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桜間るる / Ruru Sakurama
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 7 พ.ย. 2020
音楽家のお姉さんVtuberのまるるす(桜間るる)だよ!
海のむこうのニシン帝国で音楽家をしています。
ゲーム実況や配信をメインに活動しながら気が向いたら演奏も上げるよ。
Japanese Vtuber streaming in Europe/ All non Japanese comments will be reacted in English
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วีดีโอ
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アーカイブ拝見しました。長文になりますが申し訳ありません。 私はPC版(やれる幅が広い)でやってます。WoWsは普通のFPSと違って難しいので嫌いにならないでほしいです。 エイムは大事です。普通のFPSだと、多くは距離が近いので相手に対して「脊髄反射」で攻撃すれば良いですが、WoWs(船)もWoT(戦車)も距離があるので進行方向を「予測」が大事です。 FPSでも距離がある場合(スナイパーライフルとか特に)は予測撃ちします。スナイパーやる人ならイメージしやすいと思います。しつこく言いますが「予測」する能力が絶対必須です。 そして、相手の攻撃も予測して避けます(魚雷は予測すれば簡単に避けれます)。航空機の攻撃も向かってくる進路を予測しながら爆弾や魚雷を避けます。 後は艦種別に立ち回りが大きく違います。 それぞれの主な役割ですが、駆逐艦は「索敵係」、軽巡洋艦「サブ火力&索敵」、重巡洋艦「サブ火力&防空」、戦艦「メイン火力&ヘイト役&防空」、空母「索敵&ヘイト役」のイメージです。 すこしだけ艦種別にの戦い方を説明すると、 駆逐艦:装甲ペラペラです。小さく防御力(HP)も少ないです。下手したら戦艦の主砲一発で沈みます。代わりに被発見距離が短いので隠れながら敵の後ろにも回り込めます。 役割は「索敵(偵察)」をする船です。とにかく最前線で動き回ってください。これをやらない駆逐艦が味方にいると一方的に相手からボコられます。 基本的に主砲を使うのは、「敵の駆逐艦と接近しすぎて発見されたとき」だけです。 自分が敵から発見される距離を把握してそれ以上近づかないでください、発見されない距離まで近づいて魚雷を撃って敵の進路の邪魔をします。 発見されたときは煙幕を使って煙幕に隠れながら距離を取ってください。慣れれば隠れながら近づいて魚雷で6隻以上を1人で撃破することもできるようにもなります。 巡洋艦:対空砲も優秀なので、航空機を落としてくれるのもこの巡洋艦だと思ってください(特にアメリカ艦は敵航空機を削る力がめちゃくちゃ強いです)。 【軽巡】装甲はペラです。防御力(HP)は駆逐艦の1.5~2倍ぐらいです。足もそこそこ速いし主砲は1発の攻撃力は低いですがリロードが早く敵のHPを削る能力もそこそこにあります。 おっしゃるように、万能艦だと思ってください(器用貧乏とも)。 基本は前線押し上げ役で敵の駆逐艦や軽巡洋艦を狩るのがお仕事(味方駆逐艦がいない時は索敵)です。メインは主砲を使います(日本だけは魚雷がも優秀なので使えます)。 前には出ますが、接近してはダメです。足の速さを使って動き回って島陰(遮蔽物)に隠れたりしながら戦場をかき回してください。 【重巡】装甲そこそこです。防御力(HP)は軽巡の約1.5倍です。主砲の火力はそれなりにあります。 基本は戦艦と一緒に少しずつ前に出るイメージです。速力を活かして敵の狙いをかき回しながら、主砲でペチペチ攻撃してください。リロードもそれなりに早いです。 主砲の距離ギリギリのところで敵と戦ってください。 戦艦 :装甲は一番厚いです。防御力(HP)は重巡の約2倍です。足はめっちゃ遅くとにかく曲がりません。大きいので開始したらすぐ発見されます。火力は一番高いです。リロードはめっちゃ長いです。 はじめのうちは、見つからないようにするために、島陰を利用して隠れてください。 基本は、あまり動かないようにしてください。敵の主力がどこに来るかを予測して、その場所を攻撃できるように移動するのが、主な立ち回りです。 序盤はほぼ動かなくて良いです。遠距離から敵に見つからないようにして主砲を撃ちます。接近戦はラストの方だけです。 重巡や戦艦は、主砲の弾種にも注意してください。 榴弾(燃やす弾)はオールマイティーに使えますが攻撃力はそこそこです。相手を燃やしてダメージを稼ぐ考え方です。 徹甲弾(装甲を貫通して船内で爆発する弾)は同格の艦種に対して効果が高く攻撃力が高いです。駆逐艦相手に戦艦の徹甲弾を撃っても貫通しすぎてちょっとのダメージしか入りません。 空母 :このゲームで、一番ヘイトが高いです。装甲は巡洋艦とほぼ同等ですが、防御力(HP)は戦艦と同程度です。そして、曲がらないです。 航空機が、自由度高く小回りが利くので、敵の空母乗りが優秀だと一方的に潰されてしまいます。 ただ、駆逐艦乗りからしたらカモです。主砲が無いので駆逐艦に肉薄されたら完全に詰みです。 なので、戦場を移動しながら居場所を予測されないように立ち回ることが必要です。 同じ艦種でも、性能が全然違ったりしますし、味方との艦種の数によっては立ち回りも変わるので戦略がすごく大事なゲームですが、頑張ってください。 他にもっといろいろあるのですが(バイタルや主砲の種類等)、もっと長くなるのでここまでにします。 長文で大変失礼しました。良いWoWsライフをお過ごしください。
サガ2クリアおめでとう! あっけらかんとした台詞回しが印象的です 愉快ななかまたち まるるす ごりみえ ろぼると ふィりぷ and めがみ姐さん
おつあり! ろぼるととふぃりぷ最後頑張ったなあ🥹
サガ1クリアおめでとう! 不思議な世界観でしたねー 愉快ななかまたち まるるす ごりみえ なるおじ ぐすたふ これも ディガー の サガか
声も表情もヤケクソゆらゆらも可愛い
二十歳代八咫烏三十代八咫烏ReturnsMatch😢
葛さん一番Suspicious😢
ミクもチャン❤冥様命😂
銅鑼燒いただきますね!
暑い日続きますが、お身体聲大切に為さって、食事しっかり食べて🙇♂
櫻間様宜しくご指導お願い致します。😅
1万人おめでとうございます!
イチオシポイント 7:14 聞き逃してはならない重要な情報を教えてくれるまるるす
この世界の神が碌でもないのは原点からそうやったんや。
一万人達成おめでとうございます㊗️👏👏👏
落とし穴に落ちたら少し台詞が綺麗になってるまるるす😂 でも相変わらず店の挨拶は「なんの ようだ!」なのねw
抱負は聞かせてもらったぜ…! 私もリスナー側から一緒に頑張っていけたらと思います 改めて1万人おめでとうございます!
改めまして、登録者1万人達成おめでとうございます! あらふぉーjkおじさんも金ねこ目指しつつ、今後も引き続き配信楽しませていただきます
改めて1万人おめでとうございます! これからも応援していきます!
はどうほう310万ケロ!?と初見はビックリしましたね(笑)最高所持金100万いかないのに買えないじゃんと(笑)
まるるすブラボー!!👏👏👏
たまに暴走する腐要素がオモロい
腐女子は暴走しがち😮
悪臭のゴリミエールには笑ってしまいましたわ〜♪
アンサガスタンバイしてて草😂
正直なところアンサガじゃなくて魔界塔士を選択してくれてホッとしている いや個人的にはアンサガのほうが好きなんだけどアンサガは完全初見だと放送事故が起きる可能性があるゲームなので…w
もうおうちに届いたので放送大事故を楽しみに待っててね!😇
殺人犯「テーマパークに来たみたいだ、テンション上がるなぁ〜」
殺人犯のテンション上がるのこわわ🙄
クリアおめでとうございます。当時自分も含めて皆サガフロ2で止めてしまったんですよね。ロマサガやサガフロ1のような自由度を期待していたからです。 それが時代が経つにつれて再評価され、不思議に思ってたんですが今回の配信を見て、見る目が無かったのは自分だという事に気付きました。 これはまごう事無き名作ですキャラ世界観システムどれも拘り抜かれた一級品です、河津神からリマスターが出るという話があったのでで今度こそ自分でクリアします!
コメントありがとうございます! 自由度のゲームでは確かになかったですが、ストーリーもシステムも大好きです! ぜひクリアしてみてください〜!
良すぎます むちゃ沁みます
懐古厨かもですが、昔のゲームあるあるの容量、納期の関係で未完で発売されながらでも印象に残る作品です
容量や納期のデーモンはちょっとエッグの形態から感じないこともなかったかもですが、大好きなゲームです!
長い戦いそしてクリアおめでとうございます次回作も楽しみにしてます それはそうと4:15:28の実況流れが面白すぎて個人的に名シーンです
ありがとー! だめじゃんと思わせてちゃんと相打ちなとこ、さすがギュス剣です!
当時評価低かった理由は多分こんなところかな。 1:育成出来ない+ラスボスの強さ 道中稼ぎができない、それに合わせて道中の敵は弱め。 なのにラスボスだけエゲツない強さ。 そしてラスボス強いからって戻って稼ぎをすることもできない。 だからノーヒントのプレイでは1周目にラスボスで詰んで、2周目を計画的に育成するまでがデフォ。 2:サウスマウンドトップの理不尽さ 1と2により、エンディングを見れないゲームとなってしまう。 3:難解なストーリー ちびっ子にはタダでさえ理解できない伝記モノを、更に断片的に描写し、トドメにやたら多い登場人物。 毎日少しずつプレイするようなやり方だとストーリーの繋がりが全く分からなくなる。 配信みたいに一気に進めるならまだ分かりやすいかも。
ストーリーは確かに一気見しないとわからなくなっちゃいそうですね! 配信でもないとなかなか一気にできないので🥹
ゲームクリアおめでとうございます&完熟エッグ撃破お疲れさまでした。 とても楽しませて貰いました。 やっぱり自分の好きなゲームを楽しんでプレイしてもらえると嬉しいですね!
コメントありがとうございます!皆さんの大好きなゲームの思い出を共有でき、良かったです〜!
アニマが無いと国を追われたギュスターヴの意思が アニマの権化であるエッグを打ち砕いたのは 涙無しでは語れない。 完熟エッグ撃破おめでとうございます。
ギュスターヴがいなければ終わらない戦いなんですよね。トドメを刺すのは剣を託された後世のグスタフというところも、より涙を誘います…
ゲームクリア、そして完熟エッグ討伐おめでとうございます!るるさんの歴史や登場人物の深い考察のおかげで思い出が色鮮やかになりました。私も忘れられないゲームです。プレイしてくれてありがとう!
コメントありがとうございます!みんなでストーリーの裏を考えながら進めるのは楽しかったですね😄