MeWantCookiee
MeWantCookiee
  • 203
  • 27 507

วีดีโอ

(OUTDATED) SNES Mario Circuit Mashup - Progress 4 (MK8D Custom Track)
มุมมอง 22Kปีที่แล้ว
(OUTDATED) Track is being rebuilt. If you're curious, the current layout version looks like this: th-cam.com/video/6RRz57KftsE/w-d-xo.html Latest major update on my first Custom Track. - SNES Mario Circuit 4 has been implemented. - Multiple bugfixes (Probably hundreds more added). - Added a little bit of scenery (More to come hopefully). Opinions and suggestions are welcome :) Thanks in advance!
seufz.mp3 | Hollow Knight Montage #01
มุมมอง 1175 ปีที่แล้ว
Habe vor kurzem auf Twitch Hollow Knight gestreamt. Eine kleine Zusammenfassung Editiert von Icexx ♥ Wenns euch gefällt: Daumen hoch und Abonnieren Unterstützt den Stream: streamlabs.com/mewantcookiee Folgt mir auf Twitch: www.twitch.tv/meewantcookiee
Blauer Edelstein | Crash Bandicoot: Warped #13
มุมมอง 587 ปีที่แล้ว
Blauer Edelstein | Crash Bandicoot: Warped #13
EiN.gesperrter Cortex | Crash Bandicoot: Warped #12
มุมมอง 67 ปีที่แล้ว
EiN.gesperrter Cortex | Crash Bandicoot: Warped #12
Wieder Fehlen Zwei Kisten.. | Crash Bandicoot: Warped #11
มุมมอง 47 ปีที่แล้ว
Wieder Fehlen Zwei Kisten.. | Crash Bandicoot: Warped #11
Mech im Eimer, schon wieder! | Crash Bandicoot: Warped #10
มุมมอง 87 ปีที่แล้ว
Mech im Eimer, schon wieder! | Crash Bandicoot: Warped #10
Hab Dich! | Crash Bandicoot: Warped #09
มุมมอง 87 ปีที่แล้ว
Hab Dich! | Crash Bandicoot: Warped #09
Ich Hasse Jetski Level... | Crash Bandicoot: Warped #08
มุมมอง 77 ปีที่แล้ว
Ich Hasse Jetski Level... | Crash Bandicoot: Warped #08
GAME OVER | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #14
มุมมอง 277 ปีที่แล้ว
GAME OVER | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #14
Ruination.. | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #13
มุมมอง 67 ปีที่แล้ว
Ruination.. | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #13
Gepiekst | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #12
มุมมอง 47 ปีที่แล้ว
Gepiekst | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #12
SECRET LEVEL!!! | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #11
มุมมอง 67 ปีที่แล้ว
SECRET LEVEL!!! | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #11
Bärenhunger | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #10
มุมมอง 177 ปีที่แล้ว
Bärenhunger | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #10
Von Tiny zerTrampelt | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #09
มุมมอง 57 ปีที่แล้ว
Von Tiny zerTrampelt | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #09
Wieder Eine Kiste!! | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #08
มุมมอง 47 ปีที่แล้ว
Wieder Eine Kiste!! | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #08
Crash Team Racing | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #07
มุมมอง 37 ปีที่แล้ว
Crash Team Racing | Crash Bandicoot 2: Cortex Schlägt Zurück #07
Der Ultimative Edelsteinweg | Crash Bandicoot #28
มุมมอง 257 ปีที่แล้ว
Der Ultimative Edelsteinweg | Crash Bandicoot #28
Final Countdown | Crash Bandicoot #27
มุมมอง 257 ปีที่แล้ว
Final Countdown | Crash Bandicoot #27
Vier Fehlen Noch | Crash Bandicoot #26
มุมมอง 67 ปีที่แล้ว
Vier Fehlen Noch | Crash Bandicoot #26
Uuuund Nochmal 3 | Crash Bandicoot #25
มุมมอง 57 ปีที่แล้ว
Uuuund Nochmal 3 | Crash Bandicoot #25
2 Edelsteine Mehr | Crash Bandicoot #24
มุมมอง 67 ปีที่แล้ว
2 Edelsteine Mehr | Crash Bandicoot #24
The High Road Auch Hinter Mir | Crash Bandicoot #23
มุมมอง 77 ปีที่แล้ว
The High Road Auch Hinter Mir | Crash Bandicoot #23
Unsere Lieblings Spiele? | Crash Bandicoot #22
มุมมอง 77 ปีที่แล้ว
Unsere Lieblings Spiele? | Crash Bandicoot #22
Das Ging Schneller Als Ich Dachte.. | Crash Bandicoot #21
มุมมอง 57 ปีที่แล้ว
Das Ging Schneller Als Ich Dachte.. | Crash Bandicoot #21
Slippery Climb... | Crash Bandicoot #20
มุมมอง 57 ปีที่แล้ว
Slippery Climb... | Crash Bandicoot #20
ENDLICH HAB ICHS | Crash Bandicoot #19
มุมมอง 57 ปีที่แล้ว
ENDLICH HAB ICHS | Crash Bandicoot #19
Festhängen Die Zweite | Crash Bandicoot #18
มุมมอง 37 ปีที่แล้ว
Festhängen Die Zweite | Crash Bandicoot #18
Hänge Mal Wieder Fest | Crash Bandicoot #17
มุมมอง 77 ปีที่แล้ว
Hänge Mal Wieder Fest | Crash Bandicoot #17

ความคิดเห็น

  • @SinisterPixel
    @SinisterPixel หลายเดือนก่อน

    I definitely think you need to implement the hologram arrows used on the tour tracks in BCP. I know a Delfino Plaza map was able to use them, so I'm not sure if you could learn from there how to implement them. I also think it needs to be more clear where the laps start/end, because a couple of laps just started in random spots. Not sure if you can show/hide a start line based on course progress but it might be a fun trick

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 หลายเดือนก่อน

      The Delfino Plaza map overwrites DS Peach Gardens, which also only has one arrow which is used in Lap 3. This method does not work on this Track. So far no one has been able to implement the arrows on a completely custom track with custom arrow pathings (AFAIK). ArrowPaths are only Implementable when everything else has been Implemented, as it will screw with your files otherwise. :/ Also, thanks for the tips. And please remember that the track is still heaviliy WIP.

  • @manfredi19
    @manfredi19 2 หลายเดือนก่อน

    so good tho, keep it up

  • @riley2476
    @riley2476 3 หลายเดือนก่อน

    adding arrows near the finish line would probably help clear up confusion knowing where to go

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 2 หลายเดือนก่อน

      @@riley2476 I will keep it in mind, I stimm dont know how to implement the arrow paths from the booster pass. Else I would have implemented them already

    • @riley2476
      @riley2476 2 หลายเดือนก่อน

      @@mewantcookiee4481 i just mean like a signpost or something

  • @ninvdoonf8542
    @ninvdoonf8542 3 หลายเดือนก่อน

    First Coming out really good!

  • @garythemoth8049
    @garythemoth8049 3 หลายเดือนก่อน

    They should have done something like this for the boostercourse pass. With tour arrows and stuff.

  • @LandonEmma
    @LandonEmma 4 หลายเดือนก่อน

    Okay this is just too confusing.

  • @Ituti-
    @Ituti- 4 หลายเดือนก่อน

    出た改造マリカ。こういうのやるのはいいけどやるならやるでもっと上手く走ってほしい 中途半端なんだよこういうのやる奴は。意識がねぇんだよ

  • @Magicwaterz
    @Magicwaterz 5 หลายเดือนก่อน

    Hey, you know how certain obstacles on specific areas just appear that you've passed like the ramp in Kalimari Desert? Is it possible to apply a similar mechanic to the lap posts? This is just to reduce confusion.

  • @cutecharacterpower
    @cutecharacterpower 5 หลายเดือนก่อน

    Hey, I don't know if you are still working on this project, but if you are, Can't wait to see it !

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 5 หลายเดือนก่อน

      Hi, I still am working on it! Thanks for the kind words :) It's just taking very long since I rebuilt the track and the layout of it! Also, I'm working solo on it since I have no idea how to ask people if they want to work together. If you're curious, the current layout version looks like this: imgur.com/a/KG88K7S

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 5 หลายเดือนก่อน

      I added the RMX part as some people in the comments section wished to see all five maps, but I don't intend to add it in for now. It is way to long with it, I totally agree.

  • @Antluvstrains
    @Antluvstrains 7 หลายเดือนก่อน

    If they can do something like this to Kalamari Desert and Peach Gardens then this would’ve worked too.

  • @PentaCrab
    @PentaCrab 10 หลายเดือนก่อน

    Rosalina doesn't sound like I remember her

  • @EthanHartley-ju8pl
    @EthanHartley-ju8pl 11 หลายเดือนก่อน

    Woah! All 4 SNES Mario Circuits Merged Into 1?...Seeing This Now Makes Me Think Of Seeing All 3 SNES Bowser's Castles Merged Into 1, Now That Would Be Cool

  • @crystalizedstar9381
    @crystalizedstar9381 11 หลายเดือนก่อน

    I mean combine snes 1 and 2 together to make them a so what equal regth to mc3 and 4 and then add the arrows like in the tour tracks

  • @PeachSSGSS
    @PeachSSGSS 11 หลายเดือนก่อน

    What tour track is this?

  • @crazy-eight96
    @crazy-eight96 11 หลายเดือนก่อน

    "The test isn’t confusing“ The test:

  • @SandierOcean00
    @SandierOcean00 11 หลายเดือนก่อน

    This is really cool. I like how you went in order (Mario Circuit 1-2-3-4 I think). Looks promising.

  • @slimballs9650
    @slimballs9650 11 หลายเดือนก่อน

    I’d like to see something new implemented for the Mario Circuit 4 part of the track to make it stand out. Perhaps anti gravity on the U-Bend similar to GBA Mario Circuit…

  • @aaronprewitt344
    @aaronprewitt344 11 หลายเดือนก่อน

    I had this idea for literally every track in the Mario kart series that shared music with another track, and I actually went pretty far with it, but ultimately I decided to scrap the combining every track that shares the same music with another track as it would kinda get too convoluted, and would be WAYYYYYY too long, especially with the 3 N64 raceways and N64 Wario stadium, 3DS wuhu loop and 3DS Maka wuhu, etc.

  • @PixelShiftss
    @PixelShiftss 11 หลายเดือนก่อน

    That was crazy lol

  • @kinopiko01
    @kinopiko01 11 หลายเดือนก่อน

    Why not put arrows on the tracks?

  • @LucasDeroy
    @LucasDeroy 11 หลายเดือนก่อน

    He forgot RMX Mario Circuit from Mario Kart Tour on Mobile Devices

  • @ulll-d7z
    @ulll-d7z 11 หลายเดือนก่อน

    2:05 《2/3 lap》

  • @DankPit
    @DankPit 11 หลายเดือนก่อน

    It’s a cool concept but it’s impossible to know where to go 🤔

  • @LuisDGamer
    @LuisDGamer 11 หลายเดือนก่อน

    Algo así imagino que debería ser un remake de SNES Mario Circuit, pero solo con el 4 y el 2

  • @ninvdoonf8542
    @ninvdoonf8542 11 หลายเดือนก่อน

    For scenery I'd personally look at rimea's snes mario circuit 2 for inspiration And since the bcp arrows can't be implemented, you could try signs on the offroad AND writing on the road itself to guide players

  • @FTVS-CM45
    @FTVS-CM45 11 หลายเดือนก่อน

    You need to add those arrows from the Tour tracks so that we fully understand how the route works.

  • @PrismX.
    @PrismX. 11 หลายเดือนก่อน

    This could be a sick 24 player battle stage

    • @pygmalion0451
      @pygmalion0451 11 หลายเดือนก่อน

      Nah, it gives me Wii U MK8 flashbacks

    • @LuisDGamer
      @LuisDGamer 11 หลายเดือนก่อน

      La parte de Mario Circuit 1 y 2 podría funcionar, pero después de los límites que dan comienzo al 3 y el 4 sería tal cual como el modo batalla de WiiU

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      Was considering it. Maybe it would work if the offroad was switched with Asphalt, or if a smaller section was used

  • @deadheat1635
    @deadheat1635 11 หลายเดือนก่อน

    Now you just need arrow fields and a custom on/off finish line object.

    • @scmtuk3662
      @scmtuk3662 5 หลายเดือนก่อน

      Croco 64 made a DS Delfino Square track which uses "arrow fields" (by which I assume you mean the ones used in the Tour city courses, DS Peach Gardens, etc), so we now know it works. Another thing I would say is that the courses should be re-arranged in a way that the start line is always the same area, or at least that you don't end up going through fake start lines, such as at 0:40, 0:54, 1:03, 1:58 etc

  • @DryPaperHammerBro
    @DryPaperHammerBro 11 หลายเดือนก่อน

    Lakitu, you need to get your sign fixed, mate

  • @StarlightWarriorGamerJames
    @StarlightWarriorGamerJames 11 หลายเดือนก่อน

    Me after seeing the minimap: *Old American Accent* I don't get it! *Brain Blows Up from Data Overflow*

  • @RayAshG
    @RayAshG ปีที่แล้ว

    Please do the same for Vanilla Lake. 1, 2, and RMX!

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the compliment :) Will keep it in mind! I was also thinking of adding MC RMX here, but then it gets more jank than it already is :D Once I am happy with the state of the track I thought of implementing Ghost Valley/ Banshee Boardwalk. But I'll keep it in Mind!

  • @Homing3000
    @Homing3000 ปีที่แล้ว

    No pipes in Mario Circuit 4?

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      I didn't implement them at that time, because I just wanted to see if the track is working. The current progress has the pipes in their respective original positions.

  • @tctt185_dg
    @tctt185_dg ปีที่แล้ว

    Well it was a cohesive mess and definitely benefits the need of the arrows from the Booster Course Pass, but so far... looks good.

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      Thanks :) Any suggestions on how to maybe make it more cohesive?

    • @tctt185_dg
      @tctt185_dg 11 หลายเดือนก่อน

      @@mewantcookiee4481 I honestly don't know since I don't make custom tracks. I think to make it easy to direct players is to use those arrows from the Booster Course Pass like the ones from the city courses. At the moment, it's a bit hard to know where to go.

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      @@tctt185_dg Sadly it's not possible to implement the BCP Arrows currently. Also waiting for that to be implemented. Still appreciate the feedback!

    • @TFactor419
      @TFactor419 11 หลายเดือนก่อน

      I know that there are some arrows that you can put in. They function just like the bcp ones. Just take a look at an Amsterdam drift or Madrid drive custom track and I’m sure you can find them somewhere

    • @1_Toed_Man
      @1_Toed_Man 11 หลายเดือนก่อน

      ​@mewantcookiee4481 you could but bridges

  • @crazycarlos08
    @crazycarlos08 ปีที่แล้ว

    I had this idea a while back but didn't think it would be cohesive. And it isn't, but it sure is entertaining lol. I do wish MC1 and MC4 were normal instead of reversed and mirrored respectively.

    • @Marshall.R
      @Marshall.R ปีที่แล้ว

      MC1 is also mirrored, not reversed

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      Yeah MC1 and 4 are mirrored. I did not want to mirror them, but my intentions for the track were to: 1. Make a track that could somewhat resemble a real life Track (Which is why I e.g. added a small straight between the first curve of MC3, and the final curve of MC4) 2. Drive on certain sections multiple times (I thought this would keep it more interesting, tho also confusing I know). As an example, if you look closely, you can see that I stretched the straights coming towards the curve before the MC2 Glider Ramp. I did that so that I could make it seem like there are multiple options in the crossing section and to make it seem cohesive. 3. Follow the track in the order of MC1, MC2, MC3, and MC4 (I was thinking of adding RMX and maybe some AG, but that would make it even less cohesive imo...) If there are suggestions to how I could implement MC1 and MC4 in their standard direction (as well as RMX), then I am more than glad to rebuild the track, as long as it seems more cohesive. Regarding it seeming incohesive, I'd say that is mainly due to me not having added much scenery to make sections seem distinct and there being no Path Arrows since I can't implement them yet. Also, it is my first ever Custom Track, so I am still trying to learn and improve. Getting the track to this state took me ~4 months with some time off in between. Any critique, positive and negative, is welcome. I also made some small improvements and implemented AI pathing. If people are interested, I could upload that version to GoogleDrive or on GameBanana to try it out.

    • @jclkaytwo
      @jclkaytwo 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@mewantcookiee4481I don't think MC4 should be mirrored because it makes the track near-identical to MC3

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@jclkaytwo I'll check if there is a better way to implement MC4.

  • @DittoGTI
    @DittoGTI ปีที่แล้ว

    It unironically looks better than the BCP version, graphic wise

    • @Roxleton
      @Roxleton ปีที่แล้ว

      literally looks the same but with objs that was way too scaled up and worse lighting how does this look better

    • @DittoGTI
      @DittoGTI ปีที่แล้ว

      @@Roxleton Are you blind? These textures make SNES MC3 BCP look like 3DS Toad Circuit BCP

    • @Roxleton
      @Roxleton ปีที่แล้ว

      @@DittoGTI the textures are literally the same what are you on 💀

    • @DittoGTI
      @DittoGTI ปีที่แล้ว

      @@Roxleton Well maybe it's the lighting that makes them look good

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 11 หลายเดือนก่อน

      I'd also say it doesn't look as great graphics/ lighting wise as the BCP tracks. The textures are not completely right, normals are missing, lighting and baking are not done at all. The skybox/ lighting look that way, because I just copy-pasted the lighting from Wii Mushroom Gorge. This was implemented as a quick fix, because if I didn't do that the Blue Mushrooms would be invisible. Also, it is my first ever Custom Track, so I am still trying to learn and improve. I still have no idea of how to implement most stuff, including lighting and baking. Getting the track to this state took me ~4 months with some time off in between. Any critique, positive and negative, is welcome. Regarding the way too upscaled objs, can you tell me which ones you are talking about? I'll try to fix it then, thanks in advance.

  • @MeesterTweester
    @MeesterTweester ปีที่แล้ว

    That's so cool

  • @AcetylCoA605
    @AcetylCoA605 ปีที่แล้ว

    Hoping they do this in the next Mario Kart for SNES tracks

  • @lem2tlifenine
    @lem2tlifenine ปีที่แล้ว

    How snes track should work

  • @rookiebanks2693
    @rookiebanks2693 ปีที่แล้ว

    Looks like a city track.

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 ปีที่แล้ว

      Yeah. Sadly it's currently not possible to implement the PathArrows, that would probably make it look even more like a city track.

    • @chucke.cheese2212
      @chucke.cheese2212 8 หลายเดือนก่อน

      @@mewantcookiee4481Let’s revisit this track once that feature comes into fruition.

    • @chucke.cheese2212
      @chucke.cheese2212 7 หลายเดือนก่อน

      @@mewantcookiee4481Guess what?! A new video by TH-camr Croco64 showed how to implement the arrows on this track! Just use “DS Peach Gardens” as a basis!

    • @rookiebanks2693
      @rookiebanks2693 7 หลายเดือนก่อน

      @@mewantcookiee4481Path Arrows are accessible now, via “DS Peach Gardens.”

  • @ChristianJosephOfficialYT
    @ChristianJosephOfficialYT ปีที่แล้ว

    That's What my Idea Was for My Mario Kart Wii Custom Track

  • @kingdaka7102
    @kingdaka7102 5 ปีที่แล้ว

    cooles video mach weiter so und wann kommt den wieder crash?😇

    • @mewantcookiee4481
      @mewantcookiee4481 5 ปีที่แล้ว

      Ich streame zurzeit auf Twitch ^^ Auf Wunsch spiele ich da immer noch gerne Crash

  • @Inplusity
    @Inplusity 6 ปีที่แล้ว

    AHA!