Worl Glish End
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【初心者向け Blender & RPG Bakin】MapSimbol 32 ドットの2Dラフレシア 作り方:How make use blender dot texture 3D model
#3Dモデリング #game
00:00:19 オブジェクトの作成
00:17:24 UV編集&テクスチャペイント
00:25:01 インポートと設定
00:29:49 完成
☆WORL GLISH END : worlglishend.web.fc2.com/
ーーーCD情報-------------------------------
☆Murlk Story 1 - Venerable Frail - Original Sound Track
 マルクストーリー1 ヴェネラブルフレイル オリジナルサウンドトラック
☆サン Sun CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/cMFn5q7f
☆ムーン Moon CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/v9NpY00N
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
มุมมอง: 33

วีดีโอ

【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作41 魔法使いをつくってみた : How make use 2D dotted 3D model tutorial
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【初心者向けBlender & RPG Bakin】モンスター制作40 ガイコツをつくってみた : How make use 2D dotted 3D model tutorial
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#3Dモデリング #game ■RPG Developer Bakin 著作・販売  株式会社スマイルブーム©2022-2023 SmileBoom Co. Ltd.  rpgbakin.com/jp/ ☆WORL GLISH END : worlglishend.web.fc2.com/ ーーーCD情報------------------------------- ☆Murlk Story 1 - Venerable Frail - Original Sound Track  マルクストーリー1 ヴェネラブルフレイル オリジナルサウンドトラック ☆サン Sun CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/cMFn5q7f ☆ムーン Moon CD ストリーミング ダウンロード linkco.re/v9NpY00N ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
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ความคิดเห็น

  • @Mr-sz9cv
    @Mr-sz9cv 12 วันที่ผ่านมา

    バトルを作成すると敵は様子を見るしか出せなくて、主人公も技が少ないですがどうすれば追加できますか?

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 12 วันที่ผ่านมา

      データベースの設定から キャスト(敵、味方)それぞれに武器を装備させ、その武器の射程を増やしてあげると行動できますが、 敵の場合はAI行動を追加して、通常攻撃を行動パターンにします。 これでひとまずは 攻撃ができるはずです。 技はエフェクトなしの場合はすぐ追加できますが ありの場合は、別途作成して追加しましょう。

  • @mochicat-ru4ur
    @mochicat-ru4ur 24 วันที่ผ่านมา

    Blenderとbakin始めたかったのでこちらのチャンネルで学ばせていただきます わかりやすい動画をありがとうございます!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 24 วันที่ผ่านมา

      私も初心者ですが、いろいろ勉強して頑張ります。

  • @ぱすた-f1r
    @ぱすた-f1r หลายเดือนก่อน

    テーブルクロスの揺れはbakinで反映されるのでしょうか?よく仕様がわかっておらず、すみません。

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd หลายเดือนก่อน

      私が知っている限りでお答えしますね。 まず、動画内で作成した、fbxファイルでは動きません。 細かい揺れは、Blenderの「ボーン」を組み込み、自分で動きを自作するしか方法はないと思います。 一方、BAKIN内でのマテリアルに揺らぎ効果を持たせることは可能です。 テーブルクロス自体(物体)は揺らすことはできますが、細かい部分の揺らぎはBAKINではできません。 Blender内での布の落ちる動きを利用して、自然な形を作っているだけなのです。 1から布の動きを作るのが難しいので、こういう風に簡単に作成もできるよ という紹介です。一時停止した布のまがった表現は反映できますが、 落ちていく表現はできません。一度自分でやってみるとよく理解できると思いますので、試してみてください。

    • @ぱすた-f1r
      @ぱすた-f1r หลายเดือนก่อน

      @WorlGlishEnd ご丁寧な説明ありがとうございます! 1度自分で試してみようと思います。 最近bakinのためにblenderを使用することになったので、とても動画を参考にさせて頂いています。 ありがとうございます。

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd หลายเดือนก่อน

      私もそうでした。BAKINのためにBlenderを習得しようとしたところ、 意外にもblenderの詳細動画、BAKINの詳細動画、両方のかゆい部分に手が届くような動画がなくて、自分が道を作ろうとチャンネルを作ったところでした。 みなさんのBAKIN作成の参考になれば幸いだと思っております。 コメントありがとうございました!

  • @myu-chan8165
    @myu-chan8165 2 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!!今まで苦手で避けていた所がこんなに詳しく…!!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 2 หลายเดือนก่อน

      私自身もブレンダーはとっつきにくかったのですが、少しずつやっていくうちに理解できますので、コツコツやっていきましょう。コメントありがとうございます。

  • @myu-chan8165
    @myu-chan8165 2 หลายเดือนก่อน

    blenderとの連携、難しそうで手が出せずにいました。 詳しいスタートアップ解説ありがとうございます!やってみます!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 2 หลายเดือนก่อน

      私も素人(始めて7ヶ月目)ですが、コツコツやってたら覚えていきますので、頑張りましょう。わからない部分はできるだけ動画化します。コメントありがとうございます。

  • @warowaro2828
    @warowaro2828 2 หลายเดือนก่อน

    BAKINとBlenderの組み合わせた情報は少ないですのでこういった動画はありがたいです。 参考にさせて頂きます。

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 今はブレンダーとバキンだけですが、 のちのち バキンの細かい作業も動画化するつもりです。

  • @ladevoted1649
    @ladevoted1649 3 หลายเดือนก่อน

    1コメ!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 3 หลายเดือนก่อน

      Thanks!!

  • @Mr-sz9cv
    @Mr-sz9cv 3 หลายเดือนก่อน

    前は相談に乗って頂きありがとうございました、今回も相談に乗って欲しいことがあるのですが、イベントの会話中の画面を帰ることが出来るのはわかるんですが自分の書いた絵や、写真は出せるんでしょうか、ぜひ教えて欲しいです

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 BAKINのレイアウトやイベント関連はあまり触っていないので分かりかねますが、絵や写真はプログラム上では出せるはずです。(プログラムでは不可能はほぼありません)

  • @dsktaka241
    @dsktaka241 4 หลายเดือนก่อน

    いやプロ級で草

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 4 หลายเดือนก่อน

      素人ですが、コツコツやってますw

  • @Mr-sz9cv
    @Mr-sz9cv 5 หลายเดือนก่อน

    作業も見れて分かりやすかったです

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      どうもどうも!

  • @Mr-sz9cv
    @Mr-sz9cv 5 หลายเดือนก่อน

    BakinでMinecraftやFPSみたいな画面には出来ますか、もし出来たら動画で教えて欲しいです

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      マインクラフトやFPSの画面というのは、詳しく言うと「視点」ということでしょうか?  視点であればマインクラフト(したことはないですが見たことはあります)はキャラクターを中央に持ってくれば可能ですが、ブロック単位のイベント判定をもし考えているのであれば、プログラムの知識がいると思います。  FPSはおそらくできると思いますが、当たり判定などがイベントのみでできるかというと難しそうな気がします。 細かい当たり判定(腕や頭などのパーツごとの当たり判定)だったら、やはりC#の知識が必要だと思います。 視点だけであれば動画化できるのですが、それ以外では申し訳ありませんが、私もC#はまだ触っていなので難しいです。

    • @Mr-sz9cv
      @Mr-sz9cv 5 หลายเดือนก่อน

      @@WorlGlishEnd ありがとうございます。では出来るだけでお願いいたします。相談に乗ってくれてありがとうございます

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      了解しました!コメントありがとうございます!

    • @Mr-sz9cv
      @Mr-sz9cv 5 หลายเดือนก่อน

      @@WorlGlishEnd 相談に乗ってくれるだけでなく実際に動画で教えてくれる方はなかなかいないので助かります

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      とりあえず動画作成しました。BAKIN機能05にて紹介しておりますのでご覧ください。 参考になれば幸いです。

  • @くんがんばる
    @くんがんばる 5 หลายเดือนก่อน

    背景が美しいだけにキャラの貧相さが際立つ。ホントにマッチ棒。 なんでフィールド上でみんな棒立ちなんだよ??色々な仕草、姿勢とかあんだろうに。。。 あと戦闘もあまり変わり映えせんね。。。こっちも背景だけ進化しすぎて気持ち悪い。

  • @daik7903
    @daik7903 5 หลายเดือนก่อน

    小学生の時のノリでまたばあちゃんに買ってもらお

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      おねだりしましょう!

  • @gabriecalixto
    @gabriecalixto 5 หลายเดือนก่อน

    tem um tutorial de como fazer ela se mexer no jogo?

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      Hola!no hay manera de moverlo. Seleccionar movimiento de los recursos Es posible si asigna un archivo fbx.

  • @gabriecalixto
    @gabriecalixto 5 หลายเดือนก่อน

    legal meu amigo!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      Hola ! El fuego mola, ¿verdad?

  • @gabriecalixto
    @gabriecalixto 5 หลายเดือนก่อน

    incrível!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 5 หลายเดือนก่อน

      Hola! Gracias por ver!

  • @kinisinaideneEX
    @kinisinaideneEX 6 หลายเดือนก่อน

    こんな画質が良くなっただけのPS2みたいな絵面で今更リメイクする意味ある?

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 6 หลายเดือนก่อน

      確かにPS2みたいですが、リアルなのもどうかと思います。 オリジナルっぽくしたかったのかもしれませんね。

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 6 หลายเดือนก่อน

      ならお前は絶対買うなよ?(笑) 自分的には神ゲーの予感しかなく楽しみでしかない!

  • @鉄拳神ラッキークロエ
    @鉄拳神ラッキークロエ 6 หลายเดือนก่อน

    とにかく装備の能力は可視化して欲しいね。 斬突殴の防御力や、熱冷や状とかの耐性もしっかり数値化を求む。

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 6 หลายเดือนก่อน

      そこらへんも追加してくださるとありがたいですね

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 6 หลายเดือนก่อน

      他の動画でステータス画面で数字や細かい描写は確か出てた筈!

  • @hanatosi2834
    @hanatosi2834 6 หลายเดือนก่อน

    ドラゴンクエスト3でここまで演出が強化されているのなら、ドラゴンクエスト1は相当追加ストーリーを入れないときつい気がする。結局、ドラクエ1はストーリーがほぼなく、お姫様も助ける必要がない。

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 6 หลายเดือนก่อน

      1の場合はどうなるんでしょうね。楽しみです。

  • @ti3240
    @ti3240 6 หลายเดือนก่อน

    すごろくなかったら期待ハズレの評価が多くなりそう

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 6 หลายเดือนก่อน

      カジノも変わってそうですね

  • @SionNaruse
    @SionNaruse 6 หลายเดือนก่อน

    ちょっと可愛い

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 6 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @vilosworld2377
    @vilosworld2377 7 หลายเดือนก่อน

    That's brilliant

  • @vilosworld2377
    @vilosworld2377 7 หลายเดือนก่อน

    67th subscriber 🎉

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 7 หลายเดือนก่อน

      Oh ! very thanks :)

  • @しもパンパングラビティモスキート
    @しもパンパングラビティモスキート 7 หลายเดือนก่อน

    すみません、blenderで制作したキャラクターモデルをbakinに導入する方法ってご存じですか? Vroidから導入する動画は見かけるのですが...

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 7 หลายเดือนก่อน

      知る限りでは、blenderからfbxでエクスポートで可能です。 □3Dの場合  そのFBXファイルをBakin側の「リソース」「モデル」「+追加」「ファイルから作る」で  任意のFBXファイル指定で読み込めます。 □2Dの場合  上記と同じでアニメーションJPG PNG を指定すればオッケーです。 バキン側のアニメーションは、 blenderで1つのアクションの中にアニメーションがあり、 そのアニメーションをベイクという形で、FBXにパッケージングされます。 FBXファイルにはたくさんの情報が入っていますので、 当たり判定、マテリアル、アクション、などが入っている感じです。 いずれキャラクターも動画で作りますのでお待ちください。

  • @ひかりラボ
    @ひかりラボ 7 หลายเดือนก่อน

    いい雰囲気ですね! 水の表現もすごい!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 7 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます! まだまだきれいに表現したいので頑張ります!

  • @ひかりラボ
    @ひかりラボ 8 หลายเดือนก่อน

    助かります!

    • @WorlGlishEnd
      @WorlGlishEnd 8 หลายเดือนก่อน

      動画視聴ありがとうございます! 今後も補助的な動画を出しますのでご期待ください!