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ミミズクGAME CHANNEL
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 19 มี.ค. 2023
昭和生まれ、平成育ちのおっさんが、令和の時代にゲームのゆっくり実況を始めました。
実況動画とすることで、買うだけかって満足してしまっているゲームを、コツコツと消化していきます。
実況はもちろん、ゆっくり編集も初心者ですので、お見苦しい点が多々あると思いますが、
まじめにやっていきますので、お時間の許す限り……
ゆ っ く り し て い っ て ね !
実況動画とすることで、買うだけかって満足してしまっているゲームを、コツコツと消化していきます。
実況はもちろん、ゆっくり編集も初心者ですので、お見苦しい点が多々あると思いますが、
まじめにやっていきますので、お時間の許す限り……
ゆ っ く り し て い っ て ね !
【ゆっくり実況】ガンダムブレイカー4 Part3
ガンダムブレイカー4のゆっくり実況、パート3です。
前回、ストーリーのチャプター2をクリアした魔理沙、今回はチャプター3を攻略していきます。
本シリーズは縛りプレイを行っています。
縛り内容は以下の通りです。
1.前のステージでドロップしたパーツのみ使用可能(MG禁止)
2.ビルダーズパーツ使用禁止
3.マスター化スキル使用禁止
4.難易度はスタンダード固定
魔理沙の運試し縛り実況、お楽しみ下さい。
なお、本シリーズは全8パートの予定です。
いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様
背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様
BGM「甘茶の音楽工房」様
立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり
イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様
フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様
「(c)暗黒工房」様
「ふわふわフォント」様
「自家製フォント工房」様
「GN-Side」様
効果音「効果音ラボ」様
録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」
編集「ゆっくりムービーメーカー4」
前回、ストーリーのチャプター2をクリアした魔理沙、今回はチャプター3を攻略していきます。
本シリーズは縛りプレイを行っています。
縛り内容は以下の通りです。
1.前のステージでドロップしたパーツのみ使用可能(MG禁止)
2.ビルダーズパーツ使用禁止
3.マスター化スキル使用禁止
4.難易度はスタンダード固定
魔理沙の運試し縛り実況、お楽しみ下さい。
なお、本シリーズは全8パートの予定です。
いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様
背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様
BGM「甘茶の音楽工房」様
立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり
イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様
フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様
「(c)暗黒工房」様
「ふわふわフォント」様
「自家製フォント工房」様
「GN-Side」様
効果音「効果音ラボ」様
録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」
編集「ゆっくりムービーメーカー4」
มุมมอง: 23
วีดีโอ
【ゆっくり実況】ガンダムブレイカー4 Part2
มุมมอง 28วันที่ผ่านมา
ガンダムブレイカー4のゆっくり実況、パート2です。 前回、ストーリーのチャプター1をクリアした魔理沙、今回はチャプター2を攻略していきます。 本シリーズは縛りプレイを行っています。 縛り内容は以下の通りです。 1.前のステージでドロップしたパーツのみ使用可能(MG禁止) 2.ビルダーズパーツ使用禁止 3.マスター化スキル使用禁止 4.難易度はスタンダード固定 魔理沙の運試し縛り実況、お楽しみ下さい。 なお、本シリーズは全8パートの予定です。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフ...
【ゆっくり実況】ガンダムブレイカー4 Part1
มุมมอง 4414 วันที่ผ่านมา
魔理沙がゲームをやりたい、とお怒りのようです。 なので、彼女は自分で用意したゲーム「ガンダムブレイカー4」を縛って遊んでいきます。 縛り内容は以下の通りです。 1.前のステージでドロップしたパーツのみ使用可能(MG禁止) 2.ビルダーズパーツ使用禁止 3.マスター化スキル使用禁止 4.難易度はスタンダード固定 魔理沙の運試し縛り実況、お楽しみ下さい。 なお、本シリーズは全8パートの予定です。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 ...
【ゆっくり実況】Escape Machine City:Airborne 後編
มุมมอง 1321 วันที่ผ่านมา
今回は脱出ゲーム「Escape Machine City:Airborne」の後編です。先に前、中編を見ることをオススメします。 船長室は無人、発電機も稼働停止。そんな状態でどうやって動いていたのか?謎は深まりますが、クルーを探して更に奥を探索する早苗。 ついに辿り着いたブリッジ、そこで早苗が見たものとは……? いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Co...
【ゆっくり実況】Escape Machine City:Airborne 中編
มุมมอง 18หลายเดือนก่อน
今回は脱出ゲーム「Escape Machine City:Airborne」の中編です。先に前編を見ることをオススメします。 少しずつ飛空艇の中心部に迫っていく早苗。 そんな中辿り着いた発電室では、なぜかジェネレーターが完全停止していた。 ……それなら、この飛空艇はどうやって浮いているのか? いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「A...
【ゆっくり実況】Escape Machine City:Airborne 前編
มุมมอง 213หลายเดือนก่อน
今回は脱出ゲームに挑戦します。 タイトルは「Escape Machine City:Airborne」です。 単発実況が続きましたが、今回は前中後編の3パートとなります。 突然、飛空艇との連絡が途絶、勝手に飛行を続ける飛空艇の進路の先には首都が…… 早苗は飛空艇の進路変更のため、単身で飛空艇に乗り込む…… いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Conve...
【ゆっくり実況】PINEAPPLE ON PIZZA
มุมมอง 166หลายเดือนก่อน
今回はsteamでフリー公開されている「PINEAPPLE ON PIZZA」で遊びます。本作はいわゆるウォーキングシミュレーターで、小さな島を探索できます。島には原住民や、様々なオブジェクトが配置されており、それらを見つけることで実績を解除できます。探索に飽きたら、島の中央に位置する火山に登ってみましょう。 ※カロリーメイトの時と同時期に録画していたため、ウェブカメラの内臓マイクが音を拾ってしまっていました。幸い、本作には効果音がなく、またサウンドトラックが販売されていたので、そちらをBGMの代用とさせていただきます。申し訳ございませんでした。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォン...
【ゆっくり実況】RENTAL
มุมมอง 135หลายเดือนก่อน
今回はsteamのフリーホラーゲーム「RENTAL」をやっていきます。 ウサギの一家が引っ越してきた物件は呪われており、ドアが開いてることに疑問を持った主人公が中に入るとカギがかかって出られなくなってしまう。 中にいた大家から、家の浄化を頼まれた主人公は呪われた家を探索することになる…… いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVe...
【ゆっくり実況】BALANCED FOOD CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS (上げ直し)
มุมมอง 61หลายเดือนก่อน
投稿時点(R6.9.21)で流行っているフリーゲーム「BALANCED FOOD CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS」をやっていきます。 ※ PCマイクがONになっており、横で流していたTH-camの音が同時に録音されていたので、録画の段階からやり直しました。 この度は大変失礼致しました。今後はこのようなことがないように気を引き締めてまいります。誠に申し訳ございませんでした。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製...
【ゆっくり実況】スペランキー 後編
มุมมอง 442 หลายเดือนก่อน
今回は「スペランキー(steam版)」の後編です。 裏面はあきらめましたが、いつか裏面クリアの動画を出したいですね。 今回はエリア3「氷山」とエリア4「寺院」を攻略します。 霊夢は洞窟の主オルメカを倒し、無事お宝を手に入れることはできるのでしょうか。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」...
【ゆっくり実況】スペランキー 前編
มุมมอง 1602 หลายเดือนก่อน
今回やるゲームは「スペランキー(steam版)」です。 なんとか表面のクリアができたので動画化しました。 裏面への挑戦、動画化はまた気が向いた時にでも…… 今回は前編としてエリア1「鉱山」とエリア2「ジャングル」を攻略します。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」 編集「ゆっくりムービー...
【ゆっくり実況】ポケットモンスター緑 Part10
มุมมอง 5632 หลายเดือนก่อน
GBソフト「ポケットモンスター緑」のゆっくり実況、パート10です。 ついに最終回です。今回はワタルとチャンピオンになったライバルと戦います。早苗は縛りの中、真のチャンピオンになることができるのか……? いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」 編集「ゆっくりムービーメーカー4」
【ゆっくり実況】ボカンと一発!ドロンボー 一気見
มุมมอง 2742 หลายเดือนก่อน
PSソフト「ボカンと一発!ドロンボー」の一気見動画です。 タイムボカンシリーズの一つである「ヤッターマン」の敵役「ドロンボー一味」が主役の縦シューティングゲームです。 弾幕とボムの派手なエフェクトが楽しいゲームです。 今回は最高難易度の「げきむず」に挑戦しました。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECen...
【ゆっくり実況】ポケットモンスター緑 Part9
มุมมอง 2242 หลายเดือนก่อน
GBソフト「ポケットモンスター緑」のゆっくり実況、パート9です。 ついに四天王に挑戦します。 今回は前半戦としてカンナ、シバ、キクコと戦います。 いつも使用させていただいている素材サイト、及びアプリケーション様 背景「ニコニ・コモンズ」様、「フリー素材あそび」様 BGM「甘茶の音楽工房」様 立ち絵「きつね」様、新きつねゆっくり イラスト「いらすとや」様、「ニコニ・コモンズ」様 フォント「TYPING ART(フォント無料ダウンロード)」様 「(c)暗黒工房」様 「ふわふわフォント」様 「自家製フォント工房」様 「GN-Side」様 効果音「効果音ラボ」様 録画「Video Proc Converter」「AVerMedia RECentral 4」 編集「ゆっくりムービーメーカー4」
お疲れさまやで 34:47 バランス悪すぎて草生える
コメントありがとうございます。 今シリーズでも、屈指のバランスの悪さ、ゲテモノ感です。マックナイフのパーツ、あまりにも他のガンプラと合わなさすぎます。
お疲れさまやで やっぱり両腕を同種で揃えられるかどうかでバランス決まるな
コメントありがとうございます。 CPUの機体でも、腕が左右で違うのがほとんどいませんしね。 左右の腕が機体のバランスを決めていると言っても、過言ではないと思います。
お疲れさまやで 出撃の度に違う機体に乗せられる。これにはアポリー中尉も苦笑い。クセつよ仕様にならんことを祈るばかりやで
コメントありがとうございます。 3日もあれば自分の手足にできます(ミッション毎に乗り換え)
お疲れ様やで。 人為的に中の状態メチャクチャにした挙句にどこかへ逃げ出した乗員がおるな
コメントありがとうございます。 結局、謎が解明されることはないのでもやもやとします。 とはいえ、脱出ゲームもたまにやると楽しいですね。
どんだけ広い飛空艇なんだ 戦艦より大きそう
コメントありがとうございます。 ドーム球場よりも大きい範囲を探索している気がします。 本当に、よく浮かせられたな、と。
お疲れさまやで 19:20 ここはノーヒントやったの?
コメントありがとうございます。 ノーヒントです。失敗すると全部引っ込んでしまうんで、最終的には総当たりでクリアしました。 無論、全く気持ちよくありませんでした。
11:20 ドロンボーは永遠に不滅だよ!! ドロンジョの名言とも言える 小原乃梨子さん、ご冥福をお祈りいたします。
コメントありがとうございます! のび太君(小原乃梨子さん)一人では心配だったのでしょう、ドラえもん(大山のぶ代さん)が追いかけていかれました…… ご冥福をお祈りいたします。
ハワイアンガキの頃から好きでした今でもたまに食べます
コメントありがとうございます! たまに食べたくなるんですよね。 もっとも、そもそもの問題として40を前に、ピザでテンションが上がらなくなってしまいましたが……
お疲れさまやで。 着陸距離は入り口が後ろにあるか後ろ向きに入るかしてるなら相対速度ほぼゼロにする形で短縮できたかもしれないけど、これは……
コメントありがとうございます。 飛行機で乗り付けてないということは、輸送機から降下したということになります…… そりゃ、成功者も減る。という話です。
これは……ゲームなんやろうか……?
コメントありがとうございます。 ウォーキングシミュレーター、というジャンルがあるにはあるみたいです。 シミュレーターをゲームと捉えるかどうか、という話になりますね。
コメントに困るけど、まぁフリーやし?という温かい目で見た方がええ奴なんやろうか……? 一昔前によくあったツクール初心者の作品みたいな印象
コメントありがとうございます。 調べてみたところ、本作以外のゲームは発表していないようです。ご想像の通り「趣味で作ってみた」のかもしれません。
お疲れさまやで アクションゲームにおいて滑るってのはかなり厳しい。たまの氷ステージとかならともかく、それ一本で構成するってのは操作性の悪さ由来のクソゲーになりかねない奴。
コメントありがとうございます。 正直、厳しい評価をせざるを得ない仕上がりです。 フリーゲームとはいえ、おすすめできかねます。
お疲れやで 無駄遣いしなければ爆弾余りになるからボスも何とかなるか
コメントありがとうございます。 実は、この数でも裏面をクリアするには少なすぎるんですよ……
6:50 私もこれは当時腹たちました。 実際クレームがあったのでしょうか、アドバンスのリメイクではちゃんとトランセルになってます。
コメントありがとうございます! リアルで早苗みたいな反応してしまいましたw リメイク版もやったはずなんですが、もう記憶に残ってないです……
グロくはない
コメントありがとうございます。 私も特に問題ないのですが…… 苦手な方はとことん苦手なので、こういう処置を取らせていただきました。 ご了承下さい。
あんな強い爺さんだけどトゲに刺さるとやっぱり死ぬ
コメントありがとうございます。 幽霊すら無効にする店主も、さすがにトゲや圧○、溶岩には勝てませんからね。最強なのはキャラ達じゃなくて、トラップなのです。
お疲れさまやで。 ポッポには愛情あったけど、ナッシーには無っしーやないか。
コメントありがとうございます。 CPUは「進化後のポケモンのレベルを上げる」ため、石で進化するポケモンは「大抵レベルアップで技を覚えない」せいで、パラメータは高いのに技は貧弱。という残念なことになってしまうんです。
お疲れさまやで。 次回で終わりか……ポケモンで登録者数も一割ぐらい増えた気がする
コメントありがとうございます。 マリオ以上の伸びに驚いています。 とはいえ、今後ポケモンをやる予定は今のところないんですけどね。
@@MIMIZUKUGAMECHANNEL レイムレッドはないんですか!?
@user-hg7sb5vl3y 様 コメントありがとうございます! 現在、他のポケモンをプレイする予定はございません。申し訳ございません。
発想がすごい…!!うぽつです〜
コメントありがとうございます! 初めてこのゲームを知った時は「こんなゲーム見たことない!」と興奮しました。 本当におもしろいので、オススメです!
色々とお疲れ様やで。
コメントありがとうございます。 来週にはポケモンを投稿します。
女の人を気絶させて投擲武器にしてるの草生える
あの女性は体力が3あるので、投擲武器や盾といった使い方ができるのです。心苦しいですが、これもオルメカの迷宮を生き抜くためなのです。
お疲れ様やで。 今回のライバル戦はダメージ量でいうと今までで一番ピンチ。
コメントありがとうございます。 サカキ戦からそのままいけるかと思っていましたが、安定を取るにはもう少しレベリングした方がよかったですね。
ライバル、このレベルで回復量20のきずぐすりって…
コメントありがとうございます! たぶん、バッグの底に残ってたんでしょう。 にしても、この時点でもまだ持ってるとは思いませんでした。
お疲れさまやで。 子供の頃は何も疑問に思わなかったけど、日記ばらけ過ぎぃ!
コメントありがとうございます。 今思えば、発見からミュウツー誕生まで、半年という間が開くのが結構リアルだなとかんじました。
ニャース(ペルシアン)すごいイイですよね その当時も準環境として活躍していたらしいですし。可愛いし。 タイプ一致で切り裂く撃てるのも強い
コメントありがとうございます! ペルシアン、全国大会の入賞者も使っていたくらいの強さですからね。切り裂くはもちろん、素早さを活かした先攻毒々や電磁波等、様々な逸話があります。 ただ、アニメの影響で「ワル」のイメージがついてしまっているのが可哀想です。
お疲れさまやで。 ニャースの進化はまだ遠い。
コメントありがとうございます。 ニャースが進化してくれれば、サナエシックスが完全なものになるのに…… きりさく(Lv.44)はまだまだ先です。
子供の頃はシオンタウンのBGMを聴きたくなくてすぐ自転車に乗ってたけど 大人になってからはむしろ聴きたくてわざわざシオンに行くようになった
コメントありがとうございます! わかる気がします、あのBGMたまに聴きたくなります。 続編の金銀で明るい感じの曲に変わって、ホッとしましたが、何か違うとも思いました。
ベロリンガってそんな便利だったのか……
コメントありがとうございます。 便利といえば確かにそうなのですが、パラメータ的に器用貧乏感が拭えないんですよね。 とはいえ、イーブイよりはマシですが……
意外とすいすい進んでる
コメントありがとうございます。 そのために、裏でレベル上げしてましたからね。 ただ、技も揃いだしたので、そろそろレベル上げはしなくてもよさそうです。
さて、どんなコースが送られてくるやら……
コメントありがとうございます。 いろんなコースで遊んでみたいですね。 楽しみです。
おめでとうございます これからもがんばってください!!!
コメント、応援ありがとうございます!
ちょうど登録者99人でしたので登録させてもらいました! 縛り頑張ってください
コメントありがとうございます! そして、チャンネル登録ありがとうございます! おかげで100名達成致しました! 応援ありがとうございます、がんばっていきます!
ノーマルタイプやから、そこまで相性問題もおこらんね
コメントありがとうございます。 得意なタイプこそありませんが、弱点となるタイプがかくとうだけなのはメリットですね。とはいえ、いわタイプに半減されるのでいわやまトンネルやチャンピオンロードではとくしゅ型のエリーに頼りきりになりそうです。
ポリゴンはまともに育てた覚えがないけど、能力はそれなりだった記憶がうっすらある。
コメントありがとうございます。 ポリゴンはすばやさが低い代わりに、ぼうぎょととくしゅが多少高めです。 対してイーブイは、全ての能力のバランスが取れている代わりに、全体的に平均以下となっています。
お疲れさまやで。 スタメンから外される一匹は一体どれになるのか……同ポケは無しよな?
コメントありがとうございます。 さすがに同ポケはNGです。 実はあっさり次回答えが出てしまいます。
ク、クモがいるだと なんか怖い
コメントありがとうございます。 ゲームで見る分にはまだマシ(私は虫が苦手ではありません)ですが、公式イラストは悪意があるのではないかと思いました。
お疲れさまやで。そういえば、エンディング初見やわ。一昔前のゲームにありがちやけど、やっぱりモアイが動くと一気に絵面が面白くなる。
コメントありがとうございます。 この頃はモアイがフリー素材扱いでしたね。 他のゲームでも「とりあえずモアイ出しとけ」みたいな空気がありました。
なんやろう、シンプルイズベストってことなんやろか?すっと胸に入って来るようなこの感覚は一体……やっぱマリオはレジェンドゲームなんやなって。
コメントありがとうございます。 跳ぶ、走る、そして撃つ、たったこれだけの操作、ゲームも2Dの平面。なのに、この完成度。これをローンチタイトルとして送り出してくる任天堂。いや、もう、本当に、ただただすごいな、と。
お疲れさまやで。 ラスボス戦にこんな酷いシステム組まれてるの見たことない……これはあかんで……
コメントありがとうございます。 正直、8体のボスの中で一番残念なボスでした。 せめて逆(クリア数が多ければ強くなる)なら、どのクエストをクリアするかを取捨選択できて、周回する楽しみもあったのかな?と思ってしまいます。
この中なら雌の魔ブタが一番手ごわそう。次回はいよいよかぁ……
コメントありがとうございます。 4ヶ月にも及ぶ長期シリーズとなりました。ここまでのお付き合い、本当にありがとうございます!来週もよろしくお願いします!
次作は……単発じゃなくて長編する時は何かストーリー良い感じのRPGとか…… トンバはストーリーはシンプルな一本道の横スクロールアクションゲームの癖に異常な数のお使いサブクエストとやたらと広くて複雑にされたマップが面倒くささを作り出してる
コメントありがとうございます。 加えてゲームとして純粋に難易度が高くて、万人向けとは言いづらいですね。 ……名作ではあるんですけどね。 RPG、実は某配管工のものを途中で投げてるんですよね……
@@MIMIZUKUGAMECHANNEL 某配管工のは名作だけど、まぁ……大長編になるわな……初代ドラクエとはわけが違う
返信ありがとうございます。 短編となるとどうしてもフリーゲームや同人になってきてしまうんですよね。 そうなると、前提条件である「詰み」じゃなくなってしまうというジレンマ……