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謎の騎士団長テイリー
เข้าร่วมเมื่อ 14 เม.ย. 2006
自作ゲーム SOUL×SOULおかわり プレイ動画
自作ゲームを公開しました。
遊んで頂ければ幸いです。
freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7695.html
ファンタジー世界のアクションRPGです。
製作ツール TonyuSystem ホームページ
www.tonyu.jp/
遊んで頂ければ幸いです。
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มุมมอง: 144
วีดีโอ
UMBRELLA プレイ動画 part1
มุมมอง 696 ปีที่แล้ว
MOTHER風?フラッシュゲームRPGのプレイ動画です。yahooジオシティーズがサービス終了するとこれも遊べなくなるので記録を残しておこうと思いました。part2は未定です。
Let's Play FuwattoMan
มุมมอง 15812 ปีที่แล้ว
名作アクションシューティング、ふわっとマンのプレイ動画です。 作者はTonyuSystemの開発者でもあるHoge- Shipさんです。 何度もプレイしたくなる名作だと思います。
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 5/6
มุมมอง 6K18 ปีที่แล้ว
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 5/6
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 4/6
มุมมอง 9K18 ปีที่แล้ว
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 4/6
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 3/6
มุมมอง 6K18 ปีที่แล้ว
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 3/6
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 2/6
มุมมอง 6K18 ปีที่แล้ว
Me and Satan chapter 1 boy meets the king 2/6
Me and Satan King chapter 1 boy meets the king 1/6
มุมมอง 15K18 ปีที่แล้ว
Me and Satan King chapter 1 boy meets the king 1/6
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth battle
มุมมอง 2.4K18 ปีที่แล้ว
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth battle
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth time trial
มุมมอง 5K18 ปีที่แล้ว
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth time trial
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth time trial
มุมมอง 2.9K18 ปีที่แล้ว
7 (Seven) - The Cavalry of Molmorth time trial
クッソ名作だけどエンカウント率高すぎるのが難点
ラスダンのセーブポイントで只管レベル上げしてたなぁ
最高のオープニングでした
クリアしてないのを思い出した すり抜けてくる敵がだるすぎて投げたんだったかな
運び屋の子のシナリオが一番面白い
クソゲーだの虚無ゲーだの言われてるけど、ワシは好きだったよ…まあクソゲーなのはわかる
動画保存GJです。なんていうか未完成ゆえに主人公の置かれた状況がとにかく謎で登場人物の発するセリフの不気味さがより際立ってますよね。この動画の続きがあったら見てみたいのですが厳しいでしょうか?
最後が「未来」で終わるところがたまらん 大学生のときに180円で買ったのを友達に借りパクされたけど、ブックオフで100円で買い直したのを思い出す
Great game Oct. 2. 2022. 6:23 am intje morning sunday.
編成中にエグい性能の巫女とか祈祷師が見えたけど、本当に呆気なくラスボスを駆逐してしまうため、ベンチに回された模様…
大河っぽい
すげぇストーリーだなww
ルルー様の声ビーデルの声?
似てるけど違います。 アルルとシェゾとサタン様(Moo社長)以外は声優がコンパイル社員なので、なんともいえないです。
オープニングだけでこんなめちゃくちゃかっこいいのに………
いいですね。
生命力吸収でしれっと防御補助消費するのやめちくりーって思う 消費するならするでいいんだけど、右側の表示注視しないと初見では分からないのはやめてほしい
これはまた懐かしいものに再会してしまった。 鬼ゼロ、、小学生の時ハマったな。 しかし幼い自分には難易度が高かったのか…最終盤、役小角一派倒せず全クリはできなかった記憶がある。 ストーリーも終始暗く、子供ながらに重々しかった。無論そこに良さも感じていからこそ、こうしてしみじみ懐かしめるわけたが。 実は大人になってから知ったことだが、続編(完結編)を作る予定が会社の倒産?でポシャったとか。 是非とも続編を作ってもらいたかったな…。 いまごろ脚本家はどうしてるんだろう(四八でゴタゴタしたのは知っているが…) ちなみに敵の五行軍の中に義覚と義玄というのが居たと思うが、ゲームでは完全に悪鬼だが、リアルの伝承ではあれは鬼から人間になる時に師匠の役小角から頂いた名前なのである。鬼時代の名が前鬼と後鬼。 実は子孫がおり現在も続いているという。
14年前のやつなんて初めて見た
ルルー様負けず嫌いなツンデレな感じかわいいなあ 健気なミノタウロスすこ
說實話…這遊戲很好玩,不知道為甚麼會沒落
完結まで続いて欲しかった ゲームシステムとキャラクターも割と良かった
うわーめちゃくちゃ懐かしいー、俺小学生の時に親父に勧められてやったけどクリア出来ずに諦めたやつやー
ルルー はそれでええんか
作者の秋元きつねさんは亡くなってしまったけどこの世界観は永遠に死なない
昔やってたな〜!
やべぇ
これを見て思った やっぱりルルー様可愛らしいです 大好きです!
せがれの生まれ方w
今も十分面白い
I really enjoyed this game and was surprised to see so many people say it is "shit game"...
It's a "shit game" because it uses a ton of obscure systems and decided to bypass zone design by making everything a table top board game. I'm half convinced they went that route because the character sprites animations took so much disk space that they didn't have space for dungeon environments. It also had some design pitfalls. The durability system was *not* a good idea. Neither was the way you gain ability panels (nor the fact the game *forces* you to pick an ability panel regardless of whether it contributes anything to your characters' builds, leading to players assigning "dump slots" on their characters). The 50 million menus you had to go through for everything didn't help, either. Add that this game was a massive departure from Saga Frontier 1 and 2 (to say nothing of Romancing Saga) and it's not unreasonable to see people reacting badly to the game. This isn't to say it didn't have a few bright diamonds amidst all the coal. The art direction and music are some of the best I've seen from Squaresoft and Square Enix to date. The characters were also pretty good (despite some like Kurt/Cash being a bit one-note). The fact that players are able to directly manipulate turn order was a a big leap forward for the battle system as well. There's also the beauty known as Magic Blender.
@@Y.Moroboshi I didn't read all of your message because it was too long but I just wanna say, don't be too conservative and enjoy something different.
関連動画から偶然来ましたが、 懐かしい思いで見させて頂きました。 ( 有り難うございました。) 魔女も中々強いけど、凄い強さの神官だと思いました。 ビックリしました。
OPがカッコイイ、ゲームの内容は尻切れトンボだけどそこそこ良かった。 ロード時間はアレだけど・・・
初めてやったゲーム・・・
かなり人を選ぶゲームだけど、俺は好きだった
もうこんな面白いゲーム出てこないよ。 となると俺らが作るしかねえな
懐かしいww
This is the only video game to feature the ADV Films voice actors.
考えずに見ると面白いですね。
If only the actual game was as good as this opening
It is Lol the actual game is as good as the opening game is awesome.
It wasn't good, it was great. Once you learnt how to utilize the battle system, it was a really unique adventure no matter what character you picked.
昔はこんなゲームがあったんですよねぇ。
English name of this game ? Same composer for Ost as Venus& Braves ?
7
意味を超えたゲーム
I think the video game store i frequented when this came out ran this as the ad for the game on their loop or something, because this is what made me buy the game. At this point Super Mario RPG, Final Fantasy 7 and 8, and Legend of Dragoon pretty much made up my whole RPG experience. Getting my ass handed to me for 2 hours straight right at the beginning made me return this game. But this is still one of my favorite opening themes for a game.
この世界観がものすごく好きです
Hi! Do you have an ISO for this game? こんにちは!あなたはこのゲームのISOを持っていますか?
The navigation screens and constant menus, combined with a hell of an unforgiving learning curve really didn't do this game justice. Story and character depth is phenomenal, though it really leaves players wanting to really immerse into what was shown in the intro. Deep down, I would've wished it had 3D environments in which to navigate instead of some sick RNG monopoly board it's pitfalls everywhere.
みんな『ゲームはアレだが、曲は最高だ』って言ってる 言語は問わず同じ意見なのがまた、面白いね
ツッコミ所満載
this game was awesome people hated it because it wasn't ff7 bishonen shit. one you've learned the battle system, it was a worth while adventure. love the fuck out of it from began to end
ゲーム内チュートリアルを丁寧に作ってれば評価はマシになったと個人的には思います。 プレイヤーに過度な試行錯誤を求めた結果ハードルが上がり過ぎて遊び方がわからず投げ捨てられたという作品ですね。