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ケイス / keis_rx93
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 19 ก.ย. 2015
HITMAN WoA - Idea Pocket - 0:52(chako1610's Contract)
Contract ID:2-27-4028437-94
タイトルに惹かれてプレイ。
ムービーカットのタイミングが重要。
遅いと2度目のテーザー投げが見られてしまう。
早いと最後2人を排除するタイミングが難しくなる。
拾った銃を落としたのは非ターゲットの警備員に発見させるため。
これをしないと発砲音で振り向かれて犯行が発覚する。
タイトルに惹かれてプレイ。
ムービーカットのタイミングが重要。
遅いと2度目のテーザー投げが見られてしまう。
早いと最後2人を排除するタイミングが難しくなる。
拾った銃を落としたのは非ターゲットの警備員に発見させるため。
これをしないと発砲音で振り向かれて犯行が発覚する。
มุมมอง: 32
วีดีโอ
HITMAN WoA - Osasatta - 0:39(chako1610's Contract)
มุมมอง 218 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-10-2400839-94 スミスは爆風貫通、頭に苔が生えた護衛は着弾誘導+テーザーで排除。 これは簡単だが、残りの3人が難しい。 ガラス越しに庭師に向けて銃を構えると何故か照準があらぬ方向に吸い寄せられる。 オプションからファストターゲットとエイムアシストをOFFにしても勝手に照準がずれるので、 一旦ポーズをかけてずれを修正している。 ナルシスト患者はフラフラ揺れている+障子の格子が邪魔でヘッドショットしづらいため、ボディショット2発で排除。 最後の女患者はゲーム内タイム40秒くらいになると、 サウナエリアから出たところにいる黒人患者に遺体が発見される。
HITMAN WoA - Tiny SOHM #89 - 1:10
มุมมอง 297 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-21-2976160-00 アヒル衝撃爆弾は音が小さい。 シャーマンの粉等を使用すると上の階や外のNPCに音が聞かれて気絶体を発見されてしまう。
HITMAN WoA - Contract #2200 - 0:46(White-Half's Contract)
มุมมอง 817 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-24-1410045-69 Contract Creator @WhiteHalf Contract Trailer th-cam.com/video/wdS48HRuEBs/w-d-xo.html ルビーレッドは3発着弾で階段の上にいる警備員の元に誘導…したかったがミスっている。 ヘッドショットできる位置にいたのでダメ元で撃ってみたら何故かバレなかった😂
HITMAN WoA - Don't Look Back In Banker - 1:10(White-Half's Contract)
มุมมอง 759 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-24-6580171-69 Contract Creator @WhiteHalf Creator's run th-cam.com/video/S_GnIQ4V0f4/w-d-xo.html 巨匠2人には敵わなかった…。
HITMAN WoA - Fishing Rod - 1:25(White-Half's Contract)
มุมมอง 12616 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-03-3544891-69 Contract Creator @WhiteHalf Creator's th-cam.com/video/jDEhfxKHBLQ/w-d-xo.html トイレの護衛を3発着弾でおびき出しているが、発砲場所がこれより手前だと蹴落とせる位置まで来てくれない。 また、マイクロ爆弾のソフトノックダウンで海にたたき落とそうと思ったが、見えない壁でもあるのか落ちてくれない…。
HITMAN WoA - Aegagropila Linnaei - 0:32(chako1610's Contract)
มุมมอง 11219 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Contract ID:2-10-6772100-94 手術室入り口の護衛2人組の後で撃った方は扉が閉まっていないと犯行が発覚する。
HITMAN WoA - Come Down 2 - 0:40(My Contract)
มุมมอง 59วันที่ผ่านมา
Contract ID:2-13-9771449-53 高所にいるターゲットを燃やすコントラクト。 足撃ちや気絶で地上に落とせるが、それは禁止している。 無印版(th-cam.com/video/1PA1LwjM0jM/w-d-xo.html)よりは転落させやすいが、 クソコントラクトだった。
HITMAN WoA - Come Down - 0:40(My Contract)
มุมมอง 44วันที่ผ่านมา
Contract ID:2-13-4247556-53 高所にいるターゲットを燃やすコントラクト。 足撃ちや気絶で地上に落とせるが、それは禁止している。 面白いパズルかなと思ったが、実際にプレイすると全然地上に落とせなくて、 クソコントラクトだった。 ちなみに庇みたいなところに引っかかると死因「指定なし」で死亡します。 デスバリアですかね。
HITMAN WoA - The Pink - 0:45(Featured Contract)
มุมมอง 71วันที่ผ่านมา
エルンストを撃つタイミングが早いと踊り狂っているNPCの近くにいるクラブセキュリティに、 遅いと進行方向の先にいる技術者に遺体が発見される。 DJをキルするまでに待ち時間があるので、下記のようなことを試したが上手くいかなかったので妥協した…。 閃光+ヘッドショット →脱出地点が表示される頃には目くらまし状態が切れて遺体が発見される 47が閃光を直視すると視界不良になるため一旦視界を切っていた事で時間がかかっていたので、視界を切らずに心眼で撃てば間に合うかもしれないが私には難しすぎる マイクロ爆弾でターゲットは殺害、他2名のNPCは気絶orソフトノックダウン →投げる位置が難しすぎて断念(多分出来たとしても、他2名が気絶する直前にターゲットが死んだ瞬間を目撃しそう)+上の階にも爆発音が聞こえるので技術者の遺体が発見される 青い卵をターゲットに投げつけ、他NPC2名が気絶したらヘ...
HITMAN WoA - The Orange - 1:17(Featured Contract)
มุมมอง 58วันที่ผ่านมา
ミルトンを焼死させるためにガソリン漏れを起こさせる。 これをレンチではなく銃で行うとミルトンのルーティンが崩れ、焼死するまでの時間が大幅に伸びてしまう。 アンドレ(屋敷にいるターゲット)は時間経過で屋敷に引っ込んでしまい、中々テラスに出て来なくなるので2発着弾で警戒状態にして足止めを行っている。 ちなみにピストルスナイプで排除すると遺体が見つかってしまう。
HITMAN WoA - The Purple - 1:29(Featured Contract)
มุมมอง 47วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - The Purple - 1:29(Featured Contract)
HITMAN WoA - Everything In Its Right Place - 0:44(EMZ_Hitgal's Contract)
มุมมอง 8614 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Everything In Its Right Place - 0:44(EMZ_Hitgal's Contract)
HITMAN WoA - Launching Dexter - 1:08(White-Half's Contract)
มุมมอง 9714 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Launching Dexter - 1:08(White-Half's Contract)
HITMAN WoA - Check Your Head - 1:23(White-Half's Contract)
มุมมอง 15214 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Check Your Head - 1:23(White-Half's Contract)
HITMAN WoA - ”VW" Exit - 1:03(TuusKi76's Contract)
มุมมอง 19514 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - ”VW" Exit - 1:03(TuusKi76's Contract)
HITMAN WoA - Look at me! - 0:45(HITMANIST_GM's Contract)
มุมมอง 11914 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Look at me! - 0:45(HITMANIST_GM's Contract)
HITMAN WoA - Alphabetical Command - 1:41(My Contract)
มุมมอง 14221 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Alphabetical Command - 1:41(My Contract)
HITMAN WoA - Combination - 1:38(White-Half's Contract)
มุมมอง 12721 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Combination - 1:38(White-Half's Contract)
HITMAN WoA - Dream TV - 0:21(EMZ_Hitgal's Contract)
มุมมอง 7721 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Dream TV - 0:21(EMZ_Hitgal's Contract)
HITMAN WoA - Motacilla Alba Ver.2 - 0:30(chako1610's Contract)
มุมมอง 9121 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Motacilla Alba Ver.2 - 0:30(chako1610's Contract)
HITMAN WoA - Under The Middle - 0:52(ZJXDL's Contract)
มุมมอง 15521 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Under The Middle - 0:52(ZJXDL's Contract)
HITMAN WoA - No Wall - 0:55(My Contract)
มุมมอง 13828 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - No Wall - 0:55(My Contract)
HITMAN WoA - Lucky Pierrot - 0:36(chako1610's Contract)
มุมมอง 20128 วันที่ผ่านมา
HITMAN WoA - Lucky Pierrot - 0:36(chako1610's Contract)
ナイスランです! そして、何といっても超早解きでしたね。私がスーツオンリーランに苦しんでいるあいだに、もうクリアなさってました。 「しかもタイムが早い!絶望!」とおったまげたものです。 ルビーレッドのキル、すごかったです。天運も味方した奇跡のランですね✨ 追記:本当は誰よりも早くクリアしていたのに、動画の公開を控えていただき、ありがとうございました。なんたる紳士。ラヴ。
ありがとうございます! トレーラーを見てすぐにプレイさせて頂きました。 ルビーレッドの謎の挙動に驚きましたが、本当に運が良かったです。 左下のミニマップを見返すと、階段の上に誘導するのは成功していたみたいですが、 爆速で元の位置に戻ってビビっていたみたいです😂 想定通りの位置でキルした動画を撮り直そうと再走したのですが、 階段上でキルしてもバレることが多かったことと、この動画のタイムを更新できなかったので、 諦めてこのランを公開することにしました😭
巨匠はさておき作者には完全勝利! 私負けましたわ、下から読んでも、私負けましたわ。(ほわいとはーふ心の俳句) 最後の連続殺人が非常にスムーズ。 警備員がうしろを向いてる一瞬のすきに、立て続けに斧キル・遠隔キルでターゲットたちを始末していく。すばらしかったです。
ありがとうございます! 金庫を見張っている警備員を監視カメラの破壊で振り向かせるコントラクトを作ろうとしたことがあったので、 スムーズにルート構築が出来ました😊 とはいえ、地下のターゲットをタイミング良く爆破させる事に頭を使う必要があり面白かったです! 斧キルも簡単だと思っていましたが、空中を飛んでいるレンチを見られると落下音を調査してくれないので中々苦戦しましたw
わかる人にはわかる!これはめちゃめちゃすごいランです! せまい射線を撃ち抜いてるのがまずすごいんですが──蹴り落とせるドンピシャの位置にターゲットを制御できていること、相方は来ずにターゲットだけが来ること、発砲現場が近いのに戦闘状態にならないこと、蹴り落としたあとスムーズに対岸の護衛を撃っていること、とにかくすごいです。 こんなみごとに制御できるとは考えもしませんでしたし、仮に試してみても私には到底うまくいかなかったことでしょう。おみごと!
最高の褒め言葉ありがとうございます! ターゲットだけが来るかは運ですね😂 相方だけが来たり、2人で来たりもしますが、ターゲットだけが来る確率が一高かったです。 戦闘状態にならないのは着替えている(発砲時と服装が違う)からですかね。 多分大丈夫だろうとやってみたら上手くいってくれましたw
ターゲットが落ちたところにある水たまりは感電しちゃうエリアなんでしょうか? だとしたらなかなかいいターゲットを選びましたね、(死体発見で近づいてきた人には感電を与えるとかできるのでしょうか...??)
落ちたところの水溜まりは感電します。 この動画のように無理矢理落とさなくても水溜まりに物を投げると音に反応して調査にやってくるので勝手に死んでくれます😂 歩く距離が長いので時間はかかりますが…。 また、近くにバッテリーがあるのでアイテム足りない系や着替え系のコントラクトに使えそうですね。
無印も2も両方すごかったです。すばらしいアイディア。実際にプレイするのは大変そうですが…🤭
ありがとうございます! 何故かクリエイトモードだとあっさり成功するんですよね…。 それで実プレイでイライラするという😂
Really good lures here
Thank you!
素晴らしいランです!😊 最初の2人の排除方法は全く思いつかなかったですね😂 最後のDJ、概要欄で仰っていましたが、マグネシウムポーチ→DJ射殺が成功すれば40秒切れそうですね。 (めちゃくちゃ難しそうですがw) 数年前にプレイしたホワイトさんのコントラクトで似たような状況があり、その時はマグネシウムポーチ投擲後にドライバーを投げつけて脱出が間に合いましたw th-cam.com/video/nsUm-MX8ZSM/w-d-xo.htmlsi=3DJOIvbQh_L85FUt
ありがとうございます! バーテンダーをいかに手早くキル出来るかがキモだと思い、彼をストーキングしている内にスタート後に上から撃てるじゃないかと気が付きました。 DJは投擲であれば射撃よりは可能性がありそうですね! 近くの女技術スタッフにロックオンすることの方が多いでしょうけど😂 マフィンで降りずにカバーエイムトリックを使えば、ホビーナイフやドライバーを持ち込めるのでロードアウト的にも良さそうです。
Lmao this bug!
It's a funny bug😂
ナイスランです! シェフを階段で殴りつけてSA維持はビックリしました😮 背後から殴っても段差だとSA喪失する物と思っていました。 私もゴールしましたが、最適化するとケイスさんのルートの方が速いですね😊 PS.私も駅歩道女子のロングHSが当たらず嫌になってました😂
ありがとうございます! シェフの階段殴りは私もNGだと思っていました。 元々は道中のアイロンを拾って背後から投げつけていたのですが、 拾い忘れてしまった時にダメ元で殴ったらSA維持になったので驚きましたw kurikozyaさんのランも拝見させて頂きましたが、傘の排除方法が凄かったです! あのヘッドショットと歩道のロングヘッドショットを決めるのは根気がいりそうですね…😂
裸をクリスマスプレゼント爆弾で爆殺できるのは知っていましたが、デクスターの部屋へ侵入するためのアイテムが不足します。 アイテムを取りに行ってたらデクスターは部屋から出てきてしまいますし、部屋から出てきたら爆発ペンでのキルは困難になります。 なので、日本庭園側からのスタートは厳しいだろうと思っていました。しかし、ケイスさんはやり遂げてしまいました。 女医に扉を開けてもらうのにはハッとしましたし、それと同時にデクスターを足止めしているのもすばらしいアイディアでした(デクスター足止めは概要欄を読んで初めてわかりました)。 いやあ、とんでもない問題解決力……。すごいです。すさまじいです。今後も私をぎゃふんと言わせ続けてくださいぎゃふん。
ありがとうございます! 私もアイテム不足だから庭師スタートは無理と一度は判断しましたが、 過去に扉越しにデクスターを射殺した際、扉への着弾の調査をしにいった女医が遺体を発見してしまう、 という経験をしたことを思い出し、このルートを思いつきました。 その後のデクスターの足止めやユキヤマザキ対策など、試行錯誤が楽しいコントラクトでした!
thank you for playing my contract , a great run gg . didn't know you could shoot the violin to get on the overpass like that very impressive 😁
Thank you. It was an interesting contract. What I shot to climb the overpass was not a violin, but a breaching charge brought into the "HOMELESS TENT".
ええっ、そこもアイテムが一部剥き出しになってたんですね😳知りませんでした! 「壊れたヴァイオリン+剥き出しブリーチングチャージ起爆」でブーストしているプレイヤーは、私が知る限りケイスさんが初めてです。
ありがとうございます! このブースト方法は自分で発見しました!と言いたいところですが、海外プレイヤー(誰かは覚えていません…、結構前に見た動画です)がやっていたのを真似ました😂 タイム的にはわずかな短縮ですが、ここの隠しアイテムは若干拾いづらいので有用なトリックかなと思います。 重慶やメンドーサのように遠くから撃てれば面白いコントラクトが作れそうですが、射線がなさそうなのが残念ですね。
えええええ……!!?? これ、Hyper Glitchでちょうどココナッツの真下にワープしてるってことですよね!?なんたる神業…。位置の微調整ももちろんすごいですし、感電死判定が下るまでのわずかな間に落下物を直撃させるとは…。まさしく神業と言うしかありません! 気絶禁止と命中のみをつけるかどうか最後まで迷いましたが、死体隠しだけでじゅうぶん強力な制限事項だろうと判断しました。正しい判断でした。それでも、こんなスーパープレイが見られるとは考えもしませんでした。すごすぎます!
ありがとうございます! かなり楽しいコントラクトでした。 ワープした先で狙撃、ワープする瞬間に爆発ペンを投げつける、といったランを見てきたので思いついた手法でした。 ワープする距離が毎回微妙に異なるので、テーザーを落とす位置は大体この辺り、くらいのアバウトな感じでやってます😂 ココナッツを撃つタイミングは画面左上の「全ての体を隠せ」が消える事を目印にしていましたが、 間に合うのかどうかは半信半疑でしたねw 制限事項はそのどちらかが付けられていたらお手上げだったので助かりました😊
Would miamoto have gotten found if you used a proximity bomb instead of Xmas gift?
Even if I use a proximity bomb, it takes a while for Miamoto to be found. However, if I use Triple Shot Panic, the door may not close automatically. If I used a proximity bomb in that state, Tadao would hear the explosion before he could pick up the taser, and I wouldn't be able to eliminate him, so I used a Christmas present bomb.
プレイしていただきありがとうございます! マフィンを使って室内のハゲ研究員を外へ誘導したのは、見事です👏 これなら着弾誘導のような犯行発覚のリスクがありませんね! そして、「外の研究員はどうするのかな?」と思っていたら、まさかの爆音パニック+運任せ😳 まさか鍾乳洞の下まで逃げることがあるなんて、思いもしませんでした!
ありがとうございます! ハゲ研究員は着弾誘導だとマフィンを投げたときより動き出しが早くなり、 私の腕では鍾乳石を落とすのが間に合わなくなるので苦肉の策でした😂 外の研究員はWhite-Halfさんのライブ中にやっていた方法だと結構安定して誘導できる+早いと素晴らしい手法でした! 音が出るアイテムのポテンシャルも再認識できました😊
❤
おおーっ!そちらのシャンデリア! 概要欄に書いてらっしゃるとおり、非ターゲットキルを出さないのはとても難しかったと思います…。おつかれさまでした! キッチンスタッフたちのキルは突スナでもタイム変わらなかったですね😅 ある意味蛇足ですね😂
ありがとうございます! キッチンスタッフたちは壁貫通を使うのかなと頭によぎりましたが、 どこから貫通させるかがわからない+こちらのシャンデリアを使用する場合は非ターゲットを非難させる必要があるという点で突スナが正解なのかと思ってました😂 あちらのシャンデリアへの投擲に反応するとはつゆほども思わなかったですw
おおーっ、その位置からも撃てたのですね。すばらしい!
タイトル間違いの指摘ありがとうございます! 地上からこいつを撃てるか調査しようと思ったら、一瞬で調査が完了しちゃいました😂
洞窟の割れ目を活用したコントラクトは、かなり久しぶりに見ました。 研究員を転落死指定にすることで、割れ目から衝撃アヒルを投げ込む必然性が生まれていているのですね。 ナイスデザインだと思います!
ありがとうございます! やはりこの割れ目は知る人ぞ知るスポットだったんですね。 元々は研究員の転落死にフォーカスしたコントラクトを作ろうとしたのが切っ掛けでしたが、 道中に面白そうな割れ目があったので、気になってこちらの活用方法を探るのがメインになってしまいました😂
Nice run!
Thank you!
❤
Thank you!
TOP 👍
@@francis9ne Thanks!
It made by atmosphere,I just help him recreate it
0:50 dang i didn't even know that window could break
Yes, for some reason this glass can be broken and passed through😊
😎😎😎🎵🎵🎵 thx for playing my contract batch!
Thank you, I haven't done all of them yet, but there are a lot of interesting contracts!
ナイスプレイ! 「オイル缶取りに行くの時間掛かるなぁ」とは思ってましたが、現地まで直接スーツで行くのはめんどくさいし、難しい。 想定より早くなるとは思ってもみませんでした。 プレイヤースキルの違いですね(ぎゃふん!)。 レッジドロップグリッチが出来なくなることに関してですが、服が近くにあると着替えが優先されます。 一度脱がしてからなら大丈夫なはずです。(間違ってたらすみません😅)
ありがとうございます! 3発射撃で現地に乗り込んでいますが、これが一番の難関でした。 なるほど、レッジドロップグリッチ不発は服が悪さをしてたんですね😂 有益な情報もありがとうございます!
❤❤❤5:21 finished this on PC(epic)five stars silent assassin
Thank you for playing this contract!
nice run! Actually this contract is made by Lviolinve,I just help him recreate
Thank You!
@@keis_rx93 play other tiny SHOMs plz
@@quartztan9844 I cleared "tiny SOHM #71", but the content was the same as the videos of other players that had already been uploaded. SOHM COMP#29 is also challenging.
@@keis_rx93 you can also play some old ones which nobody post video in TH-cam
プロパンの一個は地下一階のIT部屋の前の用務員室から取った方が早いのではないでしょうか? これも込みでの走りでしたらすいません
@@silver-baller47 コメントありがとうございます! 地下のプロパンルートは試したわけではありませんが、 用務員室に鍵が掛かっているのと移動距離がさほど変わらなさそうな点で選択肢から省いていました。 ただ、鍵はスタート地点付近の用務員から取れますし、バンカーとセキュリティガードの排除順を変えて、脱出地点も株価暴落の特殊脱出にすれば早くなるかもしれないです。 試してみる価値がありそうですね!
Good run 😊 ケイスさん アップロード ありがとう
ありがとうございます! 普通にプロパンを求めて走り回っているだけなのが申し訳ないです😂
いや~、これはしてやられましたね! プロパン2個使いより想定プレイのほうが早くなるだろうと楽観していましたが、ケイスさんほどの猛者が参戦してくるとやはりダメですね😅想定はもろくも粉砕されます。とてもかないません。すごいの何の…。 HCCEを使えば爆死の種類も「プロパンフラスコ」「ガスボンベ」「スクーター」など細かく指定できますが、Hitman 48さんのアイディア(マップ外の車で爆死)は、「車両での爆死」に指定しないとやっぱりコントラクト化できないですねぇ…
ありがとうございます! プロパン2個使いは走り回る必要があるのでもっと時間がかかるかなと思いましたが、意外と早かったですね😂 HCCEだと爆死の種類まで指定できるんですね、素晴らしいツール😊
プレイありがとうございました! まさに想定どおりです。 これはケイスさんには簡単すぎましたね…😇 最後の画が怖いです😢😢
ありがとうございます! コインを置く位置に地味に苦しめられました😂 脱出シーンもサムネ候補でしたw
これは凄い!😮 オイル缶爆破でトリプルキルした方が速いと思い、プロパンルートは全く調査しなかったので目からウロコでした! GGです👍😊
ありがとうございます! オイル缶トリブルキルは一瞬考えましたが誘導が難しそうだったので、こちらのルートにしました。 とはいえ、着弾誘導しても来なかったり、ブリチャが拾われたり、ブリチャの起爆でターゲットが死んだりと、結構難航しました😭
@keis_rx93 took me atleast a hour but I pulled it off with the tripplekill oilcan
@@Doylemcfarlane369 I watched your video and it was great!
@keis_rx93 thanks there was a really old fc on the China map something similar to this but with 2 gaurds in hushes building
お見事です😊 一つのアイテムで2人陽動はテクニシャンですね👍 私は個人的新発見をランに取り入れましたが、セットアップが難しく(運ゲー的な意味で)萎えそうになりましたが意地でゴールしました🌝
ありがとうございます! kurikozyaさんは以前にもモブを追っ払うのに銃を突きつけていましたが、今回は新たな使い方をしていましたね、ナイス発見です! 私も当初はトランキを使ってあの非ターゲットのNPCを眠らせていたのですが、その後が上手くいかないなとなったので、今回の方法に切り替えました😂
重たい消火斧を力強く何度も投げつけるパワフルな攻略😮 リルの閃光によるトリッキーな誘導も素敵 そしてなによりもケイスさんの素晴らしさは要所を最適化し組み立てられるところ😮 その技術羨ましい😢
両手持ちの武器は普段使いませんが、このように投げまくるのも気持ちいいですね😊 外のターゲットの遺体が警備員に見つかったり、トイレに誘導したターゲットへの斧投擲に失敗したりとリスタートしまくってます😂
ナイスラン!&私の動画のリンクありがとうございます🌞 入り口のターゲットは本来なら面倒臭いターゲットですが、パニックショットを使えばギャグ見たいなキルができますよね😂
(パクらせて頂き)ありがとうございます! スーツスタートなら摂取毒で排除出来ますが、ワインを飲むまでに時間がかかりますし、厄介なターゲットですよね…。 この排除方法は見た目の面白さと、これでバレないの!?という驚きの2点で記憶に残っていました😂 1人目の排除についてもkurikozyaさんのコントラクトが切っ掛けで思いついたものなので、 ドバイマスターの印象がより強くなりましたw
トイレ近くの胸像使ってラストの階段飛べそうですがどうですかね?大した短縮にならなそうですが
胸像のことは失念していました😂 そちらの方が若干早くなります!
Oh yeah
😊
👍👍 Top
Nice Contract!
これは良い意味で悪い技ですねw😂
本当にそうですw ブリチャのブーストと違って、バイオリンが木っ端微塵になるまではリトライできるのも強みです。
すばらしい! 転落させにくいターゲットを、2人とも転落させてしまうとは…。 そして私の攻略とはかなり異なります。私はスーツでスタートしました。 名前と顔で選んだだけのターゲットたちでしたが、ケイスさんのうまさのおかげで良いコントラクトになりました。ありがとうございます!
ありがとうございます! ターゲットを確認したときはスムーズにクリアするのは難しいかも、と思いましたが、 過去の記憶を頼りに2人とも転落死させるルートをひねり出しました😊 スーツスタートだとスタート地点側のターゲットが即動き出すので、スピーディーに排除する手段が思いつかなかったので、どのように攻略しているのか楽しみです!
タイトルHaleyです (このコメントはあとで消します)
早い!! 「ヘッドフォン兄ちゃんに呼んでもらったほうが早いよなぁ」とは思ってましたが、黄色アヒルを再利用するまでもなかったですね。アイテムもう1枠使えますもんね。これは完全に穴を突かれました😂 Contract 2000以降に発見されたグリッチをてんこ盛りにしたつもりでしたが、何ひとつ使わず早い。いつもながらお見事です! (これを2100件めのコントラクトにしなくて本当に良かったです…😚)
ありがとうございます! Override Trickものだと理不尽に難易度が上がりすぎますし、案配が難しいですね😂
You did a good job i wish i could play this 😢 i could beat your time 😅
It seems that it has been remade on Steam and Epic as well😊 EGS ID:1-27-2171660-84 Steam ID:1-27-0093130- 93
すばらしい! ペントハウスはそんなに早くないと思ってました。 というのも、エレベーターから帰るという選択肢が完全に抜け落ちていたからです。 (私は4種類のスタート地点、4種類の出口でプレイしたので、ペントハウススタートはゴルフ場パラシュートで帰りました) いやー、まさかの最適化でしたね。 ひとつ気になったのが、美術スタッフの爆殺です。 起爆のタイミングが脱出直前ですが、彼は定位置(監視カメラの下)に戻ってしまわないのですか?かなりハラハラしました。 さすがのプレイでした。 数ある選択肢の中から最適解をみごとに見抜く、ゴール嗅覚に優れたスタープレイヤーです!
ありがとうございます! ペントハウススタッフスタートが最速かと思いきや警備員スタートが最速っぽいという、ターゲットの選定が絶妙な素晴らしいコントラクトですね。 ペントハウススタートは別のルートも試しており、美術スタッフ側のパラシュート脱出でも59秒でクリアしていました😊 th-cam.com/video/W95mqZD_z0Y/w-d-xo.html 美術スタッフの爆殺はタイミングが早いと、近くの女2人組に発見される可能性が高いと思い、脱出直前起爆にしました。 彼はナポレオン爆弾を拾いに行った後、定位置(監視カメラに映る場所)に戻っていますが、爆弾を起爆すると監視カメラも破壊できます。(監視カメラから離れた位置で作業しているときでも) また、破壊できていなかったとしても、この監視カメラは首振りをしている影響なのか、NPCの遺体や気絶体を発見するまでに時間がかかる印象があるので、まあ大丈夫かなとw
nice run!
Thanks!
fantastic run gg , and thank you for playing my contract
Thank you! It was a fun contract.