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島津真太郎の週末ゲームCAMP
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 23 มี.ค. 2021
毎週土曜日23:00からInterFMにて放送中!
「島津真太郎の週末ゲームCAMP」のTH-camチャンネルです。
メインパーソナリティ:島津真太郎
アシスタント:森遥香
最新情報はTwitterでもお届け!
「島津真太郎の週末ゲームCAMP」のTH-camチャンネルです。
メインパーソナリティ:島津真太郎
アシスタント:森遥香
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【ゲーキャン】ゲスト・鈴木 達央さん(声優)&城﨑 雅夫さん(株式会社名越スタジオ)【6/29放送回】
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中!
この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。
前回に引き続き、懐かしのゲーム特集をお届け!
ゲストは声優の鈴木達央さん、株式会社名越スタジオのディレクター城﨑雅夫さんにお越しいただきました!
第2回目は、スーパーファミコン特集
懐かしの名作タイトルで、楽しいトークを繰り広げています!
TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開!
今週も視聴者プレゼントを用意しております!!
詳細は、動画&Xをチェック!
メインパーソナリティ:島津 真太郎
shimazushintaro
アシスタントパーソナリティ:久保田 未夢さん
iRis_k_miyu
ゲスト:鈴木 達央さん
x.com/ta2hisa_suzuki
城﨑 雅夫さん
x.com/shirosakimasao
番組の最新情報はこちらから!
公式X
weekendgamecamp
#ゲーキャン とつぶやいて、感想をお寄せください!
番組へのメッセージを、AuDee内のメッセージフォームからお送りいただけます!
AuDee
audee.jp/program/show/100000235
radiko (interfm | 2022/08/27/土 23:00-23:30 )
この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。
前回に引き続き、懐かしのゲーム特集をお届け!
ゲストは声優の鈴木達央さん、株式会社名越スタジオのディレクター城﨑雅夫さんにお越しいただきました!
第2回目は、スーパーファミコン特集
懐かしの名作タイトルで、楽しいトークを繰り広げています!
TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開!
今週も視聴者プレゼントを用意しております!!
詳細は、動画&Xをチェック!
メインパーソナリティ:島津 真太郎
shimazushintaro
アシスタントパーソナリティ:久保田 未夢さん
iRis_k_miyu
ゲスト:鈴木 達央さん
x.com/ta2hisa_suzuki
城﨑 雅夫さん
x.com/shirosakimasao
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#ゲーキャン とつぶやいて、感想をお寄せください!
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AuDee
audee.jp/program/show/100000235
radiko (interfm | 2022/08/27/土 23:00-23:30 )
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วีดีโอ
【ゲーキャン】ゲスト・鈴木 達央さん(声優)&城﨑 雅夫さん(株式会社名越スタジオ)【6/22放送回】
มุมมอง 4.6Kวันที่ผ่านมา
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週から3週連続で【懐かしのゲーム特集】をお届け! ゲストは声優の鈴木達央さん、株式会社名越スタジオのディレクター城﨑雅夫さんにお越しいただきました! 第1回目は、ファミコン特集! あの時代を彩った名作ゲームたちを一緒に振り返りましょう! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真太郎 twitter.com...
【ゲーキャン】ゲスト・市川雅統さん(株式会社スクウェア・エニックス)【6/15放送回】
มุมมอง 3.1K14 วันที่ผ่านมา
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週のゲストは、 株式会社スクウェア・エニックスの「サガ」シリーズ 総合プロデューサーの市川雅統さん! 「サガ」シリーズ20作品目となる『サガ エメラルド ビヨンド』の制作秘話を伺いました! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真太郎 shimazushintaro アシスタントパ...
【ゲーキャン】ゲスト・石毛 宏明さん(松竹株式会社)【6/8放送回】
มุมมอง 2.1K21 วันที่ผ่านมา
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週のゲストは、松竹株式会社のイノベーション推進部 室長 石毛宏明さん! 始動したゲーム事業部のお話や、第1弾作品としてパブリッシャーを務めたインベントリ構築型ゲーム『バックパック・バトル』についてお話を伺いました! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真太郎 shimazushi...
【ゲーキャン】ゲスト・石毛 宏明さん(松竹株式会社)【6/1放送回】
มุมมอง 1.9Kหลายเดือนก่อน
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週のゲストは、松竹株式会社のイノベーション推進部 室長 石毛宏明さん! 始動したゲーム事業部のお話や、第1弾作品としてパブリッシャーを務めたインベントリ構築型ゲーム『バックパック・バトル』についてお話を伺いました! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真太郎 shimazushi...
【ゲーキャン】ゲスト・丸田 公将さん(株式会社ケンビル)【5/25放送回】
มุมมอง 3.2Kหลายเดือนก่อน
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週のゲストは、株式会社ケンビルの『Slay the Spire』ボードゲーム版のローカライズ担当 丸田公将さん! 『Slay the Spire』ボードゲーム化の経緯や制作秘話をお届けします! そして、代理アシスタントとして、3代目アシスタントの森遥香さんが登場! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真...
【ゲーキャン】ゲスト・丸田 公将さん(株式会社ケンビル)【5/18放送回】
มุมมอง 4.2Kหลายเดือนก่อน
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今週のゲストは、株式会社ケンビルの『Slay the Spire』ボードゲーム版のローカライズ担当 丸田公将さん! 『Slay the Spire』ボードゲーム化の経緯や制作秘話をお届けします! そして、代理アシスタントとして、3代目アシスタントの森遥香さんが登場! TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリティ:島津 真...
【ゲーキャン】ゲスト・松枝知里さん・勝野茉里香さん(株式会社バンダイ)【5/11放送回】
มุมมอง 2.4Kหลายเดือนก่อน
数々のコンテンツプロモーションを手がける島津真太郎が送るゲームトーク番組「島津真太郎の週末ゲームCAMP」毎週土曜23:00からInterFMにて放送中! この番組は、一週間がんばったみなさんに、ふっと肩の力を抜いてキャンプで火を囲いながら話す様にゲームに込められた想いを、クリエイターや音楽家のみなさんと語っていく番組です。 今回は、たまごっち のプロモーション担当 松枝千里さん(バンダイ)、企画・開発担当 勝野茉里香さん(バンダイ)をゲストに迎え、 長年たくさんの世代、そして海外からも愛されている『たまごっち』の制作の裏側をお届け! さらに、公式ショップ「『たまごっちのおみせ」のお話も伺いました🥚 TH-camでは、収録風景だけでなく、ラジオに収まりきらなかった未公開の貴重なお話も公開! 今週も視聴者プレゼントを用意しております!! 詳細は、動画&Xをチェック! メインパーソナリテ...
【ゲーキャン】ゲスト・松枝知里さん・勝野茉里香さん(株式会社バンダイ)【5/4放送回】
มุมมอง 3.5K2 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・松枝知里さん・勝野茉里香さん(株式会社バンダイ)【5/4放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・南 敬洙さん(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)【4/27放送回】
มุมมอง 3.4K2 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・南 敬洙さん(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)【4/27放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・南 敬洙さん(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)【4/20放送回】
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・南 敬洙さん(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)【4/20放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・安藤 武博さん(株式会社DONUTS)【4/13放送回】
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・安藤 武博さん(株式会社DONUTS)【4/13放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・安藤 武博さん(株式会社DONUTS)【4/6放送回】
มุมมอง 2.4K2 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・安藤 武博さん(株式会社DONUTS)【4/6放送回】
【ゲーキャン】久保田未夢~アシスタント就任1周年記念回~【3/30放送回】
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【ゲーキャン】久保田未夢~アシスタント就 1周年記念回~【3/30放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・浜村 雄人さん(『サイレントサイン』プロデューサー)【3/9放送回】
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【ゲーキャン】ゲスト・浜村 雄人さん(『サイレントサイン』プロデューサー)【3/9放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・浜村 雄人さん(『サイレントサイン』プロデューサー)【3/2放送回】
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【ゲーキャン】ゲスト・千田 泰宏さん(『JETCola』開発者 ゲームクリエーター)【2/24放送回】
มุมมอง 2.4K4 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・千田 泰宏さん(『JETCola』開発者 ゲームクリエーター)【2/24放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・千田 泰宏さん(『JETCola』開発者 ゲームクリエーター)【2/17放送回】
มุมมอง 2.4K4 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・千田 泰宏さん(『JETCola』開発者 ゲームクリエーター)【2/17放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・岡本 岳洋さん(『スイカゲーム』 Aladdin X株式会社)【2/10放送回】
มุมมอง 2.9K4 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・岡本 岳洋さん(『スイカゲーム』 Aladdin X株式会社)【2/10放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・岡本 岳洋さん(『スイカゲーム』 Aladdin X株式会社)【2/3放送回】
มุมมอง 2.7K5 หลายเดือนก่อน
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【ゲーキャン】ゲスト・林 克彦さん(株式会社KADOKAWA Game Linkage)【1/13放送回】
มุมมอง 4K5 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・林 克彦さん(株式会社KADOKAWA Game Linkage)【1/13放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・林 克彦さん(株式会社KADOKAWA Game Linkage)【1/6放送回】
มุมมอง 3.6K5 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・林 克彦さん(株式会社KADOKAWA Game Linkage)【1/6放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・西岡 美道さん(電撃ゲームメディア)【12/30放送回】
มุมมอง 1.7K6 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・西岡 美道さん(電撃ゲームメディア)【12/30放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・西岡 美道さん(電撃ゲームメディア)【12/23放送回】
มุมมอง 1.9K6 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・西岡 美道さん(電撃ゲームメディア)【12/23放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・松下竜太さん(株式会社コーエーテクモゲームス)【12/16放送回】
มุมมอง 1.8K6 หลายเดือนก่อน
【ゲーキャン】ゲスト・松下竜太さん(株式会社コーエーテクモゲームス)【12/16放送回】
【ゲーキャン】ゲスト・松下竜太さん(株式会社コーエーテクモゲームス)【12/9放送回】
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【ゲーキャン】ゲスト・松下竜太さん(株式会社コーエーテクモゲームス)【12/9放送回】
トロは私の家にいます
この女、東広島のキャバクラで働いてなかった?
5歳〜エレクトーン エレクトーン族← 足でベースが弾けるのが楽(??) 3:08 エレクトーン教室で褒められた幼少期の目黒氏😊 4:40 ブラスバンドでトロンボーン担当 目黒氏の解釈……… トロンボーンは王国の国王! (ちなみに トランペットは王子様 バイオリン属は兵隊 (諸説あり😂)) p3 (目黒氏イメージの)フューチャーポップ p3,4 はデフォルメ、オサレ感。 p5 等身に合わせリアルな音楽。オシャレ。 ガンズ (目黒イメージの)オルタナティブロック(なおオルタナは聞いたことがないらしい)
12:37 計画を立てるのが好きな目黒氏 13:26 ↑からの秀逸な返し😂 17:54 アンリアルエンジンの秘伝の書 〜作曲〜 PC、キーボード打ち込みをしている DAWはPro tools キーボード8割、ギターはリフ始まりなど 和声メロディー同時 文字、シナリオ、世界観説明から作成 別のシーンで浮かんだのを他で当てはめる 30:55 以前は、耳を持っていかない完全に世界観にマッチしたもの メロを全面には出さないように、英語やラップ
ゴール前の裏切り(甲羅)わら(*´ω`*)
TH-camで見る分にはいいけど、ラジオで聴くことを考えると前半はほぼ放送事故だよw
確かに、RPGユーザーが求めるものは矛盾ばかり 美麗なグラを要求するクセに、ファストトラベルがなければ文句を言うだろうし、フルボイスを要望するクセに、文字だけ読んで声優の声をスキップするユーザーも多い ファストトラベルを使うならそもそもグラは不要、ボイスをスキップするならそもそもフルボイスでなくてもいい 下部にセリフ、それ以外の部分にキャラクターという構成で画面が成立するなら、あの大人気のエルデンリングでさえ、私からしたら紙芝居ゲーにしか見えんな ユーザーが求めるものに矛盾があるなら、それを切り捨てたサガスカやサガエメの方が合理的と言えるな
時間が長めで嬉しいです〜 ファミコン全く詳しくないので、ゲーム好きの3人の会話を覗くことができて楽しかったです〜
あの世で俺にー? 詫び続けろー! のコール&レスポンスが個人的に伝説
発売以来サガエメをプレイする手が止まりません。 従来のサガ、サガスカから続く新規軸のサガ、それぞれの良さがあります。 不満点もないことはないですが、補って余りある斬新さと爽快さのゲーム性、音楽性は唯一のものです。 個人的には今作は魔界塔士Sa・Gaを思い起すキャラクター達が凄く好きです。ボニ&フォルが可愛い。
実際ドラクエをプレーしたとして、ドラクエはフィールドがあってダンジョンがあるオーソドックスなRPGだが、みんな最初の一度はそのフィールドやダンジョンを通るが一度通ったら後はルーラやリレミトでスキップするから『そもそもフィールドやダンジョンの移動はそこに到るグラフィックを作るだけの費用対効果があるのか?』ってなるからサガは町から町への移動はスキップしたりダンジョンそのものをなくしたのだろう。 そうすることで予算も掛けずに済むからな。 実際ゲームをプレーするプレイヤーは一度行った町から町への道やダンジョンを再びルーラやリレミトを使わず徒歩で進むプレイヤーのが稀有なわけだし。 ただそれでもフィールドやダンジョンはほしいと言うプレイヤーもおるし、むだを削るにしてもあれはむだだからこれもむだだからで削りまくると、とどのつまり『ゲームそのものがむだ』になると本末転倒だからどこまでむだと判断して削るかも難しいけどな。
自分で書いててこれが伝わるかわからないが言いたいのはこれだ。 スクエニ公式のミュージックチャンネル、なぜ私をブロックしたのか説明しろや、サガの新作にネガキャンしてるエアプ勢を批判した私がなぜスクエニからブロックされるのか意味わからないな。
@@al-mirajyコメント欄で喧嘩するのがよくなかったのだと思います
@@user-rf6lo3lr2e いやスクエニのチャンネルでは喧嘩などしてないぞ。 私がサガの新作にネガキャン垂れ流してるエアプ勢を批判したってのはよくある動画で『サガの新作爆死wwww』とかネガキャン動画のコメ欄に直接『ミンサガみたいなゲーム出せって声多いがミンサガはハーフミリオンも売れなかったのだぞ? それ以降スクエニ内でサガの新作は作られない方針になったのを河津が掛け合って資金調達して低予算ながら新しい工夫やアイデアの中サガスカーレットグレイスやサガエメラルドヒヨンドを作ったのにロマサガファンを装った自称古参の害悪がやりもせず買いもせずネガキャンまき散らかして足を引っ張ってるのだからな』って書いたものだからな。 これ書いた私がブロックとかわけわからんで。 スクエニミュージックのライブのコメ欄ではサガの市川プロデューサーが私の応援コメにレスしてくれたりみんなと談笑してたのにな。
開発のチャレンジ、めちゃめちゃ刺さってます。400時間以上やってますが、まだ飽きません。
サガエメ30周やり込みました!やり込み要素が多くてめっちゃ楽しめました!サガエメはバトルスピード倍速やトレード画面へのショートカットキーの用意、ダッシュ機能、クイックセーブ&ロードなどがあればもっと遊びやすくなると思います。 あの舞台のコッペリアがここでつながるのはすごいな~。PV中は個人的にはPVに集中したい。サガフロ2リマスター、期待してます!
サガシリーズ全てプレイしてきましたが、サガエメは今までの中でも屈指の面白さです。 なのに売れてないようで悲しいです。 もしまだこの売上でも次回作あるようなら、ぱっと見のビジュアル作りだけで買いたくなるようなものにして欲しいです。 ぱっと見のビジュアルが手抜き紙芝居感という意見が多かったと思います。売れた上でつまらないという評価ならともかく、売れなかったわけで、そもそもプレイする気が起きないって、プレイしたくなるようなビジュアル作りの面がかなり弱かったんだと感じます。 滅茶苦茶面白いゲームなのに勿体無いです。 同じビジュアル作りの8年前のサガスカは8年前だった上に携帯機のみだったのでまだギリギリ受け入れられたかもしれませんが、8年経った今で同じビジュアルクオリティはダメでしたね。
いくらプレイしたくなるような雰囲気を出そうが、バトルシステムが一般向けでないのだから、結局は売れないという結果だけ RPGユーザーの多くは、ただ強い技を連発しているようなヌルゲーを好む以上、ビジュアルがどうのと言う問題ではない そのバトルシステムを一般向けにしたのなら、それこそサガではない サガエメに回復がないのも、町やダンジョンの探索要素がないのも、変化するシナリオと高度で複雑なバトルギミックを通じて、従来のRPGと同じような経験をユーザーにさせないために開発されたものなのだから サガエメ、ついでにサガスカは、多くのRPGの中でも唯一無二の存在であり、他のRPGで同じ経験はできないのだから、その狙いは成功している
@@norukasoruka-oc9xx システムは今のままでいい。システムまで一般ウケにしろなんてわたし書いてませんよね。 独特なシステムを好んできた今までのサガファンすらほとんど買ってないから、今までのシリーズで1番売れてないわけで。 今までのサガファンがちゃんとついてきてたら、サガスカ以降にロマサガRSやリマスターで散々盛り上げた後なので前作と横ばいかもっと売れたでしょう。 ビジュアル面が微妙でやる気起きないというコメントを発売前に結構見たのでこの意見になりました。
@@norukasoruka-oc9xx 狙いが成功しているのは同意で、私も唯一無二の面白さでいまだに毎日プレイしてますよ。 だからこそ売れないのが勿体無い。 こんな爆死と言われる初回3万本程度でなくもっと売れる道がもうちょっとビジュアル面で気をつけるだけで目があったのでは?って残念ということです。
サガエメプレイしました! 開発の狙い通りの面白さは私は感じませんでした
まぁ、変な発言して炎上しましたが………ゲフンゲフン
忍たま『乱』太郎~ 胡蝶蘭🖊 ラムザ様も良き🖊 新テニスの王子様も見たよ🖊 ジャンプ懐かしき。 HUNTER×HUNTERは、コムギと蟻の王は、号泣🖊 ブリーチは、何の意味もなく、敵キャラ愛染も良き。 大人になって愛染明王に出会った 笑 やっぱり、人間模様とか的に見ないとあかんね。ずっと、ガキだったな 笑 数年前まで、Ayasaさんの中学生以下だったわ 笑 まだ、大人にもなれんな。。 あたしも、恥ずい🖊 子どもと大人の違いは、 好きこそものの上手なれかのー🖊 自分の子ども時代は、内容が全く気にならなかったかのー 笑 宮本武蔵の五輪の書とか読んでたなぁ。間違ってるけど、無心関連カノン。 選択肢懐かしい🖊 両方試したりもしてたわい🖊 コードギアス良き良き🖊 ゼロ🖊 cc好き🖊 あれ、不可思議LLの場面が🖊 確かに、沢山救われた🖊
鈴木達央さんと城崎さんの回が楽しみです。あまり存じ上げなかったけど、鈴木さんの回は本当に面白かった。
たっつん 久々にリアルたっつん見ました❤ これからも色々なたっつんが見れるのを楽しみにしています😊 頑張れ〜🎉
ぐはぁあああ!面白そう。。。やりたいぃぃぃ! サンドランド原作も守りつつ、その先のフォレストランド、、、 東京ドーム1900個分はエグい。。。 プロデューサー南さんの妥協しなさに感謝。
サンドランドむちゃむちゃ面白そう!! 欲しいぃぃぃぃいぃいいい‼️ 魅力伝えまくりな紹介ありがとうございます‼️
アシスタントさんカワイイ
後ろのジャアくん可愛い(*´∀`)
SO5はプレイしたことないからいつかリメイクして欲しいな~。
スターオーシャンは全シリーズやってる訳じゃないけど、個人的には4のバトルシステム好きだったな。あとレイミいっぱい好き!(人´3`*)~♪
はあ…助かる。
いつ聞いてもツヤのある美声… 十数年前のラジオの声と一緒や
みゆたんアシスタント1周年おめでとうございます! みゆたんのお話が聞ける回 とっても嬉しいです♪ i☆Risちゃんは全員が勇者は、わかりみが深すぎます、笑
桃太郎電鉄ワールド楽しいゲーム。最高!
こんなに冷たい目をする真野ちゃんを見たのは初めてです! ムラタムさんありがとうございます!
ここまで細かく、舞台みたいにな現場というのは面白いな… さすがFFと言える…。 そして僕らが作るファイナルファンタジー、か…。 主役だからこそできた、神がかった提案だったと思う。。 単なる声優に収まってないやん…すごいな…。
お前いい声だなには笑った 笑 そして、想像以上に色々なことを考えているんだなと…。 やはり売れる人は違うなと思った。
とても良いお話を聴けて嬉しいです😊
元気そうでなによりです これからも声優活動応援しております頑張ってください‼️
😉🍵
楽しかったです! InterFmの方でも聴きましたが TH-camでは映像があるのも良いところですね! 11:26 ゲームプレイ 実際に見ながら解説 22:39 決着 TH-camの動画で見るとゲームの流れが分かりやすいですね! 「キャラクターのグラフィックもキレイだ」と思いました! 次回もゲームのご紹介や、みすみさんのアシスタント代理姿などなど! 楽しみにしています!
人狼と違ってそれぞれの勝利条件など興味わきました。みすみさんゲームへの遠慮のない正直な姿勢笑ったしいいっすね!ゲームを通して初対面でもすこし仲良くなりやすいような子供の頃を思い出しました。皆だけど代理として初アシスタントのみすみさんおつかれさま✌
サムネールにみすみさんが映っているだけで、面白い動画になることが予測できます お疲れ様でした👏👏
うおー❗️ ゆうかさんが出撃すると聞いて 見に来ましたw( ‘-^ )b
みゆたんかわゆす❤
子安だけじゃなく、津田の声前もできるのか。似てる。 すげえわ。 ただ、山ちゃんは微妙だったw
たっつん、元気そうでほんと良かった😂ちゃんと笑顔で活動出来てるのはとても良かったです!
鈴木さん、元気そうで良かったです。 これからもお芝居楽しみにしてます🥰
みゆたんわ
元気そうで良かった😆
結局、世の中、なんでも許される世界なのかぁ。 ファンは、出演してくれて嬉しいだろうけど。 芸能人も声優さんも変わらないんだね。
たっつん❤
たっつん!! 元気そうでなによりだ
たっつん!! ずっとずっと応援してるよ がんばってね🥰
布団ちゃんの名前出てこなかった…
達央さんマジで尊い♡