かくると
かくると
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【解説】入信すると言いなさい…返事はYes! Yes! Yes! Yes! Yes! Yes! だけ【7DTD】
\すばやさ最強!パルクールに栄光あれ!/
0:00 イントロ
0:41 スキルおさらい
2:45 パルクール
4:58 トイレチャレンジ
5:25 関連武器とスキル
6:58 ラン&ガン
7:37 ミディアムアーマー
7:58 奇襲
8:35 アウトロ
8:58 影に潜む+アサシンによるクラックブック本社ノンストレス蹂躙
🔽拠点まとめ🔽
th-cam.com/video/dLA6mOfBSso/w-d-xo.html
【注意】
☣入念にチェックはしていますが情報に誤りがあった場合は訂正します。
☣解説内容は個人的見解も多く含みます、あらかじめご了承ください。
【環境】
難易度:狂気
⚙バージョン:v1.0(b336)
【音声ソフト/立ち絵】
💖VOICEVOX:春日部つむぎ
💖イラスト(サムネ):
ゆきた様(seiga.nicovideo.jp/seiga/im10953631)
#7daystodie #春日部つむぎ
มุมมอง: 1 469

วีดีโอ

【拠点】ガレージ&シャッタードアを使った小技とイケメン地下拠点【7DTD】
มุมมอง 7K14 วันที่ผ่านมา
地下拠点への憧れはとめられねえんだ! 0:00 イントロ 1:00 ガレージドア解説 4:35 シャッタードア解説 6:30 アウトロ 🔽拠点まとめ🔽 th-cam.com/video/dLA6mOfBSso/w-d-xo.html 【注意】 ☣入念にチェックはしていますが情報に誤りがあった場合は訂正します。 ☣解説内容は個人的見解も多く含みます、あらかじめご了承ください。 【環境】 ⚙バージョン:v1.0(b336) 【音声ソフト/立ち絵】 💖VOICEVOX:春日部つむぎ 💖イラスト(サムネ): ゆきた様(seiga.nicovideo.jp/seiga/im10953631) #7daystodie #春日部つむぎ
【解説】電気工学ざっくり解説【7DTD】
มุมมอง 6K21 วันที่ผ่านมา
リクエストを拡大解釈してまるっと電気工学の動画にしました。 10分もしない動画になると予想してたんですが結構長めになっちまった。 ちなみに個人的な表現なのですが入力=受ける側、出力=電気を流す側という認識で勝手に呼称しています。 0:00 イントロ 0:16 バンクと基本 2:54 ブレトラ先輩 4:38 トリガーワイヤーポスト 5:48 トリガープレート 6:10 スイッチ 6:24 リレー 6:50 ダツトラと自動砲台(ついでにセンサーカメラ) 9:10 ドア類 9:23 電ポス 13:00 アウトロ 🔽拠点まとめ🔽 th-cam.com/video/dLA6mOfBSso/w-d-xo.html 【注意】 ☣入念にチェックはしていますが情報に誤りがあった場合は訂正します。 ☣解説内容は個人的見解も多く含みます、あらかじめご了承ください。 【環境】 ⚙バージョン:v1.0(b33...
【拠点】帰ってきた超万能型居住一体拠点【7DTD】
มุมมอง 9Kหลายเดือนก่อน
7DTD正規版になってからの初投稿です。 相変わらず拠点とか作っていきます。 0:00 イントロ 0:28 拠点ツアー 2:10 建築解説 5:10 動作チェック 6:53 アウトロ 7:35 ASMR 🔽拠点まとめ🔽 th-cam.com/video/dLA6mOfBSso/w-d-xo.html 【注意】 ☣入念にチェックはしていますが情報に誤りがあった場合は訂正します。 ☣解説内容は個人的見解も多く含みます、あらかじめご了承ください。 【環境】 ⚙バージョン:v1.0(b333) 【音声ソフト/立ち絵】 💖VOICEVOX:春日部つむぎ 💖イラスト(サムネ): ゆきた様(seiga.nicovideo.jp/seiga/im10953631) #7daystodie #春日部つむぎ
レッドガンG68【AC6】
มุมมอง 712ปีที่แล้ว
身体はとっつきと爆裂を求めている。 #armoredcore6 #ac6
【拠点】リノベ拠点:クラックブック本社【7DTD】
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
建築とかクラフト縛りのおともに。 ただしPOIを保護するとクエスト対象にできないのでそこだけ残念。 🔽拠点まとめ🔽 th-cam.com/video/dLA6mOfBSso/w-d-xo.html 【注意】 ☣入念にチェックはしていますが情報に誤りがあった場合は訂正します。 ☣解説内容は個人的見解も多く含みます、あらかじめご了承ください。 【コミュニティ】 🐧twitter:bit.ly/3pZhp1W 💬Discord:bit.ly/3Yje3DP 🎮twitch:bit.ly/44W7Yit 🧺Amazon:bit.ly/3QbfK46 【環境】 ⚙難易度:狂気 ⚙ホード沸き数:64体 ⚙バージョン:α21.1(b16) 【音声ソフト/立ち絵】 💖VOICEVOX:春日部つむぎ 💖イラスト(サムネ): ゆきた様(seiga.nicovideo.jp/seiga/im1095363...

ความคิดเห็น

  • @user-hj2xc9bu6h
    @user-hj2xc9bu6h 3 วันที่ผ่านมา

    ピストル本で解放される武器の順番が「ピストル→マグナム→SMG→ヴァルチャー」なせいで、ピストルからSMGまでの期間がかなり長めな事だけは不満(マグナムくん後半ティアで使うの辛い…) 解放順を入れ替えるか、マグナムと並行して開放するようにするか、ピストルSMGの中間かSMGの上に一つ武器追加してほしい(よくばり)

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 3 วันที่ผ่านมา

      ほかのカテゴリにも言えたことですけどT2武器も最終的にT3と差別化できればな~とは思いますねえ 釘バットでニーガンになりたいしマグナムでミスタになりたいし

  • @kkrt5an
    @kkrt5an 3 วันที่ผ่านมา

    エンコードミスったのか途中から画質悪くてサーセン 正規版始まっても現役なのは強いしほんとこのPOIすこ

  • @naginagi-naginagi
    @naginagi-naginagi 5 วันที่ผ่านมา

    うぽつです。素早さ最高!素早さ最強!入信は・・・しません!(だってもともと信者だから) パルクールMAXだと骨折はしませんが安全距離超えてるとダメージは入るのでそれだけ注意を!(動画内だと94ダメ) 弓もハンドガンも2種類ずつ武器対応してるのは利点でもあるけど、制作するとなると本が大量に必要になるのだけが欠点かな・・・?でも強いからヨシ!

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 5 วันที่ผ่านมา

      あの高さから落ちても100いかないで済むと考えたらフツーに強いですよね 弓とクロスボウに関してはほんと好みですし、どれか一つを優先的にまず伸ばすとなったらどれをとっても強いのがいいですね…つまり素早さ最強!

  • @user-ny6cp7zm3y
    @user-ny6cp7zm3y 5 วันที่ผ่านมา

    ファーム能力が皆無っていう致命的な欠点があるから素早さが最強はないかな

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 5 วันที่ผ่านมา

      偏った難易度調整とか縛りプレイでもしてないかぎりファーム関連で困った経験はないのでやはり素早さが最強です(暴論)

  • @user-yd3vi6xf5q
    @user-yd3vi6xf5q 5 วันที่ผ่านมา

    もはやサイレンサーすら必要ないアサシン激つよ

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 5 วันที่ผ่านมา

      騒音による発見率がもはやあってないようなものになりますからね

  • @k2gloveken
    @k2gloveken 6 วันที่ผ่านมา

    すばやさ系だとマチェーテが地味ーに強い 他の近接と比べると部位破壊率が異常に高いから汚染固体でもそれなりの確率で首落としてくれる

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 5 วันที่ผ่านมา

      ですです 動画で詳しく語るのは放棄しましたが強化されたおかげで狂気でも部位破壊でなんとかなっちゃうっていう

  • @Ryo_0829
    @Ryo_0829 6 วันที่ผ่านมา

    パルクール無いとダメな体になっちゃった

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 6 วันที่ผ่านมา

      ほんそれです

  • @kkrt5an
    @kkrt5an 6 วันที่ผ่านมา

    深夜に作業するもんじゃないですね…ミディアムアーマーの説明の入りがラン&ガンいうてますわ。

  • @tak8kun
    @tak8kun 6 วันที่ผ่านมา

    4:02 これが唯一の欠点よね。屋内だとジャンプ力ありすぎるのも厄介になったりする。屋外だとすぐ壁に登れてマジ生存力上がる。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 6 วันที่ผ่านมา

      こればかりは甘んじて受け入れるしかないですねえ…というのもあいまってステルスと相性がいいんでほんまゲーム性とかみ合ってます。

  • @ugrank
    @ugrank 11 วันที่ผ่านมา

    右下のが可愛くて話が頭に入ってこない

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 10 วันที่ผ่านมา

      可愛いは正義、古事記にもそう書いてある。

  • @ppen7159
    @ppen7159 11 วันที่ผ่านมา

    こちらの動画を地下拠点作ってから発見して1から作るか悩んだんですが、空きスペース利用したら無事地下ガレージ出来て大満足です。 素晴らしい動画をありがとうございます!!

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 11 วันที่ผ่านมา

      気に入っていただけたのでしたら幸いです!建築に関してはmodに頼らず出来る範囲で極めていくのが楽しいと思うので今後もネタ切れにならない限り頑張ります!

  • @user-ww4it5hl8t
    @user-ww4it5hl8t 14 วันที่ผ่านมา

    こういうロマンいっぱいのギミック拠点大好きすぎる…… 分かりやすくてとても参考になりました!

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 14 วันที่ผ่านมา

      結構見た目とかにこだわる方多いらしいのでそこは意識してます!

  • @user-yv5cg1xz3p
    @user-yv5cg1xz3p 14 วันที่ผ่านมา

    地下ガレージめっちゃカッコいいですね! 電気の仕組みの動画も見てみます!

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 14 วันที่ผ่านมา

      あざます!ぜひよろしくどうぞ!

  • @user-gk5xe3tt5w
    @user-gk5xe3tt5w 14 วันที่ผ่านมา

    参考にしますた!(人''▽`)ありがとう☆

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 14 วันที่ผ่านมา

      ぜひオシャンティー拠点を作ってください!

  • @boyakichi
    @boyakichi 14 วันที่ผ่านมา

    電力不足でドアを閉める仕組みは頭いいなと思った(小並感)

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 14 วันที่ผ่านมา

      まさしく小技とよぶに相応しいテックです

  • @kkrt5an
    @kkrt5an 14 วันที่ผ่านมา

    編集中何回もシャッターとガレージを間違えそうになってました。 どうせ修正されるだろこれっていう将来性がないトピックは旬の間に動画に出せる気がしないので、なんかいい感じのネタないですか? 一応、縛りプレイの動画はv1.1が来てからやろうかなとは考えています。

  • @user-hg9mo2zj6e
    @user-hg9mo2zj6e 16 วันที่ผ่านมา

    つむぎかわいいし、良い建築だ

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 16 วันที่ผ่านมา

      ありがたきお言葉!ギャルはいいぞ〜

  • @owata13
    @owata13 24 วันที่ผ่านมา

    まじでソーラーは入手何度とリターンあってないですね

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 24 วันที่ผ่านมา

      まさしくそれな!ですよ なんかせっかく手に入ったしもったいないから使おうと思っても結局バッテリー充電くらいにしか使わないっていう

  • @rohise59
    @rohise59 26 วันที่ผ่านมา

    リラックス効果のある建築風景

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 25 วันที่ผ่านมา

      めっちゃありがたいお言葉ありがとうございます!

  • @twilight_Ma
    @twilight_Ma 26 วันที่ผ่านมา

    電流フェンスの間って15マスまで離せませんでしたっけ? そこまで離して設置することはあんまりないから気にしなくても良さそうですが…

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 26 วันที่ผ่านมา

      配線ツールで引ける長さが現状10ブロックになっていて、10を超えると赤くなって配線できなくなるようにはなってますね。とはいえ仰る通り毎回そんな長さを配線することないので、もしかしたら気づいてないだけでバージョンによってはそういう時期があったのかも?

    • @twilight_Ma
      @twilight_Ma 26 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます たしか配線ツールを持って移動できる距離が10マスで、そこからさらに5マス遠くまでの設備に接続できるのでフェンスの長さも15マスだったような気はします フェンスは15マスも伸ばさないのでリレーとかにしか使わなそうですね

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 26 วันที่ผ่านมา

      こちらこそコメントありがとうごさまいます! あっなるほど、離れたところに配線ってことですね。たぶん、それも対策?されてやってた感じ遠くまでそもそも判定が伸びなかった感じはします。でも個人的に気になるのであとで確認してみようかと思います。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 26 วันที่ผ่านมา

      確認したらまだ配線可能距離は依然10ブロックですが、視線とか位置次第では実質10ブロック以上、大体15ブロックくらい先のとこに配線はできますね!

    • @user-we7rk5um9u
      @user-we7rk5um9u 26 วันที่ผ่านมา

      @@kkrt5an V1.1でも最長15マスですね。

  • @kkrt5an
    @kkrt5an 26 วันที่ผ่านมา

    動画が完成したあと字幕が潰れてることに気付いたときの絶望感。 配線について訂正。ただしくは物理的な配線可能距離が10ブロックです。視線の先にあるコンポーネントには大体15ブロック分くらいまで可能です。とはいえ視線及び物理的障害がないことが前提になります。

  • @Ryo_0829
    @Ryo_0829 29 วันที่ผ่านมา

    最近始めた初心者なので大変助かります。 ガレージドアを使った拠点も見てみたいです。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 28 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!実はちょうど次の動画のストックでガレージドアの超オシャレな使い方をした拠点を紹介する予定です。

  • @user-oj6bi1eq5m
    @user-oj6bi1eq5m 29 วันที่ผ่านมา

    綺麗にはしごの上を電気が走る電ポスの配置方法ってどうやってるんでしょう?

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 29 วันที่ผ่านมา

      まず、電ポスの当たり判定から考える必要があるんですけど。 今回から1ブロックになったんですけど、当たり判定は実は違うんですよ。 わかりました!動画出します!リクエストありがとうございます!

    • @user-oj6bi1eq5m
      @user-oj6bi1eq5m 28 วันที่ผ่านมา

      @@kkrt5an ありがとうございます!なかなかきっちり決まらなくて困ってました~

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 28 วันที่ผ่านมา

      今日か明日にはあげますのでお待ちクレメンス

  • @kkrt5an
    @kkrt5an หลายเดือนก่อน

    割と動画作成のモチベに繋がるコメント貰えると普通に嬉しいしありがたいし助かります。

  • @Guttari-Nyanko
    @Guttari-Nyanko หลายเดือนก่อน

    確かに上下に文字書けなくなったけど、箱の向きを側面が上に来るように変えてしまえばどうですかね。 私は床に埋め込む時はちょっと面倒だけど箱の向き自体を変えてます。 箱のデザイン変わって、横にすると床に隙間出来るように見えるから嫌なのかな。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an หลายเดือนก่อน

      全然ありだと思いますよ!隙間が気になる場合、ボックスの上に隙間を埋めるブロックを置くとか。というかやっぱり皆さん意外と見た目とかやっぱりこだわる方多いみたいで参考になります、ありがとうございます!

  • @_pirgrimjager6750
    @_pirgrimjager6750 หลายเดือนก่อน

    つ「ガレージドア」 今のところドアを開放すれば完全無敵・・・

    • @kkrt5an
      @kkrt5an หลายเดือนก่อน

      ガレージドアの存在感のなさは異常 でもちょうど使ってみたいと思ってました

    • @s30shinno90
      @s30shinno90 17 วันที่ผ่านมา

      ガレージドア(シャッタードア)使用でこちらと同様の拠点を建てて16体設定ホードをやってみましたが、 2回やって1回目はドア破壊寸前、2回目は完全に破壊されました。。。 周りのブロックはまだまだ余裕なのにドアだけ壊された感じ。 爆発物は投げてないのでゾンビの攻撃のせいなのは確実だと思いますが、、 ドアの使い方間違ってるんでしょうかね。。 居住用としては最高でした。 貞子のことがあるので地底よりはるかに安心安全。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an 17 วันที่ผ่านมา

      @@s30shinno90 すみませんまだガレージドア、もといそう、シャッタードアのことだろうなで動画作ってるんですけども。支柱をすげ替えたってことですよね?使い方にもよるんでしょうけど、私はあまり信用してないですね。なので次の動画投稿に時間がかかってまして。 ともあれありがとうございます。貞子対策動画も出すつもりです。

    • @_pirgrimjager6750
      @_pirgrimjager6750 17 วันที่ผ่านมา

      @@s30shinno90 すみません、ガレージドアは開けておかないと逆にめっちゃ狙われます^^; あとトレーダー近くに置いていると閉店の時間にお店のドアと一緒に閉じられちゃいますのでご注意を!!

  • @user-to8mo8mv5p
    @user-to8mo8mv5p หลายเดือนก่อน

    高さ50マスブロックに梯子かけてルート確保(なるべく鍛鋼強化で) 念のため50マス上周りにとり対策用にロボ砲台設置 あとははしごに乗った状態で50マス上から狙撃だけ、一発でヘッショ3体以上打ち抜けます これで狂気64体完勝出来ます この時なるべくまとめ射ちを心がけてれば500発以内の消費で済んでお得 今まで作った迎撃拠点で一番シンプルで、もはやチートです。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an หลายเดือนก่อน

      スナ特化してるなら超強いですよね。ワシ対策は正直やること一緒なのでどの解説でも省いちゃっですけど。ハシゴの高さを盛れば簡単にできるので、実際かなりオススメ。

  • @naginagi-naginagi
    @naginagi-naginagi หลายเดือนก่อน

    うぽつです。パルクール最強!素早さ最高!マチェーテ強化されたしトイレピストルやトイレナイフもあるしで初心者さんにもおすすめできる素早さは最高なんや! この柱&手すりテック強いですよねー。現バージョンだと貞子のストレスがやばいのでこれだとあまり気にしなくてよさそうで良き。 ストレージボックスの上下面に文字書けないの不便ですよね。床埋め込み型ストレージが使いにくくて・・・ペイントもできないから見た目も変えられない。あとちょっと隙間があるのがもやっとします。

    • @kkrt5an
      @kkrt5an หลายเดือนก่อน

      パルクール最強!素早さに栄光あれ!仰る通り、初心者から玄人まで全てにおいて強い素早さ育成が最強です。ラン&ガンもお忘れなく! 貞子鬱陶しいですもんね正規版になってから。無理に柱型にしなくてもテックを応用すれば安心安全快適な拠点はいくらでも作れますからね。 ボックスの文字問題、床材代わりに使ってた民からすると割と不便なんですよねえ。ここは妥協するかそのうちmodで対策できそうではあるかも?

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว

    いい編集だァ 肩は二連グレと単発グレかな

    • @kkrt5an
      @kkrt5an ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 左肩が単発グレで右は適当に気分で〜って感じですね!

  • @user-jp8hc1ki9j
    @user-jp8hc1ki9j ปีที่แล้ว

    現在、建築・トレーダー立入禁止プレイしてるのでまさに丁度良い内容でした。早速探しに行きます

    • @kkrt5an
      @kkrt5an ปีที่แล้ว

      生成次第ですがほぼほぼ都市部にはあると思います!良物件ですよこいつァ!