ドズルヴォンヴァ
ドズルヴォンヴァ
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【出会いイベ②】猿でもできる出会いメギドリーダー縛り【メギド72】
試行回数の先に運がある 運の先に勝利がある
「出会いメギドをリーダーにする」という縛りで始めたわけですが、サポーターメギドの場合は正直少し難しいところがあります。自分で火力は出しづらいし、初期実装かつ専用霊宝があってもMEに強化は入らないので貧弱…なので今回は多少運ゲーに寄せても出会いメギドがリーダーである意義を追求しました。
その結果、各メギドを敢えて使う意味、と言うところを再確認できたと思っています。やはり何度も噛んでも味がするガム、それがメギド72だなぁって。
専用霊宝はないけれどMEは強いし、特性も強いし
、火力も出るフォラスB…お前マジで何?????
以下私事
2024年の目標は
①今持ってる資格の上位版を取る
②動画投稿できる気力が湧いてくる職場に転職する
③ちゃんとした動画編集ソフトを使った投稿にチャレンジ
でしたが、①は合格、②は転職は結局しませんでしたが収入UPと定時退社増加を達成したので、今年は概ね満足です。
なお仕事で求められるハードルは上がったのでキャッチアップの勉強のために③は先延ばしになる模様…秋か…冬には頑張るぞい…
※猿でもできるシリーズでは
①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ
②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ
を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。
気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
มุมมอง: 68

วีดีโอ

【122VH】猿でもできる量より質 【メギド72】
มุมมอง 5213 หลายเดือนก่อน
チェインにおいて重要なのは量じゃない!質〈〈芸術点〉〉だ!! 素早さ1500スキルフォトンからの先手チェイン連打 上取ろうにも素早さデバフとゾンビ化が飛んでくる ムカついたので曲芸には曲芸で返してやります 最遅からの割込み逆転チェインを食らえ! チェインはフォトンドリヴンのルール上、トランスの中でも特に運に左右されがちですが、だからこそ決まった時の脳汁がヤバい ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【出会いイベ①】猿でもできる出会いメギドリーダー縛り【メギド72】
มุมมอง 1613 หลายเดือนก่อน
今日の主役は君達だ! 出会いメギドを編成に入れると刺さるのは何となく分かってたけれど、「じゃあリーダー固定にしたらどうなんだろう」とやってみたら良い感じの難易度だったのでまとめて投稿 「使い方のマニュアルハードモード」って感じで良いバトル設計してますね これからも手持ちにいたら投稿続けます 今までうっすらと描かれ気味だったガチャ産祖メギド達との馴れ初めが描かれるの、良いですねぇ 内容も面白いし大満足 それと同時に、祖と真全員分やると3年近くかかるらしく、運営がまだまだ続ける気満々なのが分かって嬉しいです ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【第37回共襲 ブランムース】猿でもできるコツコツ高火力【メギド72】
มุมมอง 5083 หลายเดือนก่อน
この笑顔を撮るために立ち回り詰めまくった。 素早さ盛り等サポートに使われがちですが、思いの外良い火力が出る良犬 専用霊宝があれば奥義出した次のターンに覚醒スキルという 覚醒5ゲージとは思えない無法ムーブも可能 そしてこの笑顔 やめてくれカカシ、その八重歯は私に効く メイン121や出会いイベのストーリーがめちゃくちゃ面白いらしいので、楽しみながらGW過ごします。 ガルディアン?…知らんなぁ ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【第36回共襲】猿でもできるゴリゴリ高火力【メギド72】
มุมมอง 2805 หลายเดือนก่อน
これが自己バフん力だアアアああ!! 過剰なまでの自己バフから、ゴリゴリゴリゴリッ!!!!と削れていくのは爽快ですね。 覚醒スキルのモーションとカメラワークも良い。 ソロモンの役に立ちたいから、無茶してバカデカ電ノコ持っちゃって可愛いね。 正直なところお手軽に強いとは決して言えないけれど、 でもなんか使いたくなっちゃう魅力があるんですよね… 爽快感が唯一無二 横でしれっと敵の攻撃力を0にしてる会計担当怖すぎ デバフん力だアアアああ!! ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【第36回共襲】猿でもできるワンパン高火力【メギド72】
มุมมอง 7165 หลายเดือนก่อน
決めてこい 、トゥデイズスペシャル!!!!!!! 相対的なHP割合を減らせば背水満たせる、ってのは誰しも考えたことですが、公式でやるとやっぱ強いなぁって 何より日笠陽子が強い、日笠陽子はだいたいなんでも解決する インキュバスCも奥義連打活き活きしていると聞きましたが、やはりワンパンを決めたいんです。 その欲望と酒に抗えなかった、後悔はしていない。 いやでもやっぱHP10%以下維持はきついって 専用霊宝くれ、カンノ ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【第一回緊急討伐イベ】猿でもできる睡眠即死縛り【メギド72】
มุมมอง 4816 หลายเดือนก่อน
おら! じぶんのおーぶ だせ! ガバガバ耐性を突いた周回に飽きたので、それ無しでも倒せるかチャレンジしてみました。 ハーゲンティBがアタッカーになれるイベントが来るとは…地味に攻撃力高いんですよね。 大幻獣のルーツを知った後ですが、周回する手は止まらねえんだ。礎となったマキビに合掌。 P.S. やっとシンギュラリティメギド引けました。 そんなもんは実は存在しないのかと諦めていた矢先に来てくれてありがとう、バールベリト。 メインストーリーのペリビットの頃からずっと来て欲しかった。 上司2人もこの勢いで来てもろて… ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【カカオイベ DX1〜3】猿でもできる男の薔薇園【メギド72】
มุมมอง 3946 หลายเดือนก่อน
DX3勝算ないやろと思ったけれど、行けました。 チユエンもアンダカも強いし、何よりモーションがかっこ良くて良いですね。今回写りませんでしたが、アンダカの戦 起動モーションが特に好きです。 ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【カカオイベ DX1〜3】猿でもできる女の百合園【メギド72】
มุมมอง 5346 หลายเดือนก่อน
カカオマシマシボウリョクメギドツヨメ イベントミッションに女性縛りがあったので、せっかくだしDXの方もやってみました。 前回開催した時はDX3に縛りなしでも80ターンぐらいかかったのですが…勝算が増えたなぁとしみじみしています。 男性縛りも勝算見つかったら投稿するかもです。 黒い犬がチョコで倒れるくらい本物の体を模倣してるのなら、黒い猫のケツをポンポン叩いて懐柔できないだろうか…ベル様、試しちゃダメ? ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【カラヴィンカ・109VH】猿でもできる負け犬の毒牙【メギド72】
มุมมอง 7187 หลายเดือนก่อน
負け犬の牙は毒の牙、じわりじわりと詰めていく ガミジンBの配布イベが復刻されるので、楽しい使い方をご紹介。 ぱっと見活躍の場がよく分からないトリッキーな性能ですが、ペインのダメージや凍土ガチャ回し、ペインフォトン先埋めによる追加フォトン潰し等、刺さるところにはしっかり刺さります。 一発逆転のホームランは打てないけれど、小さく刺さるヒットをコツコツと積み重ねて勝ちにいくスタイルが彼らしくて好きです。 ガルガンチュア戦、可能であればバールベリト入れたかったなぁ…まあシンギュラリティが誰も引けてないんですが… ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【第35回共襲】猿でもできる爽快高火力【メギド72】
มุมมอง 1K7 หลายเดือนก่อน
72カ月の熱に中てられて復帰しました。 同時に動画投稿モチベも戻ってきたので、リハビリがてら共襲のソロ編成を共有します。 ハックBは最強バッファーの一角、是非指名召喚しましょう。 仕事が多忙を極めて今年前半はプレイ頻度がどんどん落ち、後半は遂にアプリを起動する気力すらほとんど出てきませんでした…。 そんな折に「12月だしそろそろ周年イベだよな、今年は何やるのかな」と思って情報漁ったら、なんか「72」を全力で擦り倒して阿呆な企画(誉め言葉)ばかりやってるじゃないですか。あまりにもポジティブ過ぎてこちらまで元気出てきました。ありがとうメギド72。 次は7年2カ月企画お願いします。 2024年の目標は ・今持ってる資格の上位版を取る ・動画投稿できる気力が湧いてくる職場に転職する ・ちゃんとした動画編集ソフトを使った投稿にチャレンジする の3点です。 よろしくお願いします。 気が向いたらチ...
【107VH】猿でもできる再生可能エネルギー【メギド72】
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
こちらはチョウキセンツカレル、敵がタフ過ぎないか?確認せよ 覚えていらっしゃる方はお久しぶりです。 暫くプレイしない間にハルファスRが最強になっていたのでアタッカーに起用です。 2Tに1回覚醒スキル撃っておけば良いという安定感が良いですね。 地味に完封できているカウンター3人組も良き。 去年後半は仕事と私事が両方忙しすぎる中で ソシャゲそのものに対するモチベが急になくなり 全然やっていなかったのですが、10章が激アツだと聞いて復帰しました。 復帰して良かったと思えるくらい面白いストーリーと、手応えのあるボス戦。 そしてヨリサキーノの力作の数々。 やはりメギド72は最高ですね。プレイ続行します。確認せよ。 これからもちょいちょい投稿していくので、気が向いたらチャンネル登録して見に来てください。 ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問...
【78VH】猿でもできる今こそ魅せる女【メギド72】
มุมมอง 1K2 ปีที่แล้ว
痺れる女、魅せます。 誘雷が確率付与で不安定、奥義のための下準備に時間がかかる。 ではそこに中長期戦向けのネクロを合わせましょう、という方針でこのPTが爆誕。 誘雷ダメージの値が、起点になっている攻撃のダメージ量を参照しているそうなので、全体を高火力で薙ぎ払う彼女との相性はバッチリ。 ようやく彼女のスロースターターぶりに合うタクティカルソートが出ましたね。 最初に引いたガチャ産メギドですが、しっくり来る編成にたどり着くのに実に4年ほどかかりました。感慨深い。 地形に左右されずに、自己バフメインでHP20万×5体を吹き飛ばせるのはかなり良いと思うので、今後のメイン攻略でもアタッカー候補になりうるでしょう。 敵の火力が低くてアスタロトBが落ちない場合は…マスティマをビフロンスCに変えて覚醒スキルで落としましょう。 ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少...
【99VH】猿でもできる俺でも出来らあっ!【メギド72】
มุมมอง 7312 ปีที่แล้ว
え、(ブネBと)同じバーストで破断アタッカーを!? 皆ブネB起用するんで、天邪鬼ムーブかましました。 専用霊宝実装後は、汎用性高い良きアタッカーとして活躍してくれるようになりましたね。 フォトン湧きに左右されずに地割れを自前で準備できるのも良き。 仕事でやってる案件が36協定ガン無視レベルの炎上を続けていて疲弊しきっていたのですが、ありがたいことに「新章で何か動画出してくれ」とコメントをいただいたのでモチベ復活、なんとか1本投稿できました。 ありがとうございます。 頑張って産んだ子(動画)なので、気に入ったら高評価ください。 皆さんが月残業100時間ニアピン賞とか開催できる案件に当たりませんように ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っ...
【カラヴィンカ EX】猿でもできる涙の介錯【メギド72】
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
死なぬなら 死ぬまで食わせろ ホトトギス フォトンがあと数個足りないんだよなぁって感じだったので、ちょっと背中を押してあげただけ。・・・実に悲しい事故だった。合掌。 ※猿でもできるシリーズでは ①難しいこと考えなくて良い、シンプルさ ②多少プレミがあっても問題ない、再現性の高さ を重視して、誰も詰まない攻略法を提案できる動画を目指しています。 気に入っていただけたら、高評価・コメントいただけると嬉しいです。
【94VH】猿でもできる大怪獣のあとしまつ【メギド72】
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ความคิดเห็น

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 หลายเดือนก่อน

    霊宝について アンドラス:剛堅+HP盛り アルマロス:回生+HP盛り ベレト:連鎖+HP盛り リヴァイアサン:適当 マスティマ:剛堅+PT内でHPが最小値になるよう調整 ネクロ軸ですが回生系譜が多いとソウルを消費してしまい溜まりづらくなって長期戦になるので、アンドラスとマスティマは剛堅にしてます。

  • @mukadennify
    @mukadennify 6 หลายเดือนก่อน

    霊宝 アタッカー:ハブアバイト3、プチボヌール1 それ以外:プチボヌール2 今回はめちゃくちゃシンプルです。

  • @user-neginosaitenn
    @user-neginosaitenn 7 หลายเดือนก่อน

    カラヴィンカ倒すの楽しいんすよね…私もガミジン使ってました

  • @user-re6bj9sb3w
    @user-re6bj9sb3w 7 หลายเดือนก่อน

    ユーザーネームで二度見した ソロモン王はトンチキな名前が多い

  • @mukadennify
    @mukadennify 7 หลายเดือนก่อน

    霊宝の情報は長くなるので重要なものだけ以下に記載します。 バラム:紅のプロトボロス*4 ベルフェゴール:逆境の蛮角*4 ベレト:連鎖系譜

  • @user-gr4ku4rq6u
    @user-gr4ku4rq6u ปีที่แล้ว

    こちらはガイキヒエル、敵がタフすぎるのを確認した。当動画を参考にし、突破を試みる。非常に有益な情報であり感謝を込め高評価を押す、確認せよ。今後もまた有益な動画を上げてもらえることを期待する。ご苦労様でした、ごきげんよう。

  • @user-neginosaitenn
    @user-neginosaitenn ปีที่แล้ว

    リアルお疲れ様です動画待ってました!

  • @user-ln6lv1yo6h
    @user-ln6lv1yo6h ปีที่แล้ว

    ティアマト( ゚д゚)ホスィ…けど、それ以外はいるから気合い入れたら行けるか?…🤔💭

  • @user-eo3me5gh4x
    @user-eo3me5gh4x 2 ปีที่แล้ว

    古のサンボル滞水コンボ…!

  • @user-neginosaitenn
    @user-neginosaitenn 2 ปีที่แล้ว

    お仕事おつかれさまです、新作も楽しく見させていただきました!

  • @user-neginosaitenn
    @user-neginosaitenn 2 ปีที่แล้ว

    10章1節待ってます

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว

    、、、あーワンターンキルてっそういう事か、、、

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว

    うーん話し合い(物理)か、、、

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว

    大怪獣の後始末かぁ、、、見てたみたいな、、、

  • @Rare_Coil
    @Rare_Coil 2 ปีที่แล้ว

    禁断の書のすごさを再認識した これはいいな...

  • @user-xy3sf8lq5b
    @user-xy3sf8lq5b 2 ปีที่แล้ว

    Vh安定クリア出来ました‼️ありがとうございます‼️

  • @user-sv3ot6wi4b
    @user-sv3ot6wi4b 2 ปีที่แล้ว

    いつも動画勉強になってます! 概要欄コメがロキイベ未履修だと 誤解を与える内容にしか見えなくて草生えたので 新規モンモン用の翻訳載せときますね↓(どっか誤訳があったらすみません) (ロキ)強いなぁ 今後も使うぜ ♪は出すし同時に全体バフもかけられる。ここが強い。 サタナイルと組み合わせたら案の定良い感じ。 現時点では重奏メギドが少ないから協奏に組み込んで使った方が使い勝手がいい。 アスラフィルの重奏化リジェネにめっちゃ期待。 それからサムネのロキを見てくれ。 一瞬の表情だが、めちゃくちゃ生き生きとしている。 (今回のイベントでやっとロキ自身が) 楽しむための歌を見つけられたからだな。

    • @mukadennify
      @mukadennify 2 ปีที่แล้ว

      ♪~ 翻訳ありがとうございます~

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว

    ( ゚∀゚)・∵ブハッ!wwwww飛んでまなく続くんだなこれ!

  • @0-02-10
    @0-02-10 2 ปีที่แล้ว

    バラム、、、、、(´;ω;`)GETまだできない、、、、、

  • @mukadennify
    @mukadennify 2 ปีที่แล้ว

    メギド/役割 オーブ/霊宝 所感 ①ザガン/盾 耐久系/リリック霊宝4 真面目に働いて同僚を守るので、真っ先に過労死。 ②マスティマ/ネクロ起動 ケイブキーパー/自由枠 ネクロ起動のためだけにブラック漁船へ連行。なんという悲劇。 ③フェニックスC/蘇生連打 ケイブキーパー/自由枠 福利厚生。死んでも生き返れるホワイトな職場を実現。 ④ハーゲンティB/バフ ポーパルバニー/自由枠 出稼ぎ労働者。地獄の労働の果てに夢と金を掴むことはできたのか。 ⑤ベルフェゴール/奥義 特攻系/火力系 船長が一番きつい仕事。なお腰痛は治らない模様。

  • @mukadennify
    @mukadennify 2 ปีที่แล้ว

    メギド/役割 オーブ/霊宝 所感 ①バラム/弱体&虚弱 自由枠/専用霊宝 それ以外は自由枠 祝・共襲皆勤賞継続 連勤を免れる日は来るのか ②イポスC/怒闘起動 SRゴルゴン/自由枠 スキル強化で加勢が3ターン持続になるので、虚弱抜きの加勢怒闘主体で組んでみても良いかも ③ウヴァルC/本日の主役 SSRレボルゼア(物体特攻)/攻撃力上がるものなら何でも 先日の心深圏霊宝(単体ダメージUP)を装備せずにこの火力 マスター・ヌルに感謝 ④ティアマト/覚醒&ボルテージ稼ぎ 古の狂竜/ビーンズペースト×4 覚醒増加に使った後は、放っておけば自動でバーサークしてくれる都合の良い女 いつも助かってます ⑤フォラスB/完殺&バフ付与 SSRスムドゥス/自由枠 ウヴァルがバフ不要レベルの火力の高さなので、他のバーストメギドで良かったかも

  • @kmokmochak
    @kmokmochak 2 ปีที่แล้ว

    霊宝も載せて欲しい

  • @user-eo3me5gh4x
    @user-eo3me5gh4x 2 ปีที่แล้ว

    一撃?!って思ったけど、バーサークで火力上がってたね…バラムだけ。

  • @user-qj2wy6su1b
    @user-qj2wy6su1b 3 ปีที่แล้ว

    なるほど...グラディエーターを使うことでプルフラスのスキルを連打しやすい環境にするのか...そこまでは頭回らなかったな...

  • @nikumanzyu
    @nikumanzyu 3 ปีที่แล้ว

    ジニマルの奥義を単体強化解除をすることで浸食ギミックを攻略し、バラムの状態異常で完封するの凄い! かなりの完成度で参考になりました!

  • @user-gd3mf6gp9o
    @user-gd3mf6gp9o 3 ปีที่แล้ว

    これは楽しそう ノンタゲで箱がプルフラスに行くんですね 覚醒貯まってるから?

    • @user-gd3mf6gp9o
      @user-gd3mf6gp9o 3 ปีที่แล้ว

      @@mukadennify タメになる情報助かります チェインだとタゲ使いにくいからそうすれば良かったんですね!

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ/霊宝 ①プルフラスR パキラ(HP上げないと浸食ダメージで落ちる)/テツマリ2銃歩兵の鎧2(ダメージ吸収) ②ジニマル ヒュブリーデ(非必須)/なし ③バラム グラディエーター/紅のプロトポロス4(状態異常成功率↑、それでも外すのでたぶん4つもいらない) ④アンドレアルフス エクスプローラー/ハートブローチ4(非必須) ⑤イポス ヒュブリーデ/マグワートロール4(非必須)

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    霊宝 ベリトB 連鎖系譜 ハーゲンティB なし シャックスB 連鎖系譜 リリムR なし プルフラスB 雷魂の火種/スピネルホーン/魔塔ドーム/ストラーナヘッド(←ベリトBより素早さを上にするための調整) オーブ ベリトB 鉄鼠(バフ3種達成のため) ハーゲンティB ポーパルバニー シャックスB レッドウイング リリムR アサルトボックス プルフラスB 番犬ロクサーン

  • @user-uf6iq9uf3g
    @user-uf6iq9uf3g 3 ปีที่แล้ว

    何か霊宝つけてますか?

  • @user-mk4wz6zm7n
    @user-mk4wz6zm7n 3 ปีที่แล้ว

    ぼ...励起

  • @user-gg7vl4zc1y
    @user-gg7vl4zc1y 3 ปีที่แล้ว

    編成例紹介ありがとうございます。 アガリアとコロッセオ相性いいですよね、 励起で殴りまくるの楽しいから気持ちいいダメージ出せるようになって良かったです。 ブリフォーが来れば2ゲージでコロッセオ開始出来るのでまさにラッシュみたいなアガリアが使えそうで今から楽しみです。

  • @user-uf6iq9uf3g
    @user-uf6iq9uf3g 3 ปีที่แล้ว

    お見事

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) クラウンブラブナ(☆3) ポーパルバニー(☆3) アバドン(☆1) プロデューサー(☆1) マジックラット(☆3) バニーとアバドン以外は、何かしらのバフをプルソンにかけられればなんでも良いです。 霊宝 ①ブネB(目的:火力上昇) エピック霊宝大中小小 ※かなりオーバーキルしてるのでもっとハードル低いので大丈夫です

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) メイジマーマン(☆2) スナッパー(☆3) ホーリーフェイク(☆3) スナッパー(☆3) 盾の幻獣体ブニ(☆3) 霊宝 ①バラム(目的:状態異常命中率上昇、火力上昇) 紅のプロトボロス 4 ※今回の場合、弱体の方に耐性があったので、蒼のエピファネイアの方が良かったです… ②ブニC(目的:耐久上昇) エピック霊宝 4 ※詳しい耐久調整の方法は、概要欄にも書いてあります。 お時間あればご一読ください。

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) メイジマーマン(☆1) スナッパー(☆3) メイジマーマン(☆2) オロチ(☆3) スナッパー(☆3) 霊宝について ①ヒュトギン(目的:Hボム命中率上昇) 魔塔ドーム4 ②リヴァイアサン③ウェパルB(Hボム威力上昇) 水心系譜

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) ンット(☆3) イービルアイ(☆3) ピーター(☆1) ブラッディエッジ(☆3) レッドウイング(☆3) 霊宝 ①ブネR(目的:火力上昇) 専用霊宝 プレシャスタイム(推しなので) 銀のティリモア1 紺碧の魔塔ドーム2 ②ニバスB(目的:素早さ調整) クーリッシュカラー ※ブネRにプレシャスタイムを渡してしまったので 本来は不要

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) ンット(☆3) レッドウイング(☆3) ゴライアスボール(☆3) ブラッディエッジ(☆3) レッドウイング(☆3) 霊宝について ①ブネR(目的:火力上昇) 専用霊宝 プレシャスタイム(推しなので) 銀のティリモア1 紺碧の魔塔ドーム2 ②リリムR(目的:スキルフォトン劣化防止) 猛撃霊宝3 ③ニバスB(目的:素早さ調整) クーリッシュカラー ※ブネRにプレシャスタイムを渡してしまったので 本来は不要

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) アンビシニアン(☆3) 禁断の書(☆3) ペインフィンガー(☆1) ユアーズ(☆3) デューク(☆3) 霊宝について ①ブニ(目的:耐久上昇) リリック霊宝小×4 ②ベルフェゴール(目的:火力上昇) 狂勇系譜大×3

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブ(左から順に) 槍の幻獣体ブニ(☆3) ホーリーフェイク(☆3) メイジマーマン(☆2) アンビシニアン(☆3) メイジマーマン(☆1) 霊宝について ①ガープ(目的:耐久上昇) ビーンズペースト×4 ネクロ向けの系譜霊宝実装はよ

  • @mizuki62262
    @mizuki62262 3 ปีที่แล้ว

    参考にさせていただいて無事クリアできましたm(__)m

  • @user-gx7uj9zf7u
    @user-gx7uj9zf7u 3 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます、真似させていただきました!倒したあとにやっと、前列を倒したあとボスに速攻をかけるのが正攻法のステージだと気づいたぐらい、何も考えずにできました🤣 バラキエル初めて使ったし、わたしの好きなカウンター的戦い方で楽しかったです!

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブについて(左から順に) レボルゼア(☆3) レリックアンバー(☆1) ペインフィンガー(☆1) 地龍帝スムドゥス(☆1) ミミック(☆1) 霊宝について ①バラム(目的:状態異常付与安定) 紅のプロトボロス×4 今年一番力を入れた霊宝構成、なおちょいちょい外す模様 もう外すとこも含めて一周回って気に入ってる ②マルコシアス(目的:耐久上昇) 剛堅系譜一式(素早さが上がるマグワートロール有) ③カスピエル(目的:行動順調整 マルコシアスがマグワートロール無しなら不要) ストラーナヘッド ×1 ④他 他編成の時のために素早さ調整霊宝積んでますが、この編成では無意味

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブについて(左から順に) アースビートル(☆1) ベローナ(☆2) 槍の幻獣体ブニ(☆3) グール(☆1) ファロオース(☆3) アースビートルとグールはめまい入れたいだけなので、同様の技のオーブならなんでも良いです。 霊宝について ①アンドレアルフス(目的:耐久上昇) ハートブローチ4 ②マルコシアス(目的:皆無 心深圏ガガゼゼガ用の編成からそのまま持って来た) 剛堅系譜一式 ③リヴァイアサン(目的:耐久上昇) 水心系譜一式 ④他 なし …ベレトに剛堅系譜を渡してやれば良かったのでは?

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブについて(左から順に) モグラマグラ(☆3) イービルアイ(☆3) クラウンブラブナ(☆2) 古の狂竜(☆3) ファロオース(☆3) モグラのダメージバリア張ってもジズが貫通しちゃうことがチラホラあったので、クラウンブラブナを☆3にするか、耐久系の霊宝でカバーするべきかと思われます。 霊宝について ①アスモデウス(目的:火力上昇) 烈火系譜一式 ②リヴァイアサン(目的:耐久上昇) 水心系譜一式 ③ブニ(目的:耐久上昇) リリック霊宝 小×4 ④他 なし この動画、VH初クリア時のものなので霊宝を大して考えてませんでしたが、ご覧の通り危ない場面あったりするので、全員何かしらの耐久系の霊宝積んで行った方がより安定すると思います。

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    オーブについて(左から順に) 盾の幻獣体ブニ(☆3) ユアーズ(☆3) デューク(☆3) モグラ・マグラ(☆3) 同上(☆2) 復刻クリスマスの周回サボったのでモグラは片方だけ☆2です…許して… でも正直全部☆1のLv5で問題ないと思います 霊宝について ①パイモン(目的:耐久上昇) ・プレシャスタイム1 ・プチボヌール1 ・ハートブローチ2 ②バラキエル・ガープ(目的:耐久上昇) ・ビーンズペースト4 ③他 なし 正直耐久面が上がれば何でも良いし、パイモン以外はなくても良いと思います。それよりも、轟雷系譜が揃ってるならぜひともシャックスにつけてあげましょう。(持ってるのに忘れてた)

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    補足 3ターン目にガープにやたら沢山フォトンや オーブを積んでるのは、ターゲット付きの敵AIの優先順位が①覚醒ゲージが溜まっているメギド②ターン開始時点でフォトンを多く積んでいるメギドになりやすいという仕様で、①に関しては全員同じだったので②に賭けました 結果的に餌への反撃も引き当てられてブネのスキルと合わせて倒せたので、上手く行ってよかったよかった

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    ポイントと言うほどでもないのですが、大事なのはベルおじに1ターン目に自然回復を付与してから、2ターン目に覚醒スキルを使わせる点です。こうすることで全員のHPが揃って、怒闘でゴリゴリ削れる分を確保しつつ、列回復のタイミングや、フェニックスの奥義によるバフを受けるためのHPの管理を行ないやすくしています。

  • @mukadennify
    @mukadennify 3 ปีที่แล้ว

    今回初めてサレオスCを起用したのですが、バーサークと滞水を筆頭にカウンターメギドの強いとこ全部煮詰めたような性能していて、本当に頼りになりますね。 グラシャのリジェネ先がカウンターの雷属性ということも発表されましたし、ダブル中國卓郎メギドで暴れまわるのも楽しいかもしれません。 ラウムを入れてるのは単純に好きなのと、列覚醒補助とチャージオーブの供給、そして混乱が入ると効いたので虚弱の足しになるかなと思ったからです。でも全然混乱入らないねんな…。 (追記)今さっき、混乱入ったのを確認しました。疑ってすまんかったラウム…。