![パピ](/img/default-banner.jpg)
- 36
- 1 683
パピ
เข้าร่วมเมื่อ 29 มิ.ย. 2021
幻想エクリプスのスコアタ記録置いてます。
一部は限定公開にしてるので再生リストからどうぞ
一部は限定公開にしてるので再生リストからどうぞ
วีดีโอ
第2回週末スコアアタック60.3億
มุมมอง 2016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
第2回週末スコアアタック60.3億の記録です。最終11位でした。最終記録の通し動画が消えてたので1番近いプレイの記録です。 今回は個人的に良い立ち回りだと思いますが欲張って更新できませんでした。62.2億の記録がタイムアップで消えて8位が11位になったので精神ダメージが大きいです。 あと愚痴りたいことがありますがやめておきます。
迎春式流 狐と猫の恩返し 16.7億
มุมมอง 1321 ชั่วโมงที่ผ่านมา
迎春式流 狐と猫の恩返し16.7億の記録です。最終16位でした。 遂に実力不足か?と思いましたが結局今回も圧倒的倍率差!な気がしますね。スキマの凸差もあるかな? 藍1-2のランダム性が強すぎて正直対藍は二度と相手したくないです。 デリーさんに教えてもらうまで中ボス関連の仕様が全くわからなくてかなり苦戦しました(デリーさんありがとうございました!) よく気づいたね…
新年スコアアタック(2025) 35.3億
มุมมอง 2921 วันที่ผ่านมา
新年スコアアタック(2025)の35.3億の記録です。最終10位でした。 久しぶりに完璧に通せました(ウェアウルフゲーム以来かな?)。 鈴仙に獣の力を付けた方が気がしますが誤差レベルでしょう。 簡単なレジデュアルカウンター対策(鈴仙の特性) ・雑魚敵やボスが来ないところに弾を誘導してそれに被弾しに行く(主に道中) ・後ろから被弾しに行く(主にボス) ・そもそも被弾しない 鈴仙を使う場合はレジデュアルカウンターをいつ発動させるかも考える必要があります。固定化しないと勝手に発動して崩壊します。 わざわざ対策しないといけないレベルなのでスコアタにおいては最弱特性だと思ってます。 そんな鈴仙でも私は好きです(自我丸出し) 早苗1-3 一番後ろの緑弾の一部を壊す手段が天子のブレイクオーラとトランキルセレナの後ろから出てくる瞬間しかないので、その2つで処理することを意識しています。 その他は見た...
【東方幻想エクリプス】年忘れ最強スコアアタック(2024) 51億
มุมมอง 48หลายเดือนก่อน
(輝夜後半でツインブレイクしまくるのが最適解のスコアタで勝っても本当に)最強(と言えるのか非常に疑問の)スコアタ51億の記録です。最終記録は52.2億、最終16位でした(最終記録の動画が残っていなかったので1番近い記録を残しました)。 今回も圧倒的持ち物差!ですね。魔理沙4連続よりは数倍マシでしたが楽しくはなかったです。分裂祭はよ ・チルノによる地蔵とトランセのダブルツイン?は両方でツインができているのかわかりませんが地蔵のみの場合より5000万伸びたので両方使っています。フラワーレーザーとトランセどちらでもいいですが、後者の方が火力が低いのでトランセを使ってます。 魔理沙,紫でダブルツイン?を行った場合スコアが下がったので詳しい仕様はよくわかりません。 ・輝夜前半 1-2は輝夜が地味に動いているので地蔵からはみ出てしまいます。輝夜の動きを読んでトランセを動かすことで対策しています。...
【東方幻想エクリプス】雪夜の幻想郷 サンタクロース大作戦! 9.6億
มุมมอง 32หลายเดือนก่อน
雪夜の幻想郷 サンタクロース大作戦!9.6億、最終21位の記録です。 地獄の4連続魔理沙の4回目です。余裕で無理 対魔理沙飽きてやる気が消し飛んでました。ここまでサボったのは諏訪子イベ以来です。 ちなみに聖イベ以降のスコアタでの最低順位更新しました。持ち物揃ってないし知属性なのでまぁ仕方ない…
【東方幻想エクリプス】クリスマスステチャレ 20.7億
มุมมอง 37หลายเดือนก่อน
クリスマスステチャレ20.7億の記録です。最終16位でした。防御と総合ステータス値参照ステチャレです。 地獄の4連続魔理沙の3回目です。きつい ボスがほぼ3連続魔理沙で他の人が慣れてしまい、相対的に不利でしたので仕方ないですかね〜 結局はいつもの圧倒的倍率差!ってやつです。
【東方幻想エクリプス】第1回週末スコアアタック 6.58億
มุมมอง 28หลายเดือนก่อน
第1回週末スコアアタック6.58億の記録です。最終8位でした。 これぞhardスコアタって感じですね。アニバ魔理沙の有無で大きくスコア変わるのと、相変わらずの圧倒的倍率差で不利でしたが中々いい成績が残せそうです。
【東方幻想エクリプス】第12回ステージチャレンジ 15.8億
มุมมอง 372 หลายเดือนก่อน
第12回ステージチャレンジ15.8億の記録です。最終9位でした。今回は総合ステータス値参照で、600ごとに 8%です。 地獄の4連続魔理沙の2回目です。まだ楽しい ボスの魔理沙が柔らかすぎてチルノの動かし続けると大きく削ってしまうので、それの対策が立ち回りのベースになりました。
【東方幻想エクリプス】ロスト・イット! 門番は大忙しっ!11.4億
มุมมอง 282 หลายเดือนก่อน
ロスト・イット! 門番は大忙しっ!11.4億の記録です。最終14位でした。 今回は完全に持ち物不足ですね。功徳と完凸アニバ霊夢の差が大きいです。無理! 15位切ってないのでマシですけど自分の中では悪い方の成績です。
【東方幻想エクリプス】アニバーサリースコアタ 1.87億
มุมมอง 412 หลายเดือนก่อน
アニバーサリースコアタの1.87億の記録です。最終8位でした。アニバ霊夢と功徳の凸差が酷いです。 地獄の4連続魔理沙の1回目です。今回が1番楽しかったし1番難しかったです。
【東方幻想エクリプス】第11回ステージチャレンジ 25億
มุมมอง 1132 หลายเดือนก่อน
第11回ステージチャレンジ25億の記録です。最終4位でした。 聖イベと並んで最高成績です。妥協しなければ26億出せたかもしれませんが、妥協してしまったので非常に悔しい思いをしました。 1位の方との倍率差が70%ほど、功徳,フラワーレーザー共にスキルレベル1と持ち物が圧倒的に足りてない状態でした。持ち物がもっと揃っていれば……不利すぎる環境の中で4位なら十分頑張った方だと思います。 天子弾幕は、前半はキャパオーバーが発生しやすいぐらいの印象ですが、後半は分裂祭+キャパオーバーという最高の弾幕でした。てゐやお空と並ぶレベルの弾幕で、霊撃参照ステチャレで全員霊撃4000越えというのも加味すると過去最高難易度の弾幕に思えます。 以下軽い説明(正直大した事書いてないので詰めていない人向け) 道中 0:03 ・道中最後の早回し馬怪威は猶予短いのでブレイク解除して対処。ランタンは出現と同時にブレイ...
【東方幻想エクリプス】第10回ステージチャレンジ 8.02億
มุมมอง 673 หลายเดือนก่อน
第10回ステージチャレンジ8.03億の記録です。最終9位でした。 1位の方との倍率差が15%程と倍率差を抑えられたのが大きいです。 ショットタイプのキャラとの道中レート差は300前後でした。紫と永琳で咲夜後半のレート上げを行う処理も思いついていますが、操作難易度が高すぎるのでアリスで妥協しました。 咲夜後半の弾幕について ・トランプ弾は全方位の固定弾でナイフ弾に分裂する(自機の位置依存じゃない)。咲夜の前後に発生する(波のイメージ)。 ・中弾は中弾→ナイフ弾→中弾と分裂する。ナイフ弾の軌道上に多めの中弾が発生し、発生した中弾は自機狙い。発生する中弾には上限がある。 ・分裂弾との戦いでもあるが、個人的にはキャパオーバーとの戦いだと感じた。 自分の処理方法 ・レート上げ 咲夜の後ろの弾はトランプ弾が前にあるタイミングで後ろを素早く通ると上手く処理できる。あとは分裂弾残しつつ回ればOK。地...
【東方幻想エクリプス】ホーンテッド紅魔館 6.67億
มุมมอง 753 หลายเดือนก่อน
ホーンテッド紅魔館6.67億の記録です。最終18位でした。 初期の魔理沙未所持時代を除けば6月頃の諏訪子イベと並んで最低成績です。対レミリア好きじゃないので仕方なし(?) 縛り(持ってないだけ)でほぼ紫1人でレート上げしてます。
【東方幻想エクリプス】復刻 怪威追跡 小傘と文の真相究明 14.67億
มุมมอง 823 หลายเดือนก่อน
復刻版怪威追跡 小傘と文の真相究明の14.67億の記録です。 聖イベ以来の3位チャレンジでしたが圧倒的倍率差かつpsも足りていませんでした。とっっても悔しいです。 0:00 道中 1:59 ボス前半 5:27 ボス後半 9:56 ステータスなど
パピさんこんばんは、このチームでボス1レート5400乗っけてるのは流石です! 道中もちゃんと動きが考えられてて魅せつけられました。最後の箱怪異はバックしながら倒せば良かったのか・・・
本当に助かります!!!! 今ちょうど104階で止まってるので頑張ろうと思います!!!
おめでとうございます! ここ勝つには「シールド割れたらすぐキャラチェンジすることによる回復」「キャラチェンジ連打による疑似無敵化」とかがめちゃくちゃ有効なのですが、それらに一切頼らず、さらに全く処理落ちしないような条件…脱帽です。 真似してもこんなに弾避けられないし、こんなに綺麗なタイミングでブレイクで弾消せないし、それで攻撃機会が減って全くボスが削れません…