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Oiler LH
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 7 ม.ค. 2023
王元姫、武将の···地位による能力値を調査します!【真・三國無双8 Empires】
能力値は重要ではないのですが、武将の地位による補正を調べてみました。
00:00 オープニング
00:48 配下の役職での調査
02:05 君主の地位での調査
05:09 義兄弟での変化
05:59 負傷状態での変化
08:08 エンディング
《8エンパの調査シリーズ》
◆武将の地位による補正 th-cam.com/video/VVP5SxR7ZQ4/w-d-xo.html
◆無双武将のドロップ宝玉 th-cam.com/video/cPa9_SidoiM/w-d-xo.html
◆無双武将の再出現 th-cam.com/video/sFnfujW4ejw/w-d-xo.html
◆PS4(Pro)版とPS5版の違い th-cam.com/video/mg-FV3bBvDw/w-d-xo.html
◆全王珠の試行と無属性ダメージ効率 th-cam.com/video/xY8LqvLox-c/w-d-xo.html
◆身分一般で侵攻戦を回避する? th-cam.com/video/WZrpFVUHQkk/w-d-xo.html
◆舞闘珠(隠密) th-cam.com/video/fVw1DIF81Ks/w-d-xo.html
◆攻撃力+のダメージ効率 th-cam.com/video/bMkY4k91kKM/w-d-xo.html
©コーエーテクモゲームス
真・三國無双8 Empires
ShareFactoryStudio
#実況なし #真三國無双8Empires攻略 #王元姫
00:00 オープニング
00:48 配下の役職での調査
02:05 君主の地位での調査
05:09 義兄弟での変化
05:59 負傷状態での変化
08:08 エンディング
《8エンパの調査シリーズ》
◆武将の地位による補正 th-cam.com/video/VVP5SxR7ZQ4/w-d-xo.html
◆無双武将のドロップ宝玉 th-cam.com/video/cPa9_SidoiM/w-d-xo.html
◆無双武将の再出現 th-cam.com/video/sFnfujW4ejw/w-d-xo.html
◆PS4(Pro)版とPS5版の違い th-cam.com/video/mg-FV3bBvDw/w-d-xo.html
◆全王珠の試行と無属性ダメージ効率 th-cam.com/video/xY8LqvLox-c/w-d-xo.html
◆身分一般で侵攻戦を回避する? th-cam.com/video/WZrpFVUHQkk/w-d-xo.html
◆舞闘珠(隠密) th-cam.com/video/fVw1DIF81Ks/w-d-xo.html
◆攻撃力+のダメージ効率 th-cam.com/video/bMkY4k91kKM/w-d-xo.html
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真・三國無双8 Empires
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#実況なし #真三國無双8Empires攻略 #王元姫
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วีดีโอ
色男はつらいよ -索次郎大雨小雪-(茶番)【真・三國無双8 Empires】
มุมมอง 151หลายเดือนก่อน
◆使用した音楽 ・男はつらいよ サウンドトラック・ベスト ・真・三國無双8 Empires ORIGINAL SOUNDTRACK 00:00 ご注意 00:07 いつものやつ 01:21 オープニング 02:56 出会いと奮闘 08:22 マドンナとの交流 12:15 いつものやつ 《8エンパの茶番シリーズ》 ◆関索で男はつらいよ th-cam.com/video/Rtzma1Pxt8Q/w-d-xo.html ◆蔡文姫で伝説巨神イデオン th-cam.com/video/vIhlWq0PfJ4/w-d-xo.html ◆法正で名探偵 th-cam.com/video/aoLz0FyctYI/w-d-xo.html ©コーエーテクモゲームス 真・三國無双8 Empires ShareFactoryStudio #関索 #関銀屏 #王元姫
蔡文姫、イデオンガンで最終決戦(BGM差し替え版)【真・三國無双8 Empires】
มุมมอง 100หลายเดือนก่อน
以前上げた動画ですが、BGMを差し替えてみました ◎使用した楽曲 ― 伝説巨神イデオン オリジナル・サウンドトラック 総音楽集 ― より 『弦がとぶ』 すぎやまこういち 『復活のイデオン』-伝説巨神イデオン オープニングテーマ- 作詞:井荻 麟 作曲:すぎやまこういち 歌:たいらいさお 『圧倒する力』 すぎやまこういち 『セーリング・フライ』-伝説巨神イデオン 劇場版主題歌- 作詞:井荻 麟 作曲:すぎやまこういち 歌:水原明子 『コスモスに君と』-伝説巨神イデオン エンディングテーマ‐ 作詞:井荻 麟 作曲・編曲:すぎやまこういち 歌:戸田恵子 00:00 接触篇 戦闘準備 01:50 発動篇 戦闘 《8エンパの茶番シリーズ》 ◆関索で男はつらいよ th-cam.com/video/Rtzma1Pxt8Q/w-d-xo.html ◆蔡文姫で伝説巨神イデオン t...
董白、北伐シナリオで···おじいさま復活!!【真・三國無双8 Empires】
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王元姫、PS5で···エディット武将が弱くなってます【真・三國無双8 Empires】
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貂蝉、8エンパの良いところを···探しましょう【真・三國無双8 Empires】
มุมมอง 7868 หลายเดือนก่อน
貂蝉、8エンパの良いところを···探しましょう【真・三國無双8 Empires】
全く昇進もせず、遊び尽くした星彩でしたねww コツコツ交流しまくってたら劉禅から告られて即結婚w展開早すぎでちょっとびっくりしましたww 夫婦睦まじくていいなー😊と思ってたらちゃっかり義兄弟も作っちゃって、さすが星彩めっちゃ器用!wでも一瞬鮑ちゃんからキレられてたと思うんですけどちゃんと義兄弟になってて、あ、仲直りしたんかな?って安心しましたw☺️ あと司馬懿と交流の時に酔った姿が見れて感無量です🥰酔うと笑い上戸になるんやなーww そいえば交流って、マップ上で行うのと実際にキャラの近くに移動して行うのとでは友好度の上昇率は変わってくるんですか? それとエンパってなかなかレベル上がらんすね🤔 いや本編がサクサク上がり過ぎなのか?w そして最終決戦の逆転劇見事でした!👏👏👏👏 珍しく劣勢だったのでどうなるかヒヤヒヤしましたが無事勝利してておーー!!ってなりましたw😆
通常シナリオ(難易度が一段落ちる)とはいえクリアできました。身分は将軍が一番楽です。頭悪く君主のいいなりに戦闘しとけばいいのです。星彩でやるプレイじゃなかったw 今回は武将の友好度が上げられるんで、王元姫さんのぐうたらプレイよりは楽だろうなーと考えていたんですが、星彩のステUPが出来ないので中々好感度が上げられず結局大して変わりませんでした。 配偶者は劉禅様でいいとして義兄弟は何も考えてなかったのですが、鮑が来て安心しましたw 劉禅様は非常にチョロかった印象ですw 司馬懿はうるさいですwもうあそこは家族みんなフハハハでいいんじゃないでしょうか。春華さんも!王元姫さんも!w 友好度の上りは同じだと思いますが…、確認したことないので今度試してみます。ロードウザい分+1UPでもいいかなw 8エンパなんでイマイチ信用できないですね(アイテム所持数とかw) エンパはしっかり育成しないと大抵NPC(敵、味方共)のが上になります。本編と違ってステは実感出来ませんね、移動速度やスタミナは上げられないし。まあ元からエンパはこんな感じなんで好みの問題かな?ぶっちゃけレベルは低くて問題ないですw 最終戦は負傷状態でしたのでヒヤヒヤものでした。敵の秘計を阻止できなかったのが分かれ目でしたね。おかげで本陣戦でヤバかったwワンパン怖いですw
@@oilerLH ステ上げれないと好感度も上がらないと。ん?友好度の他に好感度もあるんですか? みんなフハハハにするとすごいアホな家族に見えちゃいますねww🤣春華さんと王元姫さんのフハハハ聞いてみたいww 移動速度もスタミナも上がらないんですね😳エンパシリーズははなからレベルやステに重きをおいてないということですね🤔レベルは度返しで問題ないってことか。 昔エンパ4をちょろっとプレイたことあるんですけど、全然レベル上がらんし戦闘終わったらリセットされてまたLv1に戻っとるしなんなんこれ!ってなって辞めた記憶があるんですけど、そもそもエンパシリーズのレベルはおまけみたいなものってことだったのか😅あの時の謎が解けた気がしますwありがとうございますw🙇 8エンパの戦闘は緊張感あって見ごたえがあります👍本編もアプデでこういう戦闘になってたらもっとおもろかったのになって前体験版プレイして思いましたねw本編でもたまにはヒヤヒヤもんの戦闘したいですw爽快感抜群なのはいんだけど😂
@@roki7243 正しくは友好度です。ドグマやってたからごっちゃになったですw 普通のステータス(攻撃力とか)の他に”名声“っていうパラメーターがあって政略コマンドで経験値が入ります。例えば訓練すると”武勇“の名声が上がって、銀屏(武勇大好き!w)との交流でボーナスが付いて仲良くなりやすいです。でも”知略“の名声は下がりますので若干頭悪くなりますw。司馬懿とかには嫌われますw エンパだとレベルよりも名声の方が重要ですね。今回の星彩さんは飯食ってるだけなんで、戦闘の作戦秘計成功で名声を上げてます。秘計の種類で上がる名声が違うんで、この辺の選択もエンパでは楽しいところとなっております。まあ適当でいいですw一緒に戦場に出れば自然と仲良くなりますw 司馬師は高笑いしてくれるんですが昭の方はどうだったかなー?エッジさんの声でフハハハ聞いてみたいですがwキャラに合わないかな? 春華さんなら違和感0です。 8エンパではプレイヤーはやること多いんでレベルに構ってられませんw 8エンパに関してはステ上げようが無双武将はカタいですし、攻撃喰らうと痛いモンは痛いですw戦況の変化が大きい感じです。戦況優勢なら本編と変わらず無双できます。 エンパシリーズはなんちゃってSLG要素もあるんで、レベル上げの代わりに兵力を配置したり、敵国の防衛レベルを下げて攻略したりするゲームですね。きちんと準備すればちゃんと見返りはあります。酒飲んでばかりだと苦戦して当然です。働け!w でも本編はモリモリレベル上がりすぎだと思います!(それでいいw) 本編との違いはもう好みですねー。ストーリーとかレベルとかメンドクサイんでエンパの方が気楽でいいという方もいるはずです!私ですが。歴史物というよりキャラ物として楽しんでる所為ですねw 縛りプレイならエンパの方が色々試せるかな?…ていうか戦闘がワンパターンすぎて工夫しないと長く遊べません!w劣勢になると敵の思考が超攻撃的になるんで超楽しいんですけどねw 固すぎるんですけどね!w
@@oilerLH 名声のパラメータがあるんすね。エンパっぽいなあ🤔んーなるほど。レベル上げるより名声上げるの楽しそうですねw 司馬昭のフハハハ聞いてみたい!あのイケボで聞いてみたい!w確かに張春華さんは違和感ないっすねww王元姫さんはなんとなくキャラ崩壊しそうww 戦況の変化が大きいんですね。観た感じ士気の影響もだいぶありますよね🧐 戦況変化といえば、新作の無双ORIGINSも戦況やら士気やら昔のシリーズよりだいぶ重要な要素になっとるみたいです。試遊版やり応え抜群でしたw エンパシリーズはもともとシミュレーション要素を主体にした三國無双ですもんね🙂コツコツ準備して国取り合戦を楽しむっていう。でもoilerさんのやってるような自由な遊び方(褒めてます)もあるんだなと毎回の動画でプレイの幅の広さを実感してますwいろいろ工夫されててすごいと思いますw エンパシリーズの方が好きっていう人わりといますよ。本編よりエンパ楽しみにしてます!みたいな😊 今回の新作はエンパがあるのかどうかわからんすけど(もうすでにエンパみたいな要素が入ってますので)。
@@roki7243 司馬昭は分からないですがオロチの太公望は高笑ってるかもですねw …なんか聴きたくなってきましたwもういっそ全武将に追加してください。 小喬「フハハハ!」 新作は士気とか戦況変化も重要なんですね、楽しみです。本編はイベントとか盛り上げなきゃならんので新作も戦場での自由度は無さそうですが(エンパシリーズはそんなの関係ない!w)とりあえず本陣奇襲さえ無きゃOKです(たまになら良いよw) 私はエディットはしないんで無双武将を使った変なプレイになっちゃいますね。エンパは基本ゲームオーバーは無いので何とかなるんですw 8エンパは戦闘バランスは中々無茶で面白いと思ってるんですが、その他が薄味(無味)でしたのでORIGINSではサブイベなんかも充実してるといいですね!もう一生在野で暮らします!w ちょっとRPG風味もあるみたいなんで楽しみなんですw
索次郎ドンマイすぎる😭 オープニングが好き🤣キャストが気になりすぎて!
配役はこだわりました! どうせ出ないので適当です!w 鮑は完璧だと思います。索さんとは結ばれなくなりますがw
茶番ってレベルじゃない! 索次郎の恋は次こそ実ってほしいけど 実らないんだよなぁ(笑)
むやみにマドンナから好かれるのは関索っぽいかも…。 うーん、結局さくらが一番なのですw
めちゃめちゃ充実してて草 星彩や鮑三娘とか仲良い女友だちもいるからぎんぺーさんは毎日楽しそうだな
充実した毎日です! ちょっと午前のスケジュールが厳しいですw 蜀は若い世代が多いので賑やかですね。コメントありがとうございました。
いろんな武将と食事できるの良いですね!✨あと何故か星彩がこっそり背後から話しかけるのかわいいw そんで諸葛亮に「計算どおり」って言われるのおもろいっすww全然見透かされててww 星彩が蛇矛使うのはアツいですね❤️🔥 てか張飛、「おめぇ」とか言っとるけど娘だろうがよ!w 水鏡先生と喋れるのすごい!wしかも人を紹介してもらったりできるんですね!w仕事増えてるww 銀屏ちゃんお腹いっぱいって言いながら、何食べたっけ?とか言ってて記憶喪失すぎておもろいww ちなみにゲームなんで全く気にしなくていんですけど、宴会ばっかしとって星彩の肝臓が大丈夫かちょっと心配に、、😂 個人的に普段よく呑むので勝手に気になっちゃいました😅 鮑三娘の推挙めっちゃ即答で「わかった」て言ってておもろかったですww🤣 最後の方で、逆に甘寧は速攻拒否ってましたね、、w これ友好度が上がれば自ずとおっけーもらえる感じなんですかね? 戦闘で、頭上表示ないのを良いことに夏侯淵がステルスモード発動してちょいちょい見失う星彩wwwおもろいww 徐盛に会いに行ったらバグ?で地面しか映らないというwwww いらん宝玉売るときの感じおんなじで勝手に親近感wwいっぱいチェックして一気に売却!w
当然、一番遊ばなさそうな星彩を選びました!(呂玲綺と于禁も候補でしたw) 後ろから話しかけるのはCOMに振り向かせるためです。嫌がらせです!…孔明先生には効きませんでした!w 一応、女性武将(可愛い系)使ってる時だけで男性武将ではやらないです。つまりいつもやってますw 交流(食事)イベントは友好度で3種類位あれば、もっと楽しいんですが……贅沢かな?w あと懐具合で飯も豪華にならないかなー。星彩「あちらの方達にも同じものを差し上げて…」客「何と太っ腹な。流石、星彩様じゃのう!」 友好度がC以上になると、必ず仲間になってくれて戦闘でも指示できるようになります。血縁者は開始からCなんで、孫一族とかはかなり楽です。星彩も多いですね。あ、関平とか劉禅様は普通に関係ないので飯必要です!w 鮑三娘はチョロいんですけど、甘寧とか龐統先生とか貂蝉さんは、悪系のステータス上げないと飯誘っても+1とかで話になりません。まあ、しつこく誘えば何とかなりますw。…水鏡先生も仲間になって欲しいなー。政策とか仕官について相談したいw 星彩は張飛の娘なんで酒は鬼強いのかな?…でも大食ではなさそう…w。水滸伝とか読むとあの人達、隙あらば酒盛りしてるんで身体の構造からして現代人とは違うのではないでしょうか?w。なので大丈夫だと思います。あ、銀屏は出されたものを一瞬で平らげるので覚えてないんだと思います!(名推理) 夏侯淵は後ろ向きだと、曹仁とそっくりなのでやめて欲しいです。いつも間違えるのですw (徐盛の)狩りイベントのバグは初めてでしたw 8エンパはグラバグはかなりヒドイので驚かないですが止まんなくて良かったです。フリーズは滅多にしないんですけどね。 宝玉売るの(捨てるの)めんどいんですよねーw 無印も超めんどかったですww
@@oilerLH なるほどそれであのタイトルなんですねw星彩は遊ばなそうだなー時間管理すごそうww 振り向かせたいっていう嫌がらせですねw😅みんな身振り手振りしながらわざわざ振り向くんで忙しそうでしたねww 懐具合で変わるとおもろそうですねw 関平「星彩、今から昼飯でもどうだ?」 星彩「関平ごめんなさい。今はお金が無いの。」 ある程度交流して友好度上げてから勧誘するっていうシステムなんですね🤔 キャラによってステータスの上がり方も違うんですね。めんどそうですけど楽しそうです😊 水鏡先生、新作で隠しキャラとかで出てこないかなー?ww🤭 そもそも身体の造りが違うのか、、ちょっと羨ましい、、😂でも短命でしょうね。いや、意外と長生きしとる人もおるかw 銀屏ちゃんに関してはその通りだと思いますwwあの子大丈夫かww😂 夏侯淵と曹仁、確かに似てますねww昔からそうですよねw あのバグは本編はわりとしょっちゅう起きてましたけど、エンパでも治ってないとは、、さすが無双クオリティw 宝玉いちいち売りに行かなきゃいけないし、ほっとくとオニ増えとるんであとあと多すぎてわけわからんくなるんすよねw入手した時に欲しいスキルのやつだけ残るようにしてくれれば楽なんですけどね。
@@roki7243 おい関平、奢ってやれよ!w 関平は星彩との絡みが無くなっちゃったので寂しいですね。まあ、特殊技も空中乱舞も最強クラスだしいいでしょう!w あー新作、水鏡先生いけますね! 無双武将じゃなくてもいいんで出番があるといいなあ。左慈は見飽きたですw 相性の悪い武将は主に放浪軍で捕まえる感じですね。仲間になってもターンで友好度下がるんでその後のケアも重要ですw 無双シリーズのアイテム管理は何とかして欲しいですね。でも新作でも変わらないだろうなー。たぶん嫌がらせしたいんだと思います。
@@oilerLH 関平は細かいところに気が向かないのでお願いしないと奢ってくれないタイプですねww てか関平って特殊技と空中乱舞最強クラスなんですか!?w全然知らなかったです。。三國無双ってなんでもかんでも呂布が最強だと思ってました、、😅 ターンで友好度下がってくんですかあ。なかなかめんどい仕様ですねぇwしかも仲間になっとるのにww もうちょい要領よくできればいいですよね。ソートとか並び替えとかチェックできたりとかそういう細かい仕様が実装されることを願います。
@@roki7243 もう、これだから関平は…。星彩もしれっと貧乏してるんじゃないよ!w 関平様の特殊はダメージならトップじゃないですかね? あ、今回のプレイで星彩の特殊技が超強いのに驚きました(いつも使ってないのがバレるw)初弾を避けられても2撃目が当たるんで(+気絶)超劣勢でも安心の性能です。ダメージもエグイw 小喬なんかはダメージ出ないですが即時発動なんで切り返しに便利ですね。王なんとかさんは……何なの、あの人。もう星彩の為に特殊強化を集めることにしました! 8エンパの呂布は自分で使えば強いと思いますが、敵で出てきてもイマイチですね。大振りなんでw 乱舞は最強です。 ターンでの友好度低下は立場によって感想が違います。君主プレイなら好きで武将集めてるんで困ります。配下プレイだと君主が見境なく登用するので、は、早く友好下がって出て行ってくれー!と、コントローラーを握りしめてプルプルします。配下プレイは処断できんのですw セット装備登録とか欲しいですねー。あとお気に入りで誤売却防止できるといいなあ。
ぶんきっきちゃん可愛い♥BGM差し替えいいですね!面白い😊
蔡文姫「バッフ・クランめー!!」可愛いですね(でも猛攻型w) この動画を撮ってからお気に入りになりました。それまでは…フーン、面白いこと言わないし地味だな―って思ってましたw
1:01:10 大喬さん「出陣します!」97対12000 家臣団、兵士、在野武将、民、敵武将、コーエー ──えっ!?──
大喬やりたい放題。王元姫さんが体を張って止めたのに!…無念w
まーた独特な縛りプレーをしてますねーww🤣 てかよく思いつきますね凄いですww コンボつなげすぎると途中で消滅するの知らなかったですw あと手痛くなかったですか?僕だと多分手痛くなってやめてますw😅 これは時間内守り抜けばクリアーなんですね。エンパならではなのかな?これならプレーとして成立するのでエンパプレイヤーは挑戦できますねww 8600強CHAIN👏👏👏👏 あんだけやってもCHAIN数カンストはできないんですね🤔もっと手数の多い武器ならいけるか🤔
曹丕「ふ……色々と試しているようだが、役には立たんな」 プレイスキルは無いのでコンボ集とかは出来ませんが、変なプレイと単純な試行回数多い系は出来るのです!! 暇かっ!w。 あ、このプレイだと連打はダメです。フィニッシュの叩きつけが出ると終わるので、連続突きが出たら即ボタン押しっぱです。……あー思い出してきて鳥肌立ちましたよ!(恐怖w) 防衛戦は15分耐えればクリアなので割と何とかなります。今回は互角スタートだと城門を突破されて安定しないので(王元姫さんが役立たずなのですぐ終了です)有利スタートに調整しました。王元姫さんは味方回復の秘計が使えないし(敵倒してない)味方指示も出来ませんので(メニュー開くとタイミングずれるので怖い) ただの空中フロー大好きな人ですw CHAINは敵を4人以上打ち上げれば10分かからずカンストしますw でも人数が増えると取りこぼして危険なので、保険込みで2人にしときました。3人なら十分カンストできますのでそっちの方が見栄えが良かったかもですねw。 手数は…どうでしょうね? 三結棍ならもう少し稼げるかも…空中フローからトリガーで拾えるなら、ですが。手数は無いですが砕棒、ダイサツ刀でもいけそうです。でも15分耐久は身体に障ると思いますw
@@oilerLH 変なプレーだなんて😅そんなことないですよwいろいろ勉強になったり、新しい発見があったりと楽しませてもらってますw😆 最後まで連打してないのか!なるそど。それなら手も傷めないw🤔 あ、15分とかしかないんですね!んで有利スタートとかできるんだ!?士気のバランスも設定できるんですか?そんな自由度高いんですねー( ・⌓・ )ヘー そいえばほとんど敵倒してないwwメニュー開くとタイミングズレるwww無双あるあるですねww ただの空中フロー大好きな人wwwおもろw なるほも確かに打ち上げる人数増やせばカンストできますね🤔(そりゃそうだw) そうですね。動画観とるとこれカンストするんじゃね?ってなってきますので、カンストしてたらおー👏👏👏👏ってなってましたねw(いや全然8000以上CHAINも凄いですw) 単純に手数多いと連打数も増えそうだし手も痛めそうなのでやめたほうがいいですねww🤣
@@roki7243 プレイ中に気になったことを調査して上げてるだけで、好きでやってるので別にいいんですが(誰もやらないので分からないしw) フロー連打が出たら指を離せばいいので安心安全ですw 地面に落とせないので連打というより繋ぎがメンドイ感じです。…他の武器だとやっぱやれないかなー。15分コンボはキツ過ぎるw …うーんいや、今回は敵が拾えないリスク(何か弾かれてどっか行きますw)があるのでやっぱCHAINは勘弁してくださいw 兵力(基本、出撃人数)で有利不利が決まりますので、放浪軍が少人数で湧くのを待ってから挑みました。君主プレイだと好きなタイミングで戦闘できますので楽ちんです。 戦闘中に復活した敵武将が1人奮起状態になります(無双武将かエディ限定)しつこくプレイヤーを狙ってきますが倒すと必ず仲間にできます。ですが、敵を1人も倒してない(打ち上げてるので倒してないw)と他の味方にタゲが向くようです。今回は蔡文姫さんがよく狙われてて笑いました。王元姫さんは敵にとって脅威ではなかったのです!w
@@oilerLH 15分コンボはキツいですよね😅想像しただけでなんか憂鬱になりますw 兵力で決まるんですね🧐なんかリアルで良いですねwてことは敵が大軍団のときはそれなりに揃えてからじゃないと圧倒的不利で始まっちゃったりもするわけですか? 敵からしたら王元姫さんは"空中フローがとにかく好きな人"にしか見えてないということですなww あいつはほっときゃええか😗つってww それより蔡文姫をなんとかしろ!ってなってたんでしょうねww😂
@@roki7243 最初は小喬のユニークトリガーで打ち上げ続けたら面白いかなーと思ってましたが、「とあーっ!!」「とあーっ!!」連発はうるさいのでやめました。小喬ボイス15分はありえません。1分なら可愛いですけどw 配下プレイで兵糧が足りないと(武将のHPだと思って下さい)君主と2人で出撃とか日常ですw お前ら勝つ気0だろー!w 蔡文姫さんは猛攻型なので危険なのです!…あとは練師さんもタゲられてましたw 王元姫さんは賈詡コーチに騙されて、戦場の隅でえいえい言ってるだけなんで危険じゃないです。真面目に戦えw
すごい、兵数ゼロのマジで大喬一人で1万ほどの兵士溶かしおった!お主こそ真の三國無双! それにしてもマップで投石が本陣に多数飛来する絵面が怖すぎるw
まあ、戟様+炎なら造作もないです(…だいぶ造作もありますw) ミニマップでヤル気満々の投石を見た時は絶望してましたw 駄目エンパですがこの辺の攻防と、複数無双武将戦の楽しさは群を抜いてると思ってます。 もうちょっと…味方本陣が投石等で落ちない仕様なら一発逆転も狙えるんですが。まあ、今回は武器が強かっただけですねw
こんなはあああ!とかむーん、、!とかの掛け声あるの知らんかったですw 本編でもありましたか?🧐 最後の美しい人笑いましたwwそいえば居たなww
王元姫さんが偶に「はああー!」とか言うので、何言ってんだこの人…?(可愛いw)と思っていたのですが、ギャラリーでは聞けないようなのでまとめてみました。当初、全員分やろうと夏侯惇で始めたら1時間半かかったので普通に見なかったことにしましたw 最初、狼牙棒で出ると思ってたのですが違ったのでとりあえずグルグルする武器全部試しましたw。本編はどうなんでしょう? わざわざボイス追加しないと思うんであるんじゃないのかな?。まだギャラリーで聞けないボイスがあるかもですねw 意外と仕事細かいw(素晴らしい!) お気に入りは銀屏の「ほおおおー!」と小喬の「んんーん!」ですw。がっかりなのは、かあちゃんの「フーッ!」です気合が足りないです、もっと「ウオオオー!!」とか言ってもらわないとw ……張郃は美しい人というより、でかい人ですw
@@oilerLH 全員分は凄いですww気合入りすぎww ギャラリーで聴けない声があるのがびっくりですw割とほとんど聞いたはずなんですけど、小喬のんんーん!とか聞いたことなかったので新しい発見でした😊 お気に入りは、鮑三娘かな?😊かわいかったですw 確かにかあちゃん気合足らないっすよねww僕も聞いたとき、あ、意外と静かwwってなりましたw 張郃デカいっすよねww完全にモデル体型ww
@@roki7243 そうそう!張郃はスタイルがいいのでイベントとかで若干引き…美しいんですよねw おかげで夏侯淵将軍との絡みも楽しいしイイんですけどw
@@oilerLH 張郃は美に固執しすぎて部下の兵士とかにもキレイな歩き方とか喋り方とかめっちゃ指導してそうww あなた、それは美しくないですねぇ、、もっとこうです!わかりますか!?みたいなww
@@roki7243 あー超感覚で伝えて部下が困惑してる感じ、分かりますww でもちゃんと強くなってるっていう。武具の手入れなんかにも厳しそうですねーw
突然の滅亡からの大逆転劇すごい! このとんでもないヘンタ…縛りプレイを夜通しやってるのも凄い!(応援)
いつも深夜から朝までやってますw 速攻滅亡しました。いやあの大喬はワープ能力があるんですけど、黒い方は移動させなきゃならんのですw とりあえずゲームオーバーはないのでクリアは出来そうですが、……心配です。打上トリガーが避けられる武器も心配です(細剣w)…孟獲のパンチもヤバいですw コメントありがとうございました。
8エンパ修羅は劣勢からの逆転や劣勢になるソロ(2人)侵攻は出来ないと思ってました 参考になりました。素晴らしいです!
どうしても投石やら武将大集合で味方本陣が落ちてしまいます。今回も英雄集結は無理臭いので諦めました。超劣勢になっても味方の頭数が居れば、戟様、砕棒君で何とかなるんですがw とにかく敵のレベル(体力w)が低いうちに逃げ切りたいです。将軍がみっちり詰まった小国が怖いですが(あと無双武将フルメンバーの放浪軍w) 君主プレイだし…たぶんイケると思うんですw コメントありがとうございました。
うっかりな銀屏ちゃんはただの破壊神ww
もうX-MENにスカウトするしか! 父上も大概人間やめてらっしゃいますので、特に驚かれないのかもしれません。…普段どんな生活してるんでしょうねw
@@oilerLH ほんとですね!wwてかX-MENに怪力キャラいましたよね?wそんな怪力キャラばっかいてもなあ🤣 ただいまーってドアノブ壊すのは日常茶飯事でしょうねww
@@roki7243 関平が「あまり壊しすぎるなよ」って言いますので、ちょいちょい壊してるのは間違いないですねw ドアとか意味ないでしょうね(ばーん!w)
@@oilerLH 常習犯ww
王元姫さんもストレス溜まるんだろうなぁ、、ww😂 お仕置きという名のストレス発散w
隙あらばサボって昼寝してる子上殿が悪いと思いますw
@@oilerLH 確かにww
モブより脆くなってるとかだとヤバいな味方で使いづらいなんて只の嫌がらせだろう
味方は無双武将もモブもエディも違いは無いです。兵科相性と回復秘計でシリーズでも強い方だと思います。…指示できればw コメントありがとうございます。
わ~いわ~い!また法正様の動画だ♥ 長編だからゆっくりじっくりねっとり観ますね😍
敗北するカッコ悪い法正様が見られるのはこの動画だけです!! 正直、長すぎるし戦闘はぐだぐだなので散策で武将の呼び出しに怯える法正さんだけ、御覧くださいw
@@oilerLH 毎日少しずつ法吸いしながら観てました!せっかく将軍になったのに作戦断られて軍から抜けたりきっちり報恩報復してて笑いました🤣大剣使う法正様が物珍しくてついつい見入りましたよ〜!続きも少しずつ観ていきますね🥰
@@もふもふぽぽ 法吸いって何?w。実況なし動画(昔かっ!)を観て頂いてありがとうございます(…ホントごめんなさい) ですが思わぬアクシデントにうろたえる法正様を愛でるのが目的なのでコレでいいのです(ごめんなさいw) 最近法正さんにハマって変なプレイがしたくて始めました。武闘派な感じなので(キックだし)似合う武器を探すのも目的にしています。私の基準では砕棒かつがせて違和感が無くなれば、…キャラが馴染んだな!って感じです。汎用大剣は大好きなのでもっとぐるぐるしたかったなーw 在野に落ちた時点でオチなんで、以降は繰り返しになります。法正さんの冒険はまだまだ続きますが…観なくていいですよw。観ていただいてありがとうございました。
結局雨は何の関係もなかったんでしょうか? 永安で暮らすということになったみたいで、おめでとうございますw😌
本編はプレイしながら時刻と天候が変わっていくので、とても雰囲気あると思います。 …いつも豪雨か大雪なんで関係なかったですw。 エンパも散策モードでは降るので、単に戦場マップの初期状態に無いだけで時間経過(侵攻戦で最大30分)で天候も変わるのかもしれません。でもホント見たことないですね。 いつものように要らない情報ですが、戦場は晴れスタートで早朝5時~朝10時までのパターンがあり、30分戦闘で朝スタートなら終了は16時過ぎになります。もし曇りが初期パターンであるなら時間経過でいけるかもしれないですが…(一応天候秘計の雹でなんか降りますが、王元姫さんが水濡れステートにならないので論外ですw) 永安に住みます。永安でしたっけ?…地名は覚えてませんが住みます!w。
@@oilerLH 30分戦闘なのに終わるのが16時っていうのはゲーム内時間てことですか? 動画では永安になってましたよw 私事ですが最近引っ越しました😊(全くどうでもいい情報)
@@roki7243 まあ通常戦場で雨が降ったのを初めて見たので記念です。 お引越しご苦労様です! もう暑いし王元姫さんも永安で(…成都だと思ってた。そういえば竹が無かったw)ぐうたら寝てますw
@@oilerLH ありがとうございます! 僕もやっと片付けが終わり、家でぐうたら出来てます!w
@@roki7243 お疲れ様ですw。片付けめんどい。あ、明日やります!(でもきっと寝ますw) いつもコメントありがとうございます。
面白かったです!あの体力吸収する珠なんとなくつけてたので勉強になりましたw許褚くんは今日も可愛いですね🥰
回復するやつは一個で良さそうなんで、使い勝手いいかもですね!。許褚のスクショ撮りました。たぶん世界初だと思います。
敵の弱体化は本編では感じられなかったんですけど、8エンパはムズすぎるって意見多かったんでそれを反映させたんですかね? てか属性のエフェクトが変わってる、、炎って爆発するんですね😳かっこええなぁ✨毒もなんかわかりやすいエフェクトになっとるし!w ロード時間はわりかし短くはなっとるけど、、って感じですね😅 無双シリーズは昔からロード時間長いイメージあるんでさすがのPS5でも無くせなかったんやな😓 これは本編にも言えることです。短くはなってますが、ゼロではありません。
エンパは両版とも同時発売みたいなので、よく分かりません。 無双乱舞のダメージも違うので、攻撃力とかの基本ステータスがより反映されてるのかもしれません。 炎は爆発で空中ステートになるので、飛び上がっちゃう系空中フローだとイラッとします。砕棒、戟は地に足の着いた空中フローなので問題ないですw。エンパですとダメージ的に炎が一番強いですね。毒はなんか風呂入ってなさそうなので嫌ですw。属性だと炎と雷が好きかなー。 8エンパのロードは論外です。本編と違って細かいイベントが入るので、慣れたとはいえうっとおしいです。イベント時のズームは妙にヌルッと動きますので、そこだけPS5感がありますね!w
@@oilerLH あー確かに同時発売でしたね!😳尚更もともとの仕様なのか違いなのかわかりにくいっすねぇ🤔 炎の爆発で浮くのは要らない要素ですね😞一瞬怯むとかピヨるとかだったら使いやすかったかもですね。でもずっとスリップダメージ仕様だった炎属性がここにきて爆発浮きに変わるとは!毒と仕様が似とるから区別したかったんかな?w🤔 風呂入ってなさそうな毒エフェクトwww笑いましたw🤣 僕は炎と斬が昔から好きです😊 なんで無双シリーズってロード長いんですかね?兵士とかオブジェクトとかを表示したり演算処理多いからなのかな?でもそれは他のゲームも同じじゃ、、?
@@roki7243 あと考えられる理由は、私が盛大に勘違いしてる位でしょうかw 毒はシムズ4で風呂に入らなかったり、食事の後片付けしないと緑のモヤモヤが出るのを思い出すので、気が気じゃなくなるのですw。炎はダウンフロー出すのがメンドくなるんで、過去作の誘爆で良かったかもしれませんね。集団戦で便利なんですけどね(ほぼ無敵w) ロードは長いですね。今までは無双はマシンパワーがいるからっ!って我慢してきましたが、もうそんな時代じゃないので頑張って欲しいです。ただ、エンパのファストトラベルは無印よりかなり早くなってるので、地面にアイテム置かなきゃいいのかも!w(でも置いときなさい)
@@oilerLH 勘違いww まあそういうこともありますよね😂 シムズやったことないけど観たことありますwキャラたちが馬鹿すぎて、キッチン燃えとるのに寝とるもんで気づいたときには家中火の海でてんやわんやするキャラたちを思い出しましたwww🤣 緑のモヤはここから来てるんですねwそれは焦りますw 爆発浮きだと集団戦強くなるんですねなるほどなるほど🤔確かにそれは良いかも👍 ファストトラベルはホント早くなってますよね!そこは評価しないとw本編でもビックリした記憶があります。 今思ったんですけど、もしかして本編のマップにだだっ広い平地が多いのはロード時間とか読み込みの時間を少しでも短縮するためなんじゃ、、🤔😳
@@roki7243 シムズ様は格が違うので(単位が分です!)、ロードが十分の一になってもまだ長いんですがw いつかDLC全入れで立ち上げてみないと……怖い、怖すぎるっ!w 無双シリーズの割合ダメージ系は斬が鉄板ですかね?大体斬と炎辺りにしてる気がします。オロチなら斬だな!w。エンパの砕棒と炎は相性がいいんですよね。ダウントリガーの範囲が違うのだよ!!(楽ちんw) 確かに平地が多くて樹木もまばらなんですよねー、森がないですw。確実に稼いでますね。あーロケーションが変わり映えしないのもそのせいかーww。城とか城内はちゃんと作ってありますよね。あんまり活かされてないのが勿体ない。 8エンパは背景が軽くショボくなってるんで、更にロード時間を稼いでるのかも。未確認ですがオブジェクトも減らされてるのかな?(油壷は確実に無いw)例えば本編ですと街中でNPCが勝手に話しかけてきますが、エンパでは無いです。フォト撮るなら本編ですねーw
先日、また見ようとしたら動画消えてて地味にショックを受けておりました(笑)再アップ感謝です!
せっかくコメント頂いたのに(貴重w)、申し訳ありませんでした。 この数週間法正さんの事ばかり考えてたら、すっかり虜になっちゃいました。でも服ぴちぴちーw
@@oilerLHそれは良い傾向ですね! この動画でさらに法正様ファンが増えると確信しております😍
0:12 COMに放浪軍の鬱陶しさを思い知らせるは草w
思い知らせてやりましたが、別に何事もありませんでした。…無念w
35:35 王異『これが本当のゴミよ』w
100周以上したら一級珠に固定してくれないですかねw。コメントありがとうございました!
王元姫さんのマラソン理由がまさか膝枕とはww そんで賈詡さんは女子マラソン部の顧問なんですねw賈詡さん地味に似合うかもw 細かいとこですけど、フィニッシュリアクトを連続で出せるの本編に無い要素なので裏山です!決まるとカッコイイっすね!👍 最後子上殿蹴り飛ばすのは笑いましたwww
そうですね、Rokiさんにマラソンってなんやねん!ってツッコませないように馬なし真・マラソンです!(ネタありがとうございますw) 賈詡さんはたまたま居たのでコーチです。これからは昭和なスポ根エンパになります。華雄もいいかなーと思ったんですが(竹刀担いでる鬼コーチ)賈詡さんはお気に入りなのでw。メンバーは三馬鹿大将以外は適当です。蔡文姫さんとか絶対マラソンしないと思いますw あれ8だとフィニッシュの挙動も違うのですか。戟はリーチのせいか割と出るんですが、PS5だと攻撃力が上がって難しくなっちゃいました。あと戟だと空中攻撃が複数回出せる時があるんですが(自己ベスト3回w)気持ちイイので狙って出したいです。 子上殿(エッジさん)はオチ担当です。いいカップルですよね。ただユニーク出したかっただけw
@@oilerLH 馬なしでしっかりマラソンしてましたね!w王元姫さんお疲れ様です😊 華雄、竹刀似合いますねー🤭新作でもし華雄の新衣装あれば鬼コーチ風の欲しいですねw✨ 蔡文姫さんは絶対ないですねww多分応援する方にいますわ。水とか配ってそうですw 8はフィニッシュの挙動は同じなんですけど、連続で何回も出せないんですよね。一回出したら着地して、もう一回△押してフィニッシュ!みたいな感じです。空中攻撃が繰り返し出せるのは変わらないですね。 子上殿いい仕事してましたね👍よかったですw
@@roki7243 蔡文姫さんはマネージャーですかw。うーん、練師さんもいいかな。あ、他はアホの子と脳筋ばっかなんで問題ないです。ちなみに蔡文姫さんの成長タイプは猛攻型です。ステータス画面見るたび吹きますwあと大喬w。2人とも怒ると怖いのかもしれません。 華雄は新作で活躍しそうですね。王元姫さんはいないだろうなーw そもそも華雄は8で衣装もらえてるのか?w。使ったことないのでさりげなく5着あったらすみません。華雄なんかより許猪のが欲しいです。無理そうですw ステートは好きなので続けて欲しいですが(チャージでもどっちでもいいっちゃいいですw)空中叩き落としだけは何か違うな―というか、コレジャナイというか、出してもションボリみたいな感想です。いや文句じゃないですよw
@@oilerLH 猛攻型ww😂実は二人ともドSなのか?ww 華雄の与えられた衣装は平服だけですww🤣新作で衣装増えるかわかりませんが昔みたいなネタ服も欲しいですw 僕もステートは好きですけど、一人集中型な攻撃方法なんでもうちょっと広範囲にヘイトが向けばいいなーと思います🤔
@@roki7243 やはり平服だけ勢でしたかww。まあ許猪とか華雄が趙雲より衣装多かったら全無双プレイヤーがストアで気絶するしーw 武将戦は8系やればいいし、新作は広範囲なぎ倒せる感じだと良いですね。チャージでもいいですが、リアクトと溜めトリガーは味変になって楽しいので残してもらいたいなーw
竹は滅べはめっちゃおもろかったですwww 確かに邪魔ではあるんですけど、個人的にはあの竹林感好きなんですよねww 武器構えで移動速度変わらんのは魅力的です✨僕は本編ではたまに足速くなるアイテム使って城内走り回ってますね😅 あ、ウザムーブも魅力的です✨さすがです✨ 複数武将戦ができるのはかなりプラスな良いところですよねー👍あれ楽しいんだよなー♪ 呂布が味方集団にボコられてるのもこのシステムのいいところですよね。てか見てて懐かしく思うのはシリーズファンの性でしょうか、、w😅 本編は敵が溜めトリガー連発しすぎですねwエンパ全然しないじゃないですかww それと投石兵は仕事しすぎですよwwwwてかもはや岩雪崩ww観ながら笑っちゃいました🤣あんな投石兵居るとこありましたっけ?w エンパはフィールドに何も落ちてないんですね😳なんか寂しいw 僕はいつもせかせか拾っては売りまくって金に変えてますwもうほとんど拾う意味もないんですけど見つけるとついつい拾っちゃうんですよねw 机貫通www無双クオリティーw裏切らんなあww 最後貂蝉怒っちゃったww🤭
えー竹邪魔くさいようーw 竹といいますか至近距離でオブジェクトが消える仕様が嫌ですw。8エンパは戦場マップが入り組んでないし、変な門で待たされることもないし広々と戦えていいですね。敵総大将をマップ端まで誘導するのも楽しいです。これは他のエンパじゃ出来ないんじゃないかなw 武器構えは正確にはダッシュ出来ないかな?。戦場では徒歩移動のが好きなので8本編の武器出してモッサリが嫌でしたが、エンパは快適で気に入ってます。たしかに本編はアイテム選択の自由度があるのでその為かもしれないですね。馬呼ぶのメンドイw 回避速度UPみたいに面白い効果の珠も多いんですが、速度や攻撃系の効果が無いので最終装備にはならないですねー。隠密とか回避は楽しいのでMax積みたいんですがw 味方は一対一だと全然攻撃しないので観戦に向きませんが、5人位いると見応えあります。銀屏がよく吹っ飛んでいるので大変!(とても可愛いw)。敵がワッショイされてるの見るの楽しいですよねw、全然減らんのですがw 溜めトリガーはなー。タイマンだとただのボーナスタイムになっちゃうのでつまらないです。テンポが良くないんですよねー。折角ダッシュもガード崩しも引き離しもあるのに…。ただ2人以上ですと対処がムズイのでイイ感じなんですが(三人だと私は無理ですw)。エンパはトリガー当てる必要ないのでそもそも出さないで欲しいです。囲まれることが多いので本編と同じ仕様でしたら面白いかもしれないですが。でもやっぱり、ダッシュガード崩しのがいいと思います(怖いw) 8本編は一般兵もちゃんと仕事してるのでいいですね。エンパですと城内に突入したら面白くなくなるんですが(本陣全湧きは除くw)、本編は投石兵さんが張り切ってくれるのでイイ感じです。ちょっと量多いんじゃないかなーw エンパの散策モードはかなりヒドイですねーw。8エンパを象徴してる感じです。 本編から削除するのはいいけど、せめて何か楽し気な要素を足せよ!w。削除するなら意味の無い貿易商とか料理屋とかも消しとけよ!w。手を抜くことしか考えてないですね。 本編はもうアイテムが一杯なので限界突破して欲しいです。もっと拾いたいw 机貫通は、てっきり“義兄弟と出陣”みたいに武将毎の不具合かと思ってましたが(口パクがない、蔡文姫さんの目線が動かなくて超怖いw等々)、普通にバグでした。たしか5回中2回バグってた感じです。デバックしろよ!あ、王元姫さんのは直さなくていいですw 最後は貂蝉さんに毒づいてもらって終わろうと思ってたのですが、8エンパは好きなので月英さんで少し中和してみました。8エンパ、やれば出来る子のハズだったのになーw
@@oilerLH オブジェクト消えるのは僕も嫌ですね。多分見やすくするためだと思うんですけど、なんとなく気持ち悪いというか嫌ですwしかもあれ消えるだけで物体自体は無くならないので普通にぶつかってたまに何で引っかかっとるんだ?ってなったりしてほんといやですw 今までの敵って持ち場からある程度離れるとこっちガン無視で戻っていってましたよね?それが8エンパでは無いってことですか? 敵のワッショイは懐いなあww俺もよくされてたっけ?w😂唯一本編でワッショイ感を感じれるのは闘技場の連戦で武将キャラ5人くらいと戦闘してるときくらいですかね?連戦は楽しいから最新作でもそういう要素は継承してもらいたい。 溜めトリガーのボーナスタイムはほんと一方的な攻めでバトルが進んじゃいますもんねー。あれはあれで楽しいときもあるけど、やっぱ昔のワッショイ戦闘が好きだったなw ダッシュガード崩しもいいですけど、昔あった5に実装されてたダッシュチャージ攻撃が大好きなので次の新作で出来たら飛んで喜びますww🤣 散策で何も落ちてないとか散策の意味、、ww 本編でもほぼ宝箱とか群生地があるだけなのにそれも無くしたらどうしようもないw
@@roki7243 消えるのは何なんでしょうね?。世界が安っぽくなるので勘弁して欲しいんですが。フォトモードでも消えちゃうんだよな―w あーそうか、8エンパでも総大将は帰っていきますし別に珍しいことでもないですか。いや、別拠点で湧かして帰れなくするのは他の作品じゃ出来んだろう?…多分(自信ないw) 対多武将戦は武将の個性が生きて楽しいですよね。呂玲綺とか徐晃とかタイマンだと怖くないですけど他の武将と組み合わさると途端に厄介になります(オイ、リーチ!w)。昔はワッショイされると終わってましたが今は空中乱舞もあるし安心です。オロチだと終わりますが(オイ、攻撃力!w) 相さいシステムはよく分かんないですね。カウンターリアクトの方が簡単でゲージ減るんですよねw。カウンター出せないようにするべきだと思いますが、強敵獣戦では面白いんで武将戦には要らないんじゃないかなぁ。属性の相性とかホントに効果あるのか?w 8系は防御アクションが豊富なんで敵にはガンガン突撃して欲しいですね。敵を視界に入れるとガード姿勢になるのは見栄えが良くないんで止めてくださいw背後取ったら突撃して来るくせに!w そうですね本編のフィールドも大概なんですが、エンパやった後だと超豪華に見える不思議!w たぶん新作は1年位は延期するでしょうし、後2年この駄目エンパやればいいのだな!w
@@oilerLH 返信が遅れまくってて申し訳ないです🙇 えーと、散策の話ですが、いろいろ消すならおもろい要素追加しとけ!には大賛成ですw広いだけのオープンワールドは移動がダルくなるだけですしね😅 そいえばエンパでは釣りは無くなったんでしたっけ? 机貫通はバグですよねwww他のもめっちゃおもろいじゃないすかwwwてか4割くらいの出現率ってもうデフォでは?www🤣🤣 貂蝉がキレるのは観ててなんとなくリアリティがあるというか、あの鬼神・呂布も絶世の美女の前ではあーなってたのかなって思ったらおもろいですw🤭 そう!それ!世界観崩れるんですよねぇ😮💨フォトモードでも消えるのはほんと意味わからんです。頼むから火計で出現した炎を消さないで下さい🔥🔥🔥 総大将をいじめないでくださいww帰れなくするのは他ではできないんじゃないですかねw😂 投擲系の技持っとるキャラは怖いです。昔から恐怖です:(´◦ω◦`):急に脇からビームが飛んできたときのビビることビビることww あと呂布の乱舞(地上と空中)で意味わからん当たり判定の衝撃波も怖いです:(´◦ω◦`): ワンパンはやめてください。体力ミリ残しもやめてください焦ります。 ステートコンボシステムもまだまだ発展途上ですよね。新作でどうなることやら🤔属性の相性とかあったんですか?それすら知らないですw 背後を狙うとはそれでも侍か!!あ、侍じゃないか、、 延期するんですかねー🤔しても半年とかにして!めっちゃ楽しみにしとるで!w
@@roki7243 散策は、国を持たない放浪軍なら生かせると思うんですけどね… (最初は野宿です!w) 周倉とか普通に山賊プレイでいいじゃん!w。劉備も放浪軍似合いますねw 8エンパは在野だと何も出来ないので、オープンワールドで楽しませて欲しかったです。絶対、在野プレイが充実すると思ってましたよ。無駄でしたよw 貂蝉さんは急に毒づいてくれるので素敵です。「奉先様は頭がお悪いのに……」えっww 星彩とか面白いこと言わないしつまらんので見習って欲しいです。真面目かっ!w 火計の炎が消えるのは知りませんでした!。オブジェクトが消えるとか触れないとか、世界のカキワリ感が増すので止めて欲しいんですが何か理由があるんでしょうね。ポリゴン貫通防止なんでしょうかw 呂布の黒竜巻は壁貫通するんで怖いですねーw。大体ミリ残ることが多い気がしますw とりあえず新作が無事発表されてホッとしました。PS5は既にあるので(大威張り)、来月発売しないかなーw。 新作は一般兵らしいんですが無双乱舞撃てるんでしょうかw。4の立志モード豪華版なら嬉しいですが、オンライン重視かもしれませんし兵科を選べるなら私は投石兵になります!石投げるぞう!w
最近エンパ8にハマっててこの動画に辿り着きました!凄すぎます! マラソンはどのような手順でやってるのか詳しくお教え願いたいです!
(…とても長いです。うっとおしかったらすみませんw) ●用意するもの ☆推しの武将一体(主人公です。色々な武将を使われるのでしたら要らないですw) ☆三君主(曹操、劉備、孫権)モーションエディット210体 ☆エピック称号と賊兵兵科(争覇しながらでいいですねw) エディは適当なの200体コピーでいいんですが、恐らく一番付き合うことになるエディなので不快にならないキャラの方が良いかと……悲鳴とかw。能力タイプは初期のしょぼいのにしましたが、8エンパのエディは全く怖くないので何でもいいです。称号は、普通に争覇する時仲間にしやすいように天下名将にしてあります(内地に放り込んで置けるので便利!w) モーションは三名バランス良く登場させてもいいですが、稼ぎを始めるとこの三人は雑魚モーションになってつまらなくなってしまうので、誰か一人に絞るのがいいかもしれません。私はなんとなく曹操様にしました(もう曹操様は怖くも何ともありませんw) ●稼ぎ戦場の作り方 (私は防衛戦稼ぎが好きなのでいつもの手順を説明します。) 君主プレイ、英雄集結、修羅、汎用なしで始めます。エディのみのラスボス国を残しつつ(後で侵攻戦稼ぎにも使えます)無双武将を集めます。レベルは30以上50くらいあれば十分です。なるべく敵兵力を多くして復活してもらう為ですが、珠の質はLv.30でも50でも変わらない気がしますので(この辺は自信ありませんw)とりあえず高レベルにしとけば大丈夫です。 最前線以外は領主のみ(内地一人置き戦法!w)でプレイヤー武将、将軍と共に一か所に武将を集めます。防衛レベルは交趾のみあまり上げないでおきます(いつも40位)。統一直前になったら防衛戦のマラソン会場を吟味します。エディがバンバン放浪軍で湧いてくると思いますが、大抵は一番武将の多い(プレイヤー武将のいる)所に沸くと思います。ここがマラソン会場になります。戦い易いところを選んでください。 もしそれ以外の地域に沸いたら、オートセーブで1ターン戻ります(通常セーブではなくオートセーブをロードします)。湧き予定地に適当な武将を10人位送り込みます。すると湧きが変更されると思います。人員を変えたりして吟味します。確実ではないのですが(…な、7割位かなーw)、いつもこれで吟味してるので大体合ってるかと…w 放浪軍の人数までは調整できないので結局はターンを回すことになるんですが、上手いこと希望の会場に8人湧いたら、次は敵の秘計を確認します。これはお好みでいいんですが、長くお世話になる戦場なのできちんと吟味しておいた方が楽です。 私は天候系の妖術兵長分散パターンがメンドくさいので天候系を出しておくことが多いです。こちらが天候を出すと敵は出してきません(失敗してもいいです。というか有利になりすぎるので失敗させますw)。争覇の後半は山賊を出してくることが多いのでコレが一番楽かもしれないですね。 嫌な秘計でしたらそのままターンを進めて様子をみます。募兵かけるなどして2ターンは吟味できます。調整できなかったら滅ぼします(はい、次―w) 確認できたら1ターン戻って人事を変更します。大将軍に好きなサブ武将を任命して個別指示が出来るようにしておきます(軍師は大将軍に命令できません)。仲間指示を使わないのでしたら必要ないですw。気分転換に武将替えて遊ぶ用です。 ●稼ぎ後 戦闘が終わっていいのがでなければアプリを落とします。いいのが出たら使わない器にはめて誤売却を防止します。万屋で確認せずに捨てられるので楽です。 ●おすすめ稼ぎ戦場 鄱陽:衝車拠点残しで総大将稼ぎに最適。正直倒せる数はバラツキますが、総大将は確定で7体はいけるので安定しています。マップが狭く馬もいらないのでとても楽ちんです(敵秘計前に敵を一掃できる火力が要ります) 交趾:東の門が異常に柔らかいので、防衛レベル40位に抑えておけば一分かからず開いちゃいますw。門が開くと全敵は味方本陣に向かうので奇襲します。形勢が有利になったと勘違いして、捕縛確率が下がってバンバン復活しますので数倒せます。実戦で使いづらい奇襲で遊びたいならココですw ●侵攻戦と防衛戦どちらがいいか? 侵攻戦:あらかじめ出撃メンバーを減らしておいて、劣勢で始めると敵が調子に乗ってモリモリ復活します。パターン化が難しく戦場を走り回らなくちゃいけないし、決戦にならないように気を遣うのでメンドくさいですw。後、調子に乗って稼いでると時間ギリになって失敗しますw。稼ぎだけでなく戦闘も楽しみたいなら侵攻戦です。 防衛戦:パターン化が簡単で走り回らずに済みます。やって行く内にどんどん最適化されて超作業になりますw。楽したいなら防衛戦です。ちょっとした味方の移動とかでも敵の行動を変えられるので割と楽しいと思うんですが…w 時間効率ですと、侵攻戦27、8分で60体強、防衛戦15分で25~30強位なのであまり変わらないと思います。防衛戦ならそのまま最終決戦で侵攻戦稼ぎも出来ます。 …以上、いつもやってる防衛戦稼ぎです。とりあえず速度と好きなの一枠位ならあっという間に集まりますので試しにやってみるのもよろしいかと……w。速度あれば色々な武器がストレス無く使えて良いですしね。コメントありがとうございました!
ご返信ありがとうございます! 凄い労力ですね…!感服致しました! ご丁寧にご説明いただきありがとうございます。 すみません…追加でお聞きしたいのですが、 フロー10%、トリガー10%、攻撃20を強い順に並べるとどうなりますかね?
@@yumasuzuki9513 私は得意武器使わない、金剛派、乱舞嫌い、なので参考にならないですがw 優先順位はフロー、攻撃力+です。トリガーは要らない派なんですが誰にも賛同されないです。トリガー強化がゴミとかそういうんじゃなく外すならトリガーが要らない子かなー?って感じですw。 コンボするから防御系は要らないー!のであれば、速度、フロー、攻撃力+は厳選してあとトリガーついてたらいいな!って感じになると思います。攻撃力はフローの底上げ要員です。攻撃力単体だと強くないです。8エンパでレベル差が実感できないのもこの所為です(ただ…PS5版は攻撃力が重要かもしれません)。+系より%系重視で良いのではないかと……。 やはり自分の感覚で強そうなのを選べば良いと思います。トリガー超重要かもしれません。武将の強い攻撃を伸ばしてあげるのが一番なんですが、…付け替え面倒ですw
分かりました! ご丁寧にありがとうございました! これからも動画頑張って下さい!
決闘って19時とかにやるんですねwこういうのってもっと深夜とかにやると思ってましたw これもってて!って金属バット出てくる女子高生ってなんなんですかww八千穂甘く見たらやばいっすねww 鴉室を殴るか蹴るかの選択肢ww んでさすがハルクの馬鹿力ww って思っとったらまさかの人格入れ替わる系の話!!?ww 急すぎてびっくりしましたw でも今回の話おもろいっすね♪ エロじじいとの絡みは笑いましたしww白岐さんは怖いです、、何でも見破られそうw 真里野との真剣勝負で最後投げつけたのなんですか?モンスターボールにしか見えんかったんですけどww ファントムは最後いつも高笑いで全部台無しにしていきますねーww マルチバース葉佩の真里野と茂美のコントおもろすぎでしたww これで最終回かと思ったらまだありそうですね。ファントム倒してないし、、
ここはいつもテレビの前でツッコむ準備をしています。早ッ!!w えーと遺跡攻略に一時間で、皆と会話しなきゃいけないし、だいたい5時位に寮を出ればいいのかな?、小学生かッ!w。あんまり遅いと寮から閉め出されるのかもしれませんし、2人共明日学校だし風呂にも入りたいし早めがいいですね。…もともと設定がガバガバなんでマジレスするのもアレなんですが、色々ツッコミながら楽しめますw。 金属バットは八千穂が持ってたのかたまたま廊下に落ちてたのか…最近(20年前w)の女子高生はやるのう。ここまでに打撃武器を持ってない(何も拾わないプレイw)人用かもしれません。八千穂は遮光器土偶も拾ってるし(重要文化財w)侮れませんねw 『時かけ』かと思ったら『転校生』でしたw。ここの入れ替わりの瞬間がいつも混乱します。八千穂は誰に話してるのかw。若干、叙述トリックとしてはフェアじゃない気がしますw。 白岐サンは何か視覚で物を視てない感じなんですが、初見時、盲目設定なのかと思いましたw。ルイ先生も間違う位ですからまやかしの類でもなさそうなんですけどね。 最後に投げたのは普通の爆弾です通販で買えます♪。真里野は近接最強なんで遠くから爆弾ポイーです。これぞ武士道!w。 茂美との会話は初めてみました。いつも急にいるなーと思ってましたw。切腹を止めるルートではカットした方が自然だと思いますがw。 ファントム編はちょっとあんまり盛り上がらないです。たいしたことないですw。 ここまで観ていただいてホントにありがとうございました(すみませんw)
@@oilerLH この回はほんとにツッコミどころ満載で楽しかったですw♪ 久しぶりに人格入れ替わり系モノ観ましたw確かちょっと昔に流行ってたような、、🤔 金属バット廊下に落ちてたのか!さすがにいつも持ち歩いてるのは怖すぎますwwでも落ちてるのもそれはそれでですけどww重要文化財も拾っとるのかーちゃっかりしてんなーww🤣 白岐サン盲目だと思われるくらい不思議さんですもんねw結局彼女はナニモノだったのかw あ、通販で買える普通の爆弾かww🤪 遠距離戦法も立派な戦術です!(キリッ) ファントム編はわりとあっさり終わっちゃう感じなんですかね?wまあ撮れ高無いって感じなんですねきっとw ほとんどプレーしたことないジャンルのゲームの動画だったのでどうかなーって思ってましたけど、oilerさんのテロップが毎回おもろくて楽しく観れました♪こちらこそありがとうございました🙇
@@roki7243 たぶんRokiさんが観てくれるだろうと思って字幕がんばりました。加減が分からずウザかったら申し訳なかったですw。 人格入れ替わりモノが流行ってたんですね。おいしい題材wですので、異世界転生モノみたいに何かのきっかけで流行るとか、サイクルがあるのかもしれませんね。 この後もやってたんですが2回程エラー落ちしてふてくされてました(もう知らんわっ!w) PS5様が我が家にも降臨されたので、マシになってるといいなーと思いつつ怖くて立ちあげてません!w。 この回は息抜き回でこれからいよいよ遺跡の謎が明らかになります!。七瀬と真里野の関係はどうなって行くのでしょう!。シャイニング双子も登場します!。あ、ファントムはしょぼいのでどうでもいいですw。もし再開しても無理して観なくていいですよ!(申し訳ないのでw) 白岐サンは謎怖いですが、終盤心を開いてくれる展開は感動的です。たぶん葉佩が怒るので台無しですw。何度も言いますが八千穂は普通なので終盤「遂にここまで辿り着いたのね……葉佩ハルク!」とか言い出さないので安心です。空気馬鹿ヒロインw
@@oilerLH 字幕全然ウザくなかったですよ!wwむしろもっとあっても良いくらいです👍 全部観るって言ったからには、責任は果たさないと。(王元姫さんに教わりましたw)冗談ですw 全然観ますよーてか毎回楽しいので楽しみにしてますよー😊 流行りモノは巡りますもんね何事も🌀アニメとかの流行りも時かけのタイムリープだったり転生モノだったり、ゲームとかも一緒ですね🙂 もし再開して第2期観れるときがあればまたゆっくり拝見さしてもらいます。続き気になるので気長に待ってますねw無理して観たりしてないのでご心配なく(´▽`)
@@roki7243 王元姫さんにも観てもらえるなんて……嬉しいなあ。(負けじと韓当さんw) ありがとうございます😂
全王珠の悲鳴と背後を狙いに来る槍がじわりましたw
ウチの黄色いのがご迷惑お掛けして申し訳ありません。王元姫さんもえいえいうるさいですが、美人だからしょうがないなーw 敵と自分の護衛兵は茶番撮る時に邪魔です。子上殿とイチャコラしながら、ただパンチしたいだけなのにw
小喬が戟使ってるのジワる笑
戟は呂蒙さんから借りました。何も考えなくていい簡単武器ですw コメントありがとうございました。
小喬自由すぎてww
二喬の面影はもはや無いですw。小喬はイジッても怒られそうにないので安心ですw。
パンダさんたちともお友達なの流石です!
久し振りにパンダの群れに突っ込みましたが、思ってた以上に数が居て怯えましたw。 小喬はパンダ好きなので茶番じゃないですね。撮影楽しかったですw
まさかのタイトルが時かけでびっくりしましたww 処罰って、、まさか、お前は于禁っ!!?になります僕の観点ではw そんで黒い影ってことは、、名探偵コナン!?ww すいませんw🙇 なーんか単純で堂々たる隻眼の武士もいれば高笑っちゃう黒幕もいて今回は賑やかですねwww んでツチノコ探しの話なんですね。あ、とりあえず皆守は絵心なしっと、、wφ(..)メモメモ まあやっちーの絵もなかなかですがww 皆守に続いて真里野も絶対高校生じゃない人ーwww武士コス趣味の20代後半といったところかw ボキッって何ですか?www何を折っとるんですか?!!www え?!いやちょっと待ってここって新宿なんですか!!?www初耳なんですけどww ボールペン再回収www
タイトルは時かけですが内容とは関係ないです。あ、今回で丁度半分なんで二期OPも付けましたですよ!この回から主人公メカが変わります!。Ζハルクです!Mk-IIとか笑。…嘘です同じです。 実は新宿らしいです。全寮制の学校なんで何処でもいい気もしますが、前作のつながりもあって東京にしたかったのかな?w。校則破ると処断されちゃうとか都会は恐ろしいところじゃのう。于禁さんもニッコリww。 でも新宿にツチノコはいないと思うなー。七瀬の話はためになるけど教室には来ないで欲しいなーw 名探偵コナンは分からないのですが(コナンといったら未来少年かシュワ)もしかしたらそうなのかもw。何か元ネタはあるかもですけど定番すぎてもう分かりませんw。真里野は銀髪で隻眼で着物で拙者で中々イイ感じですが(盛りすぎじゃね?w)ウブ可愛いキャラで好きです。たぶん高校生じゃないですおっさんですw 雛先生と白岐サンはフラグじゃないんですけど、好感度が高いと追加の会話があったのです。順調に下がってます。もう駄目かーw。七瀬はボールペン回収してプリンもらったので得しましたw
@@oilerLH 前作を知らないのでなんともですが、東京は校則破ると処断されちゃうのかーww🤣🤣 七瀬さんの話はちょっと盛ってますねw同じくツチノコが町に居るとは思えませんw 僕もコナンはそこまで詳しくないですが、昔TVで観てたときは出てくる犯罪者の正体がわからんうちは黒い影の姿で登場してて、そこからコナンを連想しただけですw 真里野はいろいろツッコミどころ満載でおもろいですねww僕も好きになりましたw プリンもらっときながらちゃっかりボールペンも回収するのはほんとおもろかったですwwハルクなかなかのやり手ですねww
@@roki7243 ツチノコいたらいいのに、八千穂じゃないけどずんぐりした蛇とかちょっとカワイイし。でもシャーッとか強酸吐かれたら嫌だなーw。昔は懸賞金とかあったんですけどね。 あ、シルエットですか。あれ嫌いなんだよなーw実写だと色々考えて演出してあるのにズルいですw。 ファントムは声も変えてるし、どうなってんのか知りませんが心の声は変わらないんじゃ……あ、高笑ってたから声出して独り言なのか、変な奴ですw 校内全部漁ると1000円位にはなった筈なので昼飯代にはなりますね。七瀬は犯人知らないのかな?トレジャーハンターなのはバレてる筈なんですが、いつもこの辺はよく分からないですw。やんわりと注意してくれてるのかな?でもプリンくれたしなーw。ボールペンは使わないし邪魔なので要らないんですが取られたら悔しいので回収します!w
@@oilerLH マジな話ツチノコってほんとに居ないんですかね?なんか見た目的に全然居そうな感じしますけど🤔アマゾンとかの茂みに這ってそうな気しますけどねwwカワイイしw 動物園の爬虫類ゾーンにちゃっかり展示されたりしてないかなw🤣 コナンはいつもあのシルエットですよね。黒い影たちもアニメのルールを守っていつもあの姿ですw 声出しての独り言で高笑いはガチで変なやつですwwヤバイですw🤣 1000円ですか。良いランチ食えそうですw 七瀬さんは気を遣ってわざと知らないフリをしてるんですきっとwプリンを与えて察してくれということでしょうかw🤔でもいつも無くなるボールペンを不審に思ってますw
もっと鄧艾を褒めてやろうと思いましたw
鄧艾さんは凄い漢なんです!! 撮影中、逞しい太腿がチラチラして大変イラッとしました。…なんでこの人短パンなのっ!w
キャプテン・アメリカのランニングのシーンやん笑
あのオープニングは一番好きなシーンです。他はナターシャ姐さん以外覚えてませんw コメントありがとうございました。
おやつの量wお父さんと鍛錬してるの微笑ましかったです!
銀屏はボーッとしてるだけで大食いキャラじゃない気もしますが、なんとなくイメージですw
え、まず冒頭の明日香はどうなったん?w てか皆守ジャージ着とる!かっこいいw そんな皆守はただ、バディがほしいのだ!(キリッ)ですねww それと八千穂、違う意味で大丈夫か、、?w 鴉室の選択肢で「とりあえず殴る」はウケましたwww 墓地ダンジョンのアクションで、ジャンプしてましたけどめちゃくちゃ飛距離ありますねwwマリオなんて目じゃないくらい飛んでましたww クエストの要素もあるんですねー🧐 しかもクリアー条件もまた細かい設定だし、変わったクエストも多いっすねww スライド移動ってなんやww焼きそばパンは遺跡で食べるものだったか、、ww ちょっとまってwwアイテムに食材もあるんですねwwしかもグラが写真やしwwカレー美味そうww え、銃とか弾も結構本格的ですね👀名前とかは書いてないですけど、FPSやっとる人ならなんとなくわかります🧐
明日香サンは授業中倒れましたが保健室で休んでたら治りました……丈夫かっ!。八千穂は一般人で特に伏線とか裏設定はありません…ただ丈夫かっ!w。皆守には拒絶されましたが(当たり前w)、あそこのシーンは何言っても似たような展開になった気がします、ジャージ良く似合ってます。鴉室は殴りたいですが仲間になるまで我慢しますw。 大広間の宝箱はこの話位で取りに行かないとゴミになるので取っときました。取手クンがいて良かったw。 クエストはやきそばパンとカレーパンを大量に買っておきます。遺跡でパン食べるだけの簡単なお仕事ですw。ですが、話数が進むと条件が厄介になってアイテムも良い物が出やすくなりますので、いつもいつもパン食べてるだけじゃないです!(食べますが)w。 銃は……PS2版はワルサーP38とかAUGとか正式名称が使ってあるんですけど、リマスターでは権利の関係で使えないみたいですねー。銃は詳しくないので米製カービンとか言われましてもさっぱりです、ぶっちゃけカッコ悪いです。やっぱM4A1の方がカッコイイ!…知らんけどw。リマスターで一番がっかりしたところですねw
@@oilerLH ただ丈夫な二人ww ある方角向いて?ただパン食べるだけでクリアーとかそんなの初めて聞きましたww🤣 パンをあの太っちょくんに食べさせてスキでも作るんかなって予想してましたけど、まさかクエストに必要だとはww リマスターでは禁止なんですねー😅まあ銃の名称はどこも厳しくなっとってCoDとかでも正式に使えないっすもんねー🤔正式の方がかっこいいっすよねやっぱw今プレーしてるディビジョンでも名前は「○○○○○ M870」とかいう感じで正式名称の前にスーパーとかだったかな?みたいなちょっとしたのを付けてごまかしてますねw
@@roki7243 丈夫ですw。八千穂さんの数少ないヒロインアピール回ですかねw。ストーリーで重要なキャラじゃないのでだんだん影が薄くなります(だが八千穂はそれでいいw) クエストは解法も大概ですが、依頼文も文章のランダムな組み合わせなんで [怪我をした兄を・楽にしてあげる為に・人を傷つけても・”轟炎爆弾”・を手に入れたいの] とかアホなことになってます。楽しいですw。 スーパー付ければOKなのか!ガバガバだな!…いや、それイイですね!発明w。CoDでも使えないのは知りませんでした。台無しだなー。バイオなんかはオリジナル名でしたっけ?いつも似たような名前で慣れちゃってましたがw。まあ銃は分からんのでそれらしい名前ならいいんですが、リアル系の世界観の作品はキツイですね。
@@oilerLH だんだん影が薄くなるヒロインもどうかと思いますがww八千穂さんはそれが丁度いんでしょうww 文章も短文の組み合わせなんですねwwモンハンはいつもちゃんと笑えるような?クエスト依頼文なんですけど、さすがにそこまでやるのはカプコンくらいかww🤣 CoDはあだ名みたいなの付けてましたね。例えば"ブルーイーグル(適当)"とか"HOTSHOT(適当)"とかみたいなw なんか何でもいいから名前つけとけばOKみたいな感じなんですね多分wガバガバですww
@@roki7243 ストーリー上のヒロインは白岐ですが、私はシャイニング双子に夢中です。早く怒鳴って怯えさせたいですw モンハンは作り込んであるんですね。細かいところまでしっかり作ってあると気持ちよく世界観に浸れますね。こっちはシュールな笑い狙いなんでこれで良いですけどねw。 あだ名ですか。そっちで統一してくれても良かったかなー。米製自動拳銃とか言われましても、…はい、な感じで全然燃えないですw。銃のグラみても元が分からんのです!w
3回お仕置きされる司馬昭…
司馬昭は王元姫さんだとオチ担当になってしまいます…便利w。 子上殿の装備には “王元姫の蹴りダメージ120%減(むしろちょっといい気持ち)” が付いているので大丈夫ですw。コメントありがとうございました。
酔ってお仕置きが一番破壊力あって恐ろしいw
@@もふもふぽぽ ついうっかり攻撃力UPの秘計カードも使ってました。酔ってたのでしょうがないですね。
八千穂も鈍いんですかね〜w葉佩の態度に全然慣れませんねww 50人は盛りすぎwww団体さんかよww 最近気付いたんですけど、感情選択したときに「ティロリロリン!」ていう効果音の時はベストチョイス!な認識で合ってますか? フラグはボキボキには笑いましたwww てか、え?!石研の一員じゃないんだ!w😳 てっきりもう入ってるものかとw
八千穂は…まあヘコまれるのもかわいそうなんで怒られる位でいいかな?w。 50人は背後霊だと多いかなーw。落語的にしじゅうさんにんにすればよかった。 効果音はそうなんですけど、各キャラに愛情値と友情値があってそれぞれ効果音が違うはずなんですが、UpとDownの違いも含めて私は未だによく分かってません(適当鼻ホジ)w。ちなみにバディのアクティブスキルが友情値でパッシブが愛情値を参照してるはずです。相関図でもどっちが高めなのか分かったりします。 白岐サンと七瀬は積極的に好感度を下げに来るので困ります。話しかけないでくださいw。 ……黒塚に即退部させられました。お気に入りのキャラなので嫌われるのは初めてで新鮮です。いつも一緒に石舐めてるのにw。
@@oilerLH 50人は背後霊でしたかww納得です(納得すなw) 愛情値と友情値ですか、、また特殊なパラメーターですね🤔 それのバランスで効果音が違うんですね🤔 ハルクは好感度を下げることしかできないので話しかけないほうがいいですよねww いつもいっしょに石舐めてるんですかwwww🤣🤣なのに退部は可哀想ですwwwめっちゃおもろいww🤣
@@roki7243 好感度に2種類あるのは珍しいかもしれませんね。更にフラグになる感情もあるんで仲間するのがシビアなんですよね。白岐サンは大事な事言いそうなのでしょうがないですが、七瀬を廊下の先で見かけたら逃げたいですw。教室に来られるともう駄目ですw。 黒塚は遺跡に連れてくと喜んでくれるので(もちろん石の事しか言いませんw)、仲間に出来なかったのが残念です🪨
スリーサイズを教えてください←こらwww で、やっぱり教えてくれないんですね、、ガッカリですw😑 葉佩は体緑色なんですかwwハルクですやんww [覗く・覗かない]の選択肢選びの早いことなんのww 宇宙刑事めっちゃおもろいっすww 素直にコーヒーもいただけない葉佩さんおもろいww 皆守も缶コーヒーついつい投げちゃうとこに爆笑でしたwww てかビューティーハンター、クセ強すぎwww そしてどうしても雛川先生が見たい葉佩www あの吊り天井の罠どうやって解除したんですか?🤔 オチがちゃんと落ちてておもろかったですwww今回ネタ回でしたねww あと全然関係ないですけど最近サラッとPS5に乗り換えましたね?w
いつもありがとうございます。雛先生のスリーサイズは、皆から好かれる爽やかイケメン葉佩なら教えてもらえるんですが……それはそれでどうなの?いいんすか?w。ここで雛先生の好感度が足りてるか確認します。駄目ですw。 一応、ハルクでロールプレイしてるつもりなんで、人間語喋ってる時はバナー博士でウガーの時はハルクな感じです。とてもどうでもいいですねw。デズニ―+はいけ好かんですがマーベル観るにはしょうがないです(ありがとうw)。宇宙刑事はなー仲間になりそうなんですが強くないです。境爺さんと声一緒なのを今回知りましたw。 覗ける時は覗きます!葉佩は高校生なんでっ!好感度低下とか知らんですっ!w。雛先生も覗きたかったですが…無念。後半に覗けるハズなんで国語のステをしれっと上げていますが今更好感度がなーw。話数を跨いだマルチバース移動は出来ないので(鬼メンドイw)、このプレイでは無理ですね。あと中身の入った缶コーヒーは危険だと思います!w。 遺跡の釣り天井はレバーを引いた時点で解除されてるみたいです。茶番です。皆守やっち―と一緒に腹ばいになってるみたいなんでほっこりします。やはり時限爆弾はカウント001じゃないと盛り上がりませんね!w。 八千穂を連れてくとラストのイベントが追加されるんですが、茂美が仲間になってくれて良かったです。この次あたりから銃より近接武器になるんで移動コストがさがる茂美はとても便利です。戦闘モード切替時のボイスがうるさいんですがw。 エンパしかしてないのでシェアファクトリーで壊れるまでPS4で行くつもりだったんですが、ドグマ2が5専用みたいだったので買っちゃいました。ドグマ2は起ち上げてもないですがw。5は小さくなっててびっくりしました。でも融通の利かないホーム画面は嫌いです。ゲーム買わんしストア非表示にしたいですw。PS4さん今までありがとう🤤間違えた🥲
@@oilerLH 久しぶりのコメントになっちゃいました(5時間くらいの動画とか2時間くらいの動画とかとかちまちま観てたらだいぶ間空いちゃいました)😓 結構動画溜まってきましたね!またちょいちょい観てきます。8エンパの動画も久しぶりに上がっとるみたいなんで楽しみです✨ あ、もうハルクでプレーしとる設定なんですね!wしかもちゃんと博士と切り替えもしてて良いですねw え!?境爺さんと同じ声優さんなんですか!wやばw 高校生なら覗きもOK!んなわけ!w 缶コーヒーは飲み終わってから投げましょう(ダメですw) あーレバー引いただけでいんですねwなんと簡単な仕掛けなんでしょうwwなんちゃってトラップですねw ビューティーハンターうるさそうですねwwてかずっとうるさいww ドグマ2って1とストーリー繋がっとるんですか?繋がってないなら僕も2欲しいです。 て、立ち上げてないんですか、、😅 ドグマ2の動画待ってますw 買ったのはもしや新型のPS5ですか?
@@roki7243 ハルクと博士の切り替えは返信しながら考えました。後付けです。無計画w。 大体こーゆーゲームは覗きイベントがありますね。修学旅行とか。古臭いッw。 PS5は新型です。もう普通に店頭で買えるんですねw。性能は変わらんのでもう一、二年待って更に新型が出るの待っても良かったかも…(いや知らんのですが)。 ドグマ2に関しては情報を一切知りませんので(どんな評価でも買うのですw)、なんも分かりませんw。 ただドグマは、クリエイターの独りよがりな感じのゲーム(失礼で申し訳ないんですが)でわりとイラつくんで、アクション部分以外のスタッフは替えて欲しいですが……。 1の場合、プレイヤーとポーンのジョブによるステータス成長度が分からないと育成するのが超面倒だったので(途中でリセットできません。PS3版は3回やり直しました)、攻略情報が出揃ってから始めようと思ってますw。あープレイヤーの心を折りに来るイヤガラセオートセーブがなくなってるといいなー(怯)w。きっと2では改善されてるハズっ! 私の動画はワンパターンで(オープニングも武器も武将もみんな一緒w)ごめんなさいw。…あ、折角PS4で集めた辛憲英さんの駄洒落素材(50個!)が無駄にー!wなんでUSBで移動できなくしたのか! 一応シェアファクトリーで移動はできますが、折角だし撮り直すかー、面倒だなー(怯)w。
@@oilerLH 後付けですかwwでもそういう設定という体で今後観ていきますねw こういうゲームは覗きイベント、、覗きゲーってことですね!(違うぞw)イベント楽しみですw おー新型のですかー😳僕のは初期型でその巨体に最初ビビリ倒したんですけど新型は逆にちっちゃいんですね!w 今普通に買えます。いや、本来ならこれが普通なんですよw 多分そのうちProが出るんじゃないかと思ってます🙂そしてProはお高いので今買っといてよかったんじゃないかとw 今後もしドグマ2の動画上がったらそれ観て買うかどうか決めますね😁参考にさしてもらいます!w まあ、カプコンが作ってますからね。。イラつかんゲームは無いです😮💨だいたいちょっと凝りすぎててまどろっこしいことしてくるんでw オートセーブも良いとこ悪いとこありますよね〜😑最近は当たり前になったけど、手動セーブの時代をプレーしてきた身としては両方用意しといてほしいところです😅 いやいや!楽しく観させてもらってますよ!ちょいちょい出てくるoilerさんのコメントがおもろくてクスクス笑ってますww
@@roki7243 そうですよねw普通に買えるのが普通なんですよねww。 …確かにPro様になると性能上がって10万円台になっちゃうかもしれないですしねー(怖)、なんか小っちゃくて横置きスタンドがメチャショボくて吹きました(なんかぐにっと差し込む)w。 カプコンのゲームであんまイラついた記憶はないんですが、尖ってるイメージもあるし分かる気もしますw。まあ格ゲーとバイオとブレスオブファイアしか思い付かないんですけどね!w。 オートセーブ便利です。8無印もエンパも大変お世話になってます。勿論、本セーブあるのが前提ですねw。 でも扉開けるたんびにセーブするのはやめてください。PS3壊す気か!w。
膝枕からなぜ鍛える方向にw好きっ!
鍛えたら硬くなっちゃいますよねー王元姫さんうっかり屋さんwコメントありがとうございます。
宇宙人は居ます。あんだけ広い宇宙なら絶対居ます😤ただ地球で目撃されるのは多分未来人だと僕は予想してますw 葉佩はウガウガしか言わないし、怒り散らかしてるんで心理治療が必要だと思いますルイ先生!w
せっかくコメント頂いたのに通知がなくて気付きませんでした。申し訳ありません。 宇宙人は金髪全裸美女ならアリです!。でも精気吸われて干からびるのは嫌だなぁ……いやでもそれもいいかなー…夢が広がりますね (変態)。たしか七瀬の説明はもっとあったと思うんですが、否定してしまったので聞けなかったかなw。未来人説ですと歴史イベントで大渋滞してそうですね。一番人気のイベントは何だろうw。 ルイ先生は怒らせちゃダメだと思うんです。カンフー(なんとか拳)の達人だったはずなんでいつかボコられそうですw。
@@oilerLH 全然大丈夫ですよwそもそも大したこと書いてないんで😅 僕も金髪全裸美女ならアリです!(すいません自重します) 多分未来で歴史イベントに参加できるのは富裕層だけなのでそこまで渋滞してないと思います(予想)。なのでたまにしか現れないし、あれ基本的にはステルス機なので現代人には見えないはずなんですが未来人が現代人をビックリさせようとステルスモードをオフにしてるんです(予想)。現代人は遊ばれてるんです🛸 ルイ先生怒らしたらめっちゃ怖そうですねw気をつけよう😞
@@roki7243 やはり一般人には無理ですか。赤壁の戦い(怖いので遠くから)や本能寺の変(遠くから)は観てみたかったですが…w。 まあステルスで大丈夫と思っても大抵バレるもんなので、遊んでる訳じゃないのかもしれないですねw。 そろそろ、ナノテクとかの便利設定は禁止にしてもらえないかなーw。あとファンタジー系RPGで倒したのにワープで逃げる中ボスも禁止!w
何名様ですか?に4人はおもろかったですwwんで皆守のノリの良さww 僕もカレー大好きなんでぜひカレー定食食べてみたい!w🍛 ジジイ頂上決戦もっと見たかった!ww 骨折しても歩いてれば治るのは凄いですww治癒力どうなってるんですかw🤣 葉佩ずっと🎉怒ってるんでなんか八千穂が可哀想になってきました😅 リカを救えたのはよかったですけど、マルチバース葉佩で残念ですは笑いましたww
マミーズの人数選択肢は特に好きなんですよねー。初回以外、普通に選んだことないですw。 皆守とお昼だと常にカレーになりますが(他の食べたいw)、実は天香学園ではカップ麺が貴重なんです(調合素材で超欲しいw)。超後半まで手に入りません。…全寮制は恐ろしい所じゃw。 ジジイの絡みはあんまりないんです。なんか過去に色々あったぽいんで気になるw。まあ千貫さんの渋いイイ声聴くと笑っちゃうんでもっと出番を増やして欲しかったですね(わりと出番はあるんですがw)。 主人公は普通の人なので状態異常も捻挫、頭痛、吐き気、風邪などリアルなものが揃っております(嫌だ―w)。骨折は行動力がミリになる効果だった気がします。もちろん全ての効果は覚えてません!ヘルプは見ないのです!(面倒ですw)。世界観にはピッタリなんですが、パッと見効果が分かりづらいですねーw。あ、意外にも毒はないんですよw。 状態異常は無理やり歩いてれば回復しますし、モンスターの肉や遺跡に落ちてる物も躊躇なく調合しておいしくいただきますし普通の人間じゃないかもしれませんw。 たしかに八千穂には辛い思いをさせてるんですが(皆守はいいやw)、全くへこたれないのでちょっと怖いですw。健気とか友達だからとかいうレベルじゃない気がします。そもそもこのプレイは八千穂の反応が見たくて始めたので(あと双子の幼女に怒ってみたかったw)これからもそんな感じでいてくださいw。 リカは残念でしたw。最後に感情入力がくるとダメですねーw。リカは次の遺跡の遺跡会話が可愛いので見られなくて残念ですw。バディとしても爆弾系の威力にボーナスなんで中盤まで使い勝手がいいんですけどね。
@@oilerLH カップ麺が調合素材になるんですねw味が変わったりするのかな?🤣 ジジイズの絡みは貴重なんですねwあの二人も仲間になるんですか? 状態異常がリアルなのおもろいですねwMGS3に似たような要素がありました(骨折とか腹痛とかw)。僕もヘルプ見ないんでお気持ちわかります!wモンスターの肉ってどんな味なんだろ?wちなみにモンハンに出てくる肉はふつうに美味そうです。飯テロですw 八千穂は鬼のポジティブガールなんですかねww気にしなさすぎて心配になりますw リカも仲間にできるんですね!w仲間になったら絶対強キャラですやん(雰囲気的に)w てか結構誰でも仲間にできるんですね(だからキャラの濃いやつばっかなのか🤣)ww
@@roki7243 カップ麺+霜降り肉(モンスターの…)で角煮ラーメンです。おいしそうですねw。 カップ麺が必要なオーパーツ(装備品)が二つくらいあります。今回はコンプするつもりはないので作らないかもしれませんw。 たしかにMGSかもw蛇食べるしよく似ている!(知らんけどw)。いつもはファンタジー系のRPGばっかなんで状態異常が覚えられませんw。もう状態異常は毒と麻痺と石化だけでいいよう。 モンハンのはあれですか腑抜けた音楽(とボイスw)で焼く奴ですかw。あ、村にも食堂ありましたね!。飯テロはまずいですねー私なんか8の料理屋でもう駄目です。グラないのにw。 遺跡のボス生徒と一般生徒(黒塚とか七瀬)が仲間になります。立ち絵のある奴は仲間にデキマス、仲間になるとはいってませんw。ちょっと複雑なんですがPS2オリジナルの”完全版”というのがありまして、そっちではほぼ全てのキャラがバディにできます。千貫さんやマダムバタフライさんとかですねw。このリマスターはオリジナル準拠なんで千貫さんは仲間に出来ないのです。堺さんは出来るんですが(いらないw)。 八千穂はビクともしませんね。よく毎朝声かけられるよなー。おはよー、じゃないよw。 リカは爆弾だけじゃなくてグレネード系の銃(ミリタリー用語はさっぱりなんで間違ってたらすみません)にも効果が乗るはずなんで後半でも使いどころがあるんですよね。顔も白塗りでキモカワイイしw。
@@oilerLH モンハンに出てくる肉は総じて美味そうです(要検索)😋多分モンスターの肉なんでしょうけど拠点の食堂のやつはマジで飯テロですw 無双8のは手抜き過ぎでだいたいお好み焼きにしか見えませんww MGS3はジャングルのヘビとかカエルとかキノコとか食いまくるんですぐ腹痛おこしますwんで起伏の激しいエリアで高いとこから落ちるとすぐ骨折るんで大変です🦴 状態異常でいうとモンハンも負けてません。状態異常に加えて"やられ"があるので(電気やられ水やられなど)モンスターによってはクッソめんどいですw 完全版はマダムさんも仲間になるんですね!wあの人?は精霊のような、はたまた神?のような感じだったんで仲間になったらめっちゃ強そうw 堺さんはいらないですねーw喋ってるとこを見るだけで十分ですw 八千穂は鋼の精神ということですねなるほどwグレネード系の銃というのはグレネードランチャーってことですかね?🤔リカの顔はカワイイとは思いませんでした😅可愛いのは図書委員の子ですかねー?いや保健室の先生かなー?🤔🤔 あと気になったんですけど、リカは"理科室"の鍵を管理してたんで名前が"リカ"なんですかね?w
@@roki7243 無双のご飯がお好み焼きなのは同意ですw。肉まんもカクカクだしーw。 ”山菜炒め”とか”肉のあつもの”とかの料理名と素材の組み合わせ見ただけでお腹グーですけどねw。 スネーク腹壊すのかー食い物の感想を言ってるヒマかっ!まー食わなきゃいけんししょうがないかーw。モンハンはゲーム的に無理やりアイテム使ったり装備変更させる気マンマンですね。なんか寒いのは覚えてますw。 マダムは使えますがクリア後だったハズなんでイマイチ面白くないです(おまけダンジョン用かな?w)。そんなに強くなかった気がします。ルイ先生はなかなかだったはず!w。まあ中盤までは八千穂、後はヒナ先生(パッシブが神)と後半キャラで十分です。 そうそうグレランだ(たぶんw)。なんかこう放物線で飛んでってぼかーん!奴です。バイオで中盤から使える奴ですw。九龍の店売りで一番高いのがそれだったハズ。リカがいれば買ってもいいんですがもういらないかw。 リカは理科かな?もしかしたら爆弾使いで漫画やアニメがあるのかもしれないですがw…犬のベロックはインディかな?。ちなみにリカの部活はリカ研究会です舐めてますね!w。
一級の宝玉器…どうやって出しましたか…
コメントありがとうございます。 私は難易度難しいで一個出してから、修羅で遊んで全部揃えました。 一級の宝玉器は難しいでエピック称号ならそのうち出ると思います。一度出てしまえばこっちのもんですw。ロードして同じ戦闘を繰り返せば全種揃えられます。
@@oilerLH ありがとうございます!!
久しぶりのコメントですいません🙇 初っ端からなんかやべぇ家族の話ですね、、😅 転校生くんはウガウガ言ってるんですけど、人間なんですよね?ww 七瀬さんの知識為になりますね〜w日本にもピラミッドがあるなんて知らんかった!w△しかも日本が結構関わっとるっていうのもびっくりですw そんな素晴らしい知識を披露してくれた七瀬さんに怒るなんて、、七瀬さん可哀想ですw🥲
ありがとうございますw。 リカの話は京極夏彦の小説を思い出しました。取手クンの能力もヤバかったですが、リカも相当迷惑ですねー💥 主人公については、ストⅡのブランカとか無双の魏延と思っていただけたら間違いないかと! (何が?w) …あんまり考えてなかったですw。 私も日本にピラミッドがあるとは知りませんでした!ビックリです!!(素直かw)。それより、ピラミッドもウロな八千穂が心配ですw。七瀬のオカルト話はもっと聞きたいのですが若干古いのが残念ですね(しょうがないw)。
@@oilerLH 魏延と思えばというかもう魏延にしか見えんくなってきてますw ピラミッドの話はネットでチラッとググりましたけどホントっぽいですねwwさすが七瀬さん凄いです!(素直ですw) あと黒塚が出てくると一気に楽しくなりますねwwふつうに笑いながら観てましたww
@@roki7243 でも魏延はうがーとか言わないかな?w。 遺跡ダンジョンが逆ピラミッドになってるのは、初見で感心しました。下層に行くほど神話のストーリーも進んでいくのでよく出来ていると思います。 黒塚の方は一般生徒役もやってます(たぶん)。モブもやってくれるとは良い人ですね!w。…いや、確認した訳じゃないので間違ってたらすみませんがw。
@@oilerLH ダンジョンにそんなこだわり要素があるとは!なかなか凝ってて良いですねw✨ 下層に行くほどということはピラミッドで考えると頂点の方に登っていくってことですか?ん?違うかw
@@roki7243 そうですそうです。別に下に行くほど狭いマップになるわけでも無いんですけどw。 遺跡の仕掛けも中盤までは覚えてるんですけど、後半がちょっと心配です。自作の攻略集で頑張ります(昔、作ったw)。
黒塚好きですねww良いキャラしてますww あと皆守はとても学生には見えませんw女生徒を"女"って呼んでるしwあいつは浪人生か?ww ルイ先生かっこいいです😍
私も黒塚は初プレイ時から好きなキャラでした。変態でとてもいい感じだと思いますw。 皆守はなあ…絶対サバ読んでますねーw。まあ、このちょっと古臭い感がいいんですがw。まあ、ドラマとかだと…お前、下手すると30代だろ!みたいなのもいますし問題ないでしょう!w。 リマスターでフルボイスになって男性陣はおっさ…アダルトな雰囲気になりました。皆守や黒塚、男性陣の声は違和感なかったのですが、正直女性陣は慣れるのに時間がかかりました(というか、八千穂と奈々子w)。 ルイ先生は頼りになる上に七瀬と同じ解説キャラなので(八千穂は当てにならないw)、ぜひ仲間になって欲しいです。テストプレイはしてないのでどうなることやらw。
@@oilerLH 黒塚の変態感いいですよねwwあと声優さんも好きな人なので第一声から好きになりました😄 あー確かにドラマとかであるあるですよねwお前まだその歳の役やるか!みたいなのよくいますもんw 今回のこれはリマスター版なんですね。元はPS2とかですか? 八千穂はちょっとクセありますよね😅頑張ってる感否めないですw
@@roki7243 黒塚役の方はもう黒塚固定です。 他の作品でも「まあ、石は舐めるだろうな」としか思いませんw。いい声なんですぐ分かりますね。 八千穂は慣れたんですが、奈々子は一話の初登場シーンは耐えられないのでスキップします。いつも慣れるのにあと2話位必要ですw。 元はPS2です。アイテム欄でガコガコ読み込むのでヤバかったです。リマスターもわりとモッサリなので変らないですが、とにかく録画中にエラー落ちしないよう祈るばかりですw。
@@oilerLH 石舐めるだろうなーww🪨 PS2読み込みにガコガコ言ってましたねww懐かしいw リマスターはPS4ですよね?落ちることはないんじゃないですか?w
@@roki7243 一話で2回、二話で1回アプリエラーで落ちてますw。その後は順調ですが、とても不安ですw。 ゲームバランス的にアドベンチャーパートで途中セーブが無いのは理解できますが、今回みたいな垂れ流しプレイだとやり直しがキツイですねw。攻略的には別に困ってませんがアプリ落ちには常にビクビクしてますw。
図書委員さんの話は確かにおもろかったですwオーパーツの話もっと聞きたかったなあw 売店のおっちゃんおもろいっすねwwあの人は完全にネタ枠ですねw 主人公ずっと怒ってるんでなんかシチュエーションを想像しちゃって選択の度におもろいですww あと八千穂のトロ職人ノリツッコミめっちゃおもろかったww そんで最後エンディングクレジットあるの凄いですwアニメですこれはw これ編集で作ったんですか?それともこういうゲーム?
図書委員の人は毎回トンデモのウンチクや伝承について教えてくれます。 やはりこーゆー胡散臭い話を聞くと盛り上がります。オーパーツの話はもっと聞きたかったですねw。 八千穂は固有名詞とか覚えるの苦手みたいですw。まあアホ元気ですw。 主人公は、今回は何か適当に怒ってますが、愛プレイ(わりと王道なプレイw)とか年中発情してるみたいで笑えますw。セリフが無いので何言ってるか想像しながら遊んでます。 オープニングとエンディングは各話毎にあります。ドラマシリーズとかアニメですねw。話自体も1クールでまとまってます。OPは削ってますが、EDはキャスト等が出るんであったほうが良かろうと思って付けてます。
@@oilerLH アホ元気な人は見てておもろいですねw飽きが来ないですw 年中発情はヤバイですwwでも愛プレイ観てみたいですねww🤣 もともとOP、EDのあるゲームってことですね。そういうアニメ仕立ての作りなんですねなるほど🤔 OPとEDあるとゲームというよりその作品を一つずつ観ていってる気がして楽しいですよね🎵僕も昔何かのゲーム(何かは忘れました😅)でそういう演出のがありました。ストーリーに入り込めるので集中してプレーできるんですよね。
@@roki7243 八千穂は裏表のない普通の一般人なので(急に豹変したりしませんw)、とても和みます。 個人的にゲームキャラのヒロインでは、わりと上位にいますね。 愛プレイは最初はみんなから引かれますがそのうち好感度が上がってごく普通になります。空気の読めなさがキモ楽しいですw。まあ、いつも[燃]でみんなからうっとおしがられるプレイのが好きなんですがw。 章仕立ての壮大なのもいいですが各話形式もサクッとやれていいですね。学園物には合ってるんじゃないかなー。
@@oilerLH [燃]は熱い人。熱苦しい人ってことになるんですねw🤔 [友]ってありましたっけ?あれはどうなるんですか? 確かに歴史物じゃないんでこういう形式の方があってますね🙂
@@roki7243 [燃]ですと「…わかったから!いちいち怒鳴るな!」とか言われますw。たぶん大声でなんか叫んだらしいですが主人公ウザいですw。ここぞっ!て時に決め打ちすると大変カッコイイ主人公になるんですがw。 [友]はマイルド寄りの肯定、ですかね?友好的みたいな。どんな場面でも使えるのでとりあえず迷ったらコレでいいです。しかし!そんなヌル葉佩は見たくありません!。[友]を選ぶくらいなら[喜]で小学生っぽくはしゃいだ方がマシです!わーいわーいw。 否定系は難しいですね。憂、寒、悲は使い分けが微妙です。白岐さん相手でやんわり否定したい時なんか困りますね。まあ泣いちゃえばいいですがw。 ちょっと聞きたいのですが、キャラクターの絵柄なんかはどうでしょうか?。私は普通に見慣れてるんですが、せめて拒否反応が出ない位だといいんですが…。
九龍妖魔学園紀の名前は聞いたことあったんですけど、今回初めてプレイ画面を観させてもらってます。まさかの1人称でびっくりしてますw こういう感じの謎解きアドベンチャー?なんですね🤔 キャラの濃い人ばっかでちょっとお腹いっぱいですwwあとオープニング曲がどことなくルパン三世の曲に似とる、、ww
あ、コレも観てくれたのですねw。ありがとうございます。 エンパの素材を捨ててHDDに余裕が出来たので始めてみました。最後までやるつもりですが、ミリも興味ないでしょうし観なくていいですよ。長いしw。 戦闘は移動と攻撃を行動力を使ってやるヤツですね(なんてジャンルなのか分かりませんw)。ダンジョンは古事記とかの記紀神話がモチーフになっていて、とても良く出来ていると思います。カットしますがw。 他に代替えの効かないゲームなんですが、全てが古臭い(どんとこい)ので今更新規でやるモノではないですねー。移植してくれただけでありがたい系ですw。数年おきにやりたくなります(普段は暑苦しい主人公で遊びます)。 ジャズな雰囲気はたしかにルパンっぽいかも…スペースコブラにも似てるな!(ルパンと同じ人w)。
@@oilerLH 観る分には結構おもろいので(プレイしたいとは思わないです😅)全部観ますよ!w ジャンルは何なんですかね?RPGではあると思うんですけど、でもレベルとかはないのか?観た感じは1人称のダンジョンRPGって感じですよねw ストーリーはちょっと古臭さを感じますがおもろそうですwタイトルを見てまさかトレジャーハンターの話だとはミリも思わんかったっすけどww 一つひとつの効果音から「オープン ザ ヘーント!」の音声つき効果音とかからもむっちゃ古臭さを感じますww 若干メロディも似てたりテンポも意識を感じられますw多分トレジャーハンターの話だから"怪盗"ルパンにかけてるんですよねw🤔
@@roki7243 ジャンルは学園パートがいわゆる紙芝居で、遺跡探索パートはSRPGなんですかね?。戦闘が行動力のヤツはちょいちょいあるんで…(たいていパワーだけの遅いキャラが産廃になりますねw)。戦闘のあるアドベンチャーゲームです。 レベル制で上がるごとに3~6ポイントもらって(ステと科目で別にもらえます)、成績表に好きに割り振れます。いいのかなー?w。 話は完全一本道で、どんな変な主人公でも強引に話が進みますw。ゲーム的には感情入力で仲間を増やしていくのが目的です。 プロローグやミニゲームはもろインディ・ジョーンズですw。各話のタイトルはジュブナイル小説のタイトルからつけられてます。音楽もいいですね。 古臭いのは別にいいんですが、さすがにシステムが使いにくいのは嫌です。移植で変えて欲しかったですが…。あと、ちょいちょいアプリケーションエラーで落ちます(怒)。 H. A. N. Tのアプリがあればいいのになー。スマホいじると、…敵影ヲ確認、移動シテクダサイ。…APガタリマセン。コォンパーゥンド!。とか喋って欲しいです。うるさいですいらないですw。
@@oilerLH 感情入力はおもろい要素だなと思いましたwこの選択でストーリーが変わっていくとさらにおもろくなってくるんですが、まあ昔のゲームなんでそういうのは無いですね🙂 エラーで落ちるのはよくないですね🤨早急に修正パッチを配信してもらわないと! PS4のゲームは別端末でVita使えたりスマホ使えたりしてましたよね。あれ結構おもろかったけどなあ😌
@@roki7243 そうですね。ざっくり良い人系と泥棒系wとかでルートがあると周回する楽しみが増しますね。 基本、主人公は流されてるだけなのがアドベンチャーパートの弱点ですね。探索パートでは大活躍なので、それも込みならまあ…。 逆に言うとゲームオーバーはないので、好きな主人公になりきって空気読めない発言をすることが出来ますw。 このシリーズの感情入力は素敵システムですが、入力ごとに9つの反応(入力せずに無視も出来ます)が用意しなきゃいけないので大変ですね。そりゃ誰もやらんわw。パッチもないわッ!。 あ、Vitaさん充電しないと!。…まだ、息してるかな?w。
血の滲むような検証の連続お疲れ様でした。にしてもこんなに出ないもんなんですねw😓ほぼゴミですやんw てか今回の動画完成度高すぎます!✨✨しかもめっちゃ観やすい!そんで楽しいしおもろいww 編集作業もお疲れ様でした🙌 プレイ内容は超ストイックでしたねww僕はここまでやろうとならないです。早々に諦めてます😅ふつうに尊敬です😌
早速ありがとうございます。長くなっちゃってすみま(以下略w)。 検証(一応)も一緒にしちゃったので長くなりましたが、理由は集めたゴミ珠と動画素材を捨てたかったからです。 検証用の一生使わないゴミ珠を50個も100個も持っていたくないのですw。全部捨てましたのでスッキリしました。PS4さんもご満悦です。 あ、普通に遊ぶ分にはこんな事しなくていいですw。周回しながら拾う方が楽しいと思います。 装備を考える頃には飽きて溜息ついて別ゲーします。ただ、速度だけはやっぱり欲しくなるかもしれません…。 200回を超えた位から小喬は見てなくて、同行している王元姫さんをガン見してました。打上げのえいっ!を楽しむプレイです。ストイックです(紳士)。 稼ぎには戟が使いやすいですが誰でも使える強武器はホントありがたいです。ボタン連打しなくていいのでコントローラーにも優しいです(貧乏w)。
@@oilerLH 本編でもいっぱいゴミ珠ありますけど(100も200もないですが)捨てるのほんとめんどいですよね、、まあこれも珠ガチャの宿命ですね😅 遅い武器は速度上がると格段に強くなるんで必須ですよね。本編だと武器に雷付けて早くしてますね⚡ 完全に王元姫さんの護衛になってますねww 結果的には戟が強そうに見えました。そこそこ攻撃力もあって早いし使いやすいですしね!やっぱ上段突き強いっすねw
@@roki7243 珠はそうなんですよ。でも恐ろしいことに8エンパのがマシなんですw。 装備セット(お気に入り?ですか)があれば別に500個でも持ってていいんですが(いや捨てなさいw)。 遊びで珠変えたいとき面倒なんです。付け替えでステータスの比較なんかは出ませんのでいちいち覚えとかなきゃいけないのも腹立ちます。本編は武器毎なんでありえませんw。無双のアイテム関係はいつまでたっても良くならなかったですね。…あとnew!マークは消さないでください!w。 私は武器を5種類くらいしか使えませんので(各武将のユニークもよく知りませんw)アレなんですが、無属性だと戟、三結棍とかが誰でも使えて(超重要、王元姫さんが基準ですw)強い印象です。属性なら鎖鎌なんかいいですね。8系はとりあえず浮かせちゃえば敵は何もできませんので空中フローが強い武器が勝ち組ですかね。 逆に本編は玉と装備アイテムの効果が強力なんでどの武器も使えるしイイ感じですよね。速度もエンパの比じゃない!w。属性レベルが上がるとモリモリ強くなるのでコンボも楽しいんですよねw(…属性切らすと斉射と投石でオダブツ)。 雷ですかー、雷玉は集めてないんだよな―。夏侯惇将軍に武器屋で頑張ってもらいましょうかね!w。
@@oilerLH 僕は珠のスキルは基本防御力で良し悪しを見てるので(他のスキルはとくに気にしてないw)防御の高いやつが良い珠だなと判断してます。なので8エンパのドロップ率があれでマシとなると本編はほんとにクソ仕様というか残念な感じになってたんですね😨 8エンパは武器毎の珠装備ではないんですか?それぞれ保存できるとか? 武器を5種類くらいしか使えないってほんとですか!?wwいやいやそんなことはないと思います。使ったことないだけで使ってみたら割りとええやんってなるんじゃないですか?w 三結棍はたしかに強いですね!無属でも十分勝てます。火力鬼ですw 8の敵はジャンプチャージとかないんであんま反撃してこないですもんねw(空中乱舞が唯一の反撃手段w)あの技復活しないかなあ、、 斉射はマジで体力ゴリゴリ削ってくんで怖いです😣イケるっしょ!って目離したすきに体力ミリになってるし怖いです😣
@@roki7243 私も8はバランス良く上げるようにしています。属性さえ付与できればカチカチですw。 8の最高難易度はエンパの超劣勢以上の攻撃力なので防御上げないと私は無理です。弓も獣も怖い!w。…8のトリガーとか当てて属性レベルを上げる仕様は割と発明だと思ってるんですが、そうでもないのかな?。 8は戦闘無しで玉ガチャできますが(私の感覚ではこっちはガチャでエンパはマラソンなんですw)、好きな効果MAX厳選はたぶん8の方が大変だと思います。効果の候補が多いのと数値の幅が広いので…。ただ最高値はなくても十分強いんで私は本編のほうは満足しちゃいました。武器二本分なんで付け替え面倒なんですけどw。 エンパは武器毎に付け替えなくていいです。なんか器とかいうのに付けてるらしいですがポケットにでも入れてるのかな?。他の属性の器には大事な珠を放り込んでます(誤売却防止とnew!ゴミ珠が分かりやすいように)パンパンですw。 武器は…争覇モード始めて砕棒、大剣、蛇矛が熟練度MAXになる頃に終わります。あと好きなのは太史慈の変な棒とパンチ、朴刀くらいですかね。殴り心地がイイ感じでたまにイイ感じにハメられる武器があればいいなぁ。 8エンパは敵が地上攻撃を避ける仕様が好みなんですが、本編は無双武将が溜めばかりするんでがっかりです。もっとダッシュしろ。たまには空中乱舞で抜けてきてもいいよw。あ、エンパは斉射は弱くなってるんで楽ですよ。拠点に弓櫓も無いですしw。
39蹴りお見事です!w 最後のフィニッシュは屋根超えでしたねw凄まじいw サムネに王元姫さん居たんでてっきり王元姫さん主役の動画かと思いきやまさかの甄姫様とは!意外でしたw
無双を出した時点でかなり敵体力があったので削り切れないと思いましたが、なんとかなりました。 最後、引くぐらい吹っ飛んだので噴いた記憶がありますw。 たしか王元姫さんにも蹴りがあったなーと思って散策モードで同行してもらったんですが、あの人急に蹴りだすのでとても苦労しました。蹴り始めをぴったり合わせないといかんのです!私はなにをしてるんでしょうかw。
@@oilerLH 本編でも見たことないくらい吹っ飛んでたんでめっちゃおもろかったのと同時にちょっと裏山でしたww僕もあのくらい吹っ飛ばしてみたいw 王元姫さんに蹴りありましたっけ?ユニークフローの空中蹴っとばししか覚えてないですw甄姫様は昔から蹴りの名人として名高い(どんな名人だw)ので蹴り上げの動作あったよなーあるよなー?って甄姫様全然使わないですけどうろ覚えで記憶ありましたがwでもサムネ見たとき王元姫さんも同じ蹴り上げあったっけ??oiler監督すごくない?ってなりましたww
@@roki7243 甄姫様はオロチの蹴りが好きでした(特殊技だったかな?)。この人昔からケリで吹っ飛ばしてますねw。 そうだ!PS4に甄姫の漢字が無かったからサムネに名前入れなかったんだw。まあスクショには隙あらば王元姫さんを捻じ込んでいくスタイルなのでコレでいいのです!(変態)。 王元姫さんの蹴りは打上トリガーですね。急にえいっ!って出すので大変可愛いです(変態)。かなりショボいですが貴重な蹴りなのです!w。 味方NPCは単発でトリガー打って、暇になったら通常フローを出す感じです。敵のステートに合わせてフローを出すとかはしないです(敵はしてきます)。ユニークも使わないので王元姫さんの通常フロー美蹴りは一生見られません!。……残念です(悔涙)。
@@oilerLH あー思い出しました!打ち上げトリガーでブン!って何かを横に薙ぎ払ったあとにえい!って蹴り上げてましたね?wwあれ可愛いですよねw NPCも敵ももっと技をいろいろ繰り出してほしいですよね🤔ユニーク技も見たいし喰らいたい(変態)です!w
@@roki7243 そうですね。味方が強すぎないように(あとプレイヤーの邪魔をしないようにw)調整してるんだと思いますが、同行指示を出した時は思い切りはっちゃけてくれてもいいです。プレイヤーのトリガーに合わせて各種フローで追撃してくれたら楽しかったのになー。でも敵の二人以上のコンボを見てると強すぎちゃうかもw。 まあオンがあれば気にならない程度でしたが中途半端に激無双を付けたのでちょっとちぐはぐな感じです。でもこれは別に腹は立たないです。今回の味方はかなり頑張ってますw。
すごい完成度の高い動画で観てて楽しかったですww こっそり(?)鍛錬の銀屏ちゃん可愛かったwし、関羽パパも実はいつも見守っててめちゃくちゃ過保護でかわいかったww 最後はなんか運動会を見に来たデジカメを片手に応援するお父さんみたいでおもろかったっすww
ありがとうございます!。今回はちょっと短めで安心です(十分長いw)。 銀屏はこれまであまり使わなかったんですが(いつもは可愛い騎兵要員として雇いますw)、このプレイ中はとにかく可愛くてしょうがなかったです。孫権になんかあげません!。関ファミリーもいいですね、孫ファミリーとはまた違った味わいがありました(関平が養子って微妙な関係がまたいいw)。 銀屏はもうすぐ四女神入りするかもしれません。今練師さんと競ってます。たいてい動画つくると好きになっちゃうんですがw。 父上は得意武器でも良かったんですが、親馬鹿表現重視でいつものにしました。どんなイケメン、美女も装備すると知力ゼロになる(に見えるw)素敵武器です。だいたい走りモーションのせいですw。 運動会はまさにそんなイメージでやってましたw。もう戦争とかじゃなくて娘の発表会を家族とおじさん連れて見に行ったのです(王元姫さんがお弁当を作りました)。おまえら真剣にやれw。
@@oilerLH 全く関係ない他の動画とか観てたんでコメント遅くなりましたが、それでも今回はめっちゃ短く感じましたww そうですよね!銀屏ちゃん珍しく主役やってる!wwってなりました😂 最後の、娘はあげません!は爆笑でしたwwwめっちゃおもろかったww 昔に比べてプレイアブルキャラが増えてちゃんとファミリー感出てるんで他のキャラでも出来そうですね🤔運動会プレーがww 是非銀屏ちゃんも女神入りしてもらってついでに練師さんもお願いしますw🙏 砕棒の移動モーション昔からあんなですもんねw😅 でも逆にここまでくるとかっこよくするとしたらそれはそれで違和感が、、(もともと許褚の武器だしかっこよくはならないかww) やっぱり知力ゼロのままがいいなww 王元姫さんがお弁当作ってくれたんだ!w(何故w)僕も食べてみたい!w(何故w)
@@roki7243 私の動画はお気になさらずにw。 そうですね、今では勢力プレイだけでなく家族プレイなんかも普通にできますね。銀屏や練師さんも入団するとなると三馬鹿大将は使えなくなるので何かふさわしい団体名を考えなければ…(やめてください)。 無双で料理上手は春華さんと祝融さんの二大巨頭だと思うんですが、当然春華さんの弟子の王元姫さんもかなり上手なはずです(肉まんしか作れません)。…私もぜひ食べたいですw。 あ、ちなみに出撃メンバーの小喬はお祭りがあると聞いて勝手についてきました。
@@oilerLH 団体名何がいいですかねーwwおもろいのがいいですよねww(やめろ) 確かに春華さんに弟子入りしてましたね!👀上手なはずや!w 肉まん弁当どんな見た目なんだろ?、、ww 出た!お祭りガール!w戦場は遊ぶ場所じゃないんだよ!?w😩
@@roki7243 肉まん弁当は飲み物超ほしいですw。 身分の高い人は家事しないかもしれませんね。王異さんは酒の肴は超速で作りそうだし、トウガイさんはサバイバル料理かな?何でも食べます!。8は隠れ処とか手紙訪問とか無双武将の日常もちょっと見られて良かったですね。 チーム名は、五将軍とか五虎なんとかは畏れ多くて失礼なんでもっと適当なのがいいですねw。 こういうのはそれぞれの頭文字をつなげるとオシャレっぽいですよね。王銀小鮑練……意味わからん!。 ……うーん、もうおまえらアベンジャーズでいいよ。あ!特攻野郎Aチームもいいな(全部古いw)。 王元姫(ムキムキ)「王ベンジャーズ……アッセンブル!!」(アガるメインテーマ) 王元姫(cv羽佐間道夫)「オレ達は道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没の…特攻野郎Oチーム!…助けを借りたい時はいつでも言ってくれ!」(爆発) 銀屏は可愛いマスコットなので、ハルクかコングですね!。…ごめんなさいw。
戦況悪化でめっちゃ劣勢になって敵バリ強くなるのなんか懐いですね☺️ 昔はコレのおかげでピリピリした戦闘が楽しめたんですけど、8は劣勢でもしれてますからねw
8はオロチとはまた違ったアッパー調整で楽しいのでアレでいいと思います(玉とご飯の効果が段違いw)。難易度無双はちゃんと強いし。主に斉射兵と獣がw。 8エンパは雑なスパアマはしょうがないにしてもミッションの制限時間が不満です。好きなへっぽこ武器を持っていけませんw。…まあこちらが劣勢なら召喚獣は出さないとか一秒くらいは考えてあるとは思いますが。エンパシリーズの戦況効果は好きなんでコレでいいですw。 今回、普段使いの砕棒でクリアできたので少し自信がつきました(炎属性砕棒なら普通にやれると思うんで面白くないです)。募兵が必須でないならこれから配下プレイも気楽にできるな!…やっぱツライな!w。 これまで争覇中、味方が募兵しないと舌打ちしてましたが今ではにっこり微笑む位にはなりました。人間的に成長ししたと思います(麻痺)
@@oilerLH 斉射と獣と、あと呂布の無双乱舞も恐怖過ぎます(とくに空中)ww 時間が制限されると僕ものんびりプレーができないので嫌ですね😅昔から思ってますけど、急ぎのミッション以外は制限時間いらないです。そこは8は素晴らしい。 oilerさんの砕棒の扱い十分上級者なので全然自身持っていいです!wなんなら最速クリアプレーとか見てみたいですw🔨
@@roki7243 砕棒は速度さえあれば普通に使いやすいので自慢になりませんw。速度が無いと溜めトリガーマンになりますw。 8は任務に向かう途中、見かけた採集物を拾ってたら止められなくなって何だか知らない所に行っちゃってるのが至福の時ですね。戦場に行けw。大体総大将がお亡くなりになって操作不能になって我に返ります。あっ!w。 英雄集結RTAはムズそうです。主に初期配置の厳選がw。個人的に縛りプレイで興味があるのは、女性武将のみでクリア(エディットなし)です。二十人位いると思うんですけど野郎共の加入を一切認めないとなると(最終決戦後のみ許可w)…面倒そうですw。
@@oilerLH 溜めトリガーマンとは僕のことですww(溜めたほうがエフェクトかっこいいもん!w) 8あるあるっすねそれw僕もたまに迷子になってこんなとこあったんだ!😳って一人で新たな発見してますw戦場に行けw同じく総大将お亡くなりになります😌 エンパのRTAはムズそうですねー🤔結構運も大事になってきそうw 女性だけでの天下統一って前祝融ねーさん率いる女帝軍隊でやってませんでしたっけ?
@@roki7243 今回のプレイで、敵のスパアマを溜めトリでぶち破る戦法も考えたんですけど(珠は揃えてあるのだ!w)、通力珠(溜め短縮Max95%)は普段使わないし速度を犠牲にするほどの効果は無さそうなのでやめました。砕棒には向かないですがトリガー連発武器なら通力でいいかもしれません。でも無理な接近戦はダメよ ♪ (ワンパン)w。 祝融おねいさま(でもかあちゃん)のは最終戦だけですね。男共は地域防衛ですw。 二十人だと普通にやるのは無理(首都落として総取り攻略は野郎共が仲間になるので出来ないw)なので、敵を一国状態に育ててラスト首都攻めでクリア!って感じになると思いますが、何だか非常にインチキ臭いしプレイ内容も華が無さすぎますね。女性武将のみで出撃!プレイなら何とか…?。ま、どうでもいいですねw。