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RINGOPAI03
เข้าร่วมเมื่อ 4 ส.ค. 2008
【DBD記録】囮役したいクエンティン③
【加速の策略】
あなたは殺人鬼に追跡されているとき他の生存者のオーラが視え、その間、発電機を修理中の生存者は修理速度が5%上昇する。
自分が1段階負傷すると、このパークは60秒間のクールダウンに入る。
【執念の対象】
殺人鬼に自分のオーラが視えている間、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ6%上昇する。
オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。
オブセッションになる確率が上がる。
【全力疾走】
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
疲労時に使用できない。
40秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
【ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ】
潜在的なオーラ可視能力を解放する。
32メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
あなたは殺人鬼に追跡されているとき他の生存者のオーラが視え、その間、発電機を修理中の生存者は修理速度が5%上昇する。
自分が1段階負傷すると、このパークは60秒間のクールダウンに入る。
【執念の対象】
殺人鬼に自分のオーラが視えている間、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ6%上昇する。
オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。
オブセッションになる確率が上がる。
【全力疾走】
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
疲労時に使用できない。
40秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
【ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ】
潜在的なオーラ可視能力を解放する。
32メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
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วีดีโอ
【DBD記録】囮役したいクエンティン②
มุมมอง 214 วันที่ผ่านมา
【加速の策略】 あなたは殺人鬼に追跡されているとき他の生存者のオーラが視え、その間、発電機を修理中の生存者は修理速度が5%上昇する。 自分が1段階負傷すると、このパークは60秒間のクールダウンに入る。 【執念の対象】 殺人鬼に自分のオーラが視えている間、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ6%上昇する。 オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 オブセッションになる確率が上がる。 【全力疾走】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 疲労時に使用できない。 40秒間の疲労を発生させる。 走っている間、疲労は回復しない。 【ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ】 潜在的なオーラ可視能力を解放する。 32メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
【DBD記録】囮役したいクエンティン①
มุมมอง 814 วันที่ผ่านมา
【加速の策略】 あなたは殺人鬼に追跡されているとき他の生存者のオーラが視え、その間、発電機を修理中の生存者は修理速度が5%上昇する。 自分が1段階負傷すると、このパークは60秒間のクールダウンに入る。 【執念の対象】 殺人鬼に自分のオーラが視えている間、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ6%上昇する。 オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 オブセッションになる確率が上がる。 【全力疾走】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 疲労時に使用できない。 40秒間の疲労を発生させる。 走っている間、疲労は回復しない。 【ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ】 潜在的なオーラ可視能力を解放する。 32メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
【DBD記録】応援するナンシー⑤
มุมมอง 214 วันที่ผ่านมา
【突破】 運ばれている生存者の5メートル以内にいると迅速のステータス効果を得て、移動速度が7%上昇する。 運ばれている生存者のもがき速度が25%上昇する。 【絆】 36メートル以内にいる仲間のオーラを可視化する。 アイテム【冬のパーティースターター】 大きな音を出し、激しい光を発しながら起爆する。 妨害や目潰し、あるいはお祝いに使える。
【DBD記録】ロッカー使いたがりなメグ⑩
มุมมอง 2414 วันที่ผ่านมา
【素早く静かに】 乗り越えや隠れるアクションで発生する音の探知範囲と、音が聞こえる範囲が100%減少する。 この効果は20秒間のクールタイムがある。 【真っ向勝負】 3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。 真っ向勝負が発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。 疲労のステータス効果を40秒間発生させる。 真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。 真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。 【父の助言】 何らかの手段で殺人鬼を怯ませると、その後7秒間、赤い傷マーク、血痕、痛みによるうなり声が隠れた状態になる。 【決死の一撃】 フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が60秒間発動する。 発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチ...
【DBD記録】ズッ友レナート⑧【冬イベント】
มุมมอง 514 วันที่ผ่านมา
【アフターケア】 あなたは特定の生存者のオーラを視ることができる。 ・自分がフックから救助した、もしくは自分をフックから救助した。 ・自分が治療を完了した、もしくは自分の治療を完了した。 彼らもまたあなたのオーラを視ることができる。 最大3人分。あなたが殺人鬼に吊るされると全ての効果が失われる。 【有能の証明】 4メートル以内で発電機を修理している生存者は、修理速度が10%上昇する。 範囲内の生存者全員にも同じ上昇が適用される。 「有能の証明」の効果は1度につき1つのみ適用される。
【DBD記録】モレルは黙って、回復!⑫
มุมมอง 4หลายเดือนก่อน
【忍苦の時】 自分や他の生存者を治療中、痛みによるうめき声をはじめ音を一切出さなくなる。 治療のスキルチェックに失敗しても大きな通知音は発生せず、治療の進行後退も1%だけで済む。 【セルフケア】 回復アイテムを使わずに、通常の35%の速度で自己治療ができるようになる。 【植物学の知識】 治療速度の効率が50%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。 【逆境魂】 負傷状態のとき、修理フック・破壊・治療フックからの救助・乗り越え・トーテムの浄化または清め・ゲートの開放開錠の速度が9%上昇する。
【DBD記録】いんちきせずにグレイト狙うガブリエル①
มุมมอง 6หลายเดือนก่อน
【ゴミ漁りの名人】 空の工具箱を持っている間、ゴミ漁りの名人が発動する。 修理のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る(最大数は5個)。 貯まったトークンが最大数に達するとトークンを全て失って工具箱が最大限まで補充される。 その後、発電機の修理速度が30秒間50%低下する。 【全力疾走】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 40秒間の疲労を発生させる。 全力疾走は疲労の間は発動できない。 走行中は疲労のステータス効果から回復しない。 【セルフケア】 医療キットを使わずに、通常の35%の速度で自己治療ができるようになる。 【植物学の知識】 治療速度の効率が50%上昇する。治療アイテムの効率が20%低下する。
【DBD記録】モレルは黙って、回復!⑪【冬イベント】
มุมมอง 7หลายเดือนก่อน
【忍苦の時】 自分や他の生存者を治療中、痛みによるうめき声をはじめ音を一切出さなくなる。 治療のスキルチェックに失敗しても大きな通知音は発生せず、治療の進行後退も1%だけで済む。 【セルフケア】 回復アイテムを使わずに、通常の35%の速度で自己治療ができるようになる。 【植物学の知識】 治療速度の効率が50%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。 【逆境魂】 負傷状態のとき、修理フック・破壊・治療フックからの救助・乗り越え・トーテムの浄化または清め・ゲートの開放開錠の速度が9%上昇する。
【DBD記録】いんちきグレイトが楽しいガブリエル⑮
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
【ゴミ漁りの名人】 空の工具箱を持っている間、ゴミ漁りの名人が発動する。 修理のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る(最大数は5個)。 貯まったトークンが最大数に達するとトークンを全て失って工具箱が最大限まで補充される。 その後、発電機の修理速度が30秒間50%低下する。 【全集中】 スキルチェックでグレイトを出すと1トークンを獲得する(最大6トークン)。1トークンにつきスキルチェックの発生率が4%、スキルチェックの針の速度が4%それぞれ上昇し、スキルチェックでグレイトを出した際に追加される進行度が基本値の30%増加する。 スキルチェックでグッドを出すか失敗する、あるいはアクションを何らかの理由で中断すると、パークのトークンをすべて失う。 【張り込み】 殺人鬼の脅威範囲内で、かつ追いかけられていないとき、15秒ごとにトークンが1溜まる。最大4トークンまで溜まる。 張り込...
【DBD記録】トーテムにお熱なミカエラ⑮
มุมมอง 10หลายเดือนก่อน
【恵み:癒しの輪】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタン1を長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。 24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は他の生存者を治療する速度が100%上昇する。 恵みのトーテムの範囲内では医療キットが治療ボーナスをもたらさない。 恵みのトーテムの範囲内では負傷した生存者のオーラが他の生存者全員に視える。 【恵み:シャドウステップ】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。 24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は赤い傷マークとオーラが殺人鬼に視えなくなる。効果は恵みのトーテムの範囲外に出た後も4秒間持続する。 【過剰な熱意】 このパークはトーテムを...
【DBD記録】いんちきグレイトが楽しいガブリエル⑭
มุมมอง 2หลายเดือนก่อน
【ゴミ漁りの名人】 空の工具箱を持っている間、ゴミ漁りの名人が発動する。 修理のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る(最大数は5個)。 貯まったトークンが最大数に達するとトークンを全て失って工具箱が最大限まで補充される。 その後、発電機の修理速度が30秒間50%低下する。 【全集中】 スキルチェックでグレイトを出すと1トークンを獲得する(最大6トークン)。1トークンにつきスキルチェックの発生率が4%、スキルチェックの針の速度が4%それぞれ上昇し、スキルチェックでグレイトを出した際に追加される進行度が基本値の30%増加する。 スキルチェックでグッドを出すか失敗する、あるいはアクションを何らかの理由で中断すると、パークのトークンをすべて失う。 【張り込み】 殺人鬼の脅威範囲内で、かつ追いかけられていないとき、15秒ごとにトークンが1溜まる。最大4トークンまで溜まる。 張り込...
【DBD記録】アニマル柄デビキン⑤
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
【デッドハード】 フックから救助されるか、フックから自力で脱出すると、デッド・ハードが発動する。 負傷時、アドレナリンを一気に放出してダメージを避ける。走りながらアビリティ発動のボタン1を押すと我慢のステータス効果を0.5秒得る。 疲労のステータス効果が40秒間発生する。その後、デッド・ハードは解除される。 【ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ】 潜在的なオーラ可視能力を解放する。32メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。 【セルフケア】 回復アイテムを使わずに、通常の35%の速度で自己治療ができるようになる。 【植物学の知識】 治療速度の効率が50%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。
【DBD記録】物持ちが良いネア④
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
【都会の生存術】 自分と8メートル以内にいる仲間のアイテムチャージの消費速度が25%低下する。 範囲外に出た場合、効果は15秒間持続する。 【耐久設計】 チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で12秒間ロッカーの中に隠れると、そのアイテムのチャージ量が99%回復する。 耐久設計を使用するたびに回復するチャージ量が33%減少する。 【内なる力】 トーテムを浄化するたびに、内なる力が発動可能になる。 すでに衰弱ステータスを受けている場合、内なる力は発動しない。 内なる力が発動中、負傷状態でロッカー内に8秒間隠れると、負傷から無傷に回復する。 発動に成功すると、内なる力は解除される。 【全力疾走】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 疲労時に使用できない。 40秒間の疲労を発生させる。 走っている間、疲労は回復しない。 アイテム【周年記念の工具箱】 基礎チャ...
【DBD記録】怪獣ドワイト可愛いな⑲
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
【解放】 他の生存者を安全にフックから救出した後、解放が発動する。 フックから自力で脱出を試みた際、100%の確率で脱出できる。 解放の発動に成功すると、60秒間衰弱効果を受ける。 【全力疾走】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 疲労時に使用できない。 40秒間の疲労を発生させる。 走っている間、疲労は回復しない。 【セルフケア】 回復アイテムを使わずに、通常の35%の速度で自己治療ができるようになる。 【植物学の知識】 治療速度の効率が50%上昇する。治療アイテムの使用効率が20%低下する。
HOLY MOLY😍😍 this must've taken so long what-