オーバーウォッチ解説チャンネル
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ていうかヒーローBANって何なの?【OW2解説】
来年から公式大会で採用されると巷で噂されているヒーローBANシステムについて解説しました。
チャンネル登録高評価よろしくお願いします。
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動画内で使わせて頂いた素材
アイコン等:
overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live/2024/07/
効果音:効果音ラボ
soundeffect-lab.info/
音楽:BGMer
bgmer.net
OP:イビサな気分
ED:望郷性シグナル
音声読み上げ:VOICEPEAK邪神ちゃん
มุมมอง: 12 016

วีดีโอ

マウガ一色となった決勝大会について解説【OW2解説】
มุมมอง 22Kวันที่ผ่านมา
2024年11月に開催されたOWCS Finalsを解説しました。 チャンネル登録高評価よろしくお願いします。 動画内で使わせていただいた素材 th-cam.com/video/Je2XDKLNjfs/w-d-xo.html overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live/2024/10 音声読み上げ:VOICEPEAK邪神ちゃん

ความคิดเห็น

  • @everasim5776
    @everasim5776 วันที่ผ่านมา

    たすかる

  • @すぴにき
    @すぴにき วันที่ผ่านมา

    こういうのは視聴側も面白いしどんどんやってほしいね

  • @琳瑚
    @琳瑚 วันที่ผ่านมา

    直近のマウガメタが顕著だけど一部のマップを除いてどのチームも同じ構成と同じ戦術で同じことをしてるって状況ほんとによくない。 どの試合見ても同じことしてるから見栄えも見応えもないし強いチームがそのまま勝ち進むだけだからドキドキもしない。 いろんな構成や戦術がある中で同じ構成同士が対決するってのはそれはそれで面白いけど今の環境は違う。 一匹飛び抜けたキャラがいるってのはそいつに合わせれるか対応出来るキャラを強制されるからほんとによくない...

  • @金子-h2c
    @金子-h2c 2 วันที่ผ่านมา

    一昔前にランクマでも一時的にメタヒーローbanされてた時代あったよなそういえば

  • @tabula9834
    @tabula9834 2 วันที่ผ่านมา

    BANだけでなく、強制ピック(相手もこちらも指定したキャラを一名使用しなければならない)も採用してほしい。これであまり日の目を見ないキャラに脚光が当たる可能性ある

  • @けろっぴ-e5o
    @けろっぴ-e5o 2 วันที่ผ่านมา

    ランクでban導入されたら一生ソンブラかモイラbanしたい

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 2 วันที่ผ่านมา

    ちょうど最近プロの大会はBanシステムあるべきだよなぁと思ってたから、実際採用されてその評価がされてるのは個人的にタイムリーすぎる

  • @Viewer1-kamo
    @Viewer1-kamo 3 วันที่ผ่านมา

    この程度のBANシステムで困るプレイヤーいないと思うけど、OWの良さである密度の高いプレイ体験を損なうからやめたほうがいんじゃないかな。

  • @MammyMilk
    @MammyMilk 3 วันที่ผ่านมา

    FT3の中で互いに一度だけbanを使えるくらいがちょうどいいんじゃないかって思った。 CSファイナルはたしかにあんまりおもんなくてbanでもいいからたまには味変してくれって思ったけど、「アナ→ウィンストン→ブリギッテ」や「ルシオ→ラインハルト→バティスト」みたいなbanのやり方で一つの構成をずっと封じ続けることができちゃうのもやっぱり面白くないと思うから。

  • @あかあか-g6q
    @あかあか-g6q 4 วันที่ผ่านมา

    dpsも含めて未だメイン、flexに分かれてるけど。メインdpsがトレ、リーパーを使う事があるくらい。サポだけはジュノブリ環境によってflexがメインサポやる事はあるけど、何を見て動画主がメイン、flexの境が無くなっていると言っているか分からない。

  • @あほ-l9s
    @あほ-l9s 4 วันที่ผ่านมา

    otpしたいやつは離れるだろうな破壊神とか

  • @バナナ-t5f
    @バナナ-t5f 4 วันที่ผ่านมา

    プロシーンも一般層の人気も考えなきゃいけないの確かにめっちゃ難しいな。ランクでやって試してみるとかやるとゲームそのものの人気が無くなるかもしれないのか。大変だな運営は

  • @SINNNEEEE
    @SINNNEEEE 4 วันที่ผ่านมา

    MARVELもダイヤ以上でBANシステムあるしランクも導入していいと思うわ。 完全に1強を作らないって運営のセンスがある調整が出来るならいいと思うけど大抵タンクがほぼ1強になること多いしウィドウハンゾーのワンパンキャラ調整迷走してるしサポートのパワーバランス悪いし強すぎたキャラを完全に使えなくなるまで弱体化すること多いしでBANした方が早いのでは?って思うことは多い。

  • @JP-hi2jr
    @JP-hi2jr 4 วันที่ผ่านมา

    皆言ってるけど、少なくともタンサポ、せめてサポだけでもdpsと同じキャラ数にならないときついやね キャスディ-76-ソジョーン-アッシュ-ウィドウ これぐらいのグラデーションがあってようやくこのシステムが面白くなるんじゃないかな

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 4 วันที่ผ่านมา

    似た役割のヒーローがそれなりの数いるならともかく現状のピックプールだとタンク、サポートに関してはban実装するには少なすぎる気がする

  • @五条勝-d8n
    @五条勝-d8n 4 วันที่ผ่านมา

    OWの競技としての残念な所は、ドキドキする要素(運やジャイキリなど)がほぼほぼ無いということ。 全員が同じ条件下で戦うから、力量差を覆す要因がほとんどない。 強いキャラで強い動きをした者が順当に勝つというのは、公平とは言える。 けれど、強くは無くても応援したくなる「プラスαの何か」、を兼ね備えた選手やチームが生まれにくい要因でもあると思う。 対称性のある対戦ゲームだから、どうしようもないことではあるけどね。

  • @akgico7677
    @akgico7677 4 วันที่ผ่านมา

    リーパーとかバスティオンBANしたいねぇ

  • @grolia2475
    @grolia2475 4 วันที่ผ่านมา

    ・キャラ数が根本的に足りない ・一定のヒーローに対しての明確なアンチヒーローが少ないため、場合によっては詰む可能性が出てくる ・BANピックしたところでBAN前提のメタで固まるだけ

    • @c4Love_Jak
      @c4Love_Jak 4 วันที่ผ่านมา

      BAN前提のメタでも前回のマウガだけよりは良いかな。 でもやっぱ上二つは懸念点だな~

  • @ぷーすけ-n9g
    @ぷーすけ-n9g 4 วันที่ผ่านมา

    マベライ見てるとOWもさっさとランクで導入しろってなるな

  • @ifris_9442
    @ifris_9442 4 วันที่ผ่านมา

    ナメブラみたいな全員OTPみたいなの見れなくなっちゃいそうではあるよね

  • @はるきち-d2v
    @はるきち-d2v 4 วันที่ผ่านมา

    ランクでもバン有りにしてタンクが選択権あるで1枚ずつバンで良いな 毎試合ウィドウバンするやろうけど

    • @あかあか-g6q
      @あかあか-g6q 4 วันที่ผ่านมา

      ウィドウなんてbanしないだろ。アナ一択レベル。

  • @-a3876
    @-a3876 4 วันที่ผ่านมา

    ジュノブリ環境みたいにほぼすべてのチームが同じ構成ならBANピックシステムいるけど、 LONDONとかSPARKみたいにメタに逆らって自分たちの強さをみせつけるようなチームがいたらそのシステムはない方が面白い

  • @torutes829
    @torutes829 4 วันที่ผ่านมา

    今は違うけどシージではBANするキャラすらも固定化されてたこともあるからそうならないでくれると嬉しい

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 วันที่ผ่านมา

      あっちは逆にbanする前提キャラが多すぎて逆にban枠プロの試合だけでも増やせって意見もあるレベルだしな…

  • @JapaneseDangerousBoy
    @JapaneseDangerousBoy 4 วันที่ผ่านมา

    たしかに見てる側としては面白い!

  • @rau2300
    @rau2300 4 วันที่ผ่านมา

    よくまとまった素晴らしい動画をありがとうございます

  • @ななしき-s9z
    @ななしき-s9z 4 วันที่ผ่านมา

    まあパラディンズであったシステムやな

  • @user-bonappetit
    @user-bonappetit 4 วันที่ผ่านมา

    シージのランクと同じ様な感じかな?

  • @user-dtoknjj
    @user-dtoknjj 4 วันที่ผ่านมา

    ハンターハンターみたいだ

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 4 วันที่ผ่านมา

    マウガ、リーパー、エコー、ジュノブリ このミラーばっかで一生相撲するぐらいならbanは導入すべき。 むしろ今まで無かったのがおかしいだけ。

    • @seashore303
      @seashore303 4 วันที่ผ่านมา

      3年前にヒーローBANはありましたが大不評ですぐに無くなりました 「今までなかったのがおかしい」は間違えです

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 4 วันที่ผ่านมา

    自分がやるならソンブラOTPだからソンブラbanされない限り良いけど、一般的には使いたいのが使えないのはおもんないからランクでは導入しなくていいね。 プロの試合なら全然見てて面白いと思う。

  • @ruru.berull
    @ruru.berull 4 วันที่ผ่านมา

    自分がやるならソンブラOTPだからソンブラbanされない限り良いけど、一般的には使いたいのが使えないのはおもんないからランクでは導入しなくていいね。 プロの試合なら全然見てて面白いと思う。

  • @テストマン
    @テストマン 4 วันที่ผ่านมา

    マウガくっそおもんないから全然良き

  • @hawwee
    @hawwee 4 วันที่ผ่านมา

    キャラの数も少ないしロールの枠もあるからランクでBANシステムは現状不要かな

  • @あっさむ-c8u
    @あっさむ-c8u 4 วันที่ผ่านมา

    どのチームも同じ構成でつまらんとは思ったけど この選手といえばこのキャラっていうのが徹底的にbanされて見れなくなる可能性があるのは確かに残念かも

  • @よーちゃん-j2i
    @よーちゃん-j2i 4 วันที่ผ่านมา

    2になる前にもヒーローbanは週替わり位でやってた時あったよね(古参)

  • @user-oisbe83fjso4
    @user-oisbe83fjso4 4 วันที่ผ่านมา

    背景ぼかすと見づらい。視線集中の効果があるんだろうけど乱視になったのかと錯覚する。

  • @skpk35
    @skpk35 4 วันที่ผ่านมา

    自分でやる分にはヒーローバンおもんないんだよなぁ

    • @misutu8480
      @misutu8480 4 วันที่ผ่านมา

      君はワールドカップ参加者なの?

    • @虚無クロー-f5e
      @虚無クロー-f5e 4 วันที่ผ่านมา

      @@misutu84801の頃にbanシステムあったみたいだよ、なんかの動画で見た記憶ある

    • @トルネード弁証ルゥ
      @トルネード弁証ルゥ 4 วันที่ผ่านมา

      君、なんか持ってそうだけど大丈夫そう?😮

    • @n_na7790
      @n_na7790 4 วันที่ผ่านมา

      @@misutu8480 今は競技だけだけど、ランクマに導入されたらの話してるんじゃない?

    • @ミナミカードチャンネル
      @ミナミカードチャンネル 4 วันที่ผ่านมา

      OW1時代にはランクでもbanあった時期ありますよ!

  • @ペコイ
    @ペコイ 4 วันที่ผ่านมา

    この話聞いて思ったのは、同じマップとはいえ合計10キャラbanのlolプロとかどうなってんだ...

  • @c4Love_Jak
    @c4Love_Jak 4 วันที่ผ่านมา

    教科書すぎて助かります🙏🙏

  • @nemunemu777
    @nemunemu777 5 วันที่ผ่านมา

    ファラは強いけどエコーでメタれるからメタ構成DPSエコーリーパーになったと思ってるんだけどどう?

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w 5 วันที่ผ่านมา

    こいつが昔理不尽に強かったおかげでタンクでアジア2ケタランカーにたどり着けた ありがとうマウガそして二度と壊れるな

  • @alba_strike
    @alba_strike 5 วันที่ผ่านมา

    モアナ上映記念じゃね

    • @テスト-tesuto
      @テスト-tesuto 4 วันที่ผ่านมา

      多分これ

    • @さとう-y9z
      @さとう-y9z 3 วันที่ผ่านมา

      しょーもないけどクソおもろい

    • @visa8822
      @visa8822 3 วันที่ผ่านมา

      なぜこの発想が出なかったのか

  • @shinshin00
    @shinshin00 5 วันที่ผ่านมา

    解説動画の中でも一番好みな内容でした。 これからも見たいです

  • @hakuraku02
    @hakuraku02 5 วันที่ผ่านมา

    非常に分かりやすい解説でした、ありがとうございます。

  • @かとぅげ
    @かとぅげ 5 วันที่ผ่านมา

    解説うますぎて助かる

  • @ストレッチマン-o3c
    @ストレッチマン-o3c 6 วันที่ผ่านมา

    黒豆使いの私にとっては本当に辛いシーズンでした ウルト中せめてロケパンかメテオストライクくらい使わせて…

    • @禁酒マン
      @禁酒マン 4 วันที่ผ่านมา

      @@ストレッチマン-o3c ドゥームってマウガのウルト食らってる時以外は結構楽じゃない?図体デカいからパンチ当てやすいし。

    • @ストレッチマン-o3c
      @ストレッチマン-o3c 4 วันที่ผ่านมา

      @ 何よりも燃焼ダメとオーバーラン中のCC無効がキツすぎましたね 上手いマウガだとガードに合わせて必ずストンプしてくるので裏荒そうにもジュノは飛ぶから拳当て辛いわブリはごっつんこ狙ってくるわで。

  • @janki3013
    @janki3013 6 วันที่ผ่านมา

    しばらくOWから離れていた自分にもとてもわかりやすく見やすい動画でした、素敵

  • @Vlog-yuno
    @Vlog-yuno 6 วันที่ผ่านมา

    CRマウガ苦手だったん?

    • @takutaku887
      @takutaku887 6 วันที่ผ่านมา

      Falconsが上手かっただけよ

    • @ルーたん-z3q
      @ルーたん-z3q 5 วันที่ผ่านมา

      普通に他チームにはいつも通りくらい勝ててたし苦手な訳では無いかも

    • @7jgn65
      @7jgn65 4 วันที่ผ่านมา

      まあFLCの方が手札が多かったなって印象

  • @johntitor6549
    @johntitor6549 7 วันที่ผ่านมา

    メタの中心に居たのは恐らくずっとジュノブリで、マウガがナーフされてもジュノブリにテコ入れ入らない限りラッシュタンクを変えただけのジュノブリ環境が続くだけなんじゃないか?

    • @minerva8897
      @minerva8897 5 วันที่ผ่านมา

      ジュノブリだとサポのビックキャリー出にくいから見てる側からするとちょっとおもんない

    • @ruru.berull
      @ruru.berull 3 วันที่ผ่านมา

      残念ながらブリは調整入ってウィーバー並のゴミカスくそざこナメクジに成り下がったので使われることはないでしょう。

  • @飛べないペンギン-d4o
    @飛べないペンギン-d4o 7 วันที่ผ่านมา

    ストーカーが覚醒してて好きだったなぁ