffelsküste" inklusive aller zu führenden Gespräche abgeschlossen hat. das Folgelevel "Kapelle der Gelübde" wird freigeschaltet, sobald man das Level "unordentliches Schiff" abgeschlossen hat. Questgeber ist dort dann die Prinzessin.
Wo finde ich den Schlüssel? Karte ist bei mir Leergeräumt, komme aber nicht an der Schlüsseltür weiter :( Danke für die Videos
Falls du den Jade-Schlüssel meinst für das Tor bei 5:54. Den musst du im Camp in der Schmiede herstellen lassen. Dauer 1 Tag.
Was wird denn da gemacht?
Im Tempel bekommt man die jeweils letzten „Aufgaben“ der ägyptischen Götter. Damals fand ich es wichtig die Level zu zeigen. Würde ich jetzt nicht mehr so machen.
😊danke hat mir sehr geholfen
sehr gerne
Your hard work and dedication to your channel shows. 👍
Moin, lustiges Spiel!
ja, ich mag STO auch
Digga das Geschnaufe geht ja mal garnicht. und wieso ist dein Game so utopisch hässlich? Und wieso greift der MG Turm den Kommando nicht an? Soviele Fragen
Zu dem geschnaufe: ich hatte das Headset-Mikro falsch eingestellt. Zu der Grafik: mein alter Rechner war alt und konnte nicht besser. Und der MG-Turm? Keine Ahnung
Ich hasse diese Einzelmissionen dauernd drauf gegangen.Selbst mit der Sonja meine Einnehmer verloren.Auf Normal gezockt.Komm nicht weiter. Echt Nervig!
ehrlicherweise habe ich etliche Jahre gebraucht, bis ich die Mission zum ersten Mal geschafft hatte und wenn ich mir dann die Videos von manch einem Speedrunner anschaue, sitze ich da auch teilweise nur staunend mit (im übertragenen Sinne) offenen Mund..
@@mr.retro-gamer Ja da muss man mit Vorsicht ran.Die Hunde im Auge haben.Die Computer alle deaktivieren.Die Heiler wenns geht schützen.Unterhalb erst die Sonja zu kriegen ist unbedingt von nöten.Bin Durch. Aber auch wirklich nervig!
ach die Ex-Breen Story
ja. Ich persönlich finde es schade, dass diese Missionen nicht mehr zum Hauptstory-Arc gehören, sondern nur noch Sidestory sind.
@@mr.retro-gamer na haste ja jetzt gefunden
hab ich ausgelassen weil kein Item als Belohnung gab xD
ich plane für das Lets Play möglichst alle Missionen zu zeigen.
Wie kann ich den vierten Panda (oben rechts) befreien? Da erscheint ein Schlüssel.
die vier Schlüssel sind in den vier Hütten im Dorf der Wilderer. In meinem Video folgende Timestamps: 05:14 1. Schlüssel 06:32 2. Schlüssel 07:02 3. Schlüssel 07:55 4. Schlüssel
Guten Tag, kurze Frage, wo kann man die andere drei Masken finden? Liebe Grüße
hmm.. ist jetzt über 2 Jahre her, dass ich an der Stelle war. Aber soweit ich mich erinnern kann, gab es die Masken in den nachfolgenden Leveln zum Gewölbe der Wächter: - verborgene Pyramide th-cam.com/video/e2RqWMgI8Zo/w-d-xo.html - Narbe in der Wüste th-cam.com/video/lSFCj6wNpuY/w-d-xo.html - Die Flüsse von Babylon th-cam.com/video/tJOYD57fCUA/w-d-xo.html - Der goldene Tempel th-cam.com/video/fY4e501ibI4/w-d-xo.html
Danke fürs Video! Hat geholfen.
Das freut mich!
Video ist für mich leider wenig informativ, da du die Infozettel nicht ansiehst. ich bräuchte die Standorte für die versteinerten Eier wissen.
Ich gucke es nachher einmal nach und schreibe es als Kommentar hier rein.
Folgende Infos gibt es auf den Infozetteln: Fotos gibt es in den Fossilienfundorten: 3, 5, 6 9, 12, 15, 19, 22, 24, 26, 29 und 30 Dinoeier gibt es neben dem Institut selbst in folgenden Fundorten: 3, 6, 9, 13, 15, 17, 18, 19, 22, 25 Knochen erwachsener Dinosaurier: 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 23, 24, 25, 28, 29
@@mr.retro-gamer super! vielen herzlichen Dank!
Du solltest die Lautstärke für die Stimmen im Game Hochschrauben
Danke für den Hinweis. Allerdings sind die kommenden Videos schon vorproduziert bis 02.04. und die Videos zum Pahvo-Event sind fertig aufgenommen und müssen von mir noch bearbeitet werden. Ich gucke mal, ob ich bei den beiden im Rahmen der Nachbearbeitung noch etwas rausholen kann.
Obwohl aktuell ist Dreh das Rad keine Hauptmission mehr
Ja, stimmt. Aber es ist eine nette, spielenswerte Sidestory und mein Ziel ist es, möglichst viele Aspekte des Spiels zu zeigen. Wobei ich es schade finde, dass einige Missionen, die annoholic noch in seinen ersten STO Videos hatte, nicht mehr verfügbar sind.
@ro-gamer Ja leider zum beispiel der letzte Klingone etc.. Man hat uns gesagt wurden zu überrabeitung rausgenommen . als Age of Discovery online ging wurden sie Entfernt und die gute Foundry. Vor kurzen habe ich auch Letsplay angefangen
Basis Perfektionist 😅 aber sehr schönes Video danke
Freut mich, dass das Video gefällt 😊. Was meinst du mit "Basis Perfektionist"?
@@mr.retro-gamer weil du am anfang alles so schön mit beton planiert hast damit die feuerzungen und Untergrund bmt's net durch kommen 😀
@@sightftw23 😂 ach so.. jetzt verstehe ich... einerseits hatte ich das natürlich wegen den NOD-Untergrundfahrzeugen gemacht und andererseits damit bei Angriffen auf die Basis das Gelände nicht zerstört wird und ich dann keine Probleme beim Neubau habe
@@mr.retro-gamer seit wann spielst du das spiel ?
@@sightftw23 Ich habe damals das Grundspiel bei Release gekauft und beide Kampagnen einmal durchgespielt. Danach habe ich es an die Seite gelegt. Der C&C Teil hatte mich nie so richtig überzeugt. Ich fand Alarmstufe Rot 1 immer besser. Das Addon Firestorm habe ich mir auch erst für das Lets Play gekauft. Und nach Abschluss des Lets Plays habe ich es auch nicht mehr gespielt.
Danke 😘
Gerne 😊
Vielen Dank und Frohe Weihnachten 🎄 🤗😘
Ebenso!
Danke Dir ;-)
Kein Problem 😊
Keep on going! Nice video!
Enjoyed the video. Dropped a like
Nice video mate
thx
Du kannst auch mit Dauerfeuer die Bäume zum Erzfeld niedermachen, somit haben die Harvester einen schnelleren Zugang zum Erzfeld.
Überstarke Einheiten, am Anfang von neuen Missionen mehrere 10K Energie aus dem Nichts und doppelt so viel Zeit für die Missionen. 20:05 Und das wegen der Schwierigkeit ,,SAULEICHT''. Das ist irgendwie für Rentner weil man sich in jeder Mission kein bisschen Mühe mehr geben muss. Warum eigentlich ? Und warum läd man sowas für die Öffentlichkeit auf TH-cam hoch ?
Ich bin halt ein Story-Spieler und keiner der nach Herausforderung sucht. Kann man mögen, muss man aber nicht. Als Gelegenheitsspieler habe ich auch nicht die Zeit mich mit einem Spiel so in der Tiefe auseinander zu setzen, dass ich höhere Schwierigkeitsgrade schaffe. Mit Familie, Beruf und meinen anderen Hobbies ist mein Tag auch so schon gut gefüllt. Ich bewundere auch jene, die Spiele im Speedrun auf dem härtesten Schwierigkeitslevel durchzocken. Dieses Skill-Level werde ich aber nie erreichen. Und in meinen Lets Plays geht es mir nicht darum meine (nicht vorhandenen) Skills zu zeigen, sondern die Story hinter der Einzelspielerkampagne. Die meisten alten Games hatten wenigstens noch eine Story.
@@mr.retro-gamer Herausforderungen, Härte, Speedruns und Skills interessieren mich wirklich gar nicht. Und das würde ich auch nie von jemanden erwarten. Auch ich bin zu 100% nur ein Story-Spieler. Was mich jedoch stört ist die enorme Realismus-Verfälschung durch diesen übertriebenen Schwierigkeitsgrad. Wenn z.B. zwei gleich starke Einheiten gegeneinander kämpfen aber durch diesen Schwierigkeitsgrad einer von beiden völlig überlegen ist. Z.B. sieht man hier ab Videozeit 5:24 die unnormale Überlegenheit der Spieler-Einheiten. Sowas tut mir als Zuschauer einfach in den Augen weh.
Möglich, dass ich durch die Wahl dieses Schwierigkeitgrad etwas übertrieben habe.. zumindest muss aber jemand auf Seiten der Fan-Base-Programmierer der Meinung gewesen sein, dass dieser Modus im Spiel erforderlich sei. Wie auch immer..falls ich mich richtig erinnere, gab es in der ursprünglichen Verkaufsversion von WZ2100 nur leicht, mittel und schwer. Die anderen wurden erst später hinzugefügt. Da ich nach meinem Hardware-Defekt Anfang Juni auf Grund von Zeitmangel noch immer damit beschäftigt bin, mein Setting wiederherzustellen, kann ich noch immer nicht abschätzen, ob ich überhaupt den alten Speicherstand weiter nutzen kann. Möglicherweise muss ich neu anfangen. Vielleicht nehme ich dann "leicht" oder "normal".
Ein kleiner Tipp bei solchen Baufolgen, die für die Zuschauenden nicht ganz so spannend sind: Du kannst die Spielgeschwindigkeit bis auf das Zweifache erhöhen. Einfach mal in die Tastenkombinationen schauen. Und ja, Du übertreibst es etwas mit Deiner Verteidigung.
Danke für den Hinweis mit der Spielgeschwindigkeit. Aber ich glaube, ich hatte in der Folge schon hochgedreht. Ich habe so viel Verteidigung gebaut, weil ich den betafeldzug jetzt zum ersten Mal spiele und deswegen überhaupt nicht weiß, was auf mich zukommt. Da war ich einfach zu vorsichtig.
Sehr gutes Spiels von damals :) wenn du eine alternative suchst Earth 2150 gut ;)
Ja, kenn ich auch. Kommt vielleicht auch noch als lets play.
Wie bekomme ich die Tagebuchseite? 🙏
Das habe ich damals tatsächlich auch erst nach Abschluss der Aufnahme rausgefunden und ist daher in meinem Video nicht mit drin. Du musst im Kartenbereich, wo es das Schatzteil an der großen Mauer gibt, die 4 Felsen auf die Skelette schieben.
Thanks
ich finde den Goldenen Schlüssel nicht zun Öffnen
Die goldenen Schlüssel gibt es (jeweils einen) in den vorherigen 8 Leveln. Guck mal, ob du alle komplett abgeschlossen hast. Du kannst ja auch dazu in meine anderen Videos schauen.
Von 5:24 bis 6:25 hatte mein Aufnahmeprogramm starke Probleme für eine flüssige Aufnahme zu sorgen. Danach ruckelt es auch noch und ab ca. 9:00 geht es halbwegs flüssig.
Wo ist der 20. Münzhaufen?
Da ich nicht weiß, welche du schon gesammelt hast, werde ich hier die Timestamps schreiben, bei denen ich in meinem Video die Münzhaufen gesammelt habe. Dann kannst du einmal abgleichen. 1.) 2:13 2.) 2:19 3.) 4:48 4. bis 6.) 4:56 7.) 5:04 8.) 5:24 9. und 10.) 6:17 11.) 7:48 12. und 13.) 7:55 14. und 15.) 8:02 16.) 8:08 17.) 8:11 18.) 8:27 19.) 8:39 20.) 8:44
Du hast genug Rohstoffe, aber Mangel an Verarbeitungsbetriebe - weitere Gold- u. Eisenschmelze, Schmiede sind nötig... wenn die geplanten Minen fertig sind, alles wird von Erz festgestopft... :-)
👍🏼
Sehr schön, wieder ein Let's Play von Siedler 1 zu sehen. Eventuell interessiert dich, dass ich ein Remake programmiert habe, was einige neue Funktionen bietet, aber trotzdem die Logik des klassischen Spiels bietet. Es reicht, wenn die History Edition installiert ist, weil die Originaldateien benötigt werden um das Remake zu starten. Falls du Interesse hast, dir das Projekt mal anzuschauen, einfach nach Serflings suchen.
Tolles Video, aber ein wenig mehr reden würde es mehr spannender machen, und eine frage, weshalb ist die Grafik so niedrig eingestellt?
Danke. Leider gibt meine alte Möhre von PC nicht mehr Leistung her. Höhere Grafik führte bei Testspielen zu starken Ruckeln. 🙄 Was das Reden betrifft.. wenn ich konzentriert am spielen bin, vergesse ich das reden. Vor allem bei Spielen, die ich das erste Mal spiele. Ich versuche mich zu bessern 😉
Oh ja, Bitte. ❤❤❤
Das Mutterschiff zum Nodstützpunkt zu bekommen, habe ich auch nie geschafft.
Das mit der Tanja muss man erstmal wissen... Vielen Dank für das Video
Ja, das stimmt. Bei der Version von 1996 habe ich damals ewig an dieser Mission gesessen, bis ich endlich durch Zufall auf die Tanja gestoßen bin.
Ich habe alle Schlüssel, aber in den Schlüssel 4 komme ich nicht rein?
Man kann im Kolosseum die Räume nur soweit betreten, wie der Baufortschritt der eigenen Region ist. Stand 12.01. um 12:40 Uhr haben bisher die Regionen Mars, Terra und Neue Welt den vierten Raum freigeschaltet. Alle anderen Regionen liegen noch davor
Vielen Dank für die Info
i only listen to this as ASMR kind of xD
Vielen Dank für die Lösung, ich bin an den Büchern gescheitert...