疾風迅雷クォーツ【マリオ、スマブラ実況者】
疾風迅雷クォーツ【マリオ、スマブラ実況者】
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【ドラクエ】今の俺達(平均レベル17)ではカメゴン2体には勝てねえ!全員、逃げることだけ考えろ【遊び人ドラクエⅢ#139】
ただ、レベル23あたりになれば勝てない相手ではないという感覚もある。
プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ
ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す
禁止事項:遊び人の転職禁止
มุมมอง: 5

วีดีโอ

【スマブラ】落下攻撃、八刀一閃をしてこない慎重派セフィロスの後隙を狙えない!途中で戦術を切り替えるべきだったが後隙を狙う以外の対策を俺は知らない
มุมมอง 712 ชั่วโมงที่ผ่านมา
セフィロスに後隙がなかったらただのリーチの長い最強キャラじゃん。
【ドラクエ】戦闘中に寝るのは仕方ないとして、勝手に金縛りに遭ってマヒするのだけはやめてもらえないかな【遊び人ドラクエⅢ#138】
มุมมอง 142 ชั่วโมงที่ผ่านมา
本当は戦闘中に寝るのもやめてほしいのですが、眠り→金縛り→麻痺というコンボで自爆するのは本当にやめてほしい。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】行けハッサム、ハサミギロチンだ!アイテム乱闘って楽だわ。だってサムス程度なら自分の手を汚さず抹殺できるんだから
มุมมอง 312 ชั่วโมงที่ผ่านมา
おそらくアイテム乱闘って相手が指定したルールだと思うのですが、彼はスナイプ先の方にもこのアイテム乱闘というクソルールで勝ちたいと思っているのでしょうか。単純にしゅうゲームスのアンチでどんな手を使ってでも相手の戦闘力を引きずり下ろしたいというのなら僕から言うことはもう何もないです。
【ドラクエ】俺は確かに昨晩村の宿に泊まったはず!朝起きたら村は寂れ、人も消えていた【遊び人ドラクエⅢ#137】
มุมมอง 294 ชั่วโมงที่ผ่านมา
毎週土曜日に動画をまとめて録っているのですが、次の週に出かける用事があってこの状況から2週間先に進めてない。先が気になりすぎる。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】たとえ劣勢でも優勢だと勘違いさせられれば相手は勝手に切断する!拮抗状態にあった無言高速格闘Miiの切断を誘い辛くも勝利
มุมมอง 654 ชั่วโมงที่ผ่านมา
たぶんこのまま戦ってたら負けてたね。負けてる状態から切断を誘うには、お互い残り1ストックで、こちらが70%以上ダメージを喰らっている状態から一気に畳みかけて50%辺りまで攻撃をしてください。そうすると、相手がヤバいと感じ、低確率で相手が切断してくれます。切断後は、レベル8のCPUがあいてになるので格段に勝ちやすくなります。この時注意したいのが、絶対に相手を煽ってはいけません。相手に反骨心さえ与えずにこの場から退場してもらうことが第一です。
【ドラクエ】戦闘が終わらない!シャーマンとの回復合戦に虚無感を感じまさかの敵前逃亡【遊び人ドラクエⅢ#136】
มุมมอง 197 ชั่วโมงที่ผ่านมา
こちらも4人、相手も4人、お互い回復しまくるので時間のみ過ぎていき戦闘が終わらない。シャーマンからしてみれば外敵を追い払えればいいためこの戦法が最も理にかなっている。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】ロマン砲ベレトに負けて遂に600万堕ち!この負のスパイラルはどうやって抜ければいい?
มุมมอง 1167 ชั่วโมงที่ผ่านมา
週一回動画を録るためだけのスマブラを辞め、毎日10分でもスマブラに触るようにしました。この動画は2週間前に録られたものですが、そうすることで、現在は世界戦闘力1000万以上をおおよそキープできています。
【ドラクエ】この海の全てを知る男現る!実は高名な冒険家かもしれないが俺ら遊び人にとってはただの便利キャラ【遊び人ドラクエⅢ#135】
มุมมอง 429 ชั่วโมงที่ผ่านมา
もうお前がバラモス倒せよ!って思ってしまうが基本的にドラクエの世界には勇者になりたい奴が山のようにいて、プレイヤーやこの男もそのうちの一人にすぎないっていう堀井雄二のインタビューを最近見たような気がするのでその解釈でいきます。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】ここで逃げに徹していればサドンデスに持ち込めたかも!苦手とする終点クラウドとの総勢タイム制乱闘に敗れる
มุมมอง 699 ชั่วโมงที่ผ่านมา
タイム制乱闘のストック管理がわりと苦手なんですが、残り10秒時点ではまだ僕にも勝ち筋が残っていたらしいです。まあ相手が終点クラウドなのでストック管理に割く脳のリソースがなかったから仕方ないといえば仕方ない。
【ドラクエ】なあデスジャッカル、お前誇っていいぞ!今の俺にとってお前はカンダダよりも脅威だ【遊び人ドラクエⅢ#134】
มุมมอง 3812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
あくまでもデスジャッカルは雑魚敵なので逃げれば済むのですが、マヌーサ状態で強制戦闘になってたら全滅する未来もあったの怖すぎるだろ。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】殺意マシマシルキナが怖すぎる!攻撃こそ最大の防御を身をもって教えられた一戦だった
มุมมอง 7112 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ルキナのきりふだ、名前が『必殺の一撃』って言うんだけど、36%しか喰らってないクッパが押し負けたのヤバすぎるだろ。まさに名は体を表すとはこういうことなんだな。
【ドラクエ】カンダダよ、お前弱くなったか?部下の方が23倍くらい強かったぞ【遊び人ドラクエⅢ#133】
มุมมอง 5914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
一瞬俺が強くなり過ぎたのかとも思ったがこちらは最弱職の遊び人だからそれはなさそう。そもそもがRPG初心者向けの難易度調整を施されている可能性があり、多少縛ったところで大したことはなさそう、今のところは。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】マジでごめん!相手のフォックスは名前からして待って欲しそうだったが気づかずにタイム制で血祭りにしちゃったわ
มุมมอง 4514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
このフォックスなかなか動かないよな、どうしたんだろうって思ったが、まさかお茶飲んでたのか。マジでごめんよ。切断しないでくれてありがとう。
【ドラクエ】いくら大盗賊カンダダの戦闘員といえどギラを正面から浴びることはないだろう!実際俺もほぼ初めてギラを使うわけだし【遊び人ドラクエⅢ#132】
มุมมอง 4916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
遊び人縛りをするうえで2回目のカンダダ戦は鬼門の一つと言われていたが、正直戦術と装備を見直すだけで簡単に勝てる。今のところマリオやってる方がよっぽど難しいぞ。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】カズヤに”絶(空中回避)”を連続で使われてギガクッパ連続失敗!主導権は終始こちらにあったが決め手に欠くため勝てず
มุมมอง 4116 ชั่วโมงที่ผ่านมา
【スマブラ】カズヤに”絶(空中回避)”を連続で使われてギガクッパ連続失敗!主導権は終始こちらにあったが決め手に欠くため勝てず
【ドラクエ】ここがルビーの腕輪を売るタイミングだ!そのお金で鋼のムチを買って来るカンダダ戦に備えよ【遊び人ドラクエⅢ#131】
มุมมอง 6419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【スマブラ】クッパの基本戦術”耐えて勝つ”はロゼッタ相手でも十分通用するぞ!全ファイター最重量の体躯を活かし160%まで耐えまくれ
มุมมอง 819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
【スマブラ】クッパの基本戦術”耐えて勝つ”はロゼッタ相手でも十分通用するぞ!全ファイター最重量の体躯を活かし160%まで耐えまくれ
【ドラクエ】遊び人が再び遊べるようになるまでの軌跡!すぐにはもう一回遊べるドン!とはならない現実【遊び人ドラクエⅢ#130】
มุมมอง 3921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【スマブラ】パワーとスピードを兼ね備えた戦士キャプテンファルコン!クッパ程度の動きでは一瞬で膝を入れられK Oは必至
มุมมอง 3921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ】仲間を生き返らせるバックアップ作業で欲をかいてはいけない!俺みたいにもう一度全滅させられるから【遊び人ドラクエⅢ#129】
มุมมอง 39วันที่ผ่านมา
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【スマブラ】この敗戦はマジで悔しい!俺のルールで終始優位に試合を進めたが最後にマリオファイナルに捕まりそのまま撃沈
มุมมอง 40วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ】ブーメランがまるで通用しない!カンダダの子分に続けざまに伸されるが天啓も得たぞ【遊び人ドラクエⅢ#128】
มุมมอง 35วันที่ผ่านมา
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【スマブラ】ピットそのものには怖い技が存在しない!600万帯での純粋な技量勝負で勝てれば問題ない
มุมมอง 40วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ】あのカンダダ一味が強くなって再登場!ひとくいばこ以外の敵に65パート続いた無敗伝説が遂に途切れてしまう【遊び人ドラクエⅢ#127】
มุมมอง 45วันที่ผ่านมา
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【スマブラ】ここまで何もさせてもらえないのも珍しい!スティーブとのアイテム乱闘でプレイング、実況、メンタルを全て壊された
มุมมอง 28วันที่ผ่านมา
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【雑談】実況界のトリックスター爆誕!週14本動画を投稿する超人実況者、疾風迅雷クォーツの素顔に迫る
มุมมอง 24วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ】キャットバットが仲間を呼びすぎて洞窟一帯のキャットバットを根絶やしにする必要性に迫られた!戦闘が長引いて困るのはお互い様だろうに【遊び人ドラクエⅢ#126】
มุมมอง 34วันที่ผ่านมา
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【スマブラ】クッパのダイビングプレスがリングサイドでは衝撃が吸収されて力が出ない!悪条件はあれど500万マリオには負けられない
มุมมอง 48วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ】もしかしてクラスの余り物同士でパーティ組まされた?お味噌パーティってグループを指定した攻撃ができないから割としんどい【遊び人ドラクエⅢ#125】
มุมมอง 5514 วันที่ผ่านมา
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ความคิดเห็น

  • @landonDavis-ce7xi
    @landonDavis-ce7xi วันที่ผ่านมา

    idk how I got here but good gameplay with bowser :)

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます🙇 これからも毎日スマブラとマリオ、ドラクエといった名作ゲームの実況を行うつもりなので応援よろしくお願いします🙇

  • @hironori723
    @hironori723 17 วันที่ผ่านมา

    吹っ飛ばされてすぐジャンプ消費しちゃうのは癖なんすかね 直さないと復帰キツイですよ

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 16 วันที่ผ่านมา

      そうですよね。 ただでさえ復帰のバリエーションが少なくてそれが弱点と言われている、クッパですからね。おそらく受け身を取ろうとしたのかもしれません。 戦闘力700万以下のもうこれ以上負けられないという場面で固くなってジャンプを消費してしまう傾向にあると思われます。 勝利経験を重ねて自信をつければこのような悪癖は治るものと思われます。

  • @CrumpetsandStuff
    @CrumpetsandStuff 27 วันที่ผ่านมา

    Good Video! Very Hard Boss! Keep it up

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 27 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます🙇 このタコはかなり苦戦したので、評価してもらってとても嬉しいです✨

  • @グリーンリーフ-f7o
    @グリーンリーフ-f7o หลายเดือนก่อน

    この動画と他のシリーズももっと伸びるべきだと思う

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    すいませんでした 応援します

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    。、

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    きも

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    きちがい

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt หลายเดือนก่อน

      あなたの評価は正しいです。 しかし、この世界では、人と同じことを人と同じようにやるだけでは埋もれてしまいます。 ですので、僕を異端であると受け取ったあなたに感謝いたします。 本当にありがとうございます🙇 あなたに応援していただけるのであれば、僕もあと5年は頑張れそうです。 これからも疾風迅雷クォーツを宜しくお願い致します🙇

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    きも笑

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    きも

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    ただのきもいおっさんが 喘いでるだけ笑

  • @anahojtjm
    @anahojtjm หลายเดือนก่อน

    キモすぎわろた笑

  • @f_5309
    @f_5309 2 หลายเดือนก่อน

    1on1がクソ過ぎるだけで タイム制アイテムあり大乱闘は神ルール

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 2 หลายเดือนก่อน

      確かに僕が初めて遊んだスマブラもタイム制アイテムあり大乱闘だったと思います。まだ小学1年生で通常攻撃やガード、掴みや投げ攻撃のやり方が全くわからず、友達にBボタンで撃てる必殺技が強いとだけレクチャーを受けて臨んたスマブラは、愉快なパーティーゲームとしてとても楽しかったです。しかし、あれから時は流れ、今ではスマブラどころかゲームで遊んでいる友達もめっきり減ってしまいました。 スマブラの話を当時の友達としても、彼らからしたら世界戦闘力800万のオンラインでは割とよくいる僕みたいなスマブラーが遥か高みに見えてしまうそうです。 ネットやスマブラ界隈に巣食っている僕らには信じられないことかもしれませんが、世間的に見れば逆VIP以上であれば等しく皆強者らしいです。 この世界の中で数少ないスマブラに打ち込んでいる者同士であれば、せめてちゃんとしたルールの中で拳で語り合いたいと思ったので、それを阻害しかねないこのルールはあんまり好きではないです。 僕の長話を最後まで聞いて頂きありがとうございました🙇

    • @f_5309
      @f_5309 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt アイテムありもちゃんとしたルールですよ! でもアイテムが苦手でしたらスマメイトとかオススメですね 友達を失ったことについてはよくわかりませんが 勝ち負けの拘りを捨てて相手を楽しませることに拘るとパーティゲームとして上手くいきますよ

    • @f_5309
      @f_5309 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt 寧ろアイテムありこそスマブラですよ。公式ルールはアイテムギミックありですから でもアイテム苦手ならスマメイトとかオススメですよ 友達は無駄に勝ち負けに拘り過ぎなければ失わずに済むと思います ネットで同士を探せば幾らでも居ますし

  • @フジタフジタ-b9o
    @フジタフジタ-b9o 2 หลายเดือนก่อน

    良いです

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 ぜひ友達が待ち合わせに遅れたときにこのボイスを流してあげてください😊

  • @ymack1343
    @ymack1343 2 หลายเดือนก่อน

    また顔出しの雑談動画あげてください🙏

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 2 หลายเดือนก่อน

      申し訳ございません。 顔出しはリスクが大きすぎるため、今後は顔出しNGで行かせてください。 顔出しなしの雑談であればチャンスがあればやってもいいかなとは思っております。

  • @nopolipizzalove0131
    @nopolipizzalove0131 2 หลายเดือนก่อน

    1:20 自分用

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 2 หลายเดือนก่อน

      @@nopolipizzalove0131 このようなボイス動画を数多く投稿してきたけどようやくそれっぽいコメントをもらえた気がします。ありがとうございます🙇

  • @ZoromenoLas
    @ZoromenoLas 2 หลายเดือนก่อน

    疾風、迅雷

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます🙇 名前を覚えてもらいやすいようにキャッチーなオープニングにした効果がありました。 疾風迅雷は僕の一番好きな四字熟語であり座右の銘でもあるので日常生活でもどんどん使って頂けると嬉しいです。 これからも応援宜しくお願いします🙇

  • @ZoromenoLas
    @ZoromenoLas 3 หลายเดือนก่อน

    マイケルってなに?

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      リーチマイケルという日本代表のラグビー選手がいまして、セフィロスのリーチ長すぎ、リーチマイケルかよって脊髄で言ってしまい、それが僕のツボに入ってしまい何度も言ってしまいました。スポーツに疎い視聴者がいることを全く考慮せず、意味のわからない盲言を繰り返ししてまい申し訳ございません。要はセフィロスのリーチ長すぎ!ってことが言いたかったのでリーチマイケル自体は全く関係ありませんのでとりあえず流してくれればOKです。

  • @rohtozi
    @rohtozi 3 หลายเดือนก่อน

    滑舌死んでる人は絶対配信向いてない

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      確かに、滑舌が悪いというのは実況、配信、声優、俳優、芸人、営業、接客業など対人の仕事において不利に働くことはあります。そして私自身、滑舌の悪さは誰よりも自覚しております。しかし、背が低くてもバスケやバレーができないわけではないし、足が遅いからといってラグビー選手になれないわけではないと思っております。もちろん相当量の努力をしている前提というのはあるのですが、私はゲーム実況に対して5年間真摯に向き合い、2000本以上の動画を上げてきているので、努力はしているつもりではいます。それでも努力が必ず報われるとは限らないし、現に私の動画があなたには刺さらなかったのでこの勝負は私の負けです。ですから私には何を言ってもらっても構いません。 ですが、私と同じように底辺から成り上がろうとしている実況者に同じような言葉をかけることは少し考え直していただけないでしょうか。

  • @ZoromenoLas
    @ZoromenoLas 3 หลายเดือนก่อน

    スマブラうまいっすね

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 現状に満足せず更に高みを目指していくんでよろしければ応援宜しくお願いします🙇

  • @いきってるねぎ
    @いきってるねぎ 3 หลายเดือนก่อน

    何も考えてないからスマッシュしかしてないガノンに負けるんですよ、何を考えてたか教えて貰ってもいいですか?上スマ横スマ気をつけるは当たり前です、じゃあその上スマ横スマ降ってきた時にどう対処するか、どういう立ち回りをして気をつけるかがあなたの立ち回りからして見えてきませんよ

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      申し訳ございません。返す言葉もありません。何を言っても言い訳で負け犬の遠吠えでしかないのは重々承知しております。ただ、あなたの意見は文句を言うばかりで具体的な解決策に欠けることもまた事実です。僕が次にこういった上スマ横スマぶっぱガノンと当たった時、どのように立ち回ればいいかアドバイスをお願いできないでしょうか。僕の成長のためにどうか宜しくお願い致します。

    • @いきってるねぎ
      @いきってるねぎ 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt まず、横スマ上スマが多くて相手は掴みしてこなかったことからガードを多くして立ち回り相手が攻撃してきたらガードしてそっからガーキャン上Bだったり間合い管理してスマッシュ当たらない位置にいって振らせてからその後隙を狩ったりするのが得策かと思います

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます🙇 とても参考になります。

    • @いきってるねぎ
      @いきってるねぎ 3 หลายเดือนก่อน

      お互い頑張りましょう!

  • @yuuhinosorani
    @yuuhinosorani 3 หลายเดือนก่อน

    ドラゴンとか場違いかもね☺️

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 3 หลายเดือนก่อน

      @@yuuhinosorani 見た目はこれマリオの敵か?っていうくらいグラフィックが綺麗なドラゴンですが、いざ戦ってみると倒し方がわかった瞬間弱くなるので意外にもマリオの敵やってますよコイツは。問題は、本編でこのドラゴンを倒したときには体力をキノコでかさ増ししてゴリ押しで倒してしまったのでちゃんとした倒し方を僕がまだ知らないことなんですよね。

  • @einbelt
    @einbelt 4 หลายเดือนก่อน

    公式大会でもギミックアイテムありなら普通に出ますよ。 2021年度オンラインチャレンジの時に公開されたステージスイッチもしっかりオンです。

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 4 หลายเดือนก่อน

      そうなんですね。 間違った情報を流してしまい申し訳ございませんでした。

  • @なな-k6r7e
    @なな-k6r7e 4 หลายเดือนก่อน

    2回再生ww

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 こうやって1再生ずつ刻んでいっていつか100万再生達成すると良いですね✨ そのためにも応援宜しくお願いします🙇

  • @きんつんねん
    @きんつんねん 4 หลายเดือนก่อน

    0:05

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 4 หลายเดือนก่อน

      コメントと時間指定ありがとうございます🙇 気に入って頂いてこの動画を録った甲斐がありました。

  • @alansmithee7
    @alansmithee7 4 หลายเดือนก่อน

    ジャンプの消費癖治したり、急降下など活用すると相手に読まれにくい復帰が増えると思います👍

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 4 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます🙇 急降下はあまり使ってこなかったので取り入れたいですね。

  • @MINNANOMIKATA
    @MINNANOMIKATA 5 หลายเดือนก่อน

    初見です!チャンネル登録しました!オンライン潜る時は基本切り札なしですよ!切り札はアイテム判定なので!対戦相手さんに嫌われちゃいがちです!

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 5 หลายเดือนก่อน

      そうですよね。ガチ対戦するならアイテムや切り札はなしにすべきと思います。これがスマメイトだったら僕もそうしていたと思います。ただ、5年以上オンラインに潜っていて、僕にはガチ対戦をするだけの実力もないし実力をつけるための努力もしたくないこと、もう2度と会わないであろうオンラインの人達に嫌われないように振る舞うよりも、楽に楽しくスマブラで勝ちたいというスタイルを取っているため、チャージ切り札あり小戦場7分3ストックというクソルールを採用しております。 勝てれば何でもいいけど、アイテム乱闘はさすがに意味不明。これが僕のスマブラ登り考え方です。 どうしても受け入れられないなら、チャンネルの登録を解除されても文句は言えませんが、できれば僕のスマブラ哲学を理解して応援してもらえればこんなに嬉しいことはありません。 これからも疾風迅雷クォーツをどうか宜しくお願い致します。

    • @MINNANOMIKATA
      @MINNANOMIKATA 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt そうなんですね!そこまでの熱量とスマブラへの愛があるのであれば、これからも応援したいと思います!自分の好きなスマブラを精一杯頑張ってください!スマブラは愉快なパーティゲームなのでね!余計なこと言ってすみませんでした!

  • @yuuki-iw8cp
    @yuuki-iw8cp 5 หลายเดือนก่อน

    サムネすこ

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 実際にゲームやってて、ここを使おうと決めていました。 ただ、技術と時間の問題でまだ文字とかは入れられないですが。

  • @南徹-x1i
    @南徹-x1i 6 หลายเดือนก่อน

    声がすごい

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 6 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 実況を初めたばかりの頃の作品で、まだトークもまともにできない中、俺は声でのし上がっていくぞ!という決意と共に投稿したのがこのスプリングマンをはじめとするスマブラの声真似シリーズでした。 現在は、スマブラの対戦動画やマリオのアクションゲーム実況、毎月新たに思いつきで始めるシリーズ実況など、様々なことをやらせてもらっています。 これからも疾風迅雷クォーツを宜しくお願いします🙇

  • @ymack1343
    @ymack1343 7 หลายเดือนก่อน

    マイクラとかどうですか?エンドラ討伐まで

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      そうですね。 今のところ3ヶ月以内でマイクラをやる予定はないのですが、今年は月に1つ新シリーズ実況をやることを目標にしているので、もしかしたら下半期のいずれかでマイクラをやることにはなるかもしれません。 とにかくいろんなゲームを今年はプレイしていくつもりではいるので応援よろしくお願いします🙇

  • @yuuhinosorani
    @yuuhinosorani 7 หลายเดือนก่อน

    南国ラブ😗😗😗

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      めちゃくちゃ良いステージですよね😄 タコを倒したらすぐにここを去らなくてはならないのが惜しいくらいです✨

  • @ymack1343
    @ymack1343 7 หลายเดือนก่อน

    食レポ動画見たいです

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      その方向性は全然考えてなかったですね。 機会があったら挑戦してみます。

  • @雅仁福田
    @雅仁福田 7 หลายเดือนก่อน

    やっぱ煽り厨を成敗するのは気持ちいですねwwそれとピクミンステージめっちゃ重量級戦いにくいですよね😅

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      そうですね。 穴があるから安易に横Bできない😢

  • @BarbaraYnaeAyroso
    @BarbaraYnaeAyroso 7 หลายเดือนก่อน

    SUPER MARIO WORLD ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😂😂❤

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      動画内で掛かってる曲はjunp up superstarというマリオオデッセイを代表する名曲です✨ 僕もこの曲はとても大好きで、この曲をゲーム内で聴くためにこの実況シリーズを始めたほどです。 心ゆくまでご堪能ください😊

  • @BFyukkuri
    @BFyukkuri 7 หลายเดือนก่อน

    umai

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 コメントで明確にプレイングを評価されたのは初めてなのでめちゃくちゃ嬉しいです✨ これからもVIP目指して毎日スマブラ対戦動画を上げていくので応援よろしくお願いします🙇

    • @BFyukkuri
      @BFyukkuri 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt どういたしまして 自分はフシギソウを使っていますが、あなたも頑張アナタニハワカラナイデショウネ

  • @灼炎のエリス
    @灼炎のエリス 7 หลายเดือนก่อน

    なんでクッパなのw普通に攻撃当てられるじゃん

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      クッパは、多少コンボを喰らったとしても体重が全ファイターの中で最も重いため、非常に吹っ飛びにくいキャラです。 クッパなんてお手軽キャラじゃなくて、もっと難しいミュウツーとかシークとか使ってくれというのなら話は変わりますが、単純な強い弱いの話でいうと、未VIPであれば、クッパは使いやすさ、強さともに最上位に位置すると思います。 攻撃を当てられようが、コンボを決められようが、撃墜さえされなければこのゲームでは負けることはないのです。

    • @灼炎のエリス
      @灼炎のエリス 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-sippujinraiqaurt アルセーヌガン逃げするんだったらソニックとかシークの方がいいって話。 まぁ、勝ちやすいクッパでもいいけど

  • @らりるれろ-t9f
    @らりるれろ-t9f 7 หลายเดือนก่อน

    1動画4.5戦してるのが見たいです。

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます🙇 それに関しては本当に心苦しいのですが、もうしばらくお待ちいただけないでしょうか。1動画5戦行うと毎日投稿なので7動画、合計35戦撮ることになります。そして、以前指摘のあった音ズレ対策のため、収録した動画を確認する作業が入ります。従来の7戦ですらこの作業を行うのに40分ほどかかります。その5倍の時間がかかると仮定して、最低でも2時間はかかってしまいます。それに加えて、マリオオデッセイの実況の収録もあります。この動画も毎日投稿なので、10分の動画7回分とすると、1時間強かかります。それと現在はまだ計画段階ですが、毎月新たな新作シリーズ実況をやったり、ドラクエやポケモン、マリオコレクションなどの更新が滞っているシリーズ実況を週替りでやろうかと思っております。これにも1時間強かかります。ここが最も重要なのですが、私のチャンネルはまだチャンネル登録者が100人ちょっとなので収益化ガーデンクレスまだできていません。なので、平日は会社に勤めて仕事をして、土日の空いた時間に実況動画を録っています。しかも、土日をフルに使えるわけではなく、実況とは別の登山やマラソンなどをすることもあります。私の動画は無編集ですが、それでもギリギリのスケジュールで動いています。ただ、もしもTH-camで成功して、実況だけで生活できるようになったら検討してみます。だから、希望を決して捨てずに待っていてください。SPでは無理かもしれませんが、次世代機のスマブラでは5戦連続の動画を上げられるよう頑張ります。ですので、応援よろしくお願いします🙇

  • @yuuhinosorani
    @yuuhinosorani 8 หลายเดือนก่อน

    5:48 ここのパンチコンボ☺️☺️素晴らしい😝😝

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🙇 僕は最後の尻尾振り回しを避けてのラッシュも個人的には好きです✨

  • @iiiiiiiiiiiiii362
    @iiiiiiiiiiiiii362 9 หลายเดือนก่อน

    オデッセイ懐かしすぎる!! 小学生の時完全クリアしてもデータ消してを繰り返して何回もやってたなぁ... 今はソフト壊れてもうできないけど、いい思い出だなぁ

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます🙇 ちょうどSwitchでできるマリオの冒険を探していたので、オデッセイの実況動画を気に入っていただいてありがたいです✨ これからもマリオやその他のゲームをどんどん実況していくつもりなので、よろしければ応援よろしくお願いします🙇

  • @Sowgamelove
    @Sowgamelove 9 หลายเดือนก่อน

    当たっても倒せない場面で横スマ振らない方がいいですよ🧐

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 9 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます。 とは言ってもこの戦いは、相手のリトルマックが先にモンスターボールを獲った時点で8割がた勝負は決まっていたと思います。 モンスターボールやアイテムが落ちる場所はランダムであるため、相手の近くにアイテムが落ちてきて、尚且つ1ストック対戦ならここから逆転するのはほぼ絶望的と思われます。 それでも残りわずかな可能性を信じて丁寧に戦い抜く努力は必要だったと思います。 ましてや動画にして皆さんに見てもらうことを考えれば、どれほど絶望的な状況であっても必死に戦い抜く様をお届けできればよかったと思っております。 今後とも精進いたしますので、よろしければ応援よろしくお願いいたします。

  • @零夜-f8x
    @零夜-f8x 10 หลายเดือนก่อน

    初見です!おすすめに出てきたので気になって見に来ました。 少しでもアドバイス出来たらと思います。 クッパは地上⇒上Bで押し込めます。相手のガード漏れを狙って上Bで入れ込むとより効果的です。 相手の後隙ができたら出来るだけ素早く掴み入力をして、崖外に出すか、または掴み上入力をして、ダメージを与えるのが効果的です。クッパの横スマは発生が遅いため、当てることは難しいです。なのでクッパの中でも発生が早い上スマを戦場だったら台上に乗ってる相手に当たるはずだった気がします!すいません、うろ覚えですが 崖外に出したらファイヤーが有効的です。 復帰の弱いキャラクターは帰ってくることが難しいので、クッパは崖外に相手を出しちゃえばもう最強なので、バンバン崖外に出しちゃってください。 崖掴ん出るときに無敵時間がきれたらクッパ下スマが当たった気がします! これぐらいしかアドバイス出来ないですが、少しでもお力になれたらと思います。 長文失礼しました。

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 10 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます🙇 頑張ってスマブラの新作が出るまでにVIP到達を目指します。 応援よろしくお願いします🙇

  • @マサ-t3j
    @マサ-t3j 10 หลายเดือนก่อน

    ドラクエにもアルカイダ、ハマスおったんやな。

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 10 หลายเดือนก่อน

      めちゃくちゃ怖いですが、こいつらメラ撃ってくるだけでたいして強くないので大丈夫でした。でも現実世界の武装勢力は銃火器を躊躇なくぶっ放して最悪一撃死もありうるので、見かけたら戦おうとせず、すぐに逃げてください。

  • @なったよ別の人に
    @なったよ別の人に 10 หลายเดือนก่อน

    近づく時に相手にもっとリスク背負わさないとボコボコにされるだけですよ。 攻撃を置いといたり、攻撃喰らう前提でガードすればすぐ反撃できたり、近づくと見せかけて近づかないを繰り返したりして相手を焦らした所に炎を当てたりすればボコボコにはならない

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 10 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます🙇 仰られている内容が少し上級者向けのアドバイスなので自分でもできるかは不安ですが相手にリスクを背負わせるという意識で戦えばいいことだけは理解しました。 このアドバイスを糧に、まずは600万帯復帰、最終的には次回作が出るまでにVIP到達を目指します✨

  • @alansmithee7
    @alansmithee7 11 หลายเดือนก่อน

    これリアルに自分を痛めつけてるわけじゃなくて、只々痛い痛いって言ってるだけなんですか?

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt 11 หลายเดือนก่อน

      まあそうですね。 実際には痛くも痒くもないです。 リアルに痛めつけることも考えたのですが、威力40の体当たりを通常のタックルと仮定すると、威力150のブラストバーンやハードプラントに該当する痛みはこの世界に存在しないし、仮にあったとしても1回喰らえば死んでしまいます。 お騒がせして申し訳ございません。

    • @alansmithee7
      @alansmithee7 11 หลายเดือนก่อน

      斬新すぎる実況スタイルッ! まぁ頑張ってください(笑

  • @alansmithee7
    @alansmithee7 ปีที่แล้ว

    最後コンビ技みたいになってて草

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      偶然だと思いたいですが、1ストックアイテム乱闘は相手が設定したルールなので、アシストフィギュアの動きに合わせて攻撃を入れるというようなことは練習しているかもしれません。少なくとも、僕がこのルールで戦うならトレモでアシストフィギュアを実際に動かして連携というような練習は間違いなくすると思います。

  • @alansmithee7
    @alansmithee7 ปีที่แล้ว

    アシストしてくれないアシストフィギュア😂

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      僕もびっくりしました。 こういうアイテム乱闘って先にアイテムを獲ったほうがそのまま勝つのですが、今回はアイテム乱闘のセオリーが通用しなかったパターンですね。とはいえアシストフィギュアやモンスターボールは使ってみるまで何が出るかわからないので、今後もアイテムを積極的に取っていく戦法を続けていくのがよさそうです。

  • @hironori723
    @hironori723 ปีที่แล้ว

    コイン取ればいいのでは?

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      コインを取っても体力は1しか回復しませんが、毒泡なら1ダメージを喰らった後全回復するので毒泡に当たりに行くのがメインの回復手段と考えています。しかもコインは海底に数枚しかなく、一度取ってしまえばそれっきりなので、コインを取れる技術があるなら毒泡に当たりに行くのが正解な気がします。まあどれだけロジックを唱えようとも技術が追いつかないのでこのザマなのですが。

  • @川島楓月
    @川島楓月 ปีที่แล้ว

    「うわああああぁぁおおおおおお」じゃないんですね(笑)

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      実際のボイスとは異なるのですが、マリオの断末魔としてはマンマミーアのほうがしっくり来ると考えたためこの表記にしています。

  • @川島楓月
    @川島楓月 ปีที่แล้ว

    オレさまの勝ちだぜ! わーっはっはっはっは!!

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      正しくは、あーっはっは、あーっはっはつはっは!わーっはっはっはっは!ですね。相手の真景をより逆撫でさせて、イライラさせるのが狙いです。これを聞いた対戦相手が台パンをしたりコントローラーをぶっ壊してくれたらしめたものですね。

  • @onagyooooooooooooooooooooooooo
    @onagyooooooooooooooooooooooooo ปีที่แล้ว

    少し動画と関係ないんじゃが 就活してると聞いたのじゃが 何系の職につきたいのじゃ?

    • @onagyooooooooooooooooooooooooo
      @onagyooooooooooooooooooooooooo ปีที่แล้ว

      長文ごめんなさいなのじゃ!

    • @user-sippujinraiqaurt
      @user-sippujinraiqaurt ปีที่แล้ว

      営業職を中心に探しています。PCも人並みに扱えるので事務系もいいなと思っているのですが男で正社員の事務職はなかなかないので実況で培ったトーク力を活かせる営業がいいなとは考えています。