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Nyaji SF6
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 3 ก.ย. 2021
【リュウ】これでゴスゴスマスター!強Pラッシュ中段【スト6】
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防御が紙なのでこれ見て意識変えます!ありがとうございます!
ホントに今のマスター1500帯強い
スタン後バクステ三回から立ち中K、屈中Kでフレーム消費後、真空竜巻
ついに安定コンがでてしまいましたか…
これって中足ラッシュ以外で、中pとか大pでも意識づけした方がいいですか? やれるならやった方がいいとは思うんですけど、全てに入力するのは大変な気がしてサボっちゃってます...
中P、大Pはそもそもガード間に合う技が多いので、仕込まないほうが多いですね。基本中足見るので十分だと思います!
動画いつも参考にさせて頂いています。 質問させて頂きたいのですが、 中足ラッシュが見えたら反応してコマンド+ボタンを押すイメージでしょうか。 それとも中足が見えたらレバーでコマンドだけを作っておいて、緑に光ったのを確認したらボタンを押すイメージでしょうか。 ※中足のみだった場合、コマンドは作る?作らない? 細かい+伝わりにくくてすいません。
後者の方がイメージに近いかも! できるだけラッシュを見てから入力してますが、中足ガードの時点で意識全振りって感じですね。ガード時点で入力してることもあります!
@@nyaji お礼を言えておりませんでした ありがとうございます。
ジェイミー戦は是非やってほしい… あとは、リュウでもできるダウン取ってない立ち回り時の生ラッシュ有効活用口座とか…
勉強になります!!
擦る分には中足より立ち大Pの方が良いからな。 立ち大Pのガードさせるだけでも強いのありがたい
待ってましたー❤
配信お疲れ様です!!
今日はこれ織り混ぜながらランクマ回ってみます! ありがとう!にゃじ先生!
行動が無駄に噛み合う現象って解説できるでしょうか? 例えば、波動拳のコマンド成立と同時に相手が跳んでいるとか、 お互い中足の届く位置でガードでお見合いになった時に、手を出すタイミングが被ったり ラッシュのタイミングが被ったり。 上手い人の対戦を見ると、タイミングをずらしているのかあまり発生していないように見えます。 自分も相手の波動が「撃たれる前に直感が働いて飛んだらドンピシャ」みたいなことがあるので、何かがありそうな気がしてます。
結論、これまでの経験則によるものかと 波動を撃ちたい瞬間、飛びたい瞬間、見合いから攻撃したい瞬間って、多少差はあれどみんな大体一緒なんですよね なので上級者対戦で噛み合いが発生していないのは過去の経験則によるものなのかなと思ってます。 ドンピシャ飛びも「よくそのタイミングで波動を打たれているから」飛べた、という側面、ありそうですね😊
マスターの方とハブで対戦させてもらうと結構理論的な立ち回りをしてくれるから逆に戦えるけどマスター道中はみんなプリミティブな動きの人が多くて難しい💦
バクステ読みで遅らせグラしてんのに相手がミスってて遅れて出たバクステに刈り取られた時のあったまり具合たるや
遅らせ投げした時に謎の垂直だったりに、後ろ下がりから狩られたりした時に大分沸騰する
ありがとうございます、早速やってみます!コマ投げキャラのSA1警戒とかには起き上がりコマ投げ暴れが手になって読み合い複雑になりそうなの注意ですね。できれば起き上がりコパ暴れの事後策にコパをちゃんと打ち返すとか中足ラッシュへのDリバ準備とかも合わせたらいいんだろうなぁ
ダイア5だと体感MR1300~1400くらいはある
これよく言われるけど、そんな事ある?俺がダイア5だった時とMR1300〜1400だった時とでは全く実力違った気するけど...ダイア5の上振れや強い人のサブキャラをマスターの下振れと比べてるとかではない?
画面端だとこれもそこまでお仕置きされにくい選択肢だけど、中央でやった時に下がられてパニカン取られる事多くて中央だと遅らせ投げ辞めちゃった 相手によってはど安定な選択肢だけどしっかりリスクもあるんだよなぁ
パナシと暴れの2択で飯食ってきた人にやっても良いし、上級者だと察して読み合いが増えるから強い!と思って脳死でやってたらバクステに噛みあって中央でフルコン食らったので多用は禁物だぜ、、、
パナされた時というよりはむしろパナし警戒したのになんもしてこなかったときに温まるというよりはむしろ冷めながら今ダイヤ5です。やってみようと思います。
od波掌のダメージが違うんですけど変更しましたか??最初のコンボです!
アプデでダメージ増えました!
最後のシミー上手くて笑う
エフェクトで結構見れるよね。ゲージを見るのは不自然だし笑メタすぎる気がしていやなんじゃ
意外と見れますよね😤
これ、上級者帯の試合を観戦するときにも知っておくとより楽しめますね
SFLでも頻出シーンですね、知ってるとより楽しめると思います😊
ファジージャンプとかも良いですよ キャラによっては詐欺飛び打撃後にコマ投げ重なるキャラもいるんで
ファジージャンプも有効なんですね!情報提供感謝!
パニカンOD波掌→引大P→CR大K→大P→CR大K→大K→SA1でDゲージ5本SAゲージ1本消費で4700減らすこのコンボなんですけど、基本的に中央で相手体力がDゲージ6本より少なくて、自Dゲージに余裕あればこれで倒せるんです。リュウ相手に無敵技撃つの怖いですね。
とにかく火力アプデでしたね!コンボ選択の楽しみも増えて嬉しい😊
あまり勉強しないで遊んでしまいがちですが、先日のヒット確認の練習しかり勉強して新バージョンを楽しみたいと思います
新バージョン色々出来ること増えましたよね。練習して一緒に楽しみましょー!
新バージョンの動画助かります! リュウが楽しすぎてスト6やめられない〜
やれることが増えたのが嬉しくて一生トレモしちゃう😊
足刀もパリィされるし気軽には振れんから結局立ち回りは何も変わってないんだよなぁ 前バージョンからすでにゴリラやったしホンマ立ち回りをもっと直接的に楽にしてほしいわ ラッシュとかラッシュとか、あとラッシュとかね
ラッシュはもう調整来ない気がしますねぇ…w
俺の少ないセットプレイのレパートリー増やせるように頑張ります!神動画!
いつもコメントありがとうございます!! 実用的なもの以外はのせてないので、ぜひ練習してみてください😊
なんだかスト4時代、ストV初期の設定と噛み合ってた強いリュウが帰ってきたみたいですね
っぱ主人公ってわけですよ!
強足刀パニカンからラッシュ6強K→OD竜巻が入って確か3260の+47F …なんだけど6強Kのタイミングがギリで全然安定しねえ…6強K自体は最速でも入るけどOD竜巻がスカっちゃう
ラッシュ旋風脚は安定しないと思ってましたけど、タイミング問題もあったんですね。難しい!
bgmも相まって最高の動画でした!!そのうちゴリラからリュウさんになる日もくるかもしれない、、、
多分これからは、“ゴリュラ”になるんだろう…
正式学名:ゴリラ・リュウ・ゴリラ🦍
@@nyaji まじで使えるかどうか微妙ですけど端の大足刀→中昇龍の後最速ラッシュ→弱波動が重なってヒット+7のガード+1取れます!まぁ微妙なんでネタ程度に!
え、強足刀から今まで弱波動しか繋がらなかったのが強まで繋がってるんですか!? (パッチノート見て薄々できるんじゃないかと気になりかけて今初めて本当と知りました)
地上強足刀からは中昇竜、強波掌などで浮かした後のラッシュコンボ強足刀は強昇竜まで繋がります!デカい!
みんな大好き竜巻教ꉂ🤣𐤔
脱法ってわけ😊
動画にしてもらってありがとうございます! 旋風脚のコツありがたいです!
今後は配信で回答した細かいコツを動画化していくので、気軽に質問いただければと!
スパチャした質問が動画になってる~! 感謝です
こちらこそいつもありがとうございます! 今後は切り抜き含めて動画投稿頻度上げていきます😤
いつも仕込んでるけど中足キャンセル迅雷とかくらってまうわ キャンセルラッシュじゃなくてキャンセル自体をみて仕込んでまう
安全飛びが出来るなら強いんだよな。そこまで突き詰めたら更に楽しめそう!
そもそも最初に詐欺当てってのがあったんだ。例えばザンギのローッキックの先端をガイルとかの起き上がりに重ねると、戻りが速すぎて発生したころにはザンギはガードしてる。そっから離し入力スクリューのループで終わり。無敵技があっても詐欺当て&離しスクリューで終わり。詐欺でしょ?それの派生が詐欺跳びってこと。
ファジー暴れまでは最近覚えましたが、ファジー暴れ対策が分からなかったので勉強になりました 上手い人のリプレイで、起き攻めに空中竜巻使ってるのが謎でしたが、スッキリしました 使わせてもらいます!
わかりやすい動画ありがとうございます! いつも参考にしています😸
にゃじさんの隆を参考にMR1600までこれました!! 久しぶりの攻略動画を参考にさせて頂き高みを目指します!! ありがとうございますm(__)m
ちょうどリュウを始めて、にゃじさんの動画見まくってたんで更新超助かります! ありがとうございます🙏
分かりやすく聴きやすい最高の動画でした✨
これってウィングマンコンバーターでps5動作しますか?ps5対応版が売り切れていて、とても気になっているので教えて頂けるとありがたいです
pc勢なのでわからず…! いそめさんのhpやXにリプしたらすぐ回答くれると思います!
@ ご丁寧にありがとうございます!
最高の動画や❗( ̄□ ̄;)!!(笑)
ありがとうございます