John Smith
John Smith
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흑기사 가루 패링 (Black Knight Garrew) (Parry Only, No Damage)
방패로 민 후 내려찍는 모션을 제외하곤 타이밍이 난해한 패턴은 없어서 패링하기 쉬운 편입니다.
보스 목록을 쫙 훑어봤는데 이걸로 DLC에서 영상을 찍을만한 보스는 다 끝낸 것 같습니다.
다음엔 뭘 할지 잘 모르겠네요. 라단 구평 노히트나 황금 하마 택틱 짜기 정도?
어쩌면 다른 게임 영상을 올릴 수도 있겠습니다.
มุมมอง: 30

วีดีโอ

흑기사 에드레드 패링 (Black Knight Edreed) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 442 หลายเดือนก่อน
플레이어 기준 좌측에서 오는 공격은 바로 패링하고, 우측에서 오는 공격은 한 박자 쉬고 패링하시면 됩니다. 저는 보통 보스의 고개나 몸 전체의 동세를 보고 구분했는데 멋을 좀 포기하면 그냥 공격 모션이 나오면 패링을 누르고 우측에서 공격이 나왔다 하면 그때 패링을 한 번 더 눌러주는 식으로 대처하셔도 무방합니다.
약속의 왕 라단 패링 (Promised Consort Radahn) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 1183 หลายเดือนก่อน
패링 가능 패턴 정리 (1타 기준) 0:14 오른손 내려치기 (발구르기와 세트로 나오곤 합니다) 0:16 오른손 베기 (패링 성공 시 후속 패턴으로 나올 가능성이 제일 높은 패턴이고, 패링 사이에 평타를 섞게 된다면 1타를 회피하고 2타 패링을 노리게 됩니다) 0:25 양손 횡베기 1:03 빛고리 후 오른손 베기 (빛고리 패턴 후 플레이어가 가까이 있다면 거의 확정적) 1:41 X자 베기 시동 왼손 베기 (사이드 스텝 후엔 보통 오른손 베기를 쓰는데 낮은 확률로 왼손 베기와 발구르기를 사용합니다) 1:43 혈염 찌르기 1:51 X자 베기 추가로 1. 너무 딱 붙으면 올려다보게 돼서 패턴의 전조를 파악하기 힘들어지므로 살짝 떨어져 있는 편이 좋습니다. 2. 매료 패턴을 이용해 고저차가 심한 지형을 벗어날...
폭룡 베일 근접 노히트 (Bayle the Dread) (No Damage)
มุมมอง 583 หลายเดือนก่อน
대상단 홍보 영상입니다. 다른 전회에 비해서 보스전을 오래 즐길 수 있다는 놀라운 장점이 있습니다.
라우프 신수 사자무 근접 노히트 (Divine Beast Dancing Lion / Ancient Ruins of Rauh) (No Damage)
มุมมอง 503 หลายเดือนก่อน
그간 격조한 이유는.. 컴퓨터 파워가 펑하고 터졌기 때문입니다. 용산 다녀왔습니다. 영상의 핵심은 '짐승 쫓는 횃불'을 통한 죽음 태세 파훼입니다. 꼭 손에 들고 있을 필요는 없고 등에 메고만 있어도 효과가 있습니다.
고룡 세네삭스 근접 노히트 (Ancient dragon senessax) (No Damage)
มุมมอง 843 หลายเดือนก่อน
어떻게 하면 좀 더 재밌게 잡을 수 있을까 골몰해 본 결과물입니다. 1. 조우 시와 체력 60퍼센트 이하 즈음에서 랜덤한 위치에 퍼지는 벼락을 날리는데 z축 판정이 생각보다 후한 편이라 아예 멀찍이 피하시는 게 좋습니다. 2. 바닥에 뇌창을 2회 꽂는 패턴 이후에는 패턴 간 연계율이 높아지니 기존에 안전하던 패턴들도 주의해야 합니다. 3. 용 사냥꾼의 대도 전회를 적극 사용하면 딱히 공략이 필요 없을만큼 쉬워집니다. 이하는 그냥 여담입니다. 메스메르 노히트 패링 도전기가 워낙 힘겨웠던 나머지 한동안 포케로그로 힐링하다가 다음 타겟을 메티르로 잡았었는데요.. 미러볼 패턴이 구르기로 도저히 파훼가 안 돼서 구르기 탈리스만 착용, 투척물 던져보기, 항아리 던져보기, 레이저랑 같이 돌아보기 등 갖은 방법을 시...
엘든링 메스메르 버클러 패링 가이드 (Elden Ring Messmer Buckler Parry Guide)
มุมมอง 7944 หลายเดือนก่อน
0:00 불 두르기 1타 0:10 찌르기 1타 0:19 찌르기 2타 후 횡베기 0:27 불 아래로 뿌리고 찌르기 0:37 사이드 스텝 찌르기 - 불 위로 뿌리기 - 찌르기 0:47 돌진 찌르기 - 불 위로 뿌리기 - 찌르기 0:57 횡베기 1타 1:09 횡베기 2타 흘리고 파생 회전 회오리 1:21 횡베기 2타 흘리고 파생 불 두르기(패링 2회 확정) 1:43 실적용 예 이외에도 강력한 1회 찌르기와 불 두르고 휘두르다 위로 솟구치는 찌르기, 찌르기 2타 후 찌르기가 패링 가능하지만 해당 패턴들은 버클러론 패링 타이밍에 축과 거리가 틀어져 있을 경우가 많아 위험성이 커서 생략했습니다.
가시공 메스메르 패링 (Messmer the Impaler) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 6474 หลายเดือนก่อน
버클러 기준 주요 패턴 패링 가능 여부 0:12 사이드 스텝 찌르기(불가) - 불 위로 뿌리기 - 찌르기(패링 가능) 0:19 끌어올려 치고 횡베기(불가) 0:24 느리게 휘두르고 모아 찌르기 (불가) 0:47 횡베기 1타 (가능) - 2타 (불확실) - 파생 회전 회오리 후 올려치기(가능) 1:00 불 위로 뿌리기 - 불 두르고 횡베기(불가) 1:17 불 아래로 뿌리기 - 찌르기(가능) 1:23 회전 회오리 후 올려치기(가능) 1. 2페이즈에서 추가되는 패턴들은 전부 패링 불가능하고 1페이즈 때 노리던 패턴을 그대로 노리게 됩니다. 2. 메스메르를 끈질기게 쫓아가다 보면 찌르기 없는 스텝을 밟을 때가 있는데 플레이어 기준 좌측으로 뛰면 불뿌리기, 우측으로 뛰면 47초 경의 횡베기가 나올 확률이 높습니...
꽃봉오리의 성녀 로미나 패링 (Romina, Saint of the Bud) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 894 หลายเดือนก่อน
잠시 세이브 파일을 유실하는 해프닝이 있었습니다. 덕분에 가이우스부터 다시 진행했네요... 보스 특이사항으론 1. 버클러로는 패링에 성공해 본 적이 없습니다. 2. 보기 힘들지만 부패를 두르지 않은 도끼창 패턴도 패링이 됩니다. 3. 제자리 도끼창 패턴이 횡베기-종베기-횡베기 패턴으로 나올 때가 있는데 1타 패링에 실패했다면 3타 패링을 노리는 게 좋습니다. 4. 황금 패링을 사용하는 김에 가드를 적극 사용한다면 보스 난이도가 많이 내려갑니다.
노장 가이우스 근접 노히트 (Commander Gaius) (No Damage)
มุมมอง 2194 หลายเดือนก่อน
프롬 게임 사상 최악의 개막 패턴을 가진 진정한 엘데의 짐승 미친 멧돼지입니다. 참고사항으론 1. 가벼운 구르기가 아니라면 솔직히 왼쪽 벽 뒤에 숨는 게 정석 공략이라고 봐도 될 거 같습니다. 2. 의미 없이 크게 돈다면 돼지 철산고가 날아옵니다. 3. 조금만 멀어져도 돌진이 날아오니 계속 붙어있는 게 상책입니다. 4. 중력 마술 패턴은 보스 쪽으로 굴러야 맞지 않고, 중력구 패턴은 회피 후 아예 범위 밖으로 나가야 후속 패턴에 대처가 가능합니다.
미친 불의 왕 미드라 패링 (Midra, Lord of Frenzied Flame) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 4754 หลายเดือนก่อน
영상엔 나오지 않았지만 참고사항으로 미친 불을 두른 검을 위에서 내려찍는 패턴도 패링이 됩니다. 회전 회오리는 패링이 안 되는 것 같습니다. 대신 그냥 웅크리면 다 피해집니다.
화염 조향병으로 그림자 나무의 화신 날로 먹기 (How to Easily Beat Scadutree Avatar) (No Damage)
มุมมอง 1204 หลายเดือนก่อน
준비물은 새로 추가된 무기인 '화염 조향병'과 전회 '늘어선 불꽃의 향기'입니다. 대상과 근접한 상태에서 땅을 보고 전회를 쓰기만 하면 되는 간단한 빌드입니다. *7월 4일 패치로 땅을 보고 전회를 쓰는 방법이 막혔습니다. 다만 여전히 해당 보스 상대로 화염 조향병은 유효합니다.
엘든링 할버드 죽음의 기사 패링 (ELDEN RING - Death Knight/Halberd) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 864 หลายเดือนก่อน
1. 체력 70% 이하 진입 시 확정적으로 잡기 패턴을 사용합니다. 2. 즉발로 나오는 0:23 패턴과 조금 뜸을 들이는 0:30 패턴의 패링 타이밍이 달라서 이 둘의 구분이 어렵다면 가드하고 패링을 노리는 편이 안전합니다. 3. 순뢰 패턴을 따라갈 때 뒤로 구르면 위치가 변하지 않을 수도 있어서 좌나 우로 굴러 죽음의 기사가 뒤돌아보는 상황을 만드는 게 좋습니다. 4. 번개 두르고 돌진 휘두르기 패턴은 황금 패리를 포함해 여러 번 시도해 봤지만 모두 실패했습니다. 대단히 어렵거나 안 되는 것처럼 보이네요.
수렁의 기사 근접 노히트 (Putrescent Knight) (No Damage)
มุมมอง 1494 หลายเดือนก่อน
출시 전 트레일러를 봤을 땐 뭔가 패링이 될 것 같다는 생각이 들어서 시도해 봤는데 어림도 없었습니다. 해당 보스에 대한 몇 가지 팁을 드리자면 1. 사거리가 짧은 무기는 추천드리지 않습니다. 2. 출혈보단 신성 속성, 참격보단 타격을 사용하는 게 도움이 됩니다. 3. 보스가 크게 돈 후엔 높은 확률로 내리찍고 돌진 패턴으로 연계됩니다. 낮은 확률로 나대를 투척합니다. 4. 나대를 양손으로 잡고 찍는 패턴은 근접했다면 무조건 두 번 찍습니다. 가장 확실하게 딜을 넣을 수 있는 패턴 중 하나입니다. 5. 청염 패턴은 생각보다 회피 판정이 후해서 대충 굴러도 잘 피해집니다. 다만 다가오는 속도가 생각보다 빠름에 유의할 필요가 있습니다.
주검사 라비리스 패링 (Curseblade Labirith) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 554 หลายเดือนก่อน
사라진 후 소리가 위에서 들리면 바로 굴러주고, 다른 곳에서 들리면 소리가 난 방향으로 굴러주시면 됩니다. 해당 보스는 버클러로도 문제없이 패링 가능하지만 좀 더 많은 패턴을 확실하게 패링하기 위해 황금 패리를 사용하시는 걸 추천드립니다.
쌍월의 기사 렐라나 패링 (Rellana, Twin Moon Knight) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 934 หลายเดือนก่อน
쌍월의 기사 렐라나 패링 (Rellana, Twin Moon Knight) (Parry Only, No Damage)
엘든링 쌍도끼 죽음의 기사 패링 (ELDEN RING - Death Knight/Twin Axes) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 2134 หลายเดือนก่อน
엘든링 쌍도끼 죽음의 기사 패링 (ELDEN RING - Death Knight/Twin Axes) (Parry Only, No Damage)
아인 검성 온지 패링 (Demi-Human Swordmaster Onze) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 2594 หลายเดือนก่อน
아인 검성 온지 패링 (Demi-Human Swordmaster Onze) (Parry Only, No Damage)
황금률 라다곤 패링 (Radagon of the Golden Order) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 665 หลายเดือนก่อน
황금률 라다곤 패링 (Radagon of the Golden Order) (Parry Only, No Damage)
말레니아 패링 (Malenia) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 1365 หลายเดือนก่อน
말레니아 패링 (Malenia) (Parry Only, No Damage)
자미엘의 옛 영웅 패링 (Ancient Hero of Zamor) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 155 หลายเดือนก่อน
자미엘의 옛 영웅 패링 (Ancient Hero of Zamor) (Parry Only, No Damage)
노장 니아르 패링 (Commander Niall) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 365 หลายเดือนก่อน
노장 니아르 패링 (Commander Niall) (Parry Only, No Damage)
용총 밤 기병 패링 (Dragonbarrow Night's Cavalry) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 305 หลายเดือนก่อน
용총 밤 기병 패링 (Dragonbarrow Night's Cavalry) (Parry Only, No Damage)
쌍도가니 제자리 연속 패링 (Crucible Knight Duo) (Parry Only, No Damage, No Lock On Parry)
มุมมอง 1175 หลายเดือนก่อน
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혼종 전사 & 도가니의 기사 패링 (Misbegotten Warrior & Crucible Knight) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 185 หลายเดือนก่อน
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반 늑대 블라이드 패링 (Blaidd The Half-Wolf) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 285 หลายเดือนก่อน
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검은 칼날의 우두머리 알렉토 패링 (Alecto, Black Knife Ringleader) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 225 หลายเดือนก่อน
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쌍파수견 패링 (Duo Erdtree Burial Watchdog) (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 276 หลายเดือนก่อน
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멀기트 패링으로 괴롭히기 (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 386 หลายเดือนก่อน
멀기트 패링으로 괴롭히기 (Parry Only, No Damage)
쌍도가니 패링으로 괴롭히기 (Parry Only, No Damage)
มุมมอง 462 ปีที่แล้ว
쌍도가니 패링으로 괴롭히기 (Parry Only, No Damage)

ความคิดเห็น

  • @Receivemandu
    @Receivemandu 7 วันที่ผ่านมา

    패링 한번만해도 그로기네요…?

  • @hstu.8246
    @hstu.8246 12 วันที่ผ่านมา

    너무고였는더ㆍㅋㅋ

  • @ssasta2
    @ssasta2 หลายเดือนก่อน

    대단합니다

  • @missmissmiss222
    @missmissmiss222 2 หลายเดือนก่อน

    뭐 하시는 고인이십니까..?

  • @퀘이사_리
    @퀘이사_리 2 หลายเดือนก่อน

    뭐야 이거 이렇게 쉽게 쓰러지는 애던가

  • @권영재-v3y
    @권영재-v3y 2 หลายเดือนก่อน

    혹시 메스메르 2연 횡베기 회피 팁이 있을까요? 맞을때도 있고 피해질때도 있어서 긴가민가하네요

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 2 หลายเดือนก่อน

      1타에 아주 기민하게 반응해야 2타를 피할 수 있게 설계되어 있어서 그렇습니다. 결국 반응속도의 문제라 1타 모션 눈에 익히기, 패턴이 나올 수 있음을 의식하기, 많이 당해보기 정도만이 해법이 됩니다.

  • @권영재-v3y
    @권영재-v3y 2 หลายเดือนก่อน

    지리네요.. 혹시 카메라 설정법좀 알수있을까요?

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 2 หลายเดือนก่อน

      록온 자동 전환 OFF 이외에는 모두 초기설정과 동일합니다. 키마 기본 설정에서 숫자 키패드에 4 5 6 8 을 카메라 회전, 1 2 3 0 을 공격에 할당해서 키보드로만 플레이합니다.

    • @권영재-v3y
      @권영재-v3y 2 หลายเดือนก่อน

      @@JohnSmith-lz7fq 메스메르 보고 패링클 성공했습니다 감사합니다 👍

  • @이민우-t9c
    @이민우-t9c 3 หลายเดือนก่อน

    와! 같은 무기와 전회 썼는데 패턴 파악이 안 돼서 애먹다가 큰 도움이 됐습니다!

  • @이용재-i1d
    @이용재-i1d 3 หลายเดือนก่อน

    고생하셨어요 저도 진짜 힘들게 잡았어요 버클러에 황금패링끼고 ㅎㅎ 진짜 지독한 놈이었죠

  • @arislan2794
    @arislan2794 3 หลายเดือนก่อน

    멋집니다! 많이 배우고 갑니다.

  • @라쿤-g5x
    @라쿤-g5x 3 หลายเดือนก่อน

    와우 반응속도 기가 막히네요..........잘한다 잘해

  • @Hyo_Ja
    @Hyo_Ja 3 หลายเดือนก่อน

    다른패턴은 패링이 안되는건가요? (일반 평타 등)

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 3 หลายเดือนก่อน

      해당 영상을 기준으로 0:47 경 실수로 구르기를 누르는 바람에 패링하지 못한 패턴을 제외하면 제가 회피한 공격은 모두 패링이 안 된다고 보셔도 될 것 같습니다. 이 밖에 패링이 되는데 나오지 않아 보여드리지 못한 패턴은 제가 올린 다른 영상인 메스메르 패링 가이드에 설명해두었으니 참고하시면 되겠습니다.

  • @kordojjang
    @kordojjang 3 หลายเดือนก่อน

    초고수 ㄷㄷ

  • @킹킹-c5m
    @킹킹-c5m 3 หลายเดือนก่อน

    ㅋㅋㅋ미쳤네

  • @kordojjang
    @kordojjang 3 หลายเดือนก่อน

    와 여유가 넘치시네요. 노데미지 보통 10번 도전하면 몇번정도 성공하시나요?

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 3 หลายเดือนก่อน

      저는 보통 노데미지 정도는 여유롭게 10번 도전해서 10번 실패하는 편입니다.

  • @user-dg3tc3ff2t
    @user-dg3tc3ff2t 3 หลายเดือนก่อน

    덕분에 인정협회 회원이 되었습니다

  • @이용재-i1d
    @이용재-i1d 4 หลายเดือนก่อน

    물새난격 근접 회피는 락온 풀고 무조건 달리면서 한바퀴 돌면 되나요? 저는 잘 안되서 ㅜㅜ

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 4 หลายเดือนก่อน

      락온을 하지 않는다면 일반적으로 시계 방향으로 돌아주고 내려오는 타이밍에 반대로 굴러주는 방식을 많이 사용하게 됩니다. 좀 더 원론적인 부분으로 들어가게 되면 락온 여부와 관계없이 물새난격 1타 시점에 말레니아 뒤편에 위치하는 것 자체가 목적이기 때문에 락온에 대해서는 더 편한 방식을 선택하시면 됩니다. 워낙 골치 아픈 기술이라 유튜브에 근접 물새난격만 쳐도 자세한 회피 방법을 많이 다루었으니 그쪽을 참고하시는 편을 추천드려요.

  • @ABC-k2w
    @ABC-k2w 5 หลายเดือนก่อน

    와 유튜브 실살사 영상 여러개 다 봤는데 이게 가장 완벽한 영상인듯

  • @jooseokZin
    @jooseokZin 6 หลายเดือนก่อน

    여기 공략 있다

  • @sbkk8090
    @sbkk8090 10 หลายเดือนก่อน

    안되는줄 알았던 패턴이 다 패링이 되네요 본인기준우측으로 오는 찌르기가 절대안되던데ㅜ 궁금한게 패링중 락온풀고 시점을 바꿔야만 패링되는것도 있나요?

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 10 หลายเดือนก่อน

      1. 지팡이 하단부로 툭 찌르는 패턴을 말씀하시는 거라면 사도와 바짝 붙어있어야만 패링이 가능합니다. 해당 패턴을 시전하면서 사도가 살짝 뒤로 빠지기 때문에 사전 동작을 보자마자 한두 걸음 걸어서 붙어줄 필요가 있습니다. 2. 아마 그런 끔찍한 패턴은 없을 겁니다...

    • @sbkk8090
      @sbkk8090 10 หลายเดือนก่อน

      아 거리조절도 중요하네요 모르고트영상도 봣는데 지팡이 휘두르면서 돌진하는건 패링 안된다보는게 맞죠? 출혈로 대각선 긋는 패턴도 그렇고

    • @JohnSmith-lz7fq
      @JohnSmith-lz7fq 10 หลายเดือนก่อน

      일단 저는 말씀하신 패턴을 패링하려다가 박살이 났기 때문에 안 되는 게 맞았으면 좋겠습니다. 모르고트 영상에서 의도적으로 패링하지 않은 패턴은 딱 하나인데 십자 모양으로 비를 내리게 한 후 저한테 돌진할 때 휘두르는 지팡이는 패링이 됩니다.

    • @sbkk8090
      @sbkk8090 10 หลายเดือนก่อน

      감사합니다!!

  • @세상에서가장긴이름옛
    @세상에서가장긴이름옛 ปีที่แล้ว

    ?

  • @소프트비디오게이머
    @소프트비디오게이머 ปีที่แล้ว

    존경합니다.

  • @오로치마루-g4z
    @오로치마루-g4z ปีที่แล้ว

    패링으로 4시간 도전하다가 포기했는데.. 대단하시네ㄷㄷ

  • @정유석-c9w
    @정유석-c9w 2 ปีที่แล้ว

    한번 패링하면 다음패턴은 흘려보내고 그다음패턴부터 패링보는게 핵심인듯