Melancholy_TV
Melancholy_TV
  • 155
  • 115 736
Stormgate - ранний доступ - Смотр ВСЕХ РАС в PvP и общие впечатления [новая РТС]
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv
🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv
🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv
🟦ВК - melancholy_tv
🟩Группа с моими рисунками - xsolarx
Всем привет. Сегодня заценим новую РТС "Stormgate " ("Штормгейт" - 2024 г.) под разными углами. Сыграем пвп за все расы и обсудим основные аспекты игры.
О моем канале.
Канал Melancholy_TV посвящен обзорам и стримам игр разной степени актуальности. Больший упор сделан на старые игры - душевные, атмосферные и просто интересные. В своих обзорах я зачастую стараюсь не просто поностальгировать по крутым играм ушедшего времени, но также подметить какие-то интересные моменты, о которых вы ранее могли не задумываться.
มุมมอง: 957

วีดีโอ

StarCraft 2 - наказываем чизера-протосека (имморталы, батарейки, призма) [Домашний Старкрафт]
มุมมอง 3393 หลายเดือนก่อน
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx Просто играем в "Старкрафт 2" ("Starcraft 2" - 2010 г.) О моем канале. Канал Melancholy_TV посвящен обзорам и стримам игр разной степени актуальности. Больший упор сделан на старые игры - душевные, атмосфер...
Готика 1 или Готика 2 - что ЛУЧШЕ ?
มุมมอง 3.7K8 หลายเดือนก่อน
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx "Sea of perfume" - t.me/sea_of_perfume Всем привет. Сегодня в форме свободного монолога я порассуждаю о том, какая из "Готик" является более хорошей. Подчеркну, что в ролике отражено мое виденье и личное мн...
Самые жуткие места игры Ведьмак (The Witcher)
มุมมอง 1.3K9 หลายเดือนก่อน
💜Поддержать - www.donationalerts.com/r/melancholy_tv 🟨Дзен - dzen.ru/melancholy_tv 🟪Twitch - www.twitch.tv/melancholy_tv 🟦ВК - melancholy_tv 🟩Группа с моими рисунками - xsolarx Всем привет. Сегодня прогуляемся по жутким и интересным местам игры "Ведьмак" ("The Witcher" - 2007 г.). Я постарался максимально передать их атмосферу с помощью монтажа, музыки и своей подачи. О моем канал...
Смотр игры Принц Персии: Два Трона спустя года (Prince of Persia: The Two Thrones)
มุมมอง 13711 หลายเดือนก่อน
Смотр игры Принц Персии: Два Трона спустя года (Prince of Persia: The Two Thrones)
Своевременный обзор ELEX (Элекс) - Melancholy_TV
มุมมอง 1.3K11 หลายเดือนก่อน
Своевременный обзор ELEX (Элекс) - Melancholy_TV
"Обзор" "обзоров" + шизоклип в подарок [подкаст] - Melancholy_TV
มุมมอง 269ปีที่แล้ว
"Обзор" "обзоров" шизоклип в подарок [подкаст] - Melancholy_TV
Готовим зелье из TES 4: Oblivion в реале [Зельеварение # 2] - ОБЛИВИОН
มุมมอง 189ปีที่แล้ว
Готовим зелье из TES 4: Oblivion в реале [Зельеварение # 2] - ОБЛИВИОН
В чем проблема Барьера игры Готика? (Gothic)
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
В чем проблема Барьера игры Готика? (Gothic)
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №4] - танковый беспредел
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №4] - танковый беспредел
Чем Ведьмак 1 лучше своего продолжения (The Witcher)
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Чем Ведьмак 1 лучше своего продолжения (The Witcher)
Сломал готичность Готики 2 (Gothic 2) [подкаст] - Melancholy_TV
มุมมอง 2.8Kปีที่แล้ว
Сломал готичность Готики 2 (Gothic 2) [подкаст] - Melancholy_TV
Почему мой выбор - классическая Готика 2, а не Ночь Ворона
มุมมอง 23Kปีที่แล้ว
Почему мой выбор - классическая Готика 2, а не Ночь Ворона
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №3] - десантная операция
มุมมอง 86ปีที่แล้ว
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №3] - десантная операция
Запустил Готику 3 спустя 16 лет (Gothic 3)
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
Запустил Готику 3 спустя 16 лет (Gothic 3)
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №2] - битва с зергами и встреча с Керриган
มุมมอง 263ปีที่แล้ว
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №2] - битва с зергами и встреча с Керриган
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №1]
มุมมอง 150ปีที่แล้ว
Смотр игры StarCraft 1 спустя года [забег №1]
Готовим зелья из Готики 2 в РЕАЛЕ [Зельеварение # 1]
มุมมอง 529ปีที่แล้ว
Готовим зелья из Готики 2 в РЕАЛЕ [Зельеварение # 1]
Смотр игры Демиурги 2 (The Etherlords 2 - 2003 г.) - душевное старье
มุมมอง 130ปีที่แล้ว
Смотр игры Демиурги 2 (The Etherlords 2 - 2003 г.) - душевное старье
Смотр игры НЕЧТО (The Thing - 2002 г.)
มุมมอง 478ปีที่แล้ว
Смотр игры НЕЧТО (The Thing - 2002 г.)
Вспоминаем игру Aliens vs Predator 2 [Чужие против хищника]
มุมมอง 521ปีที่แล้ว
Вспоминаем игру Aliens vs Predator 2 [Чужие против хищника]
Вспоминаем игру Властелин колец: Возвращение короля - Dark Souls детства [подкаст]
มุมมอง 342ปีที่แล้ว
Вспоминаем игру Властелин колец: Возвращение короля - Dark Souls детства [подкаст]
Вспоминаем BloodRayne - мой первый слэшер [Бладрейн]
มุมมอง 273ปีที่แล้ว
Вспоминаем BloodRayne - мой первый слэшер [Бладрейн]
SIGNALIS - инди-хоррор про андроидов
มุมมอง 183ปีที่แล้ว
SIGNALIS - инди-хоррор про андроидов
The OUTLAST Trials - первые впечатления - Melancholy_TV
มุมมอง 179ปีที่แล้ว
The OUTLAST Trials - первые впечатления - Melancholy_TV
Ремейк Ведьмак 1 - каким он может быть? [подкаст]
มุมมอง 443ปีที่แล้ว
Ремейк Ведьмак 1 - каким он может быть? [подкаст]
Обзор игры Resident Evil 3 Remake - Melancholy_TV
มุมมอง 942 ปีที่แล้ว
Обзор игры Resident Evil 3 Remake - Melancholy_TV
Frostpunk - стратегия, в которую вы должны поиграть
มุมมอง 732 ปีที่แล้ว
Frostpunk - стратегия, в которую вы должны поиграть
Каково быть кметом в мире Ведьмака?
มุมมอง 1632 ปีที่แล้ว
Каково быть кметом в мире Ведьмака?
Еще немного об Alien: Isolation - крутой хоррор со слабым концептом
มุมมอง 802 ปีที่แล้ว
Еще немного об Alien: Isolation - крутой хоррор со слабым концептом

ความคิดเห็น

  • @Russ0phobe
    @Russ0phobe 10 วันที่ผ่านมา

    Что касается Элекс, в игре ведь прямо и сказали, что у Джакса тотальная амнезия после того, как он утратил связь с Гибридом Он ничего не помнит из прошлой жизни, кроме редких коротких моментов, когда он был коммандором альбов А ещё он помнит своё имя, потому что использовалось часто Всё Логически в игре это объяснено вполне нормально По аналогии, это как представь, что ты напился до потери самообладания, а потом просыпаешься утром и абсолютно ничего не помнишь, что было вчера и что ты вообще делал Вот только у Джакса это длилось не ночь, а почти всю жизнь, когда его забрали к альбам ещё маленьким ребёнком Можно сказать, Джакс "родился заново" или "проснулся" в теле 30-ти летнего, не помня прошлой жизни Кошмар на самом то деле, ведь половина его жизни ушла в пустоту, никакого детства, молодости, взросления и формирования своей личности По сути, Джакс это ребёнок в теле взрослого, который видит окружающий его мир в первый раз и учится с нуля У него даже понятия "семья" и "родители" в голове не существует, потому что он их не застал, как и термин "воспитание" и всё в таком духе Очень трагичная судьба у этого персонажа уже на старте игры, если так вдуматься Жаль лишь, что все эти рассуждения не приходили в головы к разработчикам, т.к. в игре этой теме уделено мало внимания и жизнь Джакса воспринимается как что-то нормальное, как будто так и должно быть, ничего страшного и кошмарного

  • @Анонимус-ы6ъ
    @Анонимус-ы6ъ 14 วันที่ผ่านมา

    Твоё мнение

  • @Вячеслав-ъ3г
    @Вячеслав-ъ3г 15 วันที่ผ่านมา

    Странно что в твоем видео нет возвращения

  • @kRammsten
    @kRammsten 17 วันที่ผ่านมา

    Автор - еретик 😃

  • @MikhaZmey
    @MikhaZmey 17 วันที่ผ่านมา

    Так ты ЕГО орков избил, кто теперь будет охранять его хату, кормить скотину и поля обрабатывать?!)

  • @АндрейКузнецов-щ3р
    @АндрейКузнецов-щ3р 24 วันที่ผ่านมา

    Да, а тут получение доспехов открывает для тебя путь ко взаимодействию с бандитами прикинь. Не нравится не играй, скажи мне не зашло и всё, зачем высасывать аргументы, всё как один из саломы. Зачем? Аргументируют мнение, а у тебя просто вкусовщина. Если ты рассуждаешь про то что более а что мнение выйгрышно приводи аргументы которые подкреплены лором механикой или чем-то объективным, а не твоим личным вкусом. Мне не нравится лишняя броня... Соболезную, но как это делает ночь ворона хуже? Ее просто так добавили? Нет, она свою функцию выполняет? Да. Но мне не нравится поэтому оригинал лучше. Гениально

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 17 วันที่ผ่านมา

      Ну и к чему ты это написал?) Прикинь как бывает - что-то нравится больше, что-то меньше. Так и тут. Для меня оригинал лучше, и что мне теперь делать? Жесть конечно, что такие простые вещи приходится мусолить. Ну если так горит, создай свой канал и запиши видео, какая НВ охрененная. А тебе в комментах так же будут писать "Чувак, ты что ку-ку? Как тебе может нравиться новая броня, если мне она не нравится!".

  • @АндрейКузнецов-щ3р
    @АндрейКузнецов-щ3р 24 วันที่ผ่านมา

    Да бля серьезно? А кто драконов поведет? Ты в игру играл? Избранный беллеара и все такое. Яркендар раскрывает подоплеку противостояния богов, показывает что орки, драконы и спящий это просто звенья цепи и что это не первая попытка беллеара подобрать всем и то что сделали чтоб его остановить. Вообще не целостная картина ни в одном месте ага. Серьезно как бы высказывать мнение это ок, ну не нравятся тебе пираты ну бывает, но то что ты не хочешь воспринимать из-за этого игру и рассказываешь что там вообще какой-то офтоп с сюжетом не связано, уводит в сторону... Серьезно?

  • @АндрейКузнецов-щ3р
    @АндрейКузнецов-щ3р 24 วันที่ผ่านมา

    Ну да анализ божественный. Тебе может новый баланс ничего и не привнес, хотя я в это не верю, но я тебе объясню. В готике 1 и 2 баланс был условный, игра как бы просила тебя стань вором, прокачай стелс, попробуй лук для охоты и тд. И ты мог во все это вкладываться, а мог просто качать силу и обнулять игру через 3 часа после старта. Ночь ворона пошла иным путем, она как бы говорит хочешь 60 силы ну ок только это все что ты получишь на данном этапе и сюрприз это не поможет тебе аннигилировать игру. Напротив займись лучше ковкой или алхимией да у тебя будет только 34 силы, но у тебя будет также эффективность и плюс какие-то профессии. Новый баланс поощряет сплит характеристик и заставляет играть в игру, изучать ее, пробовать разное, а не дрочить на цыферки и безмозгло бежать вырезать орков при первом посещении долины

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 17 วันที่ผ่านมา

      Ну, я рад, что тебе удалось такое разглядеть в новом балансе и получить от нововведений удовольствие. Честно. Но вот вопрос: насколько эти нововведения нужны, если я и без сплита могу пройти НВ легко? И если я так же спличу характеристики (абсолютно так же!) в классике? Возможно, ты все выдумал?) Как и то, что в моем ролике есть какой-то анализ, хотя я просто поделился своими впечатлениями и наблюдениями. Кстати, а как тебе баланс меча Белиара, которым можно вырезать все живое?)

    • @АндрейКузнецов-щ3р
      @АндрейКузнецов-щ3р 16 วันที่ผ่านมา

      @@melancholy_tv Без негатива) меня бомбит уже от темы Ночи ворона. По поводу нравится\ненравится (предыдущий комент). Если ты рассказываешь что тебе не нравится окей, но ты говоришь о том почему классика лучше это немного другое. По поводу своего канала. Ютуб это городская площадь, и каждый прохожий может посмотреть что там творится и выразить свое отношение к этому. Ты сам вышел на площадь крутить голой жопой, так чтож теперь пинять на реакцию? По поводу: "Но вот вопрос: насколько эти нововведения нужны, если я и без сплита могу пройти НВ легко?" относительно чего? Относительно классики? Ну это пиздеж, классика не имеет сложности как таковой как и первая часть потому как социалки в игре много, обучение бесплатное сила побеждает игру за тебя. Не надо лукавить НВ таки ставит препятствия и дает пути их преодоления. Это не аргумент что ты сам можешь чтото я в песочнице могу в готику играть, такой я молодец, это же не влияет на качество игры. По поводу когтя. есть 100500 объяснений по логике игры его нужно сдать, это божественное оружие оно должно карать, выбери что тебе нравится больше

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@АндрейКузнецов-щ3р Да Готика не сложна механически особо. Не важно НВ это или классика, или ваще 1я часть. Вся сложность в том, что ты при первом прохождении не вдупляешь, что делать. И также по незнанке можешь наткнуться на тварь, которая тебе не по левелу. Вот и все.

    • @АндрейКузнецов-щ3р
      @АндрейКузнецов-щ3р 14 วันที่ผ่านมา

      @@melancholy_tv Ну это вообще не аргумент, так про все можно сказать. Программить не сложно если знать как, шахматы легкотня если знать как ходит противник и тд. Это же глупость. Необходимость знания и понимания это и есть препятствия составляющие сложность, как и модель управления и механики в целом (прокачки, боя и тд). Вот от этого у меня и бомбит от людей которые силятся рассказать что у НВ есть проблемы. Логика, аргументация, анализ это не про вас у вас ощущение бабочек в животе. сложности у вас нет, сюжетное дополнение отвлекает от сюжета, игровые механики мусор потому что заставляют вас носить определенную броню. Опять же если тебе просто не нравится, так и скажи: "А МНЕ НЕ НРАВИТСЯ". Зачем ты споришь если твоя позиция из соломы?

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 8 วันที่ผ่านมา

      @@АндрейКузнецов-щ3р Ты на приколе, чел? Я априори говорю в ролике о личных впечатлениях и предпочтениях. Это ты докопался до меня. Если мне не нравится, я и говорю, что мне не нравится, прикинь? И потом говорю, почему это так. Ролик называется "Почему МОЙ выбор...", а не "Почему вам не стоит играть в НВ". А касаемо сложности - есть сложность механическая, как, например, в Элдене, а есть сложность интеллектуальная, если так можно выразиться. Я бы это не стал смешивать. И мне втирают, якобы Готика сложна именно механически, с чем я и не согласен. Конечно, надо знать, чего ожидать от противников, как правильно махать мечом, уклоняться и т.д. и т.п., но Готика - это совершенно не тот случай, где действительно нужно задрачивать механику. Хватает простейших знаний от пары прохождений, чтобы потом можно было без проблем закрывать и классику, и НВ.

  • @vlad_Che561
    @vlad_Che561 27 วันที่ผ่านมา

    Проблема НВ в том, что она заставляет игрока мариновать перманентные бонусы, так как за прокачку тратится больше лп. И это ужасно. А Яркендар, наоборот, великолепен.

  • @alexalex-v2s
    @alexalex-v2s 27 วันที่ผ่านมา

    согласен, все эти пираты тупо портят атмосферу, особенно в таких нарядах. И баланс изгажен.

  • @hightlight6
    @hightlight6 หลายเดือนก่อน

    Это ты еще в гильдии мод не играл)) и не повстречал дракона вот там сама духота)) нв оригинальный изи)

  • @АлексейВаренцов-з4ц
    @АлексейВаренцов-з4ц หลายเดือนก่อน

    Чушь не чего нормального не сказал

  • @NersusPlay
    @NersusPlay หลายเดือนก่อน

    проходил нв недавно за мага. короче это черт знает что. Сначала решил 60 силы и 30 хита на одноруч взять, потом все в ману, круги и руны. Вызов скелета гоблина пшик, атакующие пшик, короче в яркендар пошел после 1 главы, так как в минентале голову отрывали. В яркендар засунули орков, которых я бил минимальным уроном, а на магию фаерболов им плевать. худший мой експириенс. по итогу марвина вписал и поднял характеристики под мили билд и просто прошел не используя магию. 3 скелета не убивают ищущего, найс баланс

  • @АлександрВласов-ф7ы
    @АлександрВласов-ф7ы หลายเดือนก่อน

    Раз 10 проходил Г2: НВ, а с оригиналом знаком не был. На прошлой неделе прошёл оригинальную Готику и это было просто до абсурда. Людоящеры в оригинале могли напихать, а в НВ их явно занерфили. Драконы в оригинале дохлые.

  • @maxpav1793
    @maxpav1793 หลายเดือนก่อน

    Насчёт Джакса. Он с детства был Альбом ( не с рождения ). И дослужился до командора. Летал на задания на своём глайдере. Это описывается даже во время загрузочного экрана, может поэтому он не знает, как живут свободные люди и ему все про всё объясняют.

  • @victorivaneko8260
    @victorivaneko8260 หลายเดือนก่อน

    Что меня напрягает в Эликсах, так это валяющиеся супер валуны где попало.

  • @m_vasik
    @m_vasik หลายเดือนก่อน

    В плане сюжета и погружения в мир определенно Готика 1 лучше

  • @Mozg_Pekarya
    @Mozg_Pekarya หลายเดือนก่อน

    Ухмылка неприятная.

  • @lentyai157
    @lentyai157 หลายเดือนก่อน

    Я играл в Готику 2 на релизе, там баланс был полностью похерен, это меня расстроило, а вот с выходом Ночь Ворона и баланс поправили, что меня обрадовало, поэтому я очень не люблю оригинальную Готику 2.

  • @Вячеслав-ъ3г
    @Вячеслав-ъ3г หลายเดือนก่อน

    Это каким нужно обладать дурновкусием чтобы засрать такое ахуенное дополнение я просто в шоке автор играй в тетрис или арканию и оставь готику в покое

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv หลายเดือนก่อน

      А каким нужно обладать скудоумием, чтобы мнение о дополнении принять за обсирание игры?

    • @Вячеслав-ъ3г
      @Вячеслав-ъ3г หลายเดือนก่อน

      @@melancholy_tv твоё мнение никому не интересно таким как ты нужно играть в возвращение и не трогать шедевр

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv หลายเดือนก่อน

      @@Вячеслав-ъ3г ​ настолько неинтересно, что у видео больше 20к просмотров. Логично. Твой просмотр тоже, кстати, учитывается. И да, твое мнение, которое ты здесь пишешь, кому-нибудь интересно, как думаешь?) Вот задумайся.

    • @Вячеслав-ъ3г
      @Вячеслав-ъ3г หลายเดือนก่อน

      @@melancholy_tv мнение школотронов которые играют в возвращение и у которых нет вкуса это не мнение и лучше пусть моё мнение не будет интересно тик токерам школолотронам играющим в возвращение чем будет интересно таким персонажам которые смотрят говноролики типо твоего

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv หลายเดือนก่อน

      @@Вячеслав-ъ3г все пид*расы, а я дартаньян) Понятно)

  • @TigerVIIAustB
    @TigerVIIAustB 2 หลายเดือนก่อน

    Сова на глобус.

  • @junikormon
    @junikormon 2 หลายเดือนก่อน

    насчет выхода из барьера есть предположение что все таки руны телепорта были но из за спящего они не работают, и их перезачаровали на пентаграммы

  • @АлексейКУЗНЕЦОВ-н6ю
    @АлексейКУЗНЕЦОВ-н6ю 2 หลายเดือนก่อน

    По Архолосу можно вообще кулинарный канал сделать - очень много рецептов

  • @KOCTPA
    @KOCTPA 2 หลายเดือนก่อน

    А орки со средневековьем норм сочетается?)) Какие-то придирки для придирки.

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 2 หลายเดือนก่อน

      @@KOCTPA если бы они с автоматами бегали, то не сочетались бы. А так норм.

  • @TheHBBshow
    @TheHBBshow 2 หลายเดือนก่อน

    Я первый раз играю в Готику 2 не хотел заморачиваться и перебил всех почти 😂 а потом как разобрался и ван лав

  • @DracziK
    @DracziK 2 หลายเดือนก่อน

    >В готике уникальная система привязки брони к ключевым сюжетным точкам KOTOR с такой же системой: ну да, ну да, пошел я на 😂

  • @miasma8166
    @miasma8166 2 หลายเดือนก่อน

    В первой Готике атмосфера оригинальнее и сюжет. Там ты обычный забулдыга, который был никем и становится всем. Вот эта прогрессия очень круто реализована там. Вторая часть все же довольно дженерик-фентези. Драконы, избранные, унылая клишированная срань короче, если вникать. Там ты уже сразу избранный и тебе сразу говорят, что нужно сделать в игре.

    • @gothameron
      @gothameron 2 หลายเดือนก่อน

      Там уже спасибо надо сказать "лысому". Хотя я и не согласен, что второй готан лучше первого. В плане квестов он лучший в серии. А вот интриги там нет.

  • @njs4724
    @njs4724 2 หลายเดือนก่อน

    соглашусь: сюжетная линия яркендара впихивается со скрипом. не согласшусь: статы и изменения баланса пошли на пользу. В дефолтной готике были слишком имбовые заклинания паладинов, броня, статы качались слишком быстро и дешево, что приводило к тому, что они вообще не надо думать. Без ночи ворона в готике 2 тоже была непонятная дыра: зачем маги воды? что за раскопки в пирамидах? где друзья героя из долины?

  • @dronmorozov4190
    @dronmorozov4190 2 หลายเดือนก่อน

    Прошел недавно 2 раза подряд вторую готику , и понял что нужно срочно пройти еще раз первую, они дополняют друг друга.

  • @ПатрикАласер
    @ПатрикАласер 3 หลายเดือนก่อน

    дизайн юнитов дерьмо. Синебелая каша у людей без каких-либо выразительных деталей которые позволили бы оценить численность тех или иных юнитов переферическим зрением. Цветовая паллитра и ее процентрое распределение на основу/детали/акценты у всех одинаковое. Это дизайн на 2/10. (это я пока только 15 минут посмотрел)

    • @ПатрикАласер
      @ПатрикАласер 3 หลายเดือนก่อน

      Увидел сражение с селестиалами. Я думал у них нет лора. Оказывается есть. Есть двумерные измерения, есть трехмерные, а их измерение видимо способное содержать в себе только треугольники. Еще один отличный дизайн.

    • @ПатрикАласер
      @ПатрикАласер 3 หลายเดือนก่อน

      не могу дать фидбек по демонам, умираю от передоза клеше и посредственности, вызываю скорую

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 3 หลายเดือนก่อน

      @@ПатрикАласер Да, дизайн хромает, конечно. Я тоже думал, что будет ничего непонятно в битве, когда смотрел со стороны. Но в игре в целом ориентироваться можно нормально. Ну и еще привыкаешь со временем к юнитам.

    • @ПатрикАласер
      @ПатрикАласер 3 หลายเดือนก่อน

      @@melancholy_tv он не хромает.. он отсутствует. В том же вк3 есть мечник, у него одна комбинация цветов типо 60/30/10%, а есть стрелок, у него уже 20/60/20%. Все, стрелок 1 сплошной синий плащ, ты его различаешь. Это база. Тут же все 60/20/20. Одна каша. И даже нет эффектов. Бил бы из чьей-то головы вверх лазер - было бы понятно что это юнит. Мозг бы считал бы лазера бьющие вверх как столб и пониал бы все быстро. А тут даже эффектов нет толковых.

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 3 หลายเดือนก่อน

      @@ПатрикАласер Ну это все некритично. Может, со временем поправят. В альфе СК 2, например, были проблемы схожего характера с некоторыми эффектами. А вот расы кардинально уже не изменят, и те же банальные инферналы никуда не денутся.

  • @DeeRush-v4z
    @DeeRush-v4z 3 หลายเดือนก่อน

    Если бы не сломанная система прокачки, то НВ бы нравилась. А так это превращается в глупое задротство уровней, нормальные оружия не взять в руку даже пока больше половины игры не пройдешь.

  • @Drakemor_
    @Drakemor_ 3 หลายเดือนก่อน

    Подпишусь, чтобы знать о Штормгейте

  • @alexandergoh1929
    @alexandergoh1929 3 หลายเดือนก่อน

    Они создали легендарную готику, но сами так и не поняли в чем секрет ее успеха...

  • @МарияКод-с2э
    @МарияКод-с2э 3 หลายเดือนก่อน

    В "ночь ворона", больше сложности. Обычная крыса, может скюшать за пару ударов😂😢. Надо было, приноровиться в бою. Я "ночь ворона", не прошла до конца😅

  • @Sleeperok
    @Sleeperok 3 หลายเดือนก่อน

    Имхо, но первая часть лучше. На мой взгляд она более атмосферна и в ней крайне мало банальщины. Во второй уже появился весь "джентльменский набор, тут тебе и драконы, и избранность с первых же минут, и так далее. В этом плане даже пресная сюжетка многострадальной третьей части смотрится интереснее, благодаря некой туманности намерений Ксардаса в первой трети игры.

  • @mirtaniec
    @mirtaniec 3 หลายเดือนก่อน

    Простая готика 2 это неполноценная игра и по сюжету короче даже певрой части

  • @Teomi4
    @Teomi4 3 หลายเดือนก่อน

    Блин ты прямо озвучиваешь мои мысли 2008 года... это одна из самых любимых локаций у меня в первом ведьмаке. Кресты крутые , полуденницы и Яги , глубоководные..... просто шикарно

  • @voleronmegalodon
    @voleronmegalodon 3 หลายเดือนก่อน

    Я думал я один нахожу идею с барьером изначально сомнительной, но посмотрел ролик и понял, что меня опередили. К сожалению все комментаторы занимаются додумками и натягиванием совы на глобус и пытаются строить логические цепочки не из фактов предоставленных в готике 1, а на основе того, как барьер был реализован в готике 3, как ксардас объяснял что-то а записках готики 2. Единственное объяснение - Робар невероятно глупый человек, при этом являющийся тираном, и из-за страха маги не стали ему перечить. То что в последующих частях пираньи попробовали объяснить не отменяет того факта, что в готике 1 это лорная дыра.

  • @АлександрВолков-м2в
    @АлександрВолков-м2в 3 หลายเดือนก่อน

    "Как я тут красиво разконтролил, никого не потерял" и при этом же 3 пробки стоят чилят, 1 морпех стоит в носу ковыряет, а не пилон бьёт.

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 3 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрВолков-м2в и что дальше, умник?) Пробок я выводил на подстраховку, база при этом на 16 из 16 качает и так. И что я не так сказал? По факту - расконтролил без потерь. И я вообще в старкрафт не играл сто лет, да и на роль гмл не претендовал.

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 4 หลายเดือนก่อน

    Могу посоветовать новым игрокам поставить сложность Норма. Под неё, судя по моим тестам, балансировали игру. Именно на ней будет плавный рост персонажа как в готике. Самые слабые виды оружия будут актуальны для слабых же врагов. На сложных же режимах вы долбитесь в жир и 50% пушек вы просто пропустите так как почти некого ими ковырять.

  • @ДмитрийКозлов-к5е
    @ДмитрийКозлов-к5е 4 หลายเดือนก่อน

    По поводу каноничности и всего подобного. Ты сейчас играешь в глубоко пропатченные версии и ночи ворона, и классики. Изначально было так, что издатель жоско заторопил разработчиков из-за чего они много контента скомкали, а ещё больше выкинули + состояние игры было неиграбельным на релизе, на уровне киберпанка 2077. Затем вышел аддон ночь ворона, где по большей части был ранее запланированный контент, который просто вырезали, об этом говорил основатель студии в интервью в уже бородатых 10-х. Собственно лорно контент намного лучше подогнан в каноне, самого контента больше, а стабильности игры на порядок лучше. Если всё это обобщить, то классическая готика 2 является своего рода выпущенной бета-версией. Сейчас когда всё запатчили, то конечно можно много чего сравнивать игры обсуждая их как "две разные вещи" и ты вправе выбирать классику по вкусу, но это не делает её каноном.

  • @namelessnameless7457
    @namelessnameless7457 4 หลายเดือนก่อน

    Готика 1 - моя первая ролевая игра, которую проходил еще ребенком на 2-м Пентиуме. Проходил раз 50. Вторую часть - десятки раз. Как и Ночь Ворона. Считаю, что именно Ночь Ворона - лучшая игра Пираний. Та самая "идеальная" Готика, которую Пираньи продолжат выпускать всякий раз в новой обертке. Обе Готики любимы, но в плане логичности и атмосферы отдам все же предпочтение 1-й части. Мы - уголовник. Попадаем в мрачную Колонию. Нас окружает циничный, жестокий сброд, который норовит обдурить, обокрасть, избить и даже убить. И сам Безымянный ничем не лучше. Наша цель - выжить и выбраться из этой дыры, попутно делая себе карьеру и налаживая связи. Никакого геройства. Личная выгода и спасение своей шкуры. Идеальная завязка. Идеальный отыгрыш. Что же мы видим во второй части? мы внезапно становимся Избранным (самое раздражающее клише в играх). И судьба мира зависит от нас. Еще и драконов ввели. Сами разработчики признавались, что до последнего не хотели этого делать, ибо это максимально скучно. В общем, со второй части, игра и сам Безымянный, потеряли львиную долю шарма. Тем не менее, первые две Готики люблю и каждый год перепрохожу. Как и Вампиров - Bloodlines. Котор 1-2. Ностальгирую).

  • @ДенисЛесник-р6н
    @ДенисЛесник-р6н 4 หลายเดือนก่อน

    Ночь ворона маст хев

  • @bendigo3544
    @bendigo3544 4 หลายเดือนก่อน

    Касательно баланса Добавление капа на характеристики - это абсолютно правильное и логичное решение. В готике 1 и готике 2 без аддона была довольно жёсткая проблема с тем что персонаж становился универсалом, что онулиравало уникальность классов и интерес к геймплею. В готике 1 это было ещё терпимо из-за меньшего количества врагов и квестов, что хоть как-то регулировало баланс, однако в готике 2 без аддона из-за этого ты становился адской машиной смерти, что убивало хоть какой-то геймплейный интерес. Так что к балансу аддона у меня есть лишь 2 претензии, а именно то что прибавки от перманентных зелий или еды прибавляются к общему значению, из-за этого приходится иногда копить перманентные добавки что душит, однако в целом не считаю это такой сильной проблемой, максимум что можно потерять если жрать грибы и пить зелья сразу, так это некоторые финальные пушки, что не критично ибо в конце в 90% случаев ты и так сильный персонаж. Вторая проблема это коготь, ибо он превосходит практически всё оружие в игре и добывается рано, в целом это тоже не критично, ибо его можно сдать магам и проблемой он является чисто для воина Касательно Яркендара Сеттинг всегда вкусовщина, так что говорить ничего не буду, придирки будут только насчёт сюжета и персонажей. Безумец с артефактом бога и армией бандитов за спиной, не намного слабее нежити и драконов, поэтому придирка странная. Касательно персонажей из прошлой игры, Фортуно рассказывает что было в Болотном лагере, Торус тоже рассказывает интересную инфу, кузнец рассказывает что было в Старом лагере, Маги воды тоже нас помнят и не особо нам доверяют, короче интересного контента со старыми персонажами хватает

    • @boockman
      @boockman 4 หลายเดือนก่อน

      Есть неофициальное дополнение к отике2 НВ, там пофиксили кучу багов и глюков оригинала и ввели дополнительные настройки. Так там можно включить опцию, где при обучении учитываются только вкачанные за очки обучения статы, а молитвы, зелья скрижали и травки и прочее - нет. Так там все можно сразу юзать, главное - не запутаться, сколько ты за родные очки вкачал) А Яркендар по мне вполне себе вписывается. Если уж на набережной Хориниса пушки стоят -почему бы и пиратам не быть?)

    • @bendigo3544
      @bendigo3544 4 หลายเดือนก่อน

      @@boockman Мне Яркендар тоже нравится, но как я уже сказал сеттинг это всегда вкусовщина

  • @awesomestuff4095
    @awesomestuff4095 4 หลายเดือนก่อน

    Мне понравился Элекс, прошёл за все фракции.

  • @RainyTrain
    @RainyTrain 4 หลายเดือนก่อน

    Не согласен. Всё высосано из пальца и очень субъективно, чаще вообще без какой-либо логики. Типа, а зачем мне больше, если мне и так нормально? Бред

    • @melancholy_tv
      @melancholy_tv 4 หลายเดือนก่อน

      Очередной залетный челик. Какая тебе нужна объективность или логика в аргументации, которая призвана объяснить, почему ЛИЧНО МНЕ НРАВИТСЯ ИЛИ НЕТ то или иное решение в игре?

  • @incorpsesc9695
    @incorpsesc9695 4 หลายเดือนก่อน

    Наоборот, с когтем Белиара, выкашивать долину рудников и драконов наиболее весело

  • @Kirik516
    @Kirik516 4 หลายเดือนก่อน

    Крайне спорные утверждения.