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いずかな
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 31 มี.ค. 2021
全超特×全武器×全スタイルを毎日投稿しています!
再生リストに相手別でまとめてあります。良かったらご覧ください
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199戦目 白疾風×チャージアックス×エリアル
やりたかったやつが最後の一撃になってとても満足
全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます!
白疾風ナルガクルガの再生リスト
th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hhtdMqFnbYx3umrvby0Y2F-.html
#MHXX#超特殊許可#白疾風#チャージアックス#エリアル
全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます!
白疾風ナルガクルガの再生リスト
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#MHXX#超特殊許可#白疾風#チャージアックス#エリアル
มุมมอง: 146
วีดีโอ
198戦目 黒炎王×大剣×レンキン
มุมมอง 2762 ชั่วโมงที่ผ่านมา
撃墜って言っても当たらんのよ 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 黒炎王リオレウスの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hjRN8Bzr-cm5GjzmmdxgdMm.html #MHXX#超特殊許可#黒炎王#大剣#レンキン
197戦目 鎧裂×操虫棍×ストライカー
มุมมอง 1894 ชั่วโมงที่ผ่านมา
フレーム回避がかみ合わなすぎぎぎ 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 鎧裂ショウグンギザミの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hhbZcQ9EwA5JQxLG5MGL8ED.html #MHXX#超特殊許可#鎧裂#操虫棍#ストライカー
196戦目 朧隠×双剣×ブシドー
มุมมอง 7637 ชั่วโมงที่ผ่านมา
頭と胴の境目がよくわからん系モンスター 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 朧隠ホロロホルルの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hhxTM4v73LvAXN6nomVDTlm.html #MHXX#超特殊許可#朧隠#双剣#ブシドー
195戦目 荒鉤爪×チャージアックス×ストライカー
มุมมอง 5059 ชั่วโมงที่ผ่านมา
頭は高出力2回で怯むようなので遊びがいがありそう 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 荒鉤爪ティガレックスの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hgnZSVenCuK7cO6deAbZBCk.html #MHXX#超特殊許可#荒鉤爪#チャージアックス#ストライカー
194戦目 隻眼×双剣×ブシドー
มุมมอง 30612 ชั่วโมงที่ผ่านมา
細かいところで瞬間移動してるよなぁと思う 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 隻眼イャンガルルガの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hhLbVoPvNTWCa1mQaLVhb6Q.html #MHXX#超特殊許可#隻眼#双剣#ブシドー
193戦目 銀嶺×狩猟笛×ストライカー
มุมมอง 25014 ชั่วโมงที่ผ่านมา
一つひとつは避けられてもつながると被弾しまくるんだよなぁ 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 銀嶺ガムートの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hjI_9kpILPtB4emo_4T-RUj.html #MHXX#超特殊許可#銀嶺#狩猟笛#ストライカー
192戦目 矛砕×ヘビィボウガン×ブレイヴ
มุมมอง 73216 ชั่วโมงที่ผ่านมา
散弾って感じ 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 矛砕ダイミョウザザミの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hgJPqJfaY3DxGwm9ncwu_0r.html #MHXX#超特殊許可#矛砕#ヘビィボウガン#ブレイヴ
191戦目 青電主×ハンマー×レンキン
มุมมอง 26219 ชั่วโมงที่ผ่านมา
オアシスが切れてから回復したい場面がくるのはあるあるですね 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 青電主ライゼクスの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hiACf3AY8PXc7phWdYmN7YI.html #MHXX#超特殊許可#青電主#ハンマー#レンキン
【MHXX】金雷公ジンオウガ ストライカー スラッシュアックス【5分針シリーズ】
มุมมอง 78321 ชั่วโมงที่ผ่านมา
縛りなしで遊んでいますが、自分が納得のいく形での5分針を目指しています クリアタイム 08'51"03 お守り 痛撃6達人9 5分針チャレンジの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hisauvaNo-FvFrIsNlhxeu3.html 自身でも練習や検証などを行なっていますが 目標達成までいけるのは上手な方の動画やブログ、攻略サイトなどの先人の知恵によるところが大きいです 大変感謝しております。ありがとうございます。 動画編集:ゆっくりムービーメーカー4 Lite 音声:VOICEVOX:猫使ビィ
190戦目 鎧裂×片手剣×ギルド
มุมมอง 36021 ชั่วโมงที่ผ่านมา
狩技が少ないストライカー感覚でつかってしまう こういうときにバクステ回避の練習をせな 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 鎧裂ショウグンギザミの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hhbZcQ9EwA5JQxLG5MGL8ED.html #MHXX#超特殊許可#鎧裂#片手剣#ギルド
189戦目 岩穿×太刀×ストライカー
มุมมอง 258วันที่ผ่านมา
手の判定いかついのよ 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 岩穿テツカブラの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hgkUfmfpAgJ006wmrOlSMgn.html #MHXX#超特殊許可#岩穿#太刀#ストライカー
188戦目 矛砕×ランス×ブレイヴ
มุมมอง 375วันที่ผ่านมา
振り向きフィニッシュいっぱい使わせてくれてうれしい 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 矛砕ダイミョウザザミの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hgJPqJfaY3DxGwm9ncwu_0r.html #MHXX#超特殊許可#矛砕#ランス#ブレイヴ
187戦目 銀嶺×大剣×ブシドー
มุมมอง 397วันที่ผ่านมา
当て方覚えたら盛り上がれそう 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 銀嶺ガムートの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hjI_9kpILPtB4emo_4T-RUj.html #MHXX#超特殊許可#銀嶺#大剣#ブシドー
186戦目 青電主×ランス×ギルド
มุมมอง 257วันที่ผ่านมา
土下座はどうにかならんもんかね 全超特殊許可×全武器×スタイルランダムで遊んでいます! 青電主ライゼクスの再生リスト th-cam.com/play/PL9tWMuSde8hiACf3AY8PXc7phWdYmN7YI.html #MHXX#超特殊許可#青電主#ランス#ギルド
エリアルチャアクでナルガは大変すぎる、
XX今もやり続けられるモチベ保てるのはこのチャンネルのおかげ。
これからmhxxの操虫棍始めたくて見に来た
コメントありがとうございます! 操虫棍いいですねぇ 個人的にはブレイヴが好き!
変わった組み合わせじゃん
コメントありがとうございます! ギルドかレンキンってとこですね!
ナイスです!虫溜めしながら他の行動が出来るのがちょっと楽しかった覚えがあります!
コメントありがとうございます! いつもと違う操作感が楽しいですね! 頭狙える相手のときは打撃虫でできるだけ溜めながら戦うようにしてます!
初コメ失礼します。最近よく見させていただくのですが全武器種、全スタイルで使えるのすごすぎませんか!?
コメントありがとうございます! 一応超特には勝てますが広く浅くって感じですね! 特定のモンスターや武器スタイルの専門家から見たら微妙かもですが、、、勝てればヨシ!
何気に青トカゲはチャアクで行ったことないなー、 立ち回り覚えんのが面倒すぎる!
コメントありがとうございます! チャアクは立ち回りを覚えて動きを固定化させていく作業が気持ち良くて楽しい武器種って感じがします!w
笛は個人的に燼滅刃のが好きですねー、普通に性能いいし、 ただ見た目で選ぶなら銀嶺のが1番かも
コメントありがとうございます! 笛は燼滅刃一本あれば事足りる感じはしますね!w なんやかんやあって超特ソロでは使わないことが多いですが、、 銀嶺のわりにはスタイリッシュという珍しいやつ自分も好きです!w
フレーム回避うますぎ! 歴戦のハンターですね!!
コメントありがとうございます! 青電主の中でも猶予が長いものならなんとかって感じです!
いつもの縛りプレイから解放された組み合わせなのにあえて弾種で縛るのさすがです!!
コメントありがとうございます! 散弾の動画が見当たらないのがよくわかりますねw
これはガオウ使いたくなるやつですねw
コメントありがとうございます! 地獄の散弾でしたw
青電主はブレハン使いたくなりますよねぇ〜
コメントありがとうございます! ブレイヴもよきよき! それぞれ違った楽しさがありますね!
こ、固有狩技が一つもない?!?!
コメントありがとうございます! どれも発動長くてあまり好きになれないのでSP長いオアシスを選んでしまいますw
流石銀嶺スラアク、馬力が違うぜ! そして何よりお上手!天晴れ!!
お疲れさまでした🎉 3.52秒?すごーい😅 ハラハラドキドキ🤍 次回も頑張って下さいね😊
上手すぎ〜! スラアク使いたくなった 金雷公は慣れると意外と立ち回りやすいですよね 超をソロで勝ったことはないけど笑
ギザミの足殴りまくって転倒ループするのも楽しいですよね〜
コメントありがとうございます! きれいに転倒してくれるモンスターはいい子!
矛砕はやりやすい
コメントありがとうございます! 組み合わせによって天国か地獄か決まりますねw
これがxまでの本来の太刀の立ち回りですよね!
コメントありがとうございます! 今までの立ち回りでも遊べるしブシブレ太刀もあるしダブルクロス楽しすぎる!
得意な武器とスタイルでも超特殊倒すの大変なのにソロで全武器全スタイルで超特殊倒していくの本当に凄い
コメントありがとうございます! 最初は苦労も多かったですがだいぶ慣れましたねぇ
ガムートの面白いところは武器の名前
コメントありがとうございます! ネタっぽい感じの名前良いですよね!w
うぽつ
うぇい!
真溜め2のパンチラの為にブレイヴハンマー使ってる
コメントありがとうございます! ブレハンマーというものをとても良くわかっていらっしゃる!
ストライカーにライトボウガンとは珍しい
コメントありがとうございます! だいたいブシドーになりがちですがストライカーもよき!
これは相性よすぎ!ブレイブハンマー楽しいし強いから抜け出せなくなったwww
コメントありがとうございます! ソロじゃないと思う存分楽しめないのが惜しすぎる!
返信ありがとうございます!JK後はいつも溜めずにそのまま走っていました。弓を構えた方が早く動作できるようになるんですね。今日早速試してみます! 本当にありがとうございます!!
何度も見させていただいています。どうしても倒せず、叩きつけのコンボをジャスト回避してしまい狩られてしまうことがよくあります。特にライトニングソードへのコンボでいつも力尽きます。どう避けるのがいいのでしょうか?
コメントありがとうございます! 叩きつけの1発目をJKしたときはとにかく脚元に逃げ込むというのがよいかと思います!叩きつけが来る前からそういう雰囲気のときは脚もとに逃げる準備をします! 弓の場合、JK後に溜めボタンを押しっぱなしにすればライトニングブレードがきても回避は間に合います バクステなしの連続叩きつけだけが間に合わないので、出させないように脚元へ!
教えていただいたコツを試してようやく倒せました!いままで何十回やってもだめでしたが、今日3回目のトライで倒せました。ありがとうございます!!
@EezeTee おおおおめでとうございます! 青電主に弓は時間かかるし難しかったかと思いますがお疲れ様です!
ランスいいよね
コメントありがとうございます! よくわからなくなったらとりあえずガード!
溜め3がスタンプのみのレンキンだと、 少し違うストライカーのような感覚でインパクトプルスが生かせるから楽しいですね♪ 普段アゴアゴ言われるウラガンキンですが、 肉質も部位分けもアゴはなく頭という扱いなので、 ダウン中の縦3のタイミングが取りづらければ、 動きまくる顎先ではなく顔に当たる位置で叩いた方が保険になるし、 動きも分かりやすいかなと。
コメントありがとうございます! そういえば首近くでもこっちまで頭判定なんかい!ということがありますね 脳死で顎のイメージがあったので考えを改めなければ、、、 部位分けという観点では考えたことなかった!
@@いずかな 例えばリオレイアだったら腹と背中の肉質が違うけど、 部位としては胴の扱いなのでどちらを攻撃しても耐久値を超えれば背中破壊されるという感じです。(攻略本の図説より) ガンキン系は肉質でも部位でも頭部という分け方しかされてないので、 顔とアゴのどちらを攻撃しても同じダメージだろうなと。 スタンの音が鳴らなかったら首なんだろうなとw
@lou_ruu 机上の話ですが、紫毒姫で腹と背中しか攻撃できない世界だった場合 斬撃で背中20(38)、腹24なので 腹を攻撃して背中破壊したら背中を攻撃する っていう手順が存在するわけですね 弾肉質で考えたらかなり有効な知識です わかってないだろうなぁと思ったらこれからもまた教えてくださいいいいい!
@@いずかな 確かに知ってるかどうかで弾数がだいぶ変わりそうです! いえ自分はコメント残すなら毎回何か知ってるネタを書こうかなと思ってるぐらいでして・・・w いずかなさんにとって既出だったら恥ずかしいなと 知識だけでは生かせない場合もあるのでご負担にならなければ幸いですー
上体を反らす姿勢の隙消しでエア回避が届かないやら、 踏んでも二段サマーソルトの軌道に重なるやらで こいつもエリアル泣かせな要素が多いですね。 翼や尻尾、首に回天連斬が上手く決まると楽しいですが、 早めに着地して回避の準備に繋げないと 危険を招くモーションでもあり・・・。 一応、回天連斬フィニッシュまで出してモンスターの反対方向に抜ける→ ハンターの逆方向に攻撃入力して振り向きつつの斬り上げ(出しやすいカメラの向きあり?)→ そのままエア回避から踏みつけて回天連斬 という時短コンボもありますが、 こいつにはサマーソルトのリスクが高くてほぼ使えなそうw
コメントありがとうございます! フィニッシュ後の斬り上げ、方向キー入れててもそっち向いてくれない時が結構あるんですよね、、、 自在に使えたら便利だと思いますがよくわからんのでないものとしてますw
この二つ名はやりやすい印象
コメントありがとうございます! 歩き早い武器種は比較的楽ですね!
1つの武器種、1つのスタイルを突き詰めるのもいいけど、 こうやっていろんなスタイルで楽しむのもいいですよね
コメントありがとうございます! どちらにも違った良さがありますね! 自分に合う遊び方ができるっていうのはとてもよき!
地味に厄介な着地時の風圧に対して突進斬りのアーマーで接近できるの相性良いですね
コメントありがとうございます! しかも結構大きく前に進める点もよき!
ヌシリオレイアの方がましに見える紫毒姫
コメントありがとうございます! 新作触れたいけど時間なさすぎる、、、
爆発岩を展開されるとバックステップの攻撃判定や移動が裏目に出やすいので、 片手剣の中では個性を出そうとするほど沼りやすく感じました。 (ダウン中の背中側に抜けちゃったりとか) バックステップは位置避けや調整の利点を生かすに留め、 状況によって振動を背面でイナすなど前脚へのアプローチを安定させる使い分けも生きるかなと。
コメントありがとうございます! バクステを意識しすぎると攻撃も生存も安定しなくなりますね いらない場面でもとにかくバクステしたくなってしまう!w
私もいいお守り沢山あるよ、G5とアトラルカとブラキディオスと錬金で取れた。
コメントありがとうございます! お守りによってスキルと武器に特徴がでるのよき!
いいお守り😉
コメントありがとうございます! 理論値まではいかなくても結構良いお守りは装備の幅が広がってよきですね!
ランダムでやり込む面白い要素
コメントありがとうございます! 一生飽きない!
全武器全スタイルってやってる事エグくね? しかも超特
コメントありがとうございます! しかも毎日更新! 肝心なプレイ内容はお察しです!w
これからも見ていきます
コメントありがとうございます! 3年ぐらい?続けてますがずっと見ていただいててほんとに感謝感激です!
上手すぎです
コメントありがとうございます! 荒鉤爪もだいぶ慣れましたが武器種によってはいまだにボコボコにされますw
空中攻撃エリハンの劣化みたいなモーションで草。ナイスPS
コメントありがとうございます! ジャンプ攻撃があまり強くないのも残念ですが 後方のあと、左右の回避は普通に出せるのですが正面のエア回避だけは少し硬直が長いという仕様が本当に残念です( ´−ω−` )
何故かゲーム概要欄がモンハンクロス
コメントありがとうございます! なぜかダブルクロスが無いっていう!
今日、初めてソロで超特殊ナル倒しました、久々にゲームでガッツポーズしてしまいました😂
コメントありがとうございます! おめ! 倒せた瞬間の安堵感と達成感!w 初見ではこんなん無理だろってなるけど これは避けられる!これはこっち行けば当たらない!みたいな対処がだんだんできるようになってきて上達していく感じが楽しいですね!
ブシドースタイルって結局高出力を打ちにくくなるから使いにくいんですよね…
コメントありがとうございます! ギルストレンキン回避2種のありがたみがw
超会心がないでやんす😮
コメントありがとうございます! 超会心を入れるためになにを諦めるか悩みますねぇ( ´−ω−` )
エリアル弓はやっぱり飛ばない方が強いんですかね?
コメントありがとうございます! エリアル弓さんには申し訳ないですがエア回避の踏みつけは強くないどころかリスクでしかないと思ってます! 無理して乗りダウンをとってもソロの場合はリターンが少なすぎるっていう フレーム回避では避けられない判定の長い攻撃に緊急としてエア回避という選択もありますが、白疾風の場合ほとんどそういうことはないかと! 火力面でも地上で溜め3か溜め4の方が優勢です
お返事ありがとうございます! なるほど… あくまでマルチ向きで、ソロだと旨みがないんですね!
そこまで厳密に堅苦しく遊ぶことはないと思うのと、行くクエストの目的、人数、味方の武器種によりますが、、、 マルチの方がリターンは大きいというだけで基本的には地上で戦った方が強いかと思います モンスターは乗れば乗るほど耐性が上がっていくので避けるついでにジャンプ攻撃をして1回か2回乗れれば十分かと 地上での立ち回りをキャンセルしてまでジャンプ攻撃に精を出すと火力は全然出ないです 乗りダウンだけでは味方はその火力分をカバーするほどの時間はありません 乗り特化にしてしまうと更に差は開き、自分は好きで選んでるので楽しいですが味方には火力面での苦労を押し付けることになります 麻痺武器もそんな感じだと思います ですが、めっちゃ楽しいんですよねぇw
超鏖魔スト槍は突進があんまり当たらないのがちょっと残念。突進VS突進の絵面は面白いけれど。 他の方の米でセルケト苦手とおっしゃっていたので一つおすすめすると、絶対回避(無印)にSP付けとくとドリンクと合わせてかなり安定して業物臨戦で維持できます。 ドツキ使うなら、業物で絶対回避(無印)だけにしてスクリュースラストII入れたりすると面白いかもしれません。溜め時間の使い勝手的にスクスラは特別意図が無ければIIの方が強いと思ってます!
コメントありがとうございます! 突進対決で怯ませたらかなりのロマン!w 狩技を温存しないで溜まったらすぐ使わないといけないのと狩技ドリンクが切れるとさらに厳しくなるので紫20は苦しいかなという印象です 慣れてる相手で立ち回りが決まっていれば可能かと思いますが普段使いではなかなか難しいと思ってます( ´−ω−` ) モーション値と回収率を計算しても業物なし狩猟笛と同じぐらいなので無理ではないと思いますが、、、 とはいえ実際にはそこまで考えて使ったことはないので次にストランスがでたらセルケトやってみます!
お疲れさまです😆 熊🐻さん強かったですね😅 反動、回避距離、納刀、耐震、早装填のいずれ無いと私なら3落ち確定…😊 あっレギオンは装填リロード早かったかも…すみません😣 ストライカーで流石です🎉 今回得た知識は大きさもありますが脇の下を回避ですね😃 (途中で股抜きも有りましたね…(凄))😊 次回も配信楽しみにしてます🤍 p(^^)q👋 頑張って下さい😊
コメントありがとうございます! ガンナーで近くから頭狙うと特にでかく感じますねw ビンタ後のハグには腹に早めの判定が発生するという鬼畜仕様なのでそこを合わせるのが特にむずかったです( ´−ω−` )
ブレイヴは使いやすいよね
コメントありがとうございます! 反転して後方を出せないのは痛いですが90°ならモーションキャンセルで後方につながるのはとてもよき!