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ピジョン
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 9 ต.ค. 2018
ブルアカを通して統計の勉強をしています。
【ブルアカ】大決戦S14 ペロロジラ振動Torment(弾力) 39,634,640 キキョウ固有1
後半結構ガバガバでもなんとかなってるんで火力に余裕あると思います。
0:00 前半
1:32 後半
(ガバガバポイント → 3:22 キキョウのデバフ 5:09 ハナコ当たってない)
【前半TL】
9.9c ミネ、シュン, ハレ,
9.5c アコ
ミネNS後 ハナコ
ハナコNS後 ハナコ
ハレ, アコ
(ミネ落ち)
ハナコx2
ハレ
アコ
ハナコx2
【育成】
全部書くと大変そうなので、気になりそうなところのみ抜粋
たぶんハナコの火力がある程度あれば問題ないと思います。
部隊1
- ハナコ(水着): ue3/WB(攻15)/絆43
- ミネ: ue1/MMM7 (どうせ落ちるのであんまり関係ないです。早く落ちすぎるのはまずいかも)
- ハレキャン: ue3/MMMM/WB(HP25)/絆50x2(ペロジの倒れ方で落ちるかどうか変わる)
- シュン: ue1/3MMMM
- シロコ(水着): ue3/MMMM/WB(攻15)/表示攻撃力8039
- アコ: ue3/MMMM/WB(治25)/表示攻撃力4022
部隊2
- ハナコ(水着): レンタル。一番強そうだったの
- キキョウ: ue1/MMMM/T999(時計Lv64)/絆32
- レイサ: ue2/MMMM/WB(HP15)/絆27
- ドアル: ★3/MM1M/T999/絆16
- シズコ(水着): ue2/MMMM/表示攻撃力4521
- ヒマリ: ue3/MMMM/WB(攻10)/表示攻撃力5302
0:00 前半
1:32 後半
(ガバガバポイント → 3:22 キキョウのデバフ 5:09 ハナコ当たってない)
【前半TL】
9.9c ミネ、シュン, ハレ,
9.5c アコ
ミネNS後 ハナコ
ハナコNS後 ハナコ
ハレ, アコ
(ミネ落ち)
ハナコx2
ハレ
アコ
ハナコx2
【育成】
全部書くと大変そうなので、気になりそうなところのみ抜粋
たぶんハナコの火力がある程度あれば問題ないと思います。
部隊1
- ハナコ(水着): ue3/WB(攻15)/絆43
- ミネ: ue1/MMM7 (どうせ落ちるのであんまり関係ないです。早く落ちすぎるのはまずいかも)
- ハレキャン: ue3/MMMM/WB(HP25)/絆50x2(ペロジの倒れ方で落ちるかどうか変わる)
- シュン: ue1/3MMMM
- シロコ(水着): ue3/MMMM/WB(攻15)/表示攻撃力8039
- アコ: ue3/MMMM/WB(治25)/表示攻撃力4022
部隊2
- ハナコ(水着): レンタル。一番強そうだったの
- キキョウ: ue1/MMMM/T999(時計Lv64)/絆32
- レイサ: ue2/MMMM/WB(HP15)/絆27
- ドアル: ★3/MM1M/T999/絆16
- シズコ(水着): ue2/MMMM/表示攻撃力4521
- ヒマリ: ue3/MMMM/WB(攻10)/表示攻撃力5302
มุมมอง: 2 795
วีดีโอ
【ブルアカ】大決戦S13 ゴズ 爆発INSANE 27,785,728 水着ミヤコ編成
มุมมอง 356หลายเดือนก่อน
協力: メヌエット先生: www.youtube.com/@UCUY1gE8vRD8DST8SPi3C8gw 0:00 本番 2:27 スコア高め(ダメージ足りてない) ツチノコだったのか?
【ブルアカ】大決戦S13 ゴズ 神秘INSANE 27,730,944 ヒナタ9/10会心
มุมมอง 441หลายเดือนก่อน
あとで解説つけたやつ上げるかもしれないです 育成 - ヒナタ: 絆50 50 WB25 - シロコテラー: 絆25くらいだった気がする WBなし 前半の変な編成 - Autoで人間にやさしい。疲労軽減 - 火力で下振れや会心欠損を補いやすい 後半の変な編成 - 手持ちの水着イズナが弱すぎる - シロコテラーに切るWBがないので、出回ってる編成では逆立ちしても勝てないのでなんとかしたかった
【ブルアカ】セトの憤怒(軽装備) 「回避パ」 75階【SKK】
มุมมอง 2922 หลายเดือนก่อน
0:00 戦闘 5:05 リザルト 5:22 育成度合い ネタ編成 水おじ以外のストライカー5人はキリノのEX NSが入ってればセトの攻撃を避けられます。命中ダウン+回避アップで理論耐久値を上げていくスタイル 74階以下は余裕。80階〜は火力不足が祟って厳しいかも 現状ヨシミワントップなのでバンドアイリを入れられるか考え中 育成でカバーできてる節があるから攻略向きではないです こういう方法もあるよ…程度の編成 ヒビキ枠はナギサでOK (ヒビキのほうが持ってる人多そうだったので採用)
【ブルアカ】ヒナタ誕生日 5/17
มุมมอง 3894 หลายเดือนก่อน
数秒差で投稿遅れて日付遅れてしまった… 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ)
【ブルアカ】バンドイベ 最強周回法 結論
มุมมอง 1.6K4 หลายเดือนก่อน
0:00 結論 0:54 分析 1:10 判定とコンディションの関係 2:31 変数の変換 2:52 行動回数とコンディションの関係 3:57 日数と行動内容の関係 4:34 判定のアルゴリズム考察 6:48 Jensen-Shannon Divergence 7:12 Earth Mover's Distance 7:36 乱数ボーナスに対する結論 8:26 まとめ 【データ提供】 ・シルル先生 ( SLC_Sil) 使用データ n=279 ・にんじん先生 ( ninzin_blue) 使用データ n=28 データ提供、ありがとうございました。 シルル先生には追加データをいただいていましたが、分析が間に合わなかったためデータに含めませんでした。申し訳ないです、、、 【お借りしたもの】 ・音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=...
【ブルアカ】バンドイベ 精密式と補足
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
今週末くらいには SUGAR などの判定について結論を出します。もう少しデータが集まれば行列分解で解けると思います。 シルル先生のツイート: x.com/SLC_Sil/status/1784845642051076346 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - 天秤: "icoon mono", icooon-mono.com
【ブルアカ】バンドイベ アイリの神名文字を多めに入手する技
มุมมอง 16K4 หลายเดือนก่อน
来週の土曜あたりには精密な式と確率を出しておきます。 たぶんバンドアイリはセトである程度の火力が出ると思うので、60割をおすすめしておきます(相方ヨシミ助っ人にすれば次回以降の爆発セトが楽しやすい) 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - フォントジェネレーター, ja.textstudio.com/
【ブルアカ】ラズベリーパイってどれ?買うべきか?
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
Raspberry Pi: www.raspberrypi.com 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - いらすとや, www.irasutoya.com
【ブルアカ】総力戦S64 ペロロジラ お疲れ様でした
มุมมอง 7145 หลายเดือนก่อน
今回、動画にしきれなかった内容もたくさんあるので、今後の投稿で触れられたらいいなと思ってることがたくさんあります… 【参考・引用】 "Notion", www.notion.so/ja-jp "ブルアカ ランキング 屋外ペロロジラ 生徒採用率ランキング", www.bluearchive-ranking.com/raid-seasons/2fd2e563-a5d8-41ee-9c15-82a54587600e, 2024/4/17時点 【参考動画】 - 2位編成 参考動画: th-cam.com/video/fHa-NOp5kQM/w-d-xo.htmlsi=L93Sma7U9_VzW06Q - 2凸目 水着コハル軸 ミニオン2孫1〆: th-cam.com/video/bkPNbGcHSe4/w-d-xo.htmlsi=DdMKNHOaBdO75WKv 【お借りしたもの】 - 音声...
【ブルアカ】ペロロジラ屋内戦 7日目【総力戦シーズン64】
มุมมอง 1885 หลายเดือนก่อน
今日の3枚は全く通る気配が無かった。色々語りたいことも多いですが、時間がないので終わってからにします。 サムネに配置学って書いたけどまったく触れていない模様。上位は限界配置学バトルと限界フレーム単位バトルやってます。たぶん 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - 効果音: "効果音ラボ", soundeffect-lab.info
【ブルアカ】総力戦S64 ペロロジラ屋内 Torment バニーカリン軸 39,544,720 (Total Assault Perorodzilla/Indoor)
มุมมอง 1.3K5 หลายเดือนก่อน
後半の削りは早ければ何でもいいと思います。
【ブルアカ】ペロロジラ屋内戦 6日目【総力戦シーズン64】
มุมมอง 1385 หลายเดือนก่อน
若葉ヒナタはいいぞ 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - 効果音: "効果音ラボ", soundeffect-lab.info
【ブルアカ】ペロロジラ屋内戦 5日目【総力戦シーズン64】
มุมมอง 1905 หลายเดือนก่อน
アニメ良かった〜〜〜(現実逃避) 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - 効果音: "効果音ラボ", soundeffect-lab.info - ブルアカFankit
【ブルアカ】ペロロジラ屋内戦 4日目【総力戦シーズン64】
มุมมอง 1565 หลายเดือนก่อน
アニメが今日の…夜? 【お借りしたもの】 - 音声: VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(ななはぴ) - 効果音: "効果音ラボ", soundeffect-lab.info - ブルアカFankit
見てた感じ大丈夫だと思ったんですがレイサはナツでもいけますか?
確認する時間がなかったのでまだやってませんが、ナツでもほぼ問題ないはずです!
横レスですが普通にやれました!
お二方とも返信ありがとうございます! レイサをナツに変えて通してみることにします!
キキョウの代用いたりしますか?
カスミが一番近いと思いますが、おそらく火力は落ちます
5:10 既にご存知かもしれませんが、ここの置きキキョウは防御デバフ入ってないように見えます
気づいてませんでした笑 コメントありがとうございます🙏
ちょうど悩んでたので助かりました
i agree
「全知」に近いんじゃない 「病弱天才美少女」に近いんだ ハレチャ しゅき♡
初期からブルアカやってる先生はこんなに絆が深まってるんですか?
一応初期勢なんですが、初回のイワクパあたりで辞めて、 1.6周年(?)あたりに復帰したので、初期からずっと続けてる先生と比べたら全然かもしれません💦
W絆50おめでとうございます! うちのヒナタは35・35になりました はやく水着ヒナタが活躍する日が来てほしいですね… 余談ですが、贈り物渡すときにMAXを押すと次の絆UPに必要な分だけ選択されますよ!
ありがとうございます! そのコメント頂くと思ってましたw 録画中なんで確認すると格好つかないと思ってポンポン投げてたら事前の確認も浅くてミスりました!花束まみれです! ヒナタ35−35!順調に進んでいるようでいいですね! 水着ヒナタは、高い攻撃力・防御力を生かしたスペシャル置物…という運用が今できる限界でしょうか… EXスキルはドレスヒナがあまりにも強いので…ちょっと…
イベ期間中ずっとピジョ先の動画が参考になりました 助かりました!
それまで順調だったのに最終日に7回failedしてしまい、ここまで失敗すると隠しEDに到達できないんだと最終日にして初めて知ることになりました こんなのスロットのようなものなので二度と類似したゲームが実装されないことを心から願うばかりです…
それは運が悪すぎましたね… 次のガチャの引きが良くなりますように🙏
シルル先生の検証に依ると置物ドヒナを上回るのはEXを適切に使った固有2以上のバンドアイリからという結果に涙を禁じえません。今回で固有2にできた人は問答無用で60割した人だけでしょうから、効率を気にする30割勢にはピジョン先生の検証がありがたかったです。この周回方針動画は復刻時のしるべとなるでしょう。もし来年も動画を上げるなら、カレンダーを獲得できるイベント最終日に、カレンダーが1周に満たない場合追加でAPパッケージを買うか追加石割をするかどうかが周回方針と同じくらい重要という注意喚起を追加して良いかもしれません ところで、コミュニティの方に書いてある- day7: 「理論勉強」のみ上方修正ってこれ「共同練習」の間違いですよね 追記:今回詫びアイテムが配布されましたが、これの存在を考慮するとイベントクエスト周回は最も数が必要なアイテムから周回すべきだと終わってから気づきました。効率厨の名折れです
参考にさせて頂いた結果、無事目標だったアイリ固有持ちまでの文字を集め切ることができました! 分析ありがとうございました☺️
イベントギリギリでこれから駆け込む先生です、動画ありがとうございます! 「小鈎ハレの得意な機械学習」←ここすき
この動画のお陰でとりあえず5凸はできました。武器の3凸目指します。ありがとうございます😂
ストーリーとかタイトルで糖分補給したいみたいな発言をしてるタイミングと糖分補給の効率って関係あるのかな
こちらは初手にスイーツ2回してあとは1番低いステータスを上げてやればコンディションが最後まで持つからよほどミス引きまくり事故らなければほぼ隠しエンドに到達できてやりやすく思ってます
初手スイーツはイベントポイント獲得量が1割くらい下がるので、アイリの文字を集めたい場合はオススメしません。
自分より明らかにシュガー発生回数が多い 日によっての成功確率の変動はありそう
これに関しては調査中です…期間中に解明できるかちょっと怪しいですが
たすかるぅ
こういう動画がホントに有意義な動画、最高や
ありがとうございます!
これってsugerとfailedを最適行動の中に含められるのかな? 糖分マシマシでfailed回避できるなら糖分180-200で納めた方が良かったりするのかな?
初手3糖してもfailedが全く出なくなるわけではないのでよくわからない
これにはまだ完璧な回答は出せないのですが、糖分補給するとステータスが下がるため、failedを引くとしても3値上げをしたほうがマシ(途中2回は糖分補給する必要あり)の可能性が高いです。
糖補給は100切ったらやるべきか、6or7日目以外する意味ないのかが争点でしょうね
ラズパイはよく使う
ラズベリーパイ、それはきっとパソコン関連のショップに就職したときに食らうトラップの一つ……あとはPS/2端子(ゲーム機のPS2と混同)とか?
🍅した事が無いので分からないので教えて欲しいのですが、ポーズを何回かされてるのは何を狙っていらっしゃるんです?秒数管理てきなものですか?
クリティカルの数と与ダメージを頭の中で整理して、次の行動を決めてます。 (ギブアップ、リスタ、継続など)
今回のペロロジラでトーメント13凸してきたあとに、こちらの動画がおすすめに出てきました(笑) メイン4pt、輝ペロロ1爆破2pt、その他爆破もできずゾンビという限界先生です(笑) でもめちゃ楽しかったです!
クリアおめでとうございます! ペロジ楽しめたようでよかったです! ペロジでのゾン凸編成は新難易度出るたびに背伸びに使えるので、覚えると便利ですね!笑
1凸目途中のコスト溢れは必須ですか?
遅延すると、ペロジの行動が2秒遅れるので、ペロロミニオンが歩いて転倒を巻き込むベストタイミングが遅くなってコストが溢れてしまいます。 実際手元では、残り戦闘時間 2:33.633 のフレームでバニーカリンを撃つと再現性が高いです。
イロハ大学あまりにも通らないので、バリン大学に進路変更します
頑張ってください!
ビームくらったイブキを虎丸に入れるのは多凸でも使えそうな発想だな あとなんか思った以上に虎丸使えてて本当にPU引いて良かったと思ってる
心が強ぇ先生になるしかない 。応援してる 全部がそうとはいわんけどサークルTLに個人で戦いを挑むと辛そう
自分は去年12月に拾ってくれたサークルがあって、そこはわいわいやろう系ですね。それはそれで楽しんでます👍 それにかんしてはまた動画あげたいと思ってます。チナトロ争いとかでは露呈しないブルアカの大事な部分かもしれません。 こころの つよさが ちげぇんだよ! でドペロラジラ乗り越えたいw
ビームくらったイブキを虎丸に⁈ これはアイデアですね…普通に抗えてる気がするww
私はこの方のツイートで知りました。🍅ビームは痛いので覚えておくと便利ですね x.com/metalimnion/status/1775457278306746501?s=61&t=39i4xEWGMCb3ES7-RHxgzg
4:01 おっしゃるとおりランカーにとってINSまで詰める作業はかかる時間の割にスコアの伸びが悪いというのは事実だと思いますが、まさにそれがランカーの資質なんだと思います ランカーではない先生=下位99%の先生にとって大決戦とは、概ねトーメントクリアすればチナトロで、無理でもINS3種クリアしとけばゴルトロ、何もやる気なくても掃討でOKな楽なゲームです。そこをランカー目線でスコアを詰める作業のコスパが悪いのでINSイラネ(ないしスコアに含むな)と仰るのは、ランカー生存者バイアスであると思います 将来的に運営は大決戦トーメントを3属性解禁していくでしょうから、この問題は自然と解決すると思っている
まあソシャゲは上位勢に嫌われたら終わりだから… 初心者はキャラデザで呼び集めてシステム的にはランカー生存者有利にしていくはず。
的確なコメントありがとうございます。 投稿したあと、チナトロ目線やゴルトロ目線などの視点が欠けていて、バイアス強めな動画を出してしまったなぁと思っていました。 そういう意味でもサブアカウントを作って、初心者目線を取り戻すことなども考えてはいます… エミュ使わないといけなくなるので手が止まったままですが… 制約解放決戦という新しいコンテンツも出ましたし、今後運営がこれらのデータを使って難易度調整してくれると嬉しいですね!
@@hyper_pigeon 返信ありがとうございます。 サブ垢はどうしてもメイン垢が疎かになる以上に愛着が減るのでおすすめできないw 昔ホドで装備を敢えて育てないウイ落としチャートが流行った時、これはいかんぞとサブ垢作ったんですけど、明らかにサブ垢作業ですもん。攻略系チャンネルなら良いかもしれませんがピジョン先生の売りとは違うんじゃないかなぁ〜とサブ垢への道は全力で止めます
最近初心者向け動画を出す人達は星屑ほどいるので(大衆化の影響か?)上級者目線のままでいいと思いますよ 上級者目線で動画出す人の方が貴重なので
「コピー忍者」は『NARUTO』という忍者漫画に登場する相手の忍術をコピーして戦うキャラクターを作中で指す言葉から転じたネットミームの一つだと思われます。蔑称とまで下げる意図があるかは不明ですが、確かに褒め言葉ではないのかなと思います。 大決戦のinsaneいらない問題のデータすごく興味深かったです。 概ね同意見です。まぁ、運営の総力戦とは別のコンテンツである(にしたい)の表れなのかと思っています。
なるほど!そういう語源だったのですね 本質情報ありがとうございます!🙏
バニチケ覚悟って何だ…?ハニバに配布される(と信じたい)セレチケの事だろうか…?
burn/burning/burnt(燃える) + ticket(総力戦チケット) で「バニ」「チケ」ですね…総力戦チケットが時間切れで燃えるのことの俗称という認識です。
ノア好き
最初の2名絶対落ちるの草
そうやって避けてたのか...アロナちゃんハッキングで電力供給止めて...
手でできるよ....できるけど....まぁ ともかくサムネでカイジの人喰い沼の パチンコ玉を空気ではじくを思い出しましたね ビナーが今から気が重い
エミュとかタブレットとかスマホとかプレイ環境色々なブルアカで手元動画はすばらしい試みだと思います。もっと流行れ……!
ヒエロではドヒナのマクロ打ちが溢れている中タブレットで結果出すのは泣ける
あ、これエミュじゃなくても出来たんだ…知見を得ました。あとサムネ好きです
お…!ちょうど情報が刺さる方がいて良かったです! 動画出した甲斐がありました!