かろーな
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マケボに出品するときに気を付けること【FF14 / FFXIV / ファイナルファンタジーXIV】
【お品書き】
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0:31 金策動画で稼げるのか
1:57 修理のためのクラフター
3:40 マケボPvPで留意すること
5:06 同時配信の弊害
6:53 ヒーラーが必要なもの
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【経歴】
・パッチ2.2中盤(14年4月)に開始
・イシュガルド復興トリプルセイント(錬金 / 採掘 / 漁師)
┗ 称号について:th-cam.com/video/KAHOqCU6z_w/w-d-xo.htmlsi=MZ53nt3PNwx9HBux
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ความคิดเห็น

  • @PremierHistoire
    @PremierHistoire วันที่ผ่านมา

    結局マケボは資本主義の縮図なので、レッドオーシャンでも資金力があれば淘汰して快適にすればいいし 今が小魚ならブルーとイエローの海を泳いでサメになればいい。 でも、みんなサメになる前に使うから小魚のまま

  • @Tar_M_Ba
    @Tar_M_Ba วันที่ผ่านมา

    マケボの自分のシマに入られたらマケボヤクザになって1人でキレるんだ... どこのシマに手ぇ出してんねんって笑

    • @KaronaCh
      @KaronaCh วันที่ผ่านมา

      www

  • @sstd-i1h
    @sstd-i1h 2 วันที่ผ่านมา

    100レベルID周回も美学と天道貰えたはずです

  • @yorikunyorikun
    @yorikunyorikun 2 วันที่ผ่านมา

    持ち込み不要地図PTで美学無限に集めてた!

  • @籠籠-v9o
    @籠籠-v9o 3 วันที่ผ่านมา

    12月に始めたけどちょこちょこSモブ倒してたら美学には困ってない、天道は足りないけど…

  • @murin2285
    @murin2285 3 วันที่ผ่านมา

    クリコンかフロントラインかな…やりたくないかもしれんけど(笑) PvPシリーズ報酬ってのがあってエモートとか装備があるんだけどこれらは期限が過ぎるともう手に入れる術がないしモグステとかでも売ってないんよ

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      PvPは気づいたら貯まってる系コンテンツですね…

  • @あほやろう-b4n
    @あほやろう-b4n 3 วันที่ผ่านมา

    美学は初心者にはハードル高いかもしれないけどモブハンツアーがオススメかな

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      最初のほうは圧倒されそうですが、次第に練度が上がって行きそうですね

    • @kumapo
      @kumapo 3 วันที่ผ่านมา

      モブハン興味あるけどよーわからんくて怖い〜

  • @keeekun
    @keeekun 3 วันที่ผ่านมา

    最近潜水艦を始めましたが自分が好き勝手出来るFCを早めに作った方がいい! FF14始めてから5か月くらいだけどもっと早くやっておくべきだった!

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      潜水艦はある程度元手と根気がいるので、それさえあればおすすめですね〜

  • @めいそんくろみ
    @めいそんくろみ 3 วันที่ผ่านมา

    サブキャラ回す時間なんか全く無い、悲しいメインログインしてルレしてリテチェックして地図して滅回して火曜日来たら消化して….

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      🥲

  • @kr1422
    @kr1422 3 วันที่ผ่านมา

    5FCありますがこれ以上増やすのは無理だなと思いました。自分に管理出来る範囲がこの辺で限界です。航路出すだけでも結構手間です。1垢での運用なのでFCの数分ログインし直すのもめんどくさくて…。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      やっぱりログイン時間が肝ですよね…

  • @牧村久遠
    @牧村久遠 4 วันที่ผ่านมา

    風脈はメインクエストと並行してやると効率的ですよね

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 3 วันที่ผ่านมา

      それはそう

  • @la-vieen-rose9778
    @la-vieen-rose9778 4 วันที่ผ่านมา

    FF歴3年まだたってないですが、 潜水艦なくてもギルカンストできました!サブキャラは3人でリテイナー16人体制です。放置金策で1日1時間くらいクラフターしてるくらいで、探せば自分に合った金策必ずあると思いました。

  • @PremierHistoire
    @PremierHistoire 4 วันที่ผ่านมา

    サブキャラ金策に関しては5500円(メイン+ジョブ)を課金するだけで365日×6枚×1万ギル(1枚)=2190万ギルになるから 年間2190万を1体として無限に膨らむゲームで、リテイナーは5人以上いれば100件出品できるんで1つのアイテムを破壊できる ゲームだと思ってます。

  • @azurite_rock
    @azurite_rock 4 วันที่ผ่านมา

    ヒラ過多ジュノ・ザ・ファーストウォークお疲れ様でした! ヒラでジュノいくの初めてでしたがとても刺激的で面白かったですw 楽しい企画に参加させていただきありがとうございました(*'▽')b

  • @youhns
    @youhns 8 วันที่ผ่านมา

    ブロックは4.0のパッチノートで魔法にも効果ありに変更されています。 ダメージのみに効果があってデバフ(dot)には乗らないため 6.3にてシェルトロンが軽減に変更されてブルワークが追加されたという経緯があります。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 8 วันที่ผ่านมา

      動画だとイントネーションの問題で物理だけみたいな認識されそうですけど、物理魔法限定ですね!

  • @tomy3502
    @tomy3502 8 วันที่ผ่านมา

    ブロックにはDoTへの軽減が乗らないとかの話があったようななかったような

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 8 วันที่ผ่านมา

      ブロックは物理魔法限定ですね!

  • @るん-v7r
    @るん-v7r 8 วันที่ผ่านมา

    ナイト練習中なのでめちゃタメになる動画ありがとうございます!

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 8 วันที่ผ่านมา

      ナイトファイトです✊

  • @寺田弘信
    @寺田弘信 9 วันที่ผ่านมา

    ヒラオンリー… わくめ… 救出… うっあたまが‼️

  • @Azu0925
    @Azu0925 10 วันที่ผ่านมา

    わかりみが深い

  • @midogurian
    @midogurian 10 วันที่ผ่านมา

    なんだこのマックとFF14のコラボクエみたいなボイスとセリフはw

  • @risyu0502
    @risyu0502 10 วันที่ผ่านมา

    エビフェレオ最強はロッテリア!

  • @十六夜昨夜-l2s
    @十六夜昨夜-l2s 10 วันที่ผ่านมา

    ありさんw

  • @夜兎4025
    @夜兎4025 10 วันที่ผ่านมา

    食ったことねぇや。俺は月見バーガー。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 10 วันที่ผ่านมา

      一回食べてみる価値ありですよ!

  • @su-momo-san
    @su-momo-san 10 วันที่ผ่านมา

    えびフィレオ(ソース抜き)

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 10 วันที่ผ่านมา

      ソースも含めて完成するものでは…!?

    • @su-momo-san
      @su-momo-san 10 วันที่ผ่านมา

      @ マヨネーズ系、苦手で……

  • @村田-k1o
    @村田-k1o 11 วันที่ผ่านมา

    マケボPvPに関連して、現状最新飯薬に関しては「アレなマクロ稼働させてたんまりこしらえたんだろうなあ・・・。」って人が市場制圧しちゃってますよね。 そんな怪物と張り合うくらいならそれ関連の素材全部売っぱらって、面倒でも91~100の装備の良い値段で売れてる物をマケボで調べブクマ登録して、 マクロで4~5個くらいシコシコ作成して一つずつ最安値で売るほうが圧倒的に儲かりますし精神的に楽です・・・。 私は最新飯薬を零式が落ち着いた安い時期に転売目的でマケボ漁って、滅アラ実装後いざ売ろうとしたらこの有様なんで痛い目見てます。 やはり実装直後に夢見れるお祭りがあるだけで、価格競争が激しかったり大売り主が君臨する商品はずっと売れるものではないんだなあと痛感しました。

  • @八神和輝
    @八神和輝 12 วันที่ผ่านมา

    売れる値段が売る値段になって、値段のキープがされてない⇒安物がなくなって品がなくなるまで続く

  • @hikarigame
    @hikarigame 13 วันที่ผ่านมา

    漁師リテイナー現状救いがないのは同意なんですが、黄金実装直後はエースだったんですよね。 メインクエの片手間にシャティーンベグ・スリーパーを永遠にとってきて売るだけで単価3万ギル(初週)~2万ギル(翌週) 自分はやってないですが、ライズンクロコダイル/ゾユ・タートルも高効率だったので誰も釣りしてない拡張直後は猛威をふるいそうです。 今は救えないけど。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 12 วันที่ผ่านมา

      序盤元気マンなのかもしれない…

    • @MrKota0529
      @MrKota0529 12 วันที่ผ่านมา

      そもそも序盤以外で採取物などで金策しようとすると、もう取れる人も多く使う人も取れるようになっているわけで、大量に必要とするものが売れるのは時間がない時。 だから実は平日に売れたりする事が多いけど。 そもそもそんなに数が売れなくなる。 だから中間素材にして出すのがいいけど、結局は皆同じ考え同じ事ができてしまうわけだから、供給が多い中ではそもそも売り払うのは大変。 価格競争なんてしてる時点で売れなくて、自前で時間を売れる人間がおもいっきりガツンとさげて 即売れするレベルで売れば他は買わなくなる。 ガツンと下げるのも半端にさげるのじゃなく、直ぐに売れるまで下げ続けて売り切れる人は強い。 ただそんな事やってるなら序盤の金策は定番を大量につくって、少量ずつ捌き続けるのがやはり1番いい気がしてます。 あとはレベル上げ。結局ギャザクラ全職装備とレベルがマックスでないと 今の金策は高が知れている。 そこに立ってようやくスタートできるかできないかなのはもうしょうがない。 それかレベル帯にたいして平均して上がっているか。たのめる友達がいるか。 それができていないと結局出費がかさむ。 まず元手を貯め、次パッチスタートダッシュに備えた方が正直いいと思ってます。目先で稼ごうと思ってると結局出費も出てくるからたかが知れていて、それならスタートダッシュに備えるか、ロマンを追うか。 結局金策が上手い人は、デカい金策をするために日々細かな金策と準備をしている。 そこに気がつかないと結局金はちまちまとしかたまらない。 漁師をリテイナーに選んだ時点でそれは金策ではなく、やりたい事。 逆にいうと、リテイナーに他を任せられるから自分が他に動けると言うもの、だから漁師は自分でできると考えればいい。レベルも上げやすいし。

  • @アルマ-w7v
    @アルマ-w7v 14 วันที่ผ่านมา

    分かりみが深い…深すぎる。 これ、ヒカセンになったら誰もが一回以上は経験してそうw

  • @cannypp
    @cannypp 14 วันที่ผ่านมา

    あくまでゲームだから値段の維持に粘ってマケボと睨みっ子しないからね。さっさと売ってしまえば勝ち。買う側もすぐ値下げることを察したし。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 13 วันที่ผ่านมา

      どこを勝ちとするかではある。 現に値下がって嘆いてる民はいるわけだし、出来るならギルいっぱい欲しいからね

  • @なぎ-r8k
    @なぎ-r8k 14 วันที่ผ่านมา

    わかるわー リテイナーも10人いるけど種別で分けて取り出しやすくしてるし 地図は仕方ないので各リテに預けているけど カンパニーチェストの整理もぐちゃぐちゃにされるとイライラするw マケボも算数が出来ない人が原価ってのわかって無いのが多い気がしならない 金策はだいたい調子いい時で週で1000万ほど純利益は700万ほどかな? マネキンショップで、マケボのみで作るミラプリセットを販売していると結構買って行ってくれて儲かる

  • @anonymous-ol8uf
    @anonymous-ol8uf 14 วันที่ผ่านมา

    最近ほんとコツコツ稼ぐっていうのが難しすぎてNPC金策しようとしている人ターゲットの金策ばっかりしてますね…。 今でも新式売って金策している人たちすごい

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 14 วันที่ผ่านมา

      根気がありますよね…

  • @saba2482
    @saba2482 14 วันที่ผ่านมา

    あけかろ! 「バットの翼」は捨てていいと言いながら作ってるのは… バットの翼が原料になっている「収集用のババロア・オ・シューコン」ですよ!!!!

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 14 วันที่ผ่านมา

      ゼラチンは買えるからな… 加工用の時間を考えたり手間を考えるとな…

  • @おちゃむ犬と猫
    @おちゃむ犬と猫 15 วันที่ผ่านมา

    (˘ω˘)納品書一択になってしまた。。素材を加工するのはマテリアあつめるためだけ。。

  • @かさかさm7m3u
    @かさかさm7m3u 15 วันที่ผ่านมา

    カナリーイエローはかなーりい...おや、誰か来たようだ...

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 15 วันที่ผ่านมา

      その後、コメ主の行方を見た者はいなかった…

  • @Jの人-w7j
    @Jの人-w7j 15 วันที่ผ่านมา

    最近はもう素材から調達してクラフトしてマケボで売るの馬鹿らしくなってきた

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 15 วันที่ผ่านมา

      それは本当にそう、好きな人がさらに厳選されてる感じ

  • @ネコタッチ
    @ネコタッチ 15 วันที่ผ่านมา

    レンジDPSは主に proc という要素に重きを置いて、 完全に「1戦内でproc運に任せたジョブ枠」でなんかあったら面白そう。 「ギャンブラー」的な感じ。 正直の火力の強い弱いって言うのはもうどっこいどっこいなので 「気持ち程度の1バフ1火力アビリティを持っている状態で、後はシナジーでもピュアでもprocが上振れしたら強い、しなかったら普通」みたいな。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 15 วันที่ผ่านมา

      賛否はありそうですけど面白そうですね!

  • @ヴェントスu
    @ヴェントスu 16 วันที่ผ่านมา

    自分はたとえ高難易度をクリアしても、サブキャラでもクリアしよう!って気にならないですw

  • @城マル
    @城マル 16 วันที่ผ่านมา

    リテイナーをフルで課金してギャザラーにするとホントよく集まります。 しかし漁師リテイナーだけはしんどい

  • @Ruby-dj7cm
    @Ruby-dj7cm 17 วันที่ผ่านมา

    はるか昔に入った時は、他のメンバーはその時点のカンストで自分は成長中、バトルはお手伝いしてくれる、良いメンバーでしたが、自分はその頃スマホゲームの月50万とか課金してるような状況でff14の全てが安くて金持ち?でした。入会してチェストは大して使えず、メリットバトルと成長の仕方だけかーと思い、脱退してワールド変えてソロFC作りました。以来各地5ヶ所にFCと潜水艦育成の毎日で、他の人と遊ぶ機会があまりありませんが、忙しい毎日です。

  • @ARESU-g3v
    @ARESU-g3v 17 วันที่ผ่านมา

    クリスタルなんて普段から採取してたら余裕だよ。 メインクエ進めてるとき、Fateやってるとき、制作してるとき、ルレから帰ってきたとき、なんでも良いからとにかく『3分』ごとに必ず近くの採掘・伐採場所で採取すること。 これを普段から意識するだけ全然変わるからやってみてくれ!

  • @kumapo
    @kumapo 17 วันที่ผ่านมา

    FC興味あるなl けどイツメンが形成されるのがねーぇ

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 17 วันที่ผ่านมา

      イツメンがFCになるのでは…・

    • @kumapo
      @kumapo 17 วันที่ผ่านมา

      @ あぁ、土台にすら乗れてなかったなんて(気絶)

  • @ココリータ-w1w
    @ココリータ-w1w 17 วันที่ผ่านมา

    ソロFCは持っとくと気が楽になります 人恋しくなったら潜水艦はサブで回してメインは違うFCに参加させても良いし 疲れたらソロFCに戻っても良い

  • @ネコタッチ
    @ネコタッチ 18 วันที่ผ่านมา

    とりあえず辛かったら一旦趣味に対する価値観をリセットする為に離れるのも一つの手だと思いました。 FF14は他のMMORPGよりも「始めやすく、中断しやすく、復帰しやすい」ゲーム、 その理由こそが"究極的にソロ活動を突き詰められる所にある"所で、ゲームの肝になる面白い部分だと思う。 その中で「他者との関わり合う事が数ある効率の良いゲーム解法の中の1つになる事」 だけは、MMORPGとして大切な要素だと頭の隅に考えとして据えていれば良いと思う。

  • @eighter5577
    @eighter5577 18 วันที่ผ่านมา

    のんびりプレイのFC加入させて貰って、入った当初は5人くらいメンバー居たのに、もうマスターさんと私くらいしか稼働してないけど、特にやり取りあるわけでもなく… 初心者でのびのびやりたい事やりたいなと思ってるので今のままのFCが自分にはあってるなぁと思ってます🥹 ソロでも楽しめるのがff14!

  • @昴の箱庭
    @昴の箱庭 18 วันที่ผ่านมา

    FF11(休止が多め)とFF14をソロで遊んでます。 遊び方は人それぞれ。 昔FF11で色々あってソロプレイヤーになったけど、ソロで何処まで出来るのか?で遊んでる。極や最新コンテンツには無縁でたまに物足りないと思う事はあるけど、そんな時はオフラインゲームを楽しむとかリアル外に出るとかFF14以外の事にも目を向けるいい機会でもあると思う。

    • @KaronaCh
      @KaronaCh 18 วันที่ผ่านมา

      FFXIVが全てというわけでもないですからね…

  • @uolkus
    @uolkus 18 วันที่ผ่านมา

    前半のはノーマルでも極でも状況によるから、ヒラをやって「ここは蘇生してもらいたいな」ってのを経験するしかないような部分な気はする 後半のはまぁ…うん…って感じで割とかろーなさんに賛同って感じだったw (Aもダメだけど、代行はそもそもこのゲームをする意味あるのか?って思う)