ice
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  • 339
  • 1 512 515
【AC6】37封鎖衛星制止・1st take
Steam版です。初回プレイ時のもの。
配信安定しなかったので録画アップとします。
発売直後のためムービーはカットしています。
リトライ多数のため結果は最後のチャプターへ。
th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
00:00 本編開始
01:50 リトライ01
03:33 アセンブル01
07:02 リトライ02
09:25 リトライ03
12:00 アセンブル02
13:09 リトライ04
14:00 リトライ05
14:30 リトライ06
15:06 リトライ07
18:46 リトライ08
20:18 リトライ09
23:13 リトライ10
25:30 リトライ11
26:02 リトライ12
26:44 リトライ13
29:06 リトライ14
32:18 リトライ15
34:30 リトライ16
37:20 リトライ17
38:55 リトライ18
41:28 リトライ19
44:30 リトライ20
48:05 リトライ21
50:20 リトライ22成功
มุมมอง: 36

วีดีโอ

【AC6】35企業勢力迎撃・2nd take
มุมมอง 10ปีที่แล้ว
Steam版です。録画失敗したため後から撮り直し。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 00:54 アセンブル 02:35 ミッション開始 05:59 後半 07:47 フロイト戦
【AC6】36カーマンライン突破・2nd take
มุมมอง 10ปีที่แล้ว
Steam版です。録画失敗したため後から撮り直し。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 01:02 アセンブル 03:50 ミッション開始 07:27 後半戦
【AC6】34無人洋上都市掌握・2nd take
มุมมอง 13ปีที่แล้ว
Steam版です。録画失敗したため後から撮り直し。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 03:33 リトライ01 08:11 リトライ02 13:34 リトライ03 18:40 リトライ04 22:36 リトライ05 27:53 リトライ06成功
【AC6】33脱出・2nd take
มุมมอง 4ปีที่แล้ว
Steam版です。集積コーラル到達からの連続ミッション。 初回録画失敗のため撮り直し。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】28地中探査 深度2・2nd take
มุมมอง 20ปีที่แล้ว
Steam版です。録画失敗したため後から撮り直し。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】31未踏領域探査・1st take
มุมมอง 14ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】30ヴェスパー部隊伏撃・1st take
มุมมอง 16ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】29地中探査 深度3・1st take
มุมมอง 10ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】32集積コーラル到達・1st take
มุมมอง 5ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】27地中探査 深度1・1st take
มุมมอง 16ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 03:45 リトライ01 04:20 リトライ02 05:25 リトライ03 06:08 リトライ04 07:48 リトライ05成功
【AC6】25旧時代データ回収・1st take
มุมมอง 16ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 03:48 リトライ01 04:26 リトライ02 06:09 リトライ03 07:56 リトライ04成功
【AC6】19無人洋上都市調査・1st take
มุมมอง 12ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex 00:00 本編開始 11:26 敵増援01 13:34 探索 13:54 敵増援02
【AC6】24旧宇宙港防衛・1st take
มุมมอง 9ปีที่แล้ว
【AC6】24旧宇宙港防衛・1st take
【AC6】23オーネスト・ブルートゥ排除・1st take
มุมมอง 24ปีที่แล้ว
【AC6】23オーネスト・ブルートゥ排除・1st take
【AC6】20大型ミサイル発射支援・1st take
มุมมอง 4ปีที่แล้ว
【AC6】20大型ミサイル発射支援・1st take
【AC6】22旧宇宙港襲撃・1st take
มุมมอง 14ปีที่แล้ว
【AC6】22旧宇宙港襲撃・1st take
【AC6】26アイスワーム撃破・1st take
มุมมอง 8ปีที่แล้ว
【AC6】26アイスワーム撃破・1st take
【AC6】21特務機体撃破・1st take
มุมมอง 10ปีที่แล้ว
Steam版です。初回プレイ時のもの。 配信安定しなかったので録画アップとします。 th-cam.com/play/PLUaJo_utmrFnCns_dPgGlz8S5iWMfuxw8.html&si=E87e03F9IJxJhjex
【AC6】18燃料基地襲撃・1st take
มุมมอง 27ปีที่แล้ว
【AC6】18燃料基地襲撃・1st take
【AC6】17ヴェスパー7排除・1st take
มุมมอง 17ปีที่แล้ว
【AC6】17ヴェスパー7排除・1st take
【AC6】16坑道破壊工作・1st take
มุมมอง 10ปีที่แล้ว
【AC6】16坑道破壊工作・1st take
【AC6】15観測データ奪取・1st take
มุมมอง 12ปีที่แล้ว
【AC6】15観測データ奪取・1st take
【AC6】12グリッド086侵入・1st take
มุมมอง 21ปีที่แล้ว
【AC6】12グリッド086侵入・1st take
【AC6】14海越え・1st take
มุมมอง 25ปีที่แล้ว
【AC6】14海越え・1st take
【AC6】13ドーザー他派勢力排除・1st take
มุมมอง 9ปีที่แล้ว
【AC6】13ドーザー他派勢力排除・1st take
【AC6】10BAWS第2工廠調査・1st take
มุมมอง 5ปีที่แล้ว
【AC6】10BAWS第2工廠調査・1st take
【AC6】11ウォッチポイント襲撃・1st take
มุมมอง 28ปีที่แล้ว
【AC6】11ウォッチポイント襲撃・1st take
【AC6】08壁越え・1st take
มุมมอง 19ปีที่แล้ว
【AC6】08壁越え・1st take
【AC6】09戦闘ログ回収・1st take
มุมมอง 17ปีที่แล้ว
【AC6】09戦闘ログ回収・1st take

ความคิดเห็น

  • @boroboro1991
    @boroboro1991 2 หลายเดือนก่อน

    41秒は草。真似してみます

  • @boroboro1991
    @boroboro1991 2 หลายเดือนก่อน

    2:44 このあたりから気持ちいい

  • @katsutoshisaito0808
    @katsutoshisaito0808 ปีที่แล้ว

    仕舞うタイミングが神

  • @さんたん-x2c
    @さんたん-x2c 2 ปีที่แล้ว

    RBで見れないものがあったなんて!! うぽつです!

  • @hifumi5537
    @hifumi5537 2 ปีที่แล้ว

    I still playing the game.. lol

  • @ラテュース
    @ラテュース 2 ปีที่แล้ว

    とても参考になりました どこもかしこも攻略本がなくて困ってました なので 投稿感謝致します 有難う御座います

  • @ersh7600
    @ersh7600 3 ปีที่แล้ว

    バスターだったから「またラスリベ変態かぁ」って思ったら普通にぶってて安心した

  • @touma8540
    @touma8540 3 ปีที่แล้ว

    ビットがとても破壊しやすくなってとても助かりました!😊

  • @みずき-p5t
    @みずき-p5t 3 ปีที่แล้ว

    パレットを知りたい。弾の作成と。

  • @hotarufirefly3-ge24
    @hotarufirefly3-ge24 3 ปีที่แล้ว

    このバレットを使ってクラス認定試験50パフェできました。本当にありがとうございます!

  • @Tatsumura07
    @Tatsumura07 3 ปีที่แล้ว

    こういうのが欲しかった!やっと見つけた!

  • @amacioraymond2338
    @amacioraymond2338 3 ปีที่แล้ว

    What is the meaning of LL on your bullet recipe tried to replicate it but it always stop me execute final vengeance

  • @BUSHI662
    @BUSHI662 4 ปีที่แล้ว

    もしよろしければ、バレットレシピを教えてください

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 3 ปีที่แล้ว

      改良版です th-cam.com/video/DgqtkNK1vas/w-d-xo.html

  • @みずき-p5t
    @みずき-p5t 4 ปีที่แล้ว

    はじめまして。なかなかショートの戦闘が上手くいかないので、どんな装備をしている?教えて頂けないです❓お願いします。

  • @神崎組組長R氏
    @神崎組組長R氏 4 ปีที่แล้ว

    ティガってこんな咆哮だったっけ?

  • @みずき-p5t
    @みずき-p5t 4 ปีที่แล้ว

    はじめまして。こんばんは😃🌃バスターの使い方や、銃の使い方が上手いですね。カッコいいです。

  • @exxion6023
    @exxion6023 4 ปีที่แล้ว

    おぉ…お久しぶりですね…モンハン始めたんですねぇ

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      Ex Xion mh3g後は離れていましたが復帰しました 動画はmhp3以来ですね

  • @ラヴィエンテ-l4u
    @ラヴィエンテ-l4u 4 ปีที่แล้ว

    戻り玉君........

  • @みずき-p5t
    @みずき-p5t 4 ปีที่แล้ว

    神機の扱いが上手い人の動画を見ると色々勉強になります😃ありがとうございます😃

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます 昔の動画ですが励みになります

  • @DosuArusu
    @DosuArusu 4 ปีที่แล้ว

    やっぱりオラクルソードが最強ってハッキリ分かんだね

  • @亀友-kameyu-デパート
    @亀友-kameyu-デパート 4 ปีที่แล้ว

    ドレッドパイクガン無視なの草

  • @あきら-v3t8e
    @あきら-v3t8e 4 ปีที่แล้ว

    その弾作りたい!

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます GE2までは有効なバレットでした GE2RBでは雑魚掃除には使える程度です th-cam.com/video/3giAI-X2aAc/w-d-xo.html

    • @あきら-v3t8e
      @あきら-v3t8e 4 ปีที่แล้ว

      ice URLありがとうございます!すみません質問させてください!大型抵重炸裂弾ってどうやって入手できるんですか?

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      自分で名前つけてるだけです。 設計は動画を参考にしてください。

    • @あきら-v3t8e
      @あきら-v3t8e 4 ปีที่แล้ว

      ice 了解です!

  • @みずき-p5t
    @みずき-p5t 4 ปีที่แล้ว

    バスター、めっちゃ上手いですね✨

  • @亀友-kameyu-デパート
    @亀友-kameyu-デパート 4 ปีที่แล้ว

    見逃した

  • @mes3865
    @mes3865 4 ปีที่แล้ว

    这是什么神仙操作

  • @shun2098
    @shun2098 4 ปีที่แล้ว

    今更ですが、やってます。もし返信いただけるのならば、鎌での攻撃力のあげ方を教えて下さらないでしょうか。楽に倒したいのですが、クソメトとガウェインで力尽きてしまいます。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      鎌で、他の武器のようなスキル構成は相性が良くないです 鎌は継続的にダメージを与え続けることで火力を出せます クロムの場合は間合いをとってラウンドファング連発すれば被弾しづらく、楽に倒せます クソメトは素直に銃に頼りましょう、鎌はOP回収と割り切った方がいいです

    • @shun2098
      @shun2098 4 ปีที่แล้ว

      @@iceiceice79 ありがとうございます!今はもうストーリークリアして難易度15を頑張ってます!

  • @カンナ-z1k
    @カンナ-z1k 4 ปีที่แล้ว

    助けてください(TДT) 戦ってると勝手にアングルが上から主人公映す感じになるんです😞💦 Rスティック触ってないのにどうしてでしょう…(´;ω;`)

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 4 ปีที่แล้ว

      Vitaの場合は、スティックの寿命なので修理か買い替え、自分でスティック交換するしかないです PS4ならデュアルショック4の裏にあるリセットボタンを押せば回復するかもしれません

    • @カンナ-z1k
      @カンナ-z1k 4 ปีที่แล้ว

      @@iceiceice79 ありがとうございます🙇✨

  • @お粥-m4c
    @お粥-m4c 4 ปีที่แล้ว

    オント君の見た目すこ

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 4 ปีที่แล้ว

    個人的にfpsのエイムよりシビアような気がするge2以降のスナイパーのエイム。

  • @user-tj8pr7mm1d
    @user-tj8pr7mm1d 5 ปีที่แล้ว

    こいつ動き多いし速いからムカつく

  • @さわけん-h2m
    @さわけん-h2m 5 ปีที่แล้ว

    大咆哮かっこよすぎる

  • @kotsuni297
    @kotsuni297 5 ปีที่แล้ว

    懐かしい

  • @練白龍-v8h
    @練白龍-v8h 5 ปีที่แล้ว

  • @にっしー-z6p
    @にっしー-z6p 5 ปีที่แล้ว

    BGMが懐かしい…w

    • @神崎組組長R氏
      @神崎組組長R氏 4 ปีที่แล้ว

      4から変わっちゃったよね そしてワールドでも

  • @zawawa256
    @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

    アップデート前にお疲れ様でした。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      いつもありがとうございます><

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 毎回アラガミの間合いなど参考にしながら、観てます。 これからも、頑張ってください。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      参考にしてもらえるならありがたいです

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 脳筋プレーは、未だに直ってないですが(笑)

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      いいと思いますよ 楽しくやるのが一番です

  • @zawawa256
    @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

    左側で立ち回れば被弾なさそうですね。問題は、捕食攻撃の回避だけみたいですね。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      ガード苦手なんですよね 今回は強引に怯みで潰しました ガードは緊急時以外使わないので、上手くならない悪循環 ドローミは一般的には尻尾狙いかな?

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 今作のジャストガードは、先読みと、速さに慣れないといけないので、結構しにくいですよね。ドローミは、尻尾狙いの方が振り向き攻撃に対処しやすいかもしれませんね。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      ∠(゚Д゚)/ バスターで尻尾試したんですが十六夜の下位互換にしかならないのと、振り向きの対応が思ったより難しくてやめました 踏み込まないと尻尾に当てにくく、踏み込むと振り向きもらうのでやり辛いという

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 対処しにくいとなると、足ですかね。でも、振り向きの時離れてないと、被弾しますし、タタキ付けもあるので、安定するかは、微妙な感じがします。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      足は地上から狙いやすいですけど、部位耐久高くてダウン取りにくいのが難点ですね 張り付くと離脱が難しくなるという 頭か尻尾のどちらか、武器によって変えた方がいいのかも

  • @zawawa256
    @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

    アヌビスの捕食ステップで、回避出来るんですね

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      実は歩きでも避けられますが、失敗すると嫌なのであんまりやりません

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice そうなんですね。 タイミングが早いのか、後ろにいても捕食喰らうのが多々あったので、自分は、ダイブで避けるようになってます。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      横に位置どりして、アヌビスが動き出したら、アヌビスがもともといた位置に移動するだけで基本的に回避できます 地形に引っかかったり、アヌビスが壁で滑ってきたりしなければですが

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice なるほど。教えていただきありがとうございます。練習してみます。

  • @zawawa256
    @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

    今作のヴァジュラ無駄に追尾と、ノーモーション攻撃してくるので、厄介ですね。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      高速化と変にグニャグニャな体幹が厄介です なんでこうなった… ヴァジュラはホーミング雷球が一番怖いですね 180度以上の射角と弾速の速さで、横にいても当たりますw 至近距離で撃たれることを想定して動いてないと、見てから反応はちょっと難しい このゲーム、そんなのばっかりですね バルムンクの連続猫パンチも判定が異常ですし

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 前作だと回避出来てた攻撃も、ホーミングのせいで、回避出来ないのが、よくありますね・・・やはり開発が変わったのが、駄目でしたね

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      時間がなかったか、予算がなかったか、センスがなかったか・・・ 遊べることは遊べる、ただ全体的にとにかく作りが雑というのが残念です 現状は仕方がないので2/4を待つことにします

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice ストーリーは、悪くなかったんですけど、内容がスカスカだったのが、残念でした。次のアップデートの追加要素次第でやる気が、変わりそうですね

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      あまりに描写不足過ぎますね もうちょっと丁寧に作ってほしいです

  • @ria71_laser49
    @ria71_laser49 5 ปีที่แล้ว

    リザーブした後そのまま剣に戻す方法教えて下さい

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      オプションにリザーブ後の動作設定があります。

  • @zawawa256
    @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

    俊敏なハバキリの討伐流石です。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます ほぼガチ殴り合いは疲れます…

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 殴り合いお疲れ様です。 ハバキリ討伐には、銃の使い方、捕食のタイミング、立ち回りがかなり重要なのだと、改めて思い知りました。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      ​@@zawawa256 もっと銃を使えばハメのような形で一方的に殴れるので楽だと思います とにかく攻撃を差し込めるタイミングは限られますね

    • @zawawa256
      @zawawa256 5 ปีที่แล้ว

      ice 今作の銃には、制限や付けれるスキルが少なくて、前作よりハメが難点になってますよね。

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      現状のBEはコストと多数のバグで基本的にはシンプルに作る方が使い勝手は良いです 近接の補助としてダウン取ったりする分には使えます 火力を詰め込むような設計の楽しみは全くないですけど

  • @uru_game_ch
    @uru_game_ch 5 ปีที่แล้ว

    うぽつです、苦労してましたねw

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      マジきついです 位置取り間合い取りが全て おまけに速い

  • @pitchdark7240
    @pitchdark7240 5 ปีที่แล้ว

    待ってましたw

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      今回はなかなか厳しいですorz

    • @pitchdark7240
      @pitchdark7240 5 ปีที่แล้ว

      バレットとかも 全種使用可能と言ってもやっぱり銃身によって変わりますもんね〜 修正も入ったしw BAとエフェクトあってほんと助かったw

    • @pitchdark7240
      @pitchdark7240 5 ปีที่แล้ว

      オマケに今回 前作よりアラガミ皆早いしw

    • @pitchdark7240
      @pitchdark7240 5 ปีที่แล้ว

      オマケに今回 前作よりアラガミ皆早いしw

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      銃は適切に使う程度になりましたね L照射弾以外はあくまで近接の支援程度にしかならないですね。

  • @omusubi_games
    @omusubi_games 5 ปีที่แล้ว

    ヌァザの捕食くるくるは後ろにいるとやってくる?

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 5 ปีที่แล้ว

      おむすび 背後の回転捕喰圏内にいると、誘発できますね

  • @一誠兵藤-v2h
    @一誠兵藤-v2h 5 ปีที่แล้ว

    こういうアラガミも3に出してくれないかな

  • @ria71_laser49
    @ria71_laser49 6 ปีที่แล้ว

    GERとRBやって無いんですが飛ばして3やっても楽しめますか?

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 6 ปีที่แล้ว

      たぶん問題ないと思いますよ。 知ってた方が楽しめる事はあると思いますが。

  • @shushu.u4522
    @shushu.u4522 6 ปีที่แล้ว

    うますぎ!

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 6 ปีที่แล้ว

    セクメト クロムガウェインのとこ泣きたくなりました............ バスタブレンド使ってるけと 早すぎてなかなか捉えないw 問題はセクメトの硬さによるいろの消耗だね 金曜リベンジ......覚えてろ....

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 6 ปีที่แล้ว

      セクメトは銃破砕で対処した方が楽ですね。 近接で楽に戦えるのは普通では満足できない変態だけです。 クロムガウェインは、不慣れなら鎌でラウンドファング連発をおすすめします。 銃にも弱いので脳天直撃弾連発も有効です。 バスター自体の相性は良いですし、慣れてしまえば隙だらけです。 が、慣れないと相手の動きに振り回されて難しいです。 手を出すタイミングは限られるので、行動パターンを見切っておく必要があります。 また、ほぼ正面位置どりとなるので、回避も的確にできる必要があります。

  • @田中太郎-y7t8l
    @田中太郎-y7t8l 6 ปีที่แล้ว

    話を聞いてやれw

  • @ntagm0
    @ntagm0 6 ปีที่แล้ว

    5分てww時間足りませんわ。 体験版だからかエディットパーツが前作の体験版より少ない・・・似たような服の奴ばっかw 本編は増えるよね?

    • @iceiceice79
      @iceiceice79 6 ปีที่แล้ว

      製品版も5分間らしいですが、上位のBAやカスタムバレットが使えるので楽にはなるでしょう 服は増えると思いますよ