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まつたけ
เข้าร่วมเมื่อ 12 ธ.ค. 2017
【MGS5:GZ】自分の手は汚さない 指は目に始末され、目は目自身に始末される(帰還兵排除)
帰還兵排除でスネークの手を汚さずに「目」と「指」を排除してみました。
逃走車両の位置をずらすことで「目」の逃走ルートを変え、そのルート上に「指」を配置することで「目」に「指」を轢かせます。
ここまでは構想通りだったのですが、続く「目」の排除は偶然撮れたものです。
当初は車両が木箱に乗り上げた状態のまま動かなくなったところに、敵兵のグレネードもしくは銃撃によって車両を爆破させて「目」を排除する予定でしたが、偶然片輪走行になり、そのまま車両の下敷きになって排除できました(片輪走行になった際に車両から放り出され、フェンスに激突して亡くなったかもしれない)。
なかなか狙って撮れないので、この動画を投稿しました。
#メタルギアソリッド5 #mgs5 #スネーク
逃走車両の位置をずらすことで「目」の逃走ルートを変え、そのルート上に「指」を配置することで「目」に「指」を轢かせます。
ここまでは構想通りだったのですが、続く「目」の排除は偶然撮れたものです。
当初は車両が木箱に乗り上げた状態のまま動かなくなったところに、敵兵のグレネードもしくは銃撃によって車両を爆破させて「目」を排除する予定でしたが、偶然片輪走行になり、そのまま車両の下敷きになって排除できました(片輪走行になった際に車両から放り出され、フェンスに激突して亡くなったかもしれない)。
なかなか狙って撮れないので、この動画を投稿しました。
#メタルギアソリッド5 #mgs5 #スネーク
มุมมอง: 29 571
วีดีโอ
【FF13-2】ナバート戦 タイムアタックTA(00:30)
มุมมอง 905 หลายเดือนก่อน
ff13-2 ナバート戦のタイムアタックに挑戦してみました。 開幕すぐにヒューズのボムのたましいで味方にエンサンダをつけ、続いてサハギンプリンスの深淵からの息吹でナバートにウィーク、デプロテをかけます。 この間に無成長セラが挑発をかけつつ戦闘不能になってもらうことで、ノエルとキチューの「仲間戦闘不能で大幅強化」を引き出します。 後はAAAx2でノエルはひたすらルインガを放ってナバートのお供を一掃し、キチューにはナバートを集中攻撃してもらいます。 敵が離れ離れだとナバートを倒した後もお供が生き残っていることがあり、タイムロスになるので、その対策としてセラにピンチにブレイブをつけ、さらにパラダイムをクロスに設定することで戦闘開始とともにナバートにたたかうで近づいてもらい、その後DEFで挑発をかけることで敵をできるだけ密集させるようにしました。
【FF13-2】 ヨミ戦 タイムアタックTA(00:27)
มุมมอง 3126 หลายเดือนก่อน
挑発バグ(敵に挑発がかかると同時にこちらが戦闘不能になると敵が挑発状態のまま一切行動しない)を利用するとタイムを大幅に短縮できます。 ノエルの場合、グラーシーザ装備で3スロット目の挑発の挑にゲージがかかった瞬間に△ボタンでアビリティを実行すると成功しやすいです。 △ボタンで挑発をかけたらすぐにサハギンプリンスのシンクロ技を使い、「深淵からの息吹」中に挑発バグがかかるようにします。さらにセラの魔法攻撃5発でチェーンボーナスを上げておきます。 DBB で素早くブレイクさせたら、DBA→DAAのキチューの連続攻撃で一気に倒します。 ノエルはヨミの「疾風閃」で戦闘不能になってもらうため、一切成長させていません。 逆にセラとモンスターは限界まで成長させます。 ノエル:グラーシーザ、血塗られたお守り、堅心のアミュレト(ピンチにシェル) 予めノエルにシェルをかけておくことで、サハギンプリンスはまず...
アルテマ ブレイクキャンセル【FF13-2】無成長 ヴァルファズルLV.99(EASY MODE)2ブレイクまで
มุมมอง 174ปีที่แล้ว
敵がアルテマを唱える直前にブレイクすることで、アルテマをキャンセルさせることに成功しました。 これにより、エリクサーの消費をかなり抑えることができるので、イージーモードでなら無成長でヴァルファズルLV.99を倒せる可能性がでてきました。 今回、2ブレイク終了時点で消費したアイテムは エリクサー 5個 ポーション 3個 ブラッドポーション 1個 与えたダメージは 81万程でした。 1ブレイクで40万ダメージを与えられ、 エリクサーの消費が2.5個として計算すると HP 60%までに必要なブレイク回数は 620.4万÷40万=15.51回≒16回であり、 エリクサーの消費量は 16回×2.5個=40個となります。 アルテマのブレイクキャンセルの方法は、 『ベルヴェルク』使用時点でチェーンボーナスを265%にまで上げておき、さらにライトニングのシンクロゲージをエリクサーで回復しておきます。...
【MGS5:GZ】自分の手を一切汚さずに目と指を始末する-帰還兵排除-
มุมมอง 627K2 ปีที่แล้ว
たとえ車の下が海でも車から降りてしまう性質を利用して目と指を排除してみました。 #mgs5 #メタルギアソリッド5 #スネーク
【Sniper Elite 4】ターゲットの 2人以外 No Kill・完全ステルスでミッション7-Giovi Fiorini Mansion をクリア(PS4)
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
難易度は Normal です。 序盤のロスバウアーの殺害から邸宅を脱出するまでが難しく、100回以上やり直しました。 8:19〜 では敵兵の視界に少しだけ入ることで巡回ルートを変更させ、時間を短縮しています。 9:15〜 も敵兵にワザと怪しまれることで、部屋から出て行かせています。 #sniperelite4 #スナイパーエリート4 #ステルス
【FF13-2】無成長/ヴァルファズルLv.70(ノーマルモード) ついに撃破!!
มุมมอง 6912 ปีที่แล้ว
ff13-2 のヴァルファズルLv.70(ノーマルモード)を無成長(クリスタリウム封印)で撃破しました。 挑戦42日目、位置関係にも恵まれての撃破となりました。 挑戦回数・・・489回以上 50%以下到達回数・・・100回 100%-80% 0:41~9:50 80%-50% 9:50~21:51 50%以下 21:51~ 基本的な戦術はやり込みinFF氏のサイトを参考にしました。 www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_2_nocryst21_27 また、無成長・イージーモードでの撃破に成功されている groudonvert氏の動画も参考にしました。 th-cam.com/video/V4gcGM8Kehk/w-d-xo.html 自分なりに工夫した点としては、 100%-80%・・・2ブレイクでHP80%手前の ...
【FF13-2】無成長/ヨミ戦(ノーマルモード)1分07秒で撃破
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
挑発バグを使い、無成長(クリスタリウム封印)でヨミ(ノーマルモード)の撃破に成功しました。 挑発バグについては、やり込みinff氏のサイトを参考にしました。このサイトがなければ無成長でノーマルヨミの撃破は不可能だったと思いますので、本当に感謝しております。 www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_bossta_35 開幕、ヨミが「疾風閃」を使わなければすぐにリスタートします。 ヨミが「疾風閃」を使ったら、「血塗られたお守り」を装備してピンチ状態になっているセラが挑発をかけます。 ヨミに挑発がかかると同時にセラが戦闘不能になると、ヨミは挑発がかかったままの状態になり、60秒間一切行動しなくなります。 挑発をかけるタイミングは、インドラジットを装備させた場合、3スロット目の「挑」の字の手前くらいで△ボタンを押すと成功し易い...
【Sniper Elite 4】No Kill 完全ステルスで MAGAZZENO FACILITY をクリア(PS4)
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
4:35 敵兵が瞬間移動します。 スナイパーエリート4 (PS4)のキャンペーン MAGAZZENO FACILITY を No Kill 完全ステルスでクリアしました。 難易度は Normal です。 #スナイパーエリート4 #sniperelite4
【Sniper Elite 4】No Kill 完全ステルスで LORINO DOCKYARD をクリア(PS4)
มุมมอง 1.7K3 ปีที่แล้ว
スナイパーエリート4 (PS4)のキャンペーン LORINO DOCKYARD を No Kill 完全ステルスでクリアしました。 難易度は Normal です。 #スナイパーエリート4 #sniperelite4
【Sniper Elite 4】No Kill 完全ステルスで REGILINO VIADUCT をクリア(PS4)
มุมมอง 7K3 ปีที่แล้ว
スナイパーエリート4(PS4)のキャンペーン REGILINO VIADUCT を No Kill 完全ステルスでクリアしました。 難易度は Normal です。 #スナイパーエリート4 #sniperelite4
【Sniper Elite 4】No Kill 完全ステルスで BITANTI VILLAGE をクリア (PS4)
มุมมอง 8463 ปีที่แล้ว
スナイパーエリート4 (PS4)のキャンペーン BITANTI VILLAGE を No Kill 完全ステルスでクリアしました。 難易度は Normal です。 #スナイパーエリート4 #sniperelite4
【ラストオブアス2】作業台で工作を始めると襲ってくる敵兵を襲われる前に瞬殺してみた
มุมมอง 7344 ปีที่แล้ว
シアトル 2日目−セラファイトで作業台で工作を始めるとWLF兵に襲われるシーンがありますが、そこでWLF兵に襲われる前に瞬殺してみました。 0:00〜1:30 WLF兵に襲われた場合 1:30〜2:36 襲われる前に瞬殺した場合 #ラストオブアスパート2 #ラスアス2
【BIOHAZARD RE:2】Konjac Speedrun 7:14(PS4)
มุมมอง 544 ปีที่แล้ว
バイオハザード RE:2 こんにゃくのスピードランです。 PS4、バージョン 1.00、操作タイプ C #re2#speedrun#konjac
【仁王2】キャラメイクでFF13のライトニングを作ってみた
มุมมอง 3K4 ปีที่แล้ว
仁王2のキャラメイクでFF13のライトニングを作ってみました。 レシピ ベース: 女性、1、0、205.149.114、1 輪郭: 、0、20、-8、-18、0、0、20、-20、20、1、-3、-20、10、1、13、0、0、0 渋さ: 0 眉: 4、-14、1、-13、-13、0、6、0、34.14.10、255、-10 目: 、-1、3、-8、-14、-6、4、20 瞳: 、19、2、78.101.77 鼻: 、0、12、3、3、6、5、-14、-8 口: 、-2、-20、-10、-1、11、4、5 耳: 、0、0、0、-20、0 髪型: 9、20 髪の色: 128.60.60 毛先1: 4、0 毛先2: 20、0 毛先3: 18、0 アイライン: 6、0.0.0、150 アイシャドー: 1、39.14.14、60、1 まつげ: 5、0.0.0、10 口紅: 1、110.10....
【BIOHAZARD RE:2】Annin Tofu Speedrun 7:25(PS4)
มุมมอง 454 ปีที่แล้ว
【BIOHAZARD RE:2】Annin Tofu Speedrun 7:25(PS4)
【BIOHAZARD RE:2】Uiro-Mochi Speedrun 7:15(PS4)
มุมมอง 434 ปีที่แล้ว
【BIOHAZARD RE:2】Uiro-Mochi Speedrun 7:15(PS4)
【デススト】ミュールを荷物と一緒に納品したら...ミュールも自動配送ロボを使うことが判明
มุมมอง 151K4 ปีที่แล้ว
【デススト】ミュールを荷物と一緒に納品したら...ミュールも自動配送ロボを使うことが判明
【デススト】BTは見えない壁の向こうにいるミュールを襲って対消滅(ヴォイドアウト)を起こすのか?
มุมมอง 37K4 ปีที่แล้ว
【デススト】BTは見えない壁の向こうにいるミュールを襲って対消滅(ヴォイドアウト)を起こすのか?
バケモン笑笑笑笑
2年前の動画より違う方向性ですごい攻略だった……何食ったらこんなの思いつくんですかね……
一回ターゲット決めたら襲ってこないんだw
ミュールやポーターを優先して襲うみたいです
@@まつたけ あ、そうなんですね! NPCがいる場合はサムには目もくれないですね笑 とっ捕まえるのはサムより簡単ですしね、賢い選択だ
儀式の人をお呼びしましょうw
If you continue the save, would the Mule camp be destroyed forever?
No, I don't think it will be destroyed. This is because after annihilation(voidout) occurs, it is reset to the state before annihilation.
666
You found things to do that I had not even considered!! lol
lol
That was an entertaining experiment!!
Thank you!
最近なんかMGSの投稿増えてる希ガス。俺も久しぶりにやろっかな
私もそう思います 久しぶりのやっても楽しめますのでぜひぜひ
発想がすごい。
ありがとうございます😄
アクセルしか踏まないプリウスミサイルし、 死体をゴリゴリオーバーキルしたうえ、 片足走行で転げて事故死www
BIGSARUには無い発想😂
車が爆発して死ぬのかと思ったら、ショボい死に方してて面白
ショボい死に様ですが、なかなか見られない現象なので個人的に気に入っています
序盤「なんや?この動画?車運転下手やなぁ」 後半「なんやこの神プレイ、この人何時間やってんねや」
本当、あそこの運転は1発で決めたかったのですが...😅 でも、あの微調整のおかげで片輪走行になってくれました 時間は分かりませんが、50回以上はやり直したと思います
ん?なんで死んだの?
コメントありがとうございます 説明欄には、目は片輪走行になった車両に轢かれて排除できたと書きましたが、スローで見返してみると、片輪走行になった際に車両から放り出され、フェンスに激突して死んだ可能性も考えられるので、説明欄にその旨を補足しておきました
@@まつたけ なるほど、一瞬すぎて判らんかった
SARU並みの面白さだ... いいセンスだ...!
ありがとうございます SARU氏の足元にも及びませんが... そう言ってもらえて嬉しいです☺️
こっちが本物のボスだよな
そうですね GZは本物のスネークで、TPPの方は...
どっちも本物のボスだよ オリジナル(ネイキッド)か バリアント(ヴェノム)か その違い 「俺たちは2人でビッグボスだ」とオリジナルが言うからどちらも本物。
@geekarmadillo ご指摘ありがとうございます TPPの方は影武者だからボスではないと思っていました... 調べてみたら2人ともビッグボスとなっていますね
まさに「目には目を(自分自身)」
タイトルだけだと、「どういうこと?」ってなりますね
グラウンド・ゼロズは、本編よりも面白かったまである
限られたエリアでプレイする面白さはありますね
っぱほんまもんの“BIG BOSS“やからな phantomとは違うわ
@@Takamura.O BIG BOSSを操作できる最後ですもんね
@@鈴木俊夫-k1mもう、BIG BOSSじゃないと満足出来ない身体になってるだよ
@@鈴木俊夫-k1mthere’s a theory that is still talked and debated around that GZ is in fact a “VR” mission and that Big Boss John In GZ is in actuality Ahab. Many compare it to MGS2 and how it deceived the player and it honestly kind of makes sense since the “V” in mgsv also means Venom and kojima also explicitly stated it
こんなん笑う 爆弾に誘発でもさせるのかと思ったら自動車事故だった
想定外の事故が起こったので私も驚きました🫢
武器庫の上に乗れるの知らなかった 尻を前輪でぐりぐりするの容赦がないw リフレックスモードを切っていればもう少しスコアが上がったかもしれない
確かに...切っていればよかったですね 惜しいことをしました
@@まつたけ わざわざ見つかりに行っているスネークの奇妙な姿がスローになっているのは面白いですよね
そう言っていただけると嬉しいです😊
おもろいな
楽しんでもらえてよかったです
これは貴重な映像!どんな時でも前に進み続ける男😂いいセンスだ!
ありがとうございます! 精進いたします
死体を轢くなw 撮っているうぷ主のリアクションも見たかったなぁ。
すみません😅 目の排除に時は驚きました
このゲームも発売から11年経ったのか
時が経つのは早いですね... グラウンドゼロズは2014年3月発売でしたから、10年以上経っていますね
めちゃくちゃおもろい
ありがとうございます😊
よく思いつきますねこんなの(^_^;)
ありがとうございます 最初は逃走車両を移動させておいたらどうなるだろう...から始まって徐々に発展させていった感じです ただこの動画の「目」の自爆は予想外の結果でした😅
凄いですね❗以前TA挑戦しましたが29秒が限界でした ヴァルファズル99TAの予定はありませんか?ヴァルファズル99もTA挑戦しましたが3:53で諦めました まだ短くなる可能性があったのですが今はもうできないのでもし予定があればぜひ拝見したいです
先に挑発バグを使ってTAに挑戦されていた方がいたとは...驚きました。 29秒でもすごい記録ですよ。 おそらく同じような戦術を使われたと思いますが、差がつくとしたら、挑発後すぐのフライング深淵からの息吹のところでしょうか。 ヴァル99TAもいずれ挑戦したいと思います。 もし3:53を切ることができれば投稿しようかな...
挑発バグ拝見しました驚きです❗ ちなみに私は挑発バグを使用していませんが戦法はほぼ摸倣です 以前ヨミの回復前に撃破している方の動画を少し変えただけです サハプリの最弱固体を入手しヨミの一撃めで弱体を入れつつピンチアビリティを発動後ヴァルファズルのシンクロでブレイクしセラ死亡と同時にメテオジャベリンと鎧ライトのシンクロだったと記憶しています 間違っていたらすいません 無成鳥でヨミの撃破ができるなんて衝撃です❗
@user-dw6rw5fl3l なんと!そんな戦術があったとは驚きです てっきり挑発バグを使って倒されたものと勘違いしておりました。失礼いたしました。 その動画を探してみたのですが、見つからないですね。ぜひ見てみたいものです。 ところでヴァル99TAの3:53て、すごくないですか?他人のTA動画を見てみたのですが、4ブレイクで4:50台が最高でした。 3:53だと3ブレイク目で倒されたのでしょうか。
ヴァルファズルのTAも先駆者様の動画を参考にしました ヴァルファズルを強化させず2ブレイクで撃破されていましたタイムは5分台だったと記憶しています 1ブレイクめで60%?手前まで削り2ブレイクめで残りを削る感じでした 私の場合は鎧ライトヴァルファズルサッズでやりかなり細かい所まで煮詰めたのですが何年も前の事なので詳細まで思い出せないのですが1ブレイクと2ブレイクを連続で撃破しました 3:53以降も挑戦していたのですがその後は3:54が限界だったので諦めました 先駆者様は確か韓国の方の動画です
@user-dw6rw5fl3l ありがとうございます! 動画を探してみたら、Etro‘s Gate氏が2ブレイクで撃破されていました。 タイムは4:13だったので、3:53はかなりすごいと思います。
今更ですがガッキーにしました!ありがとうございました!凄い!
おぉ!お役に立てて嬉しいです! モンハン楽しんでください。
サム「お前を納品するんだよ!」ドコォ
お疲れ様です! 真ラスボスの Lv99 戦!!期待しております。ワイ氏はしばらく燃え尽き症候群ですが、落ち着いたら Lv70 に挑戦したいと思います。頑張ってくらは~い!(^^♪
ありがとうございます! 少し検証してみただけなので、 まだ挑戦するかどうか迷っていますが... ギルガメッシュを倒すのもまだ諦めていませんので。 Lv70の撃破報告楽しみにしております。
02:48
シュールなミュールっていうコメント思いついた
素晴らしい~! まさか石などで誘導も行わないとは、、
ありがとうございます このミッションでは使わずにクリアできました😊
普通にストーリーを進めるだけの操作で精一杯な私には、このような楽しみ方ができるゲーム上手な人がうらやましいです🎉
自ら海水浴に(笑)
まだやってる人居たんだレベル
なんて男だ…あんたが怖くなってきた… (いつか自分もこうなるのかと思うと)
こんなマップあったっけ 覚えてないもんやね
TPP本編じゃなくてグラウンドゼロズのマップやからね。覚えてないのも無理ない
これやったことないかも
寝ぼけてて草ww
1:27 どうしたんだ!?(無能)
MGS3の崖から落とす、火力支援要請がノーキル扱いなのは納得いかんかった どう考えても◯意あるやろw
まず、状況の60%を把握できない無能兵士www
こちらも久しぶりに(以前やりこみ過ぎてトラウマ(>_<))やってみたら、確かに 1/30くらいの確率で バグ成功しますね!( ゚Д゚) *その後がグだって撃破ミスりましたがw 凄いバグですわ(ソテツ氏に謝意)
挑発をかけるタイミングはシビアですが、決まればあっという間に倒せるので、このバグをff13-2にも残しておいてくれてよかったです。
映画の起きたら最悪なシーンw
ここまでお膳立てしていて、自分の手を一切汚さずにって言えないでしょ と、最初は思いました これは完全にあの兵士が悪いわw ていうか、目と指もおっちょこちょいだなぁw
声かけて落下させてどうしたんだ!は草
笑うわこりゃww 悪魔的発想ww