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陽のあたらない場所
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 31 พ.ค. 2014
【ブルプロ】影踏む林道の裂天の閃帝竜【ブループロトコル】
メインシナリオ6章のアップデートで実装された自由探索影踏む林道に出現するNM裂天の閃帝竜です。
いままで竜族のNMはいなかったのですがシナリオの盛り上がりとともに出てきました。
この先竜族との闘いが激化しそうなタイミングでの実装だったのでなかなかに興奮する要素です。
故にサービス終了が決定してしまったことが残念でなりません・・・。
この動画ではプレイヤーが3人ほどで人が少ないですが、撮影時は明け方ごろであるのと、もう実装されてからだいぶたっている時に撮影したため少人数での討伐です。
しかしそれゆえにエフェクトで隠れたりせず、また攻撃パターンが色々見れるのでいいかなーと。
7章で実装されるNMに結構期待してます。
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
いままで竜族のNMはいなかったのですがシナリオの盛り上がりとともに出てきました。
この先竜族との闘いが激化しそうなタイミングでの実装だったのでなかなかに興奮する要素です。
故にサービス終了が決定してしまったことが残念でなりません・・・。
この動画ではプレイヤーが3人ほどで人が少ないですが、撮影時は明け方ごろであるのと、もう実装されてからだいぶたっている時に撮影したため少人数での討伐です。
しかしそれゆえにエフェクトで隠れたりせず、また攻撃パターンが色々見れるのでいいかなーと。
7章で実装されるNMに結構期待してます。
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
มุมมอง: 25
วีดีโอ
【ブルプロ】渇いた海谷のオーバードラウグ・アルマ、蒼白灯の守衛連戦【ブループロトコル】
มุมมอง 56หลายเดือนก่อน
シーズンクエスト課題の渇いた海谷に出現するNM2体がちょうど連続で沸いたのでその様子です。 軽く解説しておくとメインシナリオを進めると自由に探索できるフィールドダンジョンが追加されます。 各ダンジョンには特定の条件でポップするボス級のエネミーが存在していてそれを倒す課題クエストがたびたび追加されます。 (特定条件は初期はけっこう細かく設定されてましたが、今はだいたい付近の雑魚敵を倒すことでポップします) 前半のオーバードラウグ・アルマは本来はもう少し奥の広場にいるのですが雑魚敵がわくので先に戦ってた方が通路までひっぱってきてる形ですね。なので音楽がボス曲と不自然に入れ替わっているのがみれます。 後半の蒼白灯の守衛は到着した時鮮やかな青になってますが、あれはこのエネミーの特徴で一定ダメージがはいるとバリアーをはって攻撃が無効化されるものです。 なので最初硬い音がしてダメージが通ってない...
【FF14】パッチ7.0時のフロントラインシールロックの記録
มุมมอง 24หลายเดือนก่อน
パッチ7.1で色々調整が入る予定なので、2024年11月3日時点のフロントラインの様子を最近せっかく動画をアップしはじめたので思いつきで記録としてアップです。 7.0現在は軍師と呼ばれる指揮がいれば暗黒騎士が突っ込んで引き寄せの技で敵をまとめて竜騎士でまとめて倒すのが主流です。 今動画だと双蛇党(黄色)の動きがおそらく指揮ありだと思われる動きに注目ですね。 予測バリアとかのタイミングとか慣れてしまったけれど、7.1改修でどんな手触り感になるのか、またアクションの調整で現行の戦法が変わるのかどうか楽しみですね。 © SQUARE ENIX
【ブルプロ】2024年10月30日実装レイドミッション「深淵の骸野・狂裂降臨」初日【ブループロトコル】
มุมมอง 39หลายเดือนก่อน
2024年10月30日に実装された新レイドミッション「深淵の骸野・狂裂降臨」の初日の様子です。 1回目は早々にミッション失敗したので2回目の挑戦。 なのでほぼ初見なので色々何やってるんだってトコやアイテム使い忘れてたりゲージやリキャストたまってたりといろいろあるけど許してね! ブルプロのレイドって今こんななんだなーって雰囲気を楽しんでください。 余談1 実装2日目にはだいぶ安定して失敗は少なくなりました。みんな強い。 余談2 エフェクトで何やってるのかよくわからない!ってあると思いますが私もわかりません!w でも安心してください。エフェクトは弱めたりオフにしたりできます。 私がエフェクトオフは甘え!という考えでプレイしてるからこうなっているだけです。未プレイの方は安心して遊んでください! 今から始めてもぜんぜんこのコンテンツ遊ぶとこまでいけますよ! ©2019 Bandai Namc...
ウルラウ郷で癒されるだけの動画
มุมมอง 31หลายเดือนก่อน
ブループロトコル6章で訪れるウルラウ郷の音楽と環境音がとても良いので楽しんでください。 ©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
たぶんシューティングゲームの4面あたり
มุมมอง 218 ปีที่แล้ว
ひどかったw PotGで墜ちていくラインハルトがハイライト。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
やだ、私のエイム力低すぎっ!
มุมมอง 38 ปีที่แล้ว
これで氷柱バシバシあたってたらもっと戦局はよかったとおもうが、じいさん動きすぎ! SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
アラヨット
มุมมอง 138 ปีที่แล้ว
毎試合こんくらいナチュラルに動けるとええのにな(マグレデス SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
総員腕立て用意![owcp]
มุมมอง 68 ปีที่แล้ว
ルガネキはハマると強いな。タレット関係にも強い感じはする。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
万有引力解除 [owcp]
มุมมอง 38 ปีที่แล้ว
ルガ姐使ったのβ以来だけどやっぱ難しいね。1に筋トレ2に筋トレだ。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
メイおばちゃんがんばった [owcp]
มุมมอง 78 ปีที่แล้ว
さくっと押し込まれて6分の防戦。わりとがんばれたよーな気がするわ。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
ウケトッテ![owcp]
มุมมอง 98 ปีที่แล้ว
ケッコーイケテナイ? ワタシ! SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
トレーサートウジョウッ
มุมมอง 38 ปีที่แล้ว
ローンチから一週間、トレーサーカワイイ!といいつつ13分しかつかってなかったのでレンシューはじめました。 難しいけどテンションはあがるキャラだね。 エンジョイ勢のダラダラしたプレイを今回はノーカットでお届け。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
上から来るぞ!気をつけろぉ! [owcp]
มุมมอง 1638 ปีที่แล้ว
バキューン☆ SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
わしのタイヤがぁ~
มุมมอง 58 ปีที่แล้ว
β最後ちょっとだけプレイできたんで使ってなかった砂の練習してみたけどやっぱ砂苦手じゃな。弾あたらん・・・。 おつかれさまでした。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00