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MUISIN CHANNEL
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 18 ม.ค. 2017
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スターオーシャン:アナムネシス【SOA】VPコラボ第2弾、チャプター3(レザード・ヴァレス)シングル専用【獄級】攻略!!
ニコニコ動画(同じ内容です。)→www.nicovideo.jp/watch/sm32604494
มุมมอง: 360
วีดีโอ
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このゲーム甲斐田さん声やってる
モーフィアスやん
メビウスは何故マイラを組織に入れることを許したのか、ステファノとかも含めみんな現実世界に体があるはずだからその体をSTEMから無理矢理外すなりして色々と問題に対処できるはずなのに何故それをしないのか、マイラに関しては最後セバスチャンが現実世界に残った遺体を探すなり何なりしてあげもよさそうなのに何で何事もなかったかのように走り去ってるのか(ついでにリリーは何故母親の安否を心配しないのか)、そもそもレスリーみたいなちょっと特殊な境遇の子ってわけでもないただの一般娘のリリーが何故コアになれたのか、このへん諸々説明不足すぎると思うのは自分だけ?最後のお涙頂戴のためだけに色々と都合の良すぎる展開が続いてた気がして納得がいかない。ジョセフやルヴィクについて言及がないのもおかしいし、2は実はセバスチャンの夢でした!3が真の続編となります!って感じでサイコブレイク3発表来ないかなぁ。
悪いゲームではない。しかし前作の彼とか彼とかを完全に切り捨てた上でほらお前ら感動しろよと言わんばかりにものっすごい陳腐なドラマ展開してるところが非常に嫌いなんや。あとオープンワールド部分がサイコホラーと相性悪すぎ。
イーサンに継ぐ最強パパ。セバスチャン。ほんとかっけえ。
1のセバスチャンが大好きだったから2で急にパパ売りしてきたの吐き気するくらい嫌いだった。リリーのこともただバカみたいに名前呼ぶだけで全然可愛がってる感じしないし父親としての描写がマジでお粗末。リリー以外のキャラに対する扱いが酷いのも胸糞。1のセバスチャンは好きだったけど2のセバスチャンは生理的に無理だわ。全然かっこいいと思わない。
銃オタクが作ったゲームだね 357、グロック、M1911のカスタム ユキコ・ホフマンは、日系じゃなく半島系の顔だね 凄く不細工だ
初見の時、中でもう1人待ってるってジョセフの事期待してたわ
前作までは期待に満ちてたのに2で失速した作品
なんか、前作が凄く好きだったからバイアスかかってるかもしれないんだけど、どうしても2のストーリーと演出が好きになれない…全体的に内容薄い割にハリウッド映画気取りすぎてる
厳しッッッ! 俺は好きだったけどやっぱ通の人にとってはつまらんのですかね…
個人的に2が話が解りやすくて好き 結構1と2はテイストが違うもんね
前作はサイコホラーだけど今作はSFアクションですからね
これは、さいしょですね ボクはぜんめん、クリア しました
極限ゴッドラッシュは別に強くない
おはようございます。
強い武器捨てたら15万から13万に下がっちゃったよ私のばァァァァか!!!
最初の写真でマイラが 影 になっているとこめっちゃ泣いた
144倍率だったとおもー
何とかなくログインしてたら石が1万個貯まってました どのタイミングで引けばいいですか?
1万はすごいですね!基本的には「好きな(キャラクターや武器)時にひく」で良いと思います!!ですが効率的な部分や確実にそのキャラを手に入れたい場合などには・・・→通常のガチャであれば3000個で10連を10回。ガチャを引くと「ヨクボウメダル」というのがもらえます。10連でメダル100枚ですので、メダル3300枚(+魔晶石100個残り)。メダルは1500枚で好きなジョブ(キャラクター)や武器と交換可能ですし、アルカナで強化も可能です。考え方は人それぞれだと思いますが、私は「1つのガチャを集中的にひく」ことを意識してガチャしてますww参考になれば幸いです!!
え?昇格あんの?
金色からでも星5がでる可能性はあるみたいですね。演出も少し変わるとか・・・。私はリリースからやっていて今回が初めてでしたので、飛ばしてしまいました・・・(汗)
まさかの昇格でフレイとかワロタw
パズル下手
ギルガメッシュさんまだいるのかな?
海パーティ
おー
赤ずきん パラディン 一回で出た
16万でギルド内3位…凄いですね!(いろんな意味で)
16万、、、凄い、
ちゃろすゲームズ ありがとうございます!いまもコツコツ頑張ってます(__)
仕事はやいですね‼
ミルクイチゴ ありがとうございます!( ̄▽ ̄)今後もなるべく早く情報を出せるように頑張ります!
火アテナより強いですか?
単純な火力ではゼウス=ヴァースのほうが強いと思います。(火アテナは81倍と2wayが3つでおよそ273倍。ゼウスは225倍と2wayが2つでおよそ506倍(単体))。キラーがお互い違うので、そこで使い分ける部分もありますがゼウス=ヴァースの火力の高さは「HP満タン時」を満たさないとでないので、サブの編成に若干困るかもしれません。先制が全くない場合はゼウス=ヴァースが強いですが、先制が多くある場合には火アテナのほうが確実に強いと思います。
慌て過ぎ…………
ですねwすいません。全クリして感じたことですが、何故か近距離で銃を撃ったとき当たっている感じがしない。本当に当たっていないのか、判定がなくて通り過ぎてるのか結局わからなかったんですが・・・(汗)
実況無しのが観たかったので有り難いです。
nice!
カッコイイですね
ヤシュトラさんで回復 バインド 追い打ち いけません?
良いと思います!私は今はもっていませんでしたので・・・(汗)(__)
劉備持ってないので、マルチで周回する時はペルセウス使うのやめてブラキオスかアルラウネ使い分けようかな
倍率も下がり、スキブも無いですがドットアルラウネならバインドには強いですよ! でもそれなら劉備でいいか🤔 無効化してきてバインドもしてくるダンジョンはアルラウネ 無効化してきてバインドが来ないダンジョンはブラキオス って感じですかね?
そうですね!(__)ドット・アルラウネかエンジェルあたりは、バインドがあるダンジョンで強そうですね!バインド回復を持っていさえすれば特に問題はないですが、ダンジョンの階数によっては木ドロップの枯渇が必至になりそうなので・・(汗)ダンジョンによって使い分けるのが良さそうです(^^)
MUISIN CHANNEL エンジェルは光花火が無いので使いにくそうですね😔 劉備、ブラキオス、アルラウネどれにしても初見ではあまり使わないと思いますし3体別の良さがありますから適材適所ですね〜
MUISIN CHANNEL 無課金に優しいですね
なぜ謙虚な魔剣がないんですか?
コウタカタクミ チャームメダルは、アルカナと進化素材に使ってしまっていまして・・。今使用している武器のほとんどがガチャでひいたものとなっています。
うぽつです! 気になっていたので見れてよかったです! サブは友情ガチャで出るフィレムと組むと相性いいと思いましたw
なるほど!確かに両端に光闇作ってくれるので、相性良さそうですね!(^^)
オナリスほしいw
パズルがガタガタで下手ですね
申し訳ございません!(_ _)
MUISIN CHANNEL ごめんなさい 冗談ですよ あなたは十分にパズルがうまいと思います わざわざ返信ありがとうございますm(__)m
MUISIN CHANNEL ただ私はパズルが下手なので嫉妬しただけです 本当にすみませんm(__)m
いえいえ!まだまだパズルは鍛えていきます(__)ありがとうございます!
100点評価にするなら何点でしょうか
90点・・・ですね!(__)100点でない理由としては(あくまでも個人的に)スキルの「落ちコンしなくなる」が少し使いにくかった印象です。現状でこのスキルが必要とされる場面ってそんなにないとおもったので、、、。あとは覚醒にバインド回復があったら完璧だったなぁと!それでもかなり強力なキャラであることは、間違いないと思います(__)
MUISIN CHANNEL わざわざありがとうございます!100点ではないものの強さは十分なのですね!これから愛用して行こうかと思います!
乱数も存在しそうですね…
ですね・・。まだ色々と不明な部分が多いので、少しずつ・・(__)
タイトル変えた方が良いですね…これ 検索したら違う方の動画がでてきた(とゆうか有名な方すぎた) タイトルパクっただろ!…とか言われる前に何とかすべきですね
検索したら、でてきました(汗)ご指摘、ありがとうございます!m(__)m
うぽつです!
アテナヘリオスのしんかほうほうはなんですか?かめんみたいなやつどこでてにはいるんですか?
くろさきせな 常時手にはいるわけではなく、今のところはイベントのみで入手可能です(__)
超・ぐんまけん入れたらいいと思う
ぬうゲーム実況 なるほど(^_^)ありですね。なるべく闇だけで、と思って編成していたので、こうなりましたが、スキル使用という点では良さそうですね!(__)
MUISIN CHANNEL スキル使用すると火力一気に上がりますからね!
単体で、火力が億越えましたよ!
グレモリーやっぱり強いですね!!(_ _)
リューネって女なの?
どっち・・でしょうねw男説も多そうですが・・・(_ _)。オリジナルキャラなので神話とかでもないですし、不明ですねw
MUISIN CHANNEL 自分はリューネを実装時に当たり、相棒というか一番使うキャラですね、それなのにずっと男だと思ってました。究極進化来て胸が膨らんでいる様に見えたのでコメントさせて頂きました
究極パイモンをリーダーにして追い打ちをしようと思うときついですか?
倍率を出しながら・・・というのが難しそうですね。追い打ちに必要な回復ドロップが5つ。回復十字で5つ。光ドロップの十字で5つ。これで合計15個が必要になるので、盤面の半分が「必要ドロップ」になります。追い打ち入りのパズルの組み方だと倍率は81倍までしか出せませんので、最近の難しいダンジョンだと追い打ち(ワンパンの時に追い打ちは有効であることが多い)の効果が薄れてしまうかもしれません。それなら、同じドロップ数で戦うなら、3つ十字で729倍出せるので、リーダーで使う場合は81倍と729倍を使い分けて戦う方が使いやすかった印象です。
MUISIN CHANNEL 返信ありがとうございます!では、ダンジョンや場合に合わせて使い分けることにします!
この動画 最高かよっ!
音がモンストでマッチした時の音みたいww
何ででしょうww携帯のイヤホンから録音ソフト使って別録音しているのですが・・・。因みに、普段からこんな感じの音ですw
MUISIN CHANNEL まじですか
どこかのアップデートで「パズル音が消える」という感じになったことがあって、そこからですね。ゆっくり動かすときちんとパズルの移動に合わせて音が再生されるのですが、早めに回すと音が消える(音飛びするような)状態になったことがあって、その不具合が残ってるんですかね・・・。音はDAW(Cubase)で録音しているので、あまり変質したりはしないかと思いますが・・・w
MUISIN CHANNEL (๑¯∀¯๑)ア-ネ
フラン...お前、可愛すぎ(鼻血)
ほんっとにそれですね!しゃべってくれるのがまた・・・( ^^)
キャンセルボーナス使わないのは勿体ないですね かなり効率悪いです
そうなんですね・・。この動画の前にも何回か挑戦して、キャンセルボーナスを狙いながらやっていると、すぐに殲滅モードに入ってしまう&仲間が誰かやられてしまう状況が多かったので・・。結果、クリアできたのがこの形でした。あとはラッシュボーナスも常夏のミュリアでは貯まりにくい印象でしたので、キャラを変えれば、色々できるのかと思いますが、もっと改善が必要ですね(_ _)
MUISIN CHANNEL 言い方悪くてすいません。読み返してから思いました汗 確かにスキル連打の方が溜りやすいですよね…通常攻撃からのキャンセルも怖いですし(。>ㅿ<。) 敵の行動を良く見ていて立ち回っているので、動画で見るとわかり易くて良いですね! 戦い方は人それぞれなので、口を挟んでしまい申し訳ないですm(_ _)m
いえいえ!!操作方法や戦い方は確かに人それぞれかもしれませんが、もっと良い戦い方というのはあると思っていますので、ご指摘いただき感謝です( ^^)