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KeyShot 2024.3 新機能の紹介
2024年12月にリリースされる予定のKeyShot 2024.3の新機能を紹介します。
มุมมอง: 42

วีดีโอ

KeyShot 2024 シーンテンプレートのご紹介
มุมมอง 1016 หลายเดือนก่อน
KeyShotでは、よく使うシーンや環境をシーンテンプレートとして保存し、そこに他のモデルをインポートして同じライティングやカメラ設定を使うことができます。KeyShotには、自由に使えるサンプルテンプレートがいくつか用意されており、自分で作成することもできます。 KeyShot 2024 の詳しくは www.3ds.co.jp/keyshot/ をご覧ください。 (Music courtesy Tunetank www.tunetank.com/)
KeyShot 2024 ジオメトリ編集のご紹介
มุมมอง 286 หลายเดือนก่อน
KeyShotには、オブジェクトやサーフェスの分割、法線の調整、穴埋めなどの基本的なジオメトリ編集ツールが用意されています。 KeyShot 2024 の詳しくは www.3ds.co.jp/keyshot/ をご覧ください。 (Music courtesy Tunetank www.tunetank.com)
KeyShot 2024 Web Viewerのご紹介
มุมมอง 316 หลายเดือนก่อน
KeyShotのオンラインアカウントとKeyShot Webをお持ちのKeyShotユーザーは、KeyShot Driveのオンラインストレージにシーンをアップロードし、他のユーザーとシーンを共有することができます。KeyShot Web Viewerは、データ量の少ないオンラインフォーマットでシーンを表示します。 KeyShot 2024の詳しくは www.3ds.co.jp/keyshot/ をご覧ください。 (Music courtesy Tunetank www.tunetank.com)
KeyShot 2024 新機能:シャープニング
มุมมอง 396 หลายเดือนก่อน
シャープネスは、KeyShot 2024の新機能で、レンダリング前に画像のシャープネスを変更できます。これにより、PhotoShopなどの他のソフトウェアで後処理をする必要がなくなります。 KeyShot 2024の詳細は、www.3ds.co.jp/keyshot/ をご覧ください。 (Music courtesy Tunetank www.tunetank.com)
Alibre V28 新機能のご紹介
มุมมอง 1086 หลายเดือนก่อน
Alibre V28 が正式リリースされました。 新バージョンでは以下の新機能が追加され、使いやすさの追求と、3D化によるメリットを最大活用するための様々な機能が強化されています。 -寸法配置後のスケッチ自動スケール -パーツ全体のミラー機能 -スロットスケッチツールの追加 -ビューの複製機能 Alibre Design V28 の詳しくは alibre.jp/ をご覧ください。 (Music courtesy Tunetank www.tunetank.com/)
AlibreDesignスケッチツールNo 0313.(5分08秒)
มุมมอง 1392 ปีที่แล้ว
「画像トレース」 画像トレース」機能を説明します。画像を取り込み実際の寸法値にスケールを変更し、その画像をベースにスケッチを作成する機能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0312.(2分53秒)
มุมมอง 622 ปีที่แล้ว
「スケッチパターン」 「スケッチパターン」機能を説明します。作成したスケッチ要素を円形、矩形のパターンで複数のコピーを作成する機能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0311.(3分56秒)
มุมมอง 342 ปีที่แล้ว
「スケッチミラー」 このレッスンではミラーリング機能について説明していきます。まず、シンメトリー、対称性というのは、一般的に非常に優れています。そして、この対称性を活用すると前回のオフセットと同じように大幅な作図時間の節約が出来ます。
AlibreDesignスケッチツール No 0310.(4分32秒)
มุมมอง 382 ปีที่แล้ว
「オフセット」 「オフセット」機能を説明します。作成したスケッチ要素を外側、内側にオフセットする機能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0309.(9分15秒)
มุมมอง 322 ปีที่แล้ว
「トリム/延長/交差」 「トリム」「延長」「交差」機能を説明します。複数要素のスケッチを作成した後に、余分な要素を削除したり必要な要素を延長追加する機能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0308.(10分06秒)
มุมมอง 652 ปีที่แล้ว
「スケッチのシンプル化」 「参照線作成」機能を用いてスケッチの拘束条件を付与する方法を説明します。作成するスケッチのシンプル化をどのように進めていくのかを学びます。
AlibreDesignスケッチツール No 0307.(5分49秒)
มุมมอง 482 ปีที่แล้ว
「グローバルパラメータ/方程式エディタ」 続きまして方程式エディタ、グローバルパラメータと呼ばれるツールを説明していきます。個々の寸法を入力する時に間違えてはいけない寸法や仕様に応じてサイズが決まっているものなどをあらかじめファイルに登録しておくことで、そこから呼び出して入力することが出来るツールです。複数の設計者で作業を進めるときにはこのようなツールはとても便利です。またある線要素の何倍の寸法、といったような方程式を登録することも可能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0306.(7分32秒)
มุมมอง 712 ปีที่แล้ว
「スケッチ拘束」 「スケッチ拘束」機能を説明します。2D スケッチを作成する際に、2 つの要素間に様々な条件を付与することで自動的に整列させたり、同時に編集することが可能な機能です。
AlibreDesignスケッチツール No 0305.(4分17秒)
มุมมอง 292 ปีที่แล้ว
「ポリゴン」 「ポリゴン」機能を説明します。各辺が等しい多角形をワンボタンで作成する機能です。作成した図形の編集や自動で作成される拘束条件についても学びます。
AlibreDesignスケッチツール No 0304.(7分02秒)
มุมมอง 462 ปีที่แล้ว
AlibreDesignスケッチツール No 0304.(7分02秒)
AlibreDesignスケッチツール No 0303.(8分17秒)
มุมมอง 502 ปีที่แล้ว
AlibreDesignスケッチツール No 0303.(8分17秒)
AlibreDesignスケッチツール No 0302.(4分58秒)
มุมมอง 582 ปีที่แล้ว
AlibreDesignスケッチツール No 0302.(4分58秒)
AlibreDesignスケッチツール No 0301.(8分49秒)
มุมมอง 782 ปีที่แล้ว
AlibreDesignスケッチツール No 0301.(8分49秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0219.(3分51秒)
มุมมอง 882 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0219.(3分51秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0217-18.(5分10秒)
มุมมอง 602 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0217-18.(5分10秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0216.(8分53秒)
มุมมอง 1182 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0216.(8分53秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0215.(5分02秒)
มุมมอง 722 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0215.(5分02秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0214.(3分26秒)
มุมมอง 612 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0214.(3分26秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0213.(4分22秒)
มุมมอง 652 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0213.(4分22秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0212.(4分01秒)
มุมมอง 642 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0212.(4分01秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0210.(12分41秒)
มุมมอง 762 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0210.(12分41秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0211.(10分29秒)
มุมมอง 522 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0211.(10分29秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0208.(11分40秒)
มุมมอง 712 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0208.(11分40秒)
AlibreDesignパーツモデリング No 0207.(9分18秒)
มุมมอง 782 ปีที่แล้ว
AlibreDesignパーツモデリング No 0207.(9分18秒)

ความคิดเห็น

  • @design9639
    @design9639 6 หลายเดือนก่อน

    So what's the difference between Keyshot and Light Tracer Render?

  • @kelseyelsemore2280
    @kelseyelsemore2280 2 ปีที่แล้ว

    As someone trying to learn Alibre Atom 3D and MeshCAM, this video is just what I was looking for. So underrated. Thank you so much!

  • @tamchau829
    @tamchau829 2 ปีที่แล้ว

    Great and informative video! Thanks! Does this g code works for all desktop cnc or cnc?

  • @johnr9896
    @johnr9896 2 ปีที่แล้ว

    Please elaborate on how you save a multi tool gcode file or is it more than one file. i.e. flat end mill and ball end mill. Also why you did not select machining area option in Meshcam.

  • @강따라산따라-l4h
    @강따라산따라-l4h 2 ปีที่แล้ว

    영상 잘보았습니다....목소리가 차분하고 친절함이 좋습니다.

  • @chrisdixonstudios
    @chrisdixonstudios 3 ปีที่แล้ว

    Exactly What to do, but HOW? Subscribed..Thanks for showing the workflow!

  • @oyuki9892
    @oyuki9892 4 ปีที่แล้ว

    BGMがHappyすぎてなんだか泣ける

  • @MarkBTomlinson
    @MarkBTomlinson 6 ปีที่แล้ว

    Interesting technique thanks!

  • @mehmetzturk
    @mehmetzturk 6 ปีที่แล้ว

    You've prepared this video for training, or to satisfy your own EGO. What is this fast video?

  • @APtolik
    @APtolik 15 ปีที่แล้ว

    nice

  • @ThrowFence
    @ThrowFence 16 ปีที่แล้ว

    if i try to make a robotic arm, how do i then rotate the "joints"? thx