Waltham Tv
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Command Modern Opérations /TUTO/ ATO, plan de vol, TOT, ravitaillement en vol...
Bonjour à tous, en utilisant les ressources du scénario DLC Showcase - Ford Class, je vous explique comment créer/modifier un plan de vol d'une mission Strike de 2 F/A-18F nécessitant le ravitaillement en vol d'un drone MQ-25 .
Cette mission Strike sera aussi l'occasion d'une frappe coordonnée entre un navire , un sous-marin et les 2 avions, grâce au TOT (Time On Target).
La version Française du scénario DLC Showcase - Ford Class est disponible ici:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400239859
Le DLC de base est nécessaire pour fonctionner :
store.steampowered.com/app/2306370/Command_Showcase__Ford_Class/?curator_clanid=35764183
มุมมอง: 148

วีดีโอ

Command Modern Opérations /TUTO/ Quick Turnaround
มุมมอง 12421 วันที่ผ่านมา
Dans Command Modern Opérations, un 'Hot reloading' appellé 'Quick Turnaround ' c''est la capacité qu'ont certains appareils, comme le A-10, a se ravitailler rapidement en carburant et en munitions entre chaque vol, Exemple d'un 'Hot reloading' d'un A-10 : th-cam.com/video/GqBkKPXGDJs/w-d-xo.htmlsi=-LHkYPUb8uahmvrk
Command Modern Opérations /Showcase - Ford Class
มุมมอง 23921 วันที่ผ่านมา
Bonjour à tous, bienvenue dans cette présentation du DLC Showcase - Ford Class, Sorti depuis mars 2023, la version du scénario traduit en Français est disponible ici: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400239859 Le DLC de base est nécessaire pour fonctionner : store.steampowered.com/app/2306370/Command_Showcase Ford_Class/?curator_clanid=35764183
Command Modern Opérations /Pourquoi les gens tirent des missiles sur les avions civils ?
มุมมอง 154หลายเดือนก่อน
Bonjour à tous, bienvenue dans cette vidéo. En nous aidant de CMO, nous allons revenir sur les conditions qui auraient pu déclencher un tir de missile sur l' Embraer E-190 d’Azerbaijan Airlines.
Command Modern Opérations /TUTO/ Les capteurs
มุมมอง 166หลายเดือนก่อน
Les capteurs dans Command Modern Opérations
Scénario: All Your Guam Belong to Us (Blue Side)
มุมมอง 162หลายเดือนก่อน
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Command Modern Opérations /TUTO/ Opérations SAR/CSAR
มุมมอง 216หลายเดือนก่อน
Utilisation du chargement SAR pour les hélicos dans CMO
Sea Power [Fr] : Tuto Mod Manager
มุมมอง 294หลายเดือนก่อน
Traduction en Français de Mod Manager, tuto importation et exportation de missions vers ou depuis le Worshop de Steam . Un petit guide Steam est disponible pour ceux qui préfèrent le texte et les images: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377366967 20:15 Concernant la mission que je ne suis pas arrivé à importer , c'est juste parce qu'il y a un '_' dans le nom du fichier mission ("...
Sea Power [Fr] : Tuto ECM offensifs, RWR, ESM, radar
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Comme prévu, les mises à jours ont perturbées la traduction, je vous montre comment réparer ... Si vous avez raté comment cela avait commencé : th-cam.com/video/ctTjkpw3fVs/w-d-xo.htmlsi=lE79g951HuvdIOJZ Guide basé sur la traduction du manuel du jeu SEA POWER en Français: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368002426
Tutoriel Fr : Traduisez vous aussi votre jeu Sea Power en Français!
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Sea Power en Français, je vous explique tout. Guide basé sur la traduction du manuel du jeu SEA POWER en Français: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368002426 Aperçu du jeu traduit: th-cam.com/video/LH3wTao49mQ/w-d-xo.htmlsi=xZBBWf5k1Wmw804t
[Fr] SEA Power , la version Française
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Command Modern Opérations / Exocet 2023 / Search and Destroy
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EXOCET 2023 , un nouveau scénario CMO en Français est disponible dans le Workshop . Basé sur un exercice de la Marine Nationale qui c'est déroulé en Octobre 2023. Le scénario Exocet 2023 / Search and Destroy [Version Française] : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352375003 EXOCET - Entrainement à la lutte de haute intensité (Marine Nationale): th-cam.com/video/yD0qG1oPzKc/w-d-xo.h...
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ความคิดเห็น

  • @alexwhitefr
    @alexwhitefr 6 วันที่ผ่านมา

    Salut Tyty ! :D Toujours aussi dommage que ce jeu ne propose pas de multijoueur. Tu m'as donné envie de m'y remettre un peu (entre deux bataille CTA). Toujours dommage que personne ne puisse traduire rien que l'interface. Sur ce, bonne guerre !

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 6 วันที่ผ่านมา

      "Tu m'as donné envie de m'y remettre un peu " Envie de largué quelles bouées, j'imagine 😜

  • @Stephouillou
    @Stephouillou 7 วันที่ผ่านมา

    Merci beaucoup pour cet excellent tuto :D L'electrolux, j'étais pas prêt 🤣 Par contre on va perdre MS Lazuli je crois 😆

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 7 วันที่ผ่านมา

      Merci, heureux que cela plaise ! Effectivement ,j'ai fais l'effort pour la première fois un petit peu de montage , cela ma pris un peu plus de temps que d'habitude, ou je vous envoies la vidéo brute de décoffrage.

    • @ms-lazuli7435
      @ms-lazuli7435 3 วันที่ผ่านมา

      Rôôôôh, tout de suite les attaques 🤣 Oui je n'aime pas les trucs qui volent et je n'y comprend rien mais tout de même !

  • @mehdirebai4532
    @mehdirebai4532 17 วันที่ผ่านมา

    Merci beaucoup;)

  • @Stephouillou
    @Stephouillou 21 วันที่ผ่านมา

    Je n’entends absolument rien de ce que tu dis pendant la video d'introduction 😮 Après c’est beaucoup mieux.

  • @fastsheep3964
    @fastsheep3964 21 วันที่ผ่านมา

    Merci pour la vidéo. Il faut que je m'y remette pour terminer les tutoriaux. Turnaround c'est assez simple à comprendre. Les ROE (Rule of engagement) ou les règlements d'engagement c'est assez complexe.

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 21 วันที่ผ่านมา

    J'espère que vous apprécieriez cette courte vidéo. Dîtes moi en commentaire , si la qualité sonore s'améliore de votre côté, merci d'être toujours aussi nombreux .

  • @Stephouillou
    @Stephouillou 22 วันที่ผ่านมา

    Tes connaissances du jeu et du matériel m'impressionnent toujours. Merci de les partager :) surtout les unités terrestres qui sont peu utilisées en effet. Je ne l'ai pas dit mais merci aussi pour la vidéos précédente sur les capteurs. Mais peux-tu les faire plus courtes? Hâte de voir comment tu vas gérer.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 21 วันที่ผ่านมา

      Merci, je vais essayer.

  • @ms-lazuli7435
    @ms-lazuli7435 22 วันที่ผ่านมา

    Hello, je ne sais pas si c'est chez moi mais le son est compliqué, une sorte de saturation. Grosse mission !!! Pas sûr d'être capable de gérer une telle mission...

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 22 วันที่ผ่านมา

      Touches a rien ! , chez moi aussi c'est compliqué 🙃 ... mais je suis confiant, je pense régler le problème avant la fin de cette année. En faites , c'est une grosse opération avec plusieurs missions qui sont normalement gérées par plusieurs personnes IRL. On a quand même le luxe d'utiliser la pause ,de faire des sauvegardes ou de recommencer si cela se passe mal. Et qu'est que tu penses de tous ces avions ! 🤣

  • @atchoumm6994
    @atchoumm6994 23 วันที่ผ่านมา

    Salut l’ami. Comment as tu fait pour mettre ton jeu en français ? Sinon super vidéo 🤙🏻

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 23 วันที่ผ่านมา

      Merci Je l'explique dans cette vidéo : th-cam.com/video/ctTjkpw3fVs/w-d-xo.htmlsi=ajEka5vKdXGVebRe

    • @atchoumm6994
      @atchoumm6994 23 วันที่ผ่านมา

      @@walthamtv639 Effectivement j'ai gratté un peu plus après avoir posté mon commentaire. 🙂 Cependant le mod n'est plus dispo sur ton Workshop. Est-ce que ce n'est pas suite à la Maj ?

    • @atchoumm6994
      @atchoumm6994 23 วันที่ผ่านมา

      @@walthamtv639 Je viens de voir ta vidéo sur comment faire la traduction. Je vais faire ça. Merci pour ton boulot l'ami

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 23 วันที่ผ่านมา

      @@atchoumm6994 Oui ,a chaque maj faut recommencer. Le mieux est de savoir comment le faire soit même plutôt que de revenir vers moi à chaque maj parce que cela ne marche plus .

  • @BertGK
    @BertGK 28 วันที่ผ่านมา

    Salut. Je cherche un lien pour récupérer le pdf du manuel en français.

  • @BertGK
    @BertGK 29 วันที่ผ่านมา

    Bonjour. Merci pour cette video. Par contre je suis bien embêté (j'ai du faire un fausse manip) car je n'ai plus accés au menu Options (je clique sur options rien ne se passe).. J'ai désinstallé le jeu et réinstallé le jeu mais c'est pareil. J'ai l'impression que Steam à conservé des préférences de jeu..Si vous avez une idée pour revenir à la config initiale. merci ;)

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 29 วันที่ผ่านมา

      Bonjour. Les options sont sauvegardées dans le fichier ; ...\AppData\LocalLow\Triassic Games\Sea Power\usersetting.ini Essayez de remettre "language=en" dans le fichier "usersetting.ini" comme je l'explique ici: th-cam.com/video/vNlt0QWFLZY/w-d-xo.htmlsi=UauqzOKVlCIooL2J&t=507

    • @BertGK
      @BertGK 29 วันที่ผ่านมา

      @@walthamtv639 Super ! Merci (j'ai eu un petit coup de sang) . Je pense que je vais rester en Anglais.. :)

  • @642D
    @642D หลายเดือนก่อน

    Bonsoir, Il me semble que vous ne parlez pas de l'IFF dans votre explication. Il me semble que tous les avions possèdent un IFF. Ce qui permet d'identifier rapidement un liner d'un UAV ou d'un fighter. D'ailleurs, dans l'accident du Vincennes, il y a eu une erreur de lecture de l'IFF du vol 655, ce qui a contribué au drame. Je précise que n'aillant pas des connaissances exhaustives en la matière, ce commentaire n'a pour but que de pousser la réflexion abordée par votre vidéo, n'y voyez aucune offense.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

      Bonsoir, Merci pour votre commentaire. Ce n'est jamais un seul dysfonctionnement qui entraine une catastrophe, mais l'accumulation de plusieurs. L'IFF permet d'être sur que le contact est un 'ami' mais une réponse négative ne garanti pas qu'il soit hostile, les avions de ligne civils, sont équipé de transpondeurs. Ces 2 systèmes pour fonctionner émettent des signaux qui peuvent être brouillé (c'est probablement le cas du vol d’Azerbaijan Airlines) et localisé . l'IFF du F-18 abattu en Mer Rouge était coupé, soit pour éviter d'être localisé soit pour éviter les risques lors de ravitaillement en vol (il suffirait d'une étincelle..). Concernant le Vincennes, son hélicoptère a affirmé avoir essuyé des tirs d'armes légères de patrouilleurs iraniens dans le détroit d'Ormuz , sûr de sa supériorité, le Vincennes et un autre navire de guerre américain ,auraient poursuit les patrouilleur jusque dans les eaux iraniennes. Le décollage de l'avion civil depuis un aéroport qui servait aussi de base pour les F14 Iraniens, aurait pu influencé la décision de tir. Une chose est sûr, c'est que le capitaine et les officiers clés furent récompensés par des médailles pour leur conduite. Tous les membres d'équipage reçurent des rubans de combat. L'Iran fut indemnisé pour la mort des 290 passagers et membres d'équipage. En 1994, deux F-15 US avaient visuellement confondu deux hélicoptères UH-60 Black Hawk de l'armée américaine avec des hélicoptères Mil Mi-24 "Hind" irakiens. Les pilotes de F-15 ont informé l'AWACS qu'ils étaient « engagés »... Le récit , explique comment l'accumulation de plusieurs dysfonctionnement (les probleme avec l'IFF en fait pari et son (dys)fonctionnement y est expliqués) a provoque le drame: en.wikipedia.org/wiki/1994_Black_Hawk_shootdown_incident C'est souvent le premier qui frappe que gagne, certaines procédures de bon sens sont parfois négligées et si en plus on possède une arme et que l'on a envie de s'en servir ...

    • @642D
      @642D 26 วันที่ผ่านมา

      @@walthamtv639 Merci pour cette réponse si complète ! En conclusion, dans la majorité des cas, c'est le facteur humain qui est la cause première des erreurs. Ce qui est "drôle" c'est à quel point ce facteur est négligé par les armées modernes.

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

    Pour remettre la balle au centre ; En 1988, le croiseur lance-missiles américain USS Vincennes a tiré une paire de missiles sol-air sur un contact aérien (Bogey) qui s'approchait de sa position. Il s'agissait d'un avion de ligne civil, le vol Iran Air 655, tous les passagers de l'avion ont péri. Des explications évoquées vont des défauts du matériel à une agressivité excessive du capitaine du Vincennes , en passant par le stress psychologique des équipages radar en raison de la situation de combat, ou la confusion des signaux d'identification (IFF), entre autres. Dernièrement, le dimanche 22 décembre, en pleine nuit, aux alentours de 3 heures du matin locales, le croiseur américain USS Gettysburg, chargé de coordonner la défense aérienne, a abattu un chasseur bombardier F/A-18F Super Hornet qui avait décollé du porte-avions USS Harry Truman, USSHarry Truman, le confondant avec une menace imminente. « Durant l'opération, de multiples drones suicides et un missile antinavire avaient été abattus au-dessus de la mer Rouge». Maigre consolation pour certains; les pilotes sont en vie…. La nationalité de l’humain, ne l’empêche pas de faire des erreurs, mais permet d'avoir des excuses pour en faire : th-cam.com/video/QuGcoOJKXT8/w-d-xo.htmlsi=a0Fty9inRq77YmO-&t=179

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

    Un opérateur SAM n'abat pas un avion de chasse ou un avion civil, mais un contact représenté par un point lumineux sur un écran. Cette vidéo vous permettra de comprendre, comment un avion civil avec une centaine de passagers peut malheureusement se faire se faire abattre...

    • @ms-lazuli7435
      @ms-lazuli7435 หลายเดือนก่อน

      C'est pas bête de faire cette vidéo !

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

    Quelques moments forts : 30:40 >Le sous marin class ALPHA 58:58 >Premières frappes des B-52 avec des missiles AGM--84 1:00:20 >Tentative d'attaque d'un hélico avec le mitrailleur de queue d'un B-52 1:19:35 >Attaque avec des AGM-145 (Antiradar) /E-A6B 1:18:35 >Premières frappes des P-3C(MPA) avec des missiles AGM--84 2:09:15 >Les B-52 font un deuxième passage. 2:17:20 >Destruction d'un hélicoptère avec un B-52 2:36:30 >Nouvelle destruction d'un hélicoptère avec un B-52😎 2:39:00 >La flotte US achève les survivants de la flotte adverses 25/12/24 > Noël 🎄 01/01/2025 > Nouvelle année 🎉 Bonnes fêtes de fin d'année à tous !!!

  • @misterpicard
    @misterpicard หลายเดือนก่อน

    ce jeu m interesse mais je connais pas l anglais ni pour la modif des fichier en francais

  • @vautierpaul6784
    @vautierpaul6784 หลายเดือนก่อน

    traductions correcte pour moi

  • @vautierpaul6784
    @vautierpaul6784 หลายเดือนก่อน

    Bonjour c'est bon j'ai réussi

  • @ms-lazuli7435
    @ms-lazuli7435 หลายเดือนก่อน

    Salut waltam, je t'ai envoyé un message sur ton mail de contact, si tu as 5 minutes pour le regarder. Merci :)

  • @vautierpaul6784
    @vautierpaul6784 หลายเดือนก่อน

    Bonsoir j'ai traduit aussi mais j'ai du mal avec le fichier SeaPower_Manual_en.pdf

  • @SilverHaze5X
    @SilverHaze5X หลายเดือนก่อน

    Merci pour cette video en FR ! Le jeu est prometteur, mais j'attends le prochain patch avec impatience, les devs ont dit qu'il y avait des correctifs pour les missiles qui s'autodétruisent un peu trop souvent. Sinon, point de technique, pour nettoyer les prises de son, on peut retirer le bruit de fond du micro assez précisément avec un logiciel gratuit comme Audacity, tu lui sample un endroit ou il n'y a que le bruit de fond et il peut tracker ce signal là sur tout le reste de la piste

  • @Lan5584frt
    @Lan5584frt หลายเดือนก่อน

    Merci pour la vidéo on apprend et comprend vraiment beaucoup de choses. juste, ce sont des milles nautiques (à prononcer comme 1000) et non des miles (à prononcer maïleuce).

  • @vautierpaul6784
    @vautierpaul6784 หลายเดือนก่อน

    Bonjour, j'ai traduit un peu tout ça l'interface français fonctionne mais ce que je n'ai plus que je ne comprends pas c'est l'éditeur de mission éditeur de scénario quand je clique dessus rien ne se passe en français j'ai dû sûrement oublié quelque chose quelque part mais je n'arrive pas à trouver pour le reste a l'air de fonctionner à peu près. Cordialement

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

      Est ce que l'éditeur fonctionne dans les autres langues , Anglais russe.... ?

  • @entreplume5795
    @entreplume5795 หลายเดือนก่อน

    Super, merci pour l'ensemble des tutos. C'est bien que tu te sois réactivé après tes vidéos sur CMANO

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

      Je n'est pas le temps de faire suffisamment de vidéo pour que vous soyez suffisamment nombreux à me suivre, et a vous abonner à ma chaine, afin que TH-cam me permettre de gagner suffisamment d'argent pour pouvoir en vivre. Mes vidéos sont brute de décoffrage, pas de montage, de générique, un son micro pourri ... Bref, je passe, j'essayes de t'apprendre à pêcher, et si toi ou moi, on est mauvais, faudra que tu manges autre chose que du poisson.

  • @frenchies-RTS
    @frenchies-RTS หลายเดือนก่อน

    Hello, merci pour le contenu. Dans les tests que j'ai effectué, brouiller une Slava ne suffit pas à protéger le Prowler contre les SAN-7 qui peuvent toujours trouver la cible (les manoeuvres d'évitement semblent fonctionner par contre, virage 90°, chaff manuel et changement d'altitude). Effectivement par contre, la défense anti-missile se déclenche très tard quand une cible est sous brouillage. Toutefois, les Close In Weapon System des soviétiques sont particulièrement efficaces, notamment sur une Slava. Dans la majorité des cas, elle n'aura aucun problème à intercepter une pair de Shrike et jusqu'à 4 harpoons sans problème. Est-ce que tu sais si le mode d'attaque du Harpoon est paramétrable ? Il est programmé en top attack dans Sea Power, ça le rend vulnérable dans sa dernière phase de vol. J'ai aussi testé l'AM-39 depuis un mirage F1E, s'approcher à 35nm, c'est pas simple, par contre 2, 4 exocets, sur une Slava avec le radar allumé sans brouillage, ça ne rentre pas. Si c'est représentatif de la "vraie vie", on va prendre cher quand ils ajouteront les bateaux gris de la Royale de l'époque. Edit : la Slava est armée de SA-N-6, la version navale des S-300 et il semble que son système de guidage ne peut assurer le guidage que de 6 cibles en simultanée sur un arc de 120°. On pourrait théoriquement saturer la défense d'une Slava seule en attaquant par des azimuts différents.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

      Harpoon est paramétrable seulement si tu modifies le fichier ...\Sea Power\Sea Power_Data\StreamingAssets\original\ammunition\usn_agm-84.ini Copie/colle/remplace ceci au bon endroit: ------------------- #Last stage - missile activates seeker and locks on target TerminalApproachDist=8.0 // in N. miles. Recommended to set this distance slightly less than the seeker range. For SAM must be slightly more than max range #TerminalPopUpDist=1 //Pop-up distance in miles #TerminalPopUpHeight=1000 //Pop-up height in feet #TerminalPopUpAngle=70 //Pop-up climb anble in degrees SupportsBanking=true // if the missile will bank when turning ---------------------- Les Harpoon dans SP fait une pop up à 1 miles , il monte à 1000 pieds avec un angle de 70° Rajouter # devant chaque ligne désactive ceux- ci. Dans la vraie vie, les bateaux ,avions véhicules partent en missions avec des équipements qui ne fonctionnent pas toujours Les équipages sont des humains et pas de l'IA. Des navires occidentaux n'ont pas participer à l'Opération Aspides par que l'état de leurs équipement ne leur permettaient de se défendre; les frégates Hessen (Allemagne), Iver Huitfeldt (Danemark) ou le bâtiment de soutien néerlandais Karel Doorman qui avait un soucis avec son Goalkeeper CIWS www.meretmarine.com/fr/defense/des-problemes-avec-son-systeme-d-armes-retardent-le-deploiement-du-karel-doorman-en-mer-rouge Pour le HMS Sheffield, qui a été touché/coulé par des Exocet en 1982: -L'officier radar n'a pas détecté les attaques des avions argentins car il était distrait par une transmission radio. -L'officier alors chargé de la Défense Contre Avions (DCA) n'était pas sur la passerelle. -Lors de l'arrivée du missile, les officiers présents sur le pont n'ont tenté aucune manœuvre telle que le lancement de leurres, ou la réduction de la silhouette du navire par un changement de cap de ce dernier. Le tir d'interception a, lui, été rendu impossible car de nombreuses armes n'avaient ni munitions ni servants pour les actionner.... fr.wikipedia.org/wiki/HMS_Sheffield_(D80) L’USS Stark (FFG-31) fut touché par 2 Exocet en 1987 , La frégate ne détecta pas les missiles tiré par un Falcon 50 et fut donc frappée par surprise. Si tu ne sais pas qu'un Falcon 50 peut tirer un missile, tu ne penses pas que cela est une menace, tu ne t'attend pas a voir débouler un missile et donc pas de rappel au poste de combat ; où toute personne associée aux activités de guerre se rendrait immédiatement à son poste de travail pour remplacer ou compléter les veilleurs existants. Tous les sonarmen, radarmen ,timoniers et autres personnels les plus expérimentés se dirigeraient vers le CIC pour remplacés les membres d'équipage les moins expérimentés actuellement de quart Le navire pu retourner à son port d'attache à fut réparé. Et concernant le Moskva (class Salva) ,qui a été touché/coulé par "seulement" 2 missiles Ukrainiens, j'ai de sérieux doute sur l'état des équipements russe et des 'performances' de l'équipage. Les Ukrainiens auraient utiliser des drones pour focaliser l'attention de l'équipage dans une direction opposée celui de l'attaque des missiles . Plus d'encre...

    • @frenchies-RTS
      @frenchies-RTS หลายเดือนก่อน

      ​@@walthamtv639 Merci pour la réponse, je vais regarder ça pour le harpoon, j'espère voir une différence contre les navires du pacte. Il y a effectivement un gap entre ce que le jeu propose et la réalité d'un engagement naval. Toutefois Sea Power ne fait pas cette distinction et les systèmes d'armes sont toujours parés et chargés et les marins ont les cagoules et lunettes à poste à chaque instant. Je suis en train de recréer l'attaque du CVN dans "la somme de toutes les peurs" et, sauf à trifouiller les fichiers ou le menu debug, les Sea Sparrows partent aussitôt que les ASM des TU-22 rentrent dans l'enveloppe missile du PA, que le radar de veille aérienne soit on ou off. Du point de vue du jeu, c'est peut-être juste, dans la réalité, seul le CWIS aurait eu le temps de rentrer en action et il aurait été plus performant que le jeu ne le propose. En 6 essais, zéro interception, y compris en réduisant la difficulté. Quand on compare ça au CWIS d’une Slava qui fait des confettis d’une salve de 4 Harpoons en étant brouillée… J’ai aussi l’impression qu’il y a un décalage entre l’efficacité supposée du système IRL et sa représentation ingame. Sur le discord de SP, j’avais échangé avec un dev qui arguait qu’un document de l’USN établissait qu’il fallait une salve de 6 à 8 harpoons pour toucher une Slava. J’ai donné l’exemple du Moskva IRL en réponse et il m’a répondu : « The game assumes attacked units are capable of self-defence, so Moskva is kind of irrelevant » Lui estime donc que ça n'était pas le cas du Moskva... Du coup, nous avons toujours des navires au top de leurs capacités dans Sea Power et ça ne fera pas les affaires des navires de la MN avec leur DA de petit bras. Tenter d’intercepter une salve de Sunburns au CADAM 100, ça va être « intéressant ».

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

    Un petit guide Steam est disponible pour ceux qui préfèrent le texte et les images: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377366967 La mission 'La chasse au Foxtrot' est disponible ici steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376278796 La chasse au sous-marin soviétique qui tente désespérément de se faufiler dans le détroit de Gibraltar: www.twz.com/40286/the-hunt-for-a-soviet-submarine-desperately-trying-to-sneak-through-the-strait-of-gibraltar 20:15 Concernant la mission que je ne suis pas arrivé à importer , c'est juste parce qu'il y a un '_' dans le nom du fichier mission ("_Custom Mission.ini" ), le renommer 'Custom Mission.ini' résout le problème.

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 หลายเดือนก่อน

    Il a aussi un petit peu d'éditeur de scénario et je vous montre aussi comment spawn des unités avec la Fenêtre de Debug F10

  • @jimmylefebvre1561
    @jimmylefebvre1561 2 หลายเดือนก่อน

    ce nest pas tou le monde qui ont la patience de faire toute cela

  • @jimmylefebvre1561
    @jimmylefebvre1561 2 หลายเดือนก่อน

    lol nice ta philosophie ahaha tu as raison

  • @boxerfada
    @boxerfada 2 หลายเดือนก่อน

    Sympa merci vidéo utile. Pour un travail similaire sur wofpack j'ai utilisé ChatGPT, je lui avait posé le contexte (traduction d'un fichier d'un jeu de soum ww2) et il a traduit. C'était pour répondre à une demande du staff. Je suis tout de même impressionné que google trad ne traduise pas bêtement les lignes de code..... Tout s'améliore.

    • @boxerfada
      @boxerfada หลายเดือนก่อน

      pour compléter la traduction ... pour éviter le changement de nombre de lignes dans les fichiers mission par ex j'ai remplacé le langage Cn (chinois) que je lis très mal😋 par le français. il n'y a plus de chinois mais le jeu n'est pas perturbé, et ChatGpt fait parfois des interprétations assez judicieuses dans sa trad.

  • @vaessili
    @vaessili 2 หลายเดือนก่อน

    Est-ce que tu prévois de faire des scénarios avec l'éditeur de mission et/ou proposer plus de contenu sur Sea Power ?

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

    Capitaine, la transmission VLF indique que le SSN de classe Alfa se dirige vers notre zone de patrouille. Nos ordres sont de l'intercepter !

    • @frenchies-RTS
      @frenchies-RTS 2 หลายเดือนก่อน

      Le jeu a un bon potentiel, j'espère que ses défauts de jeunesse seront rapidement rectifiés. J'ai hâte de voir plus de bateaux gris de la Royale.

  • @supportautostuff714
    @supportautostuff714 2 หลายเดือนก่อน

  • @pittbull3888
    @pittbull3888 2 หลายเดือนก่อน

    encore merci pour tes explications et de ton temps donné gratuitement . dans le monde internet il y a de plus en plus de râleurs et ils ont la facilité de critiquer . ils n'ont qu'a faire mieux que toi s'ils ne sont pas comptants .

  • @pittbull3888
    @pittbull3888 2 หลายเดือนก่อน

    Bonjour à tous encore une fois bravo pour ton travail, cela me donne encore plus envie de prendre le jeu. petite question : peut on jouer sur plusieurs écrans ?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Bonjour, non cela ne fonctionne pas

  • @grimsekbelebork4119
    @grimsekbelebork4119 2 หลายเดือนก่อน

    Initiative sympa. Merci o7

  • @JCAirlineJCAirline
    @JCAirlineJCAirline 2 หลายเดือนก่อน

    Bonsoir, serait il possible de vous demander les fichiers FR. cordialement

  • @alexwhitefr
    @alexwhitefr 2 หลายเดือนก่อน

    Salut ! Il vaut quoi ce jeu ?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Le point forts : 3D et animation. Point faible l'IA, comme de nombreux jeu, un humain expérimenté gagnera souvent (toujours) dans un combat avec une force identique de chaque côte ,un Multi règlerait le problème Encore en anticipé, donc faut être tolérant et attendre la suite, pour l'instant, on est juste des testeurs, et les mises à jour ont l'air d'être régulières. La plupart de fichiers sont facilement modifiable et permettent leur modification. Tu peux augmenter a portée et 'l' efficacité d'un arme, la vitesse ou l'agilité d'une unité ... .

    • @alexwhitefr
      @alexwhitefr 2 หลายเดือนก่อน

      @@walthamtv639 L'interface, c'est seulement sur la vue 3D ou bien on peut mettre la carte en plein écran ?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      @@alexwhitefr Oui,on peut mettre la carte en plein écran .

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

    Sea Power en Français, je vous explique tout. Guide basé sur la traduction du manuel du jeu SEA POWER en Français: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368002426

  • @vaessili
    @vaessili 2 หลายเดือนก่อน

    Hello, je découvre ton contenu à la faveur de cette vidéo, c'est vraiment cool, j'aime beaucoup, bravo. Pour les radars éteints, c'est pour être silencieux côté émissions non ? Si tu allumes tous les radars de ta flottille, l'ennemi captera autant de sources d'émission que tu as de radars, il peut même les cibler avec de SEAD ou encore mettre en oeuvre des mesures de GE (en vrai, j'ai pas l'impression que l'IA le fasse, pour le moment, mais dès lors que c'est un humain en face, c'est plus la même musique non ?) D'autres joueurs allument/éteignent à la manière d'un ping. J'ai aucune idée de la pertinence de la manoeuvre, mais sur papier, ça n'a pas l'air déconnant.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Le brouillard de guerre c'est comme si tu combats de nuit, dans le noir total, sans équipement de vision nocturne, juste avec une lampe troche. Tes capteur passif principal sont tes oreilles (sonar passif) qui permettent d'entendre, si quelqu'un fait du bruit et dans quelle direction, tes yeux (ESM, RWR) ne seront efficaces que si toi ou l'ennemi, allume sa lampe torche (radar, sonar actif). En se déplaçant ou en tirant avec ton arme, tu va créer du bruit plus ou moins important selon ta vitesse, cela sera capté par des oreilles (sonar passif) La distance avec un capteur passif reste approximative , mais cela permet si on estime que cela est proche de tirer dans cette direction pour éventuellement essayer de toucher la cible. Mais on va révéler notre présence, et notre position . La distance peu être estimée grâce a la portée et la puissance des différents capteurs. Pou connaitre la position exacte (distance surtout) avec des capteurs passifs, il faut se déplacer latéralement pour pouvoir trianguler la position, ne pas se diriger vers la cible, cela demande du temps et que la cible continue de faire du bruit et change pas trop de position pendant ce temps. Cela est aussi possible et est plus rapide avec plusieurs soldats dans des directions différent par rapport à la cible, pour pouvoir trianguler. Et surtout, qu'ils puissent communiquer entre eux pour échanger leurs informations. Les capteurs actifs (Radar, sonar actifs) peuvent être représenté par ta lampe torche, si tu l'allumes tu peux voir la position exacte de la cible seulement si elle est dans le faisceau de ta lampe (Radar, sonar actifs). Mais tous les ennemi vont voir avec leurs yeux (capteur passif) ce faisceau dans le noir et connaitre ta position, même ceux qui ne sont pas dans le faisceau de ta lampe et à des distances plus importantes . Pour utilisé ses armes, il va falloir faire du bruit pour être à distance tir et connaitre la position de la cible pour la toucher. Utiliser sa lampe par intermittence et bouger entre chaque utilisation de ta lampe va perturber l'ennemi qui veut lui aussi utilisé ses armes, mais cela va faire du bruit ....

  • @walthamtv639
    @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

    Si cela peu aider, j'ai publié un guide sur Steam basé sur la traduction du manuel steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368002426

  • @V12-y5z
    @V12-y5z 2 หลายเดือนก่อน

    Coucou connais tu la raison pour laquelle il est impossible de sauvegarder un scenario en jeu? Ou ca vient de moi?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Ya pas de save courage..

  • @ms-lazuli7435
    @ms-lazuli7435 2 หลายเดือนก่อน

    C'est un CMO en 3D et plus accessible visiblement. Ça devrait séduire un public plus large.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      La 3D facilite la SA. Pas simple pour tout le monde avec juste des symboles sur une carte même si avec CMO on peut utiliser Tacview (truc en plus a payer pour un niveau 3D bien inférieur à Sea Power). CMO est avant tout destinés au professionnels, nous on paie juste pour tester le jeu 😉

    • @ms-lazuli7435
      @ms-lazuli7435 2 หลายเดือนก่อน

      @@walthamtv639 C'est ça 😅 Bien dit !!! Après (pour moi) CMO est plus de la gestion de guerre où la 3D ne sert pas vraiment.Tu planifie et fait évoluer en temps réel, mais voir en 3D une frégate ou un sous-marin... Comme DW la 3D ne compte pour rien quand tu es devant ton SONAR passif. Mais l'esthétique, malgré tout, compte beaucoup dans le jeu d'aujourd'hui, et Sea Power l'exploite bien je pense. Il est joliment fait. Si en plus il se joue bien et accroche comme il le faut les joueurs, c'est gagné car CMO n'est absolument pas vendeur côté grand public, il est même rebutant.

  • @majestic7373
    @majestic7373 2 หลายเดือนก่อน

    Tu faire la même chose pour command modern opérations??....

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Non, désolé

    • @Stephouillou
      @Stephouillou 2 หลายเดือนก่อน

      Pour CMO il y a un gars qui a commencé à traduire les tutos aériens. On les trouve sur le forum français du site de Matrix games.

    • @Stephouillou
      @Stephouillou 2 หลายเดือนก่อน

      Il y a un gars qui a traduit les tutos aériens pour CMO. Ses trads sont sur le forum français du site de Matrix games.

  • @pittbull3888
    @pittbull3888 2 หลายเดือนก่อน

    Bravo pour le travail que tu as fait dans la traduction. souhaite tu partager le fichier ?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      Il faut modifié quelques fichiers, et comme e jeu est en Acces anticipé et mon travail risque d'être "sabordé" à chaque mises a jour. Peut être une petite vidéo de comment faire mais je pense qu'il serait plus judicieux de faire pression sur les développeurs

    • @pittbull3888
      @pittbull3888 2 หลายเดือนก่อน

      @@walthamtv639 avec plaisir

    • @pittbull3888
      @pittbull3888 2 หลายเดือนก่อน

      @@walthamtv639 je ne suis pas un informaticien, donc peux tu me dire si c'est facile à récupérer les fichiers pour les trad

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      @@pittbull3888 je ne suis pas un informaticien Non plus . C'est super simple, c'est pour cela que je comprend pas que la trad ne soit pas de base

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 2 หลายเดือนก่อน

      @@pittbull3888 mais il faudra refaire la manip à chaque mise à jour ...

  • @Stephouillou
    @Stephouillou 3 หลายเดือนก่อน

    Disponible uniquement sur steam?

  • @alexwhitefr
    @alexwhitefr 5 หลายเดือนก่อน

    Salut ! Comme tu le trouves ce jeu ?

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 5 หลายเดือนก่อน

      Le + gros défauts que je lui trouve , c'est l'infanterie débarquée qui reste collé au véhicule, on aimerait que le véhicule reste en arrière pour couvrir l'assaut de l'infanterie . Parce que l'on a trop joué à WRD, diriger un peloton de plusieurs blindés qui reste groupés est déroutant, mais dans les Total WAR , tu a le même système, tu diriges plusieures unités qui reste groupées et cela ne nous dérange pas😉. En plus un peloton coute 100 points environ, c'est - chère que le prix d'un char dans WRD. Dis toi juste que c'est un char avec 4 canons . L'expérience est attribué au peloton pas à un véhicule en particulier, donc tant que ton peloton n'est pas détruit entièrement détruit , il conserve sa vétérance . Quand tu est dans les villes , tu as des bonus de protection de 25% comme si tu rentrais dans une maison (je me souviens d'un gars qui rageait de voir tourner son infanterie autour des maisons, sans jamais rentrer dedans 😎).Ce bonus passe à 40 puis 60% au bout de 30 secondes d'arrêt du peloton. Une opération c'est un enchainement de missions ,qu'ils appellent "étape" qui se déroulent en plusieurs phases (2minimun/étapes). A chaque fin de phases , tu gagnes des points qui dépendent des zones que tu possédait à la fin de la phase précédente. C'est la gestion du régiment qui rend ce jeu intéressant. Si tu gagne 60 points, mais qu'il t'en faut 150 pour recomplété tes pelotons et si en plus tu choisis de faire des opérations en 6 étapes (12 phases minimum ) comme je l'ais vu vu dans certains tests, je penses qu'a un moment il n'aura plus qu'un char dans le peloton. Et comme dans WRD, il faut pas foncer bêtement avec tes 4 chars SANS RECO. Zut , plus d'encre .....

    • @alexp.7774
      @alexp.7774 5 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ce retour, un peu court 😅, mais précis ! J'ai téléchargé la démo il y a quelques jours mais je n'ai pas trouvé le jeu convaincant.

    • @walthamtv639
      @walthamtv639 5 หลายเดือนก่อน

      Par curiosité, tu peut être plus précis . ... sans être trop long 😅

    • @alexwhitefr
      @alexwhitefr 5 หลายเดือนก่อน

      @@walthamtv639 Bah un peu ce que tu évoques plus haut ! Mais je me suis demandé si il ne fallait pas voir ce jeu sous un autre angle ; style Command OPs. Un jeu à grande échelle dans lequel il ne faut pas micro-gérer mais plutôt déplacer des pions.

  • @Rams-ram
    @Rams-ram 7 หลายเดือนก่อน

    💯

  • @fastsheep3964
    @fastsheep3964 ปีที่แล้ว

    Merci pour toutes vos vidéos. Les missions de fin des missions air-air deviennent complexe. Quand on veut approfondir les caractéristiques (réelles) de toutes les plateformes (occidentales, russes voir chinoises) + tout les missiles air-air ça fait énormément d'infos à d'ingurgiter. Ce n'est pas forcément nécessaire pour le gameplay mais cela donne une bonne idée de la situation géostratregique actuelle et des forces militaires en présence.

  • @fastsheep3964
    @fastsheep3964 ปีที่แล้ว

    Salut. Pour commencer les bases de la guerre aerienne. On rentre dans le dur, les fondamentaux. La vidéo a déjà 3 ans et le jeu plus. Le drone iranien Shaheed-129 vient de connaître la célébrité malheureusement à cause de son rôle dans la guerre en Ukraine. Merci à toi pour tes vidéos.