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Belgium
เข้าร่วมเมื่อ 15 ม.ค. 2020
Media Francophone de référence du JRPG.
#jrpg #rpg #squareenix #altus #kochmedia #sonyPlaystation #BandaiNamco #KoeiTecmo #NisAmerica
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Test de Mario & Luigi : L'épopée Fraternelle - Où est la magie d'AlphaDream ?
Dans Mario & Luigi: L'Épopée Fraternelle, nos deux frères doivent restaurer l'intégrité de Connexia, un monde éclaté en îles fragmentées.
À bord du Navisthme, une île-bateau naviguant à travers des courants marins, Mario et Luigi partent relier ces îles dispersées, affrontant des rebondissements tout en explorant des territoires autrefois liés. Ce nouvel opus conserve le système de combat dynamique au tour par tour et les puzzles collaboratifs typiques de la série, tout en y ajoutant des éléments nouveaux.
Développé non pas par AlphaDream, mais par Acquire, un studio réputé dans la scène JRPG pour ses travaux sur Octopath Traveler I, II, et même Akiba's Beat. Le soft apporte son lot de bonnes idées, mais seront-elles suffisantes pour redorer le blason de cette franchise légendaire ou faire plonger le jeu dans une parodie de la licence ? C'est ce que nous allons voir dans ce test.
Pour lire le texte dans son intégralité, visitez le site jrpgfr.net
À bord du Navisthme, une île-bateau naviguant à travers des courants marins, Mario et Luigi partent relier ces îles dispersées, affrontant des rebondissements tout en explorant des territoires autrefois liés. Ce nouvel opus conserve le système de combat dynamique au tour par tour et les puzzles collaboratifs typiques de la série, tout en y ajoutant des éléments nouveaux.
Développé non pas par AlphaDream, mais par Acquire, un studio réputé dans la scène JRPG pour ses travaux sur Octopath Traveler I, II, et même Akiba's Beat. Le soft apporte son lot de bonnes idées, mais seront-elles suffisantes pour redorer le blason de cette franchise légendaire ou faire plonger le jeu dans une parodie de la licence ? C'est ce que nous allons voir dans ce test.
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วีดีโอ
HD-2D - L'héritage JRPG des années 90 est-il voué à mourir ou renaitra-t-il de ses cendres ?
มุมมอง 40312 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bonjour à tous, c’est Kuro et bienvenue sur JRPGFR. Aujourd’hui, nous allons parcourir ensemble le genre HD-2D avec des titres connus et moins connu du grand public. Avec Octopath Traveler, Triangle Strategy et plus récemment Star Ocean: The Second Story R, Dragon Quest III HD-2D Remake, la mouvance de faire revivre nos joyeux petits pixels d'antan ne cesse d'envahir la scène des JRPG. Emportan...
Bande-annonce Ved: Recure - L'aventure du 1000e jeu oublié...
มุมมอง 3919 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Le développeur chinois SummerClip a dévoilé Ved: Recure, un jeu d’action roguelite rapide avec sept personnages jouables et des chaînes de buffs entièrement personnalisables. Prévu sur PC via Steam, le jeu n’a pas encore de date de sortie. Pour lire l'article dans son intégralité, visitez jrpgfr.net
Tout savoir sur Dragon Quest III HD-2D Remake avant la sortie
มุมมอง 1K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Ah, Dragon Quest III ! Que de souvenirs d’enfance remontent avec l’annonce de ce remake en HD-2D. Cette fois, ce n’est plus juste une aventure en pixel art, mais bien une version relookée et sublimée par Square Enix ou plutôt à la team Team Asano. L’équipe a la grande responsabilité du titre. Je n'imagine même pas la pression de la Creative Business Unit II durant l'adaptation des donjons du je...
Avis Romancing SaGa 2: Revenge of The Seven - Un JRPG flamboyant !
มุมมอง 47414 วันที่ผ่านมา
Romancing SaGa 2: Revenge of The Seven est un RPG atypique qui ravira tant les fans de la première heure grâce à ses ajouts que les nouveaux venus par la richesse de son contenu. J'ai été totalement absorbé par la dimension offerte par ce remake. Grâce à l'héritage et à la gestion du royaume, vous vous retrouvez face à une expérience des plus complètes, vous permettant d'évoluer selon vos envie...
Threads of Time - Ce JRPG est-il le vrai SUCCESSEUR de Chrono Trigger ?
มุมมอง 32214 วันที่ผ่านมา
Nous découvrons ensemble les dernières informations sur le jeu Threads of Time, le premier jeu du Studio Riyo. Entre modernité et respect des jeux qui ont construit l'âge d'or du JRPG, est-ce que ce soft aura les épaules assez grande pour soutenir tout cet héritage ? Nous voyons cela dans cette vidéo. Pour toute l'actualité du JRPG et plus encore, visitez notre site internet : jrpgfr.net
Avis global sur Metaphor: ReFantazio - 1 million de ventes pour un JRPG (trop) basique ?
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Kuro vous donne son avis sur Metaphor Re:Fantazio d'Atlus. Visiblement, il ne fut pas à son goût, Il vous explique ce en quoi ce JRPG ne mérite pas cette hype. Entendez bien qu'il parle des 30-40 premières du jeu et ne remet pas en cause l'excellence du soft. Pour lire le test complet de Naturel, vous pouvez consulter la page : jrpgfr.net/2024/10/07/test-de-metaphor-refantazio-et-si-cetait-le-c...
Test d'Ys X: Nordics - Un renouveau pour la licence ?
มุมมอง 46221 วันที่ผ่านมา
Les talentueux artisans de chez Nihon Falcom nous offrent une nouvelle épopée digne des plus belles aventures. Ys X: Nordics, dont la sortie est prévue le 25 octobre 2024 sur PS4, PS5, PC et Nintendo Switch, s’inscrit dans la lignée des RPG d’action de cette série vielle de 37 ans, désormais riche de onze opus principaux, sans compter ses nombreux spin-offs. Cette dernière création nous embarqu...
Maple Forest - RPG Trailer Kickstarter
มุมมอง 429หลายเดือนก่อน
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Extrait Dragon Quest Monsters : Le Prince des Ombre (PC 1080p unlimited FPS)
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Un nouveau Yo-Kai Watch en vue ! Réaction LEVEL-5 Vision 2024
มุมมอง 18หลายเดือนก่อน
Un nouveau Yo-Kai Watch en vue ! L'équipe de jrpgfr.net réagit à la présentation de LEVEL-5 de ce septembre 2024. Beaucoup de surprises et de nouvelles informations sur les franchises Fantasy Life et Inazuma Eleven. Pour en savoir plus, visitez le site de JRPGFR.NET pour tous nos article !
Labyrinth of Touhou Tri s'annonce sur PC - Trailer
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Les studios Nise-Eikoku-Shinshidan déjà connus pour leur amour du Touhou, nous annoncent aujourd'hui la sortie d'un nouveau titre issu de cet univers. Affublé d'un titre peu avare en forfait consonnes et voyelles, Touhou Project dungeon RPG Labyrinth of Touhou Tri: The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs, (ne pas prononcer sans respirer) débarquera sur nos belles machines de bureau entre fin 2...
Homura Hime - Trailer de gameplay
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Homura Hime est inspiré par l'animation japonaise et vise à recréer parfaitement la richesse et la variété de la direction artistique et de l'expressivité du genre. Il s'agit d'un jeu d'action en 3D où les joueurs esquivent des barrages ennemis venant de toutes les directions et s'engagent dans des combats tendus. Le jeu permet aux joueurs de combattre aux côtés de Homura Hime contre des archid...
Witch of Oblivion - Première Bande-annonce
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Annoncé par le développeur japonais Tasto Alpha, Witch of Oblivion est un RPG d'action en monde ouvert qui allie un combat l'exigence à une exploration dynamique. Les joueurs incarnent Lyva, la Sorcière de l'Oubli, qui explore une forêt en perpétuelle évolution, affronte des Anciens monstrueux et découvre les secrets de ses souvenirs perdus. Le jeu propose des combats intenses utilisant la magi...
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Merci de partager votre passion du jrpg.
Oui ça sent l'opus qui essayait de faire comme ses grands frères mais qui au final n'est qu'une copie moins bonnes que ses ainés, bref je ne suis qu'au début j'attends de finir le jeu avant d'avoir un avis définitif, par contre je ne sais pas ce que fait Nintendo avec la direction artistique de ses jeux 2D comme ce Mario ou encore Zelda EoW, sérieux ils sont encore bloqués dans les années fins 90 à croire que la 3D c'est l'avenir alors que pour ce genre de jeu le pixelart est le meilleur choix à faire, en 2024 le pixelart vit sa meilleure période, y a qu'à voir des jeux comme Sea of Stars, Dragon Quest remake HD 2D ou encore les excellents Octopath Traveler.
Ce qui ma le plus degouter c'est les musiques qui sont tellement pas marquante comparer aux banger fait par alpha dream
Je comptais me le procurer mais quand j'ai vu qu'il n'y avait aucune animation de combat j'ai changé d'avis
Le Goty ce jou entre Metaphor, Black Myth Wukong ou meme Space Marine 2.
C’était un gros défi de surpasser alpha dream..
Je ne suis pas de l’école des graphismes en règle général. Je suis de l’école du gameplay. En revanche… Quand les graphismes sont pas incroyables, j’exige une stabilité sans faille au niveau du framerate. Comment on m’explique que le jeu souffre et galère à tourner en 60IPS sur consoles ? Que ce soit SERIESX ou PS5, c’est flagrant et c’est même prouvé par Digital Foundry. Je vois partout « ouais mais c’est Atlus… » Dans ce cas là pourquoi on pardonne ici et pas à d’autres studios ? Pourquoi alors ne pardonne-t-on par les errances d’Ubisoft en disant « booaaaaah, c’est Ubisoft, ils font que des Open World pas ouf mais ça vaaaaaaaaa » ??? Bref, ça et le tour par tour…je n’ai pas apprécié. Je ne suis pas la cible et en plus le jeu n’est pas franchement beau et fluide. En revanche, du peu que j’ai vu, je salut les musiques qui sont incroyables et l’écriture des dialogues.
Salut , fan de l'univers Mario forcément mais celui la ne me tente absolument pas. Pour ma part ca sera Dragon quest 3 remake
Alphadream ne l'on pas fait c'est Nintendo
@@BriegCadiou-re3cu c'est ce que je dis dans la vidéo, c'est Acquire. AlphaDream n'existe plus.
@jrpgfr_tv ah ok j'avais pas entendu mais juste par la faute du remake de voyage au centre de Bowser
5 / 10 sur ign 🥴 Il est si raté que ça ? 😥😥😥
@@arnaudguilbaud5398 il est pas raté, il a une base solide, mais la magie d'AlphaDream n'est pas présente.
@jrpgfr_tv dommage 😥 Je tenterai en promo 🤓
Après l'avoir poncé (2 playthroughs dont 1 en Regicide), je suis globalement mitigé egalement. Les + : - La DA fantastique, du pur Atlus, on est d'accord - Le Systeme d'Archétypes. Ok ce sont juste des classes ou des jobs, mais ca laisse un peu plus de latitude de customiser son equipe par rapport à Persona où les skills des partenaires sont fixées. - L'univers, melange de médiéval et d'Europe du XVIII/XIX eme siecle et les monstres inspirés de Hieronymus Bosch. Rafraîchissant car assez rare dans l'univers du JV. Les - : - Beaucoup trop simple. Meme sur un premier playthrough en hard - La structure calendaire qui en effet semble assez forcée sur un jeu censé etre une aventure Heroic Fantasy. Autant dans persona c'est justifiable, autant ici c'est poussif. - Je suis d'accord sur la reutilisation des assets ennemis, trop repetitifs - Un gros pb de rythme, comme dans P5R. Des persos obtenus trop tard. Une histoire qui traine et des longueurs pas utiles. Bref je pense pas que ce soit un mauvais jeu, mais je pense que pour une nouvelle licence, Atlus aurait pu se séparer un peu des elements de Persona et/ou de SMT, même si je trouve que le systeme de Press Turns est plutot interessant. Bonne video, mais essaie de scripter un peu pour que ce soit plus fluide 😉
J'ai trouvé la vidéo intéressante. Je m'abonne, sa mérite plus que 97 abonnés.
Oh merci beaucoup ! 😮
Une bien chouette vidéo, et je t'encourage à continuer sur cette voie. Cependant il y a un défaut majeur : le son de ton micro, je t'invite vivement à le changer, le son est désagréable, la forme gache le fond et c'est vraiment dommage. Un petit like pour t'encourager, bonne continuation.
Merci, je vais configurer mon micro correctement <3
J'ai laché l'affaire à 15h00 de jeu, trop répétitif, 13h00 de blabla pour 2h00 de combat etc.... Beaucoup trop long à se mettre en route...
Qui es tu ?
Toute critique je comprends sauf pour le graphisme atlus cherche pas a etre dans la course 🤷🏿♂️
Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un RPG "random" mais je comprends 😅. L'aspect fantasy est paradoxalement moins exploité que dans Persona où les très nombreuses Persona étaient travaillées dans leur apparence, pouvoir, caractère, association avec les Arcanes. Là les créatures autres que les Humains sont sans intérêt, les races jolies mais sans grand intérêt non plus, les lieux bof, les Archétypes... trop basiques dans leur design en majorité... Et l'histoire... moins mâture dans l'écriture que Persona, on est pas au lycée mais les réflexions étaient plus profondes quand on y était... Le jeu a plein de qualités avec une DA folle, de bons personnages et des thématiques fascinantes, mais manque d'impact. Le héros... Il ne m'embarque pas du tout dans son histoire, on ne sent pas du tout qu'il a souffert dans le passé et que c'est vraiment dur pour lui d'être un Elda. Je suis très partagée. 😮
C'est un point de vue intéressant.
Personnellement gran fan de jrpg depuis quelques decennies, j'ai testé la démo pour me faire un avis et j'ai clairement décidé de ne pas m'adonner à cette aventure. Uniquement du a l'aspect technique du jeu. En 2024, qu'un gros studio tel Atlus, en particulier après le succès et donc les revenus de leur dernier jeu, ose nous sortir cela, c'est juste honteux. Je ne cours pas après les meilleurs graphismes mais là quand même, entre la modélisation, les textures et la gestion des éclairages, j'ai eu l'impression de me retrouver sur un jeu ps3 voir ps2. Et quand j'ai vu le prix du titre, 70 euros mini et son statut de triple A, ben non ca passe pas. Pour un "petit jeu" j'aurais passer sans souci la technique mais pas pour un titre vendu plein pot par un gros studio.
Et pourtant je trouve la patte graphique très belle ! Le jeu est très beau faut pas deconner non plus …
Nan là faut arrêter la drogue... allume ta ps2 et ta ps3. Parce que je crois que tu réalises pas ce que tu dis.
Il ont êté ibliger des faire c’est textures etc pour que les ps4 puisse y jouer car le jeux tourne sur ps4
Atlus, ce famoso gros studio (alors qu'en vrai c'est Studio Zero qui s'est occupé du dev).
Si je ne me trompe pas : Le studio zero est une équipe de chez d'atlus qui a été créé pour se consacrer à ce projet de metaphor. Tout comme les persona sont fait par l'équipe P studio ( accessoirement c'est plus ou moins la même équipe qui a été transféré au studio zero) @@cyberdaemon92
Vu le succès du jeu, ils ne changeront malheureusement rien à la formule.
Et tant mieux. J'aime persona et metaphor justement pour ce système.
C est parce qu'il maîtrise leurs formule qu'il est aussi efficace aujourd'hui
@@smashkrool4455 complètement d'accord
Mon goty 2024 et largement. Et bordel j'en ai fait des banger cette année. Ce jeu est une dinguerie.
"goty banger dinguerie", ok c'est un jeu de merde.
@@mayakorinalee objectivement un des meilleurs jeux de l'année. Subjectivement mon Goty à moi clairement. Tu sais même pas de quoi tu parles et tu l'ouvre. Internet qui laisse la porte ouverte à tous les demeurés.
@@smashkrool4455 dit-il en employant les termes "banger" et "dinguerie" :>
@@mayakorinalee tu viens de confirmer que ton avis se base juste sur 2 mots. Bel ahuri
@@smashkrool4455 Disons qu'entre "jeu de merde" et "dinguerie" il y a probablement in juste milieu. Pour l'avoir presque fini, et avoir fait pas mal de SMT/Persona (jusqu'au 1 !), c'est un bon jeu, dans la lignée des derniers Persona sur la forme (et le fond) mais avec une difficulté plutôt de l'ordre des SMT (même en normal). Quand au contenu, ceux qui rushent le jeu le trouveront probablement relativement "vide" sur les liens sociaux (une interaction=une montée du lien) mais çà n'est pas forcément un défaut pour moi. Il faut vraiment essayer de faire les autres à côtés (en particulier les primes, pour lesquelles, si les donjons assez génériques, les récompenses à la clé valent vraiment le coup. Le jeu est assez facile pour les boss mais plus difficile sur les donjons (la gestion des PM étant plus corsée que dans Persona 5 par exemple et des mobs de bases qui peuvent s'aérer délicat si on n'a pas les bons archétypes).Il y a aussi la quêtes des 3 (plutôt 4) dragons qui relève le challenge (là aussi si on n'a pas les bon archétypes) avec un combat plutôt corsé pour le 4eme. Quant à l'histoire elle a les qualités et défauts des JPRG en général et des Persona en particulier : on peut ainsi ne pas apprécier les considérations "philosphiques" sur lesquelles s'appuie le jeu (Jung pour Persona, Thomas More pour Metaphor) et la tendance qu'ont les jeux de cette équipe à aseptiser voire ne pas assumer le côté sombre du propos (comme c'était le cas jusqu'à Persona 3 et dans les SMT). Mais au final une bonne expérience pour l'instant, avec un jeu ni trop long ni trop court (il me reste à faire le boss final). :
Je suis à 50 heures et j'adore. J'ai beaucoup aimé Persona 5 aussi. Le jeu ne s'est pas vanté d'être une révolution, ils ont fait un gros boulot et ils ont livré un jeu digne de leur réputation. En comparant avec Gran Blue Fantasy par exemple il restera dans les mémoires, en tout cas pour moi. ^^
Je viens de finir le jeu. En 75h env. Je suis mitigé egalement. J ai aimé le faire mais tellement de longueur. Tellement enfantin dans les dialogues. Une difficulté mal dosee a certains moments j'ai trouvé. (En difficile) des personnages sans saveurs. En gros jai aimé que le gameplay et la da malgres le retard graphique. 14 sur 20. 🎉
Merci pour ton commentaire, en effet, difficile de s'y attacher réellement, le prochain RPG que je proposerait en test à l'écrit risque de te plaire par contre :)
@@jrpgfr_tv c'est pas bien de nous appâter comme çà. Un indice ? (J'ai Trails of Daybreak dans mes cartons mais j'attend la localisation de la suite qui ne devrait pas tarder)
❤