不錯阿,看你們打的也算是順順的
第一次看到天地用繞的,那隻坦好補,天地時間拖越久越容易滅團 感覺你們有雷神的話可以考慮船頭打,真奴有減傷沒減傷差蠻多
第一場的時候我們先打天地樹但C魔又搭配真奴不給喝水 我們的轉暗補 跟打手都倒了 有人倒下 對團體負擔很大 都沒魔 我想救人也得有SP 貓的復活CD 有比較長一點 所以我們討論的想法是分開打 真奴本身 就是暗屬性 補師可以不用去轉她 專心顧好大家的狀態就好 天地樹讓坦先拉著 早點解決真奴 可以喝水 沒魔我就覺得還好~只要能喝水都是小事!! 我們隊伍也沒有人專業雷神XD 職業都大概差不多 物理的不是女武就是輝煌OR卡利
@@YiRou321 可以去商店買一個藍色藥水III放在自動裡面給他喝魔,手動在點糖果,其實雷神也是坦裝為主,我自己測試船頭船尾,真奴那個減傷跟封印藥水真的差蠻多,大家熟練能配合通關都不錯,多練習一點職業,遇到不同詞條跟王也比較好應對
14看起來打得蠻順利的,15看問題出在外婆反傷還是法師+奏者坦不住,這週可以考慮換老忽,打出來的傷害會比較有感
😂😂😂😂 可是我們沒有人會忽克連 是外婆反傷抗不住 一直暴斃 死的次數太多
@@YiRou321 老忽不難,有等級,全身一樣坦裝專注+破壞就收工
@@小E-w3w 需要七星符文嗎~
@@YiRou321 老忽不用符文,技能最下面一顆被動帶暈的不用點
不用特別弄符文 技能最下面,高溫反應不點 主要技能:專注模式、破壞之鎚 記得要裝備手推車,有增加魔防 隊友坦度不足就掛工匠之心在他身上,但跑速 會降低
不錯阿,看你們打的也算是順順的
第一次看到天地用繞的,那隻坦好補,天地時間拖越久越容易滅團 感覺你們有雷神的話可以考慮船頭打,真奴有減傷沒減傷差蠻多
第一場的時候我們先打天地樹但C魔又搭配真奴不給喝水 我們的轉暗補 跟打手都倒了 有人倒下 對團體負擔很大 都沒魔 我想救人也得有SP 貓的復活CD 有比較長一點 所以我們討論的想法是分開打 真奴本身 就是暗屬性 補師可以不用去轉她 專心顧好大家的狀態就好 天地樹讓坦先拉著 早點解決真奴 可以喝水 沒魔我就覺得還好~只要能喝水都是小事!! 我們隊伍也沒有人專業雷神XD 職業都大概差不多 物理的不是女武就是輝煌OR卡利
@@YiRou321 可以去商店買一個藍色藥水III放在自動裡面給他喝魔,手動在點糖果,其實雷神也是坦裝為主,我自己測試船頭船尾,真奴那個減傷跟封印藥水真的差蠻多,大家熟練能配合通關都不錯,多練習一點職業,遇到不同詞條跟王也比較好應對
14看起來打得蠻順利的,15看問題出在外婆反傷還是法師+奏者坦不住,這週可以考慮換老忽,打出來的傷害會比較有感
😂😂😂😂 可是我們沒有人會忽克連 是外婆反傷抗不住 一直暴斃 死的次數太多
@@YiRou321 老忽不難,有等級,全身一樣坦裝專注+破壞就收工
@@小E-w3w 需要七星符文嗎~
@@YiRou321 老忽不用符文,技能最下面一顆被動帶暈的不用點
不用特別弄符文 技能最下面,高溫反應不點 主要技能:專注模式、破壞之鎚 記得要裝備手推車,有增加魔防 隊友坦度不足就掛工匠之心在他身上,但跑速 會降低