ひなちゃん【バーチャル】ゲームズ
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素で1時間30分もかかる超長すぎるうえに全部各駅停車な路線、難しい以前にプレイヤーがまず疲れるって、マジで。 長崎・佐世保線811系普通 電車でGO!プロフェッショナル2 Part10
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停車位置猶予49センチ、早着は5秒までのラスボス路線が難しすぎて心が折れかかる。 犬山線特急 1600系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part9
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路線自体は簡単なんだけど速度制限予告区間ギリギリまで速度出すテクニック使わないと定着取れないやつ普通に出してくるのやめて。 鹿児島本線普通 415系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part22
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昭和12年製!?しかしというか、やはり高速区間での加速の鈍さとノーヒントな定着速度に泣かされる。 名古屋本線 高速 3400系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part7
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ディーゼルで130キロ出る素敵車輛、でも制限ギリギリで走らされる事を要求される高難易度路線にぶち込まれる。 電車でGO!名古屋鉄道編 Part6
มุมมอง 460หลายเดือนก่อน
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山崎駅だけ露骨に時間厳しすぎるし、後半の600m駅区間で連続て延着させて葬ってくる路線、600mくらい歩け!! 京都線普通 201系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part18
มุมมอง 262หลายเดือนก่อน
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加速が終わりまくっている車輛に急勾配上り坂の組み合わせ。 瀬戸大橋線213系マリンライナー 電車でGO!プロフェッショナル2 Part8
มุมมอง 135หลายเดือนก่อน
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アクセルを入れながら曲がれ!!アイルトンセナチャレンジのルノーF1で人生初のシルバー取れて歓喜 グランツーリスモ6 Part1
มุมมอง 51หลายเดือนก่อน
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FINALで培った停車テクがPS1版電車でGO!プロ1で使えることが判明しそうになるも手前で0kmになりそう、危ねえ! 京都線普通 205系 電車でGO!pプロフェッショナル仕様 Part17
มุมมอง 347หลายเดือนก่อน
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ついに山手線一周ステージに入るも、連結ボーナスゲームの説明を聞かず秒で轟沈、泣く。 電車でGO!FINAL Part3
มุมมอง 179หลายเดือนก่อน
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早着は無頓着で良く、速度制限と過走に気を付けろというルールが少し分かってくるも初代プロ1の動作がトラウマレベルにまで染みついている。 山手線普通 E231系 電車でGO!FINAL Part2
มุมมอง 198หลายเดือนก่อน
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遠景が表示されている!?(当時)最終作の電車でGO!FINALの画質に感動、新システムは優しいんだか難しいんだか、でも親切度はシリーズ最高 山手線普通 E321系 電車でGO!FINAL Part1
มุมมอง 95หลายเดือนก่อน
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「東淀川の45キロ制限に備えよう」←45キロ制限なんてねえじゃねえか!!! 130キロ出るのに出すと早着地獄な特急列車 京都線特急雷鳥 485系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part16
มุมมอง 912หลายเดือนก่อน
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「東淀川を気を付ければ大丈夫」←止まらねえじゃねえか!!!120キロから45キロへの減速を要求されるもブレーキが効かなくて泣く 京都線新快速 221系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part15
มุมมอง 725หลายเดือนก่อน
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「回生ブレーキを搭載し」←止まんねえじゃねえかよ!!! 3~6ブレーキの効きが同じくらいで7と8も激弱のブレーキに苦しめられる 京都線普通 201系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part14
มุมมอง 366หลายเดือนก่อน
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2200馬力もあるくせに全車両中最遅だしブレーキもなんか遅れて効くし別方面で苦しめてくる。 山陰本線普通 DD51 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part13
มุมมอง 1K2 หลายเดือนก่อน
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たった時速2キロオーバーするだけで10秒のペナルティ+速度制限区間ありすぎ+高低差ありすぎで勝手に速度出る=即死確定、やばすぎ。 犬山線特急 1000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part5
มุมมอง 4932 หลายเดือนก่อน
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かけ続けるとブレーキが効いてくるならブレーキを効かせっぱなしにすればよいのでは大作戦、うまくいきそうで、儚くも散る。 京浜東北線 209系 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part12
มุมมอง 3832 หลายเดือนก่อน
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ブレーキが効きすぎる名古屋鉄道でついにブレーキが利かなくなる車輛が出てきた。 非常扱いの8ブレーキですら止まらなくなる。 名古屋本線普通 6000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part4
มุมมอง 3922 หลายเดือนก่อน
ブレーキが効きすぎる名古屋鉄道でついにブレーキが利かなくなる車輛が出てきた。 非常扱いの8ブレーキですら止まらなくなる。 名古屋本線普通 6000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part4
車道信号と救急車発生がランダム、ブレーキも癖がありすぎてアドリブが利かせづらくダイヤは運が良ければ超早着、悪ければ超延着、助けて。 美濃町線 普通 880系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part3
มุมมอง 6222 หลายเดือนก่อน
車道信号と救急車発生がランダム、ブレーキも癖がありすぎてアドリブが利かせづらくダイヤは運が良ければ超早着、悪ければ超延着、助けて。 美濃町線 普通 880系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part3
速度制限予告が手前で出すぎだろ!律義に従ってたら連続延着するんだけど・・・。 名古屋本線特急1000/2000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part2
มุมมอง 3272 หลายเดือนก่อน
速度制限予告が手前で出すぎだろ!律義に従ってたら連続延着するんだけど・・・。 名古屋本線特急1000/2000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part2
通過駅の速度全部覚えることを要求されるヤバ路線、停車が無いから簡単だと思ったら早着デスコンボだらけの悪夢だった。 ほくほく線特急はくたか 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part11
มุมมอง 8542 หลายเดือนก่อน
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速度制限独自すぎ、ブレーキ効きすぎ、時間あまりすぎの名古屋線、逆に難しいのでは。 名古屋本線急行 3700系 犬山線急行 7000系 電車でGO!名古屋鉄道編 Part1
มุมมอง 3852 หลายเดือนก่อน
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サイレント乗客増加で止まらない電車と見えない駅と2秒減少に刈られまくる悪夢、ほくほく線はいつもこうだ、泣くぞ。 ほくほく線普通 HK100形 電車でGO!プロフェッショナル仕様 Part10
มุมมอง 5812 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @meteordngrtg
    @meteordngrtg 2 วันที่ผ่านมา

    ついに名鉄編も大詰めですね…1600系は加減速性能が良いので、他の方も言っていると思いますが1000系(パノラマスーパー)よりも攻略難易度は低いと思います。 ただしレベル5なので、速度制限の予告から開始までが50mしかなかったり難しい点はありますが…。 (一部を除く) 後は、無理に強いブレーキばかり使わずに弱いブレーキを活用できれば良いと思います。(B3・B4辺りでも十分止まれます)

  • @るきパル
    @るきパル 2 วันที่ผ่านมา

    豆知識程度に...名古屋鉄道編ってB7,B8,EB使うと安全性の配慮で得点が引かれるんですよ()

  • @tatusac
    @tatusac 2 วันที่ผ่านมา

    1600系難しいですよねー。 イージーなら30秒スタートで合格範囲も以内なんですがノーマルでしょうか?m表示だと0mだけですね……。 出来たら主様で金星チャレンジ(難易度ベリーハードのノーコンティニュークリア)の動画見たいけど 持ち時間10秒スタート、ナビ無し、オーバーラン3倍になります。ちなみにベリーハードで8番の北アルプスは1秒遅れると3秒ずつ減ったり無いと思いますが何個か電鈴鳴る前にフライングして15秒減ったりしますw

    • @HINAG1234
      @HINAG1234 2 วันที่ผ่านมา

      ノーマルです、そうかイージーにするって手もあったか…… プロフェッショナル1は難しすぎてイージーでやってるので。 ベリハのノーコンが金星なだけでベリハ以外のノーコンならノーマルでもイージーでも銀星取れるかな? ベリハチャレンジは予定ありませんがネタが尽きたらチャレンジだけはするかもしれません。

    • @tatusac
      @tatusac 2 วันที่ผ่านมา

      @@HINAG1234 プロフェッショナル仕様で言うならベリーハードにした時の実質難易度が旧型の北アルプスが4で1600のパノラマスーパーは最難関の5相当ですからね……。僕もベリーハードで挑戦した時手が滑って非常に入って30秒減点とか泣きますよw

  • @るきパル
    @るきパル 7 วันที่ผ่านมา

    新名古屋と栄生の間のトンネル出るところでMH鳴らすとボーナスもらえますよ

  • @るきパル
    @るきパル 19 วันที่ผ่านมา

    全席に人が座る、あとつり革、手すりも乗員に入っていますので全席に人が座る、全部のつり革分、手すり分の人がいて混雑率100パーです

  • @Dakarus
    @Dakarus หลายเดือนก่อน

    I really wish these games were released in English, I always enjoy watching densha de go.

  • @御意見無用-w8o
    @御意見無用-w8o 2 หลายเดือนก่อน

    厳しすぎやろ

  • @ヨッシー-p9c
    @ヨッシー-p9c 2 หลายเดือนก่อน

    この路線の悪魔、食パンこと715系に挑戦したら泣くかも 自信さえあれば挑戦できるかもだけど

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch 3 หลายเดือนก่อน

    15:35 完全所見56しだよなぁ高松のこの信号 ちなみに信号をブレーキかけながら通過した直後にセレクトボタン押すと「ATS確認」ができて非常ブレーキが緩められる。

  • @haisentetsudouryou
    @haisentetsudouryou 7 หลายเดือนก่อน

    美濃町線は大好きな路線だったので、ゲームでもさんざんやりました。 先日、美濃町線の廃線跡を歩きました。日野橋から北一色まで線路が残っていました。

  • @meteordngrtg
    @meteordngrtg 8 หลายเดือนก่อน

    ノーコンティニュークリア、おめでとうございます! この路線で、速度制限の位置・どの駅が余裕がないか等を覚えておくと、後できっと役に立ちます…。 一つだけ 30:00 遠賀川駅の停車の際、止まれないと思って非常に入れていましたが、実はB8で十分に止まれる速度域でした。

  • @meteordngrtg
    @meteordngrtg 9 หลายเดือนก่อน

    久々のコメント失礼します。 883系ソニックの博多→吉塚は余裕がありませんが、間に合わない訳ではありません。 まず博多を出発する前、ブレーキを「非常」に入れている為、知らせ灯が点いてブレーキを解除して発車するまで約1秒の遅れが生じています。 停車時は非常でなくB1で待機すれば遅れなく直ぐに発車できますし、評価にも影響しません。 B1で待機し発車、80キロまで加速→制限120に切り替わる直前から再加速で吉塚は定通できます。 それでも間に合わなければ、制限80を81〜82キロで走るのも手です。 長文失礼しました、今後も視聴させて頂きます。

  • @TAX4459
    @TAX4459 11 หลายเดือนก่อน

    GT4のA-Specポイントは平均点制になっています。 例えば200ポイントの敵車が1台と100ポイントの敵車が4台出走している場合は平均値が120なので120ポイントですが、この場合は200ポイントの敵車を抜かなければ勝てないので、 実質的な難易度はほぼ200ポイント相当になりA-Specポイントとの乖離が発生します。 1台または2台だけ突出して速い組み合わせの場合はほぼこのパターンになるので、表示されているA-Specポイントより難易度が上がると考えると良いでしょう。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    金稼ぎなら通常のレースよりスペシャルコンディションレースが効率は良いと思います。 基本、順走と逆走の2戦で筑波ウェットなら1戦だけでプレゼントカーが貰えるし、比較的売却価格も高い車も貰えますので、稼ぎに使ってる人は結構見かけます。 EASYとNORMALなら2周・3周で時間も短くて済みますが、B-Specにやらせるには向かないのが欠点ですね。 B-Specのオーバーテイクは強引に割り込むのが基本なので、接触でのペナルティがあるスペシャルコンディションをB-Specにやらせる場合は10ポイント以下くらいまで 性能差を付けて直線でパワーで抜けるようにしてやらないと厳しいようです。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    スズキのF6A/K6Aエンジンは6500rpmでピークパワーを発揮するので回し過ぎは禁物です。 8000rpmより上は搾りカスなので5速/6速まで上げた時しか使い道はありません。 7200~7600rpm付近でシフトアップすると6500rpmを中心とした上下の回転数を均等に使えます。 同じF6Aエンジン使用車のAZ-1だとこんな感じで走り方で差が出ます。 th-cam.com/video/33tWrlkfFqk/w-d-xo.html th-cam.com/video/cAZKSk2Hdlg/w-d-xo.html コペンも似たようなエンジン特性なので大体同じような感じになります。 GTシリーズのエンジンチューンはピークパワーやピークトルクの発生回転数が実車のチューンと違って変化しないので、チューンした場合も基本的に同じ走り方が通用します。

  • @だなすサンダー
    @だなすサンダー ปีที่แล้ว

    エボ3はハンコンじゃないと曲がりませんよ…

    • @HINAG1234
      @HINAG1234 ปีที่แล้ว

      パッドの補正ガン無視でステアリングめっちゃ回さないといけないってコトですか、 いちおうG27は持ってますが設置するの面倒くさくて使ってない…。

    • @だなすサンダー
      @だなすサンダー ปีที่แล้ว

      @@HINAG1234 なるほど… だとしたらパッドで無理やりですかね

    • @TAX4459
      @TAX4459 ปีที่แล้ว

      多分曲がらない要因はステアリング操作よりアクセルワークの問題ですね。 動画を見る限り、アクセルの中間域のキープをボタン連打で対応されているようですが、この方法は瞬間的に加速と減速を繰り返している状態になります。 AYC等の制御系のほとんどはアクセル開度等をセンサーで検知して能動的な制御を行っているので、この方法だと加速時の制御と減速時の制御が相殺し合って 制御無しの状態かマイナス制御の状態になっている筈です。 おそらくアクセルの中間域の開度を維持した走り方をするのに、ハンコンのアクセルがやりやすいからハンコンだと曲がるという事でしょう。 実際に私もいつも使ってるコントローラーでエボ3を走らせてみましたが、中間域をしっかり使えれば綺麗に曲がりますよ。 私のコントローラー設定ではステアリング補正は最低の-2設定固定なので、ステアリング補正の影響は最小のはずです。

    • @TAX4459
      @TAX4459 ปีที่แล้ว

      エボ3を走らせてみましたが、こいつの最大の弱点は5速のギア比ですね。 th-cam.com/video/AUgRNmjk4Uo/w-d-xo.html セッティング画面でギア比を確認出来ますが、5速の最低速度が4速の最低速度より僅かに低い設定になっていて、5速に上げた途端に伸びが悪くなります。 この影響でPPが10も下のS2000 '06より遅くなっています。 各チェックポイントの通過タイムは5速を使わないかほとんど使わない前半区間ではちゃんとS2000より速く、後半の5速を多用する区間で離されていますので この車のパフォーマンスを引き出すにはミッション交換は必須になると思います。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    シエラタイムラリーは、 ・敵車は全て自分より遅く移動する障害物としてのみ登場する ・規定時間を使い切るとゲームオーバー ・チェックポイント通過で残りタイムが増える ・残りタイムなどがスコア換算される など、ファミコン時代によくあった古いレースゲームをリアリティの高い挙動とグラフィックで再構築しただけなので、あの時代のレースゲームと同じ感覚で プレイしないとストレス溜まりますね。 レースゲームのシステムとしては完全に退化ですが、GT4以降のvs AI戦は全て似たようなものなので、最初からそのつもりでプレイすると気楽に遊べます。 もうGT3のような本気で走らないと勝てない、ちゃんとしたレースゲームは出てこないのかな…

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    S2000 '06だとタイヤをSHに交換してオイル交換でちょうどPP430ですがいかがでしょう?

    • @だなすサンダー
      @だなすサンダー ปีที่แล้ว

      同じことしてました! pp430でレース出れるし、安定性も高いので乗りやすいですよね

    • @TAX4459
      @TAX4459 ปีที่แล้ว

      走行条件とか若干違いますが走らせてみました。 th-cam.com/video/KitHePQ_T_8/w-d-xo.html スタンディングスタートの方が好きなのでプラクティス-1Lapでやってます。 やはり低速トルクがあるのと、縁石に乗った時やターンしながらのブレーキングでの安定感が段違いに良くなっているので使いやすいです。 パワー不足はチューンで補えるので、初期状態での挙動が扱いやすい06年式の方がレースでも使いやすいでしょう。 ただ、99年式などの初期型は初期型だからシビアというより、簡易内装のスタンダードモデルだから挙動がシビアになってる感じですね。 他の車でもスタンダードモデルは全体的に挙動がシビアになってるのでそちらの影響の方が大きいと思います。 選択時に迷う時はプレミアムモデルかどうかを基準に決めるのも良いかも知れません。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    一部のレースで出走車の組み合わせに依存しますが、ノーマルのカプチーノでもオイル交換とタイヤをSHに換えれば入門コース全戦勝てなくはないです。 まあ、強制購入のフィットで充分なのでこれで済ませるのが一番安上がりだとは思いますが。

  • @keikoba1271
    @keikoba1271 ปีที่แล้ว

    このダイヤ長いな……。ね。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    GT3の挙動計算エンジンはGT1/GT2とは別物です。 そもそもアクセル・ブレーキがON/OFFのみのデジタル制御からGT3以降は255段階のアナログ制御に変わってるので、同じエンジンでは計算出来るはずがありません。 3DデータもGT3とGT4でかなり変わってます。 グランバレーなんかはGT3で単一Rだったコーナーが短い直線を挟んだ複合コーナーに変更されたり、ラグナセカの1コーナー直前のコース外にコーナーまでの指標となる表示が 追加されてライセンス等ではコース外扱いになってたりしてます。 コーナーの縁石も大半が幅や高さが変更されてます。

  • @Spla4
    @Spla4 ปีที่แล้ว

    1.1万回再生すげぇ(笑) 有名実況者レベルw

    • @HINAG1234
      @HINAG1234 ปีที่แล้ว

      願わくばそれが毎回取りたいっす。 tnx

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    イコールコンディション時のA-specポイントは50ポイントですね。 ヨーロッパ・スペシャルとエランしか出られないロータス・クラシックにヨーロッパ・スペシャルのノーマル車で出ると50ポイント前後になりますので、 このレースの敵車はチューンされているのは間違いないでしょう。

  • @Spla4
    @Spla4 ปีที่แล้ว

    今の時代、ゲーム実況で2500回再生は成功者ですよ!応援してます!収益化がんばー!

  • @Spla4
    @Spla4 ปีที่แล้ว

    めっちゃなつい

  • @Spla4
    @Spla4 ปีที่แล้ว

    チャンネル伸びてますねぇ〜 停車シーンなど見どころをショート動画でアップすれば収益化も見えてきますね♪

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    高低差のある低速コーナーは基本的にオーバーステアが出ます。 IN側とOUT側の車輪の移動距離の差が大きいのに高低差は同じなのでINとOUTで路面の傾斜角が変わるのが原因です。 典型的なのはGT4のアマルフィサーキット順走時の最終コーナーですね。 あそこはINスレスレを回りながらアクセルを開けると、アンダーがきついFF車でも極端なオーバーステアになります。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    操作の話ですが、私の場合はコントローラーを変えているのも大きいですね。 標準添付のDualShock3だとLRがストローク型センサーのようで、中途半端な位置から反応してストロークに対する応答がリニアじゃないので無理だと感じて変えました。 今使ってるHORIPAD3のLRはおそらくDualShock2の×ボタンと同じ感圧方式のようなので、DualShock2の×ボタンに慣れてるなら馴染みやすいと思います。 あとは練習方法ですかね。 私の場合、GT3/GT4ではミニクーパーとカプチーノのノーマル車を練習車にしていました。 こういう非力な車はステアリング・アクセル・ブレーキを雑に操作してタイヤを滑らせてパワーロスすると99.9%リカバー出来ませんので、必然的にパワーを有効活用するには 各操作をより繊細にする必要があります。 今もGT6での練習車はGT4と同じでカプチーノを使ってます。 基礎練習用としてはあまりハイパワーなチューニング車は向いてないと思いますね。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    インプレッサ系4台を比較してみました。 th-cam.com/video/pA7c-PkZcrI/w-d-xo.html 確かにGDだけ異質ですね。 軽量・ショートホイールベース・FR寄りの駆動力配分のおかげかアンダーステアが出にくいので一番扱いやすかったです。 適当に走って良い訳じゃないですが、アンダーステアに神経質にならなくて済む分、ストレスは少ないですね。

  • @meteordngrtg
    @meteordngrtg ปีที่แล้ว

    初見です。 私も電車でGOプロ仕様が好きで、動画を色々と見させていただきました。 今後も楽しみに待っています! 速度制限の+2〜3キロを維持して走っても確かにセーフなのですが、何だか落ち着きませんし、いつか速度超過するのではとヒヤヒヤします。 ダイヤが厳しい区間で無ければ、制限の数値通りに合わせて惰性走行をした方が綺麗に見えます。 レベル5の路線だと制限速度+1キロまでしか許容がない為、あまり+2〜3キロオーバーに慣れない方が良いかもです。 あと、車両の最高速度まで上げると総合評価の安全性が減点になる為、速度は最大数の95%までにした方が良いです。 485系なら最高144キロ、95%は136キロ HK100形なら最高119キロ、95%は113キロ 電車でGOは、テクニックを詰めようと思えばどこまでも詰まります。 長文、失礼致しました。

  • @Spla4
    @Spla4 ปีที่แล้ว

    これ子どものときやってました(笑) 急にオススメに出てきてつい全部見てしまった(笑)めっちゃ懐かしい

  • @keikoba1271
    @keikoba1271 ปีที่แล้ว

    京都線難しいよね~。

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    NSX TYPE-Rってこんなもんだったっけ?と気になったので数年ぶりにPS3を引っ張り出して走ってみましたが…ノーマルでR246は2分切れますよ。 久しぶりに走らせて思い出しましたが、このMRチャレンジの第1戦はレースとしての設定に問題ありですね。 リプレイで観ると実はGT40って大して速くなくて、下位グループが低速コーナーで蓋をしてる間に逃げ切ってるだけなんですよね。 第2・第3戦は第1戦ほどは苦戦しませんし。

    • @HINAG1234
      @HINAG1234 ปีที่แล้ว

      ウィング最大とフラットフロア(隠しでダウンフォース上がる?)入れてるのでなおさらスピード出ないのかもしれない…。 機会があったらそれも動画にしてみる…

    • @TAX4459
      @TAX4459 ปีที่แล้ว

      以前プレイしたのはいつだったかと思ってリプレイの最新履歴を見たら2018/02/12となってたのでほぼ5年ぶりですが。 th-cam.com/video/OP_l2YwoV24/w-d-xo.html ガレージに同じ車が無かったので新規に購入しました。 リハビリがてらに練習走行してたら結構な走行距離になりましたが、コントローラーの操作がまだ手に馴染んでないのでもう少しタイムは削れそうです。

  • @hide4499
    @hide4499 ปีที่แล้ว

    この「フォードGT Mk.I」はホモロゲーション取得のための「ロードカー」です。カテゴリーは「ノーマル/ホモロゲーション」ですね

  • @TAX4459
    @TAX4459 ปีที่แล้ว

    各車の比較が目的の場合は、全車ノーマル状態でやる方が良いと思います。 セッティング次第で性格が変わってしまっているチューニング状態では本来の特性は判らないはずなので。 99年式のS2000は、このコースだとノーマル状態で標準のS2タイヤ装備でも2分を切るので、ここまで弄ってあればもう少し良いタイムが出ると思います。

  • @jagoodpro
    @jagoodpro ปีที่แล้ว

    実際にあったけどそいつがしらないだけでは

  • @keikoba1271
    @keikoba1271 ปีที่แล้ว

    小倉の次は行橋ってめちゃくちゃ停車駅違うんだけど

  • @keikoba1271
    @keikoba1271 ปีที่แล้ว

    おまえの方が怖いだろ

  • @f31leopard-vg30de
    @f31leopard-vg30de ปีที่แล้ว

    ラリーのレース周回でやりまくって車売りまくればお金の元取れますよ!

  • @NK-yz5dv
    @NK-yz5dv ปีที่แล้ว

    頑張ってください応援してます

  • @だなすサンダー
    @だなすサンダー ปีที่แล้ว

    GT6の最強車両忘れちまったな…でも駆動FFだと安定するしスピード出るからEK9とか乗ってみてはどうです?

  • @NK-yz5dv
    @NK-yz5dv ปีที่แล้ว

    グランツーリスモやってます僕も頑張ってください

  • @NK-yz5dv
    @NK-yz5dv ปีที่แล้ว

    レッドブルチャレンジとかむずいよスーパーライセンスも750馬力の車がないと勝てないだ

  • @ピカチュウ-p7q
    @ピカチュウ-p7q ปีที่แล้ว

    ワールドクラシックカーのレースではシェルビーコブラかビューイックスペシャルが早いのでこの2台を使うのをおすすめします笑笑

  • @fugue8569
    @fugue8569 ปีที่แล้ว

    AW11?

  • @大阪港の超特急2606
    @大阪港の超特急2606 ปีที่แล้ว

    敵車のレギュレーション無視なんて当たり前よ…()

  • @なめくじプリン
    @なめくじプリン ปีที่แล้ว

    ストラトスは反則だろって思ったらクリオ(ルーテシア)v6で吹いた

  • @なめくじプリン
    @なめくじプリン ปีที่แล้ว

    確かにミニマーコスは富士では雑魚だけどルマンを完走している猛者でございます 低速領域はむっちゃ強い 逆にスペシャルは高速は強いけどコーナーには弱いらしい

  • @朋晃岡田
    @朋晃岡田 ปีที่แล้ว

    難易度の高さはボーナス、ペナルティ、持ち時間に影響されます(モードによっても変わりますが😅)

  • @なめくじプリン
    @なめくじプリン ปีที่แล้ว

    絶対アメ車しか勝たん状態になるの好き