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mayatutorials
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 20 พ.ค. 2019
I am Dong Shuai, also known as dongshrine. I am a 3D animator. This channel mainly focuses on Maya basic modeling, animation, rigging and other related tutorials.
I have worked in the animation industry for many years: I am good at children's cartoons, and participated in the production of "Robot Trains", "Grisu", "Ice Guardian", "Flying Dog" and other cartoon animations.
Let us learn through Maya, giving soul and temperature to the cold model.
If there is any project cooperation related to cartoon animation, please feel free to contact me.
I have worked in the animation industry for many years: I am good at children's cartoons, and participated in the production of "Robot Trains", "Grisu", "Ice Guardian", "Flying Dog" and other cartoon animations.
Let us learn through Maya, giving soul and temperature to the cold model.
If there is any project cooperation related to cartoon animation, please feel free to contact me.
Maya tutorial: Use Studio Libaray action library to improve animation efficiency
Studio Library:www.studiolibrary.com/
Maya插件Studio Library的基本使用方法,内容涵盖以下几个方面:
【安装与设置】: 详细介绍了插件的安装步骤,以及如何设置路径。
【姿势保存与管理】: 讲解了如何保存、加载和管理角色的各种姿势,包括全身姿势和局部姿势(如手部、表情)。
【动画片段管理】: 演示了如何保存、加载和管理动画片段,以及如何将动画片段应用到角色上。
【选择集管理】: 介绍了如何创建自定义的选择集,方便对角色的特定部分进行操作。
【高级功能】: 简单介绍了镜像、融合变形、焊接等高级功能。
【其他操作】: 讲解了如何重命名、删除动作,以及如何调整视图设置。
Maya插件Studio Library的基本使用方法,内容涵盖以下几个方面:
【安装与设置】: 详细介绍了插件的安装步骤,以及如何设置路径。
【姿势保存与管理】: 讲解了如何保存、加载和管理角色的各种姿势,包括全身姿势和局部姿势(如手部、表情)。
【动画片段管理】: 演示了如何保存、加载和管理动画片段,以及如何将动画片段应用到角色上。
【选择集管理】: 介绍了如何创建自定义的选择集,方便对角色的特定部分进行操作。
【高级功能】: 简单介绍了镜像、融合变形、焊接等高级功能。
【其他操作】: 讲解了如何重命名、删除动作,以及如何调整视图设置。
มุมมอง: 388
วีดีโอ
Maya绑定教学:Advanced Skeleton IKFK无缝切换和IKFK切换失败解决方法
มุมมอง 3642 หลายเดือนก่อน
这段视频主要讲解了在Maya中使用高级骨骼绑定插件进行IK到FK的无缝切换,并解决一些常见的报错问题。总结如下: 1. IK到FK的切换演示 :通过高级骨骼绑定插件的biped工具,讲解了如何对腿部、手臂、胸部进行IK到FK的转换,使用bake功能实现动画的转换。 2. 报错情况分析 : - 命名不规范问题 :转换失败的一个常见原因是绑定文件中的命名不规范,特别是高级骨骼插件创建的控制器需要遵循特定的命名规则,如内圈命名为“main”,外圈依次为“main1”、“main2”等。 - 空间名称问题 :另一个常见的报错原因是空间名称不匹配。通过空间名编辑器删除不必要的空间名称即可解决。 3. 处理步骤 :详细展示了如何修正命名不规范和删除空间名以确保bake成功,并提醒在删除空间名后需备份动画文件,以免丢失动画数据。 4. 常见问题与解决方案 :视频最后总结了两种bake失败的常见情况...
Maya动画教学:制作摄像机的震动效果
มุมมอง 1922 หลายเดือนก่อน
arShake脚本获取网站:alrichardson.gumroad.com/l/INrbb 手动关键帧方法 创建动画层: 在Maya中,选择摄像机,点击“动画”菜单,选择“创建动画层”。 命名动画层以便管理。 设置关键帧: 在时间轴上选择一个帧,调整摄像机的位置和旋转。 使用S键设置关键帧。 绘制震动轨迹: 在动画层上选择多个帧,通过小幅度移动摄像机来创建震动效果。 注意保持每帧的位移和旋转幅度一致,以避免不自然的震动。 调整震动幅度: 选择所有关键帧,打开图形编辑器(Graph Editor)。 调整关键帧的曲线,使其呈现Z字形的波动,增加真实感。 使用AirShake脚本 下载和安装AirShake脚本: 前往相关网站下载AirShake脚本。 解压文件,将脚本放置到Maya的脚本目录中。 加载脚本: 在Maya中打开Script Editor,输入source AirShak...
Maya rigging tutorial: quickly solve model symmetry problems
มุมมอง 1462 หลายเดือนก่อน
视频主要讲解了使用高级骨骼绑定插件时处理模型不对称的问题。首先,删除一半进行对称可能会导致UV问题,因此建议使用对称的方法。操作步骤包括:清理模型、创建几何体组、进行对称检查,识别不对称点。然后在前视图中框选点,使用对称命令选择中线,完成左右对称。最后,删除历史记录并再次检查,确认模型已对称。希望这个小技巧能帮助到大家。
Maya rigging tutorial: one-click import of chest skeleton preset
มุมมอง 1812 หลายเดือนก่อน
下载地址(link):www.miaodonghua.com/3469.html 这段视频内容主要介绍了如何在Maya中为模型的胸部添加绑定。以下是主要步骤总结: 1. 介绍 : - 主持人向大家问好,并说明今天要讲解的内容是胸部的绑定。 - 提到之前的视频比较复杂,因此将提供更简单的方法。 2. 导入绑定文件 : - 主持人导出了一个独立的胸部绑定文件,观众可以下载并使用。 3. 操作步骤 : - 打开新的绑定文件,导入胸部模型。 - 调整模型大小并匹配位置,确保其与其他关节对齐。 - 选择胸部和关节,执行父对象约束。 - 为确保后期缩放时模型能够跟随,需要添加缩放约束。 4. 添加权重影响 : - 选择首尾骨骼,展开并选择身体进行蒙皮设置。 - 取消“使用几何体”选项,勾选权重锁定,默认值为0,然后添加影响。 5. 刷权重 : - 讲解了如何刷权重,确保胸部绑定效果正确。 整体内...
Maya rigging tutorial:How to Create text controller
มุมมอง 1562 หลายเดือนก่อน
这段文字介绍了如何在Maya中创建文字控制器,主要步骤包括: 1. 创建文字类型,设置枢轴点并将其归零。 2. 从文字类型创建曲线,删除原始模型。 3. 在大纲视图中合并曲线,使用MEL命令将其组合。 4. 将文字控制器与其他几何体结合,并设置合适的颜色。 5. 最后,展示如何将文字添加到绑定中,并调整其位置与属性。
Maya教学:裙子Ncloth布料解算
มุมมอง 3842 หลายเดือนก่อน
成为此频道的会员即可获享以下福利: th-cam.com/channels/Pw4S_MYsO1Tuv3VzU-e5Qw.htmljoin
maya rig tutorial:Ncloth hair dynamic
มุมมอง 3802 หลายเดือนก่อน
本视频介绍用nCloth来模拟头发效果。多边形头发用骨骼绑定会很难处理碰撞问题,因此我们使用布料来解决。首先,将头发绑定到头部骨骼上,确保在T姿势时不与身体穿插。如果有穿插,可以手动调整。接下来,在FX模块下创建nCloth,并检查解算时间,从负20帧开始。给头发设置约束,使其固定在身体上。 调整参数,减少空间缩放值,使头发不那么活跃。然后设置碰撞参数,确保头发与衣物、身体的正确碰撞。利用权重控制碰撞强度,避免头皮部分产生碰撞。这样可以让头发效果更加自然。
Maya Advanced Skeleton:Slider Rig
มุมมอง 1K5 หลายเดือนก่อน
这段视频讲解了如何绑定滑动关节的具体步骤和注意事项。以下是主要内容的总结: 1. 滑动关节简介 : - 介绍滑动关节及其作用,例如在手肘部位,滑动关节能使皮肤具备滑动效果,并修正肘部形态。 2. 创建皮肤笼子和滑动关节 : - 详细讲解如何创建皮肤笼子: - 打开模型文件并找到对应的变形器。 - 不能直接创建滑动关节,需要先创建皮肤笼子。 - 如果出现关节名称重复的问题,需要重命名关节。 - 使用重命名脚本快速重命名关节。 - 创建皮肤笼子后,选择肘关节的控制器并创建滑动关节。 3. 调整与测试 : - 测试滑动关节效果,确认其正常工作。 - 如果皮肤盒子影响身体权重,可以删除皮肤盒子,仅保留滑动关节。 - 手动添加影响,确保滑动关节起作用。 - 通过调整权重达到更好的效果。 4. 总结与建议 : - 提到在其他部位添加滑动效果的方法,强调需要先创建皮肤笼子再创建滑动关节。 - 简单...
Maya python Script:Maya script: batch unified naming + serial number increment
มุมมอง 1746 หลายเดือนก่อน
Maya python Script:Maya script: batch unified naming serial number increment
Learn How To Do Maya's Eyebrow Sliding rigging Tutorial
มุมมอง 5168 หลายเดือนก่อน
Learn How To Do Maya's Eyebrow Sliding rigging Tutorial
Maya's Exciting Tutorial On Breast Bondage Dynamics
มุมมอง 9208 หลายเดือนก่อน
Maya's Exciting Tutorial On Breast Bondage Dynamics
Tutorial On Maya's Rigging: Learn How To Rig A Bucket
มุมมอง 2959 หลายเดือนก่อน
Tutorial On Maya's Rigging: Learn How To Rig A Bucket
Maya Animation Tutorial: Creating Bouncy Hand Movements
มุมมอง 5439 หลายเดือนก่อน
Maya Animation Tutorial: Creating Bouncy Hand Movements
Maya riggining tutorial: telescopic and moving hydraulic arm
มุมมอง 3519 หลายเดือนก่อน
Maya riggining tutorial: telescopic and moving hydraulic arm
Maya martial arts animation restoration production
มุมมอง 399ปีที่แล้ว
Maya martial arts animation restoration production
Maya Rigging Tutorial: nHair Hair Dynamics
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Maya Rigging Tutorial: nHair Hair Dynamics
thanks for the english subtitles
it would be way better if the maya interface in English, and thanks for the script
The website has the English version of the code
Does it work with rigged skirt ? In which weight already applied on skirt
Why did you made the controller manually and not used advanced skeleton to generate it?
非常感谢!!!
Sir please tell me when i move my foot bones are straight they are not moving and fold with skirt. My model has long skirt
The question is not very clear. If possible, please record a video and send it to my email address dongshrine168@gmail.com
you need to make another ik fk joint setup for long skirt whitch is blendshape with original skirt and fk setup witch you made on original keep as it is
jaisa tum banaye ho is video ko dekh ke use vaisa rahne do or ek ik fk ka setup banao leg ke liye jisme sirf new ik fk ka skin rahega skirt pe ho skirt ko move karenge jo ki proxy mesh rahega usko blendshap se connect karna original vale ke sath to dono kaam karega
2024版本的是不是沒用了
2024用环境变量
@mayatutorials 主要是我也試過了一樣沒用
Thank you!
❤
謝謝老師
❤
Thanks for this tutorial! Please, can you tell if all these features work with animation layers?
Yes, but to be safe, you may need to merge animation layers before saving the action
@@mayatutorials Thank you!
✨👋😎😎😎👍✨
❤
有没有用于blendshape的studio library?
没有
keep it up bro <3
Thanks, I'll continue.
Thank you so much
😘
maya和md的布料谁厉害
服装设计MD厉害
you are a life saver and a legend who will put effort to make tutorial like this can you make a full tutorial on rigging basic to advanced so we can learn more if you want to make it paid so make it but do it bro... we need artists like you.
Thanks for your suggestion, I will try my best to do it😁
@@mayatutorials Thankyou ☺
✨💪😉👍✨
✌
很實用,感謝😄
😍
👀
❤
❤
❤
Very helpful, I was wondering if we can export that to fbx for unity?
@@nguyenuckhoa2280 yes,No problem.
@@mayatutorials tks bro
感觉事后想要回来加这个很容易报错
😅基本都是。。我测试的时候也发现了
请问这服装去哪里获得?
www.cgtrader.com/3d-models/character/clothing/school-uniform-marvelous-clo3d-obj-blend-video-tutorial
请问这模型去哪里获得?
那衣服在哪下载?
请问这模型去哪里获得?
hello master,thank you very much,this tutorial is the best I ever seen 老師您好,非常感謝您,這個教程是我見過的最好的教程
@@alirezadehnavi1211 Appreciate the recognition and encourage✊感谢认可和支持。❤️
@@mayatutorials ❤
謝謝你,我的maya超人。
adv模型检查显示模型没归零,到了脸部绑定就报错误
It really works! thank you!
Thank you so much, I didn't know it would be so simple.
Thank you, it worked!
Hi can u make more indetail Graph bssed anim video it really help all Animators 🎉🎉
Awesome 😎 Tutorial ever 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Wow that tutorial saved my life , it work great for me💥 . But i still wonder how to make a skin collision ( kind of skin interactive ) , there is no tut about that , and my stupid head looking for it for a month but still got nothing 🥺. Can you make a video it ? please ?:') 🙏🙏🙏
This is a good suggestion, I will try to make a video
@@mayatutorials thank you , i'll be wait for it 🥰💖
can u tell me the tool hold hand ? sir
This is just a fixed mel code😄
Can you give me the Mel code?
@@nguyenha8309this link:www.miaodonghua.com/1785.html
What if we want character moving forward while running @@mayatutorials
請教老師,裙子尾端適合用動力學的方法去做嗎? 套用馬尾綁定那一集的方法?
可以的,没问题
為什麼臉上貼上骨頭後,全身的骨頭都掉了,但身體還能控制它們?
謝老師👍
✌
各位前輩好:我是一位想入行的新同學,想請問該學哪一套動畫軟體?我看Blender功能很強大,重點還是免費。那請問Blender 跟 3DMAX、MAYA與C4D差異在哪裡?這3套很貴的軟體 功能 應該Blender 也都有,那為什麼大家 不用免費的 Blender就好,還要花錢買那3套軟體?可否有前輩可以為我解惑?
看你具体学什么。动画Maya拥有成熟的产业链,最适合做动画。建模选择blender是可以的,很多功能比maya更简洁快速。
3:28 添加影響後我不能繪製權重,每次繪製筆刷權重值都會變成0
不知道為什麼,要按住ctrl反轉繪製才能畫
重置下工具看看
Genial! :O
多才多亿的妙妙屋🎉🎉🎉
多亿可以有😁
超級感謝老師這個影片❤
🤞🤞
請教老師,關於衣裙類的厚度,常會有穿插的問題,會建議綁定前先做好?還是綁定後再作?
绑定前就要做好,保证裙子默认状态跟身体不穿模
謝謝老師,我知道了
謝謝老師👍
🤞🤞🤞
网站打不开 会被转跳
谢谢告知,已处理。麻烦也帮忙测试下。😁
录屏里的鼠标声音有点干扰看教程了,应该是录屏软件的问题。如何能把哒哒的声音去掉就更好了
以后改进
how downoload i have eror reference file not found
Brilliant Tutorial, thank you so much for making it 🥰
😊😊😊thanks