- 23
- 270 908
Zoltán Dúl
Hungary
เข้าร่วมเมื่อ 15 ส.ค. 2006
My videos are quite personal. I share some interesting or funny videos rarely.
Feel free to comment or contact me about it.
Feel free to comment or contact me about it.
Dr. Dúl Zoltán - Dr. Módos Dezső | OTDK előadás | Szeged | 2013
“Hálózati motívumok azonosítása és elhelyezkedése a jelátviteli útvonalak hálózatában”
Országos Tudományos DiákKör (OTDK) előadás, amelyet Dúl Zoltán és Módos Dezső, a Semmelweis Egyetem akkori diákjai jegyeztek.
Témavezetők
- Dr. Korcsmáros Tamás (Eötvös Loránd Tudományegyetem, Genetikai Tanszék)
- Dr. Lenti Katalin (Semmelweis Egyetem Fiziológiai és Morfológiai Intézet)
- Prof. Csermely Péter (Semmelweis Egyetem, Orvosi Vegytani, Molekuláris Biológiai és Patobiokémiai Intézet)
Az előadás XXXI. szegedi OTDK - Biológia Szekciójának, Bioinformatika tagozatában hangzott el 2013. április 3-án. Az előadást külőndíjjal jutalmazták.
Absztrakt:
“A biológiai hálózatokban olyan mintázatokat figyeltek meg, amelyek a biológiai aktiváció, szabályzás vagy az adaptáció szempontjából különös jelentőséggel bírnak. Ezeket hálózati motívumoknak nevezték el. A jelátviteli útvonalakban több ilyen motívum is ismert, azonban rendszerszintű összehasonlító vizsgálat még nem készült ezen motívumok elhelyezkedéséről, és tulajdonságaik vizsgálatáról a jelátviteli hálózatban. Ezért a célunk az volt, hogy az emberi jelátviteli útvonalak hálózatában azonosítsuk és elemezzük a 3 fehérjéből álló ún. feedforward és feedback motívumokat.
A vizsgálatokat a korábban a kutatócsoportunk által készített SignaLink jelátviteli adatbázison végeztük, amely a 8 legfontosabb jelátviteli útvonal fehérjéit és kapcsolatait tartalmazza. A motívumok azonosításához a Cytoscape programot és az ehhez tartozó NetMatch kiegészítőt használtuk. A kapott motívumokat egyenként, manuálisan leellenőriztük. A motívumokban talált fehérjéket megvizsgáltuk, hogy mutációjuk előfordul-e rákos daganatokban, ehhez a COSMIC adatbázis adatait használtuk fel.
4 motívum kategóriát definiáltunk, amelyekből összesen 676-ot találtunk a vizsgált jelátviteli hálózatban. Mivel több fehérje nemcsak egy útvonalban vesz részt - az útvonal tagsági információk hozzáadása után - létrehoztunk „útvonal-motívum” párokat, amely alapján szignifikáns eltéréseket találtunk. Elöl-szabályozott motívumok esetén a EGF-MAPK, WNT, TGF, IGF és Notch útvonalak voltak gyakoribbak, míg a hátul szabályozott feedback típus esetén az EGF-MAPK, TGF és Hedgehog útvonalak. Következőleg vizsgáltuk a jelátviteli fehérjék motívumon belüli topológiai szerepét. Több különbséget találtunk, így például feed-forward jelátviteli motívumok esetében az indító fehérjék között szignifikánsan gyakoribbak voltak a receptorok és a kofaktorok, míg ritkábbak a transzkripciós faktorok. Megnéztük a motívumok szöveti expresszióját, amely alapján szövetspecifikus (elöl-szabályozott feed-back, feedforward) és általánosan előforduló motívumokat tudtunk elkülöníteni. Vizsgáltuk, hogy a motívumok jelátviteli útvonalakon belül, illetve között fordulnak-e elő. Azt találtuk, hogy például a feed- forward motívumok esetében a JAK/STAT útvonal motívumai voltak gazdagabbak cross-talk- ban a többi motívum útvonalaihoz képest. Kitértünk a motívumok orvosi vonatkozásaira és gyógyszerészeti jelentőségére. Ezért úgy gondoljuk, hogy a jelátviteli útvonalak motívumszintű megértése jó alapot adhat az új gyógyszercélpontok keresésének.”
Országos Tudományos DiákKör (OTDK) előadás, amelyet Dúl Zoltán és Módos Dezső, a Semmelweis Egyetem akkori diákjai jegyeztek.
Témavezetők
- Dr. Korcsmáros Tamás (Eötvös Loránd Tudományegyetem, Genetikai Tanszék)
- Dr. Lenti Katalin (Semmelweis Egyetem Fiziológiai és Morfológiai Intézet)
- Prof. Csermely Péter (Semmelweis Egyetem, Orvosi Vegytani, Molekuláris Biológiai és Patobiokémiai Intézet)
Az előadás XXXI. szegedi OTDK - Biológia Szekciójának, Bioinformatika tagozatában hangzott el 2013. április 3-án. Az előadást külőndíjjal jutalmazták.
Absztrakt:
“A biológiai hálózatokban olyan mintázatokat figyeltek meg, amelyek a biológiai aktiváció, szabályzás vagy az adaptáció szempontjából különös jelentőséggel bírnak. Ezeket hálózati motívumoknak nevezték el. A jelátviteli útvonalakban több ilyen motívum is ismert, azonban rendszerszintű összehasonlító vizsgálat még nem készült ezen motívumok elhelyezkedéséről, és tulajdonságaik vizsgálatáról a jelátviteli hálózatban. Ezért a célunk az volt, hogy az emberi jelátviteli útvonalak hálózatában azonosítsuk és elemezzük a 3 fehérjéből álló ún. feedforward és feedback motívumokat.
A vizsgálatokat a korábban a kutatócsoportunk által készített SignaLink jelátviteli adatbázison végeztük, amely a 8 legfontosabb jelátviteli útvonal fehérjéit és kapcsolatait tartalmazza. A motívumok azonosításához a Cytoscape programot és az ehhez tartozó NetMatch kiegészítőt használtuk. A kapott motívumokat egyenként, manuálisan leellenőriztük. A motívumokban talált fehérjéket megvizsgáltuk, hogy mutációjuk előfordul-e rákos daganatokban, ehhez a COSMIC adatbázis adatait használtuk fel.
4 motívum kategóriát definiáltunk, amelyekből összesen 676-ot találtunk a vizsgált jelátviteli hálózatban. Mivel több fehérje nemcsak egy útvonalban vesz részt - az útvonal tagsági információk hozzáadása után - létrehoztunk „útvonal-motívum” párokat, amely alapján szignifikáns eltéréseket találtunk. Elöl-szabályozott motívumok esetén a EGF-MAPK, WNT, TGF, IGF és Notch útvonalak voltak gyakoribbak, míg a hátul szabályozott feedback típus esetén az EGF-MAPK, TGF és Hedgehog útvonalak. Következőleg vizsgáltuk a jelátviteli fehérjék motívumon belüli topológiai szerepét. Több különbséget találtunk, így például feed-forward jelátviteli motívumok esetében az indító fehérjék között szignifikánsan gyakoribbak voltak a receptorok és a kofaktorok, míg ritkábbak a transzkripciós faktorok. Megnéztük a motívumok szöveti expresszióját, amely alapján szövetspecifikus (elöl-szabályozott feed-back, feedforward) és általánosan előforduló motívumokat tudtunk elkülöníteni. Vizsgáltuk, hogy a motívumok jelátviteli útvonalakon belül, illetve között fordulnak-e elő. Azt találtuk, hogy például a feed- forward motívumok esetében a JAK/STAT útvonal motívumai voltak gazdagabbak cross-talk- ban a többi motívum útvonalaihoz képest. Kitértünk a motívumok orvosi vonatkozásaira és gyógyszerészeti jelentőségére. Ezért úgy gondoljuk, hogy a jelátviteli útvonalak motívumszintű megértése jó alapot adhat az új gyógyszercélpontok keresésének.”
มุมมอง: 129
วีดีโอ
Magyar Orvosok Szakszervezete (MOSZ) - Demonstráció 2012
มุมมอง 994 ปีที่แล้ว
A Magyar Orvosok Szakszervezetének (MOSZ) 2012. november 20-án tartott demonstrációja, amely a "Mentsük meg az Egészségügyet" címre hallgatott. Megszólalnak benne: - Dr. Nobilis András, egyetemi docens - Selmeczi Kamill, a FAKOOSZ elnöke - Dr. Elek Norbert, a Honvéd Kórház orvosa - Mendrey László, a PDSZ elnöke - Gaskó István, a LIGA Szakszervezetek elnöke - Dr. Éger István, a MOK elnöke - Dr. ...
Chinese New Year Celebration | London | 2016
มุมมอง 1778 ปีที่แล้ว
This video is about the Chinese New Year Celebration, which was taking place near Trafalgar Square on 14th February, 2016. I made personally all the photos & shots for the video. The background music from this video: th-cam.com/video/N6dWQLhTkQM/w-d-xo.html
[Mac teszt] ControlAir App by eyeSight tesztelése HUN
มุมมอง 2.6K10 ปีที่แล้ว
A ControlAir egy háttérben futó program, amely lehetővé teszi, hogy a kézmozdulataiddal irányítsd a háttérben futó zene illetve videólejátszódat. Teszteltem nézzétek, meg hogyan is működik. A ControlAir ingyenesen elérhető innen a Mac App Store-ból itunes.apple.com/us/app/controlair/id950009491?mt=12
Telekom 4D Kalandjáték freestyle csapat - flashmob feladat teljesítve
มุมมอง 28113 ปีที่แล้ว
2011-ben a 4G bevezetése előtt a Magyar Telekom rendezett Budapesten egy Kalandjátékot, amelyben tesztelhették a 4G hálózatot. Ennek egy csapat részeként én is a részese voltam. Az egyik feladat az volt, hogy 10 random embert kellet meghívni egy flashmobra, és ide TH-cam-ra feltölteni. Ezzel a videóval teljesítettük a feladatot. Eredeti video aláírás: Végül megvolt a 10 plusz ember. Akármennyir...
Dr. Módos Dezső - Fazekas Dávid - Kritikus pontok a jelátviteli hálózatban - kérdések
มุมมอง 41613 ปีที่แล้ว
OTDK Előadás - 2011.04.20 - ELTE
Prehistorik 2 (DOS) Level 4 - Expert 100%
มุมมอง 64K16 ปีที่แล้ว
This is a complete run through the DOS version of Prehistorik 2's level 4 in expert mode. This means I collected all of the secret elements in the map and finally I run through the secret map. I know the first period of this map and that secret map could be enough for 100% but this long run through this map is much exciting :) If this video looksc nice to you, rate it now! :) For some informati...
Prehistorik 2 (DOS) Level 3 - Expert 100%
มุมมอง 68K16 ปีที่แล้ว
This is a complete run through the DOS version of Prehistorik 2's level 3 in expert mode. This means I collected all of the secret elements in the map and finally I killed the big gorilla at the end. I chose the secret map instead of level 3b, so I run through that also. If this video looks to you, rate it! :) For some information and staff, here is a fun site: pre2.mine.nu
Prehistorik 2 (DOS) Level 2 - Expert 34%
มุมมอง 3.7K17 ปีที่แล้ว
It's a fast run through the level 2. I didn't want to collect each peace of food and go to the secret map. It's just a case of solution of this map :)
Prehistorik 2 (DOS) Level 2 - Expert 83%
มุมมอง 61K17 ปีที่แล้ว
This is an almost complete run through the DOS version of Prehistorik 2's level 2 in expert mode. This means I collected nearly all of the secret items in the map but not all of them. Naturally I ran through the 2 way of the secret map too. If you know where could I find more items, please leave a comment and tell me where! For some information and staff here is a fun site: pre2.mine.nu
Prehistorik 2 (DOS) Level 1 - Expert 100%
มุมมอง 42K17 ปีที่แล้ว
This is a complete run through level 1 of the DOS version of Prehistorik 2 in expert mode. This means I've collect all of the items in the map, including the secret ones. For some information and staff here is a fun site: pre2.mine.nu
Fidesz megemlékezés - 2007. Okt 23. @ Astória
มุมมอง 60317 ปีที่แล้ว
A Fidesz 2007. Október 23.-án az Astóriánál tartotta ünnepi megemlékezését, majd az emlékezők sokasága átvonult az oktogoni Terror Házához, ahol mécseseket gyújtottak az 1956-os áldozatokért. A séta közben készítettem a következő felvételt az emlékezők sokaságáról.
Atomium, Brussel
มุมมอง 3.4K17 ปีที่แล้ว
Brüsszelben jártam az Atómiumban, és felvettem azt a látványt, ami fogadott :) I'd been to Brussels in Atomium sight, and I recorded what I saw. Isn't it beautiful, is it?
Ballagás 2007 - Sárvári Tinódi Sebestyén Gimnázium
มุมมอง 7K17 ปีที่แล้ว
Ballagás 2007 - Sárvári Tinódi Sebestyén Gimnázium
Fidesz gyűlés - 2007. Március 15-én (részlet a tömegből)
มุมมอง 4K17 ปีที่แล้ว
Fidesz gyűlés - 2007. Március 15-én (részlet a tömegből)
My favourite games since childhood
Try the GOG version of this game. The colors on level3 are correct there.
wow good~
how can we play this game I really find and play it again
Why is he red all of the sudden?
This is a cracked version of Prehistorik 2 which was very popular at that time. The GOG version of Prehistorik 2 has the correct color pallet on level3.
6:50 There is a theory that a pig who used to work and play in North korea becomes like this at a feast. th-cam.com/video/vYnzgjr_HJM/w-d-xo.html
3:27 There is a theory that a pig who used to work and play in North korea becomes like this at a feast. th-cam.com/video/vYnzgjr_HJM/w-d-xo.html
Page on steam: store.steampowered.com/app/749140/Prehistorik_2/
you haven't taken a hand glide and super weapon
Ностальгия)))
Pro
wow minute 0:34 I could never imagine that that wall could brake...and never came to my mind the idea of jumping on the green animals... :,) I'll try it, I play here archive.org/details/msdos_Prehistorik_2_1993
You lost some collectibles at the coconut bomb and the giant ape, so technically, it is not 100%. Also, if you take the bonus level, you actually lose points - at the second part of level 3, there are more stuff to grab.
You must be fun at party's
@@utilisateur9369 Points are critical, because of the final level. You MUST have enough extra lives to survive that spike run in the castle. Took me 74 tries to beat first.
Hogyan lehetne megszerezni a játékot? Anno a DOSos gépemen éjszakákig játszottam vele. Olyan jó volna, ha most is lehetne.
This game is pretty hard.
This character like me on the weekend ^^
Collecting everything in the main level, then almost nothing in the add-on level gives ~65%, so the latter appears to correctly count towards overall completion.
It's not 100%, you missed a few secrets (th-cam.com/video/VUt98osXZI0/w-d-xo.html). The rating shown is for the bonus level.
You are right. Yeah, at the time I wasn't aware of those tricks and special axe when I made this video... OMG 8 years ago :D
i think Prehistorik 2 is better than Titus the Fox
bravo too
goooooooood
games lawas..:)
Great! :)
this is better th-cam.com/video/VUt98osXZI0/w-d-xo.html
was playing this in 1994-95 like crazy.... great memories... thx
there's a kite under the waiting lift. how can i pick up that? it's a secret part of this level...
if I remember well, you can go there by jumping on dragonfly in the lower parts.
This game is freaking hard :D unlike our nowadays crap
Imadom ezt a jatekot! :D
i remember this game by his music, it's awesome
Bravo O_O
first game i played ever!
I loved it as a child! :)
Childhood game right here! Where can I download it!?
That's one hell of a play. Nasty Pre2 player.
the boss is racist
Some Games never grow old, prehistorik or not :D
This is really prehistorik ..
the food was scarce at that time or they were havin a severe case of munchies
Right after the graphic glitch if you start jumping backwards and not going forward the glitch will disappear :)
what graphic glitch
Why so many amiga games are about collecting food? Super Pocket, Zoom, Prehistoric 1/2, Dizzy, Super Frog.
wow! you'r a pro :D
xD i enjoy the video... but try to make a 100% ;) that will be cool ;D
Childhood, oh sweet childhood.
Things to get: the U above the spider in the beginning. The one item above each spider (those that slide down vertically have things behind them). The Yuck item on top of the hill (accessible by jumping on the bird in the beginning). The area that says up - go up, there's a single item you get there. You will need to die to get back. The spiders after you get the big bat, one of them guards a cave that you can actually use. Those are the ones I know about. You should have 95% by that time.
memorieeeeeeees
huh,how many hours did I spent on this game to get a perfect score? thanks for this video! blast from the past indeed!
what I don't get is why it counts all the points you've already got AGAIN when you finish the level
pls give me a link , where can I play online ? :)
...you gotta be kidding me...
Hajrá Viktor! Veled vagyunk azokkal szemben akik külföldről akarják megint megdönteni a nemzet akaratát!