![EpIFaI](/img/default-banner.jpg)
- 43
- 64 864
EpIFaI
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 21 มี.ค. 2023
Я сам не понял, что это за ролик... | Epic Auto Towers
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал.
Приятного просмотра!
Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы:
boosty.to/epifaigames
Приятного просмотра!
Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы:
boosty.to/epifaigames
มุมมอง: 1 088
วีดีโอ
Забагованые воры | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Добрались до 3 акта | Epic Auto Towers
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Продолжаем тестить фантомные башни | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.4Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
35 стражников на поле. Найден новый баг | Epic Auto Towers
มุมมอง 3.5Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Перерисовал Тодзи 100 раз
มุมมอง 249หลายเดือนก่อน
Оригинальная идея: www.youtube.com/@CyanSandwich Таймкоды: 0:00 - Начало 1:23 - 1 Итерация 1:42 - 10 Итерация 2:29 - 18 Итерация 2:52 - Ускоряемся 4:30 - Финал 5:00 - Таймлапсы
Слизень открыл кузницу | Epic Auto Towers
มุมมอง 2.8Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Дюп характеристик мёда | Epic Auto Towers
มุมมอง 2.9Kหลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Играю с рандомными башнями, пока игра не выйдет | День 5 | Epic Auto Towers
มุมมอง 808หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра!
Играю с рандомными башнями, пока игра не выйдет | День 4 | Epic Auto Towers
มุมมอง 750หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Играю с рандомными башнями, пока игра не выйдет | День 3 | Epic Auto Towers
มุมมอง 658หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Играю с рандомными башнями, пока игра не выйдет | День 2 | Epic Auto Towers
มุมมอง 776หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Играю с рандомными башнями, пока игра не выйдет | День 1 | Epic Auto Towers
มุมมอง 938หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
-1 башня в магазине | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
Уже давно я занимаюсь разработкой компьютерных игр, и вот однажды я решил создать собственный рогалик. Поэтому вселенная подсказала мне опубликовать этот ролик, чтобы лучше разобраться в игровом жанре рогаликов и хорошо провести время с теми, кого судьба приведёт на мой канал. Приятного просмотра! Предпросмотр стриков и будущие эксклюзивы: boosty.to/epifaigames
Только обычные (Не кошачьи) башни челендж | Epic Auto Towers
มุมมอง 1K2 หลายเดือนก่อน
Только обычные (Не кошачьи) башни челендж | Epic Auto Towers
Только обычные башни челендж | Epic Auto Towers
มุมมอง 8992 หลายเดือนก่อน
Только обычные башни челендж | Epic Auto Towers
Тирлист всех башен магазина | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
Тирлист всех башен магазина | Epic Auto Towers
Деревня строителей | Epic Auto Towers
มุมมอง 2.8K2 หลายเดือนก่อน
Деревня строителей | Epic Auto Towers
Играю в свою игру с геймджема спустя год | EGGS
มุมมอง 5412 หลายเดือนก่อน
Играю в свою игру с геймджема спустя год | EGGS
Жаждет крови комар! | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.7K2 หลายเดือนก่อน
Жаждет крови комар! | Epic Auto Towers
44 уда... Прыжка жабьего зелья | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
44 уда... Прыжка жабьего зелья | Epic Auto Towers
Слизь в посудной лавке | Epic Auto Towers
มุมมอง 2.6K2 หลายเดือนก่อน
Слизь в посудной лавке | Epic Auto Towers
Двое в лодке, не считая чугун. Прохождение 1 слотом | Epic Auto Towers
มุมมอง 3K2 หลายเดือนก่อน
Двое в лодке, не считая чугун. Прохождение 1 слотом | Epic Auto Towers
Бесконечный дюп характеристик. Молоко на 22к здоровья | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
Бесконечный дюп характеристик. Молоко на 22к здоровья | Epic Auto Towers
Игру можно пройти c 2 башнями??? А 1? | Epic Auto Towers
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
Игру можно пройти c 2 башнями??? А 1? | Epic Auto Towers
а чего не цветок поить регенераций при такой расстановке?
На счет идей - что на счет того чтобы сдуть босса 2 акта с одного дыхания дракона? Нужна башня цветок и 1 дракон а основная сложность в том что на все сразу мело денег) почти вышло 1 раз с плохими роллами дракона и в финале дракон т1 имел атаку под 285 от цветка но там повезло на баф с босса на увеличение временных бонусов и цветок был +1к статов в битве с боссом
Есть баг с выходом в главное меню. через него можно реролить эффекты пчёл, повышения редкости и возможно клевер на кубике (сильно сомневаюсь). обращаться к памяти с замороженными башнями(повторно), башнями из эффекта коня (без скидки) и как сегодня узнал гидр. Все они конфликтуют между собой и НАВЕРНО это ломается ровно один раз при первом выходе. так же через это можно попасть в псевдо 3й акт монстры имеют не корректные параметры и тупо долбятся в первую башню пока не выйдешь из игры. Продемонстрируй пожалуйста.
Хм.... ну медовый жетон и чугунка это классика жанра))
Кстати, почему-то не оставился в 1 раз комментарий, поэтому, кто смотрит не сразу - хотя-бы вы. Мой хороший друг начал также играть в автобашни, поэтому поддержите его, пожалуйста th-cam.com/video/HGWGUfAbX7E/w-d-xo.htmlsi=gov1tJwjcnNEjh7Q
По просмотру могу что сказать: этими гидрами был... дворецкий! 🙃
хм. спорная стратегия на усиление главной башни)
Я, если честно, сам не понимаю, что это за ролик...😅
Ожидание: 9 гидр Т6 Реальность: 7 стражей первого уровня Хорош!))
А какого было моё удивление. Я искренне был уверен, что заливаю ролик с гидрами. Как говорится, семь раз проверь...
Продолжай делать свое дело, главное чтобы нравилось тебе, тогда понравится и толпе
Красавчик
а ты уверен что ты обнаружил а не ктото подскозал ммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм................
Я это нашёл после записи разработчика в девлогах о том, что с помощью рерола можно было попасть в 3 акт. Если кто-то до этого об этом писал, то я просто не понял, что имелось ввиду...
Надеюсь ты успел потестить этот баг с жабьими зельями и башнями змей, гидр и т.д.
Только гидры из этого списка под руку попались, сейчас времени вообще не хватает...
@@-EpIFaI- жаль, было бы интересно узнать как это работает. Выбирается рандомно слот или башня, на которую сработает жабье зелье? Если на башню, то чем больше теневых башен, тем выше шанс на реюз зелья. Таким образом они бы прыгали по 100+ раз
Согласен, хотя мне кажется, что зелье будет выбирать не из башен, а из слотов. Было бы ещё прикольно чугун потестить -- тогда б точно узнал
Заставка огонь)))
А что за чертенок в конце ролика появился?
Если я правильно понял -- то один из монстров, которые в 3 акте будут
Помоему у кубиков просто шанс выпадения подкручен я уже дважды за сегодня собирал билд сундук лошадь 4 клевера 3 кубика и все в уровни башен к второму боссу сундуки 5 уровня конь 4 клеверы на максимум и кубики 3го, конь каждый ход по 100 100 статов получал шанс выпадения клевера 200% по 3 штуки за крутку.
Да я сам в шоке, если честно, потом сидел, пытался ещё что-то придумать -- их реально сыпало стабильно чаще любой другой необычной башни
багни принцесс у королевской башни и собери артом лестницу в небо! Х)
Уже не успел, к сожалению, но идея хорошая. Хотя кажется, что принцессы также странно бы работали и нормально ничего не получилось. Не говоря уж о том, что тогда нужно было монстров к королевской подпускать. Сложно, короче)
Воры собрались в банду - и теперь периодически оставляют золото и статы себе 🙃
Топ превьюшка)
Первый! Хорош!
А чо, так можно было?😂
Пробовал убирать все башни одной редкости с помощью жетонов нуллификации?
Неа, жетонов не хватало никогда на это, хотя если поролить достаточно, то можно устроить. Попробую, как время будет
Прикольный баг на котором можно сыграть) Правда некаченые башни молока будут мало давать.
Можно еще медведя затестить, будет ли он впадать в спячку, если его выставить багом
Скорее всего впадал бы, но мы не узнаем, к сожалению, -- разработчик быстро пофиксил.
В момент когда слизень съедает одну из молочных башен, оставшиеся молочные башни дают котику дважды молочко Это можно проверить на 16:00, ровно в этот момент из одного слота последовательно два молочка летит)
молоко же в прошлый раз работало но ты 4 или 5+ башен в один слот воткнул
Скорее бы релиз :(
Никаких нервов не хватает смотреть как котику один котик до третьего уровня, а выпадающие для прокачки башенки игнорируются напрочь два раунда
Но в целом спасибо за видео! Наконец-то дождался видео с возможностью увидеть выход в третий раунд через баг
Иронично как игра вознаградила кубиком, когда наконец-то был вкачан третий котик и закрыт гештальт с его прокачкой ахахах
Ну я старался не сильно раскачивать кота, на сколько я помню, чтобы его убивали, и можно было ставить молоко за ним
у меня получилось пройти первого босса с первым дворецким, в дополнении к нему стояло стекло 3-го после 3-го стекла золото не тратил и сразу после босса докачал дворецкого до 3-го уровня правда жетона комара небыло, поэтому одну корону до 2-го босса потерял, но в целом проблем не возникло
Ну это, кстати, тоже план
интересно, будет ли давать "фантомный" сундук деньги? Важно ли где фантомный сундук стоит: возле принцессы или нет? Будет ли давать деньги возле сундука фантомный вор?
Не спойлери)
По мне нужно отдельно и то и то про тестить а так каша непонятная
Ну в комаров я хочу потыкаться, они будто бы работают, а вот кот супер-рандомный и редко выдаёт нормально молоко. В целом, я как в коменте и написал, это супер-проходная серия. Я не хотел её не выкладывать, но понимаю, что такое себе получилось, поэтому в тени бинго её тихонечко залил
держи мою тактику : сундук|конь|кузнеца|пчела|медведь|слизь|мед Кузнецей апаешь мед и вскармливаешь слизи. Вообще я честно вскармливал медведю, просто между слизью и медведем место оставлял. А слизь кормил башней лестницей или гидрой. Гидра с каждой покупкой дешевле, но по урону выгодно. Вот и вся фишка
багоюзер!!! :) это последняя попытка закидать лису башнями, прямо хорошо :)
Ребят, разгрузочное видео после такого движа, как первый стрим. Дальше будет ещё много крутых и интересных вещей. Видео по багам, кстати, выходят на Бусти с опережением, если вы хотите посмотреть как можно быстрее, или просто поддержать развивающийся канал -- вам туда. boosty.to/epifaigames
Я тут придумал страту но она скорее всего не новая но попробую предложить. Слизень и гидры. Или слизень и драконы.
Делал уже, поищи на канале))
когда свой рогалик делать будешь?)
Пока решил допройти курсы рисования, и потом уже взяться за доделывание игры до уровня демки, и последующим пути к релизу. Но на личном пока хватает проблем, которые съедают тонну времени и сил.
Было забавно
В качестве одного из испытаний: взорвать 2го босса динамитом. Это возможно. Могу скинуть скрин, если понадобится
ДА! Это первое испытание о котором я подумал. Самому супер интересно было придумать, как такое сделать
Я ток щас понял что бырабаны из темы игры это те же барабаны что в diggy diggy hole
О, надо будет сравнить. Это сама по себе мемная песня, не говоря уж о её появлении. Обожаю Wind Rose -- на данный момент лучший кавер
Я надеюсь ты успел записать видосик с бесконечным молочком и котиком перед ним? :D
К сожалению(
Очень приятно что вы совместно что то делаете, успехов и процветания
Предлагаемые варианты для бинго: без реролов; без экономики (башни любые связанные с экономикой); ставить только редкие башни; пройти одной башней (не считая королевской); молочные башни и динамит; довести стекляную башню до 250-500 урона; выиграть с 5 ворами
надо попробовать этот же билд но с обсидиановой башней
Повторяться не очень хотелось, но в целом можно попробовать ещё разик
@@-EpIFaI- в любом случае, спасибо, что ответил на мой комментарий. Интересно будет насколько башня прокачается.
Здравствуй EpIFaI! Да маленький вопрос, как вы все находите баги, я хоть и не всегда одобрял баги, но всë же, как их искать и как до этого додуматься?
Конкретно этот я нашёл из-за того, что разработчик написал в девочек о том, что раньше с помощью рерола можно было попасть в 3 акт. Я подумал, а как это можно сделать, и вспомнил бесючий баг с кубиков, когда реролл происходит с задержкой. Ну вот и получилось такое. В целом по поиску багов - главное просто на любой аспект игры задавать вопрос "А что если". Ну либо большинство находятся просто случайно - тогда главное обращать внимание на то, что что-то работает не так, как задумано. Некоторые ищут баги более целенаправленно, используя инструменты разработки, либо читы, либо ещё бог знает что.
обсидиановую сюда нужно
Возможно, но я слишком увлёкся
Я у лиса вчера смотрел мини баг, когда сначала активируешь кузню, а потом покупаешь башню, то денег становится -1 и башня прокачивается. Согласен, что бэтки и сделаны, для исправления игры до релиза, а то игра будет сырой и скучной. Микрофон идеально, я проблем не слышу. Третий в видео разраба уже видел 😅
Да, видел такую штуку. Мне Лис о нём рассказывал. Прикольный
У меня другой баг, начальные жетоны удаления исчезают с левелапом королевской башни...
Ого, а можно подробнее, и разработчику написать?
@@-EpIFaI- тоже думаю написать. Взял в начале жетоны удаления или заморозки, на левелапе беру больше монеток получать и жетоны исчезают
Ыэх. Опять работать ))
Я ж говорил, понравится))
Баг сделать фитчей, башни горцы, останеться только одна в слоте.
Немного не понял...
@@-EpIFaI- Типа башня под башней. Добавить башню и вместо улучшения вверх как всех остальных она улучшается "вглубь". При убийстве одной башне на её месте появляется вторая такая же, если до 3 уровня улучшил появляется третья башня. Что то типа такого я думаю Но тогда жетон комара будет новой имбой)
@@fitabor1009 Блин, а это прикольно звучит, чтоб башня после смерти что-то оставляла. Надеюсь что-то подобное планируется разработчиком в других наборах
@@-EpIFaI- например тот же мед, что бы съедался, а вот соты оставались и если на поле есть жуки они могли бы с каким то шансов заполнить ячейку медом заного
а гидра будет появляться сразу??? а что будет со слизнем???
Уже проверил, всему своё время) Там много реально крутых взаимодействий -- конкретно гидры, пока, моё любимое
Вообще можно даже как оформить баг, как игровую особенность, если игра видит что игрок использует "теневые башни", то игрока переносит на каком-то этапе в "биом тений". Локация, такая поломанная, теневых глитчей. С мобами намного сильнее. Чтобы и эти мобы тоже были с подвохом. Атакуют через одного или атакуют сперва экономику, или вовсе стирают башни. Ну это так мысль
Дружище. Я прямо сейчас готовлю один интересный ролик, и мне определённо точно хочется, чтобы ты его увидел. Мне нравится эта идея, но, к сожалению, разработчик не я (если бы был я - сделал бы эту штуку без промедлений)
@@-EpIFaI- Это просто мысль. Нужно в начале саму игру собрать, а это идея как черновик. Я больше из тех кто на баги смотрю, ни как на баги, а как на возможность. Но на это время и усилие нужны. Пожелаем разработчику сил и терпение.
Понятно. А я скорее из тех людей, которые готовы напихать повсюду кучу секретных взаимодействий, тайных локаций и неочевидных способов прохождения. В том числе, раскапывать подобные дебри в чужих проектах.
@@-EpIFaI- Я больше по сюжету, нравиться собирать информацию и додумывать, как это было в Dysmantle. Именно это игра, научила смотреть на веще с точки философа. Ночью бредил её даже.
Кстати, по такому случаю. Не трогал ли ты пмкм Крюкова?
Ну в ближайшее время ждем патч с фиксами)
Ну я видосов на 2 недели наклипал уже) так что не страшно