都会サバイバル大学。サブキャンパス
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仕事、勉強、頑張ってるあなたへ
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มุมมอง: 61

วีดีโอ

ダンボールで防音室を作っておる
มุมมอง 177หลายเดือนก่อน
ダンボールで防音室を作っておる
何をしてもダメだと思ってしまう貴方へ
มุมมอง 136ปีที่แล้ว
何をしてもダメだと思ってしまう貴方へ
生きるのが辛い貴方へ
มุมมอง 59ปีที่แล้ว
生きるのが辛い貴方へ

ความคิดเห็น

  • @machakhd
    @machakhd 2 หลายเดือนก่อน

    ・マルチは練習だからおけ ・ランクマはそもそもマップ選択あるまでは余裕 ・マップ選択後は強ポジでおけ

  • @ぱんだ-u5k
    @ぱんだ-u5k ปีที่แล้ว

    オフェンスでも傭兵でもアイテム使っての隠密ってハンターがよっぽどの馬鹿じゃない限り音で判断出来るくね?

  • @田石-p8s
    @田石-p8s ปีที่แล้ว

    28でつかお

  • @S-lf1sx
    @S-lf1sx ปีที่แล้ว

    運児使う時に実践してみよ…φ(..)メモメモ

  • @けいとけいと-p7k
    @けいとけいと-p7k ปีที่แล้ว

    まぁでも6付いてるから追いタックルは別にいらないんじゃないかな?通電前粘着とかで使えばいいと思うよ(140位より)

  • @awkward_cuss
    @awkward_cuss ปีที่แล้ว

    当たれば神 外せばゴミ

  • @カスティエル-r9u
    @カスティエル-r9u ปีที่แล้ว

    組んでる人でもたまにいますが地下室1回つられて2回目釣られることわかってるのに地下室ダメなことがわからないんでしょうね。ほんと地下釣られるだけで狩られたりDDなる確率高くなるからやめて欲しい

  • @awkward_cuss
    @awkward_cuss ปีที่แล้ว

    まさに定型文があるじゃないか

  • @けいご-p6j
    @けいご-p6j ปีที่แล้ว

    鹿ソロランクで6割以上あるから余裕っぴ

  • @みるくもち-e8y
    @みるくもち-e8y ปีที่แล้ว

    最近みんな粘着&チェイス魂すぎて09多いですよね

  • @バクニュウ女子高生
    @バクニュウ女子高生 ปีที่แล้ว

    オフェ使って即死がそもそも地雷、、

  • @くもも-x6b
    @くもも-x6b ปีที่แล้ว

    オフェはフラホが当たり前らしいけど、、36でもいいじゃんね?

  • @爪楊枝大根
    @爪楊枝大根 ปีที่แล้ว

    生きることしか考えれなくて結果的に戦犯になっちゃうのよね

  • @user-yu010
    @user-yu010 ปีที่แล้ว

    意外とこのランク帯でトッモと「やっべぇ即死したー」とか「おいどんのスーパーチェイス見せたるでぇ(即死)」とかふざけつつやるのがいちばん楽しいまである。そうしたらいずれランク上がってく。

  • @Cacacacacacacaca0
    @Cacacacacacacaca0 ปีที่แล้ว

    チェイス能力低い人も持ってった方がいいんですかね?

  • @くもた-t2f
    @くもた-t2f ปีที่แล้ว

    鹿帯です、救助キャラが6持って無いんで主に解読キャラを使う私が6で救助頑張ってます。奴らは救助キャラなのに救助もせずそこら辺で野垂れ死んでます。

  • @HM-mi3ub
    @HM-mi3ub ปีที่แล้ว

    マンモスとグリ行ったり来たりしてますが最近6持ちが減りました。いない時仕方なく解読職でボロ付けて行ったりする野良だから辛い

  • @ya7bouzu0119
    @ya7bouzu0119 ปีที่แล้ว

    そういう曲芸師は、一生そのランク帯にとどまってほしい。

  • @splashn4427
    @splashn4427 ปีที่แล้ว

    ほんとに多いよなぁ… 無傷で地下救助すると特に引きこもるやつ多い…無駄に壁しろってか?はよでてくれぇぇ おかげでddだよ!!

  • @食パンの焼死体
    @食パンの焼死体 ปีที่แล้ว

    全く同じ状況に置かれてて笑った 私はもう疲れてエンジョイに切り替わったので頑張って下さい(´・ω・`)b

  • @riku_zyomu
    @riku_zyomu ปีที่แล้ว

    鹿帯とグリの5は魔境

  • @ogasawara0505
    @ogasawara0505 ปีที่แล้ว

    勇士、最高峰も対して変わらないのが事実、、、

  • @wo_z742
    @wo_z742 ปีที่แล้ว

    危機一髪持ってても流石にオフェでその即死は助けないと思う

  • @ハイボール-o9q
    @ハイボール-o9q ปีที่แล้ว

    普通に利敵だろ下手ならもうやんな

    • @wo_z742
      @wo_z742 ปีที่แล้ว

      これが民度悪いと言われる原因か

    • @都会サバイバル大学サブキャンパス
      @都会サバイバル大学サブキャンパス ปีที่แล้ว

      その通りですねえ〜 友達申請ONにしてると 可哀想な人から友達申請されます(笑)

    • @animedaisuki.
      @animedaisuki. ปีที่แล้ว

      具体的に何処が利敵なのか言った方が良いような...おそらくボール使った事に対してだとは思うけど

  • @POteNOheYA74
    @POteNOheYA74 ปีที่แล้ว

    医師はファーチェ強いです。

  • @POteNOheYA74
    @POteNOheYA74 ปีที่แล้ว

    多分だけど...肘当てって足跡残らないのかなって話w 残らないですね

  • @POteNOheYA74
    @POteNOheYA74 ปีที่แล้ว

    囚人に限らない

  • @POteNOheYA74
    @POteNOheYA74 ปีที่แล้ว

    足跡残るくないですか?っ.. 残らないように見えてるのって、速すぎて足跡が転々とするからだと思うんだけど...実際足跡残ってるし

  • @28neyu8
    @28neyu8 ปีที่แล้ว

    まあ、量産型ユニだったんだろ

  • @syokoratori
    @syokoratori ปีที่แล้ว

    個人的な意見ですが危機一髪とフラホっていらないと思います!!皆付けない方がいいですよ!(ハンター専より)

  • @KisamanoDannasama
    @KisamanoDannasama ปีที่แล้ว

    鹿帯は傭兵で抜けた

  • @jp4842
    @jp4842 ปีที่แล้ว

    傭兵すりゃいいじゃなぁい

  • @HADUKl
    @HADUKl ปีที่แล้ว

    マジで傭兵以外フラホか左右の方が安定する。いつも危機一髪意味ない印象ある 地下では強いけど

  • @なやはわー
    @なやはわー ปีที่แล้ว

    伸ばさなきゃ見捨てだし伸ばすの優先でいい見捨てなら地下のほうが楽だし

  • @nanamimomonga
    @nanamimomonga ปีที่แล้ว

    声がなんか好き

  • @トニー-q4o
    @トニー-q4o ปีที่แล้ว

    もう助からんって思っとるんか知らんけど救助しても放置してる輩もおる

  • @kirari-e9e
    @kirari-e9e ปีที่แล้ว

    でもな…、6持ちがいないからって、 囚人や心眼に6をつけるのだけは、 やめて欲しい…(切実) 低ランでこの二人pick増えつつあるけど、初手隠密必須だし(ハンターの湧きが確定していない限り)解読管理とかとても難しく、追われたら逃げるアイテムがないため、チェイスも超高難易度…。最低限安定して伸ばすためには、39が必須…。(囚人で、粘着もいけます、チェイスも伸ばせますみたいな人だったら、03もあり) それと、解読キャラはそもそも、チェイスうまい上級者向けだから、初心者~中級者なら、救助職使うと安定する! 傭兵→36必須!救助で恐怖の一撃喰らっても、屈強ですぐにはダメージが入らず、救助できる。また、ノーワンありのハンターであっても(完全健康状態なら)一発耐えれる。そのため、ゲート前での仲間の肉壁などもでき、安定して勝つことができる。 空軍→39でも全然あり!救助後に銃を撃ってあげれば、確実にセカチェ伸びる。また、救助狩り性能が強いハンターだったら、救助の際に一発撃てば確実な救助が可能。(その後の補助必須)自分が追われても、銃を撃てばチェイス伸びる。また相手が興奮持ちだった場合でも興奮を吐かせることができ、よい。 でもランクマだと最近傭兵&占い師BAN多いから、使えるとき限られてくるね…。 自分は現在グリフォンですが、BANされなかったら傭兵or占い師、BANされてしまったら、患者等(結構おすすめ)を使ってます(*‘ω‘ *)

  • @おんちゅん-g7s
    @おんちゅん-g7s ปีที่แล้ว

    上位の考え方が下の方に浸透していくのが1番まずい。なんも考えないで上の人の真似しよーがダメ。技術を見て盗むとかは全然いいんだけど脳死で真似しよーってせいで魔境が形成されてる。 気がする。

  • @katarlin0150
    @katarlin0150 ปีที่แล้ว

    ボロ持ちが即死するのが悪い

  • @シンテツ-w9i
    @シンテツ-w9i ปีที่แล้ว

    兄はマンモスまで行ってました

  • @woltwolf
    @woltwolf ปีที่แล้ว

    傭兵は完全に足跡残らないし、ボールよりも素早く物陰に隠れられるんでもっとオススメですよ!

  • @maple1299
    @maple1299 ปีที่แล้ว

    誰もチャットを打たない地獄……

  • @竹内裕三
    @竹内裕三 ปีที่แล้ว

    そもそも鹿帯周辺は危機無くても勝てるからな、危機入れるくらいなら他を入れたほうが勝てるまである

  • @Doria_satou
    @Doria_satou ปีที่แล้ว

    元ヘラクレスだけど受験でできなくて今鹿w

  • @シッポさん
    @シッポさん ปีที่แล้ว

    野良に求めても仕方ない でも思うのはあいつらもうマルチいけよ

  • @user-qr3eh1bl2q
    @user-qr3eh1bl2q ปีที่แล้ว

    今の環境危機一髪採用1人でチェイス伸ばして勝つ、粘着で時間稼いで勝つが主流だから危機一髪あるかどうかはそんなに関係ないと思う、危機一髪あっても鹿帯の人たち救助狩りされるからあんまり意味ないし、普通にオフェンスでチェイス伸ばせない主さんが弱すぎる

  • @ryuma320
    @ryuma320 ปีที่แล้ว

    粘着キャラに関しては粘着時にアイテムを一回消費しなくてすむからフラホの方がいいと思うけど人によるかな

  • @中野隆-c1s
    @中野隆-c1s ปีที่แล้ว

    危機一髪必要よね

  • @有海柑
    @有海柑 ปีที่แล้ว

    1回目はまだいいけど同じやつが2回も地下(ハンターの人格のせいじゃなくて)だとおこ

  • @muscleshikakatan
    @muscleshikakatan ปีที่แล้ว

    伸ばせる自信があったのかな...?危機一髪全然残ってるけど