Javier Marco
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ความคิดเห็น

  • @riki-co2wh
    @riki-co2wh 4 วันที่ผ่านมา

    No veo el enlace para descargar

  • @Vae_VictisS
    @Vae_VictisS 7 วันที่ผ่านมา

    Se puede desactivar el rigify o controlador y volverlo a rig de objetos y huesos ?

  • @mati4406
    @mati4406 22 วันที่ผ่านมา

    El mapa UV se ve horrible y esta todo simétrico

  • @geta4066
    @geta4066 หลายเดือนก่อน

    Gracias por el aporte amigo muchas gracias. Like y sub, y mucha suerte con tus proyectos.

  • @Cruzando_Caminos
    @Cruzando_Caminos หลายเดือนก่อน

    gracias amigo me salvastes la vida

  • @roxanalcp9981
    @roxanalcp9981 2 หลายเดือนก่อน

    Excelente video

  • @ChocolateNegrin
    @ChocolateNegrin 3 หลายเดือนก่อน

    y la rotoscopia?? vi el video al pedo

  • @OsKaRmiLLoOoo
    @OsKaRmiLLoOoo 3 หลายเดือนก่อน

    una poronga

  • @Corubenn
    @Corubenn 3 หลายเดือนก่อน

    porfin :')

  • @MagalyAguilarLópez
    @MagalyAguilarLópez 3 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias, tu tutorial me ayudó muchisimo

  • @MagalyAguilarLópez
    @MagalyAguilarLópez 3 หลายเดือนก่อน

    Hola, yo intenté renderizar un objeto modelado en rhinoceros 7, pero compuesto por varias piezas, y Keyshot no me permitió asignar material ahi, me gustaria que me orientaras y me dijeras si hubo algun error?? Viendo tu video, pienso que puede ser que en rhino los objetos los puse en distintas capas. Ayuda!!!

  • @alanperalta1915
    @alanperalta1915 3 หลายเดือนก่อน

    Por que le pegas tan fuerte al mouse!!!!

  • @alanperalta1915
    @alanperalta1915 4 หลายเดือนก่อน

    Pobre mouse! jaja

  • @hectorsalinas133
    @hectorsalinas133 4 หลายเดือนก่อน

    Javier gracias por estos videos me han sido muy utiles para mi proyecto, tqm

  • @andresagredo2827
    @andresagredo2827 4 หลายเดือนก่อน

    excelente, me cuesta mucho entender texturas en blender, y creo es más amigable texturas desde photoshop

  • @MarioRodriguez-ep4zv
    @MarioRodriguez-ep4zv 4 หลายเดือนก่อน

    genial el video. y para enmascarar un solo lado?

  • @ernestinamartinez4790
    @ernestinamartinez4790 4 หลายเดือนก่อน

    justo lo que necesitaba

  • @azoo_23
    @azoo_23 4 หลายเดือนก่อน

    Gracias, me fue muy útil tu video. Estoy por exportar múltiples subtools ya que voy a imprimir por partes. Por cierto, también en Zplugin se encuentra el menú Scale Master, el cual también es de mucha ayuda para ajustar la escala, aunque como mencionas también lo puedes hacer después en Chutibox o Photo Workshop. Saludos.

  • @sebass4322
    @sebass4322 4 หลายเดือนก่อน

    Buenísimo muchas gracias

  • @alejandrocasasfont3824
    @alejandrocasasfont3824 5 หลายเดือนก่อน

    Gracias por este fantástico vídeo!! Me has resuelto un gran problema que siempre he tenido al exportar las Uvs y el mapa de desplazamiento. Te has gastado un suscriptor👏👏👏👏👏👏

  • @franciscosj22
    @franciscosj22 5 หลายเดือนก่อน

    Si extruias la curva y le dabas a trim tardabas 3 segundos. Y explotando el cuenco para solo cortar la mesh de abajo

  • @Darkpoison-v7k
    @Darkpoison-v7k 5 หลายเดือนก่อน

    Hey there, buddy! I'm Mosaa, an engineer and voice actor who's teamed up with Hed-phone for dubbing projects in both English and Arabic. Me and another pal have been working on our own little project called "Turning Firce." And I've seen your work, and man, it's truly awesome! So, I was wondering if you'd be interested in jumping aboard and lending us a hand with our cartoon?

  • @agustinherraiz5699
    @agustinherraiz5699 5 หลายเดือนก่อน

    Quiero mover las cosas con exactitud, sus coordenadas.

  • @piyaylat9879
    @piyaylat9879 6 หลายเดือนก่อน

    Rápido y sencillo, gracias

  • @cratioms450
    @cratioms450 6 หลายเดือนก่อน

    Brother gracias me diste la idea mas facil de hacer TKM

  • @musiclyricsam4639
    @musiclyricsam4639 6 หลายเดือนก่อน

    Gracias

  • @francofranck
    @francofranck 6 หลายเดือนก่อน

    para poder procesar debe tener como minimo un elemento de procesamiento en la cola

  • @alexclemente9686
    @alexclemente9686 6 หลายเดือนก่อน

    soy nuevo y solo queria saber como hacer esto , me salvaste (estamos agradecidos )

  • @cherin5959
    @cherin5959 6 หลายเดือนก่อน

    lo voy a probar

  • @reflejoespejo5619
    @reflejoespejo5619 6 หลายเดือนก่อน

    javier tengo una duda intento crear un anillo curvo con un nombre encima pero al hacer la superficie con la forma del nombre al intentar taparla esta no tapa arriba solo abajo entonces el elemento nunca se vuelve un solido

  • @Sr_jexs13983
    @Sr_jexs13983 6 หลายเดือนก่อน

    Gracias

  • @marimarsxd3252
    @marimarsxd3252 7 หลายเดือนก่อน

    AAHHH No sabes cuanto ocupada esto!! Mil gracias!!!

  • @batspain8377
    @batspain8377 7 หลายเดือนก่อน

    tengo mal la simestria, caundo quiero reflejar una oreja, se sale y esta mas alejado del modelo, como se arregla??

  • @GatoRDZ
    @GatoRDZ 7 หลายเดือนก่อน

    oye amigo no se que carajos me pasa hago lo mismo y nbo sale la animacion a que se devera

  • @heidizimmermann8440
    @heidizimmermann8440 7 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias muy claro y conciso

  • @henotelpatriota4026
    @henotelpatriota4026 7 หลายเดือนก่อน

    ¿Porque yo presiono control y clic en modo "influencia" y no puedo seleccionar los huesos para editar el peso? Cambió en blender?

  • @mae2309
    @mae2309 8 หลายเดือนก่อน

    nuevo suscriptor.. seguire tu canal

  • @maliysantieneuropa
    @maliysantieneuropa 8 หลายเดือนก่อน

    no encuentro la forma de hacer que cuando creo la interacción de open overlay me aparezca en el frame para ubicar el componente

  • @maliysantieneuropa
    @maliysantieneuropa 8 หลายเดือนก่อน

    De los videos explicativos más claros que he visto

  • @dianacarinao6667
    @dianacarinao6667 8 หลายเดือนก่อน

    buen tutorial, ¿qué versión de Blender es?

  • @SistemasSoporte-p3x
    @SistemasSoporte-p3x 9 หลายเดือนก่อน

    hola buen dia, una pregunta por que al abrir, mi archivo en rhino, mis 4 vistas me aparecen en negras, y el programa se me traba

  • @solucion_369
    @solucion_369 11 หลายเดือนก่อน

    Muy bueno gracias 👍🏻

  • @publinea7492
    @publinea7492 11 หลายเดือนก่อน

    gracias señor, lo quiero mucho

  • @JeronimoMora-ql1ih
    @JeronimoMora-ql1ih 11 หลายเดือนก่อน

    nuevo subcriptor amigo saludos desde paraguay podrias hacer un tuto de como hacer el personajes desde cero y agregandole tambien el rig me gustaria muchisimo enseñas muy bien pero en blendersi esq puedes nomas, esque no tengo zbrush jajajaj y e visto los otros tutos de igual forma para verr que puedo aprender

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 11 หลายเดือนก่อน

    Hola Buen tutorial, tienes en al canal un curso sobre ZBrush desde cero, un saludo.

    • @jmarco2000
      @jmarco2000 11 หลายเดือนก่อน

      gracias! sí, en esta lista: th-cam.com/video/YAc_zcSwdHw/w-d-xo.html Ve desde abajo hacia arriba (empieza en el video 84)

  • @Alonsodibuja90
    @Alonsodibuja90 11 หลายเดือนก่อน

    muchas gracias me sirvio un montón

  • @dorudorupr
    @dorudorupr 11 หลายเดือนก่อน

    Estaba buscando tutoriales de grease pencil aplicado al 3D y este sin duda es el mejor vídeo; ligero, básico y conciso

  • @JohiiD
    @JohiiD 11 หลายเดือนก่อน

    Excelente, me sirvió mucho!

  • @ciroaellen2791
    @ciroaellen2791 ปีที่แล้ว

    1- esa regla se llama "transpose" 2-con shift presionado y mover tomamos medidas exactas 3-su atajo es la letra "y" cuando se selecciona el gizmo (el gizmo y el transpose son equivalentes)

  • @ipodrick19
    @ipodrick19 ปีที่แล้ว

    me salen dañadas las importaciones s: solo pude importar adecuadamente en stl y cuando uso DynaMesh se hacen feos lso bordes

    • @jmarco2000
      @jmarco2000 ปีที่แล้ว

      En las opciones de exportación de obj en rhino, tienes que tener activada la opción "soldar"

    • @ipodrick19
      @ipodrick19 ปีที่แล้ว

      @@jmarco2000 si lo hice pero como que zbrush no le gustan lso archivos enpalmados es que hice unas esrtucciones si eliminar el original entonces quedo como2 piezas y ahi me daba el problema corregi varias cosas simplificando el archivo pero de todos modos no pude ponerlo en obj siempre salia mal como que uno poligonos faltaban solo pude en stl gracias