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ความคิดเห็น

  • @ka8si8a
    @ka8si8a 3 หลายเดือนก่อน

    これまでのポケモンが優しい傾向にあったから理不尽8連戦で青春(?)を思い出した気がした マジかよ!って思うと同時にせやなぁ!ってなってアドレナリンドバドバだったせいか負けたのに笑ったもの

  • @cyan4454
    @cyan4454 9 หลายเดือนก่อน

    反応が配信者によってはやかったり遅かったりするの草

  • @長野丸
    @長野丸 10 หลายเดือนก่อน

    今のとこで1番のトラウマと絶望を感じた瞬間 これ見た瞬間ギリウォロ倒してギラティナ倒した瞬間のこれは引退者増やすために作られたとしか考えられへん

  • @hisatoshira
    @hisatoshira ปีที่แล้ว

    ゲームボーイで遊んでた頃、Mr.イシハラがピクシーを求めてて、ピクシーが手に入らなくてそのクニミとやらとさんざん戦ったっけな。

  • @えんぴつ-x3g
    @えんぴつ-x3g ปีที่แล้ว

    反応がお手本すぎるw

  • @masiro-14
    @masiro-14 ปีที่แล้ว

    2台あれば無限複製も出来ますよ カミングサンダー99枚とかいうアホなことしました

  • @高垣楓777
    @高垣楓777 ปีที่แล้ว

    どこでもセーブからのロードでやってましたが、このやり方もあるんですね。 それはそうと、この機能でプレイ時間が大幅に短縮できるのが嬉しいですね。

    • @Taimai_Game
      @Taimai_Game ปีที่แล้ว

      コインの裏表確認、サイドのチェック、とても攻略しやすくなりますね!

  • @karafuru7
    @karafuru7 ปีที่แล้ว

    switchだからこそできる機能なだけであって本来は出来ないんだからそーやってズルして何が楽しいのか

    • @オレモヌシ-b6h
      @オレモヌシ-b6h ปีที่แล้ว

      使える機能を使ってずるいとは非常におもしろいギャグだ

    • @s-dou
      @s-dou ปีที่แล้ว

      何回も試行回数重ねて当てる嬉しさを楽しいと感じる人もいれば、裏技だとしてもさっさ欲しいカード集めてデッキ使いたいって人もいる。 人に迷惑かけてるわけでもないし自由に遊べばいいと思うけど。

    • @Taimai_Game
      @Taimai_Game ปีที่แล้ว

      当時を楽しんだ身としては、ストレスフリーに遊べる機能としてありがたいですね!

    • @たっくん-t2o
      @たっくん-t2o ปีที่แล้ว

      まぁまぁ落ち着こうぜ。 そもそもゲームフリークは、前からプレイヤーに有利なバグはマイナーチェンジや作品が変わらない限り、残していてくれたじゃないか。 人によっては、このバグ?により気軽にプレイ出来るようになったんだな~程度に思っておけば良いんだよ。 不満なのは分かるが、無駄に批判するのも良くないよ。 自分の勘違いコメントならごめんね。 追記 調べたら、開発元はゲームフリークではなく、ハドソンだったみたいですね。 ごめんなさい。

    • @ケイジ-o7f
      @ケイジ-o7f ปีที่แล้ว

      基本的に昔のゲームはどこでもセーブロード機能は想定してない作りになってない。 このゲームに限らず、他のRPG等の確率で壊れる系のアイテムを実質無制限に使い倒すことだって可能。 じゃあそれがズルかっていうと、別にグリッチでもバグでもなく、単純に搭載されている機能を使用しているだけ。 使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいいだけの話。

  • @まふぴぉ-r6r
    @まふぴぉ-r6r ปีที่แล้ว

    あの~声が好きなんですが Vをやってみては?

  • @NishikawaHaruki0416
    @NishikawaHaruki0416 ปีที่แล้ว

    こんなオリパあるんだ

  • @user-sakanan
    @user-sakanan ปีที่แล้ว

    ギラティナ大好きな俺は、初見で絶望したけど嬉しかった。ギラティナ、お前強くなったんだな...

  • @アナキン-k7p
    @アナキン-k7p ปีที่แล้ว

    自分もリククラゲ色厳選したんですが、努力値振り迷いすぎてボックスで眠ってます笑

    • @Taimai_Game
      @Taimai_Game ปีที่แล้ว

      出来ることが多いぶん、ホントに悩みますよね(笑)

  • @ريحانةالجنة-ل9ل
    @ريحانةالجنة-ل9ل ปีที่แล้ว

    gdjerijkopyteg

  • @ريحانةالجنة-ل9ل
    @ريحانةالجنة-ل9ل ปีที่แล้ว

    تنتتمجط. تننجم روننهحجغفقثيyhyyyyy

  • @antoniorogerio246
    @antoniorogerio246 2 ปีที่แล้ว

    Oklllkk

  • @ピロンパラ
    @ピロンパラ 2 ปีที่แล้ว

    シャンクス価値下がりますかね?

  • @imentrabelsi5041
    @imentrabelsi5041 2 ปีที่แล้ว

    T0ml57

  • @user-wq2cm7gl2h
    @user-wq2cm7gl2h 2 ปีที่แล้ว

    こんなんで7万再生行くならけっつんのこの場面の反応の動画の方が再生数いく気がするんだが

  • @Getty0423
    @Getty0423 2 ปีที่แล้ว

    ギラティナってかっこいいよな

  • @MOB-p5s
    @MOB-p5s 2 ปีที่แล้ว

    「撃っとかないとw………ゑ?」

  • @もこ-m6s
    @もこ-m6s 2 ปีที่แล้ว

    クリアできなくてもいいからオリジンの次に新形態1つ出して欲しかったw

  • @メンチカツ-g4q
    @メンチカツ-g4q 2 ปีที่แล้ว

    0:15 レジギガスかよww

  • @霜降朽葉
    @霜降朽葉 2 ปีที่แล้ว

    「イヤイヤイヤイヤイヤ嘘ぉwww噓でしょぉ!? ラスト二匹なんだけど!」 こう言うリアルな反応本当好きですw

  • @ch4958
    @ch4958 2 ปีที่แล้ว

    ギラティナ戦は、ほぼゾンビ戦法してた

  • @ぱわふる安全第一
    @ぱわふる安全第一 2 ปีที่แล้ว

    マッスーダ「ディアパルのオリジンフォルムを出したところで想定しておくべき展開だ。」

  • @konbudessu
    @konbudessu 2 ปีที่แล้ว

    レベル上げもろくにせずにここまで平均50後半くらいで来て絶望した

  • @みそ-d3b
    @みそ-d3b 2 ปีที่แล้ว

    アルセウスでのわるあがきモーション見てないなーって思って第1形態のギラティナで見ようとしたら(その時は自分はトゲキッス出しててギラティナ技がほとんど効かなかった)第2形態あって死んだよね

  • @阿部マリア-b9w
    @阿部マリア-b9w 2 ปีที่แล้ว

    理想のリアクションで草 自分は寄り道し過ぎて大量のネタバレ食らったけど引き換えに旅パ平均85レベルでめちゃくちゃ熱い勝負になった ただ完全初見で挑んでこういうリアクションしてみたかったな…

  • @mtimti1801
    @mtimti1801 2 ปีที่แล้ว

    ちゃんと一回負けました

  • @souryu256
    @souryu256 2 ปีที่แล้ว

    あんまり驚かなかったな、余裕あったし

  • @CUSOCOME_COUGYU
    @CUSOCOME_COUGYU 2 ปีที่แล้ว

    ギラティナいたんだ()

  • @ろろみあ-e3c
    @ろろみあ-e3c 2 ปีที่แล้ว

    相性悪いけど、クレセが本当に強かった

  • @tomatomilk
    @tomatomilk 2 ปีที่แล้ว

    ドダイトスに全部受けさせてたなー

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    ギラティナ

  • @ジェイ-n1c
    @ジェイ-n1c 2 ปีที่แล้ว

    煙幕で逃げられるところをうちの ブラッキーが確定のらあくのはどうで頑張りまくってくれたから泣いた 色ヌメルゴンかわいい…

  • @galze0224
    @galze0224 2 ปีที่แล้ว

    目がギランッてなるところで絶句して咆哮し終えたところでマジかよ!!って唸るのがテンプレ

  • @y_petty_Trb19
    @y_petty_Trb19 2 ปีที่แล้ว

    途中まで勝ちを確信してるの好き その後の無言→いやいやいやいやいやいやの流れが完璧すぎる ギラティナフォルムチェンジシーンで一番好きな反応かもしれない

  • @tsutaya7464
    @tsutaya7464 2 ปีที่แล้ว

    さすがに三連戦はキツイ。

  • @ガトモンテス
    @ガトモンテス 2 ปีที่แล้ว

    自分もマジかよってなったわ〜

  • @oal7449
    @oal7449 2 ปีที่แล้ว

    その時の俺は大きく息を吸って吐いた。(死を覚悟)

  • @マザシクロ
    @マザシクロ 2 ปีที่แล้ว

    ムクホークでシャドーダイブ出来んようにしてた。(でもドラゴン技出してくるので攻撃は防げないが強力な攻撃を喰らわなくて済む)

    • @三上祐一
      @三上祐一 2 ปีที่แล้ว

      それはナイス発想

  • @MT-yk5oh
    @MT-yk5oh 2 ปีที่แล้ว

    最近のゲームにはない鬼畜さがあって良かった。もっとむずくてもよかったんやで

    • @ヤミーーーー
      @ヤミーーーー 2 ปีที่แล้ว

      それは私が死ぬのでやめてもろて

    • @shin8183
      @shin8183 2 ปีที่แล้ว

      昔のゲームはそれが当たり前なんだけどな。なんなら攻略本を使わないとクリア出来ない鬼畜ゲーとか普通にあったし

  • @ゲッコウガギルガルド
    @ゲッコウガギルガルド 2 ปีที่แล้ว

    みんな勝てそうになると気持ち良くなって不必要に力技使うから余計に連続攻撃でやられる

  • @ryosuke___range
    @ryosuke___range 2 ปีที่แล้ว

    捕まえられるのかと思ってミリ残してボール使おうとしたら使えなくてさすがに舌打ちが漏れてしまった、、

  • @ひじりゆうき
    @ひじりゆうき 2 ปีที่แล้ว

    これヒスイゾロアークいればかなり楽に突破できるんよね。 ギラティナの攻撃全部半減できるから

    • @やずかなみき
      @やずかなみき 2 ปีที่แล้ว

      けど、耐久低いからドラゴンクローで死ぬことが多い

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 2 ปีที่แล้ว

    ピーって音からのデデデデンデデデデンデンデンデンが盛り上がりすぎてヤバい(語彙力)

  • @YAKYUKANSEN
    @YAKYUKANSEN 2 ปีที่แล้ว

    わかる

  • @user-marvelous4085
    @user-marvelous4085 2 ปีที่แล้ว

    マジでこの戦闘だけクソゲー二度とやらん。やる気にならん。なんでゲームでわざわざストレス溜めないかんのや。ふざけんなマジで

    • @skj8710
      @skj8710 2 ปีที่แล้ว

      ブチ切れで草

  • @凸凹男-t3y
    @凸凹男-t3y 2 ปีที่แล้ว

    分かりみが深い

  • @マジでヤバス
    @マジでヤバス 2 ปีที่แล้ว

    ウォロ&ギラティナ戦の流れ 最初「えっやば、BGMとか手持ちシロナやん!」 ウォロ撃破後「強かったけど何とか勝てたな...ギラティナ出てきたけどまさか連戦ちゃうよな?」 ギラティナ戦「手持ちと体力引き継ぎは辛すぎるって...」 ギラティナ復活「よし倒した!めっちゃギリギリだけどなんt...ハッ?復活とか聞いてないぞ!」 初手シャドーダイブ\(^o^)/