一旦甥っ子から隠れるゲーミング
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ความคิดเห็น

  • @しひで-p1s
    @しひで-p1s 15 วันที่ผ่านมา

    はじめまして。 先日ps5で最近購入しまして行き詰まる事複数回、主様の動画を参考にさせてもらいながら楽しく進めています。 すごく分かりやすい動画に感謝いたします!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 14 วันที่ผ่านมา

      分かりますよ・・・ 序盤から数の暴力でじりじり削られたり、こいつごり押し以外に方法ないやん!!ってなりますよね。 withering roomsはまだ記憶に新しいので何か質問あれば多分答えられるので、なんでも聞いてください!!

  • @beeftongue551
    @beeftongue551 22 วันที่ผ่านมา

    ストーリークリアまでやったけどトートだけゲームシステムがっつり違いすぎてむずいのだ。。。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 22 วันที่ผ่านมา

      @@beeftongue551 マジでアイテムミスると壊滅的に弱いから大変だと思う。 アイテムも全部違うしね

  • @CM-yz1oq
    @CM-yz1oq หลายเดือนก่อน

    すごいすごい!主様のビルドを真似して初めて第3ステージクリアできました!イージーすらクリアできなかった私が😂ありがとうございました🎉🎉

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON หลายเดือนก่อน

      お役に立てて感謝感激雨あられです。 トートは癖があるからなかなか難しいですよね

  • @だいや-s5c
    @だいや-s5c 2 หลายเดือนก่อน

    バーテンダーさんハースストーンの酒場の親父パロディなのに開幕ボコボコ言われてかわいそう

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 2 หลายเดือนก่อน

      へーーーー これの元ネタあったんですか!? 元ネタ新妻かと思った

  • @-tuti-YMAvDoMcCoVoOr
    @-tuti-YMAvDoMcCoVoOr 2 หลายเดือนก่อน

    初見です!ローグライク好きなのでチャンネル登録しました!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!! WitheringRoomsがローグライクかかなり怪しいけど、今後はローグライク比率を多くしようと思います!!

  • @天夢乃カニスルメ
    @天夢乃カニスルメ 3 หลายเดือนก่อน

    面白かったです

  • @roffun3307
    @roffun3307 3 หลายเดือนก่อน

    クリアおめでとうございます🎉🎉

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!! 普段同じゲームを長時間プレイすると積む癖があるんですけど、ストーリーが面白いから完結できました。 ただそれでもちょっと長すぎやろ!!

  • @yacozen1331
    @yacozen1331 4 หลายเดือนก่อน

    動画通りには行かずにだいぶゴリ押しになりましたが闘技場最後の失敗作ちゃんと、獣のナイチンゲールを何とか倒せました。ありがとうございます…

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      ぼくも攻略動画のくせにだいぶごり押しになってしまい申し訳ない。 悪いのはゲーム製作会社なんです!!

  • @八柳にいる
    @八柳にいる 4 หลายเดือนก่อน

    扉の呪文はロウソク立てれば解除できますよ

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      うわーーー 試してなかった このゲームあんまり詳しくないのバレちゃう😢

  • @わかめ-g1w
    @わかめ-g1w 4 หลายเดือนก่อน

    夜の母の仮面が見つからなくて詰んでます どなたか優しい人教えてください👦

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      3章以降で入手可能です!! 場所は檻の森の東側にある隠し部屋です。 一応#7の動画の4:20当たりでマップ付きで紹介しています。 (露骨な再生数稼ぎ)

  • @骸梟
    @骸梟 4 หลายเดือนก่อน

    苦難の本って投げれば解除できるから、普通に持ったまま2周目行っても問題ないのでは…?(1周目の苦難の書入手って、そんなデメリットありましたっけ?)

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      マジですやん・・・ 投げられるって知らなかったです。

  • @hokuto0110
    @hokuto0110 4 หลายเดือนก่อน

    Withring Roomsの丁寧な解説動画助かる。(トロコン済みだけど) 呪文ダメージ特化ビルドで「魔女団員のろうそく台」と「霊の枝」メインで戦ってたんだけど、やっぱり近接ビルドの方が強いんですかね……。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      まだやってないけど、耐性持ち相手が特にきつそう。 遠距離はリソースの問題もあるから結局物理特化or運物理の2択な気がする

    • @hokuto0110
      @hokuto0110 4 หลายเดือนก่อน

      @@ROGUEMON 奇妙さをあげると、呪い値コストを下げられるので、一定以上あげるとリソースはあんまり気にならなくなりますね。 火炎耐性持ちはろうそく台は使えず、射程距離の短い霊の枝で対応するしかなくてつらかったすね。 まあ、呪文ダメージが上がってるんで、スクロールぶっぱで大抵は吹っ飛びますが。 それよりも中央駅の呪文禁止エリアが一番つらかった。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      今撮影してたんですが、周回後の苦難の書使用時のボス相手に呪いの形態の本が強いかも? とりあえず数量が集められれば誰でも安定するから攻略に光明が見えた!!(まあボス限定かな)

  • @namatamagoyudetamago5242
    @namatamagoyudetamago5242 4 หลายเดือนก่อน

    最近やってます! こんなに攻略してくれる動画ないので助かります!!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      最近やってる人がちょこちょこいてうれしいです。 途中で止まっちゃわないようになるべく早く編集頑張ります

  • @まどかです
    @まどかです 4 หลายเดือนก่อน

    このゲームちゃんと考えてプレイしないとほんと難しい(泣)

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 4 หลายเดือนก่อน

      ちなみに後半になると、考えた上でゴリ押すという選択が増えてき😢

  • @yacozen1331
    @yacozen1331 5 หลายเดือนก่อน

    アクション苦手なので戦闘の説明助かってます。アホみたいにナイチンゲールの死体を量産しつつなんとか3章まで来られました。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 5 หลายเดือนก่อน

      3章か・・・ ここからが真の地獄屋で!! と言いたいところだけど、2章が一番つらい説はあるかも!? 視聴者の方がクリアできるように僕もなるべく早くこのシリーズが終わるように頑張ります!!

  • @紳士変態-f7f
    @紳士変態-f7f 5 หลายเดือนก่อน

    ショートカットの謎解き アイアンメイデンに入って出血させると紋章が浮かび上がりその図形の角数が答えだったような気がします。 同じくまぁ使わないです。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 5 หลายเดือนก่อน

      教えてくれてありがとうございます。 ちょっくら確認してみます

  • @好きなことだけやりたい
    @好きなことだけやりたい 5 หลายเดือนก่อน

    近接攻撃の吸血効果ってなんなんですか?相手の hp吸えるんですか?

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 5 หลายเดือนก่อน

      おっしゃる通りで吸血効果は敵に与えた攻撃ダメージに対して割合でナイチンゲールが回復します。 火力が高くなるほどその恩恵を受けることができます。

  • @タン-n4f
    @タン-n4f 5 หลายเดือนก่อน

    難しかったんですがとても参考になりました!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 5 หลายเดือนก่อน

      力になれて至極光栄の極みです。 その先もっと難しいんで理不尽に耐えながら頑張ってください

  • @imapcmorimoto
    @imapcmorimoto 6 หลายเดือนก่อน

    司祭のカードの使い方わかった。 第3章の聖エリ教会入る時のウェーブ戦のスキップアイテムです。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

      そこかっ!! 教えていただきありがとうございます。 あのタワーディフェンススキップできるの楽でいいですね

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    なお、パート4の冒頭で説明するのですが、敵のパラメーターを周回データから取得していました。 しかし、この資料周回ごとに変化しやがってました。 そのため各モンスターのパラメーターが高く表示されています。 元動画のデータを消してしまったので、各章ごとのモンスター戦闘動画をまとめてアップします。 その際のパラメーターは1週目のデータにします。 申し訳ございませんでした。

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    なお、パート4の冒頭で説明するのですが、敵のパラメーターを周回データから取得していました。 しかし、この資料周回ごとに変化しやがってました。 そのため各モンスターのパラメーターが高く表示されています。 元動画のデータを消してしまったので、各章ごとのモンスター戦闘動画をまとめてアップします。 その際のパラメーターは1週目のデータにします。 申し訳ございませんでした。

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    なお、パート4の冒頭で説明するのですが、敵のパラメーターを周回データから取得していました。 しかし、この資料周回ごとに変化しやがってました。 そのため各モンスターのパラメーターが高く表示されています。 元動画のデータを消してしまったので、各章ごとのモンスター戦闘動画をまとめてアップします。 その際のパラメーターは1週目のデータにします。 申し訳ございませんでした。

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    一応別の誤りの部屋の実績解除方法を書いておきます。 3章以降(1912年)で同じことをすると別の誤りの部屋に行くことができます。

  • @imapcmorimoto
    @imapcmorimoto 6 หลายเดือนก่อน

    攻略サイトないし、助かります。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

      みんなどうやってこんなの処理してるんだよってぐらい攻略方法を見いだせないですよね💦

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    ろうそくの指輪いらないと思ってたけど、知覚の書と同時に装備すると呪われてなくても虚空に行けるからあるアイテムが手に入るまで便利アイテムでした。 なくても誤りの部屋とかで呪いを蓄積することはできるけど、楽さが段違い。 楽になるために持っておいた方がいいかも

  • @ROGUEMON
    @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

    ゲーム音小さいかも。次回以降大きくします

  • @きなこもち-w5x
    @きなこもち-w5x 6 หลายเดือนก่อน

    このゲームの解説めっちゃありがたいです! ローグもんさんが思う施設のおすすめアップグレード順ってありますか?

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 6 หลายเดือนก่อน

      こちらこそコメントありがとうございます。 きっとあなたもこのゲームの理不尽さを体験した同志なのでしょう。 必須の施設はフィールドジェネレーターのレベル1。 →キーディスククリア時におそらく必須です。 優先順位は最高難易度攻略を想定すると ・古代地図のデコーダーはレベル3 →あるとサイバーザウルス系の素材が毎日手に入る施設が解放される可能性があるからおすすめ。 ・テスラマシンレベル2以上 →5000ダメージ出すことができればマップにある敵拠点以外は破壊可能。  序盤が大事なので序盤から確保できる火力は重宝する。 ・流星群レベル3以上 →テスラマシンと同じ理由です。 ・酸性霧レベル3以上 →防衛魔物がそろうまではこれがないとキツイかも ・製造ライン →可能であればでOK  なくてもクリアできましたけど、あれば楽になること間違いなし 以上です。 巨人の数を増やせる国王の像はレベル1で十分でした。 そのマップで手に入る最高ランクの魔物の数さえそろえば、基本的に巨人は不要になります。 魔物の素材を生み出す系の研究施設はお金が余っていれば増やしていく感じでOKです。戦闘として使えるのは製造ラインから出てくるメカノイド系とサイバーザウルス系だけですが、ほかの魔物は分解してマナにしたり巨人の素材にはなります。 あくまで個人的な感想です。 頑張ってください!!

    • @きなこもち-w5x
      @きなこもち-w5x 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@ROGUEMON お教えいただきありがとうございます!自分も1をやろうと思っていたらいつの間にか2が出ていてやっていたら、理不尽を感じてきていたのでこの動画助かります!

  • @uranus3974
    @uranus3974 8 หลายเดือนก่อน

    動画ありがとうございます! 参考になります! ところで、何でも?笑

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 8 หลายเดือนก่อน

      2時間で2000階まで行かれたら、一生エンドレスダンジョン潜ってやるのだ!!!

  • @歌華師
    @歌華師 8 หลายเดือนก่อน

    おもろい!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 8 หลายเดือนก่อน

      やってるこっちは最初の1時間で面白さ消えましたけどねw

  • @uranus3974
    @uranus3974 8 หลายเดือนก่อน

    Time Walkerにエンドレスモードのアプデが来ましたよ。 75面くらいのボス戦が私には無理ゲーなのでクリア動画見たいです。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 8 หลายเดือนก่อน

      久々に見たらめっちゃアプデ来てた・・・ ちょっくら挑戦してきます

  • @りんや
    @りんや 9 หลายเดือนก่อน

    1:00 配置をちゃんとやれば、誰も転職させなくてもスーパールーキーいればノーダメで勝てますよ。 配置例として、エリートの直線上かつ前から3列目ぐらいにスーパールーキーを配置、その上下にルーキー、あと1人のルーキーは後ろとか適当。 戦闘開始→スーパールーキーがタゲ取る→スーパールーキーは遠距離なので手前で移動やめる→上下のルーキーが追い抜いてエリートとの間にはさまる→エリートを画面右上の位置にハメるで100%ノーダメでいけます。 発売直後に私はやっていたので、AIがアプデで賢くなったのかなと思って今やってみましたが3連続でノーダメでいけているので、たぶん問題なしです。少なくとも十中八九誰か倒れるなんて事はないです。

    • @りんや
      @りんや 9 หลายเดือนก่อน

      あと追記ですが、どうせ何をやっても良いならショップのリセマラも解放して良かったのでは??と。もう何ヵ月も前なのでちょっと具体的なやり方忘れましたが、ショップで必要な物だけ購入してポータル選ぶ画面まで進んでコンテニューしたら、必要なものは手元に残ったまま、ショップのラインナップはリニューアルされてたかと。記憶が曖昧なので少し間違えているかもですが、ショップで無駄金使わずにスキルはいくらでも必要な物のみ購入はできたはずです。

  • @ココン-s2q
    @ココン-s2q 10 หลายเดือนก่อน

    最近Ps5買ってPayday3やり始めて手こずってたので助かります!

  • @nereid3611
    @nereid3611 10 หลายเดือนก่อน

    アイテムもモンスターも要らねぇんだよって人もおるんやで

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 10 หลายเดือนก่อน

      まあなんだかんだ動画投稿後にトロコンするまでやってたんで、否定はできないっ!!

  • @鯖チキン
    @鯖チキン 10 หลายเดือนก่อน

    無限ダンジョン以外も今後追加されそうで楽しみ

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 10 หลายเดือนก่อน

      ver6.2でサバイバルモードのエンドレス出ました!!ただ、レベルアップしないから同じマップで敵倒し続けるだけでちょっとがっかりでした・・・ ただ、まだまだアプデありそうなので震えて待て!!

  • @ごまみそ-u3c
    @ごまみそ-u3c 10 หลายเดือนก่อน

    攻撃範囲の説明が最初だけで実態はシンギュラリストの強さ解説になってて草。範囲の数値で実際どのくらいかの検証動画と勘違いしました。それだとダガー1本では足りないんですけどね。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 10 หลายเดือนก่อน

      攻撃速度早くなってくると攻撃範囲が細かく確認できないから検証は速攻諦めました

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 11 หลายเดือนก่อน

    最小構成でこれだとすると 構成変えたらDPS上がりそうだなぁ・・・つまり放置ゲーだった・・・?

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      いろいろなパーツがあるからやってないだけで、構成はまだまだありそう!! まあ、エナジーが移動する時間が長いからどんなビルドでも結構待つけどW

  • @伸一郎片柳局外インモラル
    @伸一郎片柳局外インモラル 11 หลายเดือนก่อน

    ロボットは難しくずる

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      冒険者はずるい奴が強いんです!!

  • @hkr3509
    @hkr3509 11 หลายเดือนก่อน

    魅了でボスが逃げると第二形態移行しないのかこれは中々のお得情報ですね

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      やっぱぁ争いは争いを生むんですよねぇ

  • @hkr3509
    @hkr3509 11 หลายเดือนก่อน

    やべぇなー

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      シンプルにヤヴァイですww

  • @MM-ed6fv
    @MM-ed6fv 11 หลายเดือนก่อน

    ナイフベルトがCR-8で滅茶苦茶強いのは知っていたけど流石にこれは修正不可避(開発側が認知してるか知らないけど)

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      これだけシンプルなコンボだからわかりそうな気はしますけどね

  • @MM-ed6fv
    @MM-ed6fv 11 หลายเดือนก่อน

    マイクロビルドは、ヒートスイッチ・トグル・リバーサー、あとは適当なパーツ3つでループ作れば防御50~60は確保できるので あとは攻撃手段を何か確保すれば勝てます 自分の場合は武器はクラブとしょぼかったですが、盾の精霊のレリックとシャコバサボテン、ローテ―ター(鋭)2つとコデンサー3つで勝ちました むしろ他のキャラはハード5も余裕なのですが、カエルがノーマルクリアすらできない体たらくなので 動画の動きを参考にさせてもらいます

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      各キャラのハード攻略を2ビルドずつぐらい編集して出すのでまた見てあげてください💗

  • @hkr3509
    @hkr3509 11 หลายเดือนก่อน

    クリアおめでとうございます!

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      皆さんもアドバイスありがとう

  • @hkr3509
    @hkr3509 11 หลายเดือนก่อน

    爆弾は空のコップなどに被せられます

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON 11 หลายเดือนก่อน

      あーーー、 頭の中で全てがつながりましたわ

  • @eltva
    @eltva ปีที่แล้ว

    採用ありがとうございます 広がっていたようにみえるのは気のせいだということがわかりました ありがとうございます

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      正直広がれよって思ってしまう

  • @osa4648
    @osa4648 ปีที่แล้ว

    クシコス・ポスト最高ですw いつも参考にしてます。編集も面白くて最高です。 これを見て自分もクリア頑張ります!ブザービートを決めるのだ。

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      ブザービートってあんまり決まらないから観客が沸くんだなって思いましたわ

  • @eltva
    @eltva ปีที่แล้ว

    ハルバードや風車斧のような、自分の周囲に攻撃するタイプの攻撃はRange増加で半径が増加する気がします これは面積が半径の二乗なのでRangeの影響が大きい?

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      なるほど・・・・ いっちょ確認してきますわ

  • @秋-x4k
    @秋-x4k ปีที่แล้ว

    ワームコーラ―も敵扱いっぽい挙動してるけど盗賊の衣装で魔石増加するのかなあ

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      ・・・ (ワームコーラーって何だっけ?)

    • @秋-x4k
      @秋-x4k ปีที่แล้ว

      火・爆発属性の死亡時に爆発する手下を召喚する魔法です。魔法の絵柄はポケモンのダグトリオを黒くしたみたいなやつです 与ダメやヒット、元素累積等、本来敵に対しての攻撃でマナの溜まるディスクが召喚した手下でもマナが溜まるのでどうなんだろ?と思いまして@@ROGUEMON

  • @アリココ-p9y
    @アリココ-p9y ปีที่แล้ว

    わかりやすい解説、ありがたいですm(_ _)m

  • @togeyama4567
    @togeyama4567 ปีที่แล้ว

    このゲームほんと面白いよなぁ ただ難易度は低いからアプデで新しい敵早く来ないかな

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      ほんとにそれ!! ゲーム性自体はすごく面白いのに難易度が低すぎるから、あまり試行錯誤しなくても簡単にクリアできちゃうのがもったいない!!

  • @kusyalla498
    @kusyalla498 ปีที่แล้ว

    これやるなら回避ガチ盛りがいいですね

    • @ROGUEMON
      @ROGUEMON ปีที่แล้ว

      鞄に余裕があるから、正直無限の可能性がありますね