kiwiboynp
kiwiboynp
  • 39
  • 10 124
King Cobra Mobile Base
Steam Workshop blue print link;
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422565850
มุมมอง: 39

วีดีโอ

Stability Testing
มุมมอง 422หลายเดือนก่อน
Testing stability by adding the interplanetary heavy lift (Not yet complete), 7,000 tons topweight.
Rover Build Teaser
มุมมอง 122หลายเดือนก่อน
Rover Build Teaser
Why Keen?
มุมมอง 2Kหลายเดือนก่อน
Why can we not have realistic hydraulic mechanics for pistons? It seems if a piston is not extending or retracting, it's default state is "locked". This would not take much to change, you already have the mechanic in game with wheel blocks. You have no excuses for this Keen, please change it in .206.
Bad Roads Lazy Mayor
มุมมอง 160หลายเดือนก่อน
After letting the grass grow to two feet in numerous places, resulting complaints, the grass finally got mowed. Note the gutters and foot paths are cover in crap. Why is the council not running a sweeper truck behind the mower? Each one of the road cones cost $1.33 per day to rent, so construction companies milk it and put out stupid amounts of cones, then take forever to complete the work. $17...
Name This Ship Finalists
มุมมอง 207หลายเดือนก่อน
Three names below suggested by viewers that I liked the best (in no particular order). Vote in the comments for the best name. Ascendant Class Heavy Lifter Titan Lifter Odyssey Carrier This video also shows the maximum lift capabilities of the carrier. Rover Mobile Base links; Anaconda steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167008309 Python steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i...
Custom Suspension Concept
มุมมอง 98หลายเดือนก่อน
I'm supposed to be working on another video, but I got distracted.
Name This Ship
มุมมอง 9222 หลายเดือนก่อน
Been playing to much Space Engineers after the Contact DLC release, thought I should do a bit more on the creative side. Finally finished the hull for this ship, just some interior work and setting up the controls, and testing capabilities.
Quick Video of my new Survival ship
มุมมอง 1073 หลายเดือนก่อน
Quick Video of my new Survival ship
Heavy Lifting
มุมมอง 2083 หลายเดือนก่อน
Carrier test flight with payload.
Rover Development 2
มุมมอง 833 หลายเดือนก่อน
Testing Suspension setup without shock absorbing wheels
Rover Development
มุมมอง 643 หลายเดือนก่อน
Testing a new suspension setup.
Carrier First Flight
มุมมอง 8724 หลายเดือนก่อน
Teaser video for the interplanetary heavy rover carrier.
Hell Spawn Heavy Hydro Miner
มุมมอง 184 หลายเดือนก่อน
Hell Spawn Heavy Hydro Miner
Blue Bird Atmo Miner
มุมมอง 584 หลายเดือนก่อน
Steam Workshop Blue Print Link steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329637631
Anaconda Mobile Base Exterior and Off Road Driving.
มุมมอง 2474 หลายเดือนก่อน
Anaconda Mobile Base Exterior and Off Road Driving.
The Captain is no longer Constipated
มุมมอง 644 หลายเดือนก่อน
The Captain is no longer Constipated
Cobra Mobile Base
มุมมอง 1924 หลายเดือนก่อน
Cobra Mobile Base
Light Ion Miner
มุมมอง 165 หลายเดือนก่อน
Light Ion Miner
Gambit
มุมมอง 55 หลายเดือนก่อน
Gambit
Phoenix Testing
มุมมอง 1035 หลายเดือนก่อน
Phoenix Testing
Driving a Python
มุมมอง 2695 หลายเดือนก่อน
Driving a Python
Python Mobile Base
มุมมอง 2.2K5 หลายเดือนก่อน
Python Mobile Base
Scarrab Ion Miner
มุมมอง 795 หลายเดือนก่อน
Scarrab Ion Miner
Carry All
มุมมอง 636 หลายเดือนก่อน
Carry All
Anaconda Mobile Base Interior
มุมมอง 1936 หลายเดือนก่อน
Anaconda Mobile Base Interior
Driving an Anaconda
มุมมอง 616 หลายเดือนก่อน
Driving an Anaconda
Extreme Off Roading
มุมมอง 1776 หลายเดือนก่อน
Extreme Off Roading
Untitled Project
มุมมอง 117 หลายเดือนก่อน
Untitled Project
Cobra Mobile Base
มุมมอง 17911 หลายเดือนก่อน
Cobra Mobile Base

ความคิดเห็น

  • @Wellington6012
    @Wellington6012 2 วันที่ผ่านมา

    That's some serious engineering. I spy all those O2 gens and refineries, some serious processing power too. It's funny how you get a rover to a certain scale, picking you path and terrain in general becomes irrelevant.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 วันที่ผ่านมา

      @Wellington6012 to a degree, most terrain becomes passable, but steep hills are harder to climb because of the weight. Wheels are quite weak in SE1, I hope Keen fix that in SE2.

    • @Wellington6012
      @Wellington6012 2 วันที่ผ่านมา

      @@kiwiboynp ah yes, steep hills, my arch nemesis. I remember spending an entire day climbing a very gentle slope.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 วันที่ผ่านมา

      @@Wellington6012 Gentle and moderate slopes are no problem.

  • @fangthewarrior
    @fangthewarrior 14 วันที่ผ่านมา

    I like the layout and colors, it really gives the whole "lived in" vibe

  • @dread_mechanic
    @dread_mechanic 28 วันที่ผ่านมา

    Nice! What HUD mod are you using there? It looks quite nice 👍👍

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 28 วันที่ผ่านมา

      @dread_mechanic The one that gives thrust used? ExcavOS (script).

  • @agearten3817
    @agearten3817 หลายเดือนก่อน

    klang approve your build,be proud engineers !

  • @thelunchbox420x
    @thelunchbox420x หลายเดือนก่อน

    What game is this?

    • @Casthen_
      @Casthen_ หลายเดือนก่อน

      space engineers

  • @tedsmith6137
    @tedsmith6137 หลายเดือนก่อน

    Pity the cam car ignored the Speed restriction, doing 40 in a 30 zone. Speed limits must be for others to obey.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      The GPS in dash cams is very basic and has a lot of lag and are not 100% accurate. You will also notice the cars in front of me pulling away.

  • @tedsmith6137
    @tedsmith6137 หลายเดือนก่อน

    Blagdon, New Plymouth, New Zealand

  • @ankursahu269
    @ankursahu269 หลายเดือนก่อน

    Big invest this technology advancement please sir please

  • @G43maiwaifu
    @G43maiwaifu หลายเดือนก่อน

    I held my breath waiting for it to explode

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      Sorry to disappoint. Next time I'll add a warhead.

    • @G43maiwaifu
      @G43maiwaifu หลายเดือนก่อน

      thx, but vanilla flavour "Keen Klang Boom Boom" is my favourite

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      @@G43maiwaifu I can do that.

  • @dragonf1recdn
    @dragonf1recdn หลายเดือนก่อน

    There's this thing called maximum and minimum impulse axis. These both control the extending force and shock absorbtion force of the pistons. Try changing this.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      If you watch carefully you will that this has been done.

  • @flos6754
    @flos6754 หลายเดือนก่อน

    Your ship reminds me of the NOD Carryall, although not directly buildable, most NOD landunits could call a Caryall to get air-lifted to any desired location on the map.

  • @matthewl419
    @matthewl419 หลายเดือนก่อน

    Imagine the suspension/landing gear systems we could create

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      Absolutely. I have also suggested to Keen a coil over suspension block, and making it so that wheels can have the option to add a blank head instead of a wheel.

  • @andybrown4284
    @andybrown4284 หลายเดือนก่อน

    Realism would require a tank and fluid hooked into pistons for it to be a hydraulic system. You seem to be wanting something closer to an active suspension that can adjust hydraulics or pneumatics on the fly to raise or lower a vehicle Pistons that are part of a suspension might have fluid inside to help dampen the bounce, springs push back to the intended length but they're not the same as the pistons from a digger.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      Pistons in general in SE1 are not realistic. I have a lot of experience in RL driving hydrostatic drive forklifts. You are correct in saying hydraulic pistons used in heavy machinery are different than pneumatic suspension, but only because of their setup. Pneumatic pistons in suspension use gas not fluid, but the principle behind both is the same. Gas can compress, fluids cannot. Any pneumatic effect on hydraulic piston would be slower because you have to move the fluid. But then we are talking about a game, so RL is not always practical as an example.

    • @andybrown4284
      @andybrown4284 หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp Fluid has to move somewhere, in suspension it's through holes so it can flow from one side of the piston head to the other. The fluid itself will always flow at the same rate unless there's enough of a temperature change to alter the viscosity. Gas systems don't have those holes because as you said it can compress and expand. It's the spring that's the key part because with either one it is what gets fine tuned. Real world not being practical is exactly why games lack realism

  • @HighFlights
    @HighFlights หลายเดือนก่อน

    have you tried turning the impulse on the pistons down to almost 0?

    • @klebestiftlp5943
      @klebestiftlp5943 หลายเดือนก่อน

      @@HighFlights piston positions are locked and cannot be truly manipulated by forces inflicted on them.

  • @klebestiftlp5943
    @klebestiftlp5943 หลายเดือนก่อน

    Limitations of the current engine. Maybe things are different in SE2.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      @klebestiftlp5943 No, because the mechanics are already in the game.

    • @klebestiftlp5943
      @klebestiftlp5943 หลายเดือนก่อน

      @kiwiboynp for rotors and hinges, yes, but they act completely different than pistons. As stated, the current SE Engine has its limits and will NOT have or recieve and major changes the comming patches.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      @klebestiftlp5943 The same mechanics that wheels use can easily be applied to pistons. Coil over suspension in real life does not act in a dissimilar way to pistons. In fact, without the use of an external valve, a piston acts in exactly the same manner as a shock absorber.

    • @klebestiftlp5943
      @klebestiftlp5943 หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp You really dont wanna understand do you? Saying all this is nice and easy, yet do you understand how difficult it is to change a critical part and function of an engine you've made yourself literally a decade ago for a game that's just built upon it?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      @klebestiftlp5943 it doesn’t require a change to the game engine. The mechanics are already IN the engine.

  • @PhillipMark-p9y
    @PhillipMark-p9y หลายเดือนก่อน

    Titan Lifter, looks great, good sounds too

  • @fredpryde8555
    @fredpryde8555 หลายเดือนก่อน

    maybe Gigantor lol

  • @fredpryde8555
    @fredpryde8555 หลายเดือนก่อน

    awesome builds

  • @fredpryde8555
    @fredpryde8555 หลายเดือนก่อน

    cyclops carrier

  • @Svedis
    @Svedis หลายเดือนก่อน

    @kiwiboynp are you only using one mergeblock and one connector to lift the rover?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      @@Svedis Yes.

    • @Svedis
      @Svedis หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp Thx! In my much smaller build i tried to use four mergeblocks but something did not work correctly, the mergeblocks had thier own life. The second version i went for four landing gears but sparks was flying all over and the hull is taking damage but now i think i will try your version. Allso going to study how you made the suspension, its a great piece of work.

  • @Aschramana
    @Aschramana หลายเดือนก่อน

    Name it Titan-HydroCarrier

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      Sorry, I've already chosen the names.

  • @astralkraken
    @astralkraken หลายเดือนก่อน

    Very cool. Triple jointed susupenion is genius. Are you running a script? How are the remote controls being used?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      You have to run a script to make the subgrid wheels work as normal. I'm running Whip's Subgrid Wheel Control. The remotes are grouped and used for parking. I normally put the PB and Remote group into a timer block to turn off the PB and activate the remotes. Remotes for parking will not work while the script is running.

  • @Oisin14
    @Oisin14 หลายเดือนก่อน

    Thats dope! On a sidenote whats the music called?

    • @TheReedsofEnki
      @TheReedsofEnki หลายเดือนก่อน

      idk about you, but I can see it in the details just under the video

    • @Oisin14
      @Oisin14 หลายเดือนก่อน

      @@TheReedsofEnki damnit didn't think of looking beyond the description thanks

  • @Dagonius.
    @Dagonius. หลายเดือนก่อน

    Nice!

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @patrickgrenier4331
    @patrickgrenier4331 หลายเดือนก่อน

    The Sloath

  • @Zigurath100
    @Zigurath100 2 หลายเดือนก่อน

    Smikkel smakkel

  • @zvmb1krx.0_o
    @zvmb1krx.0_o 2 หลายเดือนก่อน

    ship

  • @DISTERICTMANE
    @DISTERICTMANE 2 หลายเดือนก่อน

    Devastator

  • @termina9763
    @termina9763 2 หลายเดือนก่อน

    tamer class transport vessel

  • @jakesieboy
    @jakesieboy 2 หลายเดือนก่อน

    Dude, what thrusters are those? I'm so over the thrusters and needing to use the stupid atmospheric thrusters on planets

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 หลายเดือนก่อน

      How long have you been playing?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 หลายเดือนก่อน

      Apart from one mod (air tight doors), everything you see is vanilla. The thrusters are standard large grid Hydrogen thrusters.

    • @jakesieboy
      @jakesieboy 2 หลายเดือนก่อน

      @kiwiboynp been playing since the very first version of SE. Man, I remember not having planets and mods etc, what a journey!

    • @jakesieboy
      @jakesieboy 2 หลายเดือนก่อน

      @kiwiboynp I'll give the hydrogen thrusters another try, I recall the last time that I had to use loads of them and always running out of ice and hydrogen and switched to smaller building smaller ships with atmospheric thrusters to explore. I've had some gaps in playing in between the past three years because of work and studying (and trying other build games like Starbase)

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 หลายเดือนก่อน

      @@jakesieboy This ship has 8 large and 4 small hydrogen tanks. Generally, if you are flying around a lot in atmosphere, don't use hydrogen. Hydrogen is good for supplementing atmospheric thrusters in atmosphere if lifting power is needed. This ship is designed for interplanetary transport, getting to orbit and flying in 0g. It can transport in atmosphere for short distances if needed, but it will burn loads of fuel doing so. I have not test it full capabilities yet as it is still in the build stage. My main reason for building this ship is so my large rover bases are more relevant for players wanting mobile rover bases, but not being relegated to one planet. This link is to the atmospheric carrier for my smallest rover base. th-cam.com/video/jrKnslBWDwk/w-d-xo.html

  • @michionsim4470
    @michionsim4470 2 หลายเดือนก่อน

    name: Baron

  • @NerdZEY
    @NerdZEY 2 หลายเดือนก่อน

    DHS DAH HOLY SHIP

  • @franzbeykirch4142
    @franzbeykirch4142 2 หลายเดือนก่อน

    AlbumAgamidea (weißer Flugdrache)

  • @angelamajor2081
    @angelamajor2081 2 หลายเดือนก่อน

    HT-46 "Moon Lifter" Heavy transport

  • @ExtrovertedIntrovert123
    @ExtrovertedIntrovert123 2 หลายเดือนก่อน

    Forest Pattern Ultra Heavy Dropship, Ascendant Class Heavy Lifter, or Praetor Heavy Dropship (PHD)

  • @edustef41
    @edustef41 2 หลายเดือนก่อน

    Bro the lifting ship is awesome but the really cool thing about all of this is that suspension on the big wheeled ship

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 2 หลายเดือนก่อน

      The rover is on the Steam Work Shop, linked below. It will soon be updated with the necessary changes for the heavy lift ship. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167008309

  • @_viso_3702
    @_viso_3702 2 หลายเดือนก่อน

    Titan Lifter

  • @ecogent
    @ecogent 3 หลายเดือนก่อน

    Nice

  • @shadenphoenix
    @shadenphoenix 3 หลายเดือนก่อน

    Should probably be renamed "cobra mobile base suspension exterior drive", because it's not a detailed look at the base, outside or inside, no tour, no details, nothing but a drive focusing on the suspension. Nice as it is.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 3 หลายเดือนก่อน

      Details are on the blue print. Along with another video tour by JackRPG.

  • @gamingsiim3649
    @gamingsiim3649 4 หลายเดือนก่อน

    i wish my mining ship looked that good ( its more of a flying brick 😂) can i ask you where do you find ship design ideas ? , and awesome work man 🔥🔥

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      @gamingsiim3649 The rover seemed of limited use to players being stuck on one planet. I did an atmo carrier for one of my other rovers, which was inspired by Dune. Figured I would build on that and make the rover of more value by being able to transport it between planets.

  • @King_Max2023
    @King_Max2023 4 หลายเดือนก่อน

    I am terrified, of how good that carrier can move

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      It's doesn't have that many gyroscopes right now. They are all in the thruster pod winglets. Going to add more in the central hull to improve roll rate.

    • @King_Max2023
      @King_Max2023 4 หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp okay, I honestly think that this is a really good carrier design

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      @@King_Max2023 Thank you

  • @potatoman7342
    @potatoman7342 4 หลายเดือนก่อน

    Cool

  • @tswan1973
    @tswan1973 4 หลายเดือนก่อน

    Love the wheels! great concept.

  • @linz8291
    @linz8291 4 หลายเดือนก่อน

    Please to think about mobile base to settlement more widely, what if heavy vessel carriers has more shuttle bay and science cruisers to destination?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      Not sure what you mean. But most rovers, or rover bases only have one docking point, if any at all, this mobile base has 3 docking points, few have more. Unlike space ships, rovers are constrained by weight and terrain. If you want one with more docks, my biggest one linked below has 9! th-cam.com/video/tZUjjRzw89c/w-d-xo.html

  • @Trinity43421
    @Trinity43421 4 หลายเดือนก่อน

    Love it!

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      If you love this, keep an eye out for whats coming in the next 7-10 days.

  • @davewills148
    @davewills148 4 หลายเดือนก่อน

    That is smart, yet why is the game engine shit, it needs a massive upgrade, this would look awesome in UE5. gUY HAS TALENT THOUGH

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      KSH are currently working on a new game engine, and show monthly updates on its progress. And it is impressive. Look up VRage 3. The current VRage 2 engine is more than 10 years old, and is at the limit of it's capabilities.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/rDpG8QmiJyc/w-d-xo.html

    • @davewills148
      @davewills148 4 หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp Thanks for the heads up, that is certainly worth checking out. Cheers

    • @georgea5991
      @georgea5991 4 หลายเดือนก่อน

      @@kiwiboynp Hopefully it's applied to this game, and not a sequel lol.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      @@georgea5991 VRage 2 and 3 are completely different game engines. What you see in development for VRage 3 will not be applied to what we have now.

  • @Dagonius.
    @Dagonius. 4 หลายเดือนก่อน

    Cool! Wanna show us some features and the interior?

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 4 หลายเดือนก่อน

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167008309

  • @lordshadow3762
    @lordshadow3762 5 หลายเดือนก่อน

    That's a really impressive build. I may have to take notes on the suspension setup.

    • @kiwiboynp
      @kiwiboynp 5 หลายเดือนก่อน

      I kept it as simple as I could for less skilled builders, in Survival. I might do a instruction video sometime, on how to set it up.

  • @kiwiboynp
    @kiwiboynp 5 หลายเดือนก่อน

    SAMv2

  • @JaytheOstrich17
    @JaytheOstrich17 5 หลายเดือนก่อน

    What is that Navigation script?