しーえー【ソシャゲ・エロゲ・ラノベ】
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【Steam 爆安セール】スパイクチュンソフトのゲームが爆安!あとシュタゲもカオスチャイルドもYU-NOも安い!
มุมมอง 90614 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【Steam 爆安セール】ダンガンロンパがクソ安いぞ!ついでにレインコードも買えるぞ!
มุมมอง 42016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【原神 ガチャ】950連で勝負!召使1凸+赤月のシルエット&クロリンデ2凸+赦罪&魈無凸
มุมมอง 192วันที่ผ่านมา
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【原神】辰砂と余響の厳選がゴミばかりだったので、仕方なく400個廻聖する
มุมมอง 6914 วันที่ผ่านมา
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【ゼンゼロ】悠真の異常軸運用の解説その2~実戦での動かし方や注意点について~ブレイク時のコンボで特殊長押しは不要!
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【ゼンゼロ】悠真の異常軸解説その1 バーニスと組ませるのは間違い!ディスクは霹靂がベスト!
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【崩壊スターレイル】不可知域 難題6も、追加攻撃パーティならテキトーに雑談しながらクリアできる説
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【原神】原神リーク解説者 闇堕ちシンフォニーことalphaがなんとリーク内容を伴うライブ配信をしだした件
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【エーテルゲイザー ガチャ】愴光・ベルダンディをSSSにするぞ!٩( 'ω' )و
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【鳴潮】音骸厳選(エコー厳選)には正しい作法がある!一つの音骸をただ連続で狩るだけではいけません!
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【鳴潮】音骸厳選(エコー厳選)の効率が下がるから、まだデータドックレベルは24にするな!!
มุมมอง 2K28 วันที่ผ่านมา
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【鳴潮】ゼノコロッサス(フロステッドハートの4コス)狩りは第2章ストーリークリア前にやるべし!!
มุมมอง 1.5K28 วันที่ผ่านมา
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【FGO】週替りピックアップ召喚は概念礼装に注目すべし!!というか、看板娘を早くよこせ!!
มุมมอง 2.4Kหลายเดือนก่อน
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【鳴潮】ゼノコロッサス楽々狩り放題のお祭り開催中!!(※ストーリーをクリアするのは注意した方がいい)
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※追記 結論: ゼノコロッサスはストーリーで討伐後にフィールドボスとなり、リポップ待ちが発生する。 従って、ストーリークリア前に先行開放のステージで連続討伐した方が効率が良い。 また、データドックレベルは24に上げても特に恩恵はないことを確認。 詳細は下記参照↓ th-cam.com/video/fwz279pU6M4/w-d-xo.html このチャンネルでは主にFGO、原神、崩壊スターレイル、 ゼンレスゾーンゼロ、鳴潮、エーテルゲイザーに関する動画を 投稿しています。 また、00年代と10年代の面白いエロゲやラノベの紹介動画も 投稿していきますので、気になる方はチャンネル登録をお願いします。 #鳴潮
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ความคิดเห็น

  • @petty_bourgeois
    @petty_bourgeois 3 วันที่ผ่านมา

    カス性能PCでも動くから全人類やるべき。

  • @parapara1832
    @parapara1832 10 วันที่ผ่านมา

    課金圧がハンパない。。。 せめて素材は販売して欲しいな

  • @ないすでい-k5o
    @ないすでい-k5o 25 วันที่ผ่านมา

    始めたばかりだから全然時間かかる

  • @山田一郎-s3p
    @山田一郎-s3p 26 วันที่ผ่านมา

    倒した後出口まで行かなくても退出ボタン押せば再挑戦できました

  • @ザビー教狂和國
    @ザビー教狂和國 26 วันที่ผ่านมา

    いつか厳選終わるでしょ 適当に倒すのはダメなの? もしかして

    • @FGO_原神_スタレ_ゼンゼロ_鳴潮
      @FGO_原神_スタレ_ゼンゼロ_鳴潮 25 วันที่ผ่านมา

      もちろん適当に倒してもいつかは終わります。ただ、そのいつかの日数が問題です。例えばフロステッド・ハートの3コストで凝縮ダメージをメインにしてサブにクリ率とクリダメを付けようとした場合、ビッグベアなら沢山いるので適当に倒していても、少なくとも1カ月以内には厳選が終わるでしょう。しかし回歴の騎士の場合、数がめちゃくちゃ少ないので適当に倒しているだけだと、運が悪いと厳選終了するまでに半年以上かかる可能性があります。それまで待てますか?という話です。待てるなら問題ないです。待てないなら確定狩りをした方が良いです。そこの判断は最終的にはあなたに任せます。

    • @ザビー教狂和國
      @ザビー教狂和國 25 วันที่ผ่านมา

      @ そんなにかかるんだ 運がよかっただけか

  • @べりんぐはむ
    @べりんぐはむ 27 วันที่ผ่านมา

    もう集めてしまった😢

  • @らーfhjhgfdfghj
    @らーfhjhgfdfghj 29 วันที่ผ่านมา

    バージョン2.0の未実装キャラ専用の音該ばかりで音該厳選するモチベーションが全くない😢 カルロッタも凝縮で90%のダメージ出るし、接待前提ならこれで充分 2.0のキャラ性能を今の時点で出せば良いのにね 4コスだって率ダメどっちが良いのかわからないし困るよ

  • @モミアゲ-u8s
    @モミアゲ-u8s หลายเดือนก่อน

    私も欲しいのは全部持ってるからなあ 無料石が1000個ぐらいあるから欲しいのが出たらピックアップ引けば一体は当たるでしょうし

  • @Shark_own
    @Shark_own หลายเดือนก่อน

    サムネの釣り方上手いね

  • @ちぃちぃももんが
    @ちぃちぃももんが หลายเดือนก่อน

    だんご集め懐かしいなぁ 最低難易度を延々と回してたわ ヴラド最強勢vsヘラ最強勢の戦いとかあったなぁ レベルも上げられないから成長曲線が大器晩成型とか早熟型とかも議論してた

  • @xely1308
    @xely1308 หลายเดือนก่อน

    おめでとう :D

  • @みしゅと-g1w
    @みしゅと-g1w หลายเดือนก่อน

    まさに芸術点。狂のクラスコ開けてないので5回に1回くらい追撃が必要ですが、この編成お借りして90++周ろうと思います。 ※凸礼装Lv.1002つ作ったら打ちもらしがなくなりました。快適です。ありがとうございました

  • @projectj2872
    @projectj2872 หลายเดือนก่อน

    復活うれしいです。少しずつでいいので差し支えない範囲で動画投稿頑張ってください。応援しています。

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 หลายเดือนก่อน

    オリオン最初期に実装されてずっといろいろ言われてるのに未だに未強化なの何なんだろうな

  • @ReeJhon
    @ReeJhon 2 หลายเดือนก่อน

    本当に炎上してたのは1.5部の頃。シナリオを売りにしていた存在がシナリオで炎上するとどうなるか……

  • @もち-u1t6m
    @もち-u1t6m 6 หลายเดือนก่อน

    そして9周年炎上という新たな歴史が追加された、と

    • @マウ-w1p
      @マウ-w1p 5 หลายเดือนก่อน

      今思うと宝具6もよく燃えなかったよなぁ

    • @適宜テキトー
      @適宜テキトー 5 หลายเดือนก่อน

      @@マウ-w1p 攻略班が宝具5と別に1のサバ確保したり、 高難易度用のレベル1のサバ確保したり キャラ愛で宝具5以上引いたり、 6体目は一応既に需要があったからかな? でも今回で攻略班など引いてた人が 「あれ?俺たち以外からすれば宝具6って 意味不明じゃないっ?俺たちにとっての 宝具8みたいな気持ちだったの?」 って気づいたのだと思ってる。

    • @loopy_dog
      @loopy_dog 5 หลายเดือนก่อน

      @@マウ-w1p いや普通に燃えてた。 ただ今回みたいに大きく声を上げるユーザーがあまり居なかったのと、「アペ3はそこまで必要じゃない」「宝具6はそのキャラが特別ってことを表現できるから良い」みたいにポジティブに捉えられたのが大きかった

  • @KK-uu7sw
    @KK-uu7sw 6 หลายเดือนก่อน

    そしてまた運営は引退者を出そうとしています。

  • @kyuricucumber
    @kyuricucumber 7 หลายเดือนก่อน

    騎ん時は性能に加えて、霊基再臨アイテムが謎に緩和+詫び石あったからだいぶ日和ってたと思う

  • @yutaro6110
    @yutaro6110 8 หลายเดือนก่อน

    なんか一時期すっごい絆美味しいクエストあったよね、今はオーディールコールがあるからもうやらないと思うけど。

    • @ケンタロウ-o2u
      @ケンタロウ-o2u 4 หลายเดือนก่อน

      曜日クエストにあった絆クエストかな。当時は絆がマックスになることで受けられる恩恵が礼装しかなかったから 回ってるという話は殆ど聞きませんでしたね。 せいぜい新規で引いた鯖のマイルームボイス用につかった記憶

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 ปีที่แล้ว

    霊脈石前提の難易度にするのは良いんだけど、期間限定じゃなくて毎月とか毎週とか定期的に決まった量配って欲しい 割と頻繁に配ってるとはいえ、ガッツリ進めたいモチベの時に無いと萎える

  • @hahahazyasin2558
    @hahahazyasin2558 ปีที่แล้ว

    fgoで内外問わず大炎上した剽窃問題は火消しにも大失敗した稀有な例 こんなことをやらかして干されないメインライターさんと解雇しない型月マジやべえ

    • @---lx2nu
      @---lx2nu หลายเดือนก่อน

      他ゲームでも時々ある話──ゲームによっては常習犯の疑い──です。 (何度オタクとして煮え湯を飲まされた事か!!) 元文献の権利者から訴えられた事が一度もないのが救いですね。 なんならFGOがやらかしたら、 他ゲームの過去の似たような不祥事の話を蒸し返されますからね。 無限蒸し返し。 饅頭屋かよ。 しかもそれで愚痴ったら 「仕方ないじゃん」 「気にするな」 「そんなゲーム辞めちゃえばいいのに」 としか言われない!! 「ああいう業界の運営はこういう事情なんじゃないかな」 とフォローしようとする人が現れたら、 叩かれて「雉も鳴かずば撃たれまい」になるだけ。 叩いた方のライン超え発言はお咎めなし。 こういう時、 ライターの名前を出さない方が運営側には有利なのかなと思います。 (責任者を切っても切らなくても分からない)

  • @zampire2114
    @zampire2114 ปีที่แล้ว

    90++は戦力揃ってるところがやればいいだけで90の方は今まで通りの三連射余裕だから廃人向けに有り余る戦力を活かせる場面を作ったってことだよね

  • @アル-h8k
    @アル-h8k ปีที่แล้ว

    好きな鯖を引いてそれを育てて楽しむのが大前提の話だけど、特定条件下(特攻込み火力)の高さを引き合いに出して悪くないと言いたいんだろうが、水着カーマ等の特攻条件が状態異常依存の場合は道中火力はどうするの問題とか3-1-1、1-3-1、3-3-1等単体が挟まる場合はWキャスオベロンは通用しないから、せめて「90+以下の周回」のおすすめキャラと言えば聞き入れやすいんだけど... あのサイトは「周回可能クエスト全般における汎用適正」の高いキャラであって局所的盤面における火力の重要度は個々で覚えるしかないですし。とは言え結局は時間対効率でしか無く、6積み周回で時間かかっても良いならなんでも出来るゲームなんでね

  • @daikuhjiXXX
    @daikuhjiXXX ปีที่แล้ว

    とりあえず聖杯鋳造はできなりで、概念礼装の爆弾を仕込んでますね

  • @nyanta-3dayo
    @nyanta-3dayo ปีที่แล้ว

    今回のガチャ引かないからイベ礼装ほぼ無い分自由枠だらけ、期間長め&別に旨いイベじゃない、絆ボーナス付きetc… てことで卵&鱗粉集められるフリクエにオマケ付いたくらいの感覚で、積み数とか気にせず楽な編成でダラダラ周回ってますw

  • @YAKUMO157
    @YAKUMO157 ปีที่แล้ว

    好きな鯖で楽しく楽に周るのが一番。長くやってるからあとはスキルマ鯖をどれだけ増やせるか

  • @じんめん-y6x
    @じんめん-y6x ปีที่แล้ว

    始まってねぇのに始まってるって言い切るのやばいよな ガチャもイベも無いならそれは始まってるっていわねぇよ

  • @さてらいと-j2s
    @さてらいと-j2s ปีที่แล้ว

    色んなソシャゲやって思ったけどこういう期間限定イベントは何も期待せずにイベントに挑むのが一番良いね 辺に期待して萎えるより精神的にも楽

  • @hxk-z6m
    @hxk-z6m ปีที่แล้ว

    自分もしーえーさんと同じテンションでイベントやってるんで気楽にやっていこうと思います

  • @タピオカ-x6u
    @タピオカ-x6u ปีที่แล้ว

    感情論でなんとなく批判するとか動画として終わってる。人が作ったもの批判するならそれなりの根拠がいるだろ。こんなにクオリティの低いFGO関連の動画初めて見た。

  • @ignite09823
    @ignite09823 ปีที่แล้ว

    マジで気持ち悪いな。何がしたいのかわからん 「計算してないけど」 「水着オルタ持ってないけど」 なんだこいつ

  • @獣草光洋
    @獣草光洋 ปีที่แล้ว

    ストーリーが〇〇を何個集めて開放とかでなく日時で解放だったので珍しく最後まで見る事ができた良いイベントだと思う

  • @無味-l6w
    @無味-l6w ปีที่แล้ว

    比較します(比較対象は持ってません) 流石にガバすぎるやろ 攻略サイト批判する前に自分のエアプさを改めた方が良いんじゃないの

  • @無味-l6w
    @無味-l6w ปีที่แล้ว

    批判内容が攻略サイトよりエアプすぎる ギルはわからんけどポカは等倍90++でも十分使えるんだよなあ

  • @くず鉄のかかし-r4w
    @くず鉄のかかし-r4w ปีที่แล้ว

    一応テスカトリポカや陳宮みたいな単体宝具+全体宝具がしやすい鯖もいるっちゃいるけど、もうちょっと増えて欲しいなぁってのはわがままっすかねぇ…

  • @taru_yunyun
    @taru_yunyun ปีที่แล้ว

    動画パクっておいて動画元もださないのは不誠実すぎない?

  • @taru_yunyun
    @taru_yunyun ปีที่แล้ว

    タイトルが踏み台だった

  • @アクター正彦
    @アクター正彦 ปีที่แล้ว

    引用元記載しないんすね… この人もだけど、ケ◯ィgamesといい、しゃ◯ゆうといいFGO動画投稿者って何でこうも他人の編成動画パクってさも自分が考えましたって顔で金稼ぎするんだろうね

  • @あずまあきら-q6x
    @あずまあきら-q6x ปีที่แล้ว

    始皇帝死せずに!?

  • @tunaringo
    @tunaringo ปีที่แล้ว

    これから全ての90++が2WAVEになってくれれば、色んな鯖が輝けるし時間効率もいいし回ろうってなるとおもうんですがね。2023年バレンタインの90++はスカディパとか水着ロリンチと陳宮パとか、脳死ジュナオから離れて遊べて個人的に楽しかったです

  • @さてらいと-j2s
    @さてらいと-j2s ปีที่แล้ว

    90++の周回は自ずと編成は固定されてしまうわな fgoの編成って3ターン周回のためにある種パズル的な面白さはあると思うけど、最高効率を求めるとそういう面白さは少なくなっちゃうよね だから今回みたいにチョコ付与で好きな鯖を活躍させやすいってのはもっとやって欲しい

  • @佐藤-c2z4i
    @佐藤-c2z4i ปีที่แล้ว

    大体アルジュナオルタで行けるけど、相性補完でククルカンは持っとくべきだと思いました。

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e ปีที่แล้ว

    むしろ少ねえ 90++に刺さるってだけで価値が見出だされ始める環境なのにクエスト数が少なすぎる。 1イベントごとに2つは++出せって。 こんだけしか実装されないならバーサーカーでよくねとかいう環境作っちゃあかんやろ。

  • @YAKUMO157
    @YAKUMO157 ปีที่แล้ว

    ハードモードとかはあると面白いな

  • @松本泉-n6y
    @松本泉-n6y ปีที่แล้ว

    しっかり陳宮を育てて配布鯖も育てれば大抵は解決してくれる

  • @YAKUMO157
    @YAKUMO157 ปีที่แล้ว

    やればやるほど、よりポチ数の少ない負担の少ない鯖で周回しようと思えてくるから仕方ないね、宝具レベル上げるのが確殺ラインNP回収量上げるの一番楽だから。 システム周回するのであれば、やはり宝具2はほしいというのはある、オダチェン許容できるなら宝具1でもいい、めんどいけどね。やっぱり、推しと汎用的なモルガン、水着伊吹とかククルカン、アルクあたりをしっかり重ねるのがリソース的にはお得だよね

  • @ありぞな-d8e
    @ありぞな-d8e ปีที่แล้ว

    なんだかんだ編成次第で宝具1や配布星4で回れるからなあ しかも最高効率じゃなければ簡単にシステムできるし

  • @Runaw-Ay
    @Runaw-Ay ปีที่แล้ว

    90++実装されてからオベロンの絆がメキメキ上がってゆく…(現在絆13)

  • @伽羅-m9f
    @伽羅-m9f ปีที่แล้ว

    4:26 どれかに該当するって文字が読めんのか?批判するのはいいけど、ちゃんと文字を読め

  • @ぽめーら
    @ぽめーら ปีที่แล้ว

    ガチャ引かないんだからそりゃBOXやる意味もないわな