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WASD-Museum
เข้าร่วมเมื่อ 4 ธ.ค. 2023
Herzlich Willkommen im WASD-Museum! Mein Name ist Felix und hier veröffentliche ich gelegentlich Video-Essays über Gaming. Der Schwerpunkt soll dabei auf geschichtlichen Themen bzw. Interpretationen liegen. Ich liebe Videospiele und möchte Leute die das auch tun anregen, sich mehr mit ihnen zu befassen.
Assassin’s Creed: Freedom Cry - Sklaverei und Widerstand
Heute geht es um Assassin’s Creed: Freedom Cry. Und ja, ich hab die französischen Begriffe davor einstudiert.
00:00 Intro
00:33 Entwicklung
01:11 Story
02:15 Gameplay
05:14 Interpretation
07:46 Fazit
#assassinscreed #assassinscreedfreedomcry #freedomcry #gaming #videoessay #ubisoft #ubisoftgames
00:00 Intro
00:33 Entwicklung
01:11 Story
02:15 Gameplay
05:14 Interpretation
07:46 Fazit
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มุมมอง: 365
วีดีโอ
Command and Conquer Generals (2003): Zwischen Erfolg und Kontroverse
มุมมอง 368หลายเดือนก่อน
Heute gibt es nochmal ein Strategiespiel, aber diesmal wird es politischer. Viel Spaß beim Anschauen! 00:00 Intro 00:28 Entwicklung 01:33 Gameplay 03:16 Warum beliebt? 04:43 Fraktionen 07:47 Soundtrack 08:42 Kampagne 11:08 Interpretation 12:45 Kontroverse 14:03 Fazit #commandandconquergenerals #gaming #retrogames #history #strategygames #games #videoessay #echtzeitstrategie #commandandconquer #...
Stronghold: Ein Aufbauspiel zum Entspannen
มุมมอง 2092 หลายเดือนก่อน
"Wir benötigen Holz!" - In dem Sinne. 00:00 Intro 00:23 Allgemeines 01:21 Gameplay 02:35 Grafik 03:05 Sound 04:02 Charme 04:37 Freies Bauen 05:24 Fazit Musik: Folk Round von Kevin MacLeod unterliegt der Lizenz Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung 4.0". creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Quelle: incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100357 Künstler: incompetech.com/ Renais...
Atomic Heart - Sowjetutopie und -Dystopie
มุมมอง 7305 หลายเดือนก่อน
Hallo Leute, heute geht es um den kontroversen Ego-Shooter Atomic Heart vom Studio Mundfish und dessen sowjetisches Science-Fiction-Szenario. Hier gehts zum Video der PCGames: th-cam.com/video/hjUEx_CLhUs/w-d-xo.html 00:00 Intro 00:32 Story 01:56 Gameplay 05:43 Open World 06:36 Grafik/Technik 07:04 Interpretation 09:48 Fazit #atomicheart #atomicheartreview #videoessay #games #gaminghistory #his...
Enshrouded - Mein Fazit nach 30 Stunden
มุมมอง 2645 หลายเดือนก่อน
Hallo Leute, in letzter Zeit habe ich viel Enshrouded gespielt, ein Rollenspiel mit Survival- und Aufbauelementen. In diesem Video möchte ich über meine persönlichen Erfahrungen sprechen und euch einen kleinen Überblick geben! 00:00 Intro 00:46 Story 01:29 Gameplay: Basics 03:56 Die größte Stärke 05:20 Kampfsystem 06:35 Bausystem 07:10 Grafik/Technik 07:45 Fazit #enshrouded #review #videoessay ...
Rückblick auf Call of Duty 1 (2003) - Und die Darstellung des Zweiten Weltkriegs
มุมมอง 9416 หลายเดือนก่อน
Hey, heute blicke ich auf das erste Call of Duty von 2003 zurück. Dabei soll es nicht nur um das Spiel als solches gehen, sondern auch um die Darstellung des Zweiten Weltkriegs. 00:00 Intro 00:30 Entwicklung/Hinweise 01:35 Story 02:57 Gameplay 04:24 Grafik/Techik 05:03 Interpretation 07:55 Outro Ein großes Dankeschön geht an Teresa, die mich tatkräftig unterstützt hat. :* Quellen: www.academia....
Papers, Please: Grenzregime reflektieren
มุมมอง 2007 หลายเดือนก่อน
Hallo Leute, bevor die Feiertage anstehen, möchte ich auf das Indie-Game "Papers, Please" (2013) von Lucas Pope aufmerksam machen, welches sich mit autoritärer Grenzpolitik auseinandersetzt. 00:00 Intro 00:27 Story 01:17 Gameplay 03:01 Grafik 03:23 Interpretation 05:09 Fazit Referenzen: - www.stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/papers-please/ - publishup.uni-potsdam.de/op...
25 Jahre Half Life: Wie der Ego-Shooter das Genre revolutionierte
มุมมอง 3657 หลายเดือนก่อน
25 Jahre Half Life: Wie der Ego-Shooter das Genre revolutionierte
Das Video ist einfach so auf meine Startseite aufgetaucht und ich find es echt toll dass du so ein Thema ansprichst! Vielen Dank, hast mein Abo❤️
Danke für deinen lieben Kommentar :) Das freut mich sehr!
Es ist und bleibt für mich das beste C&C, und ja ich habe auch alle Alarmstufe Rot Teile gespielt. Ich würde mich allerdings nicht so sehr auf die Glorifizierung des "Westens" einschießen, da nicht wenige der US Einheiten ebenfalls stark an Karikaturen erinnern. "Crusader-Tank", der "Paladin" der ständig von "Freiheit" "dem Richtigen" etc. faselt.
Kein Spiel hat mehr Spielstunden bei mir als Generals ZH. Und da ich es selbst noch Modde, sehe ich da nur wachsende Spielstunden 😅🤙🏽 Die Moddingfreundlichkeit ist sehr Hoch zu loben, da es bspw Mods gibt, die Russland oder die EU als "Konfliktpartei" mit beimischt. 👌🏽
Danke für deinen Kommentar. :) Voll cool, dass du selbst moddest!
Wieder mal ein starkes Video! Weiter so!
Danke dir :)
Ja besten Zeiten als Kind nun 19jahre später spiele ich es heute noch :)
Ich habe übrigens keine Ahnung warum das Bild manchmal so verpixelt ist... das sollte nicht so sein, sorry ^^
Ich finde, der gute Rivale verdient mehr Anerkennung, seine Stimme ist Gold
Ja das ist sie haha
Eine Nachricht der Ratte: Die Nostalgie kickt! 🔥⚔
"Esel!"
Ein geiles CoD das war meine Kindheit
Warum macht eigentlich keiner ein spiel über Deutsche Soldaten und ihre zeit im Alliierten arbeitslager?
weil die gewinner die geschichte schreiben
Da ich unter meinem Short zu dem Video darauf hingewiesen wurde, hier nochmal der Hinweis: Die Angabe, dass die Gefechte zwischen 1942 und 1945 spielen ist richtig. Die Schlacht um Stalingrad fand nämlich zwischen 1942 und 43 statt. Da ist mir ein Fehler unterlaufen, sorry.
Ich finde ja mal das Battlefield 5 besser ist als Call Of Duty wenn es um den zweiten Weltkrieg geht
Nahhh, guter joke
Wenn du damit Vanguard meinst okay aber nicht die alten Teile
Wenn Stalingrad erwähnt wurde, dann ist 1942 als Zeitangabe nicht wirklich falsch* 👍 *, wenn die Sowjet Union zu den Allierten gezählt wird
Ja klar stimmt, da ist mir ein Fehler unterlaufen. Danke für den Hinweis!
Die Schlacht um Stalingrad begann 1942…
Ich habe nun 140 Stunden weg. Gesehen und gelöst bei weiten noch nicht alles. Ein paar Punkte nerven allerdings extrem. Da wäre eine echte Pausentaste wünschenswert. Wir sind entgegen des Spiels Menschen und müssen mal kurz weg. Bin ich in einem Gebiet, welches ich mühsam erkämpft habe und gehe ins Menü, läuft das Spiel weiter und ich war beim zurückkommen oft tot. Gleiches gilt fürs Ausloggen. Man erwacht ja immer wieder in der Heimatbasis. War ich irgendwo im Nirgendwo, nach 2 Stunden Durchwühlen und muss Schluss machen, war alles für die Katz. Warum kann ich nicht da einloggen, wo ich ausgeloggt habe ? Sterben ausgenommen, dass verstehe ich ja noch. Ansonsten ist mir nichts unangenehmes aufgefallen. Alles läuft stabil bis auf 2 oder 3 mal, wo ich in einen Berg gesprungen bin und nicht mehr weg kam.
Sehr gutes Video und gute Qualität. Mach weiter so
Sehr nice 👍
Mach so weiter und irgendwann wirst du groß
Hört sich an wie Skynet aus Terminator Genesis
Nices Video werde dem Spiel wohl nh Chance geben 💪🏾
Tolles Video
Was ist eig mit der 6 Stunden Sexscene passiert
Was
Schön zusammen gefasst
Sehr interessantes Video und schöner Einblick in ein Spiel, welches ich nie gespielt habe.
Der Typ is krass
Top Video, schade das man nur so wenig Bögen findet in dem Game 🙊
Der Multiplayer war der Killer, Freitagabend bis Sonntagabend LAN Party nur mit Call of Duty!
Die Art wie die Videos aufbereitet sind und wie du sprichst erinnert sehr an die alten, bessere Tagen der GamePro/GameStar oder PlayZone, ruhig, nicht hektisch, gut verständlich ohne zig Anglizismen, sehr angenehm.
War wirklich eine Revolution was die Interaktivität der Figuren mit ihrer Umwelt anging und den Geschichtenerzählen innerhalb eines Spieles, die Welt wirkte glaubhafter und ölebendiger als vieles davor. Gewaltig war auch die Mod-Szene und wie viel dort ermöglicht wurde, habe sehr viel Zeit besonders mit den Mods verbracht, die Xen oder They Hunger Trilogy habe ich rauf und runter gezockt. Das Spiel war auch Hardwaremäßig sehr gut angepasst, Abstürze gab es kaum und das Spiel lief dank sehr guter Optimierung auch auf Durchschnittsrechner relativ gut.
Kontroversen vermeiden, das war auch der Grund warum eben keine Afroamikaner in Call of Duty vorkamen, dies wurde auch mal in einem Interview mit einem US-Spielemagazin so geäußert. In Vietnamshootern war dies immer etwas einfacher umzusetzen, dennoch gab es auch da schon hitzige Diskussionen siehe Men of Valor von 2004 in der man einen Afroamerikaner Namens Dean Shepard der 3rd Battalion der Marines an der Front spielte.
Kaum zu glauben das dieses Spiel auch schon wieder 21 Jahre alt ist, Jahre vergehen rasent schnell, nur einzelne Tage können sich ziehen aber ein Jahr ist nichts. War und ist ein gutes Spiel. Dank aufgebohrter Quake 3 Engine sieht das Spiel auch heute noch ganz nett aus, man kann es spielen ohne direkt Augenkrebs zu bekommen.
Habe Cod 1 Multiplayer zwar erst 2009 angefangen zu spielen, aber ab da dann einige Jahre lang sehr viel online gezockt... Einfach legendär... Die Server vom EZ-Clan und Thinkgreen-Clan waren meine Kindheit😍 Die Kampagnen waren natürlich auch geil🙏 Danke für das nostalgische Video❤
gutes video
Gerne mehr davon 🤓
Moin! Sorry, dass die Aufnahmen teilweise so dunkel sind, aber irgendwie hat sich das Spiel mit meinem Aufnahmeprogramm gezankt... LG :)
Richtig gutes Video, top erklärt und sehr angenehm zum zuhören. Da kriegt man gleich Lust das Spiel auch mal zu spielen.
Hi! Ich weiß, manchmal rede ich noch schnell, aber ich arbeite daran. ^^ Und eigentlich sollten jetzt Kapitel in den Videos sein, aber das dauert anscheinend noch... LG :)
Mach dir mal kein Stress. Das Video war lit lit
Richtig stabiles Video. Sehr gute Audio Qualität und dein Essay hat schon David-Hain-Vibes. Thumbnails im Video für die einzelnen Kapitel wären noch richtig nice. Video-Idee: StarCraft und seine Bedeutung für den E-Sport
Mir hat das Video auch gut gefallen. Es war sehr interessant und gut strukturiert. Du hast gute Bilder verwendet und auch sehr frei gesprochen!
Starkes Video!
Sehr gutes video!
Sehr cooles erstes Video, Schnitt und Mikrofon sind auch wirklich gut
Richtig gutes Video! Auch wenn ich das Spiel nicht kenne!
Nachholen