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GOUKIZM
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 5 ต.ค. 2011
だいたい3RD
時々それ以外
時々それ以外
豪鬼のキャラランクを爆上げ!全キャラ対応、投げからのセットプレイ!Streetfighter III 3rd strikeStreetfighter III 3rd strike
優秀な各技を持っている豪鬼ですが、上位キャラと同じ土俵に立って差し合ってもSAの回転率やダメージ効率で分が悪く、ブロ後に受けるダメージにも差があるのでどうしても後手に回ってしまいます。
ゲージをためて幻影陣、中Pを当てて迅雷、中足を刺して鳳翼、そこに投げを加えガードを揺さぶりつつダメージを重ねていく戦術が確立されている上位キャラに対し、単発をいくらか重ねたところで1撃でひっくり返されます。ユリアン、オロ、まことには文字通り1ミスが命とりです。
そんな思いからこれまでの立ち回りを見直し、ダウンを奪う機会が最も多い「投げ」を軸に、そこからのセットプレイによるダメージ効率のUP化を提案してみました。
たとえセットプレイ中に出した技(点)がブロられても、その先にある攻撃(点)の期待値が高いならそれは必要経費として割り切れます。
そういうビジョン(点と点の繋がり)を意識していこうという私自身の備忘録でもあります。
今回からキャラと声をちょっと足してみました。
どうでしょ?
illustration & Voice/mumei (@goukizm)
BGM
0-2:42/Chemical bros. Gone in 60 Seconds Mega mix
2:43-/DJ Acid-GHB-08-Larissa-Jay and Jane
ゲージをためて幻影陣、中Pを当てて迅雷、中足を刺して鳳翼、そこに投げを加えガードを揺さぶりつつダメージを重ねていく戦術が確立されている上位キャラに対し、単発をいくらか重ねたところで1撃でひっくり返されます。ユリアン、オロ、まことには文字通り1ミスが命とりです。
そんな思いからこれまでの立ち回りを見直し、ダウンを奪う機会が最も多い「投げ」を軸に、そこからのセットプレイによるダメージ効率のUP化を提案してみました。
たとえセットプレイ中に出した技(点)がブロられても、その先にある攻撃(点)の期待値が高いならそれは必要経費として割り切れます。
そういうビジョン(点と点の繋がり)を意識していこうという私自身の備忘録でもあります。
今回からキャラと声をちょっと足してみました。
どうでしょ?
illustration & Voice/mumei (@goukizm)
BGM
0-2:42/Chemical bros. Gone in 60 Seconds Mega mix
2:43-/DJ Acid-GHB-08-Larissa-Jay and Jane
มุมมอง: 2 628
วีดีโอ
大K瞬獄が入らない奴は誰!?SFIII 3rd Strike
มุมมอง 2.9K8 หลายเดือนก่อน
瞬獄殺は投げ技ですが、唯一大Kをキャンセルするとコンボとして利用出来ます。非常にダメージも高く魅力的でこの25年全キャラに入ると信じて疑わなかったのですが、つい最近、そうではなかった事が判明しました。 そのくらい狙って使うものではないと言えばそれだけなんですが… Raging Demon is a throwing technique, but it can be canceled from a heavy kick into a combo. It's highly damaging and attractive. I had believed for the past 25 years that it could hit all characters, but I recently realized that it was not the case. X: @goukizm
発売から22年目に発見されたバグ/A glitch discovered 22 years on. SFIII3RD
มุมมอง 59K3 ปีที่แล้ว
発売から22年目に発見され、スゴイと話題になったユンのバグについて考察と解説をします。ちゃんとオチまで観てくださいね! お詫び:コメントにてご指摘があり、3:30 あたりから2ndステージとしておみせしてるのは1stの映像で、同時期に撮影した1stのステージを間違えて使っていた事がわかりました。 1st、2ndを同時期に撮影し映像も内容もほぼ同様の為に間違えて使ってしまいました。th-cam.com/video/8HV_VIW_clk/w-d-xo.html にて当該部分について訂正をしております。大変失礼いたしました。 mumei(@goukizm) goukizm 3RD豪鬼攻略本 seion.cart.fc2.com/ca5/18/p-r-s/ 情報元 thelegendofhik1/status/1404594681481248777
ネクロのめくりドリルを極めよう!後編 SFIII3RD
มุมมอง 2.1K3 ปีที่แล้ว
ネクロのめくりドリルについて全キャラ分まとめました。 前編はコチラ th-cam.com/video/3JNl6HcXwyY/w-d-xo.html goukizm
豪鬼PL必須のテク『移動瞬獄』のコツ!SFIII3RD
มุมมอง 17K3 ปีที่แล้ว
先日フォロワーさんからDMで移動瞬獄のコツを聞かれたのでついでに動画にしました。特に変わったことはしてませんが、瞬獄を出しにくい人にはヒントになる事があるかもしれません。 ちなみに2ND時代からしてたので自分が移動瞬獄の元祖かもしれない…。 先に小Pを2回押してから→中P、小K、大P、とする分割入法もあります。 動画の中の中足や大Kでの移動瞬獄の入力がそれにあたります。 動画中で使用しているジョイスティックはHORIのFIGHTING EDGE 刃(PS3)です。 天板はオーダーメイドしました。 #RagingDemon #KaraDemon mumei(GOUKIZM) twitter account goukizm GOUKZIM謹製、豪鬼攻略本 seion.cart.fc2.com/ca5/18/p-r-s/ 音楽: フリーBGM・音楽素材MusMus ...
まさに一撃必殺!豪鬼でクロスカウンターへの最大反撃を検証。SFIII3RD
มุมมอง 32K3 ปีที่แล้ว
ダッドリーのクロスカウンターはほぼ暴発だと思いますが、ちょっと考えれば効率のいいダメージの与え方があるのではと思い最大反撃を検証しました。まぁただのネタです。 goukizm
豪鬼の薔薇対策2021「うぬの薔薇をよこせ!」SFIII3RD
มุมมอง 11K3 ปีที่แล้ว
数年前に上げた薔薇対策の動画をアスペクト比がおかしいまま放置してたので作り直しました。 ちゃんと調べたのでそこそこ信頼性のある情報になったかと思います。 それでも机上の空論ですから実戦での判断はファジーに行ってください。 goukizm BGM:置き去りのままの心(松浦洋介) dova-s.jp/_contents/author/profile431.html ●おねがい 字幕つけてくれる方(日本語と英語わかる方)がいるととても助かります。
ネクロのリープは春麗・ユン・ヤンの弱点とみつけたり!SFIII3RD
มุมมอง 4.4K3 ปีที่แล้ว
ネクロのリープは春麗とユン・ヤンの投げに対して相性がいいという事の説明の動画です。他にもQやレミーも裏に回れる事を紹介してます。 goukizm
ネクロのリーサルウェポン、めくりドリルを極めよう!SFIII 3RD
มุมมอง 5K3 ปีที่แล้ว
めくりドリルの仕組みから具体的な当て方を共有いたします。 今回は、リュウ、ケン、ゴウキ、ショーンの胴着系、チュンリ、ユン、ヤン、オロ、エレナ、まこと、イブキ分で、残りは近日中にUP。 後編:th-cam.com/video/1nRfozHye38/w-d-xo.html ライジングコブラは密着で当てた後めくれますが、必然性があるのは一部キャラのみなので割愛(別動画で紹介済)。 私事ですが、ネクロは1stから触ってるのにめくりドリルにこれほど夢がある事に気づかされたのはごく最近で、ネット対戦を観戦している時に「あれ?めくってるな」と思ったのがきっかけ。そこから全キャラに試行しまとめました。 長年のブランクがあるので不勉強でしたが、技術的には数年前から認知され熱心に研究された先人もおられたようですので、敬意を表しこの場をかりて夢を頂けた事にお礼を申し上げます。m(_ _)m PS:動画の...
豪鬼使いの憧れ「移動昇竜」が実戦レベルに仕上がりつつある!?SFIII 3RD
มุมมอง 103K3 ปีที่แล้ว
豪鬼の移動昇竜はとにかくむずい。使いどころはあるけど実戦向きではないです。そんなジャンクテクを頑張って練習している私の奮闘記みたいな動画です。 動画ではうまく伝わってないとおもいますが、普通、↓+K、その次のフレームで↘+Pなんてずらし押しできません。レバーとボタンが完全に1F刻みでシンクロしないといけないので、ほんとその感覚を体で覚えるしかないんですよね。 しかも硬直あけの1F目しかつながらないのでかなりシビア。 STREET FIGHTER III 3RD AKUMA goukizm GOUKZIM謹製、豪鬼攻略本 seion.cart.fc2.com/ca5/18/p-r-s/
ネクロ:敵の背後を自在にとれる新感覚テク!SFIII 3RD
มุมมอง 2.2K3 ปีที่แล้ว
前回ダッドリーにジャーマンを決める方法を紹介しましたが、今回はその応用です。対戦で狙うにはあまりうまみが少ないかもしれないですが、起き攻めでフレーム調整をしつつ完璧に重ねるのはありかなって思いますがどうでしょうか。 ただブロ側はブロってから少し遅らせて技を出せば通常の向きに戻るのであくまでロマン系ネタとしてご認識下さい。
ネクロ:ダッドリーにもっとバグ食らわせろ!SFIII 3RD
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
ダッドリーにジャーマンスープレックス(背後投げ)を決めるとバグってお互い行動不能になります。解除条件は投げ入力かジャンプ。 ネクロの硬直がさきに切れるため、実質ダッドリーのみ無防備で空中判定になります。 そこに安定して入れられるのは大体アッパーが電磁。 あまり頻繁に起きませんが、その状況を意図的に作りだそうというのが今回の狙いです。 おきてる状況を説明すると、めくり気味の小Kをブロらせるとダッドリーは裏側に振り向いて技を出しますが位置関係は入れ替わらないので背中を向けたダッドリーを着地後に投げます。 めくり小Kが深く食い込むとダッドリー側がブロが出来ないため、ちょうどいい距離を自分で覚えてください。起き攻めだと安定させやすいです。 ※動画中の「頂点」とは頭の上の事をさしています。
ネクロ:リュウのブロちぇすとーを簡単に封じる SFIII 3RD
มุมมอง 3.7K3 ปีที่แล้ว
リュウのブロ後大P>EX足刀は、初動の大Pが密着でもライジングコブラで簡単にすかせます。小コブラだと確定で倒せます。クイックはとらないでしょうからそこからドリルで起き攻めが狙えます。 この動画の大ドリルでの貫通は結構難しいので安定はしないですが、中ドリルに変えれば割と簡単にダメージを奪えるかと。 あとリュウやケンのブロ中足もEXライジングコブラで潰せます。 豪鬼の中足は上記2キャラより戻りが1F早くて間に合いません。
STREET FIGHTER III 3RD ネクロ:ユリアンのブロアッパー対策。
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
ユリアンにネクロの屈小Pをブロッキングをされてアッパーを出されてもネクロ側には当たりません。 また、どんな技でもキャンセルでライジングコブラを出せばフォローが利くので、それを起点にめくりドリルの起き攻めを仕掛ける事も可能です。
Street Fighter III 3rd ネクロ:ヒューゴへの起き攻めでめくりドリルから半分
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
Street Fighter III 3rd ネクロ:ヒューゴへの起き攻めでめくりドリルから半分
STREET FIGHTER III 3RD ネクロ: リープとトルネイドでループする方法
มุมมอง 4.1K3 ปีที่แล้ว
STREET FIGHTER III 3RD ネクロ: リープとトルネイドでループする方法
1:08 ダッドリーの場合 強K→EXマシンガンブローへのコンボを仕込む際にEXクロカン暴発する可能性が それなりに高いからなぁ・・・(^0^;)ゞ・・・ 一回の暴発で即死かよ・・・・(^-^;マイッタネーコリャ
なるほど、わからん
Tip? This is very hard, is awesome
Wowwwww. Amazing video!!! So informative and well edited, too.
最初豪昇竜あたるんだ
5:30 please video with camera on hands and mainly input history on screen, im struggling to do it more than true kara demon, its harder to me, i dont know why. Thanks goukizm
ロマンすなぁ
近距離で國裂斬をカウンターで入れれたらワンパン?!
豪鬼のアイコンの声が、平成教育委員会思い出しました(笑)
た、たしかに…🤣
Amazing video quality, gameplay, thumbnail and channel name! 🫡
それを言えるあなたの人間性が素晴らしい!😆
Cool, you're finally back.
リープから通常技を繋ぐのがなあ…凄いわ。
実戦では無理せずSAか竜巻にしてますw
@@goukizm だと助かります(笑)
18年前にやってたときは、闘劇予選突破するレベルだと下りリープはほぼガード、上手い人だと見てからブロッキングでお仕置きしてきたけれど、プレイヤー層高齢化してるし、通るかな?
起き上がりに重ねるリープは高齢者でも見てからガードできるから、それ以外のリープなら機能するかも なので起き上がりに当てるフリした当てないリープで立たせておいてコアコアとか そうすれば揺さぶれるかも?。
@@jbmjgtk9n 中段食らってくれる人最近多いのはそういうことか!
めっちゃおしゃれな編集!ミニ豪鬼もかわいい
ありがとうございます!長い動画なので、退屈しないようにキャラの動きと音楽をシンクロさせました☺
look at all the setplay!!!
I want to see it too!
This is super informative! Amazing video, and definitely worth the wait! I love the editing, and am glad this video was released. Thank you, and keep on doing great things!
I'm working on a few others at the same time. If it looks interesting, I'll finish it.
The music used is so cool! Would you mind if you posted the song names for us please?
0-2:42/Chemical bros. Gone in 60 Seconds Mega mix 2:43-/DJ Acid-GHB-08-Larissa-Jay and Jane
@goukizm Thank you so much Goukizm! You have exquisite taste in music!
@@supamalleo64 Thanks for all the compliments! This time I edited the song to synchronize the rhythm with the movements of the characters so that this wonderful sound would come to life. I hope you liked it.
You too cool, I will learn. Thanks so much for your sharing. If can, share some Gouki's SA2 combos. thanks
Thanks! SA2 is easier to set up after bringing down than SA1. However, it also has the disadvantage of being less versatile than SA1. The attack power is only slightly higher. In my opinion, if you are concerned about winning with Gouki, it is most reasonable to use SA1.
@@goukizm Thanks sir, you are right. But I like Gouki all SA1-3, I think there is some SA2 combos that I have not found. Just like your video, there are so many cool SA1 combos.
2 comment lol
1コメ
Best video on TH-cam about 瞬獄殺
簡単だよ。パンツ(のキャラ)に大k瞬獄は入らないんだよ。
こいつらぜったい夫婦だろ
外れた瞬間、めっちゃ笑顔で「デストローイ!」って言ってそう
ネロやってなくね?
うお、編集でけしてしまったかも!結果は〇です
12だと思ったら違った
服を脱ぐと反転のけぞりにならないらしいですね いぶきのJ強P→鎧通しも確かそうだったはず
服を脱げばキミにもできるみたいな言い方すんなw
エレナ、ユリアン、ギルのふんどし組ってやつか
Surprised its not Chun
Thank you so much for reminding me!❤
Is it possible replicate this training on fightcade?
just wake up down parry
これがありがとうございます!😊
Great video! Just a comment on the last sentence, because im not sure if the translation is correct. But UOH cannot be jump cancelled if I understand it. I tried, but it did not work...
とてもロマンの有る動画で励みになります、有難うございます。胴着系で、めくりドリルを試したら、相手がしゃがんでいるとヒットしますが、立っていると今まで1回もヒットする事さえ有りません。繋がらなくても、ヒット出来れば、なかなか良いのですが、、、。あと、スクショだと、エレク >> ・・・↑中ドリ となってますが、動画だと最後の部分が、斜めJ 大ドリ の気がしました。どちらにしても、立ってたら、全く当たりませんが。自分はPS3のOEで試していますが、アーケードでないと出来ないとかは、いかがでしょうか?
通知が来なかったので今さらですが、ケンのところで垂直J→中ドリをしていますね。OEだとデクが全ガードするかもしれないですね。コツをつかめば対戦でもわりと決まりますよ。
from a dudley player: great video 😡
頑張ってくれてありがとう!
Nice
レッツゴージャスティーーーーーーーン!、!!!
ネクロって強キャラだったんだ😀
もしかしてこれからユンで前ダッシュする時はこれを仕込むのがデフォになるのかな? とか思って動画見てたらブロッキング仕込む方がメリットでかそうだと気が付いたw本当にヌカ喜びだったけど面白かったですw
わいダド使い、涙目
KOFの受け身よりエグいな
Ban Yun lol
WHY
このバグ、ファーストからあるってことはファーストではユンと同じ性能だったヤンでは起きないんですかね? キャラのプログラム使いまわしてそうだからバグも引き継いでいそうですけど
説明省きましたがヤンも同様のバグがおきます!
@@goukizm あ、やっぱりそうなんですね。 この現象見てると、ファーストからサードって結構変わった印象あったけど、核となる部分はファーストから引き継いでいるんですね。
しゃがみコパンに仕込みます
こんな美しいコブラの使い方されたら惚れるわ〜( ^ω^)そもそもあんまコブラ使われたことない…いや、そもそもネクロと戦ったことがあまりない…?
これはもう空手でいうところの演武みたいなものよ! 実戦でこんな都合よくブロってコブラくらったり、めくりがうまく決まったり、数人がかりでおそいかかってくる相手が宙にういたりってのは無い!
@@goukizm 無い!の断言ぷりが悲しいとこですが現実そうでしょうなあ…( 'ω')数人がかり〜のくだりは車田正美ぽい絵柄で再生されました
「スキのデカイ技なら何でも入る」が 「ヌキのデカイ尻なら何でも入る」に見えた これもバグですかね
とりあえず鳳翼閃をゲージ一本、幻影人のゲージをギガス並みにすれば大分ゲームバランス良さそうw