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Worl Glish End
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 25 ส.ค. 2023
The WORL GLISH END is Production team name.
Mainly make Game and Music.
Mainly make Game and Music.
【初心者向け Blender & RPG Bakin】MapSimbol 32 ドットの2Dラフレシア 作り方:How make use blender dot texture 3D model
#3Dモデリング #game
00:00:19 オブジェクトの作成
00:17:24 UV編集&テクスチャペイント
00:25:01 インポートと設定
00:29:49 完成
☆WORL GLISH END : worlglishend.web.fc2.com/
ーーーCD情報-------------------------------
☆Murlk Story 1 - Venerable Frail - Original Sound Track
マルクストーリー1 ヴェネラブルフレイル オリジナルサウンドトラック
☆サン Sun CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/cMFn5q7f
☆ムーン Moon CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/v9NpY00N
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00:00:19 オブジェクトの作成
00:17:24 UV編集&テクスチャペイント
00:25:01 インポートと設定
00:29:49 完成
☆WORL GLISH END : worlglishend.web.fc2.com/
ーーーCD情報-------------------------------
☆Murlk Story 1 - Venerable Frail - Original Sound Track
マルクストーリー1 ヴェネラブルフレイル オリジナルサウンドトラック
☆サン Sun CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/cMFn5q7f
☆ムーン Moon CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/v9NpY00N
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มุมมอง: 33
วีดีโอ
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作41 魔法使いをつくってみた : How make use 2D dotted 3D model tutorial
มุมมอง 4716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#tutorial #Blender #RPG #Bakin #3Dモデリング #game #skeleton 00:00:19 モンスターの作成 00:11:00 UV編集&テクスチャペイント 00:27:14 ボーンとアクション作成 00:31:46 インポートと設定 00:36:31 完成 統合型3DCG製作ソフトウェアBlender(ブレンダー)を用いた RPG Developer Bakin(バキン)制作補助動画 初心者用 応用 中級 なるべく便利な機能を使って ショートカットをあまり使わずに仕上げます □主な作成項目 ・Blender側 モデリング ドット スカルプト アニメ クロス コリジョン 物理演算 モディファイア フック メッシュ ボーン など modeling dot sculpting anime cloth collision physic...
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作40 ガイコツをつくってみた : How make use 2D dotted 3D model tutorial
มุมมอง 3914 วันที่ผ่านมา
#tutorial #Blender #RPG #Bakin #3Dモデリング #game #skeleton 00:00:19 モンスターの作成 00:27:30 UV編集&テクスチャペイント 00:33:17 ボーンとアクション作成 00:37:49 インポートと設定 00:41:20 完成 統合型3DCG製作ソフトウェアBlender(ブレンダー)を用いた RPG Developer Bakin(バキン)制作補助動画 初心者用 応用 中級 なるべく便利な機能を使って ショートカットをあまり使わずに仕上げます □主な作成項目 ・Blender側 モデリング ドット スカルプト アニメ クロス コリジョン 物理演算 モディファイア フック メッシュ ボーン など modeling dot sculpting anime cloth collision physic...
RPG BAKINを買ってみて、あることができないことが分かった : Can't for this game engine #RPG #Bakin
มุมมอง 16221 วันที่ผ่านมา
#3Dモデリング #game ■RPG Developer Bakin 著作・販売 株式会社スマイルブーム©2022-2023 SmileBoom Co. Ltd. rpgbakin.com/jp/ ☆WORL GLISH END : worlglishend.web.fc2.com/ ーーーCD情報------------------------------- ☆Murlk Story 1 - Venerable Frail - Original Sound Track マルクストーリー1 ヴェネラブルフレイル オリジナルサウンドトラック ☆サン Sun CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/cMFn5q7f ☆ムーン Moon CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/v9NpY00N ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
【初心者向け #Blender & #RPG #Bakin】Map 31 ドットの開閉タンス 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 2521 วันที่ผ่านมา
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【Blender】機能01 インバースキネマティクスの簡単な設定紹介 :Inverse Kinematics Simple setting introduction.
มุมมอง 20หลายเดือนก่อน
【Blender】機能01 インバースキネマティクスの簡単な設定紹介 :Inverse Kinematics Simple setting introduction.
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 30 ドットの果実入り木箱 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 25หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 30 ドットの果実入り木箱 作り方:How make use blender dot texture 3D model
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 29 ドットの鉄骨 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 70หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 29 ドットの鉄骨 作り方:How make use blender dot texture 3D model
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 28 ドットの城の壁 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 65หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 28 ドットの城の壁 作り方:How make use blender dot texture 3D model
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作39 ヒトデの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 35หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作38 シャボンモンスターの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 67หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 27 ドットのベンチ 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 642 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 26 ドットのサボテン双葉 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 352 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作37 サハギンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 402 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作37 サハギンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 25 ドットのサボテン双葉 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 432 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 25 ドットのサボテン双葉 作り方:How make use blender dot texture 3D model
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 24 ドットのサボテン 作り方:How make use blender dot texture 3D model
มุมมอง 362 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】Map 24 ドットのサボテン 作り方:How make use blender dot texture 3D model
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作36 カエルの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 552 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作35 カラスの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 492 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作34 メカボールの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 733 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作33 ペンギン🐧の作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 813 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作33 ペンギン🐧の作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作32 パンプキンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 543 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作32 パンプキンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作31 こあくまの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 653 หลายเดือนก่อน
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作30 ねずみの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 903 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作30 ねずみの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作29 わにの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 473 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作29 わにの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作28 ゴブリンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 603 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作28 ゴブリンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【子ども向けBlender】モンスター図鑑01 How make use model #anime#monster#enemy#3d #赤ちゃん #baby
มุมมอง 584 หลายเดือนก่อน
【子ども向けBlender】モンスター図鑑01 How make use model #anime#monster#enemy#3d #赤ちゃん #baby
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作27 シャーマンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 264 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作27 シャーマンの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作26 うしへびの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 974 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作26 うしへびの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作25 さそりの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 494 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作25 さそりの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作24 さかなの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
มุมมอง 504 หลายเดือนก่อน
【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作24 さかなの作り方 How make use model #anime#monster#enemy#3d
バトルを作成すると敵は様子を見るしか出せなくて、主人公も技が少ないですがどうすれば追加できますか?
データベースの設定から キャスト(敵、味方)それぞれに武器を装備させ、その武器の射程を増やしてあげると行動できますが、 敵の場合はAI行動を追加して、通常攻撃を行動パターンにします。 これでひとまずは 攻撃ができるはずです。 技はエフェクトなしの場合はすぐ追加できますが ありの場合は、別途作成して追加しましょう。
Blenderとbakin始めたかったのでこちらのチャンネルで学ばせていただきます わかりやすい動画をありがとうございます!
私も初心者ですが、いろいろ勉強して頑張ります。
テーブルクロスの揺れはbakinで反映されるのでしょうか?よく仕様がわかっておらず、すみません。
私が知っている限りでお答えしますね。 まず、動画内で作成した、fbxファイルでは動きません。 細かい揺れは、Blenderの「ボーン」を組み込み、自分で動きを自作するしか方法はないと思います。 一方、BAKIN内でのマテリアルに揺らぎ効果を持たせることは可能です。 テーブルクロス自体(物体)は揺らすことはできますが、細かい部分の揺らぎはBAKINではできません。 Blender内での布の落ちる動きを利用して、自然な形を作っているだけなのです。 1から布の動きを作るのが難しいので、こういう風に簡単に作成もできるよ という紹介です。一時停止した布のまがった表現は反映できますが、 落ちていく表現はできません。一度自分でやってみるとよく理解できると思いますので、試してみてください。
@WorlGlishEnd ご丁寧な説明ありがとうございます! 1度自分で試してみようと思います。 最近bakinのためにblenderを使用することになったので、とても動画を参考にさせて頂いています。 ありがとうございます。
私もそうでした。BAKINのためにBlenderを習得しようとしたところ、 意外にもblenderの詳細動画、BAKINの詳細動画、両方のかゆい部分に手が届くような動画がなくて、自分が道を作ろうとチャンネルを作ったところでした。 みなさんのBAKIN作成の参考になれば幸いだと思っております。 コメントありがとうございました!
ありがとうございます!!今まで苦手で避けていた所がこんなに詳しく…!!
私自身もブレンダーはとっつきにくかったのですが、少しずつやっていくうちに理解できますので、コツコツやっていきましょう。コメントありがとうございます。
blenderとの連携、難しそうで手が出せずにいました。 詳しいスタートアップ解説ありがとうございます!やってみます!
私も素人(始めて7ヶ月目)ですが、コツコツやってたら覚えていきますので、頑張りましょう。わからない部分はできるだけ動画化します。コメントありがとうございます。
BAKINとBlenderの組み合わせた情報は少ないですのでこういった動画はありがたいです。 参考にさせて頂きます。
コメントありがとうございます。 今はブレンダーとバキンだけですが、 のちのち バキンの細かい作業も動画化するつもりです。
1コメ!
Thanks!!
前は相談に乗って頂きありがとうございました、今回も相談に乗って欲しいことがあるのですが、イベントの会話中の画面を帰ることが出来るのはわかるんですが自分の書いた絵や、写真は出せるんでしょうか、ぜひ教えて欲しいです
コメントありがとうございます。 BAKINのレイアウトやイベント関連はあまり触っていないので分かりかねますが、絵や写真はプログラム上では出せるはずです。(プログラムでは不可能はほぼありません)
いやプロ級で草
素人ですが、コツコツやってますw
作業も見れて分かりやすかったです
どうもどうも!
BakinでMinecraftやFPSみたいな画面には出来ますか、もし出来たら動画で教えて欲しいです
マインクラフトやFPSの画面というのは、詳しく言うと「視点」ということでしょうか? 視点であればマインクラフト(したことはないですが見たことはあります)はキャラクターを中央に持ってくれば可能ですが、ブロック単位のイベント判定をもし考えているのであれば、プログラムの知識がいると思います。 FPSはおそらくできると思いますが、当たり判定などがイベントのみでできるかというと難しそうな気がします。 細かい当たり判定(腕や頭などのパーツごとの当たり判定)だったら、やはりC#の知識が必要だと思います。 視点だけであれば動画化できるのですが、それ以外では申し訳ありませんが、私もC#はまだ触っていなので難しいです。
@@WorlGlishEnd ありがとうございます。では出来るだけでお願いいたします。相談に乗ってくれてありがとうございます
了解しました!コメントありがとうございます!
@@WorlGlishEnd 相談に乗ってくれるだけでなく実際に動画で教えてくれる方はなかなかいないので助かります
とりあえず動画作成しました。BAKIN機能05にて紹介しておりますのでご覧ください。 参考になれば幸いです。
背景が美しいだけにキャラの貧相さが際立つ。ホントにマッチ棒。 なんでフィールド上でみんな棒立ちなんだよ??色々な仕草、姿勢とかあんだろうに。。。 あと戦闘もあまり変わり映えせんね。。。こっちも背景だけ進化しすぎて気持ち悪い。
小学生の時のノリでまたばあちゃんに買ってもらお
おねだりしましょう!
tem um tutorial de como fazer ela se mexer no jogo?
Hola!no hay manera de moverlo. Seleccionar movimiento de los recursos Es posible si asigna un archivo fbx.
legal meu amigo!
Hola ! El fuego mola, ¿verdad?
incrível!
Hola! Gracias por ver!
こんな画質が良くなっただけのPS2みたいな絵面で今更リメイクする意味ある?
確かにPS2みたいですが、リアルなのもどうかと思います。 オリジナルっぽくしたかったのかもしれませんね。
ならお前は絶対買うなよ?(笑) 自分的には神ゲーの予感しかなく楽しみでしかない!
とにかく装備の能力は可視化して欲しいね。 斬突殴の防御力や、熱冷や状とかの耐性もしっかり数値化を求む。
そこらへんも追加してくださるとありがたいですね
他の動画でステータス画面で数字や細かい描写は確か出てた筈!
ドラゴンクエスト3でここまで演出が強化されているのなら、ドラゴンクエスト1は相当追加ストーリーを入れないときつい気がする。結局、ドラクエ1はストーリーがほぼなく、お姫様も助ける必要がない。
1の場合はどうなるんでしょうね。楽しみです。
すごろくなかったら期待ハズレの評価が多くなりそう
カジノも変わってそうですね
ちょっと可愛い
ありがとうございます!
That's brilliant
Thanks!
67th subscriber 🎉
Oh ! very thanks :)
すみません、blenderで制作したキャラクターモデルをbakinに導入する方法ってご存じですか? Vroidから導入する動画は見かけるのですが...
知る限りでは、blenderからfbxでエクスポートで可能です。 □3Dの場合 そのFBXファイルをBakin側の「リソース」「モデル」「+追加」「ファイルから作る」で 任意のFBXファイル指定で読み込めます。 □2Dの場合 上記と同じでアニメーションJPG PNG を指定すればオッケーです。 バキン側のアニメーションは、 blenderで1つのアクションの中にアニメーションがあり、 そのアニメーションをベイクという形で、FBXにパッケージングされます。 FBXファイルにはたくさんの情報が入っていますので、 当たり判定、マテリアル、アクション、などが入っている感じです。 いずれキャラクターも動画で作りますのでお待ちください。
いい雰囲気ですね! 水の表現もすごい!
ご視聴ありがとうございます! まだまだきれいに表現したいので頑張ります!
助かります!
動画視聴ありがとうございます! 今後も補助的な動画を出しますのでご期待ください!