- 171
- 64 049
Андрей Кубик
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 1 ก.ค. 2019
Всем привет! С вами Андрей Кубик. На этом канале много нестандартной математики. Очень прошу фидбек!!
Тем, кто тут после лекции Савватеева - ОГРОМНОЕ СПАСИБО))) Да, наглость - второе счастье.
Также веду группу вк, кому интересно - заходите: progresscubezelenograd
Тем, кто тут после лекции Савватеева - ОГРОМНОЕ СПАСИБО))) Да, наглость - второе счастье.
Также веду группу вк, кому интересно - заходите: progresscubezelenograd
(УП = Уличный Подкаст #5) - Новая Теория: как собрать любой бандаж???
Извиняюсь за сумбур в первые мин20...
Подкаст о прямой связи между
-решением любого блочного (втч кросспространственного) бандажа
-алгом Дьявола для перебора всех ориентаций некоего 1^D-тела на его ND-перехватах
-методом обхода любого ND-лабиринта (не обязательно кубического)
-и одной классической довольно баянистой задачкой
Иными словами: факт наличия у классической довольно баянистой задачки прямым образом означает решение всего вышеперечисленного!!!
Ссылки:
1.1 Многомерные лабиринты:
пост-навигатор:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_8760
1.2 Многомерный лабиринт, но без опции начала и конца (однако в нем были другие фишки, которыми при желании вполне можно было бы заменить оное первое):
th-cam.com/video/r0peCUue1Pw/w-d-xo.html
1.3 Моя почти полная, но чутка уже устаревшая коллекция многомерных игр:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_7320
1.4 Почему, возможно, все, а может быть, лишь некоторая часть всех моих стараний - изобретение велосипеда:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_8743
2.1 Предпоследнее видео на канале с подробной инфой по Алгам Дьявола:
th-cam.com/video/t1iTvwbrgG0/w-d-xo.html
2.2 Ссылль на подробнейший разбор по алгу Дьявола для 3его слоя (просто для примера алга Дьявола - надо ж с чего-то начинать?)):
th-cam.com/video/Bk1tUzOXIT8/w-d-xo.html
2.3 Статья про спички (идет вкупе с 2.1):
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9224
3.1 Подкаст по бандажам (вводный):
th-cam.com/video/SK6V_3gpNRI/w-d-xo.html
3.2 Подкаст-продолжение (по Алгоритму Бога и прочим Абсолютам - см. все внутри):
th-cam.com/video/GgtcBZf8268/w-d-xo.html
4.Случай с просчетом 161 хода на кубике Рубика наперед УСТНО, БЕЗ ЗНАНИЯ КОММОВ, и НА БАНДАЖЕ:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_3288
5.301 ход на бандаже за 5 минут (решение АЛГОРИТМОМ БОГА!!!):
th-cam.com/video/yOdf5YQjqn8/w-d-xo.html
6.Классификация многогранников (нет полного списка звездчатых!!):
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9247
7.Зеро (УП = Уличный Подкаст) == смысл моей жизни:
th-cam.com/video/2GOy67rTNgk/w-d-xo.html
8.И НАКОНЕЦ!, ссыли на видосы по решающей ключевой и наивлияющей, возможно, классической, возможно, баянистой (, но все же!) задачке:
8.1 Трушин1: th-cam.com/video/Otw9shiKxc0/w-d-xo.html
8.2 Трушин2: th-cam.com/video/YMYjjoiE0xI/w-d-xo.html
8.3 Наиэффективнейший универсальный метод решения: th-cam.com/video/OwTlgwZDVl8/w-d-xo.html
Подкаст о прямой связи между
-решением любого блочного (втч кросспространственного) бандажа
-алгом Дьявола для перебора всех ориентаций некоего 1^D-тела на его ND-перехватах
-методом обхода любого ND-лабиринта (не обязательно кубического)
-и одной классической довольно баянистой задачкой
Иными словами: факт наличия у классической довольно баянистой задачки прямым образом означает решение всего вышеперечисленного!!!
Ссылки:
1.1 Многомерные лабиринты:
пост-навигатор:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_8760
1.2 Многомерный лабиринт, но без опции начала и конца (однако в нем были другие фишки, которыми при желании вполне можно было бы заменить оное первое):
th-cam.com/video/r0peCUue1Pw/w-d-xo.html
1.3 Моя почти полная, но чутка уже устаревшая коллекция многомерных игр:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_7320
1.4 Почему, возможно, все, а может быть, лишь некоторая часть всех моих стараний - изобретение велосипеда:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_8743
2.1 Предпоследнее видео на канале с подробной инфой по Алгам Дьявола:
th-cam.com/video/t1iTvwbrgG0/w-d-xo.html
2.2 Ссылль на подробнейший разбор по алгу Дьявола для 3его слоя (просто для примера алга Дьявола - надо ж с чего-то начинать?)):
th-cam.com/video/Bk1tUzOXIT8/w-d-xo.html
2.3 Статья про спички (идет вкупе с 2.1):
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9224
3.1 Подкаст по бандажам (вводный):
th-cam.com/video/SK6V_3gpNRI/w-d-xo.html
3.2 Подкаст-продолжение (по Алгоритму Бога и прочим Абсолютам - см. все внутри):
th-cam.com/video/GgtcBZf8268/w-d-xo.html
4.Случай с просчетом 161 хода на кубике Рубика наперед УСТНО, БЕЗ ЗНАНИЯ КОММОВ, и НА БАНДАЖЕ:
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_3288
5.301 ход на бандаже за 5 минут (решение АЛГОРИТМОМ БОГА!!!):
th-cam.com/video/yOdf5YQjqn8/w-d-xo.html
6.Классификация многогранников (нет полного списка звездчатых!!):
progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9247
7.Зеро (УП = Уличный Подкаст) == смысл моей жизни:
th-cam.com/video/2GOy67rTNgk/w-d-xo.html
8.И НАКОНЕЦ!, ссыли на видосы по решающей ключевой и наивлияющей, возможно, классической, возможно, баянистой (, но все же!) задачке:
8.1 Трушин1: th-cam.com/video/Otw9shiKxc0/w-d-xo.html
8.2 Трушин2: th-cam.com/video/YMYjjoiE0xI/w-d-xo.html
8.3 Наиэффективнейший универсальный метод решения: th-cam.com/video/OwTlgwZDVl8/w-d-xo.html
มุมมอง: 30
วีดีโอ
Solids Polytypes
มุมมอง 1414 วันที่ผ่านมา
Пост к видео: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9247 АБАЖАЮ КЛАССИФИЦИРОВАТЬ!!))) Когда-то, где-то год назад, я натолкнулся на страшную табличку на Вики с многогранниками. Когда я подошел к одному из "станционных смотрителей" на игротеке в Менделеево (где регулярно участвую) с вопросом о том, знает ли кто-то классификацию многогранников и может ли её объяснить, незамедлительно полу...
Внеплановый выпуск по невозможным результатам в математике (РАЗНО-МЕРНОСТЬ)
มุมมอง 5421 วันที่ผ่านมา
Забыл сказать, что степени вершин тоже могут быть ненатуральными! ОШИБКА! на 41:49: граф на экране невозможно пройти побывав в каждой вершине ПО ОДНОМУ разу - из самой правой вершины исходит 4 ребра. Плейлист по РАЗНО-МЕРНОСТИ: th-cam.com/video/hZ3IYO5BMd4/w-d-xo.html&ab_channel=АндрейКубик Ссыль на Пост-навигатор по РАЗНО-МЕРНОСТИ в моем вк-мат.блоге: progresscubezelenograd?w=wall-18136...
РАЗНО-МЕРНОСТЬ #4 О Многогранниках 3,4,5+D
มุมมอง 622 หลายเดือนก่อน
УРА!! Наконец вывел себя из застоя и даже записал очередной Уличный Подкаст по Зеро. А только что дооформил 4ую лекцию по РАЗНО-МЕРНОСТИ: В ЭТОМ ВИДЕО: 1.Какими бывают многогранники? 2.В какую иерархию типов они складываются (удивительно, но нигде в интернете я такой 3.схемы не нашел - пришлось делать самому. И сделал!)) Как их обобщить одним правилом? В ВИДЕО ОШИБКА!!: символ Шлефли НЕ обязате...
Уличный Подкаст #4 - о смысле моей жизни!!
มุมมอง 232 หลายเดือนก่อน
Только что получил невероятно красивое решение в программе, которую считаю смыслом своей жизни. Что сподвигло меня выйти на холодную улицу и 40 говорить в микрофон)) Что за программа, почему она изменит мир, и какие трудности при написании - внутри подкаста. КОПИЯ КАНАЛА ТУТ!! Очень прошу перейти по ссылке, так как очень не хочу терять вас - вас тут очень много, и я этим очень дорожу! an...
ВНИМАНИЕ!!! Спасибо за внимание))
มุมมอง 172 หลายเดือนก่อน
Из-за (возможной) блокировки ютуба создаю копию канала. Все бегом по этой ссылке (: andykybik
Уличный Подкаст #3: Кубобайки!
มุมมอง 212 หลายเดือนก่อน
Я вк: progresscubezelenograd Я в тг: t.me/AndyKybik Ссылка на подкаст с некоторыми "байками" отсюда: th-cam.com/video/5kOQvpi72Yo/w-d-xo.html
Уличный Подкаст #2: история моего хобби
มุมมอง 1342 หลายเดือนก่อน
Я вк: progresscubezelenograd Я в тг: t.me/AndyKybik
Уличный Подкаст #1: за медитации!
มุมมอง 763 หลายเดือนก่อน
Я в тг: t.me/AndyKybik Я в вк: progresscubezelenograd Медитация - тренировка для ума. Это сравнимо с походом в спортзал: вы много раз поднимаете гантелю. Но есть одна существенная разница между качанием мышц физических и мышц "ментальных". Если первое вы качаете для того, чтобы поднять больший вес, то опыт в медитации позволяет вам всего лишь /-проще поднять вес все тот же-/. И когда вам...
Разно-мерность #3: За числа! | КВАТЕРНИОНЫ
มุมมอง 2873 หลายเดือนก่อน
УРА!!! 3я лекция из серии про разно-мерность!!! НЕИЗУЧЕННАЯ ВЕТВЬ МАТЕМАТИКИ!! Никого сегодня не удивит кинотеатр 50D. Но что, если я вам скажу про кино -1D, отрицательно мерное?)) А какие еще могут быть числа?? Смотрите в этом ролике. И помните: все они - могут задавать пространства (как 1, 2, 3D)!! Пред серии: 1: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9148 2: progresscubezeleno...
Доклад о взгляде на Музей Науки Сириус
มุมมอง 193 หลายเดือนก่อน
Запись для мероприятия-обсуждения создания Музея Науки при сочинском Сириусе, на которое меня любезно пригласили по длинной-длинной цепочке :))
РАЗНО-МЕРНОСТЬ 2 - План лекций
มุมมอง 1043 หลายเดือนก่อน
Эта лекция вк: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9152 Пред. лекция: вк: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9148 TH-cam: th-cam.com/video/hZ3IYO5BMd4/w-d-xo.html Нейронка, которую я использую для самообразования: www.perplexity.ai/ Моя скромная библиотека из 1000 статей: вк: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9027 TH-cam: th-cam.com/video/knh9vcxUVRs/w-d-xo.h...
Как научиться учиться? Моя модель!
มุมมอง 1163 หลายเดือนก่อน
Ссылка на меня вк: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9148 Ссылка на потерянный в выпуске сайт-объяснялкин по вышмату: www.mathprofi.ru/ 2 мои статьи по тайм-менеджменту: 1: @android_puchinin-kak-vse-uspet-1-chast 2: @android_puchinin-kak-vse-uspet-2-chast Про обратный велосипед: th-cam.com/video/6TRg6ExbuJE/w-d-xo.html Ссылка на мой Хабр: habr.com/ru/users/lazy_mathem...
Моя скромная библиотека из 1000+ статей
มุมมอง 2015 หลายเดือนก่อน
Мой тг, где продвигаю свою книгу "Путеводитель по миру головоломок" @AndyKybik Моя вк-группа-записная книжка, где просто делюсь всяким разными. Изначально была только о математике: progresscubezelenograd Ссылка на мою библиотеку: progresscubezelenograd?w=wall-181365780_9027
Новая заставка! (спасибо группе Лисий Хвост!!)
มุมมอง 156 หลายเดือนก่อน
Новая заставка! (спасибо группе Лисий Хвост!!)
ИГРЫ В ПАИНТе!!!! | GAMES IN PAINT!!!!
มุมมอง 436 หลายเดือนก่อน
ИГРЫ В ПАИНТе!!!! | GAMES IN PAINT!!!!
ИЛЛЮЗИЯ ДВИЖЕНИЯ В ПАИНТЕ!!!!!!! Я В ВОСТОРГЕ))))))
มุมมอง 548 หลายเดือนก่อน
ИЛЛЮЗИЯ ДВИЖЕНИЯ В ПАИНТЕ!!!!!!! Я В ВОСТОРГЕ))))))
Четырехмерный лабиринт: обзор-прохождение | 4D-MAZE!! walkthrough...
มุมมอง 159ปีที่แล้ว
Четырехмерный лабиринт: обзор-прохождение | 4D-MAZE!! walkthrough...
Теорема №2: В поисках Чисел Бога и к нему причитающегося
มุมมอง 79ปีที่แล้ว
Теорема №2: В поисках Чисел Бога и к нему причитающегося
С какого момента начинается (начнётся) часть о непосредственно самих нестандартно-мерных пространствах?
@@МодныйМинисми следующая лекция про формы и геометрию в ND, а после неё - ключевая
@@МодныйМинисми пока что не знаю, когда точно. Был за городом, работал над другим. Сегодня постараюсь загрузить 2 подкаста и найти в себе силы вернуться к разно-мерности. Спасибо за интерес!
Вышла лекция 4, и (надеюсь) в течении часа выйдет внеплановая 5ая
Получается-не получается, ни хрена у вас не получается. Словоблудие и шавкание.
спасибо за комментарий! Он продвигает мой канал :D
На счёт выдумывания концепций: на самом деле, выдумывать можно всё что угодно, но главное - чтобы эта концепция работала. Т. е. абсолютно всё выдумывать нельзя, ведь всё должно работать по правилам (как живой организм, очень крутая метафора)
Вообще, объекты с дробной размерностью тоже существуют, как квадратная снежинка Коха, у которой размерность = 1,5
@@МодныйМинисми да, у кривой Пеано тоже дробь
Ждем следущее!
@@madnomad6528 спасибо!
залил! Уже готово :)
6:12 Вариантов много, можно считать что это мод куба 4х4х4, на котором есть углы и центры, а также нестандартный окрас этих элементов, то есть все рёбра обесцвечены.
харооош!! Продолжай бро видео супер
А я знал что в паинте есть не раскрытый потенциал
Можете заглянуть в плейлист в описании - найдете там много еще удивительного)
Ни хера не понятно, но уровень задротства впечатлил😂👍
От Савватеева!
Спасибо!
Губка Менгера
Я на тебя подписался после лекции Саватеева👊👊🤓
Спасибо!!
Также в настройках игры можно включить режим свободного полета, а не автоматического движения строго параллельно ячейкам. Для этого Shift+Enter Самый прикол начинается, когда включаешь обратный режим)) - игра автоматически выравнивает направления параллельно всему, выглядит это очочоч крсив))
И еще забыл сказать и показать 3д-режим без очков - стереопарой. Вроде как, можно и позади экрана, и перед, так, что можно будет даже попротыкать 3д без очков перед экраном!)
Супер !!!!!!!!!!
Ураааа!!!
Спасибо))
но пока что только аксиоматика, и та с вопросами...
Такие видео довольно приятно смотреть, у них особая атмосфера которой почти нигде нет)
На канале таких уйма - в плейлисте)
под paint пошла бы песня faint
Никогда не думал, что расстановка кубиков буквально работает как расстановка объектов и освещение сохраняется...
*Круто, но сделай звук микрофона погромче, и нужно побольше монтажа и музыка на фоне*
От монтажа я плююсь и рычу, как Володя Почкин
Диего Брандо после того как подошел к своему двойнику
Не обязательно один оптимальный алг для одной позиции (состояния) их может быть множество одинаковых по длине к одной позиции
да, например, это подтверждают 24 ориентации суперфлипа)) Я это раньше называл Множеством Бога, но со вчерашнего дня стал называть Перечнем Бога, так как Множество и Метод Бога имели одно и то же сокращение - МБ
спасибо за комментарий)
@@andrewpuchinin8547 вопрос только в одном, ну допустим есть набор одинаковых по длине последовательностей переводящих пазл из позиции A в позицию B (если A и B возможны), ну и что с того? Если A и B существуют то и такая последовательность(и) существует. Как квесты можно испытывать себя на поиск последовательностей приближенных к оптимальным, даже ручным подбором этого можно добиться с значительным успехом хотя и не гарантирует оптимум (чтобы этого прогарантировать нужно перебрать весь спейс что руками не под силу, разумеется). Кубикособирательство можно поставить на ровне с теми же шахматами, тут и пересчет вариантов, и быстрота мышления (если игра на время).
@@YGCuberPuzzles еще раз, я не просто ищу /-какой-то-/ метод, приближенный к Методу Бога, - а, обственно, сам этот Метод Бога. Как это делают обычно? - блок-билдинг+коммутаторы (или что-то вроде). Что предлагаю я - найти все грязные Алгоритмы Бога для каждого элемента (/блока) и оптимальнейшим образом их сшить. Это дает гарантию числобожести пути сборки) А как это делать - это уже отдельный разговор)
@@andrewpuchinin8547 комутаторы/блокбилдинг - это уже логика. АБ (алгоритм Бога) лишен логики, т.к. это просто самый короткий сиквенс от одной позиции до другой и ничего больше. Да, имея последовательность её можно разобрать и посмотреть как она так складывается и рассматривать это как нечто логичное. Если бы так можно было собирать пазл то небыло бы всех этих методик сборки. Поиск АБ это искать иголку в стоге сена. Ты же математик, и должен знать что задачи решается поэтапно, а это уже не АБ
Одна Теоремка (подкаст)
?
Да, я в детстве любил из таких квадратов в пэинте собрать что-либо(но что такое фракталы не знаю)
На информатике помню делали это 😅
Интересная тема!
майнкрафт в паинте?
Как жаль, что в моем Paint нет прозрачного выделения (
а этот трек мы крадём в качестве семпла в следующий альбом, чтобы все думали, что кто-то из нас умеет играть на пианино чё-то быстрее одной восьмой такта при скорости в 130бпм.
Че
@@AndyKybik нам очень понравился ваш трек
а за музыку - то не заплатил нам автор
но вообще можем простить, если сделаешь видео про то, как ты из этих кубиков трансформера лепишь
Как же он нафракталил
Достойное видео
Про него все забыли 😢
Не пон?
Типа комментариев нету под видео@@AndyKybik
сам рисовал в пэинте и я так скажу - это не сложнее чем в обычных приложениях которые используют художники, можно создать произведение исскуства в пэинте, только это намного труднее, пэинт больше для пиксель артов
Не хватило грошей на лего
Перевод от Яндекса топ)
5:00 оговорка: Натуральное Множество не образует Поля
Кстати, в "Натуральные - это целые положительные" требуется уточнение о месте нуля (на вики есть отдельная графа об этом)
...А я бы больше думал, если говорить о главных числах математики, в сторону экспоненты, пи или, на худой конец мнимой единицы i Вообще, главное число в математике, даже если оно таки есть, порождало бы не всю математику, так как есть Теория Категорий, Теория Множеств, Теория Групп, а также есть непустое дополнение чисел до Универсальной Алгебры. То есть проще говоря, в ней найдется такая непустая часть, в которой числа не нужны. Из разделов математики, которые можно было бы породить - например, собственно, сама Теория Чисел, Математический Анализ, Численные Методы, Дифференциальные Уравнения и отчасти Теория Вероятностей и Графов.
А как вот без фона тьі делаешь таскание нового елемента?
Transparent selection
Hi! 1:27:00 You are correct about the Maze, there is only one solution here. But a small remark, there is one solution and _one loop_: 24 iteration of the loop returns cube to the initial position: (F' U' R' F2 R F U' R2 U R F' U R U2 R' F U F2 U' R' F' z' y')24 Superflip position (300 qtm): (F' U' R' F2 R F U' R2 U R F' U R U2 R' F U F2 U' R' F' z' y')12 Deepest position (301 qtm = God number): Superflip + R''(or F)
Все еще в седле)) рад слышать!
Майнкрафт в paint