これまでのポケモンが優しい傾向にあったから理不尽8連戦で青春(?)を思い出した気がした マジかよ!って思うと同時にせやなぁ!ってなってアドレナリンドバドバだったせいか負けたのに笑ったもの
反応が配信者によってはやかったり遅かったりするの草
今のとこで1番のトラウマと絶望を感じた瞬間 これ見た瞬間ギリウォロ倒してギラティナ倒した瞬間のこれは引退者増やすために作られたとしか考えられへん
ゲームボーイで遊んでた頃、Mr.イシハラがピクシーを求めてて、ピクシーが手に入らなくてそのクニミとやらとさんざん戦ったっけな。
反応がお手本すぎるw
2台あれば無限複製も出来ますよ カミングサンダー99枚とかいうアホなことしました
どこでもセーブからのロードでやってましたが、このやり方もあるんですね。 それはそうと、この機能でプレイ時間が大幅に短縮できるのが嬉しいですね。
コインの裏表確認、サイドのチェック、とても攻略しやすくなりますね!
switchだからこそできる機能なだけであって本来は出来ないんだからそーやってズルして何が楽しいのか
使える機能を使ってずるいとは非常におもしろいギャグだ
何回も試行回数重ねて当てる嬉しさを楽しいと感じる人もいれば、裏技だとしてもさっさ欲しいカード集めてデッキ使いたいって人もいる。 人に迷惑かけてるわけでもないし自由に遊べばいいと思うけど。
当時を楽しんだ身としては、ストレスフリーに遊べる機能としてありがたいですね!
まぁまぁ落ち着こうぜ。 そもそもゲームフリークは、前からプレイヤーに有利なバグはマイナーチェンジや作品が変わらない限り、残していてくれたじゃないか。 人によっては、このバグ?により気軽にプレイ出来るようになったんだな~程度に思っておけば良いんだよ。 不満なのは分かるが、無駄に批判するのも良くないよ。 自分の勘違いコメントならごめんね。 追記 調べたら、開発元はゲームフリークではなく、ハドソンだったみたいですね。 ごめんなさい。
基本的に昔のゲームはどこでもセーブロード機能は想定してない作りになってない。 このゲームに限らず、他のRPG等の確率で壊れる系のアイテムを実質無制限に使い倒すことだって可能。 じゃあそれがズルかっていうと、別にグリッチでもバグでもなく、単純に搭載されている機能を使用しているだけ。 使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいいだけの話。
あの~声が好きなんですが Vをやってみては?
こんなオリパあるんだ
ギラティナ大好きな俺は、初見で絶望したけど嬉しかった。ギラティナ、お前強くなったんだな...
自分もリククラゲ色厳選したんですが、努力値振り迷いすぎてボックスで眠ってます笑
出来ることが多いぶん、ホントに悩みますよね(笑)
gdjerijkopyteg
hiuuujkkl£llllkkjjjgtyorkdkdtoyyyuioyuuuyuuuyyyuuuuyuyyy
pp00ppjjlhggjhfhgshfegppppyop0plhuy
a0ifbjjcjughithkggnkkjvnkkjjoptodofghggffffhjo qp
تنتتمجط. تننجم روننهحجغفقثيyhyyyyy
plmbvczmnbvxztytytqqwertyiopplkjdszxtfghk
Oklllkk
シャンクス価値下がりますかね?
T0ml57
こんなんで7万再生行くならけっつんのこの場面の反応の動画の方が再生数いく気がするんだが
ギラティナってかっこいいよな
「撃っとかないとw………ゑ?」
クリアできなくてもいいからオリジンの次に新形態1つ出して欲しかったw
0:15 レジギガスかよww
「イヤイヤイヤイヤイヤ嘘ぉwww噓でしょぉ!? ラスト二匹なんだけど!」 こう言うリアルな反応本当好きですw
ギラティナ戦は、ほぼゾンビ戦法してた
マッスーダ「ディアパルのオリジンフォルムを出したところで想定しておくべき展開だ。」
レベル上げもろくにせずにここまで平均50後半くらいで来て絶望した
アルセウスでのわるあがきモーション見てないなーって思って第1形態のギラティナで見ようとしたら(その時は自分はトゲキッス出しててギラティナ技がほとんど効かなかった)第2形態あって死んだよね
理想のリアクションで草 自分は寄り道し過ぎて大量のネタバレ食らったけど引き換えに旅パ平均85レベルでめちゃくちゃ熱い勝負になった ただ完全初見で挑んでこういうリアクションしてみたかったな…
ちゃんと一回負けました
あんまり驚かなかったな、余裕あったし
ギラティナいたんだ()
相性悪いけど、クレセが本当に強かった
ドダイトスに全部受けさせてたなー
ギラティナ
煙幕で逃げられるところをうちの ブラッキーが確定のらあくのはどうで頑張りまくってくれたから泣いた 色ヌメルゴンかわいい…
目がギランッてなるところで絶句して咆哮し終えたところでマジかよ!!って唸るのがテンプレ
途中まで勝ちを確信してるの好き その後の無言→いやいやいやいやいやいやの流れが完璧すぎる ギラティナフォルムチェンジシーンで一番好きな反応かもしれない
さすがに三連戦はキツイ。
自分もマジかよってなったわ〜
その時の俺は大きく息を吸って吐いた。(死を覚悟)
ムクホークでシャドーダイブ出来んようにしてた。(でもドラゴン技出してくるので攻撃は防げないが強力な攻撃を喰らわなくて済む)
それはナイス発想
最近のゲームにはない鬼畜さがあって良かった。もっとむずくてもよかったんやで
それは私が死ぬのでやめてもろて
昔のゲームはそれが当たり前なんだけどな。なんなら攻略本を使わないとクリア出来ない鬼畜ゲーとか普通にあったし
みんな勝てそうになると気持ち良くなって不必要に力技使うから余計に連続攻撃でやられる
捕まえられるのかと思ってミリ残してボール使おうとしたら使えなくてさすがに舌打ちが漏れてしまった、、
これヒスイゾロアークいればかなり楽に突破できるんよね。 ギラティナの攻撃全部半減できるから
けど、耐久低いからドラゴンクローで死ぬことが多い
ピーって音からのデデデデンデデデデンデンデンデンが盛り上がりすぎてヤバい(語彙力)
わかる
マジでこの戦闘だけクソゲー二度とやらん。やる気にならん。なんでゲームでわざわざストレス溜めないかんのや。ふざけんなマジで
ブチ切れで草
分かりみが深い
ウォロ&ギラティナ戦の流れ 最初「えっやば、BGMとか手持ちシロナやん!」 ウォロ撃破後「強かったけど何とか勝てたな...ギラティナ出てきたけどまさか連戦ちゃうよな?」 ギラティナ戦「手持ちと体力引き継ぎは辛すぎるって...」 ギラティナ復活「よし倒した!めっちゃギリギリだけどなんt...ハッ?復活とか聞いてないぞ!」 初手シャドーダイブ\(^o^)/
これまでのポケモンが優しい傾向にあったから理不尽8連戦で青春(?)を思い出した気がした マジかよ!って思うと同時にせやなぁ!ってなってアドレナリンドバドバだったせいか負けたのに笑ったもの
反応が配信者によってはやかったり遅かったりするの草
今のとこで1番のトラウマと絶望を感じた瞬間 これ見た瞬間ギリウォロ倒してギラティナ倒した瞬間のこれは引退者増やすために作られたとしか考えられへん
ゲームボーイで遊んでた頃、Mr.イシハラがピクシーを求めてて、ピクシーが手に入らなくてそのクニミとやらとさんざん戦ったっけな。
反応がお手本すぎるw
2台あれば無限複製も出来ますよ カミングサンダー99枚とかいうアホなことしました
どこでもセーブからのロードでやってましたが、このやり方もあるんですね。 それはそうと、この機能でプレイ時間が大幅に短縮できるのが嬉しいですね。
コインの裏表確認、サイドのチェック、とても攻略しやすくなりますね!
switchだからこそできる機能なだけであって本来は出来ないんだからそーやってズルして何が楽しいのか
使える機能を使ってずるいとは非常におもしろいギャグだ
何回も試行回数重ねて当てる嬉しさを楽しいと感じる人もいれば、裏技だとしてもさっさ欲しいカード集めてデッキ使いたいって人もいる。 人に迷惑かけてるわけでもないし自由に遊べばいいと思うけど。
当時を楽しんだ身としては、ストレスフリーに遊べる機能としてありがたいですね!
まぁまぁ落ち着こうぜ。 そもそもゲームフリークは、前からプレイヤーに有利なバグはマイナーチェンジや作品が変わらない限り、残していてくれたじゃないか。 人によっては、このバグ?により気軽にプレイ出来るようになったんだな~程度に思っておけば良いんだよ。 不満なのは分かるが、無駄に批判するのも良くないよ。 自分の勘違いコメントならごめんね。 追記 調べたら、開発元はゲームフリークではなく、ハドソンだったみたいですね。 ごめんなさい。
基本的に昔のゲームはどこでもセーブロード機能は想定してない作りになってない。 このゲームに限らず、他のRPG等の確率で壊れる系のアイテムを実質無制限に使い倒すことだって可能。 じゃあそれがズルかっていうと、別にグリッチでもバグでもなく、単純に搭載されている機能を使用しているだけ。 使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいいだけの話。
あの~声が好きなんですが Vをやってみては?
こんなオリパあるんだ
ギラティナ大好きな俺は、初見で絶望したけど嬉しかった。ギラティナ、お前強くなったんだな...
自分もリククラゲ色厳選したんですが、努力値振り迷いすぎてボックスで眠ってます笑
出来ることが多いぶん、ホントに悩みますよね(笑)
gdjerijkopyteg
hiuuujkkl£llllkkjjjgtyorkdkdtoyyyuioyuuuyuuuyyyuuuuyuyyy
pp00ppjjlhggjhfhgshfegppppyop0plhuy
a0ifbjjcjughithkggnkkjvnkkjjoptodofghggffffhjo qp
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シャンクス価値下がりますかね?
T0ml57
こんなんで7万再生行くならけっつんのこの場面の反応の動画の方が再生数いく気がするんだが
ギラティナってかっこいいよな
「撃っとかないとw………ゑ?」
クリアできなくてもいいからオリジンの次に新形態1つ出して欲しかったw
0:15 レジギガスかよww
「イヤイヤイヤイヤイヤ嘘ぉwww噓でしょぉ!? ラスト二匹なんだけど!」 こう言うリアルな反応本当好きですw
ギラティナ戦は、ほぼゾンビ戦法してた
マッスーダ「ディアパルのオリジンフォルムを出したところで想定しておくべき展開だ。」
レベル上げもろくにせずにここまで平均50後半くらいで来て絶望した
アルセウスでのわるあがきモーション見てないなーって思って第1形態のギラティナで見ようとしたら(その時は自分はトゲキッス出しててギラティナ技がほとんど効かなかった)第2形態あって死んだよね
理想のリアクションで草 自分は寄り道し過ぎて大量のネタバレ食らったけど引き換えに旅パ平均85レベルでめちゃくちゃ熱い勝負になった ただ完全初見で挑んでこういうリアクションしてみたかったな…
ちゃんと一回負けました
あんまり驚かなかったな、余裕あったし
ギラティナいたんだ()
相性悪いけど、クレセが本当に強かった
ドダイトスに全部受けさせてたなー
ギラティナ
煙幕で逃げられるところをうちの ブラッキーが確定のらあくのはどうで頑張りまくってくれたから泣いた 色ヌメルゴンかわいい…
目がギランッてなるところで絶句して咆哮し終えたところでマジかよ!!って唸るのがテンプレ
途中まで勝ちを確信してるの好き その後の無言→いやいやいやいやいやいやの流れが完璧すぎる ギラティナフォルムチェンジシーンで一番好きな反応かもしれない
さすがに三連戦はキツイ。
自分もマジかよってなったわ〜
その時の俺は大きく息を吸って吐いた。(死を覚悟)
ムクホークでシャドーダイブ出来んようにしてた。(でもドラゴン技出してくるので攻撃は防げないが強力な攻撃を喰らわなくて済む)
それはナイス発想
最近のゲームにはない鬼畜さがあって良かった。もっとむずくてもよかったんやで
それは私が死ぬのでやめてもろて
昔のゲームはそれが当たり前なんだけどな。なんなら攻略本を使わないとクリア出来ない鬼畜ゲーとか普通にあったし
みんな勝てそうになると気持ち良くなって不必要に力技使うから余計に連続攻撃でやられる
捕まえられるのかと思ってミリ残してボール使おうとしたら使えなくてさすがに舌打ちが漏れてしまった、、
これヒスイゾロアークいればかなり楽に突破できるんよね。 ギラティナの攻撃全部半減できるから
けど、耐久低いからドラゴンクローで死ぬことが多い
ピーって音からのデデデデンデデデデンデンデンデンが盛り上がりすぎてヤバい(語彙力)
わかる
マジでこの戦闘だけクソゲー二度とやらん。やる気にならん。なんでゲームでわざわざストレス溜めないかんのや。ふざけんなマジで
ブチ切れで草
分かりみが深い
ウォロ&ギラティナ戦の流れ 最初「えっやば、BGMとか手持ちシロナやん!」 ウォロ撃破後「強かったけど何とか勝てたな...ギラティナ出てきたけどまさか連戦ちゃうよな?」 ギラティナ戦「手持ちと体力引き継ぎは辛すぎるって...」 ギラティナ復活「よし倒した!めっちゃギリギリだけどなんt...ハッ?復活とか聞いてないぞ!」 初手シャドーダイブ\(^o^)/