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オーバーウォッチ解説チャンネル
เข้าร่วมเมื่อ 11 ธ.ค. 2024
オーバーウォッチの主に競技シーンについて解説するチャンネルです。
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ていうかヒーローBANって何なの?【OW2解説】
来年から公式大会で採用されると巷で噂されているヒーローBANシステムについて解説しました。
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動画内で使わせて頂いた素材
アイコン等:
overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live/2024/07/
効果音:効果音ラボ
soundeffect-lab.info/
音楽:BGMer
bgmer.net
OP:イビサな気分
ED:望郷性シグナル
音声読み上げ:VOICEPEAK邪神ちゃん
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มุมมอง: 12 016
วีดีโอ
マウガ一色となった決勝大会について解説【OW2解説】
มุมมอง 22Kวันที่ผ่านมา
2024年11月に開催されたOWCS Finalsを解説しました。 チャンネル登録高評価よろしくお願いします。 動画内で使わせていただいた素材 th-cam.com/video/Je2XDKLNjfs/w-d-xo.html overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live/2024/10 音声読み上げ:VOICEPEAK邪神ちゃん
たすかる
こういうのは視聴側も面白いしどんどんやってほしいね
直近のマウガメタが顕著だけど一部のマップを除いてどのチームも同じ構成と同じ戦術で同じことをしてるって状況ほんとによくない。 どの試合見ても同じことしてるから見栄えも見応えもないし強いチームがそのまま勝ち進むだけだからドキドキもしない。 いろんな構成や戦術がある中で同じ構成同士が対決するってのはそれはそれで面白いけど今の環境は違う。 一匹飛び抜けたキャラがいるってのはそいつに合わせれるか対応出来るキャラを強制されるからほんとによくない...
一昔前にランクマでも一時的にメタヒーローbanされてた時代あったよなそういえば
BANだけでなく、強制ピック(相手もこちらも指定したキャラを一名使用しなければならない)も採用してほしい。これであまり日の目を見ないキャラに脚光が当たる可能性ある
ランクでban導入されたら一生ソンブラかモイラbanしたい
ちょうど最近プロの大会はBanシステムあるべきだよなぁと思ってたから、実際採用されてその評価がされてるのは個人的にタイムリーすぎる
この程度のBANシステムで困るプレイヤーいないと思うけど、OWの良さである密度の高いプレイ体験を損なうからやめたほうがいんじゃないかな。
FT3の中で互いに一度だけbanを使えるくらいがちょうどいいんじゃないかって思った。 CSファイナルはたしかにあんまりおもんなくてbanでもいいからたまには味変してくれって思ったけど、「アナ→ウィンストン→ブリギッテ」や「ルシオ→ラインハルト→バティスト」みたいなbanのやり方で一つの構成をずっと封じ続けることができちゃうのもやっぱり面白くないと思うから。
dpsも含めて未だメイン、flexに分かれてるけど。メインdpsがトレ、リーパーを使う事があるくらい。サポだけはジュノブリ環境によってflexがメインサポやる事はあるけど、何を見て動画主がメイン、flexの境が無くなっていると言っているか分からない。
otpしたいやつは離れるだろうな破壊神とか
プロシーンも一般層の人気も考えなきゃいけないの確かにめっちゃ難しいな。ランクでやって試してみるとかやるとゲームそのものの人気が無くなるかもしれないのか。大変だな運営は
MARVELもダイヤ以上でBANシステムあるしランクも導入していいと思うわ。 完全に1強を作らないって運営のセンスがある調整が出来るならいいと思うけど大抵タンクがほぼ1強になること多いしウィドウハンゾーのワンパンキャラ調整迷走してるしサポートのパワーバランス悪いし強すぎたキャラを完全に使えなくなるまで弱体化すること多いしでBANした方が早いのでは?って思うことは多い。
皆言ってるけど、少なくともタンサポ、せめてサポだけでもdpsと同じキャラ数にならないときついやね キャスディ-76-ソジョーン-アッシュ-ウィドウ これぐらいのグラデーションがあってようやくこのシステムが面白くなるんじゃないかな
似た役割のヒーローがそれなりの数いるならともかく現状のピックプールだとタンク、サポートに関してはban実装するには少なすぎる気がする
OWの競技としての残念な所は、ドキドキする要素(運やジャイキリなど)がほぼほぼ無いということ。 全員が同じ条件下で戦うから、力量差を覆す要因がほとんどない。 強いキャラで強い動きをした者が順当に勝つというのは、公平とは言える。 けれど、強くは無くても応援したくなる「プラスαの何か」、を兼ね備えた選手やチームが生まれにくい要因でもあると思う。 対称性のある対戦ゲームだから、どうしようもないことではあるけどね。
リーパーとかバスティオンBANしたいねぇ
・キャラ数が根本的に足りない ・一定のヒーローに対しての明確なアンチヒーローが少ないため、場合によっては詰む可能性が出てくる ・BANピックしたところでBAN前提のメタで固まるだけ
BAN前提のメタでも前回のマウガだけよりは良いかな。 でもやっぱ上二つは懸念点だな~
マベライ見てるとOWもさっさとランクで導入しろってなるな
ナメブラみたいな全員OTPみたいなの見れなくなっちゃいそうではあるよね
ランクでもバン有りにしてタンクが選択権あるで1枚ずつバンで良いな 毎試合ウィドウバンするやろうけど
ウィドウなんてbanしないだろ。アナ一択レベル。
ジュノブリ環境みたいにほぼすべてのチームが同じ構成ならBANピックシステムいるけど、 LONDONとかSPARKみたいにメタに逆らって自分たちの強さをみせつけるようなチームがいたらそのシステムはない方が面白い
今は違うけどシージではBANするキャラすらも固定化されてたこともあるからそうならないでくれると嬉しい
あっちは逆にbanする前提キャラが多すぎて逆にban枠プロの試合だけでも増やせって意見もあるレベルだしな…
たしかに見てる側としては面白い!
よくまとまった素晴らしい動画をありがとうございます
まあパラディンズであったシステムやな
シージのランクと同じ様な感じかな?
ハンターハンターみたいだ
マウガ、リーパー、エコー、ジュノブリ このミラーばっかで一生相撲するぐらいならbanは導入すべき。 むしろ今まで無かったのがおかしいだけ。
3年前にヒーローBANはありましたが大不評ですぐに無くなりました 「今までなかったのがおかしい」は間違えです
自分がやるならソンブラOTPだからソンブラbanされない限り良いけど、一般的には使いたいのが使えないのはおもんないからランクでは導入しなくていいね。 プロの試合なら全然見てて面白いと思う。
自分がやるならソンブラOTPだからソンブラbanされない限り良いけど、一般的には使いたいのが使えないのはおもんないからランクでは導入しなくていいね。 プロの試合なら全然見てて面白いと思う。
マウガくっそおもんないから全然良き
キャラの数も少ないしロールの枠もあるからランクでBANシステムは現状不要かな
どのチームも同じ構成でつまらんとは思ったけど この選手といえばこのキャラっていうのが徹底的にbanされて見れなくなる可能性があるのは確かに残念かも
2になる前にもヒーローbanは週替わり位でやってた時あったよね(古参)
きっも
背景ぼかすと見づらい。視線集中の効果があるんだろうけど乱視になったのかと錯覚する。
自分でやる分にはヒーローバンおもんないんだよなぁ
君はワールドカップ参加者なの?
@@misutu84801の頃にbanシステムあったみたいだよ、なんかの動画で見た記憶ある
君、なんか持ってそうだけど大丈夫そう?😮
@@misutu8480 今は競技だけだけど、ランクマに導入されたらの話してるんじゃない?
OW1時代にはランクでもbanあった時期ありますよ!
この話聞いて思ったのは、同じマップとはいえ合計10キャラbanのlolプロとかどうなってんだ...
教科書すぎて助かります🙏🙏
ファラは強いけどエコーでメタれるからメタ構成DPSエコーリーパーになったと思ってるんだけどどう?
こいつが昔理不尽に強かったおかげでタンクでアジア2ケタランカーにたどり着けた ありがとうマウガそして二度と壊れるな
モアナ上映記念じゃね
多分これ
しょーもないけどクソおもろい
なぜこの発想が出なかったのか
解説動画の中でも一番好みな内容でした。 これからも見たいです
非常に分かりやすい解説でした、ありがとうございます。
解説うますぎて助かる
黒豆使いの私にとっては本当に辛いシーズンでした ウルト中せめてロケパンかメテオストライクくらい使わせて…
@@ストレッチマン-o3c ドゥームってマウガのウルト食らってる時以外は結構楽じゃない?図体デカいからパンチ当てやすいし。
@ 何よりも燃焼ダメとオーバーラン中のCC無効がキツすぎましたね 上手いマウガだとガードに合わせて必ずストンプしてくるので裏荒そうにもジュノは飛ぶから拳当て辛いわブリはごっつんこ狙ってくるわで。
しばらくOWから離れていた自分にもとてもわかりやすく見やすい動画でした、素敵
CRマウガ苦手だったん?
Falconsが上手かっただけよ
普通に他チームにはいつも通りくらい勝ててたし苦手な訳では無いかも
まあFLCの方が手札が多かったなって印象
メタの中心に居たのは恐らくずっとジュノブリで、マウガがナーフされてもジュノブリにテコ入れ入らない限りラッシュタンクを変えただけのジュノブリ環境が続くだけなんじゃないか?
ジュノブリだとサポのビックキャリー出にくいから見てる側からするとちょっとおもんない
残念ながらブリは調整入ってウィーバー並のゴミカスくそざこナメクジに成り下がったので使われることはないでしょう。
ストーカーが覚醒してて好きだったなぁ