彩のそら
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วีดีโอ

【ネタバレ注意】FFXI ヴァナディールの星唄 第三章「償うためには」カットシーン
มุมมอง 1956 ปีที่แล้ว
FFXIのラストミッション、「ヴァナディールの星唄」第三章「償うためには」の燃えるカットシーンの冒頭に、FFXIVでのコラボイベントムービーを繋げてみました。 冒頭部分のBGMはアレキサンダー戦のものを使っています。
彫金武神覇斬! FF14 ヒルディブランドクエ「めぐる血の呪い」より
มุมมอง 1.6K9 ปีที่แล้ว
セルフパロディここに極まれり。 まぁマンガみたいなサブストーリークエストなのであまり深く考えない方がいいですよ。
【†FF14】「定めにあらがう乙女」カットシーン
มุมมอง 1.6K9 ปีที่แล้ว
旧FF14 グリダニアクエスト「定めにあらがう乙女」のカットシーンです。 ARRの5年前設定ですが、姿はほぼ変っていません。 ・・・加齢にあらがうっていう意味でしょうか(こら
【根性版FF14】「重なる未来」カットシーン
มุมมอง 8K9 ปีที่แล้ว
3国共通メインクエストのラストとなる「重なる未来」のカットシーンです。 数少ないサンクレッドの活躍シーンをお楽しみください。
[根性版FF14]勝利への行進
มุมมอง 2.1K9 ปีที่แล้ว
メインストーリーの山場、帝国軍基地「カストルム・ノヴム」でのカットシーン集です。当時はヘンな兜だなと思ってましたが、まさか伏線だったとは・・・
エオルゼア女子会
มุมมอง 3069 ปีที่แล้ว
エオルゼア女子会
大迷宮バハムート2層ボス(カウント1作戦)終盤
มุมมอง 33210 ปีที่แล้ว
きらびやかなミラーボールの周りではしゃぐ8人の強者達をご覧下さい。
大迷宮バハムート2層 オープニング
มุมมอง 18910 ปีที่แล้ว
大迷宮バハムート2層 オープニング
青ソロ@アルタナの神兵ミッションNo.33/闇の牙城
มุมมอง 63411 ปีที่แล้ว
アルタナの神兵ミッション #33「闇の牙城」を青ソロでやってみました。 難易度:★★☆☆☆ レイヤーエリアに入ると、意外なほど近くに敵がいますが、そこまで知覚範囲が広くないので、迂闊に近づかなければ襲われません。 ここで倒すのは中央にいるデーモンNMのみ。とりまきのオークは無視していいです。 1.あわてずに強化をする 2.デーモンNMに突っ込み、動き出したオークを夢想花で寝かせる 3.デーモンNMの動きをサドンランジで止めつつ削る 4.オークが起きてきても慌てず騒がず寝かす 5.ブルーチェーン一式を終わらせるころにはおしまい ヘルボーンヨープ(自身中心範囲/暗闇、ディスペル/効果範囲広い/発動やや遅い/空蝉消滅/400~700ダメージ)を何度も喰らうと危ないので、確実にサドンランジかヘッドベットで止めること。あとはガ3系魔法も阻止。 スリプガIIを使ってくるので、気にする人は毒薬飲ん...
FFXI 青ソロ/蜘蛛の神
มุมมอง 53211 ปีที่แล้ว
青ソロで獣神印章30BF《蜘蛛の神》にチャレンジしてみました。 ・エンピリアンウェポンなし(メイン:魔命シャムシール 3/サブ:イサドル) ・頭/胴/脚/足はAF3 2、手はAF3 1 ・着替えや薬品はなし という手抜きもはなはだしい青でも楽に勝てます。 が・・・戦利品が腐っているのでやる意味はあんまりありません。 賢者の石やフェニックスの尾が出やすいので、そのへんが欲しい人、印章が余りきっている人や種族ロープやジョブピアスがどうしても欲しい人いないにはおすすめはしません。 賢者の石が欲しいとしても、模倣魔行った方がアダマンインゴットが100%1個、たまに2個出るのでそれを売ったほうがいいでしょう。 概して趣味的なBFですね。
FFXI 破滅の壺(E-vase-ive Action)/青ソロ
มุมมอง 47811 ปีที่แล้ว
レイズIIIが出る(ことがないこともない)BC、獣神30BC「破滅の壺」を青ソロで。打属性の物理青魔法で攻め、連続魔はサドンランジで阻止。スタンしている間に一気に攻めましょう。
FFXI 模倣魔(Copycat)/青ソロ
มุมมอง 1.2K11 ปีที่แล้ว
アダマンインゴット一個確定のソロで稼げるBC『模倣魔』。 このBCで最も向いているジョブのひとつが青。 後半に使ってくる1時間アビ「アジュールロー」の効果時間中は、敵が「レベル5石化」しか使ってこないため、99レベルキャラにとっては実質的にボーナスタイム。 ガIII系魔法とアイズオンミーだけは喰らうと痛いのでしっかりサドンランジなりヘッドバットなりで止めましょう。 サドンランジはやや魔法命中に難があるため、そこをケアした装備にしておけばいいでしょう。 まぁ難があるとは言っても75レベル時代の敵なので、青魔法スキルが驚きの白さとか、武器忘れたぜ、とかでなければ大丈夫だと思います。
旧FF14 月下の闘い~エンディングムービー
มุมมอง 156K11 ปีที่แล้ว
旧FF14 グランドカンパニークエスト「月下の闘い」カットシーン集
旧FF14 オープニングカットシーン/ウルダハ編
มุมมอง 222K11 ปีที่แล้ว
旧FF14で、ウルダハを初期スタート国に選んだ際のオープニングカットシーン。 帽子をかぶった少女「アシリア」が、後の「光の巫女」ミンフィリア。 アシリアに花かごを渡したミコッテがフ・ラミンです。 The opening cutscene in the old FF14(1.0), when Ul'dah was chosen as the initial starting country. The girl in the hat, Ascilia, is Minfilia, the later "Oracle of Light". Miqo'te, who gave Ascilia a basket of flowers, is F'lhaminn. 「アシリア」が「ミンフィリア」になった経緯は、公式サイトの「漆黒秘話」にて語られています。 The story of the girl...

ความคิดเห็น

  • @6mg248
    @6mg248 22 วันที่ผ่านมา

    キャラクリすごいかわいいですな この雰囲気好き

  • @ナナキ-v3b
    @ナナキ-v3b 28 วันที่ผ่านมา

    テンパート解放後のネールさん、くそ真面目で驚いた記憶

  • @massprosugang
    @massprosugang หลายเดือนก่อน

    これはダラガブが落ちなかった世界線…なんでしょうか

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 หลายเดือนก่อน

    昔は英語で喋っていたの?

  • @nekosann9135
    @nekosann9135 5 หลายเดือนก่อน

    確かに11年前って事も考慮してグラフィック凄い気合い入ってるって感じる

  • @nonononon-y4l
    @nonononon-y4l 5 หลายเดือนก่อน

    最後関連オススメ動画出るのが早すぎて勿体無いな…

  • @ky2642
    @ky2642 6 หลายเดือนก่อน

    これ今やってるイベントのグーブーのお話ですね…そしてフラミンと恋人さんいたのか…! 前にも見たことあるけど気がつかなかったことがいっぱいあってすっごいトリハダだった… もう見れないけど物語としてちゃんと繋がているんだね そしてこの当時の映像段違でスゴイ…!

  • @pippi_meow
    @pippi_meow 7 หลายเดือนก่อน

    昔のピクサー映画みたいな質感好きなんよなぁ。

  • @diao_ye_zong
    @diao_ye_zong ปีที่แล้ว

    アシリアがミンフィリアでお花を配ってたミコッテがフ・ラミンかな?

  • @高里要-v5p
    @高里要-v5p ปีที่แล้ว

    これ、シドと「みんなで歓迎してくれたらいいね」て言ってたけどやっぱ誰もいなくて帰るだけだったて聞いた

  • @kashiwameshiP
    @kashiwameshiP ปีที่แล้ว

    これ、プリレンダムービーじゃなくて、リアルタイムレンダリングだよなぁ。。。 ムービーのようなクオリティで、やっぱり凄い! まぁ、だからこそ重くなってしまったんだけどね……😢 綺麗だな〜。カメラワークも良いし、キャラの表情も良い。

  • @5分でわかるお金の勉強
    @5分でわかるお金の勉強 ปีที่แล้ว

    きっとこの戦いが終われば世界は平和になるのだろうな。

  • @5分でわかるお金の勉強
    @5分でわかるお金の勉強 ปีที่แล้ว

    見覚えあると思ったらフ・ラミンか。

  • @lukuto9511
    @lukuto9511 ปีที่แล้ว

    もうすでにここのシーンでフラミンさんやミンフィリアが出てきてたんだな〜

  • @meriel1025
    @meriel1025 ปีที่แล้ว

    1年前に新生からはじめたんですが...カメラワークも映像も凄い...。

  • @-kei-3785
    @-kei-3785 ปีที่แล้ว

    錬金術のクエストこれだったか

  • @user_ZXiZfQ9Hbaiw
    @user_ZXiZfQ9Hbaiw ปีที่แล้ว

    首輪されてるグゥーブー可哀想だなと思ったら最後まで可哀想だった。でも臨場感エグくて8分があっという間に感じるし構成もすごいおもしろかった 序盤の爆笑ララフェルと「遅れてすまん!」の全力疾走ララフェルが可愛すぎる

    • @スクラップゴブリン
      @スクラップゴブリン ปีที่แล้ว

      グゥーブーに関しては実はわざと暴れさせようとしてこのパレードを開いたとか色々伏線あったりするんだよね

  • @当適-z9i
    @当適-z9i ปีที่แล้ว

    モーションが良いな

  • @maejimasgamesplay8446
    @maejimasgamesplay8446 2 ปีที่แล้ว

    ほう。 こんなシーンがあったのか...

  • @Kazu-319
    @Kazu-319 2 ปีที่แล้ว

    今の14もグラフィックさらに綺麗にする予定らしいから楽しみ この時代のPCには重すぎた

  • @IonAlba014
    @IonAlba014 2 ปีที่แล้ว

    これ最初期ではあの隕石群どういう落ちにする予定だったんだろダラガブ落下は吉Pのすげぇ策だった訳だし

  • @ImmortalDraylo
    @ImmortalDraylo 2 ปีที่แล้ว

    its incredible how good the animations were in 1.0 compared to now. They are so plastic and stiff now

  • @kochan452
    @kochan452 2 ปีที่แล้ว

    なんかコッチの方が良くない?笑

  • @Atan-ik5lg
    @Atan-ik5lg 2 ปีที่แล้ว

    1:15 After going through modern FFXIV's main story quest, I'm mindblown about this cutscene wtf

  • @kigurumigreetingshow
    @kigurumigreetingshow 2 ปีที่แล้ว

    ムービー時のモーションは旧のが好きだなあ、ウルダハスタートの演出も。ただ、ゲーム性やシナリオは今のが上かなあ。 グラフィックは別にポリゴン数減らした今で十分だけど、モーションだけはどうにかして欲しいなあ、あのしゃべる時の首フラフラがすごく気になってしまう。 あとララフェルはこっちのが可愛く見えるな。

  • @StarCaim0915
    @StarCaim0915 2 ปีที่แล้ว

    ムービーだけ見たらものすごい面白そうだなー

  • @MrSiokan
    @MrSiokan 2 ปีที่แล้ว

    最初に流れる曲を知りたい どこかで聞いてる気がするんだけど

    • @cowa7273
      @cowa7273 2 ปีที่แล้ว

      Answersですね、新生祭で使われてるバージョン同じかな?

  • @yuine-hilbert
    @yuine-hilbert 2 ปีที่แล้ว

    成る程・・・これは吉田が怒るのも無理はない。

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 2 ปีที่แล้ว

    FF14もだいぶ歴史が。ゲームは面白くていまだにハマって遊んでいるけどグラフィックスは残念ながら口に出したくない嫌いな国のゲームに結構負けちゃってるのが悔しいですね。

  • @maxbaby1984
    @maxbaby1984 2 ปีที่แล้ว

    え!?ラミンって あのフ・ラミンさん!!?

  • @msasaki577
    @msasaki577 3 ปีที่แล้ว

    あ、錬金術師ギルドのあの話か!コレ見ても泣けてきちゃうななんか·····。

  • @短絡ムジナ
    @短絡ムジナ 3 ปีที่แล้ว

    ポリゴン数多くて綺麗だけどいいスペックで組んだPCでさえ重かった上に今よりも戦闘やクラフター周りが悲惨でFFらしくないって言われてたらしいからな… ストーリーも他の動画で観たけど過去視の切り替わりがわかり辛くてだいぶ改善したんだなと思った

  • @makochan766
    @makochan766 3 ปีที่แล้ว

    新14を作るにあたってカメラ演出もコスパ優先にした結果、このムービーみたいなクォリティは出せなくなっちまったんだな。 数ヶ月ごとにアプデするには、仕方ないか。

  • @nagisa_gin
    @nagisa_gin 3 ปีที่แล้ว

    え、、、つら

  • @way390
    @way390 3 ปีที่แล้ว

    4:03のBGM、紅蓮が初出だと思ってたわ。 旧からあったのか。

  • @hirok006
    @hirok006 3 ปีที่แล้ว

    半年前からFF14始めましたが、このララだったら使いたい! ムービーのカメラワークや演出が素晴らしいですね。 キャラの動きも最高

  • @un_chan_un
    @un_chan_un 3 ปีที่แล้ว

    旧のララフェルすごく可愛い

  • @高里要-v5p
    @高里要-v5p 3 ปีที่แล้ว

    このウェザードタバードまだもっててたまに着てるw根性版またやりたいな~。エレ♀がすんげー美しかった

  • @kurokan13
    @kurokan13 3 ปีที่แล้ว

    そして侵攻編4へ・・・かな?

  • @kaney4n
    @kaney4n 3 ปีที่แล้ว

    新生のカットシーンより生活感あっていいなw

  • @クーレイル
    @クーレイル 3 ปีที่แล้ว

    1:55 サンクレッドのヘイト取りを思い出すw

  • @愛媛みかん-z2n
    @愛媛みかん-z2n 3 ปีที่แล้ว

    今思えばこの頃も良かったなって思う。 でも戻ったらやめるだろうな。

  • @mon8836
    @mon8836 3 ปีที่แล้ว

    このOP見ると†14の地獄を思い出す。 特に改修発表前の2010年11月~12月頃だったか、シャウトで私はFF14を続けるよ、というのを賛同してくれる方は拡散してほしいという、ユーザーが独自にユーザーの引き止めを行っていた悲惨な状況を思い出しますね。

  • @ardberttk4159
    @ardberttk4159 3 ปีที่แล้ว

    NPCの服装にFF16ぽさ

  • @イムスラ-m2d
    @イムスラ-m2d 3 ปีที่แล้ว

    昔は英語しか喋れなかったのか

  • @mrzerosamgame
    @mrzerosamgame 3 ปีที่แล้ว

    この時は本当にワクワクした。 もう戻っては来ない。。

  • @kousuke1902
    @kousuke1902 3 ปีที่แล้ว

    こっちの方の盛り上がり方好きだな・・・やってみたかった・・・

  • @yossy114
    @yossy114 3 ปีที่แล้ว

    流石にこのカットシーンのクオリティで全編作ってたら納期エラいことになりそうだしOPだから特別なのかな?

  • @きんぎょ-r7u
    @きんぎょ-r7u 3 ปีที่แล้ว

    ヴィランズやってから改めてみるといろいろ繋がってて感動

  • @aniki537
    @aniki537 3 ปีที่แล้ว

    今のサンクレッドなら余裕で倒すんやろなあ