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紫子ちゃんねる
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 4 ส.ค. 2018
ノスタルジックで清純、清楚なお姉さん系バ美肉バーチャルTH-camrrの蓮見紫子(はすみゆかりこ)のチャンネルです。
投稿コンテンツはゲーム実況動画・配信がメイン。懐かしのゲームをプレイしたり、大好きな同人、インディーゲームや、フリーゲームをご紹介したりします。
配信は基本的に平日は23時から、休日は22時から開始で、2時間程度。夜眠りにつく前に心落ち着く穏やかなゲームの時間を過ごしましょう。寝落ちも歓迎です。絶叫等のオーバーリアクションはしないので、夜のお供に安心してご視聴ください。
楽しかったあの頃を続きをもう一度。そしてこれからの毎日を素敵なものにしていきたいという気持ちで活動しています。
チャンネル登録どうぞよろしくお願いします。
【注意事項】
・ビジュアルは美少女キャラクターですが、声はボイスチェンジャーによる変換音声です。
お聞き苦しい部分があるかもしれませんが、ご了承ください。
・個人運営による趣味のバーチャルTH-camrチャンネルです。運営者は一般的な社会人です。
・スーパーチャットの受付を解禁していますが、運営者は社会人として十分な収入があります。
活動を応援してくださる余裕のある方のみご支援ください。
ありがたくTH-cam活動の資金(主に新規イラストの発注用途)として活用させていただきます。
・TH-cam以外の動画配信プラットフォームでの活動の予定はございません。
◆日々の活動の告知等はTwitterにて。フォローよろしくお願いします。
yukariko_h
◆動画・配信で扱うゲームについてのリクエスト等マシュマロからどうぞ!
marshmallow-qa.com/yukariko_h
▼イラスト担当:くじらじーお @kuzirazio
kuzirazio
▼楽曲をお借りしています。
煉獄庭園様
www.rengoku-teien.com/
note.com/rengokuteien
魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様
musmus.main.jp/
ほわいとあいらんど工房様
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記念配信お疲れ様でした! これからの活動も応援してますー!
いちゲーム製作者としての話ですが、 自分の様に自身の作品をゲーム実況してもらいたいと考えるゲーム製作者にとっては、ゲームが完成してもそれを実況者さんにプレイしてもらって、最後に面白い作品でした。と言われて初めて完結するんですよね。 ゲームの完成はその過程でしかない。ゲーム製作者にはどうしようもできない、誰かにプレイしてもらって、最後に面白かったと言ってもらえるのを目にすることが出来て初めて完成するんです。 ですから、魔王復活物語は蓮見さんが実況して最後までブレイして面白かったと言った事で初めて"完成"したのだと思います。 蓮見さんは製作者には埋める事の出来ない最後のピースを埋めて、この作品を本当の意味で完成させたと思います😊
1本道の重厚なストーリーって話。 行き先が決まっていて、そこに行くまでの移動の行程をプレイヤーに操作させる作品は、制作者に操作させられている感を感じましたね。 某有名RPGでしたけど。 ただ次の街への一本道を進み戦闘をこなすだけ。寄り道は出来ず進むか戻るかのみ。 あの行程は必要ないと感じましたね。
前回と今回のを観て思ったのですが、 街?拠点?が変わる度に世界観が変わるのはウチの"八乙女の媛武者"の追加ダンジョンと同じ様に感じました。 奇しくもゲーム製作者の考える事は似ている所があるのかと感じましたね。 作品の評価や知名度とは全く別の話ですけど😮💨
和風RPGはいいですね。 自分もヴァルキリープロファイルっぽいシステムの和風RPGを作っているクツ。 ver2では、ヴァルキリー?がパーティメンバーに入ったり、ニーベル〇ヴァレスティ撃ったりできる様にしてしまってる。 異世界で和風の世界観を入れたくなるように、和風RPGで異世界モノの話を入れたくなるのもまた当然の成り行き。
禿(カムロ)をハゲと読むでいきなり笑わしてもらいました。 禿の幼女、ハゲって言われたら泣いちゃいそうですね😅
不朽の名作は今見てもいいなぁ。 ドット絵のゲームは面白いと再認識させられる。 あと、ここまで効率重視のヴァルキリープロファイルのプレイする人を初めて見ました😅 エイルの洵との会話。 人の顔の美醜を語るのに、"綺麗、汚い"って話はないでしょう😅 綺麗な顔の反対語が汚いって神界の人なのに語彙がオカシくない?
大好きなゲーム 思わずアーカイブ一気見しました。 配信中にコメントして一緒に盛り上がりたかったです…ッ! 紫子さんの台詞読みも相まって泣いてしまいました ほんとにいいゲームです
配信お疲れさまでした。 自分がプレイした時のグランディアⅡとの答え合わもできました。 エンディングは自分、リュードのシーンしか記憶になかったんですよね😅 お陰でエンディングのほとんどに至るまで新鮮な気持ちで見れました😆 この頃のRPGはやはりいい作品が多いですね。 蓮見さんが、SEED FREEDOMを見たという話をしていた時は羨ましく思ったものですが、 自分もようやく視聴できました。 ついこの間公開されたと思った作品がもう自宅で見れるようになるなんて便利な世の中になりました。 グランディアⅡとSEED FREEDOM。いい物を続けて見れた事でゲーム製作を頑張れる気持ちになれました。 90~2000年代のRPGが好きな人に楽しんでもらえる作品にしたいです。 では、次の配信を楽しみに待つとします。😄🤚
あっという間に佳境に入りましたね。 DC版をプレイした当時に記憶と照らし合わせるとこんなに短かったかな🙄 と思える速さでここまで来ましたね。 ここまで来ても最後にどうなるのか? エンディングの1シーンしか思い出せません😖 その中にいたのは――で、ミレーニアもあの後ほんとに死んだのか?すら覚えていないいい状態でラストを見る事が出来そうです。 次の配信は何をするのかに気なりますがやっぱりRPGがいいなぁ 別の実況者さんが女性が主役のRPGって少ないって話がありましたが、そんなにないのでしょうか?🤔 ウチは半々の比率か女性主人公の作品の方に力入ってる?くらいなんですけどね🤔
42:14 で入手した「自作地図キット」地図が確認できる、持っているだけで効果がある、との事ですが地図はどこをどうやれば確認できますか? ゲーム中に何をどうしたら地図が確認出来るのか全くわからなくて… ポリンの能力で画面右下に地図が出るけどこれはポリンがやっているのであって「自作地図キット」とはまた別ですよね
49:40 この画面の時に出ている地図ですね。 メニュー表示(スタートボタンを押してITEM EQUIP GROW など出てくる状態)でメニューの右側、画面の中央部分にダンジョン全体の地図が出てくる機能が「自作地図キット」と思われます。 ポリンの右下地図はアクションしながら近辺の様子の確認で役立ちますが、メニューの地図はおおよそ探索した後で、ゴールどこだっけ?といった時にじっくり全体を見ることができて便利です!
@@yukariko_h こんなところに…全然気がつきませんでした。ありがとうございます。
ヴァルマーの心臓…オウム貝がデザイン元かな🤔 全体のフォルムがそれにしか見えない。
ワイルドアームズはラギュオラギュラを倒すまで終わりではありません
配信お疲れ様です。 最初の村でヴァルマーの翼、次の村でヴァルマーの舌、そして、今回のヴァルマーの目。 行く先の全ての村にヴァルマーの一部が封印されてますね。 そのすべての封印が解けているのは経年劣化? 最初の村以外の封印は管理が杜撰と思えますね🤔 長い年月でグラナス教会の内部も腐敗しているのでしょうかね。 異端審問官はああいうものだと思いますけど… 余談ですが"汚れ"は"ケガレ"と読むのがしっくりしていましたね☺ 作品全体でグラナス教という宗教が絡んでるところから宗教的な解釈としての用語が使われているのでしょうか。
第2回視聴しました。 ヴァルマーの翼に続いてヴァルマーの口の登場。 この先も封印されたヴァルマーの一部を倒す度にミレーニアが強くなっていく予感をさせますが、 このままいくとミレーニアがヴァルマーの完全体となってラスボスになるのでは?エレナは?って不安になりますよね。 過去にクリアはしていますが、そのあたりどうなっているのか完全に忘れているので初見の目線で楽しませてもらっています。
最初の村でリュード…というジオハウンドに対して村人が"汚れ者"と言われる理由。 蔑称でなのは確かですが、"汚れ者"を"ヨゴレモノ"と読むか"ケガレモノ"と読むか? プレイしてた当時はどちらで読んでいたか憶えていないのですが、今の自分は"ケガレモノ"って読んでますね。 ヨゴレモノだと最初に子供が言っていたように風呂に入っていない→不潔な人とか、洗濯物とか汚物ってイメージが😓 さすがに酷すぎるかと思うのと、村に大きな教会がある事、神官の数が多い事から村人はグラナス教の信者かな🤔 宗教的に考えると汚れ(けがれ)かな🤔と。それなら"穢れ者"と書けばいいと思いますが、穢れって魂や存在そのものが穢れていると考えられていると思います。 例えば魔物やヴァルマー、その眷属を指す言葉なのでは? だから"穢れ者"ではなく"汚れ者"なのかな🤔 普通は"よごれもの"って読むと思いますし、"けがれもの"と読んで欲しいなら"穢れ者"って書いてって思うでしょうから😓 ジオハウンドが汚れ者と呼ばれる理由を考察すると村人はカタギに対してジオハウンドはヤクザな商売の人だから"清く正しい"の逆の意味で"汚れ(けがれ)"という宗教的な観点の呼称なのか?と… で、読みなんですけど自分がテキストを書いた者なら、"汚(けが)れ人"って読んで欲しいな😓と思いますけどカッコ書きで読みを入れると幼稚に見えるので、グラナス教会とかから宗教的概念とか察して~😣と思ったのかな🤔 ジオハウンドの事を誰でも同じように読める"流れ者"と呼ぶようにすればいいと思いますが、ライターさんのこだわりだしょうか🤔 自分も和風RPG作品は、"女子"と書けば"おなご"と読んでもらわないと世界観が~😱ってなりますから。 異世界召喚モノなら主人公はこの世界の常識を知らないからプレイヤーの知識と同じなのだけど、リュードはこの世界の常識を知っているからプレイヤーの知識との齟齬があるのは当然。 エレナと旅に出るまで知識の溝が埋まらないですよね😓 そういった推測をしながら拝見してました。 実況者さんの意見の1つ1つがシステムやシナリオ改善に反映されますし、制作モチベーションの栄養になっていますので、引き続き楽しみにしています。
ひゃ~懐かしい✨ グランディアが好きすぎて、2も発売日当日からワクワクしながら遊んだ記憶が蘇る… 今見るとホントにマップ見づらいですねぇw それでも紛うことなき名作なんで、最後まで楽しんでプレイしてくださいね♪ こういう懐ゲー実況は紫子さんが一番安心して視聴できるw
ありがとうございました!この時代のRPG、いいですよねぇ……。 2は気になりつつもプレイできずにいたので、楽しみますッ!!
初めてコメントします。 グランディアⅡはDC版で発売当時にプレイしたっきりなのでほとんど憶えていません。冒頭とエンディングくらいですかね。 そういう意味では初見の気持ちで視聴していますが、ゲーム製作者として視聴してますのでメタい視点で見てると思います😅
ご視聴ありがとうございます! お楽しみいただけると嬉しいです~。
なつかしすぎる!
ガウさんあんな切迫した状況ですら 船借りる時に俺は勇者で時を操る天秤を手に入れたのでアクラシノンに行って魔王を倒し妹を救うなんて説明しちゃうあたりだいぶ素でおばかさんぽいんだけど あんなフッ⭐︎キリッってしてる勇者ガウが実はこのレベルなんだって考えたらすごい面白いw
全部プレイしてから改めて見ると シロちゃんのですます口調、相当頑張ってたんだなぁってなんか草生える
初対面「こんな所に…人間?…」の後少し「……」で考えて、必死に繕ってますね(笑)
出だしの手紙の姓が変わってるだけでも悶絶した。それぐらいリクソラがてぇてぇ
長編で積み上げてきたもの大きいですからね!尊さの極致……
1:37 配信開始
おおおお、遺跡兵4体攻略凄いですねー 私もクリア自体はしましたがラストの時間制限まで全部ベルセルクでごり押ししてましたよ… 連続ヒット対策が思い浮かばなかったのでorz 外伝リリース気が付かなかったのでマジで助かりました!
ご視聴ありがとうございます。 私はベルセルクだとどこかでミスってしまうポンコツでし💦 外伝楽しいですね!こちらも配信で無理にチャレンジ中です。 アーカイブも残すので、よければ一緒にプレイを楽しんでいただけると嬉しいです♪
おおおおおおおおおお
いえええええい
嘘つきは貴方だったと😂 失踪したから無理なんです😂
VAGRANT(ベイグラント):放浪者って意味だったかな🤔 昔、VAGRANTS(ベイグランツ)ってゲームをした事があるのを思い出した。 あっちは世紀末?文明が滅んだあとの世界を生きる主人公たちの話だったな🤔
ご視聴ありがとうございます! ベイグランドで有名なのはPSのベイグランドストーリーですかね〜。 冒険感ある単語ですね
@@yukariko_h ベイグラントストーリー、ありましたね。 自分がプレイしたのはPCゲームの"ベイグランツ"という作品です。 主人公と3人の亜人?のヒロインが荒野の世界を生きる話です。 キャラクターデザインの絵描きさんの絵が好きでそのゲームブランドを17年くらい推していました。 自分もその人の絵の影響をかなり受けています。
配信お疲れ様でした! クリアおめでとうございます🎉
ステータスの割り振りとかどのようにしていましたか?無理挑戦中です!良かったら教えてください
ご視聴&コメントありがとうございます! ステータスの割り振りですが、基本は HP,ATC,DEF,MAGを伸びが悪くなる直前まで振って、残りをSPD で良いのではないかと思います。 ただ、無理は特に序盤の道中攻略での雑魚の固さが厳しいです。 なので、最序盤道中は ①HPは敵の一撃を耐えられる程度は必ず確保 ※一撃即死の紙装甲でプレイしていると心が折れます ②武器が問題なく振れる程度にSPDを確保 ③ATC極振り といった形にしていました。 憑依技がMAGで威力が伸びるので、ある程度強い憑依技が使えるようになったら、MAGの伸びが悪くなる前まで振ってから残りをATCも良いと思います。 それと無理では魔法の杖系がオススメです。通常攻撃も憑依技もMAGで威力が上がるのが強いです。 ATCに振らずMAG極振りにし、安全圏から攻撃するスタイルで難しい闘技場なども結構いけちゃいます。 無理はどちらかというと序盤の方が大変だと思うので、諦めずに頑張ってください!!
@@yukariko_h すごく詳しく教えてくれてありがとうございます!大変助かります!めちゃ参考にします!
わいの気に入ったセリフ↓ 7:13 事実の向こう側には、真実が息を殺して潜んでいるに違いないわ
WAはこういったセリフ回しがいいですよねぇ……!
配信お疲れ様です! 2:25:32 なるみ「キングクリムゾン!! 『結果』だけだ!!この世には石倉小百美が死んだという『結果』だけが残る!!」
ありがとうございます! やっぱし怖いスね時間系スタンド使いは
配信お疲れ様でした お誕生日おめでとうございますー! 今年1年いい年になりますように
自分もよくラストステージのトゲエリアで被弾したなぁ
配信ありがとうございます あのキャラが仲間になるなんてビックリ&最後もビックリ 続きがどうなるのかすごく気になります
配信ありがとうございます この周回でもこうなるのかって展開&伏線となりそうな言葉がいくつか出てきた配信回ですね 少しあのキャラのデレが出そうなのが希望
サムネイル可愛い❤
WA3の実況プレイを見たくて検索して辿り着いたのですがとても面白かったです 謎解きが本当に速くて驚いたのと、戦術もきっちり考えておられやりこみもある程度されていて、とても見ごたえがありました シナリオもとても楽しんでおられてキャラへの感想にひとつひとう共感できて楽しかったです 実況が聴きやすくほとんど途切れないのも凄かったです おつかれさまでした!
アストリブラ懐かし〜、動画も見やすくて最高です!
第一章クリアやりましたね 第2章始まりましたが。。なるみさん。。 これからどういう展開が待ってるか、祈るしか出来ないな
地下天使の強いことよ 千条さんこれ何か秘策でもあるのか? でも何か不穏な事も知ってしまったみたいだし この先どうなるんだー
きお疲れ様でした きつい戦闘がつづきますね この後どうなるのか!? すごく気になる!!
探索隊の面々がー(T_T) チョットこれ辛すぎない?? そして那子ちゃんカワイソウに…だけどこのストーリーでは癒やし風味
お疲れ様でした なるみさん的に今周回は今のところ大丈夫そうだけど.. 何回もリープしてるなるみさんの強さに脱帽だよ
探索隊のみんながー😭 夏目高校さんはどうして…😰 あの3人そんなに自分のムーブかまさなくていいのに😫 なるみさんは何をどこまで知ってるの?男子の行方とか伏線ばかりで気になるー😖
配信ありがとうございます このゲーム序盤から展開が凄すぎる! まさかこういう展開にするとは驚愕すぎる!!
ご視聴ありがとうございます! 極限状況からどんどん展開していくので、先が気になりますね!
今さらでアレですが、最初のアシュレー編のボス戦でショットウェポン外しまくったのはパラメータのLCK(運)が最低値のWORSTだったせいじゃないかなぁ… 説明書にも多分フワッと書かれてますが、LCKの状態でエンカウント時の不意打ち率、クリティカル率の他、キャラによっては技の習得率とかも変わったりするので。 LCKの値はレベルアップや宿屋の宿泊で変動し、アイテム『ちいさなはな』で状態を1段階アップできる他、装備品で上昇効果のある物もあります。 このLCKの変動はシリーズ1作目からあるんですが、致命的な事にはならないまでも初見でスタート直後じゃ気付かなくて当然ですよね…
ご視聴ありがとうございます。 運はRPGの中でも死にステになりやすいように思いますが、WAシリーズでの扱い(日によって変動したり)は特殊で面白いですね! 勝負は時の運といいますから、変わる運ステータスが勝負の鍵になるのは良いシステムだと思います。 次作(アドヴァンスドサード)をプレイする頃にはかなり優先する考え方になりました(笑)
❤❤
完クリおめでとうございます🎉 しっかり戦術を構成して勝利に結びつける。さすが紫子さんです👏👏👏 1話から見始めましたが、これいつ見終えるんだろww
ありがとうございます! 凄く良い作品で大変オススメですが、私の配信シリーズで最長になったものなので、お時間のある時に💦
お疲れ様でした 紫子さんですらこうですから すっごい難しそうですね😅 最後は災難でした。良くなる事を🙏 Updateの再起動まちの影響だったり。違うか💦